Ρωτήστε τη Riot: Νέοι Γαλαξίες στο TFT;
Καλώς ορίσατε στο Ρωτήστε τη Riot!
Σήμερα μιλάμε για ενημερώσεις Ηρώων με θεματική τρόμου, τις ηπείρους της Γης των Ρούνων και το TFT: Γαλαξίες.
ΑΛΛΑ ΠΡΩΤΑ... ένα μήνυμα από τον συντάκτη. Εάν έχετε κάποια ερώτηση για μας, παρακαλούμε μην ξεχάσετε να μας την κάνετε! Όσο περισσότερες ερωτήσεις υποβάλλετε, τόσο καλύτερα θα κατανοούμε τι σας ενδιαφέρει, οπότε παρακαλούμε στείλτε αλύπητα. Προσπαθούμε ακόμα να αποφασίσουμε κατά πόσο το Ρωτήστε τη Riot θα καλύπτει όλα τα παιχνίδια στο μέλλον, αλλά στο μεταξύ, ρωτήστε ελεύθερα ό,τι θέλετε. Οι σημερινές μας απαντήσεις τώρα...
Πότε θα προσθέσετε νέους γαλαξίες στο TFT; Πώς τα πάει έως τώρα αυτό το σετ;
Σε κάθε Ενημέρωση προσθέτουμε νέους Γαλαξίες στο TFT! Αυτήν την εβδομάδα προσθέσαμε τους Γαλαξίες Εμπορικός Τομέας και Υπέρ-Πυκνός. Ο Εμπορικός Τομέας δίνει σε όλους τους παίκτες μία δωρεάν Ανανέωση σε κάθε γύρο και ο Υπέρ-Πυκνός Γαλαξίας δίνει σε όλους τους παίκτες μια δωρεάν Δύναμη της Φύσης όταν φτάνουν στο Επίπεδο 5.
Στην επόμενη Ενημέρωση, θα προσθέσουμε τον Γαλαξία Θησαυροφυλάκιο Πυρετός του Χρυσού, όπου κάθε NPC ρίχνει εγγυημένα ως λάφυρο μια σφαίρα. Η πιθανότητα να σας τύχει ο Γαλαξίας Θησαυροφυλάκιο Πυρετός του Χρυσού θα είναι κατά πολύ μικρότερη σε σχέση με τους άλλους. Πειραματιζόμαστε επίσης με έναν Γαλαξία που θα προσθέτει Ήρωες δύο αστεριών στο καρουζέλ. Τώρα μπορείτε να δείτε και τους δύο αυτούς Γαλαξίες στο PBE.
Σε γενικές γραμμές, είμαστε ενθουσιασμένοι με το πώς τα πάει έως τώρα το TFT: Γαλαξίες και ο βασικός λόγος είναι ότι έχετε ξετρελαθεί μαζί τους. Αν και είχαμε μια δύσκολη πρώτη Ενημέρωση με τον Γκάνγκπλανκ και άλλους Ήρωες της Θρυλικής βαθμίδας, όσο προχωράμε, τόσο βελτιώνονται τα πράγματα. Οι Γαλαξίες έχουν ξεκινήσει καλά, έχουν προσθέσει αρκετούς νέους τρόπους παιχνιδιού και φαίνεται να υπάρχει αρκετή δημιουργικότητα και συναρπαστικές στιγμές. Υπάρχουν πολλές συνθέσεις που μπορεί να σας οδηγήσουν στη νίκη και βλέπουμε να αναπτύσσονται και αποτελεσματικές αμυντικές συνθέσεις. Θέλουμε να διατηρήσουμε αυτήν τη δυναμική, με την προσθήκη του Ζέραθ του Σκοτεινού Άστρου και ακόμα περισσότερους Γαλαξίες, κάτι για το οποίο ανυπομονούμε. Είμαστε επίσης ανοικτοί στην πιθανότητα να αφαιρέσουμε Γαλαξίες που δεν προσθέτουν νέες και ενδιαφέρουσες στρατηγικές στον τρόπο παιχνιδιού σας, οπότε συνεχίστε να μας λέτε τη γνώμη σας!
- Riot Beernana, Σχεδιασμός Στρατηγικής Επικοινωνίας και Riot Mort, Επικεφαλής Σχεδιασμού Παιχνιδιού
Προφανώς η ενημέρωση του Φίντλστιξ ήταν φοβερή και τρομερή, αλλά τι σας έκανε να τον μεταμορφώσετε σε έναν τέτοιο εφιάλτη όταν κάποιος όπως ο Νόκτουρν είναι ζωντανός εφιάλτης; Μοιάζει σαν να έχετε δημιουργήσει μια νέα θεματική με πιο σκοτεινούς Ήρωες, οπότε να περιμένουμε Ήρωες όπως οι Σάκο, Τσο'Γκαθ ή ακόμα και ο Κάρθους να έχουν τερατώδεις μεταμορφώσεις εάν τους γίνει ενημέρωση;
Δεν μπορώ να πω με σιγουριά τι θα γίνει όταν και εάν γίνει ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού σε αυτούς τους Ήρωες, μιας και αυτό θα εξαρτηθεί από το πού θα μας οδηγήσει η δημιουργική διαδικασία και τι θα μας φανεί ταιριαστό για τον κάθε έναν από αυτούς. Μπορώ να μιλήσω λίγο για τον Νόκτουρν και τον Φίντλστιξ, μιας και αυτό είναι κάτι που συζητήσαμε αρκετά στη φάση των αρχικών μας ιδεών για τον Φίντλστιξ. Και ο Φίντλστιξ και ο Νόκτουρν είναι φοβεροί και τρομακτικοί Ήρωες και διαθέτουν τα ανάλογα κιτ για να το υποστηρίξουν. Και οι δύο σάς την πέφτουν από το πουθενά, οπότε η θεματική τρόμου τούς ταιριάζει μία χαρά.
Όταν συζητήσαμε για τους Νόκτουρν και Φίντλστιξ, θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι θα άφηναν και οι δύο μια αίσθηση διαφορετικότητας και μοναδικότητας. Μετά από πολλές συζητήσεις, αποφασίσαμε ότι ο Νόκτουρν είχε να κάνει περισσότερο με τον ψυχολογικό τρόμο και ο Φίντλστιξ με τον πιο απτό τρόμο. Ο Φίντλστιξ κάνει τον κόσμο να τρομοκρατείται σε σωματικό επίπεδο όταν τον κοιτάει, να φοβάται άμεσα για τη ζωή του και να φεύγει όσο πιο γρήγορα, αν και δεν έχει καμία πιθανότητα διαφυγής. Είναι βασικά σαν ταινία τρόμου με σφαγές και αίματα.
Ο Νόκτουρν έχει να κάνει με τον ψυχολογικό τρόμο, στοιχειώνει τα όνειρα των θυμάτων του, χτίζοντας σιγά-σιγά τον φόβο... και αυξάνοντας την προσμονή. Περισσότερο διαλύει τα θύματά του σε ψυχολογικό επίπεδο και τρέφεται από τον φόβο τους. Θυμίζει λοιπόν ταινία ψυχολογικού τρόμου και σασπένς. Το ξέρετε ότι είναι εκεί έξω. Ξέρετε ανά πάσα στιγμή ότι, με το πάτημα ενός κουμπιού, η οθόνη μπορεί να σκοτεινιάσει και εκείνος να βρεθεί δίπλα σας —αυτό που δεν ξέρετε είναι το πότε θα συμβεί αυτό. Αυτό το αίσθημα της προσμονής είναι πολύ τρομακτικό, με εντελώς διαφορετικό τρόπο.
Μην ανησυχείτε, θα κάνουμε και τον Νόκτουρν τρομακτικό όταν έρθει η ώρα του για ενημέρωση γραφικών και τρόπου παιχνιδιού. Δεν ξέρω για εσάς, αλλά η προσμονή με σκοτώνει.
- Reav3, Επικεφαλής Παραγωγής Ηρώων
Έχετε στα σχέδιά σας την επέκταση ή εξερεύνηση άλλων ηπείρων της Γης των Ρούνων; Θα ήθελα να δω έναν κόσμο πέρα από το Βάλοραν, τη Σουρίμα και την Ιονία. Έχω την περιέργεια να δω πώς είναι οι άλλες ήπειροι!
Αυτή τη στιγμή εργαζόμαστε με βάση τη σύλληψη ότι ο «γνωστός» χάρτης της Γης των Ρούνων αναπαριστά περίπου το 1/6 του κόσμου. Ωστόσο, έχουμε ακόμα μεγάλο μέρος αυτών των τριών ηπείρων για να γεμίσουμε και να ορίσουμε —ο χάρτης έχει πολύ δρόμο ακόμα για να ολοκληρωθεί.
Σε ό,τι έχει να κάνει με την προσθήκη νέων χωρών, είναι κάτι που δεν θα αποκλείσουμε ποτέ, εάν αποδειχθεί ότι οι περιοχές αυτές όντως υπάρχουν. Αλλά αυτό πιθανότατα θα απαιτούσε να γράψουμε ιστορίες που διαδραματίζονται εκτός των τριών ηπείρων και αυτό είναι κάτι που δεν έχουμε κάνει ακόμα.
Αλλά ξέρουμε σίγουρα γεγονότα που έχουν συμβεί έξω από τον γνωστό σε μας χάρτη. Πολλοί από τους αρχαιότερους πολιτισμούς της Σουρίμα προήλθαν από μια πολιτισμική μετανάστευση προς τη Δύση, κάτι που σημαίνει ότι υπάρχουν (ή τουλάχιστον υπήρχαν) πολύ παλαιότεροι πολιτισμοί σε άγνωστες περιοχές στη μακρινή ανατολή. Η φυλή Βαστάγια της Νίκκο, η Ούβι-Κατ, εμφανίζεται επίσης να έχει πέσει θύμα κάποιας καταστροφής στο κοντινό παρελθόν, που την έκανε να καταφύγει στην περιοχή που είναι πλέον γνωστή ως Ιστάλ. Είναι πολύ πιθανό επίσης ότι η αρχική πατρίδα του Χέκαριμ, της Καλίστα και του Λέντρος βρισκόταν κάπου αλλού, μιας και δεν υπάρχει σαφής ένδειξη ότι το βασίλειο αυτό συνέχισε να υπάρχει κάπου στο Βάλοραν, μετά τον Αφανισμό των Ευλογημένων Νησιών.
Συνδέονται όλα αυτά μεταξύ τους; Αυτήν τη στιγμή, είναι αδύνατο να πούμε κάτι για αυτό, αλλά θα συνεχίσουμε να τα εξερευνούμε, και ποιος ξέρει πού θα μας οδηγήσει αυτό στο μέλλον.
- Riot Scathlocke, Επικεφαλής Σύνταξης Αφήγησης