/Dev TFT: Εδώ υπάρχουν δράκοι
ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ:
- Οι δράκοι δεν είναι πλέον μοναδικοί.
- Το Δράκος είναι πλέον κάθετο χαρακτηριστικό.
- Οι δράκοι τώρα κοστίζουν 6, 7 και 8 χρυσά στις βαθμίδες σπανιότητας 3, 4 και 5 αντίστοιχα. Ναι, έχουμε δράκους βαθμίδας 3 τώρα, διαβάστε το άρθρο επισκόπησης τρόπου παιχνιδιού για να μάθετε περισσότερα γι' αυτές τις μονάδες.
- Εδώ υπάρχουν δύο νέοι δράκοι θησαυρού: Ο Δράκος του Χάους και ο Δράκος της Τάξης εμφανίζονται ο καθένας στο 30% των παιχνιδιών και στο υπόλοιπο 40% εμφανίζεται ο κλασικός Δράκος Θησαυρού. Η ίδια εκδοχή του Δράκου Θησαυρού θα εμφανιστεί για όλους τους παίκτες.
- Ο Δράκος του Χάους μπορεί να περιέχει Εμβλήματα, Αντικείμενα Ορν, Αντιγραφείς Ηρώων, Σπάτουλες και οτιδήποτε άλλο μπορεί να χρησιμοποιήσουμε στους παίκτες.
- Ο Δράκος της Τάξης δίνει στον παίκτη ένα Υπέρλαμπρο αντικείμενο που θα ενισχύσει την ομάδα του.
Η Γη των Δράκων αλλάζει
Σύμβουλοι από όλη τη Σύγκλιση χειρίζονταν απερίσκεπτα τη δύναμη των Δρακόντειων Ενισχύσεων και των Αρχαίων Δράκων και έτσι, η Γη των Δράκων άλλαξε για πάντα. Ακριβώς, οι πράξεις σας άλλαξαν τον κόσμο στον οποίο βρέθηκαν ο Πένγκου και η ομάδα, αλλά άλλαξαν και τον τρόπο παιχνιδιού. Για να μπούμε στο δεύτερο κομμάτι, θα μιλήσουμε με τον Stephen «Riot Mort» Mortimer για το πώς οι δράκοι (Θησαυρού και άλλοι) άλλαξαν. Αλλά πριν του δώσουμε τον λόγο, μην ξεχάσετε να δείτε όλες τις νέες μονάδες και τα χαρακτηριστικά που έρχονται στη Γη των Δράκων και τα νέα στολίδια που θα κάνουν το ντεμπούτο τους εδώ.
Σχεδίαση
Δράκων
Γεια, παιδιά, είμαι ο Mort. Ας
μιλήσουμε για τους δράκους και τους
σχεδιαστικούς στόχους μας. Όταν
πρωτοφέραμε τους δράκους στη Γη των
Δράκων, θέλαμε να φτιάξουμε συναρπαστικές
και ισχυρές μονάδες που θα ήταν το σημείο
αναφοράς της ομάδας και θα σας επέτρεπαν
να χτίσετε την ισχυρή σας βάση κάθετων
χαρακτηριστικών. Είχαμε μια ανάμεικτη
επιτυχία.
Κάποιοι από τους δράκους μας έχουν σίγουρα μεγάλη επίδραση. Οι Σι Ο Γιου και Άιντας είναι χαρακτηριστικά παραδείγματα. Αποτέλεσαν τον ισχυρό σκελετό του κάθετου παιχνιδιού νεφρίτη ή του σχεδιασμού ενός συνδυασμού (Πυροβολητής Άιντας). Αλλά αν και αυτοί οι δύο βρήκαν τη θέση τους στο meta μας στο πρώτο μισό της Γης των Δράκων, μονάδες όπως οι Σιβάνα και Ωρέλιον Σολ χρειάστηκαν περισσότερο χρόνο.
Με το υψηλό τους κόστος, το μοναδικό τους χαρακτηριστικό και τις δύο θέσεις, μας πήρε χρόνο να βεβαιωθούμε ότι κάθε δράκος αξίζει να αναπτυχθεί χωρίς να είναι βάρος στην ομάδα. Το υψηλό τους κόστος δημιούργησε δύσκολες καταστάσεις όπου οι παίκτες έπρεπε να είναι πολύ τυχεροί ή να σχεδιάσουν την οικονομία τους σε πολύ υψηλό επίπεδο για να πιάσουν 3 αντίγραφα. Επειδή μπορούσες να έχεις μόνο έναν δράκο, είδαμε τους παίκτες να αφοσιώνονται σε έναν συγκεκριμένο δράκο, παράδειγμα την Ντέτζα, και μετά να έρχονται αντιμέτωποι με μια κατάσταση στην οποία άλλοι δράκοι γέμιζαν το κατάστημά τους. Αυτό περιόρισε τη διαφορετικότητα των συνθέσεων, ειδικά στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.
Επομένως, όταν
λύσουμε τα παραπάνω προβλήματα, οι
δράκοι θα είναι πολύ διασκεδαστικοί!
Έχουν ξόρκια μεγάλης επίδρασης και
δημιουργούν ευκαιρίες ανάλογα με τη
θέση τους λόγω της δύναμής τους. Έτσι,
με τα Αχαρτογράφητα Βασίλεια, προσπαθούμε
να λύσουμε τα παραπάνω προβλήματα
προσθέτοντας ακόμα περισσότερους
δράκους.
Δράκοι, δράκοι παντού
Εντάξει, να τι
χρειάζεται να γνωρίζετε:
- Οι δράκοι δεν είναι πλέον μοναδικοί.
- Το Δράκος είναι πλέον κάθετο χαρακτηριστικό.
- Οι δράκοι
τώρα κοστίζουν 6, 7 και 8 χρυσά στις
βαθμίδες σπανιότητας 3, 4 και 5 αντίστοιχα.
Ναι, έχουμε δράκους βαθμίδας 3 τώρα.
Ας το δούμε αναλυτικά. Με τα Αχαρτογράφητα Βασίλεια θέλαμε να ανοίξουμε την διαφορετικότητα με έναν ικανοποιητικό τρόπο αλλά και να προσθέσουμε περισσότερους δράκους. Επειδή ξέραμε ότι επιτρέπαμε στους παίκτες να παίζουν περισσότερους δράκους, θα ΗΘΕΛΑΝ να παίξουν ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΥΣ δράκους. Εκτός από το να σας αφήσουμε να αναπτύσσετε όσους θέλετε, το ενθαρρύνουμε και με το νέο χαρακτηριστικό Δράκος.
Το χαρακτηριστικό δουλεύει
σαν Φατρία, δηλαδή καθώς προστίθενται
Δράκοι το χαρακτηριστικό κάνει διαφορετικά
πράγματα. Ας τα δούμε:
Έμφυτο: Οι
δράκοι απαιτούν 2 θέσεις.
Οι Δράκοι έχουν
+3 στο Χαρακτηριστικό που επισημαίνεται
και κερδίζουν επιπλέον μπόνους βάσει
του πόσοι δράκοι είναι στην ομάδα σας.
(1) 500 μπόνους Ζωή.
(2) και 20 Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας
(3) και 10% μπόνους ζημιά
(4) και +1 στο μέγεθος της ομάδας
(5) και διπλασιασμός των προηγούμενων μπόνους στα στατιστικά»
Το τέταρτο
είναι πολύ ενδιαφέρον (και χρήσιμο στους
φίλους των δράκων). Με το +1 στο μέγεθος
της ομάδας, όταν φτάσετε σε επίπεδο 9,
μπορείτε να αναπτύσσετε ένα σύνολο 5
δράκων.
Γνωρίζοντας
ότι θα υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία
συνδυασμών δράκων, προσθέσαμε και άλλες
Δρακόντειες Ενισχύσεις. Υπάρχει η Καρδιά
του Δράκου που δίνει +1 στο χαρακτηριστικό
Δράκου και ένα Πρισματικό που λέγεται
Εποχή των Δράκων και δίνει τρεις Δράκους
(τους Ζίπι, Νόμσι και έναν τυχαίο 4ης
βαθμίδας). Επίσης, αν έχετε μόνο δράκους
στο πεδίο, κάθε 5η επίθεση από δράκο
ρίχνει μια έκρηξη Δρακοψυχής που προκαλεί
μαγική ζημιά ίση με το 12% της μέγιστης
Ζωής του στόχου. Και τώρα που έχουμε
τόσους διαφορετικούς δράκους, υπάρχουν
και διαφορετικοί τρόποι να παίξει κανείς
αυτήν την Ενίσχυση.
Εντάξει, εδώ ο Riot Prism θέλει να σας πω ότι μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για τους δράκους στο Άρθρο Επισκόπηση Τρόπου παιχνιδιού. Είναι μια καλή σύνοψη των νέων μονάδων, οπότε, δείτε το.
Μερικές τελευταίες σκέψεις για τους δράκους
Έχουμε υψηλές προσδοκίες για
το πώς θα χρησιμοποιήσουν οι παίκτες
τους δράκους, τόσο σε ανταγωνιστικό
επίπεδο όσο και σε επίπεδο Riot Prism. Τώρα
που έχουμε περισσότερους δράκους που
προσφέρουν ένα μεγαλύτερο εύρος μπόνους
στα χαρακτηριστικά, περιμένουμε ότι οι
συνθέσεις θα χρησιμοποιούν πολλά
χαρακτηριστικά σε βαθύτερο επίπεδο.
Για παράδειγμα, οι Άιντας και Σι Ο Γιου
θα επιτρέπουν τη βαθύτερη χρήση του
Φολιδωτού και του Νεφρίτη. Προσαρμόσαμε
και τους ιστούς χαρακτηριστικών για να
επιτρέπουν το splashing (χρήση πολλαπλών
χαρακτηριστικών χωρίς να χρειάζονται
τα βαθιά χαρακτηριστικά) μαζί με τους
δράκους πιο αποτελεσματικά.
Με περισσότερους δράκους σε διαφορετικές βαθμίδες σπανιότητας, να περιμένετε να τους βλέπετε νωρίς και συχνά. Περιμένουμε ότι οι δράκοι θα γίνουν και φορείς αντικειμένων για άλλους δράκους καθώς οι παίκτες τούς ανταλλάσσουν συνέχεια ψάχνοντας το πιο ισχυρό ταμπλό παιχνιδιού. Εκτός από τους περισσότερους δράκους στο ταμπλό, περιμένουμε και ότι η δύναμη της σωστής τοποθεσίας με τον Ζέφυρο και το Πέπλο θα ανέβει πολύ. Με περισσότερη ισχύ συγκεντρωμένη σε λιγότερες μονάδες, τα λάθη στην τοποθέτηση θα κοστίζουν περισσότερο, αλλά όχι τόσο λόγω της συνολικής μείωσης των τιμών των δράκων. Μιας και λέμε για τιμές, ας μιλήσουμε για τους νέους μας Δράκους Θησαυρού.
Κι άλλοι Δράκοι Θησαυρού στον Θησαυρό
Ως υποκατάστατο των Αγριορνιθίων, ο Δράκος Θησαυρού δίνει την ευκαιρία λήψης αποφάσεων στους παίκτες ώστε να προσφέρουν χρυσό για να ολοκληρώσουν το ταμπλό τους. Γι' αυτόν τον σκοπό, ο Δράκος Θησαυρού ήταν επιτυχία. Ο μηχανισμός του σετ της Γης των Δράκων ήταν πιο συναρπαστικός για τους παίκτες σε σχέση με τις Αγριόρνιθες αφαιρώντας καταστάσεις όπου οι Αγριόρνιθες έδιναν αντικείμενα που ήταν τελείως άχρηστα για την ομάδα που είχατε ήδη επιλέξει στα στάδια 4-7.
Αλλά όπως όλα τα πράγματα στο
TFT, οι παίκτες έμαθαν να βελτιστοποιούν
τον Δράκο Θησαυρού, κάτι που δεν είναι
ακριβώς άσχημο, αλλά μπορεί να μειώσει
τον ενθουσιασμό της εκδήλωσης. Τυπικά,
οι παίκτες φτάνουν τον Δράκο Θησαυρού
και ανανεώνουν μέχρι να πετύχουν ένα
συγκεκριμένο αντικείμενο ή συστατικό
που το carry τους χρειάζεται απεγνωσμένα.
Αυτό αποδυναμώνει τη διαδικασία λήψης
αποφάσεων καθώς οι παίκτες επικεντρώνονται
στο να πιάσουν το ένα αντικείμενο/συστατικό.
Μπορείτε να πείτε ότι η στρατηγική με
τον Δράκο Θησαυρού είναι χαρτογραφημένη,
αλλά είμαστε στα Αχαρτογράφητα Βασίλεια,
οπότε, είναι ώρα να ανακατέψουμε λίγο
τα πράγματα.
Αντί να εμφανίζεται με την ίδια διανομή λαφύρων κάθε φορά, ο Δράκος Θησαυρού μπορεί τώρα να εμφανίζεται με τρεις διαφορετικές εκδοχές. Αυτές οι νέες εκδοχές είναι ο Δράκος του Χάους και ο Δράκος της Τάξης και εμφανίζονται ο καθένας στο 30% των παιχνιδιών και στο υπόλοιπο 40% εμφανίζεται ο κλασικός Δράκος Θησαυρού. Η ίδια εκδοχή του Δράκου Θησαυρού θα εμφανιστεί για όλους τους παίκτες. Δείτε πιο αναλυτικά τι προσφέρουν!
Δράκος του Χάους
Ο Δράκος του
Χάους θα έχει μεγάλο εύρος προσφορών
λαφύρων με κάθε χρήση. Οι προσφερές δεν
θα έχουν ξεκάθαρη θεματική ή σκοπό, αλλά
θα έχουν όλες υψηλή αξία, κάποιες πιο
υψηλή από άλλες, αλλά θα πρέπει να
δοκιμάσετε για να δείτε ποια λάφυρα
βολεύουν καλύτερα την ομάδα σας.
Ο Δράκος του Χάους μπορεί να περιέχει Εμβλήματα, Αντικείμενα Ορν, Αντιγραφείς Ηρώων, Σπάτουλες και οτιδήποτε άλλο μπορεί να χρησιμοποιήσουμε στους παίκτες (με εξαίρεση τον νεροχύτη). Σηματοδοτεί και την επιστροφή του αναλώσιμου της Κούκλας εκπαίδευσης από το Μοίρες: Η Γιορτή των Θηρίων. Δείτε κάποιες από τις επιλογές παρακάτω!
Με τις διάφορες ανταμοιβές και το κόστος, ο Δράκος του Χάους θα δώσει τους παίκτες ακόμα περισσότερες πτυχές να εξερευνήσουν. Θα ψάξετε το Έμβλημα Χαρακτηριστικού για να πετύχετε το χαρακτηριστικό υψηλού επιπέδου ή θα πάρετε έναν Αντιγραφέα, μια Κούκλα εκπαίδευσης και λίγο χρυσό;
Δράκος της Τάξης
Ο Δράκος της Τάξης δίνει στον παίκτη ένα Υπέρλαμπρο αντικείμενο που θα ενισχύσει την ομάδα του. Αυτός ο δράκος έχει παρόμοιες επιλογές με τον Δράκο Θησαυρού, αλλά είναι πιο ισχυρός καθώς περιλαμβάνει ένα Υπέρλαμπρο αντικείμενο. Δείτε μας παρακάτω!
Η προσθήκη Υπέρλαμπρων
αντικειμένων ήταν απαραίτητη για εμάς
ως ομάδα ανάπτυξης καθώς δίνει άλλο ένα
επίπεδο λήψης αποφάσεων μεταξύ του
Υπέρλαμπρου Αντικειμένου που προτιμάτε
και εκείνου του ενός συστατικού για να
πετύχετε τον τέλειο συνδυασμό αντικειμένων
στο carry σας. Θα δώσετε προτεραιότητα στο
καλύτερο Υπέρλαμπρο Αντικείμενο ή θα
πάρετε όποιο πετύχετε προσπαθώντας να
πιάσετε την Αιχμή του Απείρου;
Εντάξει, αυτά από εμένα, τώρα θα αφήσω τον Riot Prism να κλείσει το κατάστημα.
Κλείσιμο του Καταστήματος
Ουάου, αυτές
οι αλλαγές του Δράκου Θησαυρού φαίνονται
κουλ, αλλά ο μόνος θησαυρός στον οποίο
δίνω εγώ αξία είναι οι αναγνώστες που
έχω γνωρίσει.
Περιμένουμε ανυπόμονα να δούμε τι πανίσχυρα ταμπλό θα συνθέσετε στα Αχαρτογράφητα Βασίλεια! Αν θέλετε να διαβάσετε κι άλλα δικά μου πράγματα μετά απ' όλα αυτά, μη χάσετε τα άρθρα Επισκόπησης Τρόπου Παιχνιδιού και Εισιτήριο και Άλλα. Τέλος, ξέρω ότι μπορεί να είναι δύσκολο να προλαβαίνετε όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας μας με τόσο φορτωμένο πρόγραμμα που έχετε, επομένως ζητήσαμε από έναν γραφίστα να κάνει ένα σχέδιο, για να σας βοηθήσει!