Σημειώσεις Ενημέρωσης TFT 10.2

Πολλές ενισχύσεις σε Χαρακτηριστικά, Ήρωες και αντικείμενα που δεν χρησιμοποιούνται αρκετά.

Χαιρετώ όλους τους παίκτες του Teamfight Tactics!

Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 10.2, στην οποία το παρεάκι μας αποφάσισε να ενισχύσει όλα τα Χαρακτηριστικά, τους Ήρωες και τα αντικείμενα που χρειάζονται λίγη φροντίδα. Έχουμε και μερικές αποδυναμώσεις, αλλά ο βασικός μας στόχος είναι να κάνουμε κάπως πιο ελκυστικά τα στοιχεία του παιχνιδιού που δεν χρησιμοποιούνται αρκετά ή δεν έχουν την ισχύ που θα έπρεπε. Επίσης, κάναμε μερικές γενικές αλλαγές στο σύστημα για να γίνουν τα παιχνίδια λίγο πιο γρήγορα. Τέλος, αλλά εξίσου σημαντικό, ανεβάσαμε τα ελάχιστα όρια της τυχαίας εμφάνισης αντικειμένων, ώστε να γίνουν τα παιχνίδια κάπως πιο δίκαια, χωρίς να θυσιάσουμε την ποικιλία από παιχνίδι σε παιχνίδι.

Μπείτε σε αυτή τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του League!

Πάμε, λοιπόν!
Blake «Riot Beernana» Edwards

Πίσω στην αρχή

Σύστημα

Διάρκεια Παιχνιδιού

  • Χρόνος Φάσης Σχεδιασμού στους γύρους Παικτών Εναντίον Υπολογιστή (PvE): 30 δευτερόλεπτα ⇒ 20 δευτερόλεπτα

Σύστημα Αντικειμένων

  • Μικρά Κουτιά με Λάφυρα: Καταργήθηκε η πιθανότητα «εμφάνισης 4 Χρυσού» (η μέση αξία μειώθηκε κατά 15%).
  • Μεσαία Κουτιά με Λάφυρα: Καταργήθηκε η πιθανότητα «εμφάνισης 7 Χρυσού» (η μέση αξία μειώθηκε κατά 3%).
  • Καταργήθηκαν τα χειρότερα πιθανά σενάρια εμφάνισης αντικειμένων στην εξέλιξη του παιχνιδιού και ιδιαίτερα στους πρώτους τρεις γύρους PvE. Με λίγα λόγια, ανεβάσαμε τα ελάχιστα όρια του μηχανισμού τυχαίας εμφάνισης αντικειμένων.
  • Τα πλήρη αντικείμενα πλέον εμφανίζονται πολύ πιο σπάνια.
  • Τα πλήρη αντικείμενα μπορούν πλέον να εμφανιστούν μόνο αν σας έχουν ήδη τύχει συστατικά αντικειμένων. Δεν έχουμε αλλάξει τα ανώτατα όρια του μηχανισμού τυχαίας εμφάνισης αντικειμένων, αλλά έχετε περισσότερες πιθανότητες να σας τύχει ένα πλήρες αντικείμενο καθώς πλησιάζετε στο ανώτατο όριο.
  • Δεν υπάρχει πλέον πιθανότητα να σας τύχουν δύο πλήρη αντικείμενα στο ίδιο παιχνίδι από γύρους PvE. Αυτή η αλλαγή δεν επηρεάζει τις ανταμοιβές από επικά τέρατα ή το καρουζέλ.
  • Μειώθηκε σημαντικά η πιθανότητα να εμφανιστεί η Δύναμη της Φύσης στο καρουζέλ.

Αλλαγές για τη βελτίωση της εμπειρίας

  • Οι υπηρέτες και τα τέρατα στους γύρους PvE δεν επηρεάζονται πλέον από τον Ζέφυρο.
  • Ενημερώθηκε το περιβάλλον της Παρακολούθησης Χαρακτηριστικών με μια χρωματική βαθμίδα που αναδεικνύει τις σπάνιες συνέργειες (π.χ. Κόλαση 9).
  • Ενημέρωση οπτικών εφέ για το Little Legend Ρουνικό Πνεύμα.
  • Το σύστημα για την επιλογή του Little Legend και της Αμφίεσης Αρένας στο λόμπι βελτιώθηκε σε μεγάλο βαθμό. Μην ξεχάσετε να του ρίξετε μια ματιά.

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα

  • Ζημιά Θώρακα Κισσού: 80/120/160 ⇒ 100/140/200
  • Αρπαγή Ζωής Αιμοδιψή: 40% ⇒ 50%
  • Ταχύτητα Επίθεσης Οργισμένου Σπαθιού του Γκουίνσου ανά στοίβα: 4% ⇒ 5%
  • Αρπαγή Στατιστικών Μαγοτεχνικού Σπαθοπίστολου: 25% ⇒ 33%
  • Διάρκεια παγώματος Γαντιού από Πάγο: 1,5 δευτερόλεπτα ⇒ 2,5 δευτερόλεπτα
  • Αντοχή ασπίδας Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι: 250/275/300 ⇒ 250/275/350
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν: 120/160/200 ⇒ 125/175/250

Πίσω στην αρχή

Χαρακτηριστικά

Εκτελεστής

  • Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 50%/150% ⇒ 65%/225%

Ξιφομάχος

  • Οι Ξιφομάχοι δεν μπορούν πλέον να αποθηκεύουν περισσότερες επιπλέον επιθέσεις από τον μέγιστο αριθμό που δίνει το επίπεδο Χαρακτηριστικού σας (1/2/3). Με λίγα λόγια, είναι σχεδόν απίθανο πλέον να ενεργοποιηθούν «άπειρες» αυτόματες επιθέσεις για τους Ήρωές σας. Συγκεκριμένα, αυτή η αλλαγή αποδυναμώνει τα μπόνους (4) και (6) των Ξιφομάχων.
  • Πιθανότητα επιπλέον αυτόματων επιθέσεων Ξιφομάχων: 40% ⇒ 35%

Έρημος

  • Μείωση Θωράκισης: 50%/90% ⇒ 40%/100%

Κόλαση

  • Ζημιά: 70%/140%/210% ⇒ 70%/150%/250%

Μάγος

  • (6) Μάγοι: 100% Πιθανότητα για Διπλή Χρήση ⇒ 100% Πιθανότητα για Διπλή Χρήση και 20 Ισχύ Ικανότητας σε όλους τους Μάγους

Σκιά

  • Διάρκεια μπόνους ζημιάς: 5 δευτερόλεπτα ⇒ 6 δευτερόλεπτα
  • Μπόνους ζημιά: 65%/150% ⇒ 65%/175%

Φύλακας

  • Μπόνους Θωράκιση: 150%/300%/450% ⇒ 150%/300%/999%

Δάσος

  • Πρέπει να έχετε έξι Ήρωες Δάσους για να τους κλωνοποιήσετε όλους.

Πίσω στην αρχή

Εξισορρόπηση Ηρώων

Βαθμίδα 1

  • Μείωση Ζημιάς της Λεόνα: 40/90/140 ⇒ 40/80/120

Βαθμίδα 2

  • Ζωή Υπηρετών του Μάλζαχαρ: 250/250/250 ⇒ 250/300/400

Βαθμίδα 3

  • Ζωή του Έζρεαλ: 600 ⇒ 650
  • Ζημιά Ικανότητας του Έζρεαλ: 200/400/800 ⇒ 225/450/900
  • Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Κάρμα: 60/70/80 ⇒ 40/60/80
  • Μάνα του Σάιον: 50/125 ⇒ 75/125
  • Αναπηδήσεις της Σίβιρ: 10/10/10 ⇒ 5/7/9
  • Ζημιά Ικανότητας του Βέιγκαρ: 300/600/900 ⇒ 325/650/975

Βαθμίδα 4

  • Ταχύτητα Επίθεσης του Όλαφ: 0,85 ⇒ 0,8

Πίσω στην αρχή

Ρυθμίσεις Ηρώων Τριών Αστεριών

  • Ζημιά Ικανότητας του Ρένεκτον: 150/275/400 ⇒ 150/275/475
  • Ζημιά Ικανότητας του Βλάντιμιρ: 200/325/450 ⇒ 200/325/500
  • Μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης Ικανότητας της Ας: 50%/75%/250% ⇒ 50%/75%/100%
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας της Ας: 0,3/0,35/0,4 ⇒ 0,3/0,35/0,75

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Όλες οι επεξηγήσεις πρέπει να είναι πλέον ενημερωμένες.
  • Η επεξήγηση Ηλεκτρισμού αναφέρει πλέον σωστά ότι κάνει Μαγική Ζημιά.
  • Η Κάρμα δεν έχει πλέον ύψος 2,28 μέτρα.
  • Η ικανότητα των Κίντρεντ προκαλεί πλέον κανονικά Καίρια Χτυπήματα με το Πετραδένιο Γάντι.

Πίσω στην αρχή