Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.6 για το Teamfight Tactics (2025)
Η Ενημέρωση 13.6 έχει να κάνει κυρίως με την ενίσχυση των Χαρακτηριστικών και των Ηρώων που δεν κατάφεραν να εμφανιστούν αρκετά σε αυτό το σετ ή στη σειρά στην οποία βασίστηκε αυτό το σετ (αν και αυτό ήταν σύμπτωση).
Rodger «Riot Prism» Caudill
Έι. Χαίρομαι που σας ξαναβλέπω. Άντε μπείτε, μας περιμένει η ενημέρωση.
Βρισκόμαστε σε εκείνη τη στιγμή του σετ όπου οι ενημερώσεις γίνονται μικρότερες και διασφαλίζουμε ότι το meta μπορεί να έχει όσο το δυνατόν περισσότερους τρόπους επιτυχίας. Έτσι, σε αυτή την ενημέρωση να περιμένετε πολλές ενισχύσεις, συμπεριλαμβανομένης μίας για τις Χρυσές Σφαίρες στην αρχή του παιχνιδιού. Ωστόσο, οι ενισχύσεις δεν αφορούν μόνο το Στο Arcane. Έχουμε και πολλές ενισχύσεις για την Αναγέννηση της Γιορτής των Θηρίων που θα ταρακουνήσουν το meta!

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ
ΑΠΟΣΥΡΣΗ ΑΥΓΩΝ ΛΑΦΥΡΩΝ
Τα Αυγά Λαφύρων δεν θα είναι πλέον διαθέσιμα. Από την προσθήκη των Βασιλείων των Θησαυρών και του Εναλλασσόμενου Καταστήματος, τα Αυγά ήταν σχεδόν απόντα από τα συστήματα διακοσμητικού περιεχόμενού μας. Επιτέλους φτάνουμε στο ανοιξιάτικο νοικοκύρεμά μας και καταργούμε το σύστημα λαφύρων που υπήρχε σε περίεργα μέρη για τους παίκτες σε κινητές συσκευές και υπολογιστές. Έτσι, θα εξοικονομήσουμε χρόνο από την τεχνική συντήρηση και θα διατηρήσουμε το διακοσμητικό περιεχόμενο πιο απλό και πιο εστιασμένο στο TFT (Εναλλασσόμενο Κατάστημα, Εισιτήριο, κ.λπ.).
Με τα Αυγά να μας χαιρετάνε, θα στείλουμε ένα μήνυμα εντός της εφαρμογής στους υπάρχοντες παίκτες που έχουν Αυγά που δεν έχουν ανοίξει στο απόθεμά τους πριν τα αυγά ανοίξουν αυτόματα και μετά ξανά, αφού έχουν ανοιχτεί τα Αυγά. Αν θέλετε να σπάσετε μόνοι σας τα Αυγά σας πριν ανοίξουν αυτόματα, κάντε το μέχρι τις 05 Μαρτίου. Στις 05 Μαρτίου, τα Αυγά θα ανοίξουν αυτόματα και θα κερδίσετε το περιεχόμενο που περιέχουν. Σε περιπτώσεις όπου διαθέτετε ήδη όλο το περιεχόμενο που προσφέρει το Αυγό, τα Αυγά θα σας δίνουν 50 Διακριτικά Θησαυρού, αρκετά για να δοκιμάσετε μία φορά την τύχη σας σε ένα Βασίλειο των Θησαυρών της επιλογής σας. Η ακριβής διανομή και ο χρόνος θα διαφέρουν για την περιοχή της Κίνας. Ανατρέξτε στις τοπικές οδηγίες για περισσότερες πληροφορίες.
- Όλα τα Αυγά Λαφύρων θα ανοίξουν αυτόματα στις 05 Μαρτίου
- Εάν διαθέτετε ήδη όλο το περιεχόμενο που σχετίζεται με ένα Αυγό Λαφύρων που άνοιξε αυτόματα, θα σας δοθούν 50 Διακριτικά Θησαυρού
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΧΡΥΣΕΣ ΣΦΑΙΡΕΣ
Επαναφέρουμε την ισορροπία στις Χρυσές Σφαίρες, με ενισχύσεις σε πολλές Χρυσές Σφαίρες της Φάσης 2 και 3 και αποδυναμώσεις στις Χρυσές Σφαίρες της Φάσης 4.
- Σφαίρες Φάσης 2 & 3: 12 Χρυσός ⇒ 15 Χρυσός, Ανώτερος Αντιγραφέας Ήρωα + 5 Χρυσός ⇒ Ανώτερος Αντιγραφέας Ήρωα + 6 Χρυσός, 2x Μονάδες με Κόστος 4 + 2 Χρυσός ⇒ 2x Μονάδες με κόστος 4 + 6 Χρυσός, 3x Μονάδες με Κόστος 3 + 2 Χρυσός ⇒ 4x Μονάδες με Κόστος 3 + Χρυσός, Μονάδες Δύο Αστεριών με Κόστος 3 + 3 Χρυσός ⇒ Μονάδες Δύο Αστεριών με Κόστος 3 + 5 Χρυσός
- Σφαίρες Φάσης 4: Ολοκληρωμένο Αμόνι + 4 Χρυσός ⇒ Ολοκληρωμένο Αμόνι + 2 Χρυσός, Γάντια του Κλέφτη + 4 Χρυσός ⇒ Γάντια του Κλέφτη + 3 Χρυσός, Χρυσή Σπάτουλα/Τηγάνι + Συστατικό Αμονιού + Αναδομητής + 4 Χρυσός ⇒ Χρυσή Σπάτουλα/Τηγάνι + Συστατικό Αμονιού + Αναδομητής + 1 Χρυσός
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως ο αριθμός των βραβείων Annie (βραβεία animation) που κέρδισε φέτος η Σεζόν Δύο του Arcane. Σας κάνει να αναρωτιέστε γιατί το σετ μας έχει συνολικά 0 Άνι μέσα…
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Τα Ρομπότ αποκτούν ενίσχυση Δυνατότητας επιβίωσης στις φάσεις 4 και 6, με μια τυχερή Ενίσχυση στο δυαδικό σύστημα για το 6ο Ορόσημο (111 στο δυαδικό σύστημα είναι 7 στη βάση του 10).
Με την αφαίρεση του εμβλήματος του Βαρόνου των Χημικών, έγινε πολύ επικίνδυνη η επιλογή του χαρακτηριστικού υψηλού ρίσκου, ακόμη και όταν τα πάτε καλά στην αρχή του παιχνιδιού. Αυξάνουμε την προσβασιμότητα των υψηλότερων ορόσημων Λάμψης, αλλά αυξάνουμε επίσης τις ανταμοιβές ένα τσακ σε περιπτώσεις όπου πρέπει να εξαργυρώσετε με 200 ή 300 για να μην βγάλετε το TFT σε speed-run.
Οι κλασικές συνθέσεις Κατακτητή είναι πολύ δύσκολες στη διαχείριση: συνήθως βασίζονται σε ένα ή δύο πρώιμα Εμβλήματα και σε κάποιες περιπτώσεις όπου σταθήκατε πολύ τυχεροί, για να κερδίσετε σερί στα πρώτα Σεντούκια Πολέμου. Βοηθάμε το πρώιμο παιχνίδι να τσουλήσει αυξάνοντας τη βασική Ζημιά Επίθεσης/Ισχύ Ικανότητας, τιμές που θα ενισχύονται περαιτέρω όσο ανοίγετε περισσότερα Σεντούκια Πολέμου!
Έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που είδαμε την Οικογένεια σε συνθέσεις meta, αλλά ποτέ δεν γυρνάμε την πλάτη μας στην οικογένεια, επομένως ενισχύουμε λίγο τις οικογενειακές αξίες με την ελπίδα ότι αυτές οι οικογενειακές συνθέσεις θα συμμετάσχουν περισσότερο στο παιχνίδι.
Με το πόσο διαδεδομένη ήταν η Ελίζ στην ενημέρωση 13.4, η αποδυνάμωση στην 13.5με τον έλεγχο των παρασίτων της ήταν απολύτως απαραίτητη. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούμε να προϋπολογίσουμε περισσότερη ισχύ στον Προσαρμοστικό, με την ελπίδα ότι αυτό το διασκεδαστικό και ευέλικτο splash θα δει λίγη περισσότερη δράση.
Το Παλιοσίδερο (6) συνεχίζει να είναι πολύ ισχυρό στο τέλος του παιχνιδιού, ειδικά στα λόμπι υψηλότερων ικανοτήτων, επομένως αποδυναμώνουμε ελαφρώς την αναλογική αύξηση της ασπίδας που χρησιμοποιείται καλύτερα σε αυτά τα λόμπι μέσω της επιλογής Ενίσχυσης αντικειμένων και των ψαγμένων επιλογών πολλών αντικειμένων στην αρχή του παιχνιδιού.
Ο Μάγος και ο Οραματιστής (6) συνεχίζουν να υπεραποδίδουν ως μικρότερες κλασικές συνθέσεις, αυτή τη φορά όμως σε πολύ μικρότερο βαθμό. Περιορίζουμε μέρος της ισχύος τους για να κάνουμε αυτές τις συνεπείς συνθέσεις ελαφρώς λιγότερο αξιόπιστες.
- Ρομπότ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 25/55/100 ⇒ 25/60/111
- Βαρόνος των Χημικών (4) - Απώλεια συνεχόμενης λάμψης: 45 ⇒ 50
- Βαρόνος των Χημικών (5) - Απώλεια συνεχόμενης λάμψης: 60 ⇒ 70
- Οι Ανταμοιβές Λάμψης του Βαρόνου των Χημικών 200 και 300 αυξήθηκαν ελαφρά
- Κατακτητής - Βασική Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 18/25/40/100% ⇒ 22/25/40/100%
- Τιμωρός (8) - Ενίσχυση Ζημιάς: 48% ⇒ 40%
- Οικογένεια - Μείωση Μάνα: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
- Προσαρμοστικός (4) - Μείωση Ζημιάς: 30% ⇒ 33%
- Προσαρμοστικός (4) Ενίσχυση Ζημιάς: 40% ⇒ 44%
- Παράνομος Μαχητής - Θεραπεία: 10/25/45/80 ⇒ 10/35/55/80%
- Γρήγορο Χτύπημα (4) - Αντοχή ασπίδας: 200 ⇒ 222
- Παλιοσίδερο (6) - Ασπίδα ανά συστατικό: 50 ⇒ 45
- Ο Ελεύθερος Σκοπευτής πλέον κερδίζει επιπλέον Ενίσχυση Βασικής Ζημιάς, Ενίσχυση Βασικής Ζημιάς: 10/40/80%
- Ελεύθερος Σκοπευτής - Ενίσχυση ανά Εξάγωνο: 7/18/36 ⇒ 5/10/20%
- Μάγος - Ισχύς Ικανότητας: 20/55/90 ⇒ 20/50/85
- Οραματιστής (6) - Θεραπεία: 18% ⇒ 16%
- Παρατηρητής - Μείωση Ελάχιστης Ζημιάς: 15/25/35 ⇒ 15/30/40%
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1
Βεβαιωθήκαμε ότι το Φτιάξε τον Δικό σου Φίλο τιμάει την αληθινή φιλία. Η αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης του Ντρέιβεν θα τον βοηθήσει να αποκτήσει καλύτερη αναλογική ενίσχυση με αντικείμενα, να συσσωρεύσει το αγαπημένο του (Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου) πιο γρήγορα και να επωφεληθεί περισσότερο από τα μπόνους των χαρακτηριστικών του. Βάζουμε επίσης πολύ περισσότερο ΠΑΟΥ στην Πάουντερ, για να αναζωπυρώσουμε τις εκρήξεις του τρίτου επεισοδίου της πρώτης σεζόν — χωρίς τις τραγικές συνέπειες.
- Αμούμου - Σταθερή Μείωση Ζημιάς: 12/15/25 ⇒ 15/20/30
- Ντρέιβεν - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,75
- Πάουντερ - Ζημιά Ικανότητας: 350/500/700/900 ⇒ 420/550/735/950
- Σιντζντ - Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτάτε: 100/120/160/200% ⇒ 100/115/130/150%
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2
Με μια πιο γρήγορη χρήση, η Ακάλι όχι μόνο θα πρέπει να προκαλεί περισσότερη ζημιά, αλλά και να κάνει πιο συχνά αυτές τις καθοριστικές και φαινομενικά τυχαίες αποφυγές.
Δυναμώνουμε τα δύο λιγότερο ανθεκτικά τανκ μας σε αυτήν την ενημέρωση, πρώτα εδώ με τη Λεόνα και μετά στην επόμενη ενότητα με τον Νούνου.
Η Ρενάτα Γκλασκ και ο Ούργκοτ είναι κυρίαρχοι της ανανέωσης με κόστος 2 εδώ και αρκετό καιρό παρά, τις πρόσφατες αποδυναμώσεις. Για τη Ρενάτα, επιβραδύνουμε ελαφρώς τις χρήσεις Ικανότητάς της, ενώ μειώνουμε τη ζημιά διασποράς που προκαλεί στους εχθρούς που βρίσκονται δίπλα στον στόχο της. Θα συνεχίσει να είναι η προστάτιδά σας με ασπίδα και να χρησιμοποιεί το Άνθος Λάμψης, καθώς δεν θα κάνουμε καμία αλλαγή στην ασπίδα της. Για τον Ούργκοτ, κάναμε πολλές μικρότερες αποδυναμώσεις στα βασικά του στατιστικά που του επιτρέπουν να αυξάνεται αναλογικά τόσο καλά με αντικείμενα και συγκεκριμένες Ασυνέχειες.
- Ακάλι - Ενίσχυση Μάνα: 0/60 ⇒ 0/50
- Λεόνα - Ενίσχυση Μέγιστου Μάνα: 30/75 ⇒ 20/65
- Ρενάτα Γκλασκ - Αποδυνάμωση Μάνα: 20/80 ⇒ 20/85
- Ρενάτα Γκλασκ – Ζημιά Δευτερεύουσας Ικανότητας: 155/230/350 ⇒ 130/195/290
- Ούργκοτ - Ζωή: 700 ⇒ 650
- Ούργκοτ - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,75
- Ούργκοτ - Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα: 20/70 ⇒ 45/90
- Βάντερ - Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 55
- Βάντερ – Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 45 ⇒ 50
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3
Ο Μπλίτζκρανκ γνώρισε την επιτυχία μόνο όταν τα αμυντικά στατιστικά των Ρομπότ ήταν στο ταβάνι. Αν συγκρίνετε την ασπίδα του με κάποιον όπως ο Λόρις, παραείναι μικρή για να τον κρατήσει ζωντανό αρκετά ώστε να επωφεληθεί πραγματικά από τον Κυρίαρχο, οπότε του δίνουμε μια μεγάλη Ενίσχυση για να τον βοηθήσουμε να παραμείνει ζωντανός και να πάρει αναλογικές αυξήσεις από την επιπλέον Ισχύ Ικανότητας. Αυτή είναι μίας από τις πολλές Ενισχύσεις που κυκλοφορήσαμε για τους Κυρίαρχους που έχουν καταφέρει να κυριαρχήσουν μόνο στις τέσσερις τελευταίες θέσεις τον τελευταίο καιρό. Βλέπουμε ότι αυτό το χαρακτηριστικό είναι ένα από τα χαρακτηριστικά μας με τις χειρότερες επιδόσεις, αλλά το Έμβλημα αποδίδει αρκετά καλά, κάτι που, μαζί με το γεγονός ότι οι Κυρίαρχοι Ήρωες υστερούν σε συνθέσεις χωρίς Κυρίαρχο, μας κάνει να πιστεύουμε ότι το πρόβλημα είναι οι Ήρωες.
Η Κασσιόπη και ο Ζιγκζ μοιάζουν πάρα πολύ, αλλά η Κασσιόπη έχει Πεδίο Επιρροής μόνο κάθε 3η χρήση, ενώ ο Ζιγκζ έχει Πεδίο Επιρροής με κάθε χρήση. Για την Κας, η στιγμή που δημιουργεί Πεδίο Επιρροής θα πρέπει να έχει μεγάλη επίδραση, εφόσον δημιουργήσατε αντικείμενα όπως η Μπλε Ενίσχυση και το Δόρυ του Σοτζίν για να φτάσετε σε αυτήν πιο γρήγορα, αλλά αυτή τη στιγμή η αίσθηση δεν είναι τόσο εντυπωσιακή. Αυξάνουμε, λοιπόν, τη Ζημιά με Πεδίο Επιρροής του Μιάσματος, για να μπορέσει και αυτό το φιδάκι να κάνει επιτέλους επιτυχία στο meta!
Καλώς ή κακώς, το κατά πόσο η Ρένι θα πάρει την ενίσχυση που χρειαζόταν για να αλλάξει τα όσα έγιναν τη δεύτερη σεζόν εξαρτάται από εσάς.
Μαζί με την Ενίσχυση του Προσαρμοστικού, η αποδυνάμωση του Σουέιν που θα δείτε παρακάτω λογικά θα οδηγήσει σε καθαρή ενίσχυση όσο το χαρακτηριστικό είναι ενεργό.
- Μπλίτζκρανκ - Ασπίδα: 470/500/550 ⇒ 550/600/700
- Κασσιόπη - Ζημιά Μιάσματος: 180/270/430 ⇒ 220/330/530
- Νούνου - Μείωση Ζημιάς Ικανότητας: 50/50/55% ⇒ 55/55/60%
- Ρένι - Ενίσχυση Μάνα: 40/100 ⇒ 40/90
- Ρένι - Θεραπεία Ικανότητας (Ισχύς Ικανότητας): 300/325/375 ⇒ 400/400/400
- Σουέιν (Μακρινές επιθέσεις) - Ζημιά Δευτερεύουσας Ικανότητας: 40/60/90 ⇒ 38/57/90
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4
Η ενίσχυση του Σίλκο είναι μικρότερη, καθώς η ικανότητά του Συσκευασμένο Τερατούργημα προκαλεί ήδη μεγάλη ζημιά, αλλά αυτό θα του επιτρέψει να στέλνει με μεγαλύτερη συνέπεια τα τερατουργήματά του στους αντιπάλους σας.
Ο Τουίτς είναι πάντα η αρουραίος παράνυφος, ποτέ ο αρουραίος γαμπρός όσον αφορά το εξάγωνο του Πειράματος. Του δίνουμε μία ενίσχυση σε μέγεθος ποντικιού που λογικά θα κάνει αυτόν τον εργαστηριακό αρουραίο αντάξιο του τίτλου.
- Σίλκο - Ζημιά Φιαλιδίου: 100/200/1000 ⇒ 140/200/1000
- Σίλκο - Ζημιά Τερατουργήματος ανά επίθεση: 36/55/100 ⇒ 38/58/100
- Πείραμα του Τουίτς - Μπόνους Ζημιά με βάση τη Ζωή: 15% ⇒ 20%
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5
Γενικά, βλέπουμε ότι οι μονάδες με κόστος 5 είναι κάπως πιο σημαντικές σε σχέση με την υπόλοιπη σύνθεσή τους, επομένως αποδυναμώνουμε λίγο τους Ήρωες με τις καλύτερες επιδόσεις.
- Κέιτλιν - % Ζημιά Επίθεσης από τη Βολή στο Κεφάλι: 280/280/1350% ⇒ 260/260/1350%
- ΛεΜπλάν - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 650/975/5000 ⇒ 590/888/5000
- ΛεΜπλάν - Κοινή Ζημιά Ικανότητας: 18/25/100% ⇒ 12/20/100%
- Σεβίκα - Μάνα: 0/60 ⇒ 0/50
- Ραμπλ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 70 ⇒ 65
- Ραμπλ - Ζημιά ικανότητας: 500/750/4000 ⇒ 450/675/4000
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 6
Με τη Μελ και τον Βίκτορ είμαστε πολύ κοντά στο σημείο που θέλουμε να είναι οι μονάδες μας με κόστος 6, αλλά ο Γουόργουικ είναι λίγο παραπάνω δυνατός από ό,τι πρέπει, επομένως σφίγγουμε τα λουριά στις δυνατότητες επαναφοράς/επιβίωσής του, για να τον κρατήσουμε ευθυγραμμισμένο με τις άλλες μονάδες με κόστος 6.
- Γουόργουικ - Κυνήγι του Αίματος- Όριο εκτέλεσης: 15% ⇒ 12%
- Γουόργουικ - Θεραπεία από το Κυνήγι του Αίματος: 500 ⇒ 450
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Στην προηγούμενη ενημέρωση κυκλοφορήσαμε ένα σφάλμα με την αλλαγή του Διαφοροποιημένου Χαρτοφυλακίου που μας ανάγκασε να επαναφέρουμε την αλλαγή μόλις κυκλοφόρησε η ενημέρωση. Ανατρέπουμε αυτήν την αλλαγή και κυκλοφορούμε την αποδυνάμωση που χρειάζεται η Ενίσχυση.
- Διαφοροποιημένο Χαρτοφυλάκιο+: 2 Χρυσός ανά 4 Χαρακτηριστικά ⇒ 1 Χρυσός ανά 3 Χαρακτηριστικά
- Φονιάς Βασιλέων - Χρυσός για κάθε νίκη εάν υπάρχει χαμηλότερη Ζωή: 5 ⇒ 6
- Εκμετάλλευση Υποστήριξης+ - Αριθμός Θανάτων: 4 ⇒ 5
- Αποφάγια - Επόμενα 4 ⇒ 3 Καρουζέλ
- Τιτάνιος Τιτάνας - Ζωή που κερδίζετε: 20 ⇒ 25
- Ανεβαίνοντας στην Κατάταξη II - Στατιστικά: 5 ⇒ 6
- Χωρίς Γάντια - Μπόνους ζημιά: 85% ⇒ 70%
- ΥπερΘεραπεία - Μπόνους Ζημιά: 125% ⇒ 150%
- Ψυχικός Δεσμός - Αναπλήρωση Βασικής Ζωής: 5% ⇒ 6%
- Χαρακτηριστικό: Στρατιωτικός Νόμος (Κέιτλιν, Αμπέσα) Κοινή Ζημιά Επίθεσης: 25% ⇒ 18%
- Χαρακτηριστικό: Βάι - Ζημιά Επανένωσης: 110% ⇒ 100%
- Χαρακτηριστικό - Έκκο - Ζημιά Επανένωσης: 50% ⇒ 40%
- Διπλή Αξία - Μονάδες με κόστος δύο που αποκτάτε: 4 ⇒ 2
- Το Θηρίο Ελευθερώνεται - Χρόνος Ανοσίας Καταστολή Πλήθους: 10 ⇒ 5 δευτ.
- Δώρα Γενεθλίων - Χρυσός ανά Άνοδο Επιπέδου: 2 ⇒ 1
- Φλογερή Ψυχή II - Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 30%
- Αντικείμενο Εκτυφλωτικής Ταχύτητας που αποκτάτε: Κόκκινη Ενίσχυση ⇒ Φονέας Γιγάντων
- Φαντάσματα Παλιών Φίλων - Ζωή ανά στοίβα: 6 ⇒ 7
- Ποιότητα έναντι Ποσότητας - Μπόνους Ζωή: 7% ⇒ 4%
ΑΣΥΝΕΧΕΙΕΣ
- Νταής - Ενίσχυση Ζημιάς: 12/36% ⇒ 11/33%
- Ενίσχυση Αυτοσχεδιασμού ανά Χαρακτηριστικό: 4,5% ⇒ 5%
- Βαρύ Χέρι - % της Ζωής ως Ζημιά: 20% ⇒ 30%
- Η Συλλογική Οντότητα πλέον λειτουργεί με την πρώτη Εξόντωση αντί για Εκτέλεση.
- [BUGFIX] Συλλογική Οντότητα: Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Συλλογική Οντότητα δεν λειτουργούσε εάν πέθαινε ο κάτοχός της
- Δίψα για Δύναμη - Κοινή Ζωή και Ζημιά Επίθεσης: 60% ⇒ 66%
- Υπερταχύτητα - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 10% ⇒ 20%
- Μολυσματική Ασυνέχεια - Βασική Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 12% ⇒ 10%
- Απωθητής - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 40% ⇒ 50%
ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μικρές, όπως το επιπλέον μάνα που έδινε το Τονωτικό Μενταγιόν.
ΚΕΙΜΗΛΙΑ
- Το Μάνα του Τονωτικού Μενταγιόν που αποκτήθηκε δεν μπορεί πλέον να υπερχειλίσει (λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως το Μάνα που αποκτάτε από την απευθείας πρόκληση Ζημιάς)
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ ΤΗΣ ΓΙΟΡΤΗΣ ΤΩΝ ΘΗΡΙΩΝ
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Η Ενημέρωση 13.5 επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό στις αποδυναμώσεις για την Αναβίωσή μας, προκειμένου να επιβραδυνθεί ο ρυθμός μάχης και να διασφαλιστεί ότι οι κορυφαίες συνθέσεις (Πνεύμα/Ακροβολιστής) δεν θα είναι τόσο κυρίαρχες στην επόμενη Ενημέρωση. Αν και με την ενημέρωση ο ρυθμός έγινε λίγο πιο αργός, εξακολουθούμε να βλέπουμε το Πνεύμα να έχει πάρα πολύ μεγάλη επιτυχία στα λόμπι, οπότε αυτή τη φορά συνεχίζουμε με μια ακόμη Αποδυνάμωση του Πνεύματος, αλλά και αρκετές Ενισχύσεις σε άλλα χαρακτηριστικά που δεν έζησαν τη στιγμή τους στο Φεστιβάλ.
- Ψυχή του Δράκου - Μπόνους Ισχύος Ικανότητας και Ταχύτητας Επίθεσης: 40/70/140 ⇒ 50/90/140
- Αρχαίο Δάσος - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 5/10/15 ⇒ 8/12/20
- Σκοπός - Αντοχή ασπίδας: 150/200/250 ⇒ 175/225/275
- Σκοπός - Διάρκεια Ασπίδας: 8/10/12 ⇒ 12/12/12
- Πνεύμα - Απόκτηση Ταχύτητας Επίθεσης: 18%/30%/50% ⇒ 15%/25%/40%
- Πολέμαρχος - Μπόνους Ζωή: 250/400/700 ⇒ 300/450/700
- Πολέμαρχος - Μπόνους Ισχύος Ικανότητας: 25/40/70 ⇒ 30/45/70
ΗΡΩΕΣ
Συνεχίζοντας την τάση που αναφέραμε παραπάνω, έχουμε μια σημαντική Αποδυνάμωση στη χρησιμότητα του Τίμο που θα επιτρέψει τις περισσότερες αντεπιθέσεις για συνθέσεις με πολλές αυτόματες επιθέσεις. Επίσης, εκσυγχρονίζουμε την εμβέλεια επίθεσης ορισμένων από τα carry μικρότερης εμβέλειας των οποίων η εμβέλεια έχει αχρηστεύσει αδέξια μέρος του κιτ τους και απαιτούσε εξάρτηση από τον Υδράργυρο και τη Λεπίδα της Νύχτας για να επιβιώσουν σε εμβέλεια 3 εξαγώνων.
- Μπραντ - Ζημιά Ικανότητας: 200/300/500 ⇒ 200/350/550
- Τίμο - Διάρκεια Τύφλωσης: 3 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
- Σιβάνα - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 70 ⇒ 75
- Σίβιρ - Εμβέλεια Επίθεσης: 3 ⇒ 4
- Άατροξ - Βασική Αντίσταση Μαγείας: 40 ⇒ 60
- Ζάια - Ποσοστό Σωματικής Ζημιάς: 150%/170%/225% ⇒ 200%/225%/250%
- Ζάια - Εμβέλεια Επίθεσης: 3 ⇒ 4
- Σουέιν - Βασική Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 55 ⇒ 60
- Σουέιν - Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 75%/150%/1000% ⇒ 100%/175%/1000%
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Αναγέννηση της Γιορτής των Θηρίων: Η Καλίστα δεν αποτυγχάνει πλέον αποκτήσει Αντικείμενα με τα Τυχερά Γάντια
- Αναγέννηση της Γιορτής των Θηρίων: Η δεύτερη χρήση του Βέιγκαρ δεν πρέπει να σβήνει όταν η πρώτη χρήση του σκοτώσει τον αρχικά στοχευμένο στόχο
- Αναγέννηση της Γιορτής των Θηρίων: Η επεξήγηση της ικανότητας της Βάι 4 αστεριών θα δείχνει πλέον σωστά ότι η Μειωμένη Θωράκιση είναι 50%, όχι 100%
- Οι Εκπτώσεις-φωτιά πλέον αλληλοεπιδρούν σωστά με την Ξάστερη Βραδιά
- Η εναλλαγή μιας μονάδας κατά την τελετή των Γαντιών Κλέφτη δεν μπορεί πλέον να κάνει τη μονάδα να μείνει οπτικά στο παλιό εξάγωνό της
- Η εναλλαγή δύο μονάδων στο ταμπλό δεν μπορεί πλέον να προκαλέσει τους υπολογισμούς της πιο ισχυρής μονάδας να αλλάξουν (για τους σκοπούς του Ενισχύσεων Ήρωα και Ασυνεχειών)
- Η εναλλαγή δύο μονάδων στο ταμπλό δεν μπορεί πλέον να προκαλέσει την αναπαραγωγή οπτικών εφέ
- Η απόκτηση Τζέις με τον Πάγκο της Πανδώρας δεν αποτυγχάνει πλέον να σας δώσει τον Μαγοτεχνικό Κλίβανο
- Ο Κάδος με Παλιοσίδερα δεν διαγράφει πλέον αντικείμενα όταν πωλούνται μονάδες που έχουν μετατραπεί από τον Πάγκο της Πανδώρας
- Ο Αναδομητής: Η χρήση ενός Αναδομητή σε μια μονάδα στη μάχη δεν θα διαγράφει πλέον τον Αναδομητή