Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.8 για το Teamfight Tactics

Στην Ενημέρωση 11.8 για το Teamfight Tactics κλείνουμε τη Γιορτή των Θηρίων με στόμφο πριν από την κυκλοφορία του TFT: Αναμέτρηση.

Καλώς ορίσατε στο after After Party,

Είναι η τελευταία ενημέρωση των Μοιρών και είπαμε να τις αποχαιρετήσουμε ΜΕΓΑΛΟΠΡΕΠΩΣ! Είναι πια παράδοση του TFT για την τελευταία Ενημέρωση ενός σετ, ή κάποιες φορές για τις δύο τελευταίες Ενημερώσεις, να αρχίζουμε τις παλαβομάρες. Αυτό γίνεται μιας και η Ενημέρωση με την οποία διεξάγονται τα τουρνουά του Παγκόσμιου έχει ήδη «κλειδώσει» πριν από δύο Ενημερώσεις, γεγονός που μας επιτρέπει να κάνουμε αλλαγές που έχουν περισσότερο ρίσκο, αλλά δίνουν προτεραιότητα στη ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ. Έτσι, για να ολοκληρωθεί η Γιορτή των Θηρίων, έχουμε μερικές μικρές διορθώσεις ισορροπίας στις πλέον κυρίαρχες συνθέσεις και, στη συνέχεια, μια σειρά από μεγαλύτερες αλλαγές, που σίγουρα θα σας αφήσουν μερικές υπέροχες αναμνήσεις.
Rodger «MinionsRpeople2» Caudill

Στοιχεία ενημέρωσης

Συστήματα παιχνιδιού

Τυχερά Φαναράκια

Πιο τυχερά και πιο συχνά Τυχερά Φαναράκια.
  • Πιο συχνή εμφάνιση Χρυσού, με περισσότερο Χρυσό
  • Σημαντικά αυξημένα ποσοστά εμφάνισης σπάνιων αντικειμένων (Βοήθεια της Νίκκο, Σπάτουλα, Δύναμη της Φύσης)
  • Αντί για 25% πιθανότητα να μην εμφανιστεί το Φαναράκι, σε κάθε παιχνίδι θα υπάρχει 25% πιθανότητα να εμφανιστεί το Φαναράκι και στις 3 Φάσεις

Χαρακτηριστικά

Οι αλλαγές στην Τύχη θα προσθέσουν λίγη περισσότερη ποικιλία στο ήδη ενισχυμένο διασκεδαστικό Χαρακτηριστικό. Πείτε μας ποια αντικείμενα Τύχης εμφανίζονται πρώτα! Στο μεταξύ, το Πνεύμα θα πουλάει λιγότερο πνεύμα μετά από νερφάρισμα που επηρεάζει και το κεφάλαιο των αντικειμένων.
  • Τύχη: Προστέθηκε μια νέα πιθανότητα εμφάνισης για 3 Ήρωες Τύχης και 12 Ήττες (40% πιθανότητα)
  • Τύχη: Προστέθηκε μια νέα πιθανότητα εμφάνισης για 6 Ήρωες Τύχης (4% πιθανότητα)
  • Τύχη: Άλλαξε η πιθανότητα εμφάνισης της «Μπότας» στους 6 Ήρωες Τύχης από 1% ⇒ 4%
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης Πνεύματος: 20/35% ⇒ 18/30%

Ήρωες

Βαθμίδα 3

Με τις πρόσφατες ενισχύσεις, οι Ντάριους και Νίκκο έγιναν πανίσχυρα Carry. Αλλά, αν συνδυάσουμε την τρέχουσα ισχύ τους με τις αλλαγές μας στα Φαναράκια, που θα κάνουν γενικά ευκολότερη την απόκτηση μονάδων με 3 αστέρια, εφαρμόσαμε μια γρήγορη αποδυνάμωση σε αυτά τα ήδη δυνατά Carry με κόστος 3 που βασίζονται στην ανανέωση.
  • Μείωση ζημιάς της Γκιλοτίνας της Τύχης του Ντάριους: 25/20/10% ⇒ 25/20/15%
  • Ζημιά από Ανθισμένη Έκρηξη της Νίκκο: 250/350/450 ⇒ 250/325/425

Βαθμίδα 4

Αν υποθέσουμε ότι ο Ωρέλιον Σολ χρησιμοποιείται (σχεδόν) αποκλειστικά σε συνθέσεις Μάγου, πηγαίνετε και διπλασιάστε όλα τα νούμερα σε αυτήν την αποδυνάμωση. Και εάν δεν χρησιμοποιείτε τον Ωρέλιον Σολ με τον Μάγο, τότε θα πρέπει να μάθετε πολλά πράγματα στην τελευταία ενημέρωση των Μοιρών.
  • Ζημιά Φωνής του Κεραυνού του Ωρέλιον Σολ: 325/500/1400 ⇒ 300/475/1300
  • Ζημιά Κύματος Θεϊκής Εξύψωσης της Κέιλ: 100/140/350 ⇒ 110/150/350

Βαθμίδα 5

Ιδού και οι διασκεδαστικές αλλαγές. Προτείνουμε «πιασάρικες» μικρογραφίες YouTube για τους δημιουργούς περιεχομένου. Μπορείτε να χρησιμοποιείτε ελεύθερα τους παρακάτω τίτλους:
  • Ο Αζίρ ΚΑΤΑΣΤΡΕΦΕΙ με τη μία όλα τα παιχνίδια της Riot!: Ζημιά Τείχους του Αυτοκράτορα του Αζίρ: 200/350/8888 ⇒ 225/375/18.888
  • Το υπερβολικό νερφάρισμα της Rito καταστρέφει το ΠαιΧνίδι: Ζωή του Λι Σιν: 1000 ⇒ 999
  • Απάτη με τις νίκες του ΕΠΙΚΟΥ Ορν 3 αστεριών!;: Ζημιά από το Τσαλαπάτημα του Ορν: 150/250/750 ⇒ 175/275/9999
  • Αν το νερφάρισμα της Σαμίρα σάς χάλασε, κάντε την 3 αστέρια τώρα!!!: Βασική Ζημιά Πυροδότησης Κόλασης της Σαμίρα: 15/25/40 ⇒ 10/20/777
  • ΔΕΙΤΕ ΤΟ πριν το κατεβάσουν: Ζημιά Φινάλε του Σεττ: 40/60/400% ⇒ 40/60/800%
  • Ενίσχυσαν δυο φορές τον Σεττ!: Δευτερεύουσα ζημιά Φινάλε του Σεττ: 20/30/200% ⇒ 20/30/400%
  • ΓΙΑΤΙ νερφάρισμα στον Σουέιν: Μέγιστη απόκτηση Ζωής από τη Δρακόντεια Εξύψωση του Σουέιν: 60/75/100% ⇒ 60/65/100%
  • Φτάστε ΑΝΕΤΑ στη βαθμίδα Κυρίαρχου με την Ενίσχυση του Ζιλ!: Καθυστέρηση Ανάστασης της Επαναφοράς της Μοίρας του Ζίλεαν: 3,5/3/1 ⇒ 3/2/0,5 δευτ.

Αντικείμενα

Προς ενημέρωση: Πριν από την Ενημέρωση 11.5, ο κόσμος πίστευε ότι το Έμβλημα ήταν χρήσιμο μόνο για σερί νικών στην αρχή του παιχνιδιού. Μετά, εμφανίστηκαν οι συνθέσεις του Πνεύματος με την Τριστάνα και οι παίκτες έμαθαν πώς να χρησιμοποιούν το Έμβλημα αποφεύγοντας να φτιάξουν πρώτη γραμμή. Αφού είδαμε την ισχύ του, αποδυναμώσαμε αμέσως το Έμβλημα (και την Τριστάνα) στην Ενημέρωση 11.6 και οι παίκτες αντέδρασαν αναμενόμενα, νομίζοντας ότι «σκοτώσαμε» τελείως τη σύνθεση. Δυστυχώς, είμαστε στην 11.8 και νερφάρουμε και πάλι και το Πνεύμα και το Έμβλημα, εξαιτίας της ισχύς που έχουν στο μέσο του παιχνιδιού στις συνθέσεις χωρίς πρώτη γραμμή.
  • Ασπίδα Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι: 300/350/450 ⇒ 300/350/400