Αγαπητοί μου εξερευνητές της Γης των Δράκων έχουμε μερικές σημειώσεις ενημέρωσης να δούμε!
Σας έχουμε πολλές αλλαγές για να ανακαλύψετε στη 12.12, αλλά η εστίαση εδώ είναι τριπλή: να ισορροπήσουμε όσους τα πάνε υπερβολικά καλά (και υπερβολικά άσχημα, αλλά κυρίως καλά), να μειώσουμε τη δύναμη των μονάδων κόστους 1 και να αυξήσουμε την ταχύτητα της μάχης μειώνοντας την ανθεκτικότητα διαφόρων χαρακτηριστικών και μονάδων.
Χαίρομαι που σας βλέπω ξανά τόσο σύντομα!
Το τρέχον meta είναι "πολύ δυνατό", με την έννοια ότι μερικές συνθέσεις υπερτερούν κατά πολύ έναντι των υπολοίπων. Αντί να περιμένουμε για την επόμενη ενημέρωση στις 13 Ιουλίου (η οποία αναβλήθηκε λόγω των Καλοκαιρινών Διακοπών της Riot), φέρνουμε τώρα μπροστά αυτούς τους κορυφαίους παίκτες ενισχύοντας παράλληλα τις πιο αδύναμες μονάδες και Χαρακτηριστικά. Αυτή είναι μια μεγαλύτερη από τη συνηθισμένη ενδιάμεση ενημέρωση και θα έχει τον αντίκτυπο μιας πλήρους ενημέρωσης από μόνη της.
Η Ψυχή Αστρικού είναι μια από τις πιο αδύναμες Ενισχύσεις, και αυτό δεν βγάζει νόημα. Η προσθήκη +1 στο Χαρακτηριστικό Αστρικού δεν παρέχει κανένα όφελος για την εμφάνιση μιας μονάδας Αστρικού, όταν ο στόχος σας είναι να κάνετε τρία αστέρια ΌΛΕΣ τις μονάδες σας.
Η Καρδιά του Δρακομάντη παρέχει πάρα πολύ μεγάλη αξία για μια Ασημένια Ενίσχυση, επιτρέποντας την πρόσβαση στο Δρακομάντης 6 πάρα πολύ νωρίς, ενώ παράλληλα ενεργοποιεί επιπλέον Χαρακτηριστικά όπως ο Νεφρίτης ή ο Φτερωτός Θυμός, οδηγώντας σε πολύ δυνατά παιχνίδια στα μεσαία στάδια.
Επί του παρόντος, οι μονάδες αρχίζουν να κινούνται αργά καθώς οι Εκτελεστές πηδούν, επιτρέποντας σε αυτούς τους Εκτελεστές να πηδούν κατευθείαν πάνω στο carry που προστατεύετε. Παρόλο που αυτό δεν συμβαίνει κάθε φορά, θέλουμε να το κάνουμε να μην συμβαίνει ποτέ.
Ο Αστρικός είναι εξωφρενικά αδύναμος, ακόμη και στην αρχή του παιχνιδιού όπου θα έπρεπε να είναι ισχυρός. Η αύξηση αστεριών στις μονάδες θα έπρεπε να είναι διασκεδαστική διαδικασία, αλλά αυτή η διασκέδαση διακόπτεται με την τρέχουσα ισχύ αυτών των μονάδων (βλ. επόμενη ενότητα) και όταν δεν χτυπάτε.
Ο Δρακομάντης 6 είναι, με μεγάλη διαφορά, η πιο κυρίαρχη σύνθεση για τη μέση φάση του παιχνιδιού και μπορεί να παιχτεί με πολλές επιλογές carry: Σουέιν, Λι Σιν και Βόλιμπεαρ. Η εμφάνιση Δρακομάντη 6 νωρίς στο παιχνίδι μπορεί να σας μετατρέψει σε ένα αήττητο carry που προκαλεί μεγάλη ζημιά και στη μεσαία φάση του παιχνιδιού, όταν είστε πολύ συγκεντρωμένοι στο χτίσιμο της δικής σας σύνθεσης, το να σκεφτείτε το πώς θα χτίσετε απαντήσεις για τους αντιπάλους σας, δεν είναι και πολύ καλό. Ωστόσο, αυξάνοντας την κλιμάκωση της Ευλογίας του Νεκρομάντη, ο ευλογημένος Ήρωάς σας δεν θα πρέπει να αισθάνεται πολύ χειρότερα αργότερα στο παιχνίδι.
Ο Ταμ Κεντς με Εκπαιδευτή είναι ένας από τους ισχυρότερους Ήρωες ανοίγματος πρώτης γραμμής στο παιχνίδι. Παράλληλα με την πρώιμη πρόσβαση στη σταθερή ζημιά της Γιορτής, η σύνθεση του BFF (Μεγάλου Φιλικού Βατραχιού) δεν αφήνει πολλά περιθώρια για ανταγωνισμό από νωρίς.
Ο Βλάντιμιρ είναι ο περήφανος νικητής του βραβείου �Most Room to Improve� της Γης των Δράκων. Δίνουμε σε αυτόν τον Μάγο που στερείται σιδήρου μερικές ενισχύσεις, ώστε να σταματήσει να αποτελεί παγίδα δίψας για τους παίκτες της Σιδερένιας.
Δίνουμε μια σειρά από αλλαγές για τον Έφιππό μας που θα οδηγήσουν σε μια καθαρή ενίσχυση για τις συνθέσεις Μάγων (και Εφίππων) στη Σύγκλιση!
Αποδυνάμωση του Όλαφ δεν έχει; Βασικά, αποδυναμώσαμε τον Όλαφ. Ο Όλαφ καταπιεζόταν μόνο με συνθέσεις Εκτελεστών, τις οποίες χτυπήσαμε αποδυναμώνοντας την Κιάνα, την Ντιάνα και τα Χαρακτηριστικά: Scalescorn και Εκτελεστής.
Οι παρακάτω αποδυναμώσεις έχουν κοινή θεματική: κάθε μία από αυτές τις μονάδες αποδίδει σήμερα καλά όταν μπαίνει σε μια σύνθεση, ανεξάρτητα οφέλη των Χαρακτηριστικών της ή το επίπεδο των αστεριών της (βήχει και βγάζει φτερά). Ελπίζουμε αυτές οι μονάδες να συνεχίσουν να πετούν σε μοναδικές συνθέσεις που έχουν φτιαχτεί με γνώμονα αυτές τις μονάδες, όχι μόνο σε συνθέσεις παζλ, όπου υπάρχουν οι πιο ισχυρές μονάδες.
Ο Σι-Φεν φαίνεται να έχει το αντίθετο πρόβλημα με τις μονάδες που αποδυναμώσαμε σε αυτήν τη λίστα. Ο Σι-Φεν είναι ιδιαίτερα αδύναμος στο 1 αστέρι και ακόμα χειρότερος χωρίς αντικείμενα, οπότε βελτιώνουμε τους βασικούς του αριθμούς για να δώσουμε στη σύνθεση Ψιθύρου τον βρυχηθμό που χρειάζεται!
Η Γη των Δράκων φιλοξενεί πολλές μονάδες μεγέθους δράκου με νύχια, φτερά και φυσικά μεγάλες γραμμές Ζωής. Αυτές οι μεγάλες γραμμές Ζωής έχουν κάνει ορισμένα αντικείμενα ιδιαίτερα αποτελεσματικά στο να εξουδετερώνουν τους ίδιους τους δράκους.
Στον ωκεανό από αποδυναμώσεις, αλλαγές μεγάλης κλίμακας και ανανεώσεις μονάδων, μερικές από τις ενισχύσεις μας αποδείχτηκαν υπερβολικά δυνατές.
Όταν αλλάξαμε τη Ντέτζα, θέλαμε να την κάνουμε μια Μάγο της οποίας η μεγαλύτερη ζημιά θα προερχόταν από το μεγάλο και πιο εντυπωσιακό Τοξικό Κύμα της. Είμαστε ευχαριστημένοι με τη ζημιά του κύματός της αλλά παρατηρούμε πως οι αυτόματες επιθέσεις της έχουν ακόμη μεγάλη έμφαση και ενισχύονται από τα ίδια αντικείμενα (Αιχμή του Απείρου και Πετραδένιο Γάντι) που κάνουν το Κύμα της τόσο ισχυρό. Της μειώσαμε τη Ζημιά Επίθεσης και τη Ζημιά της Παθητικής κατά το χτύπημα, για να εξασφαλίσουμε ότι δεν θα κατακόβει τους αντιπάλους της με ένα απλό ρεύμα αέρα της.
Τέλος, αφαιρούμε εντελώς τις ενισχύσεις της έκδοσης 12.12 για τον Θρύλο και την Ανελέητη Θύελλα του Βόλιμπεαρ (ικανότητα) αλλά διατηρήσαμε την ενίσχυσή του στην Ταχύτητα Επίθεσης.
Μαζί με τις αλλαγές ισορροπίας μας, διορθώσαμε ένα σφάλμα στις σημειώσεις ενημέρωσης του Σεν για να αντικατοπτρίζει τις σωστές τιμές της αποδυνάμωσης στο Μάνα και διαγράψαμε την λανθασμένη γραμμή που έδειχνε μια αλλαγή στην Ταχύτητα Επίθεσής του. Αυτές οι αλλαγές εμφανίζονται παρακάτω για λόγους ορατότητας.
Με την αφαίρεση της επιπλέον φάσης ανάμεσα στον Δράκο Θησαυρού και το 5-1, οι παίκτες της Υπερανανέωσης έχασαν την πρόσθετη ΕΜΠ που έδινε αυτός ο γύρος. Την προσθέσαμε και πάλι για να μείνει η Υπερανανέωση όπως την περιγράφει το όνομά της.
Απίστευτο, τριών ετών. Αυτό σε λίγο θα πάει και σχολείο!
Για να γιορτάσουμε την τρίτη μας επέτειο, σας έχουμε ετοιμάσει μια αποστολή να ολοκληρώσετε και να κερδίσετε μια Φτερότουρτα Γενεθλίων! Με ενοχλεί το πόσο χαριτωμένα είναι.
Μεγάλες, όπως τα κέρδη μας σε ΠΠ.
Πειραματιζόμαστε με τρόπους για να εξομαλύνουμε την αμήχανη μετάβαση από τη μία φάση αγορών (Δράκος Θησαυρού) στην επόμενη, με την αφαίρεση της αυτόματης ανανέωσης καταστήματος και της οικονομίας ανάμεσα στον Δράκο Θησαυρού και την 5-1. Αυτή η αυτόματη ανανέωση συχνά ξάφνιαζε τους παίκτες καθώς ήταν αντίθετη στις προσδοκίες που δημιουργούσαν οι υπόλοιποι γύροι του TFT. Τα αποτελέσματα ήταν συνήθως δυσάρεστα και σήμαιναν πως οι παίκτες μπορεί να ξεχνούσαν να κλειδώσουν το κατάστημα ή να πάρουν μια μονάδα ή απλώς είχαν απρόσμενα μεγάλους χρόνους αναμονής. Αυτή η αλλαγή θα αφαιρέσει ένα μικρό ποσό επιπλέον Χρυσού που δημιουργούταν σε αυτήν τη δωρεάν μετάβαση οικονομίας.
Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο. Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο. Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο.
Νερφάραμε ελαφρώς πολλούς από τους Ήρωες πρώτης γραμμής για να επιταχύνουμε τον ρυθμό της μάχης στις αρχές και στο μέσο του παιχνιδιού, καθώς διαρκεί πάρα πολύ.
Αναστεναγμός.
Κυκλοφορήσαμε αποδυναμώσεις αρκετά μεγάλης κλίμακας στα Χαρακτηριστικά με τις κορυφαίες επιδόσεις και ενισχύσαμε κάποια λιγότερο θρυλικά Χαρακτηριστικά.
Με τον Φολιδωτό ρυθμίζουμε κάποιες από τις καλύτερες και χειρότερες επιλογές για να κάνουμε το Χαρακτηριστικό πιο συνεπές.
Πολλές από τις μονάδες μας στη Βαθμίδα 1 είναι αρκετά ισχυρές σε σχέση με άλλες βαθμίδες, επομένως προσαρμόζουμε την ισχύ τους ανάλογα με τη σπανιότητά τους. Αυτό εμφανίζεται και στις Μεγάλες και στις Μικρές αλλαγές.
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της αντανάκλασης της εσωτερικής ζημιάς του Ταμ Κεντς δεν ήταν σαφής, επομένως την αλλάξαμε για να αντικατοπτρίζει τη ζημιά με βάση τις επόμενες 3 επιθέσεις που θα τον χτυπήσουν. Αυτό θα πρέπει να τον κάνει πιο συναρπαστικό με τη Γιορτή. Τέλος, ο Ταμ Κεντς στα 3 αστέρια ήταν αρκετά τανκ, οπότε περιορίσαμε την αντοχή της ασπίδας του Ήρωα εμπροσθοφυλακής που δεν μένει ποτέ στον πάγκο.
Η Ντιάνα είναι ήδη δυνατή, αλλά έχει επίσης σφάλματα που επηρεάζουν το τρέχον επίπεδο ισχύος της, επομένως κάναμε μια προληπτική αποδυνάμωση μαζί με αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων που αναφέρονται εδώ λόγω του αντίκτυπού τους στο επίπεδο ισχύος της.
Αφαιρούμε 10 βασική Ζημιά Επίθεσης από τον Όλαφ αλλά καθώς περιορίζουμε τα Βασικά στατιστικά του, τον περιορίζουμε σημαντικά στα δύο και τρία αστέρια (καθώς η αναβάθμιση αστεριών πολλαπλασιάζει τα Βασικά στατιστικά μιας μονάδας κατά 180% και 320% αντίστοιχα). Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια αποδυνάμωση Ζημιάς Επίθεσης κατά 18 στα δύο Αστέρια και κατά 32 στα τρία Αστέρια. Καθώς αυτή είναι μια μονάδα που θα ήθελε κανείς να φτάσει στα τρία Αστέρια, αυτή η φαινομενικά μικρή αποδυνάμωση είναι αρκετά μεγάλη.
Όταν συνδυάζεται με την υψηλή Ζωή της Ευλογίας του Δρακομάντη, ο Λι Σιν κάνει πολύ συχνά χρήση ικανοτήτων επειδή κερδίζει Μάνα όταν δέχεται ζημιά. Με την τεράστια επίδραση του CC του, έπρεπε να πατήσουμε πόδι, μπας και το πατήσει και ο Λι Σιν πιο συχνά, αλλά όταν τελικά γίνει αυτό, να ξέρετε ότι θα πονέσει.
Με την ανανέωσή μας στο Σάιλας, περιμένουμε ότι αυτός ο βαρβάτος Μάγος θα τοποθετηθεί ως καλύτερο τανκ με πιο αξιόπιστη ασπίδα και Φραγμό Μάνα με εμβέλεια 2 στη διπλή χρήση του.
Ο Βόλιμπεαρ παίζεται ελάχιστα ως μονάδα μόνο για τα Χαρακτηριστικά της αυτή τη στιγμή , οπότε του δίνουμε μερικές μεγάλες ενισχύσεις για να κατακτήσει την ενημέρωση 12.12.
Ο Τάλον πέφτει πάνω στην αντίπαλη ομάδα, πηγαίνοντας από carry σε carry σαν αθλητής της ενόργανης γυμναστικής που δεν του είπαν ποτέ να μην τρέχει με το ψαλίδι στο χέρι, αλλά το ψαλίδι είναι από αυτά που έχουν στο νηπιαγωγείο για τις χειροτεχνίες. Η Επίθεση από τις Σκιές του Τάλον έχει σφάλματα, με τον δακτύλιο των λεπίδων να αποτυγχάνει να κάνει ζημιά σε δευτερεύοντες στόχους, αλλά χάρη στην ισχύ του Εκτελεστή, οι συνθέσεις του Τάλον εξακολουθούν να κάνουν τα carry να πέφτουν σαν παιδάκι των '90s που κρατάει Nokia. Έτσι, παράλληλα με τη διόρθωση σφαλμάτων, έχουμε μερικές προληπτικές αποδυναμώσεις για να βεβαιωθούμε ότι η οδοντωτή άκρη αυτού του ποζερά δεν ξεπερνά τα υπόλοιπα carry με κόστος 4.
Υπάρχουν πολλά carry με Ταχύτητα Επίθεσης στη Γη των Δράκων (ακόμα και η Οφθαλμαπάτη έχει τον Γιόνε), επομένως αλλάζουμε τη Ντέτζα και την κάνουμε κλασικό carry Ισχύος Ικανότητας. Είναι επίσης βιώσιμη ως carry με Ταχύτητα Επίθεσης, εάν το θέλετε, αλλά θα περάσει περισσότερο χρόνο σε χρήση λόγω του λιγότερου Μάνα της.
Ως ο μεγάλος, κακός και ραδιενεργός δράκος μας που ξερνάει φωτιά, η Σιβάνα απλά δεν τα κατάφερνε, κυρίως επειδή δεν χτυπούσε με της ικανότητά της Πύρινη Ανάσα. Τώρα θα είναι πιο ικανοποιητική και συνεπής στο παιχνίδι της. Και σας παρακαλούμε να μας σπαμάρετε στο twitter του TFT μας εάν λάβετε μια Σιβάνα 3 αστέρων για να προσθέσετε και λίγες καυχησιές στο κοπάνημα των αντιπάλων σας.
Μιας η μάχη διαρκεί περισσότερο, οι μονάδες έχουν περισσότερες αυτόματες επιθέσεις από τις κανονικές. Αυτό κάνει τη Ζημιά Επίθεσης της Λεπίδας Θανάτου να έχει πολύ μεγαλύτερη αξία.
Η Εξύψωση με την Ενίσχυση Εξύψωσης δεν ήταν ποτέ πιο εύκολη στη Γη των Δράκων, και ενώ μπορεί να πιστεύετε ότι αυτό οφείλεται στο ότι οι δράκοι έχουν φτερά, αυτό συμβαίνει στην πραγματικότητα επειδή οι μεγαλύτερες σε διάρκεια μάχες κάνουν αυτή την ενίσχυση πολύ συνεπή, αλλά ναι έχετε δίκιο, οι δράκοι έχουν όντως φτερά.
Θέλουμε η Ετερόκλιτη Ομάδα να είναι μια στρατηγική που οι παίκτες ενστερνίζονται για ολόκληρο το παιχνίδι, ανακαλύπτοντας πώς να χειρίζονται τις συνθέσεις τους για να αποφύγουν τις ενεργοποιήσεις χαρακτηριστικών. Επί του παρόντος, βλέπουμε τους παίκτες να χρησιμοποιούν την Ετερόκλιτη Ομάδα για να αποκτήσουν σερί νικών πριν εγκαταλείψουν εντελώς την Ενίσχυση προς το τέλος του παιχνιδιού. Έτσι, προσθέτουμε κλιμάκωση ανάλογα με τη φάση, για να κάνουμε τη δημιουργία σερί νικών πιο δύσκολο νωρίς, αλλά να κάνουμε την Ενίσχυση πολύ πιο ισχυρή αργότερα στο παιχνίδι.
Αν και είναι ισορροπημένη Ενίσχυση, η Πραγματική Δυάδα δεν είναι συναρπαστική, επομένως προσπαθούμε να την κάνουμε πιο δελεαστική και με μεγαλύτερη επίδραση για το ταμπλό σας στην αρχή του παιχνιδιού.
Τέλος, ενημερώσαμε τα αντικείμενα που δίνουν οι Ενισχύσεις Στέμματος και Ψυχής, ώστε να αφήνουν καλύτερη αίσθηση, ειδικά όταν τα επιλέγετε νωρίς στο παιχνίδι.
Μικρές, όπως οι απώλειές μας σε ΠΠ.
Ο Αστρικός 9 δεν τα πήγαινε και πολύ καλά παρά την επιτυχία αρκετών συνθέσεων που εκμεταλλεύονται το Χαρακτηριστικό. Τώρα που το έμβλημα του Αστρικού επέστρεψε, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μαζί με τον Αστρικό 6 (ή 9) για να πάρετε μια μονάδα 3 Αστεριών σχεδόν δωρεάν, καθώς η Ενίσχυση σας δίνει τη δυνατότητα να βρείτε αυτή τη μονάδα στο Αστρικό Κατάστημα. Δεν αφήνουμε το Έμβλημα να εμφανίζεται στα Καρουζέλ εξαιτίας της μεγάλης του δύναμης αν χρησιμοποιηθεί σωστά.
Η Λεόνα δεν μπορούσε να δώσει Ασπίδα στον εαυτό της από τις αποδυναμώσεις μικρής αντοχής που κυκλοφορούν ως τμήμα του επιταχυνόμενου ρυθμού μάχης.
Ο Θρες είναι πλέον αστέρι του ροντέο.
Η Λούλου και ο Νούνου μπαίνουν σε ένα μπαρ. Τους ζητάνε να φύγουν επειδή προφανώς δείχνουν ανήλικοι.
Αυτές τις αποδυναμώσεις ούτε πουλί δεν τις γλιτώνει. Η Ζάια τα πήγαινε υπερβολικά καλά στα 2 αστέρια, αλλά στα 3 αστέρια της έχει αποδειχθεί μάλλον παπάκι.
Η ώρα της προσφοράς δεν αργεί.
Ο Νόμσι τα 'χει πάρει όλα λίγο σβάρνα.