Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.12 για το Teamfight Tactics

ΣυντάκτηςRodger “Riot Prism” Caudill
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Αγαπητοί μου εξερευνητές της Γης των Δράκων έχουμε μερικές σημειώσεις ενημέρωσης να δούμε!

Σας έχουμε πολλές αλλαγές για να ανακαλύψετε στη 12.12, αλλά η εστίαση εδώ είναι τριπλή: να ισορροπήσουμε όσους τα πάνε υπερβολικά καλά (και υπερβολικά άσχημα, αλλά κυρίως καλά), να μειώσουμε τη δύναμη των μονάδων κόστους 1 και να αυξήσουμε την ταχύτητα της μάχης μειώνοντας την ανθεκτικότητα διαφόρων χαρακτηριστικών και μονάδων.
Rodger «MinionsRpeople2» Caudill

Ενδιάμεση ενημέρωση Μεγάλου Κύκλου Ενημερώσεων

28η Ιουνίου, Ενδιάμεση Ενημέρωση

Χαίρομαι που σας βλέπω ξανά τόσο σύντομα!

Το τρέχον meta είναι "πολύ δυνατό", με την έννοια ότι μερικές συνθέσεις υπερτερούν κατά πολύ έναντι των υπολοίπων. Αντί να περιμένουμε για την επόμενη ενημέρωση στις 13 Ιουλίου (η οποία αναβλήθηκε λόγω των Καλοκαιρινών Διακοπών της Riot), φέρνουμε τώρα μπροστά αυτούς τους κορυφαίους παίκτες ενισχύοντας παράλληλα τις πιο αδύναμες μονάδες και Χαρακτηριστικά. Αυτή είναι μια μεγαλύτερη από τη συνηθισμένη ενδιάμεση ενημέρωση και θα έχει τον αντίκτυπο μιας πλήρους ενημέρωσης από μόνη της.

Ενισχύσεις

Η Ψυχή Αστρικού είναι μια από τις πιο αδύναμες Ενισχύσεις, και αυτό δεν βγάζει νόημα. Η προσθήκη +1 στο Χαρακτηριστικό Αστρικού δεν παρέχει κανένα όφελος για την εμφάνιση μιας μονάδας Αστρικού, όταν ο στόχος σας είναι να κάνετε τρία αστέρια ΌΛΕΣ τις μονάδες σας.

Η Καρδιά του Δρακομάντη παρέχει πάρα πολύ μεγάλη αξία για μια Ασημένια Ενίσχυση, επιτρέποντας την πρόσβαση στο Δρακομάντης 6 πάρα πολύ νωρίς, ενώ παράλληλα ενεργοποιεί επιπλέον Χαρακτηριστικά όπως ο Νεφρίτης ή ο Φτερωτός Θυμός, οδηγώντας σε πολύ δυνατά παιχνίδια στα μεσαία στάδια.
  • Η Ψυχή Αστρικού καταργήθηκε
  • Η Καρδιά του Δρακομάντη αφαιρέθηκε

Χαρακτηριστικά

Επί του παρόντος, οι μονάδες αρχίζουν να κινούνται αργά καθώς οι Εκτελεστές πηδούν, επιτρέποντας σε αυτούς τους Εκτελεστές να πηδούν κατευθείαν πάνω στο carry που προστατεύετε. Παρόλο που αυτό δεν συμβαίνει κάθε φορά, θέλουμε να το κάνουμε να μην συμβαίνει ποτέ.

Ο Αστρικός είναι εξωφρενικά αδύναμος, ακόμη και στην αρχή του παιχνιδιού όπου θα έπρεπε να είναι ισχυρός. Η αύξηση αστεριών στις μονάδες θα έπρεπε να είναι διασκεδαστική διαδικασία, αλλά αυτή η διασκέδαση διακόπτεται με την τρέχουσα ισχύ αυτών των μονάδων (βλ. επόμενη ενότητα) και όταν δεν χτυπάτε.

Ο Δρακομάντης 6 είναι, με μεγάλη διαφορά, η πιο κυρίαρχη σύνθεση για τη μέση φάση του παιχνιδιού και μπορεί να παιχτεί με πολλές επιλογές carry: Σουέιν, Λι Σιν και Βόλιμπεαρ. Η εμφάνιση Δρακομάντη 6 νωρίς στο παιχνίδι μπορεί να σας μετατρέψει σε ένα αήττητο carry που προκαλεί μεγάλη ζημιά και στη μεσαία φάση του παιχνιδιού, όταν είστε πολύ συγκεντρωμένοι στο χτίσιμο της δικής σας σύνθεσης, το να σκεφτείτε το πώς θα χτίσετε απαντήσεις για τους αντιπάλους σας, δεν είναι και πολύ καλό. Ωστόσο, αυξάνοντας την κλιμάκωση της Ευλογίας του Νεκρομάντη, ο ευλογημένος Ήρωάς σας δεν θα πρέπει να αισθάνεται πολύ χειρότερα αργότερα στο παιχνίδι.
  • Οι Εκτελεστές πλέον πηδούν ακόμα νωρίτερα πριν από την κίνηση άλλων μονάδων
  • Ο Αστρικός εγγυάται Αστρικές Μονάδες στο Κατάστημα Αστρικού: 2 ⇒ 3
  • Ζημιά Εκμετάλλευσης Ζημιάς Επίθεσης Πυροβολητή: 150/200/250/300 ⇒ 150/210/280/350%
  • Μπόνους Ζωή Ήρωα Δρακομάντη: 450/1350/2250 ⇒ 300/750/1400
  • Μπόνους Ισχύς Ικανότητας Ήρωα Δρακομάντη: 20/60/100 ⇒ 15/35/60
  • Η Μπόνους Ζωή και η Ισχύς Ικανότητας του Δρακομάντη αυξάνουνται ανάλογα με το επίπεδο αστεριού του Δρακομάντη: 10% ⇒ 20%
  • Μαγική Ζημιά Πυροτεχνημάτων Γιορτής: 150/175/225/275 ⇒ 140/170/225/300
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά του Scalescorn: 20/50/80% ⇒ 15/50/100%
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας Ψίθυρου: 1/2/4/6 ⇒ 1/3/5/8

Μονάδες: Βαθμίδα 1

Ο Ταμ Κεντς με Εκπαιδευτή είναι ένας από τους ισχυρότερους Ήρωες ανοίγματος πρώτης γραμμής στο παιχνίδι. Παράλληλα με την πρώιμη πρόσβαση στη σταθερή ζημιά της Γιορτής, η σύνθεση του BFF (Μεγάλου Φιλικού Βατραχιού) δεν αφήνει πολλά περιθώρια για ανταγωνισμό από νωρίς.

Ο Βλάντιμιρ είναι ο περήφανος νικητής του βραβείου �Most Room to Improve� της Γης των Δράκων. Δίνουμε σε αυτόν τον Μάγο που στερείται σιδήρου μερικές ενισχύσεις, ώστε να σταματήσει να αποτελεί παγίδα δίψας για τους παίκτες της Σιδερένιας.
  • Ζημιά Μυστικιστικής Βολής του Έζρεαλ: 150/225/300 ⇒ 155/215/285
  • Ασπίδα Κρυστάλλινου Εξωσκελετού Σκάρνερ: 275/325/375 ⇒ 300/360/420
  • Ζωή του Ταμ Κεντς: 700 ⇒ 650
  • Βασική Ασπίδα Χοντρόπετσου του Ταμ Κεντς: 250/300/350 ⇒ 240/250/275
  • Ζωή του Βλάντιμιρ: 650 ⇒ 700
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Βλάντιμιρ: 40 ⇒ 45
  • Θεραπεία Μετάγγισης του Βλάντιμιρ: 200/250/300 ⇒ 270/300/330

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Δίνουμε μια σειρά από αλλαγές για τον Έφιππό μας που θα οδηγήσουν σε μια καθαρή ενίσχυση για τις συνθέσεις Μάγων (και Εφίππων) στη Σύγκλιση!
  • Διόρθωση Σφάλματος - Λίλια: Τώρα χτυπάει τον στόχο μάχης και όχι έναν κοντινό στόχο
  • Ενίσχυση μέγιστου Μάνα της Λίλια: 0/60 ⇒ 0/50
  • Βασική Ζημιά του Πρόσεχε, της Λίλια: 175/250/350 ⇒ 215/275/350
  • Κεντρική μπόνους Ζημιά του Πρόσεχε, της Λίλια: 175/250/350 ⇒ 150/225/350
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα της Κιάνα: 30/90 ⇒ 40/100

Μονάδες: Βαθμίδα 3

Αποδυνάμωση του Όλαφ δεν έχει; Βασικά, αποδυναμώσαμε τον Όλαφ. Ο Όλαφ καταπιεζόταν μόνο με συνθέσεις Εκτελεστών, τις οποίες χτυπήσαμε αποδυναμώνοντας την Κιάνα, την Ντιάνα και τα Χαρακτηριστικά: Scalescorn και Εκτελεστής.
  • Σφαίρες της Ντιάνα: 6/7/8 ⇒ 5/6/7
  • Ζημιά Οργής του Δράκου του Λι Σιν: 300/375/500 ⇒ 280/360/480
  • Ζημιά Δρακόντειας Εξύψωσης του Σουέιν: 75/115/175 ⇒ 65/105/165
  • Ασπίδα Έκρηξης Πετρικίτη του Σάιλας: 300/350/400 ⇒ 365/415/475
  • Ζημιά Έκρηξης Πετρικίτη του Σάιλας: 100/150/200 ⇒ 110/170/240

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Οι παρακάτω αποδυναμώσεις έχουν κοινή θεματική: κάθε μία από αυτές τις μονάδες αποδίδει σήμερα καλά όταν μπαίνει σε μια σύνθεση, ανεξάρτητα οφέλη των Χαρακτηριστικών της ή το επίπεδο των αστεριών της (βήχει και βγάζει φτερά). Ελπίζουμε αυτές οι μονάδες να συνεχίσουν να πετούν σε μοναδικές συνθέσεις που έχουν φτιαχτεί με γνώμονα αυτές τις μονάδες, όχι μόνο σε συνθέσεις παζλ, όπου υπάρχουν οι πιο ισχυρές μονάδες.

Ο Σι-Φεν φαίνεται να έχει το αντίθετο πρόβλημα με τις μονάδες που αποδυναμώσαμε σε αυτήν τη λίστα. Ο Σι-Φεν είναι ιδιαίτερα αδύναμος στο 1 αστέρι και ακόμα χειρότερος χωρίς αντικείμενα, οπότε βελτιώνουμε τους βασικούς του αριθμούς για να δώσουμε στη σύνθεση Ψιθύρου τον βρυχηθμό που χρειάζεται!
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα του Κόρκι: 0/70 ⇒ 20/80
  • Ζημιά του Απόψε Κάνεις Μπαμ του Κορκ: 125/200/500 ⇒ 110/170/600
  • Μείωση Ζημιάς της Χρυσής Ζυγαριάς του Άιντας: 50/75/300 ⇒ 35/50/300
  • Ασπίδα της Χρυσής Ζυγαριάς του Άιντας: 200/300/2000 ⇒ 180/275/2000
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης της Ασπίδας της Χρυσής Ζυγαριάς του Άιντας: 40% ⇒ 30%
  • Διάρκεια Επιβράδυνσης της Ταχύτητας Επίθεσης του Τσαλαπατήματος του Ορν: 3 ⇒ 2 δευτ.
  • Διάρκεια ακινητοποίησης του Τσαλαπατήματος του Ορν: 1,5/2/8 ⇒ 1,25/1,75/8 δευτ.
  • Ζημιά Κρεσέντο της Σόνα: 190/275/1000 ⇒ 200/300/1000
  • Ζημιά Επίθεσης Σι-Φεν: 100 ⇒ 110
  • Ενίσχυση Μάνα του Σι-Φεν: 120/200 ⇒ 120/175
  • Αναλογική Αύξηση Ζημιάς Επίθεσης από το δάγκωμα Ξεσπάσματος του Σι-Φεν: 450/500/2500% ⇒ 500/525/2500%
  • Ζημιά επιστροφής φτερών από τα ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά της Ζάια: 15/20/50 ⇒ 12/20/40
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης φτερών από τα ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά της Ζάια: 25% ⇒ 20%

Αντικείμενα

Η Γη των Δράκων φιλοξενεί πολλές μονάδες μεγέθους δράκου με νύχια, φτερά και φυσικά μεγάλες γραμμές Ζωής. Αυτές οι μεγάλες γραμμές Ζωής έχουν κάνει ορισμένα αντικείμενα ιδιαίτερα αποτελεσματικά στο να εξουδετερώνουν τους ίδιους τους δράκους.
  • Αυξημένη βασική Ζημιά του Φονέα Γιγάντων: 25% ⇒ 20%
  • Αυξημένη Ζημιά του Φονέα Γιγάντων, εάν ο εχθρός έχει πάνω από 2200 μέγιστη Ζωή: 50% ⇒ 45%
  • Ζωή Μανδύα του Ήλιου: 400 ⇒ 300

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Το Στέμμα των Ηρώων δεν ενεργοποιείται πλέον αμέσως αν εξοπλιστεί στη μέση της μάχης

Αλλαγές ισορροπίας 23ης Ιουνίου


Στον ωκεανό από αποδυναμώσεις, αλλαγές μεγάλης κλίμακας και ανανεώσεις μονάδων, μερικές από τις ενισχύσεις μας αποδείχτηκαν υπερβολικά δυνατές.

Όταν αλλάξαμε τη Ντέτζα, θέλαμε να την κάνουμε μια Μάγο της οποίας η μεγαλύτερη ζημιά θα προερχόταν από το μεγάλο και πιο εντυπωσιακό Τοξικό Κύμα της. Είμαστε ευχαριστημένοι με τη ζημιά του κύματός της αλλά παρατηρούμε πως οι αυτόματες επιθέσεις της έχουν ακόμη μεγάλη έμφαση και ενισχύονται από τα ίδια αντικείμενα (Αιχμή του Απείρου και Πετραδένιο Γάντι) που κάνουν το Κύμα της τόσο ισχυρό. Της μειώσαμε τη Ζημιά Επίθεσης και τη Ζημιά της Παθητικής κατά το χτύπημα, για να εξασφαλίσουμε ότι δεν θα κατακόβει τους αντιπάλους της με ένα απλό ρεύμα αέρα της.

Τέλος, αφαιρούμε εντελώς τις ενισχύσεις της έκδοσης 12.12 για τον Θρύλο και την Ανελέητη Θύελλα του Βόλιμπεαρ (ικανότητα) αλλά διατηρήσαμε την ενίσχυσή του στην Ταχύτητα Επίθεσης.

Μαζί με τις αλλαγές ισορροπίας μας, διορθώσαμε ένα σφάλμα στις σημειώσεις ενημέρωσης του Σεν για να αντικατοπτρίζει τις σωστές τιμές της αποδυνάμωσης στο Μάνα και διαγράψαμε την λανθασμένη γραμμή που έδειχνε μια αλλαγή στην Ταχύτητα Επίθεσής του. Αυτές οι αλλαγές εμφανίζονται παρακάτω για λόγους ορατότητας.
  • Ζημιά Επίθεσης Ντέτζα: 40 ⇒ 20
  • Μαγική Ζημιά της Παθητικής κατά το χτύπημα της Ντέτζα, Ριπές Ανέμου: 55/85/300 ⇒ 30/45/200
  • Μπόνους Ζωή της Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ κατά την ενεργοποίηση: 550/1000/1800 ⇒ 375/650/1200
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά της 3ης Αυτόματης επίθεσης της Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ: 170/180/190 ⇒ 160/175/190
  • Κλοπή Ισχύος Ικανότητας του Θρύλου (Χαρακτηριστικό): 50% ⇒ 40%
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα του Σεν (διόρθωση σημειώσεων): 60/90 ⇒ 60/105

23 Ιουνίου – Διορθώσεις Σφαλμάτων


Με την αφαίρεση της επιπλέον φάσης ανάμεσα στον Δράκο Θησαυρού και το 5-1, οι παίκτες της Υπερανανέωσης έχασαν την πρόσθετη ΕΜΠ που έδινε αυτός ο γύρος. Την προσθέσαμε και πάλι για να μείνει η Υπερανανέωση όπως την περιγράφει το όνομά της.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες έφταναν στο επίπεδο 8 και 9 με έναν γύρο καθυστέρηση

Στοιχεία ενημέρωσης

Το TFT γίνεται τριών ετών!

Απίστευτο, τριών ετών. Αυτό σε λίγο θα πάει και σχολείο!

Φτερότουρτα Γενεθλίων

Για να γιορτάσουμε την τρίτη μας επέτειο, σας έχουμε ετοιμάσει μια αποστολή να ολοκληρώσετε και να κερδίσετε μια Φτερότουρτα Γενεθλίων! Με ενοχλεί το πόσο χαριτωμένα είναι.
  • Όνομα Αποστολής: Γενέθλια 2 Αστεριών: Παίξτε 3 Παιχνίδια TFT!
  • Ανταμοιβή: Little Legend Φτερότουρτας Γενεθλίων

Μεγάλες Αλλαγές

Μεγάλες, όπως τα κέρδη μας σε ΠΠ.

Δράκος Θησαυρού

Πειραματιζόμαστε με τρόπους για να εξομαλύνουμε την αμήχανη μετάβαση από τη μία φάση αγορών (Δράκος Θησαυρού) στην επόμενη, με την αφαίρεση της αυτόματης ανανέωσης καταστήματος και της οικονομίας ανάμεσα στον Δράκο Θησαυρού και την 5-1. Αυτή η αυτόματη ανανέωση συχνά ξάφνιαζε τους παίκτες καθώς ήταν αντίθετη στις προσδοκίες που δημιουργούσαν οι υπόλοιποι γύροι του TFT. Τα αποτελέσματα ήταν συνήθως δυσάρεστα και σήμαιναν πως οι παίκτες μπορεί να ξεχνούσαν να κλειδώσουν το κατάστημα ή να πάρουν μια μονάδα ή απλώς είχαν απρόσμενα μεγάλους χρόνους αναμονής. Αυτή η αλλαγή θα αφαιρέσει ένα μικρό ποσό επιπλέον Χρυσού που δημιουργούταν σε αυτήν τη δωρεάν μετάβαση οικονομίας.
  • Η έναρξη του γύρου Χρυσού και η αυτόματη ανανέωση καταστήματος δεν ενεργοποιείται πλέον στην αρχή της 5-1 (γύρος μετά τον Δράκο Θησαυρού)
  • Καταργήθηκε η μεταβατική φάση των 3 δευτερολέπτων μεταξύ της Φάσης 4-7 και της Φάσης 5-1
  • Το περιεχόμενο του Δράκου Θησαυρού δεν επιλέγεται πλέον αυτόματα 2 δευτερόλεπτα πριν από τη λήξη του δεύτερου γύρου 60 δευτ. της φάσης 4-7

Ρυθμός Μάχης

Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο. Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο. Μην κάνεις λογοπαίγνιο με Δράκο.

Νερφάραμε ελαφρώς πολλούς από τους Ήρωες πρώτης γραμμής για να επιταχύνουμε τον ρυθμό της μάχης στις αρχές και στο μέσο του παιχνιδιού, καθώς διαρκεί πάρα πολύ.

Αναστεναγμός.
  • Ζωή Μαχητή: 200/350/500/800 200/325/450/700
  • Ζωή Δράκου: 750 700
  • Ασπίδα βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής του Φύλακα: 35/50/65% 30/45/65%
  • Ποσοστό Θεραπείας βάσει μέγιστης Ζωής της Οφθαλμαπάτης και της Αποφασιστικότητας του Κομιστή της Αυγής: 50/75/75(διπλή Θεραπεία)/150(διπλή Θεραπεία) 40/70/70(διπλή Θεραπεία)/125(διπλή Θεραπεία)
  • Αύξηση ποσοστού Ζωής του Μεταμορφικού: 50/100/150% 45/90/135%

Χαρακτηριστικά

Κυκλοφορήσαμε αποδυναμώσεις αρκετά μεγάλης κλίμακας στα Χαρακτηριστικά με τις κορυφαίες επιδόσεις και ενισχύσαμε κάποια λιγότερο θρυλικά Χαρακτηριστικά.

Με τον Φολιδωτό ρυθμίζουμε κάποιες από τις καλύτερες και χειρότερες επιλογές για να κάνουμε το Χαρακτηριστικό πιο συνεπές.
  • Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος Εκτελεστή: 20/40/60% 15/30/50%
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης του Πυροβολητή στην 5η βολή: 150/175/225/275% 150/200/250/300%
  • Κλοπή Ισχύς Ικανότητας του Θρύλου: 40% 50%
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Φτερωτού Θυμού: 50/150/250% 50/125/225%
  • Ολική Αρπαγή Ζωής Φτερωτού Θυμού: 30/50/80% 30/50/70%
  • Αποκλειστικά αντικείμενα που δόθηκαν στον Φολιδωτό: 1/2/3/5 1/2/4/5
  • Αντικείμενο Φολιδωτού, Χρυσός από το Τσεκούρι του Ντρέιβεν ανά Πολύ Χρήμα: 10 Χρυσός 8 Χρυσός
  • Πιθανότητα ενεργοποίησης κατά την επίθεση Αντικείμενου Φολιδωτού, Λεπίδας του Τζογαδόρου: 5% 6%
  • Μονάδες ανά Χρυσό Αντικείμενου Φολιδωτού, Καρδιάς από Χρυσάφι:2 3
  • Ταχύτητα Επίθεσης Ευθύβολου ανά Εξάγωνο: 12/25/40% 10/20/40%

Μονάδες: Βαθμίδα 1

Πολλές από τις μονάδες μας στη Βαθμίδα 1 είναι αρκετά ισχυρές σε σχέση με άλλες βαθμίδες, επομένως προσαρμόζουμε την ισχύ τους ανάλογα με τη σπανιότητά τους. Αυτό εμφανίζεται και στις Μεγάλες και στις Μικρές αλλαγές.

Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της αντανάκλασης της εσωτερικής ζημιάς του Ταμ Κεντς δεν ήταν σαφής, επομένως την αλλάξαμε για να αντικατοπτρίζει τη ζημιά με βάση τις επόμενες 3 επιθέσεις που θα τον χτυπήσουν. Αυτό θα πρέπει να τον κάνει πιο συναρπαστικό με τη Γιορτή. Τέλος, ο Ταμ Κεντς στα 3 αστέρια ήταν αρκετά τανκ, οπότε περιορίσαμε την αντοχή της ασπίδας του Ήρωα εμπροσθοφυλακής που δεν μένει ποτέ στον πάγκο.
  • Ζημιά Μυστικιστικής Βολής του Έζρεαλ: 175/250/350 150/225/300
  • Αποδυνάμωση Μάνα του Χάιμερντιγκερ: 40/80 50/100
  • Ζημιά Πετάγματος του Αυγού του Χάιμερντιγκερ: 225/300/400 225/325/450
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης του Πετάγματος Αυγού του Χάιμερντιγκερ: 1,5/1,75/2 δευτ. 1,5 δευτ.
  • Ζημιά Εσωτερικής Φλόγας της Κάρμα 225/300/375 200/275/350
  • Η έκρηξη της Εσωτερικής Φλόγας της Κάρμα πλέον επικεντρώνεται στον στόχο του βλήματος και όχι ελαφρά μπροστά από τον στόχο. Αυτό σημαίνει ότι θα χτυπάει πιο αξιόπιστα όλες τις μονάδες που είναι συγκεντρωμένες.
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ντου από Παντού του Σεττ: 170% 150%
  • ΑΝΑΝΕΩΣΗ Ταμ Κεντς: Ο Ταμ Κεντς πλέον προκαλεί ζημιά με βάση τις επόμενες 3 επιθέσεις που θα τον χτυπήσουν, και όχι με βάση τον εσωτερικό Χρόνο Επαναφόρτισης.
  • Διορθώθηκε η επεξήγηση του Ταμ Κεντς ώστε να μην υπονοεί πλέον ότι η μπόνους ζημιά του συμβαίνει μόνο όσο κρατάει η Ασπίδα. Η επεξήγηση πλέον γράφει: Οι επόμενες 3 εχθρικές επιθέσεις που λαμβάνει σε αυτήν τη διάρκεια προκαλούν μαγική ζημιά σε όσους του επιτίθενται.
  • Ασπίδα Χοντρόπετσου του Ταμ Κεντς: 250/300/425 250/300/350

Μονάδες: Βαθμίδα 2

  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα του Σεν: 60/90 60/105

Μονάδες: Βαθμίδα 3

Η Ντιάνα είναι ήδη δυνατή, αλλά έχει επίσης σφάλματα που επηρεάζουν το τρέχον επίπεδο ισχύος της, επομένως κάναμε μια προληπτική αποδυνάμωση μαζί με αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων που αναφέρονται εδώ λόγω του αντίκτυπού τους στο επίπεδο ισχύος της.

Αφαιρούμε 10 βασική Ζημιά Επίθεσης από τον Όλαφ αλλά καθώς περιορίζουμε τα Βασικά στατιστικά του, τον περιορίζουμε σημαντικά στα δύο και τρία αστέρια (καθώς η αναβάθμιση αστεριών πολλαπλασιάζει τα Βασικά στατιστικά μιας μονάδας κατά 180% και 320% αντίστοιχα). Αυτό έχει ως αποτέλεσμα μια αποδυνάμωση Ζημιάς Επίθεσης κατά 18 στα δύο Αστέρια και κατά 32 στα τρία Αστέρια. Καθώς αυτή είναι μια μονάδα που θα ήθελε κανείς να φτάσει στα τρία Αστέρια, αυτή η φαινομενικά μικρή αποδυνάμωση είναι αρκετά μεγάλη.

Όταν συνδυάζεται με την υψηλή Ζωή της Ευλογίας του Δρακομάντη, ο Λι Σιν κάνει πολύ συχνά χρήση ικανοτήτων επειδή κερδίζει Μάνα όταν δέχεται ζημιά. Με την τεράστια επίδραση του CC του, έπρεπε να πατήσουμε πόδι, μπας και το πατήσει και ο Λι Σιν πιο συχνά, αλλά όταν τελικά γίνει αυτό, να ξέρετε ότι θα πονέσει.

Με την ανανέωσή μας στο Σάιλας, περιμένουμε ότι αυτός ο βαρβάτος Μάγος θα τοποθετηθεί ως καλύτερο τανκ με πιο αξιόπιστη ασπίδα και Φραγμό Μάνα με εμβέλεια 2 στη διπλή χρήση του.

Ο Βόλιμπεαρ παίζεται ελάχιστα ως μονάδα μόνο για τα Χαρακτηριστικά της αυτή τη στιγμή , οπότε του δίνουμε μερικές μεγάλες ενισχύσεις για να κατακτήσει την ενημέρωση 12.12.
  • Ζημιά Πρισματικής Θύελλας της Ανίβια: 300/400/600 325/450/700
  • Διόρθωση Σφάλματος της Ντιάνα: Η Ασπίδα της Ντιάνα δεν συσσωρεύεται πλέον με τον εαυτό της όταν σκάσουν όλες οι άλλες σφαίρες. Πλέον ανανεώνεται όπως προβλέπεται. Οι σφαίρες της πλέον αυξάνονται αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας
  • Ζημιά από Σφαίρα Ασημένιου Φύλακα της Ντιάνα: 100/110/120 80/90/100
  • Κλοπή Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Κοσμικού Χτυπήματος της Ιλλαόη: 40% 33%
  • Ζημιά Οργής του Δράκου του Λι Σιν: 275/325/425 300/375/500
  • Αποδυνάμωση του Μάνα του Λι Σιν: 0/70 40/100
  • Ζημιά Επίθεσης του Όλαφ: 60 50
  • ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ Σάιλας: Ο Σάιλας δεν έχει πλέον Φραγμούς Μάνα στην πρώτη χρήση της ικανότητας ούτε Ασπίδες όταν χρησιμοποιεί Έκρηξη Πετρικίτη σε στόχους με Φραγμό Μάνα
  • Σάιλας - NΕΟ Ο Σάιλας πλέον προστατεύεται με Ασπίδα στην πρώτη χρήση της ικανότητας
  • Σάιλας - NΕΟ Εάν ο Σάιλας έχει ήδη προστατευθεί με Ασπίδα, η ικανότητα χτυπά τώρα σε μεγαλύτερη περιοχή (2 εξάγωνα) και εφαρμόζει Φραγμό Μάνα σε κάθε χτύπημα αντιπάλου
  • Σάιλας - NΕΟ Η Ασπίδα του Σάιλας πλέον συσσωρεύεται!
  • Ασπίδα Έκρηξης Πετρικίτη του Σάιλας: 700/750/800 300/350/400
  • Ζημιά Έκρηξης Πετρικίτη του Σάιλας: 150/225/350 125/200/300
  • Αποδυνάμωση του Μάνα του Σάιλας: 50/100 60/120
  • Ζωή του Ράιζ: 650 600
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Βόλιμπεαρ: 0,7 0,75
  • Μπόνους Ζωή της Ανελέητης Θύελλας κατά την ενεργοποίηση: 375/650/1200 550/1000/1800
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά της 3ης Αυτόματης επίθεσης της Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ 160/175/190 170/180/190

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Ο Τάλον πέφτει πάνω στην αντίπαλη ομάδα, πηγαίνοντας από carry σε carry σαν αθλητής της ενόργανης γυμναστικής που δεν του είπαν ποτέ να μην τρέχει με το ψαλίδι στο χέρι, αλλά το ψαλίδι είναι από αυτά που έχουν στο νηπιαγωγείο για τις χειροτεχνίες. Η Επίθεση από τις Σκιές του Τάλον έχει σφάλματα, με τον δακτύλιο των λεπίδων να αποτυγχάνει να κάνει ζημιά σε δευτερεύοντες στόχους, αλλά χάρη στην ισχύ του Εκτελεστή, οι συνθέσεις του Τάλον εξακολουθούν να κάνουν τα carry να πέφτουν σαν παιδάκι των '90s που κρατάει Nokia. Έτσι, παράλληλα με τη διόρθωση σφαλμάτων, έχουμε μερικές προληπτικές αποδυναμώσεις για να βεβαιωθούμε ότι η οδοντωτή άκρη αυτού του ποζερά δεν ξεπερνά τα υπόλοιπα carry με κόστος 4.

Υπάρχουν πολλά carry με Ταχύτητα Επίθεσης στη Γη των Δράκων (ακόμα και η Οφθαλμαπάτη έχει τον Γιόνε), επομένως αλλάζουμε τη Ντέτζα και την κάνουμε κλασικό carry Ισχύος Ικανότητας. Είναι επίσης βιώσιμη ως carry με Ταχύτητα Επίθεσης, εάν το θέλετε, αλλά θα περάσει περισσότερο χρόνο σε χρήση λόγω του λιγότερου Μάνα της.
  • Ο τελικός πύραυλος της Ομοβροντίας Πυραύλων του Κόρκι, Ο Τεράστιος, θα εκρήγνυται πάντα στη θέση του στόχου αντί να πετάει για πάντα
  • ΑΝΑΝΕΩΣΗ της Ντέτζα: Η τριπλό Ομοβροντία Πυραύλων της Ντέτζα είναι τώρα ένα πάντα ενεργό μέρος της Παθητικής της παρά μια προσωρινή ενίσχυση για 10 δευτερόλεπτα μετά τη χρήση
  • Ενίσχυση Μέγιστου Μάνα της Ντέτζα: 90/120 0/100
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Ντέτζα: 0,8 0,6
  • Μαγική Ζημιά της Παθητικής κατά το χτύπημα του Ριπές Ανέμου της Ντέτζα: 35/55/200 55/85/300
  • Μείωση Αντίστασης Μαγείας της Παθητικής κατά την επίθεση με Ριπές Ανέμου της Ντέτζα 3 5
  • Ζημιά Τοξικού Κύματος της Ντέτζα: 100/175/1000 225/350/1500
  • Ο χρονισμός πρόσκρουσης του Ριπές Ανέμου της Ντέτζα έχει προσαρμοστεί για να ταιριάζει καλύτερα με τα γραφικά
  • Ο Τάλον δεν θα κάνει πλέον χρήση της ικανότητάς του εάν δεν υπάρχουν μονάδες στην εμβέλεια του δακτυλίου της λεπίδας του
  • Επιδιόρθωση σφαλμάτων Τάλον: με την ανάκληση των λεπίδων της Επίθεσης από τις Σκιές, η ζημιά θα εφαρμοστεί σωστά σε δευτερεύοντες στόχους από τους οποίους περνούν αντί να μην προκαλέσουν ζημιά
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης του Δακτύλιο Λεπίδας της Επίθεση από τις Σκιές του Τάλον: 00/100/200% 75/75/200%
  • Συνολική ζημιά με Διόρθωση Σφάλματος: 150/150/400%

Μονάδες: Βαθμίδα 5

Ως ο μεγάλος, κακός και ραδιενεργός δράκος μας που ξερνάει φωτιά, η Σιβάνα απλά δεν τα κατάφερνε, κυρίως επειδή δεν χτυπούσε με της ικανότητά της Πύρινη Ανάσα. Τώρα θα είναι πιο ικανοποιητική και συνεπής στο παιχνίδι της. Και σας παρακαλούμε να μας σπαμάρετε στο twitter του TFT μας εάν λάβετε μια Σιβάνα 3 αστέρων για να προσθέσετε και λίγες καυχησιές στο κοπάνημα των αντιπάλων σας.
  • ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ Σιβάνα: Η Σιβάνα είναι μια πιο έξυπνη και ακόμα πιο θυμωμένη δράκαινα
  • Ζημιά Καθόδου του Δράκου της Σιβάνα κατά την πρόσκρουση: 250/400/750 100/175/500
  • Η Σιβάνα θα κάνει αμέσως χρήση της Πύρινης Ανάσας μετά τη μεταμόρφωση
  • Η Πύρινη Ανάσα της Σιβάνα θα την ακολουθήσει με την κίνησή της
  • Η Σιβάνα θα βρει νέο στόχο για να κάψει αν δεν υπάρχουν τρέχοντες στόχοι στην Πύρινη Ανάσα της
  • Όσο βρίσκεται σε Πύρινη Ανάσα, η Σιβάνα παραμένει πάντα Εξοργισμένη.
  • Διάρκεια Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα: 1 δευτερόλεπτο 3,5 δευτερόλεπτα
  • Ρυθμός Ενεργοποίησης Ζημιάς Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα: 0,25 δευτ. 0,5 δευτ.
  • Η ζημιά της Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα παραμένει για τουλάχιστον 3 ενεργοποιήσεις, μέχρι τη μέγιστη Ζημιά
  • Ποσοστό Ζημιάς της Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα βάσει μέγιστης Ζωής: 30/40/200% 45/60/300%
  • Μάνα της Σιβάνα 0/30 45/75
  • Η Σιβάνα είναι πολύ πιο έξυπνη στα 3 αστέρια και πολύ πιο θυμωμένη

Αντικείμενα

Μιας η μάχη διαρκεί περισσότερο, οι μονάδες έχουν περισσότερες αυτόματες επιθέσεις από τις κανονικές. Αυτό κάνει τη Ζημιά Επίθεσης της Λεπίδας Θανάτου να έχει πολύ μεγαλύτερη αξία.
  • Ζημιά Επίθεσης Λεπίδας Θανάτου: 40/70/100 40/60/80
  • Ζημιά Επίθεσης (Υπέρλαμπρης Λεπίδας Θανάτου) Φωσφορίζουσας Λεπίδας Θανάτου: 60/100/140 60/90/120
  • Ζωή Μανδύα του Φωτός του Ήλιου (Υπέρλαμπρος): 800 600

Ενισχύσεις

Η Εξύψωση με την Ενίσχυση Εξύψωσης δεν ήταν ποτέ πιο εύκολη στη Γη των Δράκων, και ενώ μπορεί να πιστεύετε ότι αυτό οφείλεται στο ότι οι δράκοι έχουν φτερά, αυτό συμβαίνει στην πραγματικότητα επειδή οι μεγαλύτερες σε διάρκεια μάχες κάνουν αυτή την ενίσχυση πολύ συνεπή, αλλά ναι έχετε δίκιο, οι δράκοι έχουν όντως φτερά.

Θέλουμε η Ετερόκλιτη Ομάδα να είναι μια στρατηγική που οι παίκτες ενστερνίζονται για ολόκληρο το παιχνίδι, ανακαλύπτοντας πώς να χειρίζονται τις συνθέσεις τους για να αποφύγουν τις ενεργοποιήσεις χαρακτηριστικών. Επί του παρόντος, βλέπουμε τους παίκτες να χρησιμοποιούν την Ετερόκλιτη Ομάδα για να αποκτήσουν σερί νικών πριν εγκαταλείψουν εντελώς την Ενίσχυση προς το τέλος του παιχνιδιού. Έτσι, προσθέτουμε κλιμάκωση ανάλογα με τη φάση, για να κάνουμε τη δημιουργία σερί νικών πιο δύσκολο νωρίς, αλλά να κάνουμε την Ενίσχυση πολύ πιο ισχυρή αργότερα στο παιχνίδι.

Αν και είναι ισορροπημένη Ενίσχυση, η Πραγματική Δυάδα δεν είναι συναρπαστική, επομένως προσπαθούμε να την κάνουμε πιο δελεαστική και με μεγαλύτερη επίδραση για το ταμπλό σας στην αρχή του παιχνιδιού.

Τέλος, ενημερώσαμε τα αντικείμενα που δίνουν οι Ενισχύσεις Στέμματος και Ψυχής, ώστε να αφήνουν καλύτερη αίσθηση, ειδικά όταν τα επιλέγετε νωρίς στο παιχνίδι.
  • Βαθμίδα Εξύψωσης: Ασημένια Χρυσή
  • Βαθμίδα Καρδιάς Αστρικού: Χρυσή Ασημένια
  • Η Δυαδική Ρίψη Από Αέρος δίνει πλέον ένα επιπλέον τυχαίο συστατικό αντικειμένου.
  • ΑΝΑΝΕΩΣΗ Ετερόκλιτης Ομάδας: Τα Στατιστικά πλέον αυξάνονται αναλογικά με τον αριθμό Φάσης από τις Φάσεις 2 ως 5 (Φάσεις 4 ως 8 στην Υπερανανέωση)
  • Ετερόκλιτη Ομάδα Ι: 300 Ζωή και 50% Ταχύτητα Επίθεσης 250/300/350/400 Ζωή και 40/50/60/70% Ταχύτητα Επίθεσης
  • Ετερόκλιτη Ομάδα ΙΙ: 400 Ζωή και 60% Ταχύτητα Επίθεσης 300/400/500/600 Ζωή και 50/60/70/80% Ταχύτητα Επίθεσης
  • Ετερόκλιτη Ομάδα ΙΙΙ: 500 Ζωή και 70% Ταχύτητα Επίθεσης 400/500/600/700 Ζωή και 60/70/80/90% Ταχύτητα Επίθεσης
  • Το Στέμμα Πυροβολητή δίνει έναν Φονέα Γιγάντων Τυφώνα του Ρουνάαν
  • Η Ψυχή του Νεφρίτη δίνει μια Ιόνιο Σπίθα Αποφασιστικότητα του Τιτάνα
  • Ενίσχυση Ζημιάς για τα Παράτολμα Έξοδα: 40% 50%
  • Μείωση Ζημιάς της αναπήδησης του Αποστρακισμός του Πυροβολητή: 66% 50%
  • Η Ψυχή Μεταμορφικού δίνει ένα Χέρι της Δικαιοσύνης Μανδύας του Ήλιου
  • Ποσοστό Ζωής στη Ζημιά Επίθεσης της Κολοσσιαίας Δύναμης: 2% 1,5%
  • Εμπορικός Τομέας + ΝΕΟ: Αποκτήστε μια δωρεάν Ανανέωση Καταστήματος σε κάθε γύρο. Αποκτάτε 5 Χρυσό.
  • Ο Εμπορικός Τομέας+ μπορεί να εμφανιστεί μόνο στη φάση 3-2
  • ΑΝΑΝΕΩΣΗ Πραγματικής Δυάδας: Αποκτήστε 1 τυχαίο Ήρωα 2 Αστεριών Βαθμίδας 1 και 1 τυχαίο Ήρωα βαθμίδας 2 και 2 αστεριών.
  • Κλοπή Μάνα Επικαλεστή του Ψυχοφάγου: 4 5
  • Μάνα Διαλογισμού για μη εξοπλισμένες μονάδες: 5/7/10 4/6/8
  • Ενίσχυση Ζημιάς της 5ης εμφάνισης του Φτερωτού Θυμού: 40% 33%
  • Βασικός αριθμός γύρων που χρειάζεται το Χρυσό Αυγό για να εκκολαφθεί: 10 11
  • Θεραπεία Ζωής που λείπει από τη Συγκέντρωση Δυνάμεων: 50/75% 40/60%
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν Ι: 70/90/110/130 60/80/100/120
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν ΙΙ: 100/125/150/175 85/110/135/160
  • Ζημιά Απόηχου του Λούντεν ΙΙΙ: 140/180/220/260 120/160/200/240

Μικρές Αλλαγές

Μικρές, όπως οι απώλειές μας σε ΠΠ.

Χαρακτηριστικά

Ο Αστρικός 9 δεν τα πήγαινε και πολύ καλά παρά την επιτυχία αρκετών συνθέσεων που εκμεταλλεύονται το Χαρακτηριστικό. Τώρα που το έμβλημα του Αστρικού επέστρεψε, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μαζί με τον Αστρικό 6 (ή 9) για να πάρετε μια μονάδα 3 Αστεριών σχεδόν δωρεάν, καθώς η Ενίσχυση σας δίνει τη δυνατότητα να βρείτε αυτή τη μονάδα στο Αστρικό Κατάστημα. Δεν αφήνουμε το Έμβλημα να εμφανίζεται στα Καρουζέλ εξαιτίας της μεγάλης του δύναμης αν χρησιμοποιηθεί σωστά.
  • Ισχύς Ικανότητας Αστρικού: 5/30/60 5/30/70
  • Το Έμβλημα Αστρικού ενεργοποιήθηκε ξανά αλλά δεν θα εμφανίζεται σε καρουζέλ
  • Η επεξήγηση του Νεφρίτη έχει ενημερωθεί για να ξεκαθαρίζει ακόμα περισσότερο όσο οι μονάδες αρχίζουν την μάχη κοντά σε ένα άγαλμα
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά του Scalescorn: 25/50/80% 20/50/80%
  • Αναλογική αύξηση κατά την ενισχυμένη επίθεση της Ζημιάς Επίθεσης του Πολεμιστή: 120/200/300% 120/200/350%

Μονάδες: Βαθμίδα 1

Η Λεόνα δεν μπορούσε να δώσει Ασπίδα στον εαυτό της από τις αποδυναμώσεις μικρής αντοχής που κυκλοφορούν ως τμήμα του επιταχυνόμενου ρυθμού μάχης.
  • Ζωή της Λεόνα: 700 650
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Αρχέγονου Τινάγματος της Νίνταλι: 50/55/60% 45/45/45%

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Ο Θρες είναι πλέον αστέρι του ροντέο.
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα της Νάμι: 40/80 50/90
  • Ενίσχυση του Μάνα της Τζινξ: 60/120 50/100
  • Ο Θρες πλέον επιλέγει πάντοτε τον στόχο του γάντζου πριν αρχίσει η κίνηση του αντιπάλου. Αυτό σημαίνει ότι πλέον μπορεί να πιάνει με τον γάντζο Έφιππους που ξεκίνησαν τη μάχη ως η πιο μακρινή μονάδα από τον Θρες

Μονάδες: Βαθμίδα 3

Η Λούλου και ο Νούνου μπαίνουν σε ένα μπαρ. Τους ζητάνε να φύγουν επειδή προφανώς δείχνουν ανήλικοι.
  • Μάνα της Λούλου: 70/140 75/150
  • Ζημιά από Καταβρόχθισμα του Νούνου: 350/500/900 350/500/800
  • Ζημιά Δρακόντειας Εξύψωσης του Σουέιν: 70/110/165 75/115/175

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Αυτές τις αποδυναμώσεις ούτε πουλί δεν τις γλιτώνει. Η Ζάια τα πήγαινε υπερβολικά καλά στα 2 αστέρια, αλλά στα 3 αστέρια της έχει αποδειχθεί μάλλον παπάκι.
  • Φτερά που εκτοξεύονται από τα ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά της Ζάια: 2/2/5 2/2/4
  • Ζημιά φτερών που από τα ΙΠΤΑΜΕΝΑ Φτερά της Ζάια: 15/25/75 15/20/50

Μονάδες: Βαθμίδα 5

  • Ζωή του Αο Σιν: 950 900
  • Ζωή του Ωρέλιον Σολ: 950 900
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης της τρίτης Χρήσης του Υασούο: 300% 250%
  • Η Ζόη πλέον εμφανίζει τη Μαργαρίτα στη θέση του στόχου της και όχι στη δική της
  • Ακινητοποίηση του Τυφώνα της Ζόη: 1,5 1,25 δευτ.

Ενισχύσεις

  • Η Άκαρδη Συμφωνία μπορεί να εμφανίζεται πλέον μόνο στη Φάση 2-1
  • Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Ισχύς Ικανότητας και Ζημιά Επίθεσης του Χειρότερου Μπελά: 55 50
  • Ταχύτητα Επίθεσης Έμπνευσης: 60% 70%
  • Τα οπτικά εφέ της Σφαίρας της Ζωντανής Πυράς έχουν ενημερωθεί στη σφαίρα αντικειμένου του Ορν
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Ώρα για Πάρτι (Γιορτή) μετά από Εκτέλεση: 75% 80%
  • Η Προετοιμασία δεν θα εμφανίζεται πλέον στη Φάση 4-2
  • Επιλογές Οπλοστασίου στα Υπέρλαμπρα Κειμήλια: 4 5

Λειτουργίες

Διπλή Βολή

Η ώρα της προσφοράς δεν αργεί.
  • Προστέθηκε ένα εικονίδιο διεπαφής χρήστη στην παρακολούθηση γύρου που με πέρασμα του ποντικιού από πάνω ή άγγιγμα θα ενημερώνει τον παίκτη για το πότε θα εμφανιστούν οι Ρούνοι της Αφοσίωσης κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού Διπλής Βολής.

Υπερανανέωση

Ο Νόμσι τα 'χει πάρει όλα λίγο σβάρνα.
  • Αντικείμενο Φολιδωτού, Χρυσός από το Τσεκούρι του Ντρέιβεν ανά Πολύ Χρήμα: 10 Χρυσός 8 Χρυσός (Υπερανανέωση: 8 Χρυσός 7 Χρυσός)
  • Καρδιά Μονάδες ανά Χρυσό. Αντικείμενου Φολιδωτού, Καρδιάς από Χρυσάφι 2 3 (Υπερανανέωση: 1 2)
  • Αντικείμενο Φολιδωτού, Πανοπλία του Μεγιστάνα
  • (Χρυσός Υπερανανέωσης σε Πλήρεις Στοίβες: 4 3)
  • Οι εκπαιδευτές έχουν τώρα την ευκαιρία να ταΐσουν 1 επιπλέον Ποροσνάκ για κάθε Ποροσνάκ που θα πετούσαν, αντί να ρίχνουν πάντα 2 Ποροσνάκ.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Έγινε ενημέρωση της επεξήγησης του Σι'Φεν για διόρθωση σφαλμάτων με φράσεις σχετικά με την κλιμάκωση και τις αντωνυμίες του
  • Brain drain: Η επεξήγηση του Άο Σιν έχει ενημερωθεί ώστε να αντικατοπτρίζει ότι «μειώνει» το τρέχον Μάνα του αντιπάλου αντί να το «απορροφά» (δεν κερδίζει Μάνα από αυτή την επίδραση)
  • Είναι αόρατο: Το όπλο του Άατροξ δεν εξαφανίζεται πλέον όταν κάνει χρήση της ικανότητάς του.
  • Το Μάτι της Καταιγίδας δεν δίνει πλέον μπόνους Ισχύ Ικανότητας μετά τον κεραυνό ακόμα και μετά την απενεργοποίηση της Καταιγίδας
  • Ο Άιντας πληρώνει με χρυσό και πίστωση: Ο Άιντας πλέον πιστώνεται για τις Ασπίδες του στο διάγραμμα Ασπίδες και Θεραπεία
  • Οι μονάδες Αστρικού θα πρέπει τώρα να συνεχίσουν να εμφανίζονται στο κατάστημα του Αστρικού εφόσον έχετε ακόμα μονάδες Αστρικού που δεν είναι 3 Αστεριών (δεν συμπεριλαμβάνεται ο Ωρέλιον Σολ)
  • Ο πάγκος του καταστήματος του Αστρικού παραμένει πλέον μετά την απενεργοποίηση του Χαρακτηριστικού
  • Προσαρμογές του κειμένου του Αστρικού για τον καλύτερο χειρισμό του προσδιορισμού της αξίας της Σφαίρας με βάση Αστρικούς 3 Αστεριών στο παιχνίδι (αυτό γίνεται για την αποφυγή σφαλμάτων που θα μπορούσαν να προκύψουν εάν ένας παίκτης είχε μια Ενίσχυση Καρδιάς ή Ψυχής Αστρικού).
  • Ο Αστρικός 6 και 9 θα πρέπει τώρα να χρησιμοποιούν τα σωστά χρώματα εικονιδίων
  • Η Αρμονία του Ζέκε (Υπέρλαμπρος Κήρυκας του Ζέκε) έχει τώρα το σκοπούμενο 10% Ολική Αρπαγή Ζωής και όχι 0,1%
  • ΑΠΟΦΑΣΙΣΕ ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ: Διορθώθηκε η συνέπεια της πρόσδεσης της Νίκκο. Η Νίκκο θα μεταμορφώνεται πάντα στον δεμένο στόχο της αντί να επιλέγει μερικές φορές έναν άλλο κοντινό στόχο
  • Έγινε αναδιατύπωση της επεξήγησης Υπερφόρτιση Ηλεκτρισμού της Οφθαλμαπάτης για να διευκρινίσει ότι προκαλεί ένα % της μέγιστης υγείας της μονάδας Οφθαλμαπάτης και όχι του αντιπάλου
  • Μεγάλη αλλαγή: Οι μάγοι δεν μπορούν πλέον να κερδίσουν Μάνα κατά τη διάρκεια της μπόνους χρήσης τους και αντ' αυτού το μάνα τους είναι κλειδωμένο κατά τη κανονική διάρκεια χρήσης τους
  • Ενημερώθηκαν τα πλαίσια χτυπήματος των Νάμι και Κιάνα για να είναι πιο ακριβή στην επιλογή και την παροχή αντικειμένων
  • Οι Νούνου και Γουίλαμπ δεν μπορούν πλέον να Καταναλώνουν και να σκοτώνουν μονάδες που έχουν επιδράσεις ανοσίας στην εκκρεμή ζημία όπως η Κλεψύδρα της Ζόνια ή τα Αδαμάντινα Χέρια. Θα προσπαθήσει ακόμα να τους Καταναλώσει, αλλά τώρα θα τα φτύσει πίσω γιατί δεν είναι νεκρά, απλώς ρίχνουν έναν υπνάκο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στο Καλό Φιλαράκι II να εμφανίζεται πιο συχνά από ό,τι προβλεπόταν στη φάση 2-1
  • Πού βρίσκεστε: Πλέον θα εμφανίζονται τα εικονίδια για τα Αρχαία Αρχεία Ι και το Καταραμένο Στέμμα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Κιάνα κάποιες φορές έκανε διπλή χρήση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Κόρκι μερικές φορές εξακολουθούσε να μην επιτίθεται μετά την εκτόξευση του Ο Τεράστιος. Ε, είμαστε σίγουροι ότι το διορθώσαμε, αλλά θα το παρακολουθούμε στενά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Νίκκο πρόσθετε την Ισχύ Ικανότητας από τους αντιγραμμένους συμμάχους στη δική της αντί να αντιγράψει απλώς την Ισχύ Ικανότητας τους
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε τους Σάιλας και Σεζουάνι να κάνουν χρήση ικανοτήτων όταν είναι εξοπλισμένοι με Φλεγόμενο Ολμοβόλο
  • Χάσε τον εαυτό σου και: Ο Ράιζ θα αλλάζει πλέον στόχο με επιτυχία όταν ο βασικός στόχος του πεθάνει ή δεν μπορεί να γίνει στόχος εξαιτίας Επιδράσεων όπως η Απόκρυψη της Λεπίδας της Νύχτας και η Καταστολή του Παράδοξου της Ζόνια
  • Θεραπεία με κέφι: Η Νάμι στοχεύει τώρα σωστά τον σύμμαχο με το χαμηλότερο ποσοστό Ζωής με τη Θεραπεία της και όχι τον σύμμαχο με τον χαμηλότερο απόλυτο αριθμό Ζωής
  • Ο Χέκαριμ τώρα στρέφεται για να αντιμετωπίσει τον στόχο της μάχης του πριν κάνει χρήση. Αυτό αποτρέπει καταστάσεις όπου ο Χέκαριμ ξεκινά τη μάχη με πλήρη Οργή και ρίχνει σε μια άσχετη κατεύθυνση
  • Ο Μπράουμ έκανε πολύ μεγάλα μπράτσα: Η Βασική Ζημιά Καίριου Χτυπήματος του Μπράουμ είναι πλέον 130% αντί για 150%
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που επέτρεπε στη Νίκκο να επωφεληθεί διπλά από την Αιχμή του Απείρου σε ορισμένα σενάρια
  • Το χρώμα της σφαίρας λάφυρων των Αρχαίων Αρχείων είναι πλέον Χρυσό αντί για Μπλε
  • Το χρώμα της σφαίρας λαφύρων της Συμμορίας I είναι πλέον Μπλε αντί για Χρυσό
  • Το χρώμα της σφαίρας λαφύρων του Κάδου με Παλιοσίδερα είναι πλέον Μπλε αντί για Χρυσό
  • Σφάλματα στο Νύχι της Καταραμένης
  • Βόλιμπεαρ - Η ζημιά της ικανότητας πλέον μπλοκάρεται σωστά από το Νύχι της Καταραμένης
  • Σι-Φεν - Το Νύχι της Καταραμένης μπλοκάρει τώρα σωστά την εκτόξευση στον αέρα του
  • Γκναρ - Η Ακινητοποίηση της Ικανότητας πλέον μπλοκάρεται σωστά από το Νύχι της Καταραμένης
  • Σουέιν - Οι Πύρινες Σφαίρες πλέον μπλοκάρονται σωστά από το Νύχι της Καταραμένης
  • Ιλλαόη - Δεν κερδίζει πλέον κλεμμένες αντιστάσεις εάν η Ικανότητά μπλοκαριστεί από το Νύχι της Καταραμένης
  • Βάρδος - Δεν δημιουργεί πλέον ντουτ εάν η Ικανότητά του δεν επηρεάζει κανέναν λόγω του Νυχιού της Καταραμένης
  • Νόμσι - Η ικανότητα μπλοκάρεται πλέον σωστά από το Νύχι της Καταραμένης
  • Νούνου - Η Ικανότητα τώρα εξακολουθεί να κερδίζει ενίσχυση ζημιάς όταν χρειάζεται μέσω του Νυχιού της Καταραμένης
  • Σέννα - Η μαγεία και η Σωματική Ζημιά από την Ικανότητα συσσωρεύονται σωστά προς το όριο ζημιάς της Καταραμένης
  • Λίλια - Μπόνους ζημιά από την κεντρική περιοχή και ζημιά πεδίου επιρροής συσσωρεύονται σωστά στοιβάζονται προς το όριο ζημιάς του νυχιού της Καταραμένης
  • Διπλή Βολή: Η Ενίσχυση της Αιώνιας Προστασίας δεν μπορεί πλέον να θυσιάσει τα αγάλματα του συμπαίκτη σας για να σώσει τις μονάδες σας.
  • Διπλή Βολή: Εάν εσείς και ο συμπαίκτης σας έχετε και οι δύο την Ενίσχυση Μετάνοιας, μπορείτε και οι δύο να ενεργοποιήσετε τον αφοπλισμό ξεχωριστά εάν κάποιος αντίπαλος το ενεργοποιήσει για τον καθέναν από εσάς αντί αυτό να συμβεί μόνο μία φορά.
  • Διπλή Βολή: Η αύρα Επιβράδυνσης Ταχύτητας Επίθεσης της Παγωμένης Καρδιάς δεν θα ισχύει πλέον μερικές φορές για τους φιλικούς Ήρωες μετά την ενίσχυση.
  • Υπερανανέωση: Η επεξήγηση εργαλείου του Βάρδου τώρα αναφέρει σωστά ότι τα Ντουτ μετράνε διπλά στην Υπερανανέωση.
  • Εκμάθηση Κινητών Συσκευών: Διορθώθηκαν ορισμένα σφάλματα διεπαφής χρήστη.


  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο