Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.13 για το Teamfight Tactics
Η Ενημέρωση 12.13 φέρνει ελαφρώς μικρότερη διάρκεια παιχνιδιού, βελτιώσεις στη Διπλή Βολή και ακόμα περισσότερα!
Τι υπέροχη μέρα για να διαβάσετε τις σημειώσεις ενημέρωσης!
Και γιατί να διαβάσετε μόνο την ενημέρωση 12.13; Μην ξεχάσετε να δείτε τις σημαντικές αλλαγές που κάναμε στην Ενδιάμεση Ενημέρωση, είχαν πραγματικά μεγάλη επίδραση! Όσο για αυτές τις σημειώσεις, μειώσαμε ελαφρώς τη διάρκεια του παιχνιδιού, βελτιώσαμε την εμπειρία του Καρουζέλ στη Διπλή Βολή, ανανεώσαμε τον Ωρέλιον Σολ και κυκλοφορήσαμε έναν σκασμό αλλαγές ισορροπίας! Πάμε, λοιπόν.
Rodger «MinionsRpeople2» Caudill
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
14 Ιουλίου, Αλλαγές ισορροπίας
Το παρακάναμε με την Ενίσχυση της Νάμι και, μαζί με ένα ατυχές σφάλμα του Βλάντιμιρ, οι συνθέσεις Μάγου απογειώθηκαν. Με τις βασικές ικανότητες του Μάγου να στέκονται πλέον στα πόδια τους (ή σε ένα πτερύγιό τους) μπορούμε επιτέλους να αποδυναμώσουμε τον Ράιζ που πριν ήταν ένα παραφορτωμένο carry σε μια ελαφρά φορτωμένη σύνθεση.
- Μάνα της Νάμι (Επαναφορά): 25/75 ⇒ 50/90
- Αναλογική αύξηση ισχύος Ζημιάς μέγιστου Μάνα της Υπερφόρτισης του Ράιζ: 200/300/500% ⇒ 180/260/420%
14 Ιουλίου, Διορθώσεις σφάλματος
- Οι παίκτες δεν μπορούν να πάρουν 2 επιλογές από το Οπλοστάσιο υπό συγκεκριμένες συνθήκες (εφαρμόζεται σε όλες τις επιλογές που περιλαμβάνουν: Ορν, Ενίσχυση, Υπέρλαμπρος, Οπλοστάσια Διπλής Βολής, Τόμος κ.λπ.)
- Ο Βλαντ δεν κερδίζει πλέον 20 Μάνα ανά Επίθεση
Στοιχεία ενημέρωσης
Αλλαγές Συστήματος
Διάρκεια παιχνιδιού
Για να μειώσουμε ελαφρώς τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάναμε τις ακόλουθες αλλαγές:
- Οι φάσεις 2-1, 3-2 και 4-2 (Γύροι Ενίσχυσης) μειώθηκαν κατά 10 δευτερόλεπτα.
- Η Φάση 4-7 (Δράκος Θησαυρού) μειώθηκε κατά 10 δευτερόλεπτα.
- Η Φάση 5-1 (μετά τον Δράκο Θησαυρού) μειώθηκε κατά 10 δευτερόλεπτα.
Ζημιά Παίκτη
Το 99,99% των παιχνιδιών τελειώνουν πριν από τη Φάση 8, αν και αυτή η αλλαγή είναι για αυτό το 0,01% που χρειάζεται να προχωρήσει.
- Η Ζημιά Παίκτη στη Φάση 8 αυξήθηκε σε 150 στο Κανονικό TFT και τη Διπλή Βολή
Μεγάλες Αλλαγές
Μεγάλες, σαν τον χρόνο που γλίτωσα ανεβαίνοντας στη βαθμίδα διεκδικητή με τις περικοπές χρόνου που κάναμε.
Χαρακτηριστικά
Παρά τις πολλές αποδυναμώσεις στην ενδιάμεση ενημέρωση μας 12.12, ο Εκτελεστής εξακολουθεί να ξεχωρίζει από τους υπόλοιπους.
Ο Αστρικός αποκτά ένα νέο γυαλιστερό κουμπί Ανανέωσης που υποδεικνύει την ποιότητα των σφαιρών, αλλά αυτό με ανησυχεί ότι θα τα ξοδέψω όλα όπως έκανε ο Πογκλς στην πραγματική ζωή.
Το Έμβλημα Αστρικού έχει αποδειχθεί ότι αλλοιώνει το παιχνίδι τόσο στη Διπλή Βολή όσο και στο απλό παιχνίδι, όπου οι παίκτες τιμωρούνται λιγότερο για την άπληστη άνοδο σε επίπεδα και είναι σε θέση να χτυπήσουν νωρίς τις μονάδες βαθμίδας 5, επιτρέποντας σε πανίσχυρές Θρυλικές μονάδες με αστέρια. κυριαρχήσουν το παιχνίδι. Με την αφαίρεση του Εμβλήματος Αστρικού, υπάρχει ελπίδα για τους mods του reddit tft;
Ο Φτερωτός Θυμός 3 χρησιμοποιείται συχνά για να δώσει στο επιλεγμένο carry (Σουέιν ή Ζάια) δυνατότητα επιβίωσης μέσω της Ολικής Αρπαγής Ζωής καθώς και μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτή η περίπτωση χρήσης είναι μάλλον υπερβολικά αποτελεσματική, ενώ οι Φτερωτός Θυμός 6 και 9 υποφέρουν. Ως το συναρπαστικό μας φλογερό Χαρακτηριστικό, θέλουμε ο Φτερωτός Θυμός να είναι βιώσιμο ως βασική ικανότητα, γι' αυτό τον ενισχύσαμε εδώ και επίσης δώσαμε στον Δράκο του Χαρακτηριστικού (επόμενη ενότητα) ουσιώδεις ενισχύσεις.
Χρησιμοποιούμε αυτήν την ενημέρωση για να φέρουμε πιο κοντά σε ισχύ τα πιο αδύναμα και ισχυρά αντικείμενα που προσφέρονται μέσω του Φολιδωτού. Ανεξάρτητα από το ποια είναι τα αντικείμενα Φολιδωτού, θα πρέπει να αισθάνεστε καλά να τα αποκτήσετε αντί να σας κάνουν να εύχεστε να ήταν το Τσεκούρι του Ντρέιβεν, ένα αντικείμενο που είναι ιδιαίτερα δυνατό σε μονάδες όπως η Ζάια και ο Κόρκι.
Η διαφορά ισχύος μεταξύ του Εκπαιδευτή 2 και 3 είναι αμελητέα και αυτό δεν το αντέχουμε εμείς οι λάτρεις της Νόμσι. Οι προγραμματιστές στην κορυφή πήραν τελικά το μήνυμα, «η δρακόντειος βατραχίνα είναι εμβληματική» και δίνουν στη Νόμσι την ισχύ που της αξίζει. Μη ξεχνάτε, η νέα ενισχυμένη ζημιά της Πύρινης Μπάλας της Νόμσι διπλασιάστηκε στον Εκπαιδευτή 3!
- Ζημιά Καίριου Χτυπήματος Εκτελεστή: 15/30/50% ⇒ 5/25/45%
- Αστρικός: Οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσουν στο ταμπλό Αστρικές μονάδες για να μπορέσουν να πάρουν Αστρικά Καταστήματα και σφαίρες. Ένα νέο κουμπί Ανανέωσης με μετρητή σάς βοηθά να παρακολουθείτε την πρόοδό σας προς τα Αστρικά Καταστήματα. Αντανακλά επίσης την ποιότητα των Αστρικών σφαιρών σας.
- Ισχύς Ικανότητας Αστρικού: 5/30/70 ⇒ 10/40/80
- Αφαιρέθηκε το Έμβλημα Αστρικού
- Ζημιά Επίθεσης της Ζημιάς έκρηξης του Πυροβολητή: 150/210/280/350% ⇒ 125/225/325/425%
- Ποσοστό Θεραπείας βάσει μέγιστης Ζωής της Οφθαλμαπάτης και της Αποφασιστικότητας του Κομιστή της Αυγής: 40/70/70(διπλή Θεραπεία)/125(διπλή Θεραπεία) ⇒ 40/65/65(διπλή Θεραπεία)/110(διπλή Θεραπεία)
- Ταχύτητα Επίθεσης του Φτερωτού Θυμού: 50/125/225 ⇒ 50/135/250%
- Ολική Αρπαγή Ζωής Φτερωτού Θυμού: 30/50/70% ⇒ 25/50/75%
- Ζημιά Γιορτινών Πυροτεχνημάτων: 140/170/225/300 ⇒ 130/160/210/280
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Ζωή Στέμματος των Ηρώων: 200 ⇒ 100
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Ζωή Αποφασιστικού Επενδυτή: 300 ⇒ 150
- Αντικείμενο Φολιδωτού,, Ζωή Αδαμάντινων Χεριών: 300 ⇒ 200
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Διάρκεια ανοσίας Αδαμάντινων Χεριών: 2 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Βασική Ζημιά Επίθεσης και Ταχύτητα Επίθεσης του Τσεκουριού του Ντρέιβεν: 20 ⇒ 10
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Βασική Ισχύς Ικανότητας και Ταχύτητα Επίθεσης της Λεπίδας του Τζογαδόρου: 20 ⇒ 30
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Βασική Ισχύς Ικανότητας της Ράβδου του Χρυσομάντη: 20 ⇒ 30
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Ζώη Αχρείαστα Μεγάλου Πετραδιού: 300 ⇒ 500
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Όριο Πανοπλίας του Μεγιστάνα: 30 ⇒ 40
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Πανοπλίας του Μεγιστάνα: 1,5 ⇒ 1
- Αντικείμενο Φολιδωτού, Ζωή Πανοπλίας του Μεγιστάνα ανά στοίβα 15 ⇒ 5
- Ταχύτητα Επίθεσης της Καταιγίδας: 25/50/80/150% ⇒ 20/50/100/200%
- Βασική Ζωή Εκπαιδεύτριας Νόμσι: 500 ⇒ 400
- Ζημιά Πύρινης Μπάλας Εκπαιδεύτριας Νόμσι: 100/125/150/175 ⇒ 100/130/160/200
- Η Πύρινη Μπάλα Εκπαιδευτή Νόμσι προκαλεί πλέον στους καμένους εχθρούς 50% μειωμένη Θεραπεία κατά τη διάρκεια του εγκαύματος (8 δευτερόλεπτα)
- Αύξηση Ζημιάς της ενισχυμένης επίθεσης του Πολεμιστή 120/200/350% ⇒ 120/220/420%
Μονάδες: Βαθμίδα 1
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Αρχέγονου Τινάγματος της Νίνταλι: 45% ⇒ 40%
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του 3ου χτυπήματος του Αρχέγονου Τινάγματος: 250% ⇒ 225%
Μονάδες: Βαθμίδα 2
Με χαρά βλέπουμε τα build με Έφιππα carry να αναδύονται (και να σβήνουν) και δίνουμε ενίσχυση στα 1 και 2 αστέρια σε μια μονάδα που αγαπάμε πολύ.
Ενώ η απόδοση της Τριστάνα είναι λίγο πάνω από τον μέσο όρο, την αποδυναμώνουμε μαζί με τους άλλους φίλους της Πυροβολητές με υπερβολικές επιδόσεις για να βάλουμε περισσότερη από την ισχύ τους στο χαρακτηριστικό τους (βλέπε παραπάνω).
- Ζωή της Λίλια: 700 ⇒ 750
- Ζημιά Επίθεσης της Λίλια: 50 ⇒ 40
- Ταχύτητα Επίθεσης της Λίλια: 0,65 ⇒ 0,7
- Μπόνους Ζημιά στο κέντρο του Πρόσεχε! της Λίλια: 150/225/350 ⇒ 215/275/350
- Μάνα της Νάμι: 50/90 ⇒ 25/75
- Ταχύτητα Επίθεσης Τριστάνα: 0,75 ⇒ 0,7
Μονάδες: Βαθμίδα 3
Ο Δρακομάντης Σουέιν βασίζεται στην αύξηση της ζημιάς και στην Ολική Αρπαγή Ζωής για να μεταφέρει τις μάχες στην παράταση, όπου πραγματικά ανυψώνεται στη μορφή του δαιμονικού δράκου. Επιβραδύνοντας την βασική ταχύτητα επίθεσης του, επιβραδύνουμε τον χρόνο αύξησης της ισχύος του και μειώνοντας τη βασική Ζωή του κάνουμε ευκολότερη την παραβίασή της αντοχής του.
Ο Δρακομάντης Βόλιμπεαρ συνεχίζει να είναι πολύ δυνατός στο μέσο του παιχνιδιού, με την ικανότητα και να δέχεται και να προκαλεί πολλή ζημιά. Αφαιρώντας κάποια βασική ζημιά εδώ, η Ζημιά του ανά δευτερόλεπτο και η δυνατότητα επιβίωσής του με το δημοφιλές build του Αιμοδιψή θα πρέπει να υποχωρήσουν. Αυτές οι αλλαγές προάγουν επίσης το άλμα ισχύος μεταξύ των επιπέδων ισχύος δύο και τριών αστέρων του Βόλιμπεαρ, τα οποία ήταν ελάχιστα αισθητά πριν.
- Ζωή του Σουέιν: 650 ⇒ 600
- Ταχύτητα Επίθεσης του Σουέιν: 0,75 ⇒ 0,7
- Ταχύτητα Επίθεσης του Βάρους: 0,75 ⇒ 0,7
- Αριθμός εχθρών Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ: 3/4/5 ⇒ 4/4/4
- Ζημιά Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ ανά αντίπαλο: 160/175/190 ⇒ 110/155/215
- Συνολική ζημιά Ανελέητης Θύελλας του Βόλιμπεαρ ανά αντίπαλο: 480/700/950 ⇒ 440/620/860
Μονάδες: Βαθμίδα 4
Η Ντέτζα είναι ένα carry Ισχύος Ικανότητας με την Παθητική ικανότητα να μειώνει την Αντίσταση Μαγείας. Με αυτή την προσαρμογή, ο ρόλος της εδώ γίνεται ακόμα πιο προσεγμένος.
Όσο για τις άλλες αλλαγές στη λίστα, πάω στοίχημα τον μισθό του συγγραφέα της Ενημέρωσης του League of Legends ότι τις περιμένατε.
- Ταχύτητα Επίθεσης του Κόρκι: 0,75 ⇒ 0,7
- Ζημιά Τοξικού Κύματος της Ντέτζα: 225/350/1500 ⇒ 250/375/1800
- Μαγική Ζημιά της Παθητικής από τις Ριπές Ανέμου της Ντέτζα: 30/45/200 ⇒ 25/40/150
- Ενίσχυση Μέγιστου Μάνα του Χέκαριμ: 75/120 ⇒ 60/105
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Συνδυασμού της Μορφής Νεφρίτη του Σι Ο Γιου: 325/350/1000% ⇒ 265/275/1000%
- Διάρκεια Ακινητοποίησης της Μορφής Νεφρίτη του Σι Ο Γιου: 1,5 ⇒ 1,25 δευτ.
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ξεσπάσματος Εφόδου του Σι-Φεν 225/235/500% ⇒ 150/150/300%
- Ταχύτητα Επίθεσης της Ζάια: 0,75 ⇒ 0,7
Μονάδες: Βαθμίδα 5
Το ανώτατο όριο ισχύος του Ωρέλιον Σολ είχε ξεφύγει (ως τα αστέρια λέμε) με το έμβλημα του Μάγου και τέλεια αντικείμενα, με αποτέλεσμα να χρειάζεται να ισορροπήσει γύρω από αυτή τη βελτιστοποίηση. Αυτό δημιούργησε μια καθόλου διασκεδαστική κατάσταση για τους παίκτες με τον Αστρικό ως βασική ικανότητα που απλά δεν μπορούσαν να χτυπήσουν αυτά τα αντικείμενα, αλλά και πάλι ήθελαν να δημιουργήσουν τεράστιες μαύρες τρύπες.
Η Σιβάνα είναι δυνατή όταν χρησιμοποιεί σωστά αντικείμενα ως carry, αλλά μπορεί να αργήσει πολύ για να βγάλει τη δεύτερη χρήση της. Η μείωση του Μάνα της τη βοηθάει να κάψει πιο αξιόπιστα την οπισθοφυλακή για δεύτερη φορά, αλλά θα έχει ως κόστος λίγη από την ικανότητά της ως τανκ.
Όπως και με τη Σιβάνα, οι άλλες ενισχύσεις της Βαθμίδας 5 έχουν σκοπό να διατηρήσουν την αίσθηση του Θρυλικού σε αυτές τις μονάδες και ικανές να πείσουν τον παίκτη να συνεχίσει με στρατηγικές γρήγορου επιπέδου 8/9.
- ΑΝΑΝΕΩΣΗ Ωρέλιον Σολ: Ο Ωρέλιον Σολ πλέον καλεί μια ασταθή μαύρη τρύπα κάτω από έναν τυχαίο εχθρό. Μετά από 2 δευτερόλεπτα σκάει εσωτερικά, προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς στην περιοχή και αυξάνοντας τη Ζημιά που δέχονται κατά 20% για 10 δευτ. Οι μαύρες τρύπες που δημιουργούνται μετά από 20 δευτ. μάχης είναι μεγαλύτερες και προκαλούν 50% περισσότερη Ζημιά.
- Μάνα του Ωρέλιον Σολ: 40/90
- Ζημιά Μαύρης Τρύπας του Ωρέλιον Σολ: 350/475/5000
- Ο Ωρέλιον Σολ στα 3 Αστέρια δημιουργεί μία κοσμικά μεγάλη μαύρη τρύπα
- Ζωή του Πάικ: 800 ⇒ 900
- Ενίσχυση Μάνα της Σιβάνα: 45/75 ⇒ 30/60
- Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Σιβάνα: 60 ⇒ 55
- Ποσοστό Εγκαύματος της Ζημιάς της Πύρινης Ανάσας της Σιβάνα βάσει μέγιστης Ζωής: 45/60/300% ⇒ 50/66/500%
- Θεραπεία Πεφταστέριας της Σοράκα ανά αστέρι: 100/150/1000 ⇒ 120/180/1000
- Ενίσχυση Μάνα της Ζόη: 60/120 ⇒ 50/100
Αντικείμενα
Με μεγάλο μέρος της ισχύος του Πετραδένιου Γαντιού κλειδωμένο στην Ζημιά Καίριου Χτυπήματος, το αντικείμενο εξαρτάται πολύ από μονάδες που χρειάζονται υψηλή Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος για να αξίζει τον κόπο. Τοποθετώντας περισσότερη από την ισχύ του στο επίπεδο Ισχύος Ικανότητας, το κάνουμε πιο συνεπές αυτόνομο στοιχείο για carry Ισχύος Ικανότητας που δεν ταιριάζουν με τον συνδυασμό Αιχμής του Απείρου.
Παρόμοια με ό,τι κάναμε με τα αντικείμενα Φολιδωτού (ισορροπώντας σε ισχύ τα πιο αδύναμα και τα πιο δυνατά αντικείμενα), κάνουμε και με τα αντικείμενα του Ορν (που αποκτήθηκαν μέσω Ενισχύσεων Πύρινου Θεού).
- Συνολική Θωράκιση Θώρακα Κισσού: 60 ⇒ 80
- Συνολική Θωράκιση του Ροδάκανθου Γιλέκου (Υπέρλαμπρο): 100 ⇒ 130
- Συνολική Ισχύς Ικανότητας του Πετραδένιου Γαντιού: 20 ⇒ 40
- Ζημιά Καίριου Χτυπήματος από το Πετραδένιο Γάντι: 30% ⇒ 10%
- Συνολική Ισχύς Ικανότητας Γκλάμουρους Γαντιού (Υπέρλαμπρο): 20 ⇒ 60
- Ζημιά Καίριου Χτυπήματος από το Γκλάμουρους Γάντι (Υπέρλαμπρο): 75% ⇒ 40%
- Αντικείμενο Ορν, αφαιρέθηκε 30% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος της Δύναμης του Απείρου
- Αντικείμενο Ορν, Μάνα του Μουραμάνα μετά από κάθε χρήση: 150 επί 4 δευτερόλεπτα ⇒ 200 για 5 δευτερόλεπτα
- Αντικείμενο Ορν, Ζημιά Επίθεσης Οψιδιανού Θεριστή: 30 ⇒ 20
- Αντικείμενο Ορν, Ζωή της Ρουκετογροθιάς: 500 ⇒ 400
Ενισχύσεις
Η δύναμη της φιλίας μας είναι πολύ ισχυρή, όπως και η Ενίσχυση τα Καλά Φιλαράκια.
Η Μπλε Μπαταρία δεν θα συσσωρεύεται πλέον με τη Μπλε Ενίσχυση. Μην τα χρησιμοποιείτε μαζί.
Με αυτήν την αλλαγή στον Αποστρακισμό έχετε περισσότερες πιθανότητες να χτυπήσετε τα carry της οπισθοφυλακής με τις βολές που αναπηδούν σε αντίθεση με το να χτυπάτε απλώς περισσότερα τανκ.
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Καλά Φιλαράκια: 15/25/35% ⇒ 10/20/30%
- Η Μπλε Μπαταρία ορίζει το Μάνα των μονάδων σε 20 μετά τη χρήση αντί να δίνει 20 Μάνα μετά τη χρήση.
- ΕΜΠ Σκοτισμένου Μυαλού όταν είναι γεμάτος ο πάγκος σας: 3 ⇒ 4
- Ζημιά Επίθεσης Βιονικών Εμφυτευμάτων: 10/20/30 ⇒ 8/15/25
- Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας/Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 30/40/50 ⇒ 22/33/44
- Διάρκεια Ενίσχυσης μείωσης ζημιάς από τις Παραισθήσεις: 5 ⇒ 6 δευτερόλεπτα
- ΕΜΠ Πορείας της Προόδου κάθε γύρο: 4 ⇒ 5
- Ο Αποστρακισμός (Πυροβολητής) θα προτιμά τώρα να αναπηδά σε πιο μακρινούς παρά σε κοντινούς στόχους.
Μικρές Αλλαγές
Μικρές, όπως η Μικρή Νόμσι χωρίς το κατάλληλο σνακ.
Χαρακτηριστικά
Μερικά μαθηματικά για το νέο χαρακτηριστικό υψηλού επιπέδου Φατρία 7. Στο Φατρία 7, οι μονάδες της Φατρίας σας θα λάβουν 500 μπόνους Ζωή από της Σεζουάνι, 50% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από τον Τουίτς, 50 μπόνους Ισχύ ικανότητας από τον Ράιζ, 50 μπόνους Ζημιά Επίθεσης από τον Τάλον, 10 μπόνους Μάνα ανά βασική επίθεση από τον Βάρδο, 15% μπόνους Ολική Αρπαγή Ζωής από το έμβλημα της Φατρίας και τρία παιδιά βολιώτικα.
- Μάνα Επικαλεστή: 3/6/10 ⇒ 3/7/12
- Φατρία ΝΕΟ: Προστέθηκε ένα νέο Χαρακτηριστικό Φατρία 7: 250% μπόνους Φατρίας
- Μπόνους Μέγιστης Ζωή κατά τη μεταμόρφωση του Μεταμορφικού: 45/90/135% ⇒ 40/90/145%
Μονάδες: Βαθμίδα 1
Ο Αιμομάντης μας με τα μάτια γεμάτα αστέρια θέλει λίγη μπλε ουσία για να τρέξει η κόκκινη.
- Ενίσχυση του Μάνα του Βλάντιμιρ: 0/80 ⇒ 0/70
Μονάδες: Βαθμίδα 2
Τα μυαλά και ο Μπράουμ
- Η επεξήγηση του Μπράουμ πλέον ορίζει συγκεκριμένα ότι υψώνει την ασπίδα του προς τη μεγαλύτερη ομάδα εχθρών
Μονάδες: Βαθμίδα 4
- Ασπίδα Μαγικής Μορφής της Νίκκο: 275/400/1200 ⇒ 275/400/2000
- Ζημιά Επίθεσης του Τάλον: 65 ⇒ 60
Μονάδες: Βαθμίδα 5
Ο Βάρδος στο 1 αστέρι παρέχει ήδη τόση αξία μέσω του ομαδικού μπόνους Μάνα στην επίθεση και τη συλλογή ντουτ σε σημείο που η αξία της ικανότητάς του, απλώς αφήνει τους αντιπάλους σας να ακούνε τα τραγούδια.
- Διάρκεια Ακινητοποίησης Αλλαγής του Πεπρωμένου του Βάρδου: 1,5/2/15 ⇒ 1,25/2/15
- Ζημιά Επίθεσης του Υασούο: 90 ⇒ 85
- Ο Υασούο θα εκτελέσει τώρα αξιόπιστα τον τελευταίο ζωντανό αντίπαλο, ακόμα κι αν έχει μεγάλη Ζωή
Αντικείμενα
Συσσωρεύστε τις στοίβες, προσοχή στις στοίβες, παρακολουθήστε τις στοίβες.
- Το Ραβδί Αρχάγγελου και το (Υπέρλαμπρο) Ραβδί Ουρφ-Αρχάγγελου έχουν πλέον μετρητές στοίβας
- Το Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου και η (Υπέρλαμπρη) Αναμέτρηση του Γκουίνσου έχουν πλέον μετρητές στοίβας
- Η Πύλη Ζζ'Ροτ λειτουργεί πλέον πιο αξιόπιστα με και εναντίον σε Εκτελεστές
Ενισχύσεις
Η απόκτηση επαναλαμβανόμενων αντικειμένων Ορν από τη Ζωντανή Πυρά δεν είναι απλώς λιγότερο συναρπαστική, είναι επίσης και πιο δύσκολο να την αντιμετωπίσετε, επειδή το πιθανότερο είναι ότι δεν χρησιμοποιείτε πολλές μονάδες που μπορούν να κάνουν καλή χρήση των πιο συγκεκριμένων αντικειμένων carry. Μάλλον θα λείψουν πολλές Ρουκετογροθιές.
- Αρχική Ζημιά Επίθεσης Εκπαίδευσης Μάχης: 5 ⇒ 8
- Ο Χειρότερος Μπελάς δίνει τώρα ένα αντίγραφο 2 αστεριών των μονάδων που έχετε φτάσει στα 3 αστέρια πριν αποκτήσετε την Ενίσχυση
- Η Ζωντανή Πυρά δεν μπορεί πλέον να σας δώσει Τεχνουργήματα του Ορν που σας έχει ήδη δώσει
- Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Αυτοσχέδιας Πανοπλίας ΙΙI: 60 ⇒ 65
Λειτουργίες
Διπλή Βολή
Αποστέλλουμε μια σειρά από βελτιωτικές ενημερώσεις για τη Διπλή Βολή που βασίζονται κυρίως στην κυκλοφορία και τη σαφήνεια του Κοινού Draft (Καρουζέλ).
- Η σειρά επιλογής εμφανίζεται πλέον οπτικά στον πίνακα βαθμολογίας
- Ενημερώθηκαν οι ομάδες σειράς επιλογής. Με σειρά κυκλοφορίας, από την πρώτη έως την τελευταία: 4η και 3η, 4η και 2η, 3η και 1η, 2η και 1η.
- Ενημερώθηκαν οι ομάδες σειράς επιλογής μετά τον αποκλεισμό της ομάδας 4ης θέσης. Με σειρά κυκλοφορίας, από την πρώτη έως την τελευταία: 3η και 2η, 3η και 1η, 2η και 1η.
- Ενημερώθηκαν οι ομάδες σειράς επιλογής μετά τον αποκλεισμό των ομάδων 4ης και 3ης θέσης. Με σειρά κυκλοφορίας, από την πρώτη έως την τελευταία: 2η και 2η, 1η και 1η.
- Εάν οι ενισχύσεις ακυρώσουν την αντίστροφη μέτρηση της πύλης, τα οπτικά θα ακυρωθούν άμεσα αντί να παίξουν για ολόκληρο το χρονόμετρο των 3 δευτερολέπτων.
- Τα χρονόμετρα απελευθέρωσης κατά τη διάρκεια του Κοινού Draft (χρονόμετρα που σας ενημερώνουν πότε μπορείτε να ξεκινήσετε τη μετακίνηση ενός στοιχείου/μονάδας στο Καρουζέλ) έχουν ενημερωμένα VFX που είναι πιο ορατά.
Υπερανανέωση
- Πιθανότητα για τον Εκπαιδευτή να ταΐσει δύο φορές τη Νόμσι στην Υπερανανέωση: 65% ⇒ 50%
- Θεραπεία Σύμβουλου από το Πεφταστέρι (Σοράκα): 1/2/15 ⇒ 1/2/20
Μεταφορές σε άλλη περιοχή
Διατήρηση Βαθμίδας
- Εάν μεταφέρετε τον λογαριασμό σας εκτός μιας περιοχής και επιστρέψετε σε αυτήν την περιοχή εντός δύο εβδομάδων, η κατάσταση της κατάταξης του λογαριασμού σας όταν επιστρέψετε στην περιοχή θα επανέλθει εκεί που ήσασταν όταν φύγατε.
Διορθώσεις Σφαλμάτων
- Βολή από τον γοφό: Τα βέλη του Βάρους εκτοξεύονται τώρα οπτικά από το τόξο του αντί λίγο πιο κάτω από αυτό.
- Οι θρυλικές μονάδες δεν μπορούν πλέον να μην κερδίζουν τα μπόνους Στατιστικά από μια μονάδα που έχει θυσιαστεί εάν επηρεαστούν από τον Ζέφυρο
- Η θυσία του Θρύλου γίνεται τώρα πριν από την ενεργοποίηση του Ζέφυρου, οπότε ο Ζέφυρος δεν μπορεί να χτυπήσει μια μονάδα που θυσιάζεται αμέσως μετά (κάνοντας να φαίνεται ότι ο Ζέφυρος δεν χτύπησε τίποτα)
- Η ζημιά της ικανότητας του Ταμ Κεντς πλέον μπλοκάρεται σωστά από το Νύχι της Καταραμένης
- Η Ψυχή Μεταμορφικού πλέον αναφέρει σωστά ότι δίνει έναν Μανδύα του Ήλιου και όχι ένα Χέρι της Δικαιοσύνης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεψε την προσφορά της Προετοιμασίας Ι στη Φάση 4-2
- Η Ας μπορεί πλέον να κάνει χρήση της ικανότητάς της στους στόχους επίθεσης και όχι στον πλησιέστερο στόχο
- Οι στρατοί φαντασμάτων που διαθέτουν Ενισχύσεις με πολλές βαθμίδες (Απόηχος του Λούντεν, Ετερόκλιτη Ομάδα, κ.λπ.) θα λειτουργούν τώρα πάντα όπως προβλέπεται
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε αντικείμενα Φολιδωτού να εξαφανίζονται στη μάχη σε συγκεκριμένες καταστάσεις
- Ποιος είναι πιο Καυτός; Ο Καυτός θα αποδίδει πλέον με μεγαλύτερη ακρίβεια τη ζημιά από έγκαυμα όταν πολλές οβίδες βολές κανονιού του Πυροβολητή χτυπούν τον ίδιο στόχο (επηρεάζει μόνο την στρογγυλοποίηση της ζημιάς, καμία πραγματική αλλαγή στη ζημιά του)