Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.5 για το Teamfight Tactics

Η 12.5 περιλαμβάνει αλλαγές που θα διατηρήσουν το meta υγιές για μεγαλύτερο κύκλο ενημερώσεων.

Καλώς ορίσατε, Νυχτερινοί Νέοι!

Ή μήπως είστε παιδιά της νύχτας; Τέλος πάντων, καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση 12.5, η οποία θα παραμείνει στους σέρβερ για τέσσερις εβδομάδες, αντί για δύο που διαρκούν συνήθως οι ενημερώσεις μας, αλλά θα πούμε περισσότερα γι' αυτό σε λίγο. Αν και έχουμε περισσότερες αλλαγές ισορροπίας από αυτές που συνηθίζουμε, πολλές σημαντικές αλλαγές ισορροπίας της Ενημέρωσης 12.5 εφαρμόστηκαν νωρίτερα την προηγούμενη εβδομάδα με την ενδιάμεση εβδομαδιαία Ενημέρωση 12.4, οπότε ρίξτε μια ματιά σε εκείνες τις σημειώσεις, αν θέλετε να μάθετε για τις γρήγορες αποδυναμώσεις που έπρεπε να κάνουμε στους Μαγοτεχνικούς, στους Εφευρέτες και σε άλλες υπερβολικά ισχυρές μονάδες. Ωστόσο, κάναμε πολλές αλλαγές για να μη γίνει μονότονη η στρατηγική των Νυχτών Νέων, όπως αλλαγές ισορροπίας, έμφαση στις Ενισχύσεις και... συνεχίστε να διαβάζετε για να δείτε και το τρίτο!
Rodger «MinionsRpeople2» Caudill

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

23 Μαρτίου, Απενεργοποίηση Πραγματικής Δικαιοσύνης

Μετά τη διόρθωση αρκετών σφαλμάτων με την πρόσφατη ενημέρωσή μας στο μέσο της εβδομάδας, κυκλοφορήσαμε μία νέα ενημέρωση που διέλυσε εντελώς την Ενίσχυση Πραγματικής Δικαιοσύνης. Απενεργοποιούμε προσωρινά την Ενίσχυση και σκοπεύουμε να το διορθώσουμε με την ενημέρωση 12.6.

  • Η Ενίσχυση Πραγματικής Δικαιοσύνης (Τιμωρός) έχει απενεργοποιηθεί

23 Μαρτίου – Διορθώσεις σφαλμάτων

Οι Περιφερειακοί τελικοί ξεκινούν αυτήν την εβδομάδα, οπότε θέλουμε να διορθώσουμε ορισμένα από τα πιο σημαντικά σφάλματα πριν από την Ενημέρωση 12.6.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Πραγματική Δικαιοσύνη (Ενίσχυση Τιμωρού) να επωφελείται από την ενίσχυση ζημιάς περισσότερο από όσο θέλαμε.
  • Ο VIP Ντρέιβεν δεν κρατάει πια την μπόνους Εμβέλεια Επίθεσης και Διείσδυση Θωράκισης όταν απενεργοποιηθεί ο Σαγηνευτικός.
  • Η Ιρέλια δεν χάνει πλέον τη δυνατότητα να δημιουργεί Μάνα όταν επηρεάζεται από επιδράσεις Καταστολής Πλήθους κατά το animation της εκ νέου χρήσης της Ορμής Λεπίδας.
  • Ο Βομβαρδισμός του Κόρκι δεν χάνεται πλέον αν ο στόχος του πεθάνει κατά τη διάρκεια του animation χρήσης.
  • Ο Κοσμικός 2, 3 και 5 δεν δίνει πλέον περισσότερη ενίσχυση ζημιάς από όσο πρέπει

08 Μαρτίου – Αλλαγές Ισορροπίας

Η προηγούμενη Ενημέρωση ήταν μεγαλύτερη από το κανονικό, άρα και η ενημέρωση στο μέσο της εβδομάδας είναι μεγαλύτερη από το κανονικό. Στόχος μας είναι να παραμείνει το meta σε όσο το δυνατόν πιο υγιή κατάσταση μέχρι την Ενημέρωση 12.6 που θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαρτίου και να κάνουμε τη μάχη λίγο πιο αργή.

Ακόμα και πριν από την Ενημέρωση 12.5, η ταχύτητα της μάχης επηρέαζε σημαντικά τη σαφήνειά της. Λόγω της υψηλής ζημιάς που κάνουν οι Ήρωες, ο ρυθμός της μάχης έχει επιταχυνθεί ακόμη περισσότερο και, τώρα που εξετάσαμε τα δεδομένα, μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι η ζημιά είναι όντως υπερβολικά υψηλή. Γι' αυτόν τον λόγο, η παρούσα ενημέρωση στο μέσο της εβδομάδας έχει περισσότερες αριθμητικές αλλαγές από το κανονικό, στην προσπάθειά μας να ελαττώσουμε γενικά την ταχύτητα της μάχης, ώστε να υπάρχει μεγαλύτερη σαφήνεια και να μπορείτε να λαμβάνετε πιο ενημερωμένες αποφάσεις. Με λίγα λόγια, όταν καταλαβαίνεις καλύτερα τι ακριβώς γίνεται στη μάχη, τόσο καλύτερα μπορείς να την ελέγξεις!

Ενισχύσεις

Η υπερβολικά υψηλή απόδοση ορισμένων Χαρακτηριστικών (Σαγηνευτικός, Διπλοβόλος) και η υπερβολικά χαμηλή απόδοση κάποιων άλλων (Μαγοτεχνικός, Τιμωρός) μπορούν να συνδεθούν με την ισχύ των Ενισχύσεων που συνδέονται με Χαρακτηριστικά και αποτελούν δύσκολες ζαριές. Κάναμε ένα γρήγορο πέρασμα στις πιο προβληματικές περιπτώσεις προσπαθώντας να διαφυλάξουμε την ποικιλία του meta και περιορίζοντας τη διαφορά ισχύος μεταξύ των καλύτερων και των χειρότερων Ενισχύσεων που συνδέονται με Χαρακτηριστικά.
  • Ταχύτητα Επίθεσης Ετερόκλιτης Ομάδας: 50/60/70% ⇒ 60/70/80%
  • Εμβέλεια Φραγμού Μάνα Μαγοτεχνικής Έκρηξης (Μαγοτεχνικός): 1 ⇒ 2 Εξάγωνα
  • Μείωση Ζημιάς Ακαταμάχητης Γοητείας: 20% ⇒ 15%
  • Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας του Ένας για Όλους ανά στοίβα: 20 ⇒ 15
  • Μείωση ζημιάς αναπήδησης Ακροβολιστή (Διπλοβόλος): 50% ⇒ 60%
  • Σωρευτική ενίσχυση Ζημιάς Φωλιάς του Ελεύθερου Σκοπευτή (Ελεύθερος Σκοπευτής): 10% ⇒ 8% (συνολικά: 40% ⇒ 32%)
  • Πιθανότητα Αποφυγής από το Τόσο Μικρούλι (Γιορντλ): 35% ⇒ 25%
  • Το Σαν Πολλοί Δεν Μαζευτήκαμε μπορεί να εμφανίζεται πλέον μόνο στον Γύρο 1-4
  • Όριο Ζωής Πραγματικής Δικαιοσύνης (Τιμωρός) για ενεργοποίηση Πραγματικής Ζημιάς: 50% ⇒80%

Χαρακτηριστικά

Αν και έχουν εμφανιστεί πολλές βιώσιμες συνθέσεις στη 12.5, μερικές από αυτές τα πάνε υπερβολικά καλά, ενώ μία δείχνει να ζορίζεται ιδιαίτερα. Αν και οι Ζόρικοι ζορίζονται γενικά, πολλές από τις μονάδες τους χρησιμοποιούνται με επιτυχία σε άλλες συνθέσεις, οπότε αποδυναμώσαμε τις μονάδες και ενισχύσαμε το Χαρακτηριστικό, ώστε να εμφανιστούν βιώσιμες συνθέσεις που βασίζονται κυρίως στους Ζόρικους.
  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης Κουρδιστού: 10/40/80% ⇒ 10/35/80%
  • Ζωή Σαγηνευτικού: 200/450/800 ⇒200/400/700
  • Ισχύς Ικανότητας Σαγηνευτικού: 20/45/80 ⇒ 20/40/70
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Μηχανικής Αρκούδας του Εφευρέτη: 70 ⇒ 55
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Μηχανικού Δράκου του Εφευρέτη: 100 ⇒ 90
  • Ζημιά Επίθεσης Ζόρικου: 30/65/110 ⇒ 30/70/120
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Συνδικάτου: 55 ⇒ 50
  • Μπόνους Συνδικάτου 7: 60% ⇒ 50%

Ήρωες

Αποδυναμώσαμε μια σειρά από μονάδες στις οποίες βασίζονται οι ισχυρότερες συνθέσεις για να δημιουργήσουμε ένα πιο ισορροπημένο (και όχι τόσο γρήγορο) περιβάλλον παιχνιδιού για τις επόμενες τρεις εβδομάδες. Ακολουθούν ορισμένες συνοπτικές πληροφορίες για κάθε σύνθεση:

Παρά την αποδυνάμωση του Τουίτς στην Ενημέρωση 12.5, ο ανανεουραίος μας εξακολουθεί να ροκανίζει το τυρί με άπειρες Ανανεώσεις, χωρίς να πέφτει στην παγίδα που πέφτουν συχνά άλλες συνθέσεις Ανανέωσης, οι οποίες κινδυνεύουν να χάσουν την ισχύ τους στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Περιορίσαμε την αναλογική αύξησή του βάσει Ζημιάς Επίθεσης καθώς ανεβαίνει επίπεδα, αλλά εξακολουθεί να ισχυροποιείται καθώς ανεβαίνει επίπεδα (τα οποία του δίνουν πολλά βασικά στατιστικά), αλλά ίσως χρειαστείτε ζημιά και από άλλες πηγές αργότερα.

Όλες σχεδόν οι παραλλαγές των Σαγηνευτικών λειτουργούν υπερβολικά καλά και είναι απαραίτητο να τους κάνουμε λιγότερο εγωιστές, ώστε να μπορέσουν να λάμψουν και με άλλες συνθέσεις.

Μια που αναφέραμε τη λάμψη, ορισμένες μονάδες Κοσμικών έχουν γίνει απαραίτητες για να λειτουργήσουν αρκετές διαφορετικές συνθέσεις, όπως είναι οι συνθέσεις με Ιρέλια σε ρόλο Carry, οι συνθέσεις με Εφευρέτες και οι πιο σπάνιες, αλλά πανίσχυρες, συνθέσεις με Πλανευτές και Ελεύθερους Σκοπευτές.

Το Συνδικάτο είναι ιδιαίτερα ισχυρό αυτόν τον καιρό και όχι μόνο λόγω της Άρι και των Σφαιρών της. Η ανανέωση για Carry κόστους 2 αποφέρει συχνά πανίσχυρες μονάδες 3 αστεριών στην τιμή της μίας, οπότε έπρεπε να αποδυναμώσουμε ελαφρώς τη βασική ζημιά σε όλες τις μονάδες της σκοτεινής αυτής οργάνωσης.

Επειδή μειώθηκε η ζημιά γενικότερα, αποφασίσαμε να αποδυναμώσουμε εκ των προτέρων τη Μοργκάνα και τη Βεξ για να μην αποκτήσουν υπερβολική αντοχή τανκ.

Τέλος, ενισχύσαμε τις Θρυλικές μονάδες με τη χειρότερη απόδοση, ώστε να μοιάζουν περισσότερο με θανάσιμο στρατηγό στην αρχή του παιχνιδιού και λιγότερο με bot που φθάνουν Χαρακτηριστικά.
  • Μειωμένη ζημιά Καψίματος Μπραντ VIP για τη δεύτερη πύρινη μπάλα: 30% ⇒ 45%
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης από το Διαπεραστικό Βλήμα του Τουίτς: 125/130/140% ⇒ 125%
  • Ζημιά Επίθεσης της Ας: 70 ⇒ 60
  • Ζημιά Βομβαρδισμού του Κόρκι: 220/275/350 ⇒ 200/260/333
  • Βασική Θεραπεία Οργισμένου Δαγκώματος της Ρεκ'Σάι: 150/200/350 ⇒ 200/225/400
  • Μπόνους Θεραπεία Οργισμένου Δαγκώματος της Ρεκ'Σάι: 250/350/500 ⇒ 275/350/600
  • Ζημιά από Δύναμη της Θέλησης της Σίντρα: 225/325/500 ⇒ 225/300/425
  • Ζημιά από το Άκρο της Λεπίδας του Τάλον: 450/650/950 ⇒ 450/600/850
  • Ζημιά Αρπακτικών Κισσών της Ζάιρα: 325/450/675 ⇒ 275/375/575
  • Γκναρ ΓΚΝΑΡ! Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης: 185% ⇒ 175%
  • Ζημιά Ανελέητης Καταδίωξης του Λούσιαν: 185/295/315 ⇒ 175/275/300
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα της Μοργκάνα: 60/120 ⇒ 70/130
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Σέννα: 0,75 ⇒ 0,7
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα της Βεξ: 40/80 ⇒ 50/90
  • Ζημιά της Άρι με κάθε επιπλέον Σφαίρα στον ίδιο στόχο: 80% ⇒ 60%
  • Ζημιά Επίθεσης του Ντρέιβεν: 80 ⇒ 75
  • Ζημιά Επίθεσης της Ιρέλια: 85 ⇒ 80
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης Αναπήδησης από τον Αποστρακισμό της Σίβιρ: 33% ⇒ 40%
  • Ζωή του Γκάλιο: 1200 ⇒ 1300
  • Ζημιά ανά Βλήμα του Ικαθιανού Μουσώνα της Κάι'Σα: 70/90/180 ⇒ 75/100/180

Διόρθωση σφάλματος

  • Η Μεγάλη Απόφραξη του Μάνα: Ο Μαχαιροβγάλτης (Ενίσχυση Εκτελεστή) αυξάνει πλέον το Μάνα του στόχου κατά 50% και όχι κατά 65%
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την εμφάνιση της Κόψης του Ξυραφιού, του Μάγου-Μαχητή, της Κατηγορίας Φτερού και της Δύναμης της Τριάδας στους γύρους 3-3 και 4-6
  • Αυτά τα μαθηματικά μου αρέσουν: Η Λελογισμένη Ήττα δεν δίνει πλέον 2 Χρυσό στις νίκες

Στοιχεία ενημέρωσης

Γιατί είναι μεγάλη αυτή η ενημέρωση;

Η Ενημέρωση 12.5 θα μείνει στους σέρβερ για τέσσερις εβδομάδες (αντί για τις συνήθεις δύο), καθώς όλοι εμείς στη Riot θα συνδεθούμε, θα σκεφτούμε και θα συζητήσουμε τους στόχους μας σε επίπεδο εταιρείας. Το ξέρουμε πολύ καλά ότι τέσσερις εβδομάδες είναι πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα για ενημέρωση του TFT, γι' αυτό βάλαμε τα δυνατά μας να κάνουμε την Ενημέρωση 12.5 όσο πιο ισορροπημένη και σταθερή μπορούμε σε αυτό το χρονικό διάστημα.

Μπορείτε να διαβάσετε το αναλυτικό σχέδιό μας για να διασφαλίσουμε την ποιότητα της Ενημέρωσης 12.5 εδώ, όπου θα περιγράψουμε τους στόχους μας για την ενημέρωση και τις προφυλάξεις που έχουμε πάρει ήδη για την κυκλοφορία του.

Μεγάλες αλλαγές

Μεγάλες, όπως το χρονικό διάστημα (4 εβδομάδες) που θα παραμείνει η ενημέρωση στους σέρβερ. Σκρολάρετε λίγο προς τα πάνω για να διαβάσετε περισσότερα.

Τόμος Χαρακτηριστικών

Τα ορόσημα του Τόμου Χαρακτηριστικών αποδυναμώθηκαν λίγο, ώστε να εμφανίζονται λιγότερο συχνά τα ειδικά προσαρμοσμένα Εμβλήματα. Με αυτόν τον τρόπο, αποδυναμώσαμε τον συνδυασμό πέντε Χαρακτηριστικών στην αρχή του παιχνιδιού (με Γιορντλ, Διπλοβόλο και Πλανευτή) που σας επιτρέπουν να πάρετε πονηρά το Έμβλημα που θέλετε, ενώ αποδυναμώθηκε γενικότερα και ο ίδιος ο Τόμος Χαρακτηριστικών.
  • Κανένα προσαρμοσμένο Έμβλημα: 0 - 4 ενεργά Χαρακτηριστικά 0 - 5
  • Ένα προσαρμοσμένο Έμβλημα: 5 - 6 ενεργά Χαρακτηριστικά 6 - 7
  • Δύο προσαρμοσμένα Εμβλήματα: 7 - 8 ενεργά Χαρακτηριστικά 8 - 9
  • Τρία προσαρμοσμένα Εμβλήματα: 9 - 10 ενεργά Χαρακτηριστικά 10 - 11
  • Τέσσερα προσαρμοσμένα Εμβλήματα: 11+ ενεργά Χαρακτηριστικά 12+

Ενισχύσεις

Σίγουρα δεν ξαφνιάστηκε κανείς που αποδυναμώθηκαν πολλές Ενισχύσεις μάχης. Αν μπουν νωρίς στο παιχνίδι και συνδυαστούν με δεύτερη Ενίσχυση μάχης, οι σταθερές τιμές που δίνουν πολλές φορές αρκούν για να εξασφαλίσουν οι παίκτες μια θέση στην Τελική Τετράδα.

Κάναμε ορισμένες διασκεδαστικές Ενισχύσεις που δυσκολεύονται από πλευράς απόδοσης. Τα Φυλαχτά του Δάσους έχουν περισσότερη αξία και δεν είναι πια φτιαγμένα από κλαδάκια.

Τέλος, προσθέσαμε ξανά στο παιχνίδι το Κόλλα το, μια από τις αγαπημένες μου Ενισχύσεις. Ίσως προλάβατε να δείτε το Κόλλα το στο PBE, αλλά τελικά ήταν τόσο αδύναμο που το αφαιρέσαμε λίγο πριν από την κυκλοφορία των Νυχτών Νέον. Τώρα που είχαμε αρκετό χρόνο ώστε να το κάνουμε μια Πρισματική Ενίσχυση που αξίζει σε παίκτες που κυνηγούν Ήρωες 3 αστεριών με κόστος 5, έχει κερδίσει ξανά μια θέση στο παιχνίδι!
  • Μπόνους Ισχύς Ικανότητας Μάγων Μαχητών Ι / ΙΙ / ΙΙΙ: 30/45/60 25/35/50
  • Ενότητα Χημοτεχνικών: Ασημένια Χρυσή
  • Χτυπήματα Διάσεισης: Ασημένια Χρυσή
  • Χρόνος Επαναφόρτισης Χτυπημάτων Διάσεισης: 7 δευτ. 6 δευτ.
  • Ζωή από Βιονικά Εμφυτεύματα ΙΙΙ: 450 350
  • Κατακερματιστής I / II / III 2/3/4% 1,5/2,5/4%
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης, Ισχύς Ικανότητας, Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Χειρότερου Μπελά I / II / III: 40/50/65 30/40/50
  • Ζημιά Ηλεκτροφόρτισης I / II / III: 90/135/180 60/100/160
  • Αριθμός Ηρώων κόστους 4 Βαθμολογίας Τέσσερα: 3 4
  • Διάρκεια Εξορίας Μαΐστρου (Υπέρλαμπρου Ζέφυρου), επιλογή Μελλοντικής Ενόρασης II, Χρυσού Αυγού, Υπέρλαμπρων Κειμηλίων: 10 8 δευτ.
  • Ζημιά εγκαύματος βάσει μέγ. Ζωής Μανδύα του Φωτός του Ήλιου (Υπέρλαμπρου Μανδύα του Ήλιου), επιλογή Χρυσού Αυγού και Υπέρλαμπρων Κειμηλίων: 120% 90% μέσα σε 30 δευτ.
  • Ζημιά ικανότητας Απόηχου του Λούντεν I / II / III: 135/200/275 100/150/200
  • ΝΕΟ Κόλλα το (Πρισματική): Αποκτάτε 5 τυχαίους Ήρωες με κόστος 5
  • Το Κόλλα το (Πρισματική) μπορεί να εμφανιστεί μόνο ως η 3η Ενίσχυση
  • Ισχύς Ικανότητας του Παράδοξου της Ζόνια, επιλογή Οπλοστασίου του Φορητού Εργαστήριου: 45 50
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Παράδοξου της Ζόνια, επιλογή Οπλοστασίου του Φορητού Εργαστήριου: 35 50
  • Διάρκεια που παραμένει Άτρωτη η μονάδα που προστατεύει το Παράδοξο της Ζόνια, επιλογή Οπλοστασίου του Φορητού Εργαστήριου: 2,5 3 δευτ.
  • ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ η Συγκέντρωση Δυνάμεων III
  • Μπόνους Ζωή της Δύναμης της Τριάδας: 233/333/433 133/233/333
  • Η Δύναμη της Τριάδας μπορεί να προσφερθεί πλέον μόνο αν έχετε δύο ή περισσότερες μονάδες με κόστος 3 στο παιχνίδι
  • Ζωή Κλώνου Φυλακτού Δάσους: 250 300

Χαρακτηριστικά

Όλα τα λόμπι είναι δύσκολα όταν προσπαθείτε να ζορίσετε σύνθεση με Σωματοφύλακες. Αλλά με αυτές τις ενισχύσεις... και πάλι, δεν αξίζει τον κόπο να τη ζορίσετε. Αφήστε τη να έρθει φυσικά, όπως οι μυώνες του Μπράουμ.

Από τότε που η Τζάνα και ο Τάρικ έπαψαν να είναι Πλανευτές στο TFT, δεν υπάρχει τόσο υπερβολική θεραπεία στο παιχνίδι, και αυτό είναι πρόβλημα για ένα Χαρακτηριστικό που βασίζεται στην ενίσχυση της θεραπείας και της αντοχής των ασπίδων.

Οι ρυθμίσεις στον Μαγοτεχνικό Δράκο θα κάνουν πιο ξεκάθαρη την ισχύ που προσφέρει η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος στους Ήρωες με την Αιχμή του Απείρου, η οποία μετέτρεπε την περισσευούμενη Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος σε μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Καταργήσαμε αυτήν την πανίσχυρη συνέργεια, χωρίς να αποδυναμώσουμε όσους δεν χρησιμοποιούν την Αιχμή του Απείρου.
  • Αρχική Ασπίδα Σωματοφύλακα: 150/350/700/1200 200/400/800/2000
  • Ενίσχυση Θεραπείας και Ασπίδων Πλανευτή: 25/40/60/100% 25/45/70/100%
  • Αντίσταση Μαγείας Πλανευτή: 20/35/50/75 25/45/70/100
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης Τιμωρού: 4 3 δευτ.
  • Μαγοτεχνική Ασπίδα: 100/150/300/600 120/170/340/600
  • ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Εφευρέτη, Μαγοτεχνικού Δράκου: Ο βρυχηθμός του Δράκου δεν δίνει πλέον Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος 75%. Πλέον, οι μονάδες που ενισχύονται από τον βρυχηθμό, θα κάνουν πάντοτε Καίρια Χτυπήματα αν μπορούν (οι ικανότητες απαιτούν Πετραδένιο Γάντι ή Λωτό).
  • Αύξηση Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος από Ηλεκτροφόρο Βρυχηθμό Μαγοτεχνικού Δράκου Εφευρέτη: 10% 25%
  • Ζημιά Κεραυνού Εφευρέτη, Μαγοτεχνικού Δράκου: 500 600

Μονάδες: Βαθμίδα 1

Οι Σαγηνευτικοί έχουν χάσει λίγο τη γοητεία τους. Ευτυχώς, ο Μπραντ έρχεται να δώσει λίγη λάμψη!

Σκεφτήκαμε να αλλάξουμε όνομα στον Τζάρβαν τον Δ' και να τον πούμε Τζάρβαν ο ΣΤ', γιατί θέλουν να τον έχουν έξι άτομα σε κάθε λόμπι. Τελικά, αποφασίσαμε να αποδυναμώσουμε τον πρίγκιπα των αποτελεσματικών συνθέσεων στην αρχή του παιχνιδιού. Και λογικά δεν θα ξαφνιαστείτε που θα δείτε εδώ και τον Νόκτουρν, αφού είναι τόσο δυνατοί οι Μαγοτεχνικoί στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Βασική Ζημιά από το Κάψιμο του Μπραντ: 120/160/210 135/175/235
  • Μπόνους Ζημιά από το Κάψιμο του Μπραντ: 150/225/300 165/225/300
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Τζάρβαν του Δ': 0,65 0,6
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα του Τζάρβαν του Δ': 60/100 50/100
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης Ακατονόμαστου Τρόμου του Νόκτουρν: 2/2,5/3,5 2/2,5/3
  • Ζημιά Ακατονόμαστου Τρόμου του Νόκτουρν: 200/300/400 190/300/450
  • Ο Ακατονόμαστος Τρόμος του Νόκτουρν ενισχύεται πλέον σωστά ανάλογα με την Ισχύ Ικανότητας
  • Ποσοστό αναλογικής αύξησης Ζημιάς Επίθεσης από το Διαπεραστικό Βλήμα του Τουίτς: 125/135/150% 125/130/140%
  • Βασική Ζημιά Διαπεραστικού Βλήματος του Τουίτς: 25/50/75 30/50/70

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Η Ρεκ'Σάι έχει πολλά λάθη και δεν εννοούμε μόνο την απόστροφο. Μπορεί να γίνει αθάνατη πολύ γρήγορα και πολύ συχνά, να ακυρώσει αντικείμενα και Χαρακτηριστικά αντίστασης, ενώ παράλληλα κάνει τρεις διαφορετικές δουλειές: καταστρέφει Τανκ, είναι Τανκ και κάνει και ζημιά. Αλλάξαμε εντελώς τη Ρεκ'Σάι και τώρα έχει μόνο μία δουλειά: είναι μια μονάδα τανκ που κερδίζει χρόνο για την ομάδα της με αυτόνομη Θεραπεία, ενώ έχει και την επιλογή να πάρει έναν Αιμοδιψή αν τον χρειαστεί πραγματικά.
  • Αριθμός βελών Ομοβροντίας της Ας: 6/7/8 8/8/8
  • Εμβέλεια Ομοβροντίας της Ας: Εμβέλειά της Εμβέλειά της + 1 εξάγωνο
  • ΑΝΑΝΕΩΘΗΚΕ Βασική Ζημιά Ικανότητας της Ρεκ'Σάι: Δεν αυξάνεται πλέον αναλογικά βάσει Ισχύος Ικανότητας
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας Ρεκ'Σάι: 40 45
  • Κλοπή Αντιστάσεων Ρεκ'Σάι (καταργήθηκε): 10% 0%
  • Θεραπεία Ρεκ'Σάι: 150/250/400 (δεν αυξάνεται αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας) 150/200/350 (αυξάνεται αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας)
  • Ρεκ'Σάι ΝΕΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ: Εάν η Ρεκ'Σάι έχει ήδη δαγκώσει τον στόχο της, θεραπεύεται για 250/350/500 Ζωή (αυξάνεται αναλογικά με την Ισχύ Ικανότητας).

Μονάδες: Βαθμίδα 3

Ο Λούσιαν πάει κοντά στον αντίπαλο. Έχει μικρή Εμβέλεια και του αρέσει να ρίχνεται στη μάχη. Άρα, μάλλον δεν θα έπρεπε να έχει τα ίδια αμυντικά στατιστικά με έναν Ελεύθερο Σκοπευτή οπισθοφυλακής, όπως είναι η Μις Φόρτσουν. Όσο για την ενίσχυση της ζημιάς του, μην ξεχνάτε ότι ρίχνει δύο φορές.

Ο Μάλζαχαρ επωφελήθηκε σε μεγάλο βαθμό από κάποιες Ενισχύσεις και τα Χαρακτηριστικά υψηλού επιπέδου Μεταλλαγμένων 7. Τον αποδυναμώσαμε σε αυτήν την Ενημέρωση, αλλά θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε τους Μύστες, αν το Χαρακτηριστικό εξακολουθεί να δυσκολεύεται.
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα του Έκκο: 80/120 60/120
  • Γκναρ: αυξήθηκε η Εμβέλεια του βράχου του Μεγα-Γκναρ κατά ένα εξάγωνο
  • Ζημιά Ανελέητης Καταδίωξης του Λούσιαν: 175/275/300 185/295/315
  • Ζωή του Λούσιαν: 650 700
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Λούσιαν: 25 30
  • Ζημιά από τα Εφιαλτικά Οράματα του Μάλζαχαρ: 625/875/1050 600/825/950\
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης από το Διαπεραστικό Σκοτάδι της Σέννα: 160% 150%
  • Ζημιά από το Διαπεραστικό Σκοτάδι της Σέννα: 80/125/200 80/120/180

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Οι αλλαγές στην Άρι που θα δείτε παρακάτω της επιτρέπουν να εξαρτάται λιγότερο από την Μπλε Ενίσχυση για την πρώτη χρήση ικανότητας. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να πάρει το Δόρυ του Σοτζίν (3 αυτόματες επιθέσεις μετά την αρχική), όταν δυσκολεύεστε να βρείτε το δεύτερο Δάκρυ. Η Μπλε Ενίσχυση θα είναι κάπως πιο ευνοϊκή. Αρκεί, βέβαια, να μην προσπαθείτε να κάνετε την Άρι Carry Ζημιάς Επίθεσης —κάτι που δεν πρέπει να κάνετε σε καμία περίπτωση, υπενθυμίζουμε. Η αλλαγή γωνίας μεταξύ των δύο σφαιρών τής της επιτρέπει να χτυπά πιο αξιόπιστα τον βασικό στόχο της με πολλές σφαίρες, άρα αυξάνει την άμεση ζημιά της στις πρώτες χρήσεις ικανότητας (κάπως σαν καραμπίνα) χωρίς αυτό να σημαίνει ότι παύει να ειδικεύεται σε πυρά μεγάλης διασποράς.

Αφαιρέσαμε λίγη ισχύ από την παράξενη Ισχύ Ικανότητας του Σαγηνευτικού build του Ντρέιβεν που φαίνεται ότι τα πάει υπερβολικά καλά. Για να είμαστε σαφείς, αυτή είναι ενίσχυση για τη βάση του Ντρέιβεν, αλλά συνολική αποδυνάμωση για το μέγιστο όριό του.

Έμαθα ότι η Βάι πρωταγωνιστεί σε μια επιτυχημένη σειρά στην τηλεόραση, άρα δώστε της τα αστέρια που αξίζει, αν θέλετε να συνεχίσει να βαράει δυνατά!
  • Ενίσχυση αρχικού Μάνα της Άρι: 0/50 30/50
  • Γωνία μεταξύ των σφαιρών της Άρι: 20 10
  • Ζημιά Κονιορτοποίησης του Άλισταρ: 200/350/1200 150/250/1000
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης Σούπερ Γροθιάς του Μπράουμ: 1,75/2,25/8 2/2,75/8
  • Εμβέλεια του Ντρέιβεν: 3 4
  • Ντρέιβεν ΝΕΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ: Τώρα έχει έμφυτη Διείσδυση Θωράκισης 25%
  • Μπόνους VIP Διείσδυση Θωράκισης του Ντρέιβεν: 50% 25%
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης Περιστρεφόμενου Τσεκουριού του Ντρέιβεν: 150/160/400% 170/180/400%
  • Βασική ζημιά των Περιστρεφόμενων Τσεκουριών του Ντρέιβεν: 150/200/500 120/150/400
  • Ζημιά Τοξικού Κύματος της Ρενάτα: 45/70/240 40/65/220
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Σίβιρ: 0,7 0,8
  • Ζημιά Κονιορτοποιητή του Πιλτόβερ της Βάι: 150/225/450 125/200/450
  • Ζημιά τρίτης χρήσης Κονιορτοποιητή του Πιλτόβερ της Βάι: 300/400/900 250/350/900

Μονάδες: Βαθμίδα 5

Κάτι γίνεται τώρα όταν ο Ταμ Κεντς καταπίνει έναν Κολοσσό. Φτύσ' το, κύριε Τόμας Κεντς!
  • Αναλογική αύξηση ισχύος βάσει μέγ. Ζωής της Κολοσσιαίας Εισόδου του Γκάλιο: 5% 6%
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Κάι'Σα: 1,1 1,2
  • Ζημιά Καταβροχθίσματος του Ταμ Κεντς σε στόχους Άτρωτους στην Καταστολή Πλήθους: 35% 50%
  • Ζημιά Επίθεσης της Ζέρι: 80 85

Αντικείμενα

Το βασικό αποτρεπτικό αντικείμενο κατά των Εκτελεστών δεν τους τιμωρεί τόσο πολύ πια. Δεν μας αρέσει να έχουμε αποτρεπτικούς μηχανισμούς στο TFT, γιατί δεν έχει πλάκα να εξουδετερώνεις εντελώς τις στρατηγικές στις οποίες επενδύουν οι παίκτες. Όμως, αφού τον κάναμε λιγότερο αποτρεπτικό, θα πρέπει τώρα να κάνουμε τον Θώρακα Κισσού λίγο πιο οδυνηρό (τη ζημιά που αντανακλά με τα αγκάθια του).
  • Μείωση μπόνους ζημιάς από Καίρια Χτυπήματα του Θώρακα Κισσού: 100% 75%
  • Ζημιά Αντανάκλασης Θώρακα Κισσού: 60/80/120 75/100/150

Μικρές αλλαγές

Μικρές, όπως οι πιθανότητες να πετύχω το Μισθοφόρος 5 στην αρχή του παιχνιδιού.

Ενισχύσεις

Η Δικαιοσύνη στα Γρήγορα έδινε Ταχύτητα Επίθεσης στο PBE, αλλά τώρα δίνει Πραγματική Ζημιά. Αλλάξαμε και το όνομά της για να βγάζει πιο πολύ νόημα και για να περάσουμε το μήνυμα ότι η πραγματική δικαιοσύνη δεν πρέπει να βιάζεται.

Τώρα που το Θησαυροφυλάκιο III εμφανίζεται μόνο ως η πρώτη ή η δεύτερη Ενίσχυση, κάναμε μια αντίστοιχη ποιοτική αλλαγή και στις υπόλοιπες Ενισχύσεις της σειράς του.
  • Δεν μπορεί να σας προσφερθεί πλέον ο Μάγος-Μαχητής, αν παίζετε με 2+ Ελεύθερους Σκοπευτές
  • Η Κυριαρχία μπορεί να εμφανιστεί μόνο αν: νικήσατε στην προηγούμενη μάχη έχετε σερί 2+ νικών
  • Ζημιά Ομοιοπολικής Λάμψης (Υπέρλαμπρης Ιονίου Σπίθας), επιλογή Χρυσού Αυγού και Υπέρλαμπρων Κειμηλίων: 300% 275% του μέγ. Μάνα
  • Όριο Ζωής για δεύτερη Απόκρυψη του Χείλους της Αυγής (Υπέρλαμπρης Λεπίδας της Νύχτας), επιλογή Χρυσού Αυγού και Υπέρλαμπρων Κειμηλίων: 25% 30%
  • Τα Χρυσά Δώρα μπορούν να εμφανιστούν μόνο ως η 2η Ενίσχυση
  • Δεν μπορεί να σας προσφερθεί πλέον η Κόψη του Ξυραφιού, αν παίζετε με τις εξής μονάδες: 2+ Μύστες, 2+ Λόγιους, 2+ Ελεύθεροι Σκοπευτές, 2+ Πλανευτές
  • Πιθανότητα εμφάνισης Χρυσού για τον Συλλέκτη, επιλογή Οπλοστασίου του Φορητού Εργαστήριου: 50% 60%
  • Η Δικαιοσύνη στα Γρήγορα μετονομάστηκε σε Πραγματική Δικαιοσύνη
  • Το Θησαυροφυλάκιο I και II μπορεί να εμφανίζεται πλέον μόνο ως η 1η Ενίσχυση

Χαρακτηριστικά

Ο Διπλοβόλος πρέπει να γίνει λίγο πιο εύστοχος, ιδιαίτερα αν έχετε πέντε Διπλοβόλους. Κάτσε, μήπως έπρεπε να τους λέμε Πεντοβόλους;
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης Διπλοβόλου: 10/25/40/60 10/25/45/80

Μονάδες: Βαθμίδα 1

  • Ζημιά Επίθεσης του Έζρεαλ: 50 45

Μονάδες: Βαθμίδα 2

Ο Κόρκι πήρε το όπλο του.
  • Ζημιά Βομβαρδισμού του Κόρκι: 200/260/333 220/275/350
  • Μπόνους Ζωή από Ραγδαία Ανάπτυξη της Λούλου: 325/350/375 350/370/390

Μονάδες: Βαθμίδα 3

  • Ασπίδα από τα Δεσμά Ψυχής της Μοργκάνα: 425/550/750 475/575/675
  • Βασική ζημιά περιστροφής του Περιστρεφόμενου Κοψίματος του Τρίνταμερ: 60/90/150 50/75/100

Μονάδες: Βαθμίδα 4

Έπρεπε να απαλλαγούμε από το παλιό όνομα ικανότητας του Κα'Ζιξ, γιατί δεν ταιριάζει με το Χαρακτηριστικό του.
  • Ζημιά Επίθεσης της Ιρέλια: 90 85
  • Αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης Τελευταίας Υπόκλισης του Τζιν: 150/200/300% 175/200/300%
  • Η Επίθεση της Ερήμου του Κα'Ζιξ μετονομάστηκε σε Επίθεση του Κενού

Μονάδες: Βαθμίδα 5

Με 5 επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας θα είστε μια χαρά.
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Τζινξ: 40 45

Αντικείμενα

  • Όριο Ζωής για Απόκρυψη της Λεπίδας της Νύχτας: 50% 60%
  • Ζημιά Στιλέτου Στατικού Ηλεκτρισμού: 70 60

Διπλή Βολή

Κανάλι συνομιλίας ομάδας

Πλέον μπορείτε να διατηρήσετε από προεπιλογή τις στρατηγικές Διπλής Βολής σας μυστικές και ασφαλείς.
  • [PC] Ήρθε η συνομιλία ομάδας! Η συνομιλία πλέον έχει ως προεπιλογή τον συμπαίκτη. Χρησιμοποιήστε την εντολή /all για να στείλετε μηνύματα σε όλο το λόμπι.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι μη τυπικές μέθοδοι σύνδεσης μέσω κινητών συσκευών προκαλούσαν κλειδώματα λογαριασμού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με διακοπές λειτουργίας που αφορούσαν νέα κινητά που δεν είχαμε προλάβει να βάλουμε στη λίστα υποστήριξής μας έως τώρα!
  • Συστατικά που έλειπαν στην Υπερανανέωση: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε το παιχνίδι να δίνει λιγότερα από τα ελάχιστα συστατικά που έπρεπε να λαμβάνουν κανονικά οι παίκτες στους γύρους PvE.
  • Η συσσώρευση των Ενισχύσεων Δύναμη της Τριάδας II και Δύναμη της Τριάδας III δίνει πλέον τη σωστή ποσότητα Μάνα
  • Ο Ανασυνδυαστής δημιουργεί πλέον Μαγνητικές Συσκευές Αφαίρεσης στην επάνω αριστερή γωνία, όπως άλλες Ενισχύσεις λαφύρων
  • Μία και καλή: Ο Εναγκαλισμός του Αρχάγγελου II μετονομάστηκε σε Εναγκαλισμός του Αρχάγγελου, αφού υπάρχει μόνο μία βαθμίδα
  • Η επεξήγηση του Υπέρλαμπρου Νυχιού της Καταραμένης αναφέρει πλέον ότι μπλοκάρει έως 600 ζημιά από Ικανότητες, όπως και το κανονικό Νύχι της Καταραμένης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ταμ Κεντς να καταβροχθίζει και να κάνει ζημιά σε βάθος χρόνου σε μονάδες που επηρεάζονται από το Ασταθές Μείγμα του Σίλκο, χωρίς στην πραγματικότητα να τους καταβροχθίζει και να τους εξουδετερώνει
  • Φως μέσα στο σκοτάδι: Ο Τιμωρός δεν αιχμαλωτίζει πλέον τις μονάδες με Υπέρλαμπρο Υδράργυρο ή τις μονάδες που επηρεάζονται από Υπέρλαμπρο Ζέφυρο
  • Θεματικό σφάλμα: Ο Γουόργουικ με το Έμβλημα Μεταλλαγμένου δεν προκαλεί πλέον περισσότερη ζημιά από το κανονικό
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε τα κόστη Μάνα των Γιορντλ να μην ενημερώνονται πάντα αμέσως όταν οι παίκτες έκαναν τη μετάβαση από Γιορντλ 3 σε Γιορντλ 6 και αντίστροφα
  • Ο Ταμ Κεντς δεν ακινητοποιεί και δεν προκαλεί ζημιά πλέον σε εχθρούς που ξέφυγαν από το στομάχι του με τη Λεπίδα της Νύχτας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που δεν ενεργοποιούσε το μπόνους Ζωής Κολοσσού του Τσο'Γκαθ την πρώτη φορά που έμπαινε ο Τσο'Γκαθ στο ταμπλό
  • Ο Σίλκο δεν χρησιμοποιεί πλέον το Ασταθές Μείγμα σε στόχους που βρίσκονται στο στομάχι του Ταμ Κεντς
  • Ο Απόηχος του Λούντεν δεν προκαλεί πλέον 0 ζημιά την πρώτη φορά που μια μονάδα μπαίνει στο ταμπλό
  • Οι Ενισχύσεις Χαρακτηριστικών Μαγοτεχνικού, Σαγηνευτικού ή Ζόρικου δεν προσφέρονται πλέον μετά την επιλογή της Ετερόκλιτης Ομάδας
  • Η Ψυχή είναι ένα κατασκεύασμα: Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Ψυχή του Εφευρέτη δεν εμφανιζόταν ως προσφορά ενίσχυσης