Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.15 για το Teamfight Tactics

Μια νέα Πύλη Περιοχής, ανανέωση στην Κινούμενη Άμμο και το Πιλτόβερ και μερικές μικρότερες αλλαγές.
Καλωσορίσατε, Ψυχομάχοι!

Είναι η τελευταία Ενημέρωση της Ψυχομαχίας και του Θόλου του Τσονκκ και, αυτήν τη φορά, έχουμε για εσάς μικρότερες αλλαγές ισορροπίας, δύο μεγαλύτερες ανανεώσεις (Πιλτόβερ, Κινούμενη Άμμος) και μια νέα Πύλη Περιοχής που έρχεται να αντικαταστήσει την Πορφυρή Θάλασσα!

Πάμε, λοιπόν!
Rodger «Riot Prism» Caudill

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΨΥΧΟΜΑΧΙΑ ΚΑΙ ΘΟΛΟΣ ΤΟΥ ΤΣΟΝΚΚ

Υπενθυμίζουμε ότι η λειτουργία Ψυχομαχία και η εκδήλωση Ο Θόλος του Τσονκκ θα είναι διαθέσιμες από τις 19 Ιουλίου (αργά το βράδυ ώρα Ελλάδας) έως τις 15 Αυγούστου (αργά το βράδυ ώρα Ελλάδας). Το ίδιο ισχύει και για το διακοσμητικό περιεχόμενο με θέμα τον Ψυχομάχο. Διαβάστε περισσότερα για τη λειτουργία παιχνιδιού, την εκδήλωση και το διακοσμητικό περιεχόμενο εδώ.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΣΦΑΙΡΕΣ ΛΑΦΥΡΩΝ PVE


Αλλάξαμε το σύστημα διανομής αντικειμένων για να αποφύγουμε περιπτώσεις όπου ορισμένοι παίκτες έχουν σαφώς υποδεέστερα αντικείμενα (ακόμα και αν έχουν προβάδισμα σε Χρυσό) πριν από τις Αγριόρνιθες. Αυτή η αλλαγή διασφαλίζει ότι όλοι οι παίκτες στο λόμπι θα έχουν περισσότερα συστατικά νωρίτερα στο παιχνίδι, ώστε να μπορούν να αποφασίσουν την κατεύθυνση που θα ακολουθήσουν, ενώ παράλληλα κάνει τον γύρο με τις Αγριόρνιθες λιγότερο πιεστικό, γιατί ίσως είναι υπερβολικό να πρέπει να λάβεις υπόψη σου 5 συστατικά μέρη σε έναν γύρο.
  • Μειώσαμε τον μέσο αριθμό αντικειμένων που δίνουν οι Αγριόρνιθες και μοιράσαμε τα υπόλοιπα αντικείμενα στα Κραγκ και τους Λύκους. Κατά μέσο όρο, θα βρίσκετε περίπου 1 ακόμα από τα συστατικά που θέλετε στα Κραγκ ή τους Λύκους, αντί για τις Αγριόρνιθες.

ΠΥΛΕΣ ΠΕΡΙΟΧΩΝ


Η Πορφυρή Θάλασσα και η Κινούμενη Άμμος είχαν τα χαμηλότερα ποσοστά επιλογής, οπότε αντικαταστήσαμε εντελώς τη μία Πύλη και ανανεώσαμε την άλλη.

Η Αίθουσα των Εννέα βρίσκεται στο ανατολικό Φρέλιορντ, κάτω από το Κάστρο των Φυλάκων των Πάγων, αλλά οδηγεί σε μια διάσταση όπου καραδοκούν άγνωστες τρομερές οντότητες. Καλά, δεν είναι άγνωστες για εμάς, γιατί ξέρουμε ότι είναι το Κενό. Αυτή η νέα Πύλη Περιοχής δίνει στους παίκτες τα ίδια λάφυρα που επιλέγονται από μια ιδιαίτερα πλούσια συλλογή στην αρχή κάθε φάσης.

Ιδιαίτερη... κινητικότητα παρατηρείται και στην Κινούμενη Άμμο, καθώς πλέον θα δίνει έναν Πάγκο της Πανδώρας σε κάθε παίκτη. Αυτό σημαίνει ότι η πραγματική Ενίσχυση Πάγκος της Πανδώρας δεν θα είναι διαθέσιμη σε αυτήν την Πύλη.
  • ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ: Καταργήθηκε η Πορφυρή Θάλασσα
  • ΝΕΑ ΠΡΟΣΘΗΚΗ: Προστέθηκε Η Αίθουσα των Εννέα
  • Η Αίθουσα των Εννέα: Στην αρχή κάθε φάσης, όλοι αποκτούν τα ίδια λάφυρα από μια πλούσια συλλογή. Στην Υπερανανέωση, τα λάφυρα εμφανίζονται κάθε δεύτερη φάση.
  • Το Δάσος Πετρικίτη μετονομάστηκε σε Ερενμάουντ.

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες σαν την αγάπη μου για τον Τυραννόσαυρο Χεξ.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Το Προτείχισμα έζησε στιγμές δόξας στην αρχή του σετ ως τακτική καθυστέρησης του αντιπάλου για να ετοιμαστεί η Κέιλ με Οργισμένα Σπαθιά, αλλά τώρα τίποτε από αυτά δεν είναι όπως παλιά. Δώσαμε λίγες αντιστάσεις στην αρχή του παιχνιδιού στα χαμηλότερα επίπεδα του Προτειχίσματος για να ξαναγίνει βιώσιμο Χαρακτηριστικό.

Η Νόξους βασίζεται υπερβολικά στην ενεργοποίηση του Χαρακτηριστικού από νωρίς ώστε να αρχίσουν οι παίκτες να μαζεύουν στοίβες και αυτό συνήθως τους δίνει ένα σημαντικό προβάδισμα που αυξάνεται περισσότερο στη συνέχεια του παιχνιδιού. Από την άλλη πλευρά, αν ο παίκτης ξεκινήσει να αναπτύσσει τη Νόξους αργότερα, είναι εξαιρετικά δύσκολο να καταφέρει να παίξει αυτήν τη σύνθεση. Αφαιρέσαμε ένα μέρος της ισχύος από τις στοίβες και τη μεταφέραμε στα βασικά στατιστικά ώστε να είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε να ασχολείστε με τη Νόξους. Οι στοίβες εξακολουθούν να είναι ιδιαίτερα σημαντικές για το συγκεκριμένο Χαρακτηριστικό, αλλά το ανώτατο επίπεδο ισχύος είναι τώρα χαμηλότερο, επομένως δεν θα είναι τόσο τρομακτικό το προβάδισμα που αποκτά η σύνθεση.

Ακόμα και με τις σημαντικές ενισχύσεις που του δώσαμε στην Ενημέρωση 13.14, ο Αλήτης εξακολουθεί να δυσκολεύεται να κάνει αυτό που πρέπει αφού ορμήσει στην οπισθοφυλακή του αντιπάλου σαν φώκια που ορμάει στην αγκαλιά μιας πολικής αρκούδας. Αυξήσαμε τη ζημιά Αιμορραγίας τους ΚΑΙ τη στόχευσή τους μετά την εφόρμηση για να μη χρειαστεί να κάνουμε κι άλλες αρκτικές παρομοιώσεις.

Η επιλογή μεταξύ του Τυραννόσαυρου Χεξ και των λαφύρων δεν είναι καθόλου εύκολη και πολλές φορές στενοχωρεί τον παίκτη που αισθάνεται ότι δεν έκανε την καλύτερη επιλογή, ιδιαίτερα όταν ντρέπεται επειδή τελικά αποφάσισε να πουλήσει τον αγαπημένο του μηχανικό δεινόσαυρο.

Δεν θέλουμε σε καμία περίπτωση να επαναληφθεί η καταστροφή του Τσικσουλούμπ (του αστεροειδή που εξόντωσε τους δεινόσαυρους), ακόμα και όταν η πώληση του Τυραννόσαυρου Χεξ για ανταλλακτικά είναι η κατάλληλη επιλογή. Από την άλλη, όταν ο Τυραννόσαυρος Χεξ είναι πολύ ισχυρός, τότε δεν υπάρχει αρκετό ρίσκο σε αυτήν την επιλογή. Ρυθμίσαμε το Χαρακτηριστικό ώστε να μπορείτε να κρατήσετε την ισχύ του Τυραννόσαυρου Χεξ ΚΑΙ να κερδίσετε ικανοποιητική ποσότητα λαφύρων, αν νικήσετε, οπότε με αυτόν τον τρόπο πιστεύουμε ότι μάλλον αποτρέψαμε άλλον έναν μαζικό αφανισμό στο TFT —ουφ! Έπρεπε να κάνουμε κάποιες αλλαγές στους πίνακες λαφύρων και στην ισχύ του Τυραννόσαυρου Χεξ για να εξισορροπήσουμε αυτήν την αλλαγή, αλλά, σε γενικές γραμμές, το 20% των λαφύρων που κερδίζατε προηγουμένως από την πώληση του Τυραννόσαυρου Χεξ παραμένουν στον Τυραννόσαυρο Χεξ, ενώ το 80% των λαφύρων θα το πάρετε αν νικήσετε!

Το Κενό σπέρνει τον τρόμο στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά χάνει την ορμή του στη συνέχεια. Εξομαλύναμε την αναλογική ενίσχυση για τις μονάδες που δημιουργούνται για να διασφαλίσουμε ότι το Χαρακτηριστικό δεν θα κυριαρχεί τόσο πολύ στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά δεν θα είναι και τόσο αδύναμο στα μεταγενέστερα στάδια.

Κάναμε κάποιες ποιοτικές αλλαγές που ενισχύουν το Ζάουν. Οι αλλαγές στις κατηγορίες των Τροποποιήσεων θα κάνουν λογικά το Ζάουν 2 λιγότερο οδυνηρό για τον παίκτη που θα το επιλέξει (δεν θα σας δίνει πλέον το παιχνίδι τον Μαγοτεχνικό Εξωσκελετό όταν έχετε τη Ζέρι και την Τζινξ) και οι Τροποποιήσεις που καταργήθηκαν θα σας βοηθήσουν να παίξετε πιο εύκολα τη συγκεκριμένη σύνθεση, καθώς δεν θα χρειάζεται να αλλάζετε συνέχεια τις μονάδες σας.
  • Προτείχισμα - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 20/50/100/240 ⇒ 25/55/100/240
  • Νόξους - Αύξηση στατιστικών ανά στοίβα: 10% ⇒ 5%
  • Νόξους - Μέγιστη αύξηση στατιστικών: 70% ⇒ 35%
  • Στατιστικά Νόξους 3: 160 Ζωή/16% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 170 Ζωή/17% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης
  • Στατιστικά Νόξους 6: 300 Ζωή/30% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 340 Ζωή/34% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης
  • Στατιστικά Νόξους 9: 500 Ζωή/50% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 600 Ζωή/60% Ισχύος Ικανότητας και Ζημιάς Επίθεσης
  • Αλήτης - Ποσοστό Ζωής Αιμορραγίας: 40% ⇒ 50%
  • Ρυθμίστηκε η λογική των αλμάτων των Αλητών ώστε να κινούνται πιο αξιόπιστα προς τον σωστό στόχο
  • Πιλτόβερ: Πλέον κερδίζετε και ισχύ για τον Τυραννόσαυρο Χεξ και λάφυρα όταν νικάτε! Η ισχύς του Τυραννόσαυρου Χεξ μειώθηκε σημαντικά για να αντισταθμιστεί αυτό το όφελος. Σε μικρότερα σερί ηττών, το μεγαλύτερο μέρος της ισχύος του Χαρακτηριστικού θα βρίσκεται στα λάφυρα. Σε υψηλότερα σερί ηττών, η ισχύς του Τυραννόσαυρου Χεξ θα αυξάνεται ακόμη περισσότερο!
  • Πιλτόβερ: Ο Τυραννόσαυρος Χεξ δεν μπορεί πλέον να πουληθεί για λάφυρα
  • Πιλτόβερ: Ο Τυραννόσαυρος Χεξ δεν ξεκινάει πλέον με 1 Φόρτιση
  • Ρυθμίστηκαν οι πίνακες λαφύρων του Πιλτόβερ
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Βασική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 15 ⇒ 25
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας ανά Ισχύ: 2 ⇒ 1
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Ζωή ανά Ισχύ: 65 ⇒ 45
  • Ο Τυραννόσαυρος Χεξ έχει νέα ορόσημα ισχύος!
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - 20 Ισχύς: 2 Αστέρια και ξεκλειδώνεται η Μαγοτεχνική Ανάσα
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - 40 Ισχύς: 3 Αστέρια
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - 80 Ισχύς: 4 Αστέρια
  • Τα Επίπεδα Αστεριών του Τυραννόσαυρου Χεξ είναι μόνο οπτικές ενδείξεις που υποδεικνύουν τη δύναμη του Τυραννόσαυρου Χεξ. Τα στατιστικά βασίζονται στην τρέχουσα Ισχύ του Τυραννόσαυρου Χεξ.
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Η ένδειξη Φορτίσεων εμφανίζει πλέον και την εκτιμώμενη αξία των λαφύρων σε περίπτωση νίκης
  • Τυραννόσαυρος Χεξ - Η ένδειξη προόδου δεν εμφανίζει πλέον την εκτιμώμενη αξία των λαφύρων από την πώληση του Τυραννόσαυρου Χεξ, επειδή ο Τυραννόσαυρος Χεξ δεν μπορεί να πουληθεί πλέον
  • Πιλτόβερ 6 - Αυξήθηκε η μέση αξία των λαφύρων
  • Δολοφόνος - Όριο Ενίσχυσης: 60% ⇒ 66%
  • Τεχνοφυΐα - Όριο εκτέλεσης Χρυσομάχου: 10% ⇒ 12%
  • Κενό - Ενίσχυση αρχικού Μάνα του Κήρυκα του Φαραγγιού: 60/120 ⇒ 80/120
  • Κενό - Βασική Ζωή του Κήρυκα του Φαραγγιού: 950 ⇒ 1050
  • Κενό - Πολλαπλασιαστής Ζωής του Κήρυκα του Φαραγγιού στο Στάδιο 3: 0,85x ⇒ 0,8x
  • Κενό - Πολλαπλασιαστής Ζωής του Κήρυκα του Φαραγγιού στο Στάδιο 5: 1,15x ⇒ 1,2x
  • Κενό - Πολλαπλασιαστής Ζωής του Κήρυκα του Φαραγγιού στα Στάδια 6+: 1,25x ⇒ 1,3x
  • Κενό - Βασική Ζωή Βαρόνου: 1100 ⇒ 1250
  • Κενό - Πολλαπλασιαστής Ζωής Βαρόνου στο Στάδιο 4: 0,85x ⇒ 0,9x
  • Κενό - Πολλαπλασιαστής Ζωής Βαρόνου στο Στάδιο 6: 1x ⇒ 1,15x
  • Ζάουν: Η πρώτη Τροποποίηση του Ζάουν θα είναι πάντοτε Επιθετική Τροποποίηση (Ρομποτικός Βραχίονας, Μολυσματική Βιομάζα) ή Υβριδική Τροποποίηση (Προσαρμοστικό Εμφύτευμα, Ψεκαστήρας Λάμψης). Η δεύτερη Τροποποίηση θα είναι πάντοτε Υβριδική Τροποποίηση ή Αμυντική Τροποποίηση (Ασταθής Χημικοδεξαμενή, Μαγοτεχνικός Εξωσκελετός). Δεν μπορείτε να επιλέξετε διπλές Υβριδικές Τροποποιήσεις. Η τρίτη Τροποποίηση θα ανήκει κάθε φορά στην κατηγορία που απομένει.
  • Τώρα μπορείτε να αφαιρείτε τις Τροποποιήσεις του Ζάουν βάζοντας την τροποποιημένη μονάδα στον Πάγκο.

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1


Η αλλαγή που κάναμε στην Κασσιόπη λογικά θα είναι αισθητή όταν έχει υψηλή Ταχύτητα Επίθεσης από διάφορες πηγές, όπως είναι η Εξύψωση της Σουρίμα ή αν (για κάποιον λόγο) επιλέξετε να παίξετε την Κασσιόπη με Ταχύτητα Επίθεσης.

Η Ντεμάσια 3 ίσως έχει το χειρότερο αρχικό ταμπλό στο παιχνίδι. Ενισχύσαμε λίγο τις βασικές μονάδες με κόστος 1 (Κέιλ και Πόπι) ώστε να αξίζουν κάπως περισσότερο τον χαρακτηρισμό Ελίτ.

Ο Μάλζαχαρ έχει γίνει μια ισχυρή απειλή, λόγω της ικανότητάς του να σπάει Ασπίδες και της υψηλής ζημιάς του στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Τον αποδυναμώσαμε λίγο, περισσότερο για να αντισταθμίσουμε τις ενισχύσεις στον φίλο του (Σουέιν), αλλά και λόγω της βελτιωμένης του στόχευσης.
  • Μειώθηκε ο χρόνος χρήσης των Διπλών Δοντιών της Κασσιόπης
  • Αν πεθάνει ο στόχος της Κασσιόπης ενώ είναι έτοιμη να ρίξει, θα επιλέξει ως στόχο τον πλησιέστερο εχθρό
  • Ζημιά Επίθεσης της Κέιλ: 25 ⇒ 30
  • Μάλζαχαρ - Διόρθωση σφάλματος: Ο Μάλζαχαρ θα επιλέγει πλέον με συνέπεια την καλύτερη γωνία για να χρησιμοποιήσει την ικανότητά του
  • Ο Μάλζαχαρ μπορεί πλέον να χτυπάει μόνο έως και 2 μονάδες με το Κάλεσμα του Κενού, από 3 μονάδες που μπορούσε προηγουμένως
  • Ζημιά Καλέσματος του Κενού του Μάλζαχαρ: 200/300/450 ⇒ 185/280/420
  • Μειώθηκε η ο χρόνος χρήσης του Θανάσιμου Ταλέντου της Σαμίρα
  • Το Θανάσιμο Ταλέντο της Σαμίρα λειτουργεί πλέον με στόχευση και δεν μπορεί να μπλοκαριστεί από άλλες μονάδες
  • Ασπίδα Ακλόνητου Σφυριού της Πόπι: 290/310/330/350 ⇒ 310/330/350/350

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2


Ο Κάσαντιν έχει γίνει αθόρυβα μια από τις ισχυρότερες μονάδες με κόστος 2, καθώς προκαλεί υπερβολική ζημιά ενώ παράλληλα μπορεί να γίνει ανθεκτικός και να προσφέρει υποστήριξη. Δεν έχουμε κανένα πρόβλημα με την ανθεκτικότητα και την υποστήριξη, αλλά δεν γίνεται να μην αποδυναμώσουμε τη ζημιά του.

Μετά την αποδυνάμωση της Θεραπείας της Σοράκα στην Ενδιάμεση Ενημέρωση της 13.14, αποφασίσαμε να συνεχίσουμε στην ίδια κατεύθυνση, μειώνοντας τη Θεραπεία της ενώ παράλληλα της δίνουμε τη δυνατότητα να γίνει ένα βιώσιμο Carry Υποστήριξης —με έμφαση στο Carry.

O Τίμο είναι ΠΟΛΥ αδύναμος μέχρι να φτάσει στα τέσσερα Αστέρια, όπου ξαφνικά είναι σαν να παίρνει τα αναβολικά με τις χούφτες και ανατινάζει ολόκληρα ταμπλό. Του δώσαμε λίγη βοήθεια σε όλα τα Επίπεδα Αστεριών, αλλά ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού.
  • Μείωσης Ζημιάς Ασπίδας του Ντούραντ του Γκάλιο: 20/20/25% ⇒ 20/20/30%
  • Ζημιά Παλμού Ενέργειας του Κάσαντιν: 150/225/325 ⇒ 135/200/300
  • Ζημιά από το Μούρη με Μούρη του Σεττ: 200/300/465 ⇒ 180/270/420
  • Ενισχυμένη Θεραπεία Αστρικής Ίασης της Σοράκα: 40% ⇒ 33%
  • Ζημιά Αστρικής Ίασης της Σοράκα: 115/170/265 ⇒ 125/185/290
  • Ενίσχυση μέγιστου Μάνα του Σουέιν: 40/80 ⇒ 30/70
  • Μπόνους Ζωή από τη Δαιμονική Έκλαμψη του Σουέιν: 450/475/500 ⇒ 450/500/550
  • Ζημιά ανά ενεργοποίηση της Δαιμονικής Έκλαμψης του Σουέιν: 25/40/60 ⇒ 35/50/75
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα της Τάλια: 20/60 ⇒ 0/60
  • Ζημιά από τη Δηλητηριώδη Παγίδα του Τίμο: 200/300/465/500 ⇒ 230/350/535/535
  • Τα μανιτάρια από την πολλαπλή χρήση της Δηλητηριώδους Παγίδας του Τίμο προτιμούν πλέον να αναπηδούν σε στόχους που βρίσκονται πίσω από τον αρχικό στόχο.

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3


Αν και πλέον είναι μικρή η διαφορά, ο Ακσάν εξακολουθεί να κυριαρχεί στις μονάδες με κόστος 3. Ψαλιδίσαμε λίγο τη Ζημιά Επίθεσής του, ελπίζοντας ότι θα παραμείνει βιώσιμη επιλογή για Carry, αλλά ίσως είναι καλύτερα να δώσετε τα αντικείμενα Ζημιάς Επίθεσης στον Αφέλιος πλέον.

Το μοναδικό πράγμα που μπορεί να προσφέρει αξιόπιστα ο Τζέις σε μια σύνθεση είναι το Χαρακτηριστικό Πιλτόβερ και μια ευπρόσδεκτη ενίσχυση στους υπόλοιπους Πυροβολητές. Οι παίκτες συνήθως αποφεύγουν τα Carry που δεν είναι αξιόπιστα, όπως τον Τζέις, γιατί είναι πολύ εκνευριστικό όταν χάνουν γύρους επειδή αστόχησαν με μια ικανότητα υψηλού κόστους. Με αυτήν την ποιοτική αλλαγή, θα γίνει πολύ πιο αξιόπιστος, άρα θα είναι καλύτερη επιλογή για να κρατάει αντικείμενα και να προσθέσει περιφερειακή ζημιά, όταν χρησιμοποιείται για τα σημαντικά Χαρακτηριστικά του.

Η Ρεκ'Σάι είναι ο ορισμός της μονάδας που εκτοξεύεται η ισχύς της υπό συγκεκριμένες συνθήκες, γιατί αν φτάσει σε ένα αρκετά υψηλό επίπεδο ισχύος (τρία Αστέρια με τα ιδανικά αντικείμενα), μπορεί να κερδίσει μόνη της μια μάχη. Προσπαθήσαμε να κάνουμε λίγο πιο σταθερό τον τρόπο παιχνιδιού της στα 1 και 2 Αστέρια, ώστε να μην είναι τόσο επίπονη η διαδρομή μέχρι να φτάσει στην τελική μορφή της.
  • Ζημιά Επίθεσης του Ακσάν: 65 ⇒ 60
  • Ζημιά Κρίσης του Γκάρεν ανά ενεργοποίηση: 72/75/80% ⇒ 75/75/85%
  • Η Ριπή Επιτάχυνσης του Τζέις ακολουθεί πλέον τον στόχο της
  • Αν ο στόχος του Τζέις πεθάνει ενώ ξεκινά τη χρήση της Ριπής Επιτάχυνσης, θα επιλέξει ως στόχο τον πλησιέστερο εχθρό
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Οργισμένου Δαγκώματος της Ρεκ'Σάι: 300/300/315% ⇒ 315/315/315%
  • Η Ρεκ'Σάι πλέον θα θεραπεύεται κάθε φορά που θα ορμάει ή που θα πεθαίνει ο στόχος της.
  • Η Ρεκ'Σάι δέχεται πλέον ενισχυμένη ζημιά και Καίρια Χτυπήματα (αν ισχύουν) όταν αποφασίζει αν θα διαπεράσει τον στόχο της.

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4


Η Κάι'Σα μπορεί να λειτουργήσει καλά σε συνθέσεις Διεκδικητών με το Δόρυ του Σοτζίν, αλλά αν δεν γίνουν όλα όπως πρέπει, η Ικαθιανή Βροχή μοιάζει περισσότερο με ψιχάλα. Ενισχύσαμε το Μάνα της, με την ελπίδα ότι θα μπορέσει να λειτουργήσει και χωρίς τον συνδυασμό Διεκδικητής/Δόρυ του Σοτζίν, αλλά σίγουρα θα πρέπει να της δώσετε το Δόρυ του Σοτζίν, αν μπορείτε.

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, ενισχύσαμε την Γκουέν και ρυθμίσαμε την τεχνητή νοημοσύνη της ώστε να ακολουθεί πιο εύκολα τον στόχο της. Όμως την αδικήσαμε με αυτήν την αλλαγή, γιατί αυτό σήμαινε ότι όταν προσπαθεί να ακολουθήσει τον στόχο της, ξεχνάει την επίδραση Πεδίου Επιρροής της ικανότητάς της. Ενημερώσαμε ξανά τον τρόπο λήψης αποφάσεων, ώστε να γίνει πιο συνεπής.

Οι ρυθμίσεις μας στον Ούργκοτ θα τον κάνουν πιο αξιόπιστο στον ρόλο του Carry με μια σειρά από ουσιαστικές ποιοτικές βελτιώσεις. Οι ταχύτερες ενεργοποιήσεις σημαίνουν και ταχύτερη παραγωγή Μάνα, (αφού οι ενεργοποιήσεις του μετρούν ως επιθέσεις), οπότε μειώσαμε λίγο το Μάνα του για να αντισταθμίσουμε αυτήν την αλλαγή.
  • Έγερση του Αζίρ! Ζημιά: 95/140/500 ⇒ 100/150/550
  • Μάνα της Κάι'Σα: 40/140 ⇒ 30/125
  • Μειώθηκε ο χρόνος αναμονής του Ούργκοτ μεταξύ των ενεργοποιήσεων της Παθητικής - Περιφρόνηση
  • Αποδυνάμωση μέγιστου Μάνα του Ούργκοτ: 30/90 ⇒ 40/100
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Περιφρόνησης του Ούργκοτ: 275% ⇒ 250%
  • Ζημιά Περιφρόνησης του Ούργκοτ: 50/75/500 ⇒ 40/60/500
  • Η Γκουέν προτιμάει πλέον να χτυπάει πολλούς στόχους με το Κόψε, Ράψε! όταν μπορεί.

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5


Ασχολούμαστε πολύ με τον Ράιζ σε αυτήν την ενότητα, γιατί κάναμε σημαντικές ρυθμίσεις ισορροπίας και στις 10 εκδοχές του (Ναι, ο Ράιζ είναι 10 διαφορετικές μονάδες με κόστος 5 στον κόσμο μας, απίστευτο, ε;). Σε γενικές γραμμές, σταθεροποιούμε το επίπεδο ισχύος του σε όλες τις περιοχές, αλλά κάναμε ορισμένες περιοχές πιο εύχρηστες, όπως την Πόλη του Μπαντλ και τα Νησιά της Σκιάς.
  • Ζημιά κλοπής του Ψυχοφάγου της Άρι: 115/170/1000 ⇒ 100/150/1000
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα του Ράιζ της Πόλης του Μπαντλ: 50/75 ⇒ 30/75
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ της Πόλης του Μπαντλ: 2,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Επιλογή μονάδας από τον Πάγκο του Ράιζ της Πόλης του Μπαντλ: Τυχαία μονάδα ⇒ Πιο ακριβή μονάδα
  • Μάνα του Ράιζ της Πόλης του Μπαντλ για τη μονάδα που καλεί: 25/40/200 ⇒ 25/70/200
  • Ασπίδα του Ράιζ της Ντεμάσια: 720/1080/9999 ⇒ 600/900/9999
  • Ζημιά του Ράιζ της Ντεμάσια: 250/375/999 ⇒ 300/450/999
  • Διάρκεια Πύλης του Ράιζ του Φρέλιορντ (χρόνος χρήσης και διάρκεια Ακινητοποίησης): 3 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Ζημιά του Ράιζ του Φρέλιορντ: 300/450/2000 ⇒ 300/450/3500
  • Ο Ράιζ του Φρέλιορντ στα 3 Αστέρια δημιουργεί πλέον πολύ μεγαλύτερη θύελλα
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ της Ιονίας: 3,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Ράιζ της Ιονίας: 50/60/300% ⇒ 30/40/300%
  • Ο Ράιζ της Ιονίας προκαλεί πλέον 175/275/3500 Μαγική Ζημιά όταν Ακινητοποιεί εχθρούς
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ της Νόξους: 2,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ του Πιλτόβερ: 2,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Ζημιά του Ράιζ του Πιλτόβερ: 250/375/1999 ⇒ 275/425/3000
  • Κοινή ζημιά περιοχής του Ράιζ του Πιλτόβερ: 12/15/500% ⇒ 15/20/500%
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ των Νησιών της Σκιάς: 2,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Ζωή του Ράιζ των Νησιών της Σκιάς κατά την επιστροφή από τον θάνατο: 40/60/100% ⇒ 40/80/300%
  • Στόχος ικανότητας του Ράιζ των Νησιών της Σκιάς: Ισχυρότερος σύμμαχος ⇒ Σύμμαχος με χαμηλότερο % Ζωής
  • Οι μονάδες που σημαδεύει ο Ράιζ των Νησιών της Σκιάς θα αναστηθούν, ακόμα και αν ο Ράιζ έχει πεθάνει προηγουμένως
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ της Σουρίμα: 2,5 δευτ. ⇒ 2 δευτ.
  • Ζημιά του Ράιζ της Σουρίμα: 150/225/2000 ⇒ 175/275/2500
  • Χρόνος χρήσης του Ράιζ του Τάργκον: 6 δευτ. ⇒ 4 δευτ.
  • Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής του στόχου του Ράιζ του Τάργκον: 15/20/100% ⇒ 18/25/100%
  • Βασικός αριθμός Πυλών του Ράιζ του Ζάουν: 3/6/25 ⇒ 5/8/25
  • Ζημιά ανά Πύλη του Ράιζ του Ζάουν: 155/230/2006 ⇒ 110/200/2006
  • Χρυσός ανά μπόνους Πύλη του Ράιζ του Ζάουν αφού φτάσει 50 Χρυσό: 15 Χρυσός ⇒ 20 Χρυσός
  • Μείωση Ζωής από την Ανάσταση του Σάιον: 12/8/0% ⇒ 15/10/0%

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΘΡΥΛΩΝ

  • Το Τώρα Που Έχω Ρέντα του Λι Σιν αντικαταστάθηκε από το Χάλκινο Εισιτήριο.
  • Γυμνάσου ΙΙΙ - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 10% ⇒ 12%
  • Η Μόρφωση Πληρώνει ΙΙ - Εμπειρία και Χρυσός: 18 ⇒ 16
  • Η Μόρφωση Πληρώνει ΙΙΙ - Εμπειρία και Χρυσός: 24 ⇒ 20
  • Τα Βλέπω Διπλά I - Χρυσός: 1 ⇒ 2
  • Τα Βλέπω Διπλά IΙ - Χρυσός: 8 ⇒ 10
  • Τα Βλέπω Διπλά ΙΙI - Χρυσός: 3 ⇒ 4
  • Μικρό Εργαστήριο - Χρυσός: 6 ⇒ 4
  • Μεσαίο Εργαστήριο - Χρυσός: 10 ⇒ 7

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Προσθέσαμε έναν επιπλέον μοχλό εξισορρόπησης για την Ενίσχυση Τώρα Που Έχω Ρέντα, η οποία είχε γίνει πολύ χειρότερη μετά τη μείωση των μέγιστων δωρεάν ανανεώσεων που έδινε σε έναν γύρο.

Το Επικίνδυνες Κινήσεις είναι σχεδόν πάντα η καλύτερη κίνηση. Πήραμε πίσω λίγο από τον Χρυσό που δίνει η Ενίσχυση για να σας κάνουμε να σκέφτεστε καλύτερα την επιλογή σας βάσει ρίσκου/ανταμοιβής.

Η Ενίσχυση Μια Κατηγορία Παραπάνω είναι ιδιαίτερα ισχυρή, επειδή σας δίνει ένα ολοκληρωμένο αντικείμενο ΚΑΙ απογειώνει την οικονομία σας. Πλέον είναι λιγότερο αξιόπιστη όσον αφορά τη βελτίωση της οικονομίας σας, εφόσον η πρόσβαση σε μια μικρή ποσότητα Χρυσού στην αρχή του παιχνιδιού μπορεί να επηρεάσει σημαντικά τους τόκους που συγκεντρώνετε!

Αν και ο Σεττ είναι ισχυρός, η Ενίσχυση Carry του, Το Αφεντικό, είναι μάλλον αδύναμη. Προς το παρόν, για να αξιοποιήσετε την Ενίσχυση με τον καλύτερο τρόπο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον Σεττ ως Τανκ και να φτάσετε όσο πιο γρήγορα μπορείτε στο επίπεδο 9, αλλά με αυτές τις αλλαγές, θα μπορεί να κάνει κοιλιακούς νωρίτερα στη μάχη και μετά θα ξαναμπαίνει στη μάχη σαν χτισμένο Carry, έτοιμος να κομματιάσει τα Carry των αντιπάλων. Αυτές οι ενισχύσεις ίσως φαίνονται εξαιρετικά ισχυρές —δηλαδή είναι, αλλά υπάρχει λόγος, επειδή αποδυναμώσαμε τον Σεττ ως μονάδα (δείτε παραπάνω στη Βαθμίδα 2).

Κάναμε αρκετές γενικές αλλαγές ισορροπίας στις Ενισχύσεις Στέμματος, με μεγαλύτερες αποδυναμώσεις στο Στέμμα της Νόξους και των Νησιών της Σκιάς ενώ κάναμε πιο ουδέτερες ρυθμίσεις στα υπόλοιπα, για να σας δίνουν πιο χρήσιμα αντικείμενα για τις συνθέσεις σας με Στέμματα. Με τις ρυθμισμένες Ενισχύσεις Στέμματος, δεν πρέπει να έχετε κανένα πρόβλημα πλέον να χρησιμοποιείτε αμέσως αυτά τα αντικείμενα, ενώ θα υπάρχει και μια επιλογή για την αξιοποίηση αυτών των αντικειμένων στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Αυτό δεν σημαίνει ότι ενισχύονται απαραίτητα αυτές οι Ενισχύσεις, αλλά σίγουρα θα γίνουν πιο εύχρηστες.
  • Το Τώρα Που Έχω Ρέντα δίνει τώρα επιπλέον 2 Χρυσό.
  • Επικίνδυνες Κινήσεις - Χρυσός: 35 ⇒ 30
  • Τα Λιγότερο Χλιδάτα Ψώνια απενεργοποιήθηκαν
  • Μία Κατηγορία Παραπάνω - Πιθανότητα εμφάνισης Χρυσού: 40% ⇒ 33%
  • Ετερόκλιτη Ομάδα ΙΙ - Ζωή: 180/240/300/360 ⇒ 200/275/350/425
  • Αφοσίωση - Μονάδες που απαιτούνται από ένα Χαρακτηριστικό: 5 ⇒ 4
  • Καταργήθηκε η Καρδιά του Πολυμάγου
  • Το Αποχαιρετιστήριο Δώρο επιλέγει πλέον πάντοτε να δίνει ολοκληρωμένα αντικείμενα, αντί για συστατικά, όταν μπορεί.
  • Η Τέλεια Επανάληψη συσσωρεύεται με τις επαναλαμβανόμενες χρήσεις ικανοτήτων του Πολυμάγου
  • Τέλεια Επανάληψη - Ισχύς Ικανότητας ανά στοίβα: 10 ⇒ 5
  • Τέλεια Επανάληψη - Μέγιστη Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 70
  • Αδηφάγος Κυνηγός - Όριο μπόνους από στοίβες: 50 ⇒ 40
  • Το Αφεντικό - Όριο Ζωής Κοιλιακών: 40% ⇒ 60%
  • Το Αφεντικό - Ζωή που αναπληρώνεται ανά Κοιλιακό: 15% ⇒ 10%
  • Το Αφεντικό - Ποσοστό Ταχύτητας Κίνησης και Ισχύος Ικανότητας ανά Κοιλιακό (έως 4): 35% ⇒ 40%
  • Το Σαν Πολλοί Δεν Μαζευτήκαμε υπολογίζει πλέον μόνο διαφορετικούς Ήρωες
  • Το Δύο Χαρές υπολογίζει πλέον μόνο διαφορετικούς Ήρωες
  • Δύο Χαρές - Ζωή: 111 ⇒ 100
  • Οι Αιθέριες Προμήθειες απενεργοποιήθηκαν προσωρινά
  • Σταθερή Εξέλιξη - Μπόνους Ζωή: 70 ⇒ 60
  • Σταθερή Εξέλιξη - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 7% ⇒ 6%
  • Το Στέμμα της Νόξους δίνει μια Αιχμή του Απείρου ⇒ δίνει Γάντια Μονομαχίας
  • Το Στέμμα των Νησιών της Σκιάς δίνει ένα Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού ⇒ δίνει ένα Δάκρυ της Θεάς
  • Το Στέμμα του Διεκδικητή δίνει ένα Φλεγόμενο Ολμοβόλο ⇒ δίνει ένα Χέρι της Δικαιοσύνης
  • Το Στέμμα της Ντεμάσια δίνει μια Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ ⇒ δίνει ένα Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου
  • Το Στέμμα της Σουρίμα δίνει έναν Αιμοδιψή ⇒ δίνει έναν Όρκο του Προστάτη
  • Το Στέμμα του Δολοφόνου δίνει έναν Αιμοδιψή ⇒ δίνει μια Αποφασιστικότητα του Τιτάνα
  • Το Στέμμα του Κολοσσού δίνει μια Αποφασιστικότητα του Τιτάνα ⇒ δίνει έναν Αιμοδιψή
  • Το Στέμμα του Πιλτόβερ δίνει έναν Κήρυκα του Ζέκε ⇒ δίνει έναν Φονέα Γιγάντων.

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ


Η αλλαγή του Μορελονομικόν αναμένουμε ότι θα το κάνει βιώσιμη επιλογή για την Ας, ακόμα και για τη Σέννα για μεγάλες εφαρμογές Πεδίου Επιρροής.
  • Ασπίδα από το Έμβλημα των Σιδηρών Σολάρι: 250/300/350/400 ⇒ 275/325/375/425
  • Το Μορελονομικόν λειτουργεί πλέον με όλους τους τύπους ζημιάς από ικανότητες και όχι μόνο με Μαγική ή Πραγματική Ζημιά από ικανότητες

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΟΡΝ (ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ) ΚΑΙ ΦΟΛΙΔΩΤΟΥ


Ανεβάσαμε το βασικό και κατεβάσαμε το ανώτατο επίπεδο ισχύος για τα αντικείμενα του Ορν και του Φολιδωτού. Αξίζει να σημειωθεί η σημαντική ενίσχυση στο πιο αδύναμο αντικείμενο του Ορν, τον Διεμβολισμό, ο οποίος τώρα λογικά θα γίνει κάτι παραπάνω από βιώσιμος, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού!

Οι ρυθμίσεις στο Αγκάλιασμα Θανάτου έχουν σκοπό να κάνουν το αντικείμενο λιγότερο αποτελεσματικό στην άμεση εξόντωση μεμονωμένων μονάδων και πιο κατάλληλο για σταθερή ενίσχυση ζημιάς.
  • Αποφασιστικός Επενδυτής (αντικείμενο Φολιδωτού) - Χρυσός που δίνει: 10 ⇒ 5
  • Αδαμάντινα Χέρια (αντικείμενο Φολιδωτού) - Ζωή: 400 ⇒ 300
  • Πανοπλία του Μεγιστάνα (αντικείμενο Φολιδωτού) - Βασική Ζωή ανά στοίβα (έως 40 στοίβες): 8 ⇒ 6
  • Ράβδος του Χρυσομάντη (αντικείμενο Φολιδωτού) - Ισχύς Ικανότητας: 20% ⇒ 25%
  • Τσεκούρι του Ντρέιβεν (αντικείμενο Φολιδωτού) - Ζημιά Επίθεσης: 10% ⇒ 15%
  • Αχρείαστα Μεγάλο Πετράδι (αντικείμενο Φολιδωτού) - Ζωή: 500 ⇒ 600
  • Συγκέντρωση του Ελεύθερου Σκοπευτή - Ενίσχυση ζημιάς: 8% ⇒ 10% ανά εξάγωνο
  • Αγκάλιασμα Θανάτου - Διάρκεια ενίσχυσης ζημιάς: 8 ⇒ 10 δευτερόλεπτα
  • Αγκάλιασμα Θανάτου - Μπόνους ζημιά στον σημαδεμένο στόχο: 50% ⇒ 35%
  • Αιώνιος Χειμώνας - Ζωή: 300 ⇒ 200
  • Διεμβολισμός - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 30 ⇒ 40

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρές, όπως η πιθανότητα να αποκτήσετε μια μονάδα κόστους 4 με τρία Αστέρια

ΜΟΝΑΔΕΣ


Επικεντρωθήκαμε στην εξισορρόπηση των μονάδων κόστους 4 με τρία Αστέρια για να διασφαλίσουμε ότι καμία δεν είναι σημαντικά καλύτερη ή χειρότερη από τις υπόλοιπες. Οι μονάδες κόστους 3 με 4 Αστέρια θα πρέπει να μπορούν να πάρουν τη νίκη, αλλά όχι να την εγγυηθούν εντελώς.

Η Γκουέν ρυθμίστηκαν ήδη στην ενότητα με τις μεγάλες αλλαγές, αλλά οι αλλαγές εδώ έχουν να κάνουν συγκεκριμένα με την ισορροπία της όταν έχει τρία Αστέρια. Επιπλέον αξίζει να αναφέρουμε ότι ενισχύσαμε σημαντικά τον Αζίρ τριών Αστεριών πέρα από μια μικρότερη Ενίσχυση στην έκδοση ενός Αστεριού στις μεγάλες αλλαγές. Τέλος, ο Ούργκοτ ενισχύθηκε επίσης με την αλλαγή στον χρόνο αναμονής που αναφέραμε παραπάνω, η οποία θα επηρεάσει σημαντικά την ισχύ του στα τρία Αστέρια.
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Τσάκραμ του Αφέλιος: 8/8/40% ⇒ 8/8/30%
  • Κόψε, Ράψε! της Γκουέν Διάρκεια Ομίχλης: 3/3/6 ⇒ 3/3/5
  • Κόψε, Ράψε! της Γκουέν Ζημιά: 100/150/500 ⇒ 100/150/400
  • Ζημιά του Ικαθιανού Μουσώνα της Κάι'Σα: 75/111/300 ⇒ 75/111/240
  • Ζημιά από τον Χείμαρρο Φωτός της Λουξ: 735/1100/3333 ⇒ 735/1100/2750
  • Ρωγμές από τον Χείμαρρο Φωτός της Λουξ: 15/15/50 ⇒ 15/15/40
  • Ασπίδα συμμάχου από το Φράγμα Κι του Σεν: 275/350/1800 ⇒ 275/350/2000
  • Ζημιά από το Φράγμα Κι του Σεν: 240/360/2000 ⇒ 240/360/2500

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Με την προσθήκη μιας Μαγνητικής Συσκευής Αφαίρεσης στις Ενισχύσεις μας που δίνουν αντικείμενα, θα μπορείτε πλέον να χρησιμοποιείτε αμέσως αυτά τα αντικείμενα και να επωφελείστε αμέσως από την πλήρη ισχύ της Πρισματικής Ενίσχυσης, χωρίς να πρέπει να πουλήσετε τη μονάδα με τα αντικείμενα, επειδή πετύχατε το Carry που θέλετε. Επίσης, θα μπορείτε να βελτιστοποιήσετε καλύτερα τα αντικείμενα του Carry σας, αν έχουν γεμίσει όλες οι θέσεις αντικειμένων του —κοπανήστε του μια Συσκευή Αφαίρεσης και φορτώστε το με τα αντικείμενα που θέλετε!
  • Η Εκτυφλωτική Ταχύτητα δίνει επίσης μια Μαγνητική Συσκευή Αφαίρεσης
  • Το Αδιαπέραστο Προτείχισμα δίνει επίσης μια Μαγνητική Συσκευή Αφαίρεσης
  • Η Αδιανόητη Ισχύς δίνει επίσης μια Μαγνητική Συσκευή Αφαίρεσης
  • Η Αχαλίνωτη Μαγεία δίνει επίσης μια Μαγνητική Συσκευή Αφαίρεσης

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΥΠΕΡΑΝΑΝΕΩΣΗ

  • Αλεξιπτωτιστής - Ανανεώσεις που απαιτούνται για ανανεώσεις μειωμένου κόστους: 10 ανανεώσεις >> 15 ανανεώσεις
  • Επιστροφή Επένδυσης - Ανανεώσεις για το Στέμμα του Συμβούλου: 22 ανανεώσεις >> 28 ανανεώσεις

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Μας έκαψε: Εξαιτίας ένας σοβαρού σφάλματος απενεργοποιήσαμε προσωρινά την Ενίσχυση Ανάφλεξη Μάνα
  • Οι Θαμμένοι Θησαυροί δεν αναφέρουν πια στην επεξήγησή τους ότι δίνουν 0 Χρυσό
  • Φαντάσματα του Κενού: Το Κενό λειτουργεί πλέον κανονικά με στρατιές φαντασμάτων.
  • Η επεξήγηση της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος διευκρινίζει πλέον ότι η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος που υπερβαίνει το ανώτατο όριο μετατρέπεται σε μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος
  • Η επεξήγηση του Παλατιού του Πολέμαρχου αναφέρει πλέον κανονικά ότι η ανανέωση κοστίζει 1 Χρυσό
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε να σας προσφερθούν πολλές Ενισχύσεις Ήρωα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Ράιζ του Φρέλιορντ να Παγώνει και να Ακινητοποιεί στόχους με ανοσία στην Καταστολή Πλήθους.
  • Ο Ψυχοφάγος της Άρι δεν στοχεύει πλέον την πιο μακρινή μονάδα στο ταμπλό όταν πεθάνει ο τρέχων στόχος
  • Η ζημιά στους παίκτες από την Ενίσχυση Επικίνδυνες Κινήσεις εφαρμόζεται πλέον αμέσως, χωρίς τη μικρή καθυστέρηση που είχε προηγουμένως
  • Ποιος πετάει σπάτουλες: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Κάδο με Παλιοσίδερα να προσφέρει μια Σπάτουλα ως συστατικό.
  • Δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν πλέον αντικείμενα και αναλώσιμα στον Ήρωα που βρίσκεται στο Δάσος του Θεού-Ιτιά κατά τη διάρκεια της μάχης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Νοξκρέια να δίνει διπλάσια μπόνους αντικειμένων στις μονάδες που βρίσκονται σε ταμπλό άλλων παικτών.
  • Δεν είναι και τόσο Έσχατη αυτή η Λάμψη: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επανέφερε τη χρήση της ικανότητάς της Λουξ αν της δίνατε ένα αντικείμενο Μάνα ενώ χρησιμοποιούσε την ικανότητά της.
  • Το Ντάρκιν δεν αποτυγχάνει πλέον να δώσει την ενίσχυσή του σε έναν σύμμαχο, αν ο σύμμαχος πεθάνει ενώ η λεπίδα βρίσκεται καθ' οδόν
  • Νευρικός αλεξιπτωτιστής: Ο Αλεξιπτωτιστής δεν κάνει πλέον το κόστος ανανέωσης του Καταστήματος να τρεμοπαίζει.
  • Υπερβολική ευλογία: Οι μονάδες δεν θα ενεργοποιούν πλέον την επίδραση της Ενίσχυσης Ευλογία του Αστρόκερου, αν προσπαθήσουν να θεραπευτούν ενώ έχουν όλη τη Ζωή τους
  • Πού πηγαίνουν οι ψυχές; Η Πύλη Περιοχής Άδυτο του Θρες θα δίνει πλέον τις Σφαίρες Λαφύρων του στη σωστή θέση είτε ο παίκτης παίζει στο δικό του ταμπλό είτε στο ταμπλό άλλου παίκτη (επάνω αριστερή γωνία του ταμπλό)
  • Η Πύλη Περιοχής Βιομηχανία Γκλασκ δεν εμφανίζει πλέον τα νομίσματα ενός παίκτη που παίζει στο ταμπλό άλλου παίκτη στο δικό του ταμπλό
  • Πού στο Εργαστήριο; Η Ενίσχυση Τι στο Εργαστήριο δεν δίνει πλέον αντικείμενα του Ορν στο ταμπλό ενός παίκτη, αν αγωνίζεται στο ταμπλό ενός άλλου παίκτη
  • Διορθώθηκε ο τρόπος που εμφανίζονται τα οπτικά εφέ που βλέπουν οι γειτονικοί παίκτες στην Αρένα Τουρνουά των Ψυχών όταν μεταμορφώνεται η Αρένα Τουρνουά των Ψυχών