Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.19 για το Teamfight Tactics

Η πρώτη Ενημέρωση του Ως τον Ορίζοντα φέρνει ενισχύσεις για πολλά Χαρακτηριστικά και αλλαγές εξισορρόπησης για Ενισχύσεις και Ήρωες.

Ο άνεμος γυρίζει, ρυθμίστε τα πανιά σας.

Η πρώτη μας πλήρης Ενημέρωση μετά την κυκλοφορία του Ως τον Ορίζοντα συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε η μεγάλη Ενδιάμεση Ενημέρωση 13.18. Ετοιμαστείτε για πολλές αλλαγές στις Ενισχύσεις (και πολλές αποδυναμώσεις στις ισχυρότερες από αυτές), καθώς και ενισχύσεις στους Ήρωες και στα Χαρακτηριστικά που δυσκολεύονται περισσότερο (ναι, για σένα λέω, Ιστάλ)!
Rodger «Riot Prism» Caudill

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως η αγκαλιά που σας προσφέρει ένα Χνούδο από Πόρο.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Το Μπίλτζγουοτερ έζησε μεγάλες στιγμές τις πρώτες μέρες του Ως τον Ορίζοντα, αλλά η Ενδιάμεση Ενημέρωση πήρε τον αέρα από τα πανιά του. Επαναφέραμε μέρος της χαμένης ισχύος του Χαρακτηριστικού, αλλά μην περιμένετε να κυριαρχήσετε στο παιχνίδι όπως εκείνες τις ένδοξες μέρες.

Ενισχύσαμε τα πιο αδύναμα στοιχεία για να τα δείτε επιτέλους να εμφανίζονται στα ταμπλό του παιχνιδιού. Το Χαρακτηριστικό Ιστάλ μπορεί να δημιουργεί πανίσχυρους συνδυασμούς αξιοποιώντας διαφορετικές μονάδες (δοκιμάστε το Ξύλο με τον Τσο'Γκαθ ή τον Μορντεκάιζερ), οπότε αποφασίσαμε να μην το παρακάνουμε με τις ενισχύσεις των στοιχείων και να ενισχύσουμε παράλληλα τις δύο μονάδες της Ιστάλ που δυσκολεύονται.

Αν το πετύχετε νωρίς στο παιχνίδι, το ορόσημο Πιλτόβερ 3 ανταμείβει τον παίκτη με υπερβολική συνέπεια, ιδιαίτερα αν λάβουμε υπόψη την ισχύ των μονάδων του Πιλτόβερ σε αυτό το μέσο του σετ. Παρά την επιτυχία του Πιλτόβερ 3, το Πιλτόβερ 6 δεν καταφέρνει να πετύχει τον στόχο, ιδιαίτερα αν λάβουμε υπόψη πόσο δύσκολο είναι να το πετύχει κανείς. Ρυθμίσαμε την ισχύ εξαργύρωσης του Πιλτόβερ 3 και βελτιώσαμε τη σταδιακή οικονομική ανάπτυξη του Πιλτόβερ 6, οπότε τώρα μπορείτε να αποκτήσετε αυτές τις μονάδες με κόστος 5 που πάντα θέλατε στα 3 αστέρια!

Ακόμα δεν έχουμε δει στο παιχνίδι επιτυχημένες συνθέσεις με πολλούς Εξολοθρευτές. Υπάρχουν παραλλαγές που τα πάνε αρκετά καλά (δεν τα πάω καθόλου άσχημα με την Ας σε σύνθεση ανανέωσης, αν θέλετε να ξέρετε), αλλά σε γενικές γραμμές το Χαρακτηριστικό σπάνια ανταμείβει τον παίκτη που θα επενδύσει αποκλειστικά σε αυτό. Ετοιμαστείτε για πολλά περισσότερα Καίρια Χτυπήματα στον Εξολοθρευτή 6!
  • Προτείχισμα - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 20/40/65/125 20/45/75/140
  • Μπίλτζγουοτερ 3: 90+30% 100 + 33%
  • Μπίλτζγουοτερ 5: 125+50% 150 + 55%
  • Μπίλτζγουοτερ 7: 300 + 65% 325 + 70%
  • Μπίλτζγουοτερ 9: 650 + 150% 800 + 135%
  • Ντεμάσια - Μπόνους Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας Ελίτ: 5/15/35/150 5/25/45/150
  • Ιστάλ - Το Επιστέγασμα Ηλεκτρισμού (4) ΑΝΑΝΕΩΘΗΚΕ: Οι ενισχυμένοι Ήρωες ακινητοποιούν τους εχθρούς κάθε 6 δευτ. Οι ενισχυμένοι Ήρωες προκαλούν 25% μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν ακινητοποιηθεί από αυτή την επίδραση
  • Ιστάλ - Θεραπεία Επιστεγάσματος Πέτρας (4): 650 750
  • Ιστάλ - Ποσοστό Ζημιάς Ικανότητας που προκαλεί η Φωτιά: 60% 100%
  • Ιστάλ - Διάρκεια Καύσης Φωτιάς: 3 5 δευτ.
  • Ιστάλ - Η ζημιά από την έκρηξη του Πάγου λειτουργεί πλέον σωστά ως ζημιά Χαρακτηριστικού (δεν προκαλεί Καίρια Χτυπήματα ούτε ενεργοποιεί επιδράσεις)
  • Ιστάλ - Ζημιά Έκρηξης Πάγου: 30% 35%
  • Ιστάλ - Συχνότητα ενεργοποίησης Επιστεγάσματος Ξύλου (4): 4 2 δευτ.
  • Ιστάλ - Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας Επιστεγάσματος Ξύλου (4): 15 10
  • Πολυμάγος - Μείωση ζημιάς σε πολλαπλές χρήσεις ικανότητας: 60% 55%
  • Πιλτόβερ - Μειώθηκε η αξία των εξαργυρώσεων του Πιλτόβερ μετά από 2 έως 10 ήττες κατά ~15%
  • Πιλτόβερ - Μειώθηκε η αξία των εξαργυρώσεων του Πιλτόβερ μετά από 11 και 12 ήττες κατά ~10%
  • Πιλτόβερ - Αυξήθηκαν οι βασικές ανταμοιβές του Πιλτόβερ 6 κατά περίπου 20%
  • Αλήτης - Όριο Ζωής για Απόκρυψη: 50% 35%
  • Σουρίμα - Μπόνους Εξύψωσης: 0/15/40/75% 0/20/50/90%
  • Εξολοθρευτής - Μπόνους Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 15/35/55% 15/35/75%
  • Εξολοθρευτής - Μπόνους Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 10/30/50% 15/35/55%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1

Κι εσείς το κάνατε, κι εγώ το έκανα, όλοι μας θέλαμε να παίξουμε Τσο'Γκαθ ανανέωσης. Δεν έχουμε πρόβλημα με αυτό, αλλά έχουμε πρόβλημα με το επίπεδο ισχύος του, οπότε μειώσαμε την αναλογική ενίσχυσή του βάσει Ζωής ώστε να μην επηρεάζει τόσο πολύ το παιχνίδι στα μεταγενέστερα στάδια. Παραμένει αξιαγάπητος, όμως, για τέρας του Κενού.

Με αυτές τις ενισχύσεις στον Μίλιο, τον βλέπω να χορεύει σαν τον Μέσι στα ταμπλό των αντιπάλων μου.
  • Αναλογία ζημιάς βάσει μέγιστης Ζωής της Καταβρόχθισης του Τσο'Γκαθ: 15% 12%
  • Υπέρτατη Μέγα-Κλοτσιά Φωτιάς του Μίλιο - Ζημιά αναπήδησης: 170/250/380 180/270/400
  • Υπέρτατη Μέγα-Κλοτσιά Φωτιάς του Μίλιο - Ζημιά αναπήδησης: 85/125/190 90/140/200

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Το ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης του Πυροβολητή υπολογίζεται από τη βασική Ζημιά Επίθεσης της μονάδας, άρα τώρα που μειώσαμε τη βασική Ζημιά Επίθεσης των δύο ισχυρότερων Πυροβολητών (της Τζινξ εδώ και του Τζέις αργότερα) θα αποδυναμωθεί και η δημοφιλής σύνθεση ανανέωσης με Πυροβολητές που ήταν τόσο ισχυρή. Επειδή η βασική Ζημιά Επίθεσης αυξάνεται αναλογικά με τα Επίπεδα Αστεριών, αυτή η αποδυνάμωση επικεντρώνεται στην πιο ισχυρή μορφή της σύνθεσης των Πυροβολητών με Τζέις/Τζινξ στα 3 Αστέρια. Οι συνθέσεις με πολλούς Πυροβολητές ίσως παραμείνουν ισχυρές μετά από αυτήν την αποδυνάμωση, αλλά δεν θέλαμε να καταστρέψουμε εντελώς τη σύνθεση αποδυναμώνοντας και το Χαρακτηριστικό.
  • Ζημιά Επίθεσης της Τζινξ: 55 50
  • Η Κιάνα δεν θα βρίσκεται πλέον εκτός εμβέλειας της ικανότητάς της, Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου, όταν κάνει εφόρμηση

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

Ακόμα και ο Σύμβουλος της Νόξους χρειάζεται συμβουλές μερικές φορές. Στη βασική του εξειδικευμένη σύνθεση, ο Ντάριους σπάνια παίρνει αντικείμενα, οπότε του δώσαμε λίγη περισσότερη Ζημιά Επίθεσης. Όμως η πραγματική του ενίσχυση βασίζεται στην αλλαγή που κάναμε στους Εξολοθρευτές στην ενότητα των Χαρακτηριστικών.

Ό,τι κάναμε με την Τζινξ, κάναμε και με τον Τζέις. Επίσης, το ξέρατε ότι έχουμε τους κεντρικούς χαρακτήρες από το Arcane σε αυτό το σετ; Έτσι βγαίνουν τα λεφτά, λέμε.

Με την ανανέωση της Ρεκ'Σάι, ελπίζουμε ότι η Ρεκ'Σάι 2 Αστεριών θα γίνει πιο χρήσιμη, καθώς το κενό μεταξύ των 2 και των 3 Αστεριών είναι πελώριο αυτήν τη στιγμή. Τώρα που σημαδεύει τους εχθρούς όταν τους δαγκώνει, η Ρεκ'Σάι 2 Αστεριών θα έχει αρκετή ισχύ για να μασήσει ακόμα και ισχυρά Τανκ, αν τα δαγκώσει πολλές φορές.

Φαντάζομαι ότι, τώρα που θα διαβάζετε αυτές τις Σημειώσεις Ενημέρωσης και θα βλέπετε τη Νίκκο να εμφανίζεται ξανά (αιφνίδια θα έλεγε κανείς) στη λίστα με τις ενισχύσεις, παράλληλα με το Χαρακτηριστικό Ιστάλ και τον αγαπημένο μας υπεραισιόδοξο τύπο που παίζει ποδόσφαιρο με φωτιές, σίγουρα θα σκέφτεστε ότι η Ιστάλ θα σπάσει το παιχνίδι. Κι όμως, το Χαρακτηριστικό βρισκόταν -δυστυχώς- σε τόσο άσχημη κατάσταση που χρειαζόταν όντως μεγάλη ενίσχυση και, επειδή η ισχύς του Χαρακτηριστικού δεν σχετίζεται με τους Ήρωες (μπορείτε να βάλετε όποια μονάδα θέλετε στα μαγεμένα εξάγωνα), επιλέξαμε να ενισχύσουμε λιγότερο τα Εξάγωνα των Στοιχείων και να βοηθήσουμε παράλληλα και τις πιο αδύναμες μονάδες της περιοχής.
  • Ζημιά Επίθεσης του Ντάριους: 60 65
  • Ζημιά Επίθεσης του Τζέις: 65 60
  • Ασπίδα Αιφνίδιου Άνθους της Νίκκο: 225/350/475 250/350/475
  • Ζημιά Αιφνίδιου Άνθους της Νίκκο: 270/410/650 300/450/700
  • Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα της Ρεκ'Σάι: 30/70 50/70
  • Ρεκ'Σάι ΝΕΟ: Το Οργισμένο Δάγκωμα σημαδεύει πλέον τους εχθρούς που δαγκώνει. Αν ο στόχος είναι ήδη σημαδεμένος, το δάγκωμα θα προκαλέσει μπόνους Πραγματική Ζημιά.
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης των σημαδιών του Οργισμένου Δαγκώματος της Ρεκ'Σάι: 135/145/150%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4

Διορθώσαμε ένα σφάλμα της Φιόρα που δεν της επέτρεπε να θεραπεύεται από τη ζημιά που έκανε σε Ασπίδες. Επειδή υπάρχουν πολλές Ασπίδες στο Ως τον Ορίζοντα, αυτή η διόρθωση θα την ενισχύσει σημαντικά, οπότε κάναμε μια προληπτική αποδυνάμωση για να διατηρήσουμε την ισορροπία.

Οι πρίγκιπες πρέπει να είναι καλοί διπλωμάτες, αλλά ο Τζάρβαν ο Δ' το έχει παρακάνει, αφού μπορεί να συνδυαστεί με όλες σχεδόν τις περιοχές, προσφέροντας υπερβολική ευελιξία στις συνθέσεις. Τώρα που μειώσαμε τη διάρκεια της Ακινητοποίησής του, ελπίζουμε ότι δεν θα θεωρείται τόσο αυτονόητη προσθήκη σε συνθέσεις εκτός των βασικών του.

Η Νάιλα, με ή χωρίς το Φλεγόμενο Ολμοβόλο, έχει τεράστια διαφορά ισχύος και δεν μπορεί να εξισορροπηθεί με απλές αλλαγές στους αριθμούς. Για αυτό κάναμε μερικές αλλαγές στον τρόπο που επιλέγει τους στόχους της. Αντί να επιλέγει μια κωνική περιοχή με τον υψηλότερο αριθμό μονάδων, πλέον μπορεί να στοχεύσει έως 3 μονάδες. Αυτό σημαίνει ότι, χωρίς το Φλεγόμενο Ολμοβόλο, δεν πρόκειται να αλλάξει σημαντικά, γιατί σπάνια πετυχαίνει πάνω από 3 μονάδες. Όταν όμως έχει το Φλεγόμενο Ολμοβόλο δεν θα μπορεί πλέον να επιλέγει κώνους με 5+ εχθρούς και να καθαρίζει τα πάντα μπροστά της. Με το Φλεγόμενο Ολμοβόλο, αν βρίσκεται αρκετά κοντά σε 3 εχθρούς και σκοτώσει τους 2, θα πρέπει να περιμένει μέχρι την επόμενη εφόρμηση για να βρεθεί στην κατάλληλη θέση και να χτυπήσει άλλους 3.
  • Το Βαλς της Λεπίδας της Φιόρα εφαρμόζει πλέον κανονικά Ολική Αρπαγή Ζωής όταν κάνει ζημιά σε Ασπίδες.
  • Σωματική Ζημιά του Βαλς της Λεπίδας της Φιόρα: 150/150/250% Ζημιάς Επίθεσης 140/140/240% Ζημιάς Επίθεσης
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης του Κατακλυσμού του Τζάρβαν Δ': 1,75/2,25/8 δευτ. 1,5/2/8 δευτ.
  • Κλοπή Μέγιστης Ζωής από τον Θεριστή Ψυχών του Νάσους: 5% 4%
  • Η Νάιλα θα βρίσκει πλέον στόχους για σαρωτικό χτύπημα με πιο συνεπή τρόπο, χωρίς το Φλεγόμενο Ολμοβόλο. Η αλληλεπίδρασή της με το Φλεγόμενο Ολμοβόλο δεν έχει αλλάξει.
  • Ζημιά από τις Τακτικές Υποκόσμου του Σίλκο: 80/120/425 75/115/425
  • Ενημερώθηκε η επεξήγηση του Σίλκο (χωρίς λειτουργική αλλαγή): Πετάει ένα φιαλίδιο στον κοντινότερο περικυκλωμένο αντίπαλο, καλύπτοντας τα κοντινά εξάγωνα με χημικά για Χ δευτ. Προκαλεί Υ Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο στους εχθρούς που επηρεάζονται από χημικά και θεραπεύει τους συμμάχους που επηρεάστηκαν για Ζ ανά δευτερόλεπτο. Όταν είναι δυνατό, στοχεύει ομάδες που δεν έχουν επηρεαστεί.
  • Ενίσχυση Μάνα της Ζάια: 30/110 30/90
  • Αριθμός φτερών Χτυπήματος Φτερού της Ζάια: 7/7/12 7/7/15
  • Αναλογία ζημιάς Χτυπήματος Φτερού της Ζάια: 80% Ζημιάς Επίθεσης 80/80/125% Ζημιάς Επίθεσης

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Ο Άατροξ είναι με διαφορά ο πιο δημοφιλής Ήρωας με κόστος 5, με ευελιξία που μπορεί να συγκριθεί μόνο με την έκταση της δύναμής του. Αποδυναμώσαμε ένα από τα πιο χρήσιμα στοιχεία του κιτ του (την Ολική Αρπαγή Ζωής) ώστε να μην είναι πλέον τόσο αυτονόητη προσθήκη, χωρίς να του κόψουμε εντελώς τα φτερά.

Ενισχύονται και οι δύο μορφές του Γκάνγκπλανκ. Η μορφή που μάχεται από κοντά μπορεί να εφαρμόζει πιο συχνά τη Ζημιά εγκαύματος με την πάροδο του χρόνου. Αυτό θα αλλάξει την αναλογική αύξηση από 100% Ζημιάς Επίθεσης ανά δευτερόλεπτο σε 125% Ζημιάς Επίθεσης ανά δευτερόλεπτο.

Προς το παρόν, ο Χάιμερντιγκερ είναι μια εξαιρετική μονάδα Υποστήριξης, αλλά δεν έχει τρόπο να λειτουργήσει ως Carry. H αναβάθμιση της Ακτίνας Διάθλασης θα σας δώσει σημαντικό πλεονέκτημα όταν έχετε αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας/Μάνα να δώσετε στον Χάιμερντιγκερ και θέλετε να αυξήσετε τη ζημιά σας.

Αν δεν το καταλάβατε, είναι καλή ιδέα να παίξετε τον Ράιζ με Ιστάλ ως Τανκ εμπροσθοφυλακής.
  • Ολική Αρπαγή Ζωής του Ντάρκιν του Άατροξ: 15% 10%
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Γκάνγκπλανκ: 0,80 0,85
  • Διάρκεια Καύσης του Γκάνγκπλανκ (Από κοντά): 3 δευτ. 2 δευτ.
  • Συνολική Πραγματική Ζημιά Καύσης του Γκάνγκπλανκ (Από κοντά): 300/300/2500% Ζημιάς Επίθεσης 250/250/2500% Ζημιάς Επίθεσης
  • Μάνα κατά το χτύπημα του Γκάνγκπλανκ (Από μακριά): 3 5
  • Ακτίνα Διάθλασης Τεχνοφυΐας του Χάιμερντιγκερ (Νέα αναβάθμιση)
  • Χάιμερντιγκερ, Ακτίνα Διάθλασης: Η ικανότητα του Ανώτερου Πυργίσκου ρίχνει ταυτόχρονα πολλές ακτίνες λέιζερ που προκαλούν αυξημένη ζημιά. Αποκτά το 100% όλου του Μάνα που δημιουργεί ο Χάιμερντιγκερ από Χαρακτηριστικά, αντικείμενα και ενισχύσεις.
  • Ακτίνα Διάθλασης 1: 3 ακτίνες, 10% αυξημένη ζημιά.
  • Ακτίνα Διάθλασης 2: 3 ακτίνες, 30% αυξημένη ζημιά.
  • Ακτίνα Διάθλασης 3: 5 ακτίνες, 30% αυξημένη ζημιά.
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης Ράιζ με Ιστάλ: 2/2/10 2/2,5/10
  • Αναλογία ζημιάς Αλλοίωσης Διάστασης Ράιζ με Ιστάλ: 185/285/1500% Θωράκιση + Αντίσταση Μαγείας 200/300/1500% Θωράκιση + Αντίσταση Μαγείας

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΘΡΥΛΩΝ

Κάναμε ένα πέρασμα στις Ενισχύσεις Θρύλων που προσφέρονται στις φάσεις 3-2 και 4-2 (δηλαδή τη 2η και την 3η φορά που προσφέρονται), για να διασφαλίσουμε ότι θα είναι πιο ελκυστικές ως εναλλακτικές λύσεις και όχι ως βασικές. Όταν είναι βασικές λύσεις (επειδή έχουν ανταγωνιστικό επίπεδο ισχύος με άλλες Ενισχύσεις), τα παιχνίδια μοιράζουν πολύ μεταξύ τους, οπότε προσπαθούμε να τις κάνουμε λίγο πιο αδύναμες από τις κανονικές Ενισχύσεις. Ωστόσο, θέλουμε να παραμείνουν χρήσιμες σε περιπτώσεις που δεν έχετε μια πιο ελκυστική επιλογή στη διάθεσή σας.

Το Φτιάξτε Ομάδα χαλούσε το πλαίσιό μας για τα ισχυρά αντικείμενα που δίνονται σε κάθε βαθμίδα Ενίσχυσης και έκανε υπερβολικά επιδραστικό τον παράγοντα τύχης στην Πρισματική βαθμίδα. Καταργήσαμε προσωρινά το Φτιάξτε Ομάδα Ι στην προηγούμενη Ενημέρωση, επειδή δεν μπορούσαμε να δώσουμε ένα αντικείμενο Υποστήριξης σε μια ασημένια Ενίσχυση, οπότε την αντικαταστήσαμε με το Έγινε η Δουλειά στους Θρύλους που είχαν το Φτιάξτε Ομάδα. Μετά την ανανέωση του πακέτου Ενισχύσεων, τις προσαρμόσαμε ώστε να ταιριάζουν περισσότερο θεματικά με τους Θρύλους Τουίστεντ Φέιτ και Βάρδος όπου μπορείτε να τις βρείτε, αλλά και για να εναρμονίζονται περισσότερο με το πλαίσιο ισχύος μας. Δοκιμάστε τις!
  • Μεγάλος Σάκος Δώρων - Χρυσός: 8 1
  • Μεγάλος Σάκος Δώρων ΙΙ - Χρυσός: 5 1
  • Μεγάλος Σάκος Δώρων ΙΙΙ - Χρυσός: 8 2
  • Τεράστιος Σάκος Δώρων - Χρυσός: 10 4
  • Τώρα Τρέχουμε II - Απόκτηση Μάνα: 25% 20%
  • Τώρα Τρέχουμε ΙII - Απόκτηση Μάνα: 35% 30%
  • Έγινε η Δουλειά - 2 Αμόνια Συστατικών 1 Αμόνι Συστατικών και 1 τυχαίο συστατικό
  • Τα Κατάφερες Μια Χαρά - 1 Αμόνι Ολοκληρωμένου Αντικειμένου + 1 Αμόνι Συστατικού 1 Αμόνι Ολοκληρωμένου Αντικειμένου + 1 τυχαίο συστατικό
  • Μεσαίο Εργαστήριο - Χρυσός: 6 1
  • Μικρό Εργαστήριο - Χρυσός: 4 2
  • Φτιάξτε Ομάδα Ι (ΝΕΟ): Αποκτήστε 1 τυχαίο συστατικό και 2 τυχαίες μονάδες Βαθμίδας 3
  • Φτιάξτε Ομάδα ΙΙ (ΑΝΑΝΕΩΣΗ): Αποκτήστε 1 τυχαίο αντικείμενο Υποστήριξης και 1 τυχαία μονάδα Βαθμίδας 4
  • Φτιάξτε Ομάδα ΙΙΙ (ΑΝΑΝΕΩΣΗ): Αποκτήστε 1 Αμόνι Υποστήριξης, 1 τυχαίο συστατικό και 2 τυχαίες μονάδες Βαθμίδας 4
  • Μικροσκοπικός Σάκος Δώρων - Χρυσός: 4 2
  • Ανταμοιβή Εξάσκησης Ι - Χρυσός: 7 5
  • Ανταμοιβή Εξάσκησης ΙΙ - Χρυσός: 15 12
  • Οι Ανέσεις που μας Αξίζουν ΙΙΙ - Ταχύτητα Επίθεσης: 8% 6%

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Οι Ατελείωτες Ορδές είναι μια διασκεδαστική Ενίσχυση που δεν έχει καταφέρει να υλοποιήσει όσα υπόσχεται το όνομά της. Οπότε, αντί να τη βαφτίσουμε Τελειωμένες Ορδές, είπαμε να δώσουμε λίγη περισσότερη Ζωή σε κάθε ορδή.

Μετά τη μικρή ανανέωση του Γουόργουικ στο μέσο του σετ, παρατηρούμε ότι ο Αδηφάγος Κυνηγός έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία. Αποδυναμώσαμε την Ενίσχυση μειώνοντας την ποσότητα Ζημιάς Επίθεσης και Ισχύος Ικανότητας που παίρνει ο Γουόργουικ από κάθε στοίβα, αλλά αυξήσαμε τον μέγιστο αριθμό στοιβών. Αυτό σημαίνει ότι ο Γουόργουικ μπορεί να φτάσει στο ίδιο επίπεδο ισχύος, αλλά χρειάζεται 10 περισσότερες επιθέσεις/περιστατικά πρόκλησης ζημιάς.

Αν και το Μπίλτζγουοτερ δυσκολεύεται μετά την αποδυνάμωση στο μέσο του σετ, η Ενίσχυση που συνδέεται με το Χαρακτηριστικό έχει αποδειχτεί εξαιρετικά ισχυρή. Τώρα που έρχονται ενισχύσεις στο Μπίλτζγουοτερ, αποδυναμώσαμε προληπτικά την Κακή Φήμη, εκτός από την εκδοχή της στη φάση 4-2 (3η ενίσχυση) η οποία ζορίζεται λόγω της φύσης των ανταμοιβών σταδιακής οικονομικής ανάπτυξης.
    • Ατελείωτες Ορδές - Μείωση Ζωής: 20% 15%
    • Ατελείωτες Ορδές - Χρυσός: 6 4
    • Ατελείωτες Ορδές+ - Μείωση Ζωής: 20% 15%
    • Ατελείωτες Ορδές+ - Χρυσός 9 12
    • Τελικά Αποθέματα: Ο Χρυσός που έχετε στην κατοχή σας θα μετατρέπεται κι αυτός σε Εμπειρία (μετά την προσθήκη τόκου).
    • Τελικά Αποθέματα - Εμπειρία: 70 60
    • Ανάφλεξη Μάνα - Ποσοστό Καύσης: 2% 1,5%
    • Τα αντικείμενα του Αποχαιρετιστήριου Δώρου μεταφέρονται αμέσως, χωρίς να υπάρχει πλέον καθυστέρηση.
    • Αδηφάγος Κυνηγός - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας ανά στοίβα: 5 >> 4
    • Αδηφάγος Κυνηγός - Ανώτατο όριο στοιβών: 45 55
    • Κακή Φήμη I / II - Ομοβροντίες από επίπεδο 1 -> 2: 50 65
    • Κακή Φήμη I / II - Ομοβροντίες από επίπεδο 2 -> 3: 80 90
    • Κακή Φήμη I / II - Ομοβροντίες από επίπεδο 3 -> 4: 80 90
    • Κακή Φήμη III - Επίπεδο αρχικού σεντουκιού 3 4
    • Η Κληρονομιά της Σουρίμα ενεργοποιήθηκε και πάλι.
    • Κλεμμένη Ζωτικότητα (Εξολοθρευτής) - Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής: 1,5% 1,25%
    • Μικροσκοπικός Τιτάνας+ (ΝΕΟ): Ο Μικροσκοπικός Τιτάνας+ εμφανίζεται στη φάση 3-2. Πέρα από την επίδραση του Μικροσκοπικού Τιτάνα, δίνει επίσης 8 Χρυσό αμέσως.

    ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

    Λόγω της Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος που δίνουν, τα Γάντια του Κλέφτη έδιναν μεγαλύτερη έμφαση στην επίθεση παρά στην άμυνα και αυτό ισχύει ακόμη περισσότερο με την ανανέωση των αντικειμένων μας. Αφαιρέσαμε λίγη Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος για να μπορέσουμε να προσθέσουμε Ζωή, ώστε να γίνει καλύτερη επιλογή για ένα Τανκ με μπόλικη τύχη.
    • Ευπροσάρμοστο Κράνος - Ισχύς Ικανότητας στην Οπισθοφυλακή: 20 15 (Συνολική Ισχύς Ικανότητας στην Οπισθοφυλακή: 35 30)
    • Στεμματοφύλακας - Ζωή: 0 100
    • Γάντια του Κλέφτη - Ζωή: 0 150
    • Γάντια του Κλέφτη - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 40% 20%

    ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ

    Τα Τεχνουργήματα είναι μάλλον υπερβολικά ισχυρά γενικότερα. Αποδυναμώσαμε τα περισσότερα και ενισχύσαμε το μοναδικό που φαίνεται να δυσκολεύεται, τη Ράβδο του Χρυσομάντη.
    • Μαναζάνε - Ισχύς Ικανότητας: 15 10
    • Μαναζάνε - Μάνα: 30 15
    • Παράδοξο της Ζόνια - Ισχύς Ικανότητας: 50 45
    • Συγκέντρωση του Σκοπευτή - Αύξηση ζημιάς ανά εξάγωνο: 10% 8%
    • Θωρακοθραύστης - Μπόνους Ζωή: 600 550
    • Όψη Ψυχής - Ζωή: 500 450
    • Ράβδος του Χρυσομάντη - Ισχύς Ικανότητας: 25 30

    ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ

    Ξαφνιάζοντας τους πάντες, ο Οψιδιανός Θεριστής είναι το Αντικείμενο Υποστήριξης με την καλύτερη απόδοση. Αποδυναμώσαμε σημαντικά τα στατιστικά που δίνει σε όλη την ομάδα, ώστε να συμβαδίζει με άλλες επιλογές Υποστήριξης. Το Κύπελλο της Δύναμης, από την άλλη πλευρά, χρειάζεται λίγη βοήθεια για να συνεχίσετε να σερβίρετε όμορφα το παγωτό σας.
    • Οψιδιανός Θεριστής - Μπόνους στατιστικά ομάδας: 10% Ζημιά Επίθεσης και 10 Ισχύς Ικανότητας 8% Ζημιά Επίθεσης και 8 Ισχύ Ικανότητας
    • Κύπελλο της Δύναμης - Ισχύς Ικανότητας Αύρας: 18 22

    ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

    • Τζακ'Σο, ο Πολυμορφικός - Μπόνους Ισχύς Ικανότητας: 35 45
    • Γάντια του Λωποδύτη - Ζωή: 0 150
    • Γάντια του Λωποδύτη - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 40% 20%
    • Βασιλική Ασπίδα του Στέμματος - Ζωή: 0 100

    ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

    Μικρές, όσο μικροί νιώθουμε μπροστά στη Φύση. Να αγαπάτε τους άλλους. Σ' αγαπάω, Kent.

    ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

    Οι συνθέσεις με πολλούς Τιτάνες δεν είναι μόνο για να παίζετε με Το Αφεντικό.
    • Τιτάνας - Μείωση Ζημιάς: 15-25/20-35/30-45% 15-25/20-35/35-50%
    • Τάργκον - Ενίσχυση Θεραπείας και Ασπίδων: 18/35/55% 18/35/60%

    ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1

    Όταν ρυθμίζουμε την ισορροπία του Τζιν, πρέπει να διαχειριζόμαστε με προσοχή την ισχύ που πρέπει να του δώσουμε, αλλά και τα 4άρια που μπορούμε να χωρέσουμε στο κιτ του. Η μείωση του μέγιστου Μάνα κατά 10 ανταποκρίνεται και στις δύο αυτές απαιτήσεις.
    • Ενίσχυση Μάνα του Τζιν: 44/124 44/114
    • Ενίσχυση Μέγιστου Μάνα της Οριάνα: 40/90 30/80

    ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

    Μα τον μεγάλο Ντουράντ!
    • Ενίσχυση Μάνα του Γκάλιο: 60/120 60/110

    ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

    Αποδυναμώσαμε λίγο τον Βελ'Κοζ για να αντισταθμίσουμε τις ενισχύσεις στους Πολυμάγους. Μπορείς να το πεις και Καρμική ανταπόδοση.
    • Ισχύς Ικανότητας από το Μπόνους Ιονίας της Κάρμα: 20 25
    • Ζημιά Σχάσης Πλάσματος του Βελ'Κοζ: 250/375/600 245/365/600

    ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

    • Ζημιά Αλλοίωσης Διάστασης του Ράιζ (Ντεμάσια): 300/450/999 300/450/2000
    • Ράιζ (Νησιά της Σκιάς) - Διόρθωση σφάλματος: Μπορεί πλέον να ανασταίνει συμμάχους που έχουν πάνω από 100% Ζωή

    ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

    • Τυχερό Αυγό: Στέμμα του Συμβούλου + 1x Ευπροσάρμοστο Κράνος + 1x Πρόκληση του Στέρακ + 20 Χρυσός Στέμμα του Συμβούλου + 1x Κήρυκας του Ζέκε + 1x Κύπελλο της Δύναμης + 25 Χρυσός
    • Αντικείμενο που δίνεται με την Ψυχή του Στρατηγικού: Θεριστής της Νύχτας Ευπροσάρμοστο Κράνος

    ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΕΛΑΧΙΣΤΩΝ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

    Από την Ενημέρωση 13.19, η ελάχιστη έκδοση του Mac OS που απαιτείται για το παιχνίδι θα είναι η 10.13.6. Αυτή η αλλαγή θα επηρεάσει έναν μικρό αριθμό παικτών (περίπου 300 στο σύνολο) στο LoL και στο TFT, οι οποίοι θα πρέπει να ενημερώσουν το λειτουργικό τους σύστημα πριν από την Ενημέρωση 13.19.

    ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

    • Καμία τύχη: Τα Τυχερά Γάντια θα δίνουν τη σωστή κατηγορία αντικειμένων σε Ήρωες όπως οι Ράιζ, Κέιλ και Κουίν.
    • Η Στατική Υποστήριξη I έχει πλέον σωστό κείμενο στην Υπερανανέωση
    • Στα σκουπίδια: Το Ζάουν δεν διαγράφει πλέον αναλώσιμα αντικείμενα, αν χρησιμοποιηθούν με πλήρη πάγκο αντικειμένων ενώ εκκρεμεί μια τροποποίηση Ζάουν.
    • Ρίξε κι άλλο: Η Κασσιόπη δεν χάνει πλέον χρήσεις ικανοτήτων όταν έχει Υπέρλαμπρη Μπλε Ενίσχυση
    • Οι Κούκλες Εκπαίδευσης της Αποστολής Συνοδείας δεν μπορούν πλέον να ανασυνδυαστούν και δεν υπολογίζονται στη ζημιά που δέχονται οι παίκτες. (Διορθώθηκε στην 13.18B)
    • Τα Γάντια του Σιδηρουργού υπολογίζονται πλέον κανονικά ως Γάντια του Κλέφτη για τα Ταχυδακτυλουργικά
    • Το Δόντι του Νάσορ δίνει την Ταχύτητα Επίθεσής του την κατάλληλη στιγμή στους Ήρωες με μεγάλο κλείδωμα Μάνα, όπως ο Νάσους και ο Τάρικ.
    • Οι αντιστάσεις του Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι διαρκούν όσο πρέπει και δεν λήγουν όταν σπάσει η Ασπίδα.
    • Η τροποποίηση Ρομποτικός Βραχίονας του Ζάουν δηλώνει πλέον σωστά ότι η υπερφόρτιση προκαλεί 25% μπόνους Πραγματική Ζημιά αντί για Πραγματική Ζημιά ίση με το 25% της Ζημιάς Επίθεσης
    • Κι ένα βαρέλι ρούμι: Ο Γκάνγκπλανκ παίρνει πλέον τα σωστά αντικείμενα από τα Τυχερά Γάντια όταν τοποθετείται στην εμπροσθοφυλακή απευθείας από τον Πάγκο.
    • Ο πυργίσκος της Κληρονομιάς της Σουρίμα δεν θα παραμένει πλέον μετά τον θάνατο του παίκτη, γιατί θέλει πάντα να προκαλεί χάος.
    • Το Βάλαρς Χόλοου δίνει τις ανταμοιβές του στην Υπερανανέωση.
    • Η Κούκλα Εκπαίδευσης από το Συντροφικό Οπλοστάσιο της Διπλής Βολής έχει πλέον το σωστό Επίπεδο Αστεριών στα ταμπλό άλλων παικτών.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Τι στο Εργαστήριο να μην μεταμορφώνει μερικές φορές ένα αντικείμενο όταν κατασκευαζόταν γρήγορα σε έναν Ήρωα που αποκτήθηκε από το Καρουζέλ.
    • Το Τώρα Που Έχω Ρέντα δίνει πλέον κανονικά μια δωρεάν ανανέωση, αν συνδυαστούν αυτόματα μονάδες στην αρχή του γύρου.
    • Η επεξήγηση του Ράιζ (Ζάουν) δηλώνει πλέον σωστά ότι προκαλεί Ρωγμές και Καταστροφή 30% και όχι 20%.
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Κιάνα να εφορμά τόσο μακριά που δεν μπορούσε να πετύχει τον στόχο με την ικανότητά της.
    • Τιραμόλα: Τα μέλη της Chibi Ιρέλια και της Chibi Ιρέλια του Θεϊκού Ξίφους δεν τεντώνονται πλέον σαν να είναι από λάστιχο κατά τη διάρκεια του εισαγωγικού animation του Ιερού της Πρώτης Χώρας