Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.22 για το Teamfight Tactics

Η τελική ενημέρωση που ετοιμάσαμε για το Γη των Ρούνων: Αναδημιουργία φέρνει ενισχύσεις για… *τσεκάρει τη λίστα* σχεδόν για τα πάντα. Ε, ναι.

Είναι η τελική Ενημέρωση του Ως τον Ορίζοντα, οπότε φύγαμε για ένα τελευταίο ταξίδι!

Τι απίστευτο Σαββατοκύριακο ήταν αυτό! Το Πρωτάθλημα της Γης των Ρούνων: Αναδημιουργία ολοκληρώθηκε με τον Title να κερδίζει τον τίτλο και την ανακοίνωση του επόμενου μας σετ, Μονομαχίες Ρεμίξ, με ένα Dev Drop που ξεπερνούσε σε διάρκεια ταινίες μικρού μήκους και μια εισαγωγή του σετ με την Υπεροπαδό Νίκκο! Τι έχουμε εδώ; Ένα Άρθρο επισκόπησης τρόπου παιχνιδιού με ΑΚΟΜΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ για το νέο σετ; Από ό,τι φαίνεται, οι Μονομαχίες Ρεμίξ ξεκινούν δυναμικά! Όσο για αυτήν την Ενημέρωση, αποχαιρετάμε το Ως τον Ορίζονται με μπόλικες ενισχύσεις ΚΑΙ μια ανανέωση στο σύστημα παράτασης προτού έρθουν οι μεγάλες αλλαγές συστήματος του επόμενου σετ.

Άντε, φτάνει με τις εισαγωγές, πάμε τώρα στο ζουμί!
Rodger «Riot Prism» Caudill

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

Ο ΘΗΣΑΥΡΟΣ ΤΟΥ ΤΣΟΝΚΚ

Η Εύνοια της Τύχης επέστρεψε, με τη μορφή του Θησαυρού του Τσονκκ που ταιριάζει περισσότερο στην εποχή! Τόσο η λειτουργία όσο και ο Τσονκκ έχουν νέα, ανανεωμένη εμφάνιση!

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

  • Τώρα που έφυγε το Καρουζέλ, η αρχική μονάδα που λαμβάνετε είναι πλέον μια τυχαία μονάδα με κόστος 4 ή 5. Οι μονάδες θα έχουν το ίδιο κόστος για όλους τους παίκτες.
  • Μετά τον γύρο του Καρουζέλ, θα έρθει ο Τσονκκ και θα σας δώσει σπέσιαλ Σφαίρες Λαφύρων. Ακόμη περισσότερες ανταμοιβές θα δίνονται στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
  • Όταν η Ζωή του Συμβούλου πέσει στο 50, ο παίκτης θα λάβει μια μεγάλη Χρυσή Σφαίρα με ιδιαίτερα αντικείμενα που θα τον βοηθήσουν να επιστρέψει στο παιχνίδι.
  • Προστέθηκαν δύο νέα αντικείμενα! Τα Νύχια του Λωποδύτη του Τσονκκ και η Ρουκετογροθιά του Τσονκκ. Θα τα δείτε να εμφανίζονται σε ιδιαίτερα λάφυρα.
  • Ενημερώθηκαν τα λάφυρα και τα συστήματα εμφάνισής τους.
  • Τόσο οι Πύλες Περιοχών όσο και οι Ανανεωμένες Πύλες είναι διαθέσιμες επιλογές.

ΝΕΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΝΕΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ

ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ ΕΜΠΕΙΡΙΑΣ ΝΕΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ

Οι αλλαγές που ακολουθούν θα εφαρμοστούν με την Ενημέρωση 13.23 (κυκλοφορία των Μονομαχιών Ρεμίξ) και θα επηρεάσουν μόνο τους «νέους παίκτες», δηλαδή όσους έχουν παίξει έως 3 παιχνίδια TFT, εκτός των παιχνιδιών εκμάθησης, στον συγκεκριμένο λογαριασμό.
  • Οι νέοι παίκτες θα μπορούν να συμμετέχουν μόνο στις ουρές αναμονής για Κανονικά παιχνίδια, όλες οι άλλες ουρές αναμονής θα είναι κλειδωμένες
  • Στα πρώτα 3 παιχνίδια τους, οι νέοι παίκτες θα βλέπουν και Bots στα παιχνίδια τους. Αυτά τα Bots θα προσαρμόζονται στο επίπεδο ικανότητάς τους, κάνοντας πιο ομαλή την εισαγωγή στο TFT.
  • Αυτά τα Bots θα εμφανίζονται μόνο στα πρώτα 3 παιχνίδια των νέων παικτών. ΔΕΝ πρόκειται να εμφανιστούν ξανά σε οποιαδήποτε ουρά αναμονής μετά τα πρώτα 3 παιχνίδια.
  • Οι πιο έμπειροι παίκτες που έχουν παίξει ήδη πάνω από 3 παιχνίδια TFT δεν θα δουν αλλαγές, εκτός και αν μπουν σε ουρά αναμονής με έναν νέο παίκτη, και δεν θα μπορούν να συμμετέχουν σε άλλες ουρές αναμονής εκτός από τα Κανονικά παιχνίδια όσο βρίσκονται στο λόμπι με έναν νέο παίκτη. Μια σημείωση από τον Prism για τους πιο έμπειρους παίκτες που παίζουν μαζί με αρχάριους: «Μην είστε πολύ σκληροί με τα Bots μας. Μπορεί να μην είναι επιπέδου Διεκδικητή, αλλά τους αρέσει να ακούνε πού και πολύ ένα gg wp».

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΠΥΛΕΣ ΠΕΡΙΟΧΩΝ

Ο Γαριδρομέας μπήκε πάλι στο μενού. Για Πύλες Περιοχών λέμε, έτσι; Δεν πιστεύω να σας άνοιξε η όρεξη για κάτι; Ντροπή σας και μόνο που το σκεφτήκατε. Μην είστε έτσι.
  • Ενεργοποιήθηκαν ξανά ο Νερόλακκος του Γαριδρομέα και το Beats by Γαριδρομέας. Ε ρε γλέντια!
  • Ο Γαριδροδράκος (Μεγάλος Γαριδρομέας) δίνει πλέον περισσότερο Χρυσό και ένα επιπλέον αντικείμενο!

ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΠΑΡΑΤΑΣΗΣ

Όταν ενεργοποιείται η παράταση, ο γύρος συνήθως τελειώνει αμέσως, καθώς οι Ήρωες αποκτούν ισχύ επιπέδου Ουρφ και σκοτώνονται μεταξύ τους με ένα-δυο χτυπήματα. Αυτό δημιουργεί περιπτώσεις όπου δύο Μάγοι Ισχύος Ικανότητας βρίσκονται αντιμέτωποι για να κρίνουν τον γύρο και νικάει πάντα αυτός που ρίχνει πρώτος την ικανότητά του, ακόμα και όταν ο αντίπαλός του έχει υψηλότερο Επίπεδο Αστεριών και κρατάει περισσότερα αντικείμενα. Η ενίσχυση της Παράτασης θα αυξάνεται πλέον σε βάθος χρόνου, ώστε οι μάχες να τελειώνουν γρήγορα, αλλά όχι ξαφνικά.
  • Η Ενίσχυση Παράτασης του Ουρφ δεν δίνει πλέον Ισχύ Ικανότητας ή Ζημιά Επίθεσης.
  • Η Παράταση δίνει πλέον μια ενίσχυση που συσσωρεύεται κάθε δευτερόλεπτο, η οποία δίνει 10% περισσότερη ζημιά, 10% περισσότερη Ταχύτητα Επίθεσης, 10% λιγότερη Θεραπεία και Προστασία με Ασπίδα (με όριο 70%), 10% μείωση διάρκειας Καταστολής Πλήθους (με όριο 70%).
  • Επίσης, δίνει ένα σταθερό μπόνους Ταχύτητας Κίνησης (δεν έχει αλλάξει κάτι εδώ)

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Οι αλλαγές είναι μεγάλες, αλλά ευτυχώς που έχετε εμένα, το φιλαράκι σας.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Chat: Μην επιμένεις άλλο με τον Μαχητή 3, Mort. Δεν πρόκειται να γίνει.

Mort: Μαχητής 3.

Επειδή πρόκειται για την τελευταία Ενημέρωση του σετ, κάναμε και αλλαγές που δεν σχετίζονται μόνο με την ισορροπία. Η αλλαγή στον Μαχητή 3 βασίστηκε στην εμμονή του Mort να βάζει 3 Μαχητές στη σύνθεσή του, μια στρατηγική που δεν αποδίδει, ιδιαίτερα για κάποιον που αποκαλεί τον εαυτό του S.G.O.A.T. (δεύτερο καλύτερο παίκτη όλων των εποχών). Κάθε φορά που κάνει την ίδια κίνηση, το chat παίρνει φωτιά και τα σχόλια δίνουν και παίρνουν. Για να πάψουν λοιπόν αυτά τα σχόλια, ο Mort πρόσθεσε το ορόσημο Μαχητής 3, με τιμές που δεν επηρεάζουν ιδιαίτερα τον ιδανικό τρόπο παιχνιδιού του Χαρακτηριστικού.

Ορισμένα στοιχεία της Ιστάλ έχουν βρει μια θέση σε επιτυχημένες συνθέσεις, αλλά τα υπόλοιπα βρίσκονται στα αζήτητα σαν Πέτρα που την πήρε ο Άνεμος.

Αν και το Ζάουν 2 έχει επιτυχημένη παρουσία σε ορισμένες περιπτώσεις, τα ορόσημα Ζάουν 4/6 δεν συγκίνησαν με την απόδοσή τους στο Ως τον Ορίζοντα, οπότε βελτιώσαμε όλες τις Μετατροπές για να δώσουμε ένα κίνητρο στους παίκτες να ασχοληθούν με το Χαρακτηριστικό στην τελευταία Ενημέρωση.
  • Μπίλτζγουοτερ - Ενίσχυση ζημιάς: 33/60/70/135% 40/60/70/135%
  • Μαχητής - Νέα δομή: 2/4/6 2/3/4/6
  • Μαχητής - Ζωή: 10/40/80% 10/12/45/80%
  • Φρέλιορντ - Πραγματική Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 8/15% 10/18%
  • Πυροβολητής - Ζημιά Επίθεσης ανά στοίβα: 6/12/25% 7/13/25%
  • Ιστάλ - Διάρκεια Ακινητοποίησης Ηλεκτρισμού: 2 3 δευτερόλεπτα
  • Ιστάλ - Διάρκεια Πέτρας: 8 10 δευτερόλεπτα
  • Ιστάλ - Θεραπεία Πέτρας: 750 900
  • Ιστάλ - Διάρκεια Ανέμου: 4/5 5/10 δευτερόλεπτα
  • Ιστάλ - Ταχύτητα Επίθεσης Ανέμου: 40/100% 50/100%
  • Ζάουν - Ζημιά Επίθεσης, Ισχύς Ικανότητας και Ολική Αρπαγή Ζωής του Προσαρμοστικού Εμφυτεύματος: 35% 40%
  • Ζάουν - Ποσότητα Υπερφόρτισης του Προσαρμοστικού Εμφυτεύματος: 50% 60%
  • Ζάουν - Βασική Θεραπεία του Μαγοτεχνικού Εξωσκελετού: 15% 20%
  • Ζάουν - Θεραπεία Υπερφόρτισης του Μαγοτεχνικού Εξωσκελετού: 25% 30%
  • Ζάουν - Υπερφόρτιση Ρομποτικού Βραχίονα: 25% 30%
  • Ζάουν - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης και Θεραπεία του Ψεκαστήρα Λάμψης: 35% 44%
  • Ζάουν - Βασική ζημιά της Μολυσματικής Βιομάζας: 18% 20%
  • Ζάουν - Μέγιστη Ζωή Υπερφόρτισης της Μολυσματικής Βιομάζας: 4% 6%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1


Μια ενίσχυση που θα κάνει την Ιλλαόη... Ιλλομάνα μου.

Μια ενίσχυση που θα δώσει στον Μίλιο νέα παπουτσάκια.

Η ικανότητα της Οριάνα ρυθμίστηκε ώστε να κάνει περισσότερη ζημιά σε έναν στόχο και να δίνει λιγότερη Ασπίδα. Δεν είναι τόσο μεγάλη αλλαγή ώστε να αλλάξουμε το όνομα της ικανότητας σε Εντολή: Αφήστε με Ήσυχη, αλλά όσοι χρησιμοποιούν την Οριάνα σε ρόλο Carry θα έχουν στα χέρια τους μια πιο επικίνδυνη μηχανική δεσποινίδα.
  • Ιλλαόη - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 40/80 30/70
  • Ιλλαόη - Ζημιά Σκληρού Μαθήματος: 220/330/500 250/375/560
  • Μίλιο - Μάνα: 20/70 0/60
  • Μίλιο - Ζημιά στον τρέχοντα στόχο της Υπέρτατης Μέγα-Κλοτσιάς Φωτιάς!!!: 190/285/425 220/330/500
  • Οριάνα - Ασπίδα από την Εντολή: Προστασία: 225/250/325 200/225/275
  • Οριάνα - Ζημιά της Εντολής: Προστασία: 260/390/585 290/435/650
  • Πόπι - Ζημιά Ακλόνητου Σφυριού: 140/210/315 160/240/360

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2


Έφτασε επιτέλους η ενίσχυση του Οδοιπόρου του Κενού που περιμέναμε τόσο καιρό.

Η Νααφίρι γίνεται πολύ πιο επικίνδυνη με build καθαρής Ζημιάς Επίθεσης.

Η Σοράκα ζει επιτέλους το όνειρο και μοιράζει μπανάνες δεξιά-αριστερά με μπόλικη Ζημιά Επίθεσης στην Ενημέρωση 13.23. Δοκιμάστε τη Σοράκα σε ρόλο Carry με το Οργισμένο Σπαθί, το Δόρυ του Σοτζίν και το Σπαθοπίστολο, αν σας τύχει η Ενίσχυση Κομπογιαννίτης.
  • Κάσαντιν - Ζημιά Παλμού Ενέργειας: 135/200/300 160/240/360
  • Νααφίρι - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,75 0,8
  • Νααφίρι - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ξεκοιλιάσματος: 145/155/165% 175/175/180%
  • Σοράκα - Ζημιά Επίθεσης: 55 66
  • Σοράκα - Θεραπεία Αστρικής Ίασης: 150/170/200 140/160/180
  • Σοράκα - Ζημιά Αστρικής Ίασης: 115/165/260 120/180/280
  • Τάλια - Ζημιά Σεισμικής Ώθησης: 200/300/450 220/330/495
  • Βάι - Ενίσχυση Μάνα: 0/80 20/70
  • Βάι - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης για τη ζημιά της Ασπίδας Κρούσης: 250% 300%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3


Ο Ντάριους έχει κάνει πολλές εμφανίσεις σε αυτές τις Σημειώσεις Ενημέρωσης. Δεν ξέρουμε αν η τελευταία φορά θα είναι και η φαρμακερή για να γίνει επιτέλους Carry ανανέωσης, αλλά εμείς θα προσπαθήσουμε.

Η Κάρμα έχασε λίγη ισχύ όταν αποδυναμώσαμε την Μπλε Ενίσχυση στην προηγούμενη Ενημέρωση. Αναζωπυρώσαμε την Εσωτερική Φλόγα της με μια αριθμητική ενίσχυση, αλλά ίσως χρειαστεί και λίγη υποστηρικτική ψυχοδυναμική θεραπεία.
  • Ντάριους - Ζημιά Επίθεσης: 65 70
  • Ντάριους - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 30/90 20/80
  • Κάρμα - Ενίσχυση Μάνα: 0/50 0/45
  • Κάρμα - Ζημιά Εσωτερικής Φλόγας: 180/270/440 200/300/470
  • Ρεκ'Σάι - Αναλογία Πραγματικής Ζημιάς του Οργισμένου Δαγκώματος: 190/195/200% 240/240/250%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4


Άλλη μια Ενημέρωση για να βάλετε λίγο πράσινο στη ζωή σας. Όχι, δεν εννοούμε να ασχοληθείτε με την κηπουρική, αλλά να ασχοληθείτε περισσότερο με έναν σκοτεινό, λιγνό τύπο. Κάναμε ορισμένες αλλαγές στον Σίλκο ώστε να χρησιμοποιεί την ικανότητά του πολύ πιο γρήγορα (άρα θα γίνει πολύ καλύτερος με την Μπλε Ενίσχυση), αλλά μειώσαμε λίγο τη ζημιά και τη θεραπεία της ικανότητάς του για να μην ενισχυθεί υπερβολικά. Αυτή η αλλαγή έρχεται να εξισορροπήσει την αποδυνάμωση του βασικού Τανκ της πιο αποτελεσματικής του σύνθεσης, του Τάρικ, στην τελευταία μας ενημέρωση, οπότε τώρα ο Σίλκο και οι Μάγοι ελπίζουμε ότι θα γίνουν μια επιτυχημένη σύνθεση (εκτός από υπέροχο όνομα για συγκρότημα ψυχεδελικού ροκ).
  • Φιόρα - Ενίσχυση Μάνα: 70/140 60/120
  • Σίλκο - Ενίσχυση Μάνα: 0/45 0/30
  • Σίλκο - Ζημιά από τις Τακτικές Υποκόσμου: 85/125/425 65/100/400
  • Σίλκο - Θεραπεία από τις Τακτικές Υποκόσμου: 20/30/120 20/25/120

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5


Η Άρι έχει 9 ουρές, οπότε έπρεπε να προσθέσουμε κι άλλα 9άρια στην επεξήγησή της.

Ενισχύσαμε τις αναβαθμίσεις Carry του Χάιμερντιγκερ για να γίνει επιτέλους το Carry Ισχύος Ικανότητας των ονείρων σας.

Ο Ράιζ ήταν μια από τις πιο φιλόδοξες μονάδες όλων των εποχών και ήρθε η ώρα να τον αποχαιρετήσουμε ενισχύοντας όλες τις Αλλοιώσεις Διάστασής του.
  • Άρι - Ζημιά Κύματος του Κλέφτη Ψυχών: 230/350/1888 260/390/1999
  • Χάιμερντιγκερ - Ζημιά ρουκέτας της αναβάθμισης Μηχανο-σμήνος του Ανώτερου Πυργίσκου: 50/120/120 50/200/200
  • Χάιμερντιγκερ - Ενίσχυση Ζημιάς από την Ακτίνα Διάθλασης του Ανώτερου Πυργίσκου: 10/40/80% 20/50/100%
  • Η Ακτίνα Διάθλασης του Ανώτερου Πυργίσκου του Χάιμερντιγκερ επιτρέπει πλέον στην ικανότητα του πυργίσκου να προκαλεί Καίρια Χτυπήματα, αν μπορεί να προκαλέσει Καίρια Χτυπήματα και η ικανότητα του Χάιμερντιγκερ, και επιτρέπει στον Χάιμερντιγκερ να δίνει την ίδια Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος στον πυργίσκο.
  • Ράιζ (Μπίλτζγουοτερ) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 30/90 0/75
  • Ράιζ (Μπίλτζγουοτερ) - Πιθανότητα για Λάφυρα: 5/7,5/100% 5/10/100%
  • Ράιζ (Μπίλτζγουοτερ) - Πιθανότητα Χρυσού: 10/15/100% 10/20/100%
  • Ράιζ (Μπίλτζγουοτερ) - Προσαρμογή μεγέθους ανάλογα με τον Χρυσό: 1% 2%
  • Ράιζ (Νόξους) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 70/120 40/100
  • Ράιζ (Νόξους) - Αριθμός Τσεκουριών: 4/5/12 5/5/15
  • Ράιζ (Πιλτόβερ) - Ενίσχυση Μάνα: 30/90 15/75
  • Ράιζ (Πιλτόβερ) - Κοινή ζημιά: 15/30/500% 30/30/500%
  • Ράιζ (Πιλτόβερ) - Διάρκεια περιοχής: 3/4/8 5/5/10 δευτ.
  • Ράιζ (Σουρίμα) - Ενίσχυση Μάνα: 90/150 60/120
  • Ράιζ (Σουρίμα) - Πιθανότητα εμφάνισης Χρυσού: 20/35/100% 35/50/100%
  • Ράιζ (Σουρίμα) - Πιθανότητα εμφάνισης αντικειμένου: 2/5/30% 5/10/50%
  • Ράιζ (Πόλη του Μπαντλ) - Ενίσχυση Μάνα: 30/75 30/65
  • Ράιζ (Ντεμάσια) - Ενίσχυση Μάνα: 50/110 50/100
  • Ράιζ (Φρέλιορντ) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 30/65 15/60
  • Ράιζ (Ιονία) - Ενίσχυση Μάνα: 50/125 30/100
  • Ράιζ (Ιστάλ) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 60/120 30/100
  • Ράιζ (Νησιά της Σκιάς) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 40/80 30/70
  • Ράιζ (Τάργκον) - Ενίσχυση Μάνα: 30/100 >> 30/90
  • Ράιζ (Ζάουν) - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 40/100 30/90

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Ελάχιστες, όπως ο ύπνος μου αυτό το Σαββατοκύριακο με όλα αυτά που γίνονται.

ΜΟΝΑΔΕΣ


Εσείς δίνετε το Φλεγόμενο Ολμοβόλο στην Μπελ'Βεθ για να αυξήσετε την εμβέλειά της. Εγώ την ανεβάζω στα 3 Αστέρια. Δεν είμαστε το ίδιο. � Παίκτης του Ωρέλιον Σολ, Ενημέρωση 13.22, 2023
  • Ο Αυτοκρατορικός Ανεμοστρόβιλος της Μπελ'Βεθ στοχεύει πλέον όλους τους εχθρούς στα 3 Αστέρια
  • Μπελ'Βεθ - Βασικός αριθμός επιθέσεων του Αυτοκρατορικού Ανεμοστρόβιλου: 6/6/30 6/6/25

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Το Δόντι του Νάσορ και το Δώρο του Βαρόνου δεν μπορούν πλέον να δοθούν σε Ήρωες που δεν χρησιμοποιούν Μάνα.