Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.3 για το Teamfight Tactics (2025)
Επιστρέφουμε με την πρώτη (μικρή) Ενημέρωση της χρονιάς.
Επιστρέφουμε με την πρώτη Ενημέρωση της χρονιάς, η οποία περιλαμβάνει πολλές αλλαγές μεσαίας κλίμακας που διασφαλίζουν τη βιωσιμότητα πολλών συνθέσεων. Σε γενικές γραμμές, είμαστε ικανοποιημένοι με τη μορφή που έχει πάρει το meta τις τελευταίες εβδομάδες, οπότε δεν κάναμε μεγάλες αλλαγές προς κάποια κατεύθυνση. Ωστόσο, σκοπεύουμε να κάνουμε μεγαλύτερες, πιο επιδραστικές αλλαγές στην επόμενη Ενημέρωσή μας και να διορθώσουμε κι άλλα σφάλματα που δεν προλάβαμε ακόμα, ώστε να έχουμε αρκετό χρόνο για δοκιμές. Επίσης, εξομαλύναμε τις εμπειρίες της Εναρκτήριας Συνάντησης και του Καρουζέλ.
Rodger «Riot Prism» Caudill
Jonathon «More Synergy» Stebel
ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
Κάναμε ορισμένες ποιοτικές βελτιώσεις στην Εναρκτήρια Συνάντηση και στο Καρουζέλ της Φάσης 3.
ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
- Η διάρκεια της Εναρκτήριας Συνάντησης μειώθηκε για να μπορείτε να απολαύσετε πιο γρήγορα το παιχνίδι
ΚΑΡΟΥΖΕΛ
- Το Καρουζέλ της Φάσης 3 περιλαμβάνει πλέον ένα από κάθε συστατικό, εκτός και αν το Καρουζέλ περιέχει Σπάτουλες
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως η εκτίμησή μας για τους παίκτες μας που ήταν τόσο υπομονετικοί με την Ενημέρωση του προηγούμενου έτους που ήταν ιδιαίτερα μεγάλη σε έκταση.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Τα Ρομπότ ήταν ένα από τα ισχυρότερα Χαρακτηριστικά Χρυσής Βαθμίδας και το Έμβλημά τους έδινε τόσα αμυντικά στατιστικά που μπορούσε να κάνει οποιοδήποτε Carry, ακόμα και αν δεν είχε κόστος 6, υπερβολικά ισχυρό για οποιαδήποτε προσπάθεια εξισορρόπησης. Σας έτυχε να δείτε την Αμπέσα ή τον Γουόργουικ με αυτό το Έμβλημα και έναν Αιμοδιψή;
Ο Βαρόνος των Χημικών έχει απογειωθεί κυριολεκτικά σε μια τόσο πληθωριστική αγορά. Μειώσαμε τις ανταμοιβές εξαργύρωσης για 400 και 500 και κάναμε αρκετές αποδυναμώσεις στα Τελειοποιημένα Αντικείμενα.
- Πυροβολικάριος (6) - Επιθέσεις ανά ενεργοποίηση: 4 ⇒ 3
- Ρομπότ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 25/60/140 ⇒ 25/55/100
- Ρομπότ - Βασική ζημιά: 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
- Βαρόνος των Χημικών - Η αξία εξαργύρωσης 400 μειώθηκε κατά 8%: Η αξία σε Χρυσό μειώθηκε από 70 σε 65
- Βαρόνος των Χημικών - Η αξία εξαργύρωσης 500 μειώθηκε κατά 15%: Η αξία σε Χρυσό μειώθηκε από 105 σε 90
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Αποσταθεροποιημένη Χημικοδεξαμενή - Ζωή: 999 ⇒ 700
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Αποσταθεροποιημένη Χημικοδεξαμενή - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 45 ⇒ 30
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένο Αλυσόσπαθο του Δήμιου - Ζημιά Επίθεσης: 75% ⇒ 50%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένο Αλυσόσπαθο του Δήμιου - Ενίσχυση Ζημιάς και Ανθεκτικότητα κατά την εκτέλεση: 20% ⇒ 15%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Μαγοτεχνική Πανοπλία του Πιλτόβερ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 75 ⇒ 50
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Μαγοτεχνική Πανοπλία του Πιλτόβερ - Χρόνος Επαναφόρτισης Μπόνους Τελειοποίησης: 2 ⇒ 4 δευτ.
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Ανθός Λάμψης - Αύξηση Θεραπείας/Ασπίδων: 50% ⇒ 40%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Ανθός Λάμψης - Χρόνος Επαναφόρτισης Μπόνους Τελειοποίησης: 1 ⇒ 2 δευτ.
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Έκλυση Τοξίνης - Ισχύς Ικανότητας: 45 ⇒ 30
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Έκλυση Τοξίνης - Διάρκεια Ακινητοποίησης Μπόνους Τελειοποίησης: 1 ⇒ 0,5 δευτ.
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένη Έκλυση Τοξίνης - Ζημιά Μπόνους Τελειοποίησης: 200 ⇒ 150
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Μολυσματικός Ιός - Ισχύς Ικανότητας: 50 ⇒ 40
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Μολυσματικός Ιός - Πραγματική Ζημιά: 45% ⇒ 35%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Μολυσματικός Ιός - Μείωση Ζημιάς Μπόνους Τελειοποίησης: 20% ⇒ 15%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένος Μολυσματικός Ιός - Ζωή Μπόνους Τελειοποίησης: 1200 ⇒ 800
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένο Βολταϊκό Ξίφος - Ολική Αρπαγή Ζωής: 60% ⇒ 45%
- Βαρόνος των Χημικών, Τελειοποιημένο Βολταϊκό Ξίφος - Περιπτώσεις πρόκλησης ζημιάς για ενεργοποίηση: 4 ⇒ 6
- Παλιοσίδερο - Διάρκεια Ασπίδας: 20 ⇒ 24 δευτερόλεπτα
- Παλιοσίδερο 9 - Ασπίδα ανά συστατικό: 60 ⇒ 65
- Μάγος - Ισχύς Ικανότητας: 20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1
Η Πάουντερ αγρίεψε και ανεβάσαμε γενικότερα το ελάχιστο επίπεδο ισχύος των μονάδων κόστους 1, με την εξαίρεση ενός χημικού που έχει καταφέρει να τη γλιτώσει μέχρι σήμερα.
- Πάουντερ - Σταδιακή αποδυνάμωση ικανότητας: 30/30/25% ⇒ 25/25/25%
- Σιντζντ - Μείωση Ζημιάς ικανότητας: 50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50%
- Στεμπ - Ενίσχυση Μάνα: 30/90 ⇒ 25/75
- Τραντλ - Ενίσχυση Μάνα: 30/90 ⇒ 30/80
- Ζάιρα - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 260/390/585 ⇒ 280/420/630
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2
Ανοίξαμε περισσότερους δρόμους για να φτάσουν στην επιτυχία η Καμίλ και η Ζέρι, δύο Carry με κόστος 2, ενώ περιορίσαμε την αποτελεσματικότητα της Ρενάτα να καθυστερεί τον αντίπαλο και τη ζημιά που κάνει ο Ζιγκζ στις γύρω μονάδες.
- Καμίλ - Ζημιά Ικανότητας βάσει ποσοστού Ζημιάς Επίθεσης: 230/230/260% ⇒ 245/245/265%
- Λεόνα - Μάνα: 50/90 ⇒ 30/75
- Ρενάτα Γκλασκ - Ασπίδα Ικανότητας: 95/120/150 ⇒ 95/115/135
- Ζέρι - Ζημιά Επίθεσης: 48 ⇒ 51
- Ζιγκζ - Ζημιά Βόμβας στις γύρω μονάδες: 90/135/200 ⇒ 80/120/180
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3
Ενισχύσαμε συνολικά την Κασσιόπη αυξάνοντας την Ταχύτητα Επίθεσής της, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιεί πιο συχνά την ικανότητά της και να ενισχύεται πιο αποτελεσματικά με αντικείμενα όπως το Δόρυ του Σοτζίν και το Δόντι του Νάσορ.
Ενώ ο Γκάνγκπλανκ που μάχεται από απόσταση δαμάζει τα κύματα σε πολλές βιώσιμες συνθέσεις, ο Γκάνγκπλανκ που μάχεται από κοντά κινδυνεύει να πνιγεί στο τρέχον meta. Αντί να του κάνουμε μαθήματα κολύμβησης, αποφασίσαμε να αυξήσουμε τη Θεραπεία του και να ενισχύσουμε την επίθεσή του με Πεδίο Επιρροής.
Ενισχύσαμε τον Σμιτς. Ετοιμαστείτε να Σμιτσάρετε.
- Κασσιόπη - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,75
- Κασσιόπη - Αποδυνάμωση Μάνα: 10/40 ⇒ 0/40
- Γκάνγκπλανκ (μάχη από κοντά) - Θεραπεία Ικανότητας: 100/125/150 ⇒ 120/140/160
- Γκάνγκπλανκ (μάχη από κοντά) - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας: 340/340/340% ⇒ 360/360/375%
- Λόρις - Ασπίδα ικανότητας: 525/600/700 ⇒ 600/700/800
- Σμιτς - Ενίσχυση Μάνα: 20/80 ⇒ 20/70
- Τουίστεντ Φέιτ - Κίτρινη Κάρτα: 230/345/535 ⇒ 240/360/560
- Τουίστεντ Φέιτ - Κόκκινη Κάρτα: 110/165/255 ⇒ 120/180/275
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4
Ο Έκκο δεν έχει μόνο δύσκολο τρόπο παιχνιδιού ως Carry Ισχύος Ικανότητας που μάχεται από κοντά, αλλά είναι και κάπως αδύναμος. Η συχνότερη χρήση της ικανότητας θα τον βοηθήσει να κάνει ζημιά και θα κάνει ακόμη καλύτερα τα αντικείμενα με Ολική Αρπαγή Ζωής που του δίνετε.
Η Ελίζ (από απόσταση) και ο Τουίτς είναι οι άλλες δύο μονάδες κόστους 4 που δεν μπορούν να ακολουθήσουν τους Σίλκο, Αμπέσα, Χάιμερντιγκερ, κ.λπ. Αν και είχαν τις δυνατότητες να επιτύχουν, αυτό απαιτούσε ιδανικές επιλογές αντικειμένων και σύνθεσης ομάδας.
- Έκκο - Μάνα: 0/60 ⇒ 0/50
- Ελίζ (από απόσταση) - Ζημιά Ικανότητας: 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
- Τουίτς - Ενίσχυση Μάνα: 0/60 ⇒ 0/40
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5
Ο Τζέις μπορούσε να ενεργοποιήσει υπερβολικά συχνά τον Μαγοτεχνικό Κλίβανο, καθώς μπορούσε να τον χρησιμοποιήσει αμέσως μετά από ανάσταση, με αποτέλεσμα να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και ως έμμεση μονάδα εμπροσθοφυλακής, εκτός από την κανονική του επίδραση. Κάναμε ορισμένες ρυθμίσεις ώστε να πρέπει να κρατάτε ζωντανό τον Κλίβανο, αν θέλετε να επωφελείστε διαρκώς από την επίδρασή του.
Ενισχύσαμε ορισμένες μονάδες κόστους 5 που είναι λιγότερο δημοφιλείς ή που αποδυναμώθηκαν πρόσφατα με έμμεσο τρόπο (όπως ο Μάλζαχαρ με σύνθεση Ρομπότ).
- Ο Μαγοτεχνικός Κλίβανος του Τζέις δεν ενεργοποιεί πλέον αυτόματα την επίδρασή του όταν ανασταίνεται. Ενεργοποιεί την επίδρασή του μόνο αν είναι ζωντανός όταν ο Τζέις χρησιμοποιεί την ικανότητά του.
- Τζέις (από κοντά) - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας: 500/500/2000% ⇒ 600/600/3000%
- Τζέις (από κοντά) - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης δευτερεύουσας ζημιάς Ικανότητας: 225/225/1500% ⇒ 250/250/2000%
- ΛεΜπλάν - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,8 ⇒ 0,85
- Μάλζαχαρ - Ζημιά Κύματος Ικανότητας: 80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
- Μάλζαχαρ - Ζημιά ανά ενεργοποίηση: 15/22/400 ⇒ 16/24/400
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 6
Ο Βίκτορ κυριάρχησε πολύ καιρό ως η κορυφαία μονάδα κόστους 6. Έφτασε η ώρα για να διεκδικήσουν τον τίτλο ο Γουόργουικ και η Μελ.
- Μελ - Ζημιά Ικανότητας: 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
- Μελ - Ζημιά Απελευθέρωσης Ικανότητας: 1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999
- Γουόργουικ - Μπόνους Διάρκεια Ακινητοποίησης Πειράματος: 1 ⇒ 1,5 δευτ.
- Γουόργουικ - Θεραπεία από Θηρευτή του Αίματος: 400 ⇒ 500
- Γουόργουικ - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Μανίας για Αίμα: 200/375/2500% ⇒ 240/400/2500%
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Η Κουκλοποίηση είναι μια από τις Ενισχύσεις μας με τη χειρότερη απόδοση. Το ρίσκο να γίνουν Κούκλες όλες οι μονάδες σας δεν αξίζει την ανταμοιβή της αυξημένης Ζωής για την εμπροσθοφυλακή σας. Αυξήσαμε σημαντικά την αναλογική αύξηση Ζωής ανά Φάση, ώστε να μπορεί να ενσωματωθεί αυτός ο κίνδυνος σε μια αποτελεσματική στρατηγική. Και η Γκολεμοποίηση (Χρυσή) έχει το ίδιο πρόβλημα, αλλά σε μικρότερο βαθμό.
Τις τελευταίες δύο εβδομάδες, ο Μοναχικός Ήρωας έχει γίνει η ιδανική επιλογή Ενίσχυσης Ήρωα για τη Λουξ και τον Βλαντ, καθώς επιτρέπει τη χρήση της Ασπίδας της Λουξ για να καθυστερήσει τον αντίπαλο μέχρι να έρθει η νίκη στην παράταση. Την απενεργοποιήσαμε προς το παρόν, αλλά θα γίνουν κι άλλες αλλαγές στους Ήρωες στην επόμενη Ενημέρωση.
Η Μαγική Ανταπόδοση (Μάγος) ήταν μια Ενίσχυση που σας ζητούσε να αφήσετε τους Μάγους σας να πεθάνουν για να ενεργοποιήσετε Ζημιά σε Πεδίο Επιρροής με την περισσευούμενη Ισχύ Ικανότητάς τους. Όμως, επειδή υπάρχει μόνο ένας Μάγος που μπορεί να σταθεί πραγματικά στην εμπροσθοφυλακή (ο Βλάντιμιρ), η Ενίσχυση αυτή ήταν ιδιαίτερα δύσχρηστη. Αποφασίσαμε να απενεργοποιήσουμε την Ενίσχυση, καθώς είναι ήδη αρκετά δύσκολο να λειτουργήσουν αποτελεσματικά οι συνθέσεις με πολλούς Μάγους, ένα Χαρακτηριστικό με ελάχιστες επιλογές στην εμπροσθοφυλακή.
Παρά την ασυνέπειά του, το Αριστοτεχνούργημα μπορεί να ανεβάσει τα επίπεδα ισχύος σε δυσθεώρητα ύψη με συγκεκριμένους συνδυασμούς Τεχνουργημάτων που φαντάζουν ανίκητοι. Αν και θα διορθώσουμε αργότερα τις βασικές αιτίες που κάνουν αυτούς τους συνδυασμούς τόσο ισχυρούς, αποδυναμώνοντας μερικά Τεχνουργήματα, δεν πρέπει να υπάρχει η δυνατότητα να επιτευχθούν αυτοί οι συνδυασμοί μόνο με μία Ενίσχυση, ακόμα και αν είναι Πρισματική.
Ένα από αυτά τα Τεχνουργήματα είναι η Ύποπτη Καπαρντίνα, η οποία, όταν συνδυάζεται με άλλα Τεχνουργήματα ή συγκεκριμένα αντικείμενα (όπως τη Λεπίδα της Νύχτας), μπορεί να γίνει υπερβολικά ισχυρή και να προσφέρει ενοχλητική ασυλία σε όποιον τη φοράει. Θα αποδυναμώσουμε αργότερα την Ύποπτη Καπαρντίνα για να αντιμετωπίσουμε τις άδικες τεχνικές που έχουν παρουσιαστεί, αλλά αυτό σημαίνει ότι θα αποδυναμωθούν σημαντικά και τα Ύποπτα Πάρε-Δώσε, τα οποία δεν επιτρέπουν την πρόσβαση σε πανίσχυρους συνδυασμούς. Προτιμήσαμε να καταργήσουμε την Ενίσχυση γιατί δεν θα μπορεί να ανταγωνιστεί τις υπόλοιπες Πρισματικές.
- Χορός των Λεπίδων (Ιρέλια) - Ταχύτητα Επίθεσης: 40% ⇒ 60%
- Κουκλοποίηση - Ζωή ανά Φάση: 250 ⇒ 1000
- Κανόνι από Γυαλί Ι - Αρχική Ζωή: 80% ⇒ 90%
- Φονιάς Βασιλέων - Χρυσός από νίκη με μειονέκτημα: 4 ⇒ 5
- Απενεργοποιήθηκε ο Μοναχικός Ήρωας
- Επιζών - Χρυσός: 60 ⇒ 70
- Σύσφιξη Δεσμών - Γύροι καθυστέρησης: 7 ⇒ 5
- Τρολάρισμα (Τραντλ) - Ταχύτητα Επίθεσης: 140% ⇒ 160%
- Ανώμαλη Ανωμαλία - Βασικά στατιστικά αντικειμένων: 250 Ζωή, 20 Ζημιά Επίθεσης, 25 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 350 Ζωή, 25 Ζημιά Επίθεσης, 30 Ισχύς Ικανότητας
- Απενεργοποιήθηκε η Μαγική Ανταπόδοση (Μάγος)
- Εργαστήριο Κλωνοποίησης - Ζωή Κλώνων: 70% ⇒ 80%
- Εργαστήριο Κλωνοποίησης - Αύξηση Μάνα Κλώνων: 20% ⇒ 10%
- Απενεργοποιήθηκε η Διεκδίκηση
- Ερυθρά Σύμβαση (Βλάντιμιρ) - Μάνα ανά αυτόματη επίθεση: 3 ⇒ 5
- Ο Θυρεός Οικογένειας δεν δίνει πλέον μια Βάιολετ.
- Προνοητική Σκέψη - Χρυσός: 70 ⇒ 80
- Κανόνι από Γυαλί ΙΙ - Αρχική Ζωή: 80% ⇒ 90%
- Γκολεμοποίηση - Ζωή ανά Φάση: 150 ⇒ 500
- Φεγγαρόφως - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 25% ⇒ 35%
- Ένας για Όλους II - Ενίσχυση Ζημιάς: 2,5% ⇒ 2%
- ΥπερΘεραπεία - Μπόνους Ζημιά: 115% ⇒ 125%
- Paint the Town Blue (Επαναστάτης) - Κλωνοποιημένοι Επαναστάτες: 5 ⇒ 4
- Σούπερσταρ II - Αύξηση Ζημιάς ανά μονάδα 3 αστεριών: 5% ⇒ 4%
- Διπλή Αξία - Μονάδες με κόστος δύο: 2 ⇒ 4
- Διαδρομή Πολέμου - Μονάδες κόστους 5, 1 αστεριού: 4 ⇒ 3
- Διαδρομή Πολέμου - Αμόνια: 1 ⇒ 2
- Μια Ένδοξη Περιπέτεια - Κατώτεροι Αντιγραφείς Ηρώων: Τώρα και στην αρχή κάθε Φάσης ⇒ Στην αρχή των επόμενων 3 Φάσεων
- Διαχείριση Θυμού - Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας ανά στοίβα: 1 ⇒ 1,5
- Διαχείριση Θυμού - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας ανά αντικείμενο: 45 ⇒ 50
- Απενεργοποιήθηκε το Αριστοτεχνούργημα
- Περίσσευμα Ζωνών - Μπόνους Ζωή ανά Ζώνη: 75 ⇒ 90
- Χάλκινη για Πάντα IΙ - Ανθεκτικότητα ανά Χαρακτηριστικό: 1,5% ⇒ 1%
- Φτιάξε Τον Δικό Σου Φίλο - Χρυσός: 8 ⇒ 10
- Λελογισμένη Βελτίωση - Ζημιά Επίθεσης: 35% ⇒ 40%
- Λελογισμένη Βελτίωση - Ισχύς Ικανότητας: 40% ⇒ 50%
- Απενεργοποιήθηκαν τα Ύποπτα Πάρε-Δώσε
- Αναμονή του Απροσδόκητου - Χειρότερο αποτέλεσμα Φάσης 2: 7 Ανανεώσεις ⇒ 10 Ανανεώσεις
- Αναμονή του Απροσδόκητου - Μέσο αποτέλεσμα Φάσης 3: 2 μονάδες κόστους 4 ⇒ 3 μονάδες κόστους 4
- Αναμονή του Απροσδόκητου - Μέσο αποτέλεσμα Φάσης 4: 2 μονάδες κόστους 5 ⇒ 3 μονάδες κόστους 5
- Το Στέμμα της Οικογένειας δεν δίνει πλέον μια Βάιολετ και έναν Βάντερ.
- Καταιγιστικά Χτυπήματα - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 35% ⇒ 45%
- Φαντάσματα Παλιών Φίλων - Ζωή ανά στοίβα: 5 ⇒ 6
- Φαντάσματα Παλιών Φίλων - Ζημιά Επίθεσης ανά στοίβα: 0,8% ⇒ 1%
- Συνδρομητική Υπηρεσία - Χρυσός: 6 ⇒ 8
- Περίσσευμα Σπαθιών - Ταχύτητα Επίθεσης ανά Σπαθί: 2,5% ⇒ 3%
- Χαρακτηριστικό: Ιδιοφυΐες - Ζημιά κλώνων του Έκκο: 33% ⇒ 50%
- Σμήνος του Κενού - Γύροι καθυστέρησης: 11 ⇒ 10
- Περίσσευμα Ραβδιών - Ταχύτητα Επίθεσης ανά Ραβδί: 2,5% ⇒ 4%
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Ορισμένα αντικείμενα θα μπορούσαν να είναι πιο ισχυρά. Αντικειμενικά.
- Λεπίδα Θανάτου - Ενίσχυση Ζημιάς: 8% ⇒ 10%
- Πέπλο Δειλινού - Διάρκεια μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας: 10 ⇒ 15 δευτ.
- Ιόνιος Σπίθα - Ζωή: 100 ⇒ 150
- Τυφώνας του Ρουνάαν - Ζημιά Κεραυνών: 55% ⇒ 60%
ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ
Κάναμε το Ψαροκόκκαλο πιο ελκυστικό για χρήστες Ισχύος Ικανότητας μετατρέποντας μέρος της Ζημιάς Επίθεσής του σε Ταχύτητα Επίθεσης, η οποία είναι γενικά καλύτερη.
Τα υπόλοιπα Τεχνουργήματα στη λίστα αποδυναμώθηκαν για να παραμείνουν εντός πλαισίου ισορροπίας.
- Ψαροκόκκαλο - Ζημιά Επίθεσης: 40% ⇒ 20%
- Ψαροκόκκαλο - Ταχύτητα Επίθεσης: 40% ⇒ 50%
- Λεπίδα του Τζογαδόρου - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 45% ⇒ 35%
- Φλεγόμενο Ολμοβόλο - Ταχύτητα Επίθεσης: 75% ⇒ 66%
- Αυγή στο Σίλβερμιρ - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 60 ⇒ 50
- Ύποπτη Καπαρντίνα - Σημείο διάλυσης: 50% ⇒ 66%
- Ύποπτη Καπαρντίνα - Ζωή Κλώνου: 30% ⇒ 25%
- Ο Συλλέκτης - Ζημιά Επίθεσης: 30% ⇒ 25%
ΑΣΥΝΕΧΕΙΕΣ
Ενισχύσαμε τις Ασυνέχειες που ήταν λιγότερο δημοφιλείς ή είχαν τη χειρότερη απόδοση και αποδυναμώσαμε τις δύο ισχυρότερες.
- Αδιανόητη Απόκρυφη Γνώση - Αντίσταση Μαγείας: 65 ⇒ 80
- Αδιανόητη Απόκρυφη Γνώση - Ποσοστό Αντίστασης Μαγείας που μετατρέπεται σε Ισχύ Ικανότητας: 25% ⇒ 30%
- Βρέχει Θωράκιση - Θωράκιση: 50 ⇒ 70
- Οργή του Αφιονισμένου - Όριο Ζωής: 50% ⇒ 70%
- Κέντρο του Σύμπαντος - Ζημιά αστεριών: 75 ⇒ 85
- Απορρόφηση Ενέργειας - Απόκτηση Ισχύος Ικανότητας κατά τον θάνατο συμμάχου: 5% ⇒ 8%
- Εξπέρ στην Άμυνα - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 66% ⇒ 75%
- Μάτια Λέιζερ - Ζημιά βάσει Ισχύος Ικανότητας: 100% ⇒ 133%
- Κλώνοι Τσέπης - Ενεργοποιήσεις κάθε 3 επιθέσεις ⇒ 2 επιθέσεις
- Τίποτα Δεν Πάει Χαμένο - Απόκτηση Μάνα: 70% ⇒ 50%
- Απωθητής - Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 40%
- Ώρα για Γλίτσα - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 130% ⇒ 160%
- Υπέρτατος Ήρωας - Γύροι για αναβάθμιση: 3 ⇒ 4
- Λυκοφιλίες - Ζημιά Επίθεσης: 50% ⇒ 65%
ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μικρές, όπως η φωνούλα που επιμένει να κρατήσω τη Λάμψη μου ενώ έχω λιγότερο από 30 Ζωή.
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
- Αποσαφηνίστηκαν τα εξάγωνα που καταλαμβάνουν το Βρες Το Κέντρο Σου και το Εργαστήριο Κλωνοποίησης.
- Διευκρινίστηκε η επεξήγηση του Δώρου Γενεθλίων ώστε να αναφέρει ότι μπορεί να δώσει Ήρωες με κόστος έως 5.
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Διορθώθηκε ένα ορθογραφικό λάθος σε πολλά αποτελέσματα της Κουρδιστής Μαϊμούς
- Ο Λεηλατητής δεν μπορεί πλέον να δώσει Υπέρλαμπρα Αντικείμενα κατά λάθος
- Διορθώθηκε η τελευταία οριακή περίπτωση που μπορούσε να επιτρέψει στη Δεσμευτική Στρατηγική να δώσει Έμβλημα για Χαρακτηριστικά παρόλο που δεν υπήρχαν μονάδες του απαιτούμενου κόστους
- Η Συνάντηση του Βάντερ εμφανίζεται πλέον με τη σωστή συχνότητα
- Το βάθρο του Ανεξέλεγκτου Γουόργουικ έχει πλέον κανονικά οπτικά εφέ όταν εξαφανίζεται
- Προβληματικά ζυμαρικά: τα νουντλ της Chibi Ακάλι έχουν πλέον το χρώμα που πρέπει να έχουν τα νουντλ