Σημειώσεις Ενημέρωσης 13.6 για το Teamfight Tactics

Ετοιμαστείτε για νέο διακοσμητικό περιεχόμενο, Ήρωες, Χαρακτηριστικά και Καρουζέλ Ώρας για Glitch με την Ενημέρωση 13.6!

Καλώς ορίσατε στην Ώρα για Glitch!

Διαδιαστατικά ρήγματα έφεραν νέους Ήρωες και νέα Χαρακτηριστικά στην πόλη, δημιούργησαν Καρουζέλ Ώρας για Glitch!! και καλωσόρισαν μια ολόκληρη στρατιά από νέους Συμβούλους που ανθούν εν μέσω χάους. Σε αυτές τις σημειώσεις, θα σας εξηγήσω τις αλλαγές στα υπάρχοντα συστήματα της Επίθεσης Τεράτων!, αλλά αν θέλετε μια πιο αναλυτική περιγραφή των νέων Ηρώων, Χαρακτηριστικών, μηχανισμών ή διακοσμητικού περιεχομένου, ανατρέξτε σε κάποιον από τους παραπάνω συνδέσμους.

Ωραία, λοιπόν, ας τηλεμεταφερθούμε στις σημειώσεις. ***ΗΧΟΙ ΑΠΟ ΠΥΛΗ ΠΟΥ ΟΔΗΓΕΙ ΣΕ ΑΛΛΗ ΔΙΑΣΤΑΣΗ***
Rodger «Riot Prism» Caudill

ΕΝΔΙΑΜΕΣΕΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ

29 ΜΑΡΤΙΟΥ, ΑΛΛΑΓΕΣ ΙΣΟΡΡΟΠΙΑΣ


Ελπίζουμε ότι απολαμβάνετε τα Καρουζέλ Ώρας για Glitch, τους συνδυασμούς της Ατέρμονης Ομάδας και όλες τις άλλες προσθήκες, αλλά τώρα που πλησιάζει το τέλος της πρώτης εβδομάδας του μέσου του σετ, ήρθε η ώρα να τελειώσει η εβδομάδα ανθεκτικών Carry και να ξεκινήσει η εβδομάδα ποικίλου meta. Ο Γουόργουικ πέρασε καλά αυτήν την εβδομάδα, άλλωστε. Πρέπει να έχετε υπόψη σας ότι υπάρχουν περιορισμοί στο τι μπορούμε και δεν μπορούμε να κάνουμε στις δευτερεύουσες ενημερώσεις, άρα, αν και γνωρίζουμε ότι ορισμένες από αυτές τις αλλαγές είναι ιδιαίτερα μεγάλες (όπως η αποδυνάμωση της Βεξ και η κίνηση των Χάκερ), πρέπει να γίνουν για το καλό του meta. Σίγουρα θα πρέπει να κάνουμε διορθώσεις με την Ενημέρωση 13.7 για να φέρουμε αυτές τις ενδεχομένως υπερβολικά αποδυναμωμένες μονάδες και Χαρακτηριστικά σε μια πιο ισορροπημένη κατάσταση.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι συνθέσεις που ευνοούνται ιδιαίτερα από την ενημέρωση στο μέσο του σετ είναι αυτές που μπορούν να συνδυάσουν ισχυρά μπόνους Α.Μ.Υ.Ν.Α. , 2 Χάκερ και ένα μοναδικό Carry που μπορεί να θεραπεύει τον εαυτό του ώστε να αντέχει μέχρι το τέλος της μάχης.
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση Ζημιάς Επίθεσης/Ισχύος Ικανότητας/Ταχύτητας Επίθεσης κατά τη χρήση ικανότητας: 25 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Μόνιμη Ζωή κατά τη χρήση ικανότητας: 18 ⇒ 12
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας/Ταχύτητα Επίθεσης με κάθε εκτέλεση: 25 ⇒ 20
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν η Ζωή μιας μονάδας πέσει κάτω από 66%, αποκτά μόνιμη Ζωή: 50 ⇒ 45
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση Ζημιάς Επίθεσης/Ισχύος Ικανότητας/Ταχύτητας Επίθεσης κατά τον θάνατο συμμάχου: 18 ⇒ 15
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση μόνιμης Ζωής κατά τον θάνατο συμμάχου: 12 ⇒ 10
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση Ζημιάς Επίθεσης/Ισχύος Ικανότητας/Ταχύτητας Επίθεσης στην αρχή της μάχης: 45 ⇒ 40
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση μόνιμης Ζωής στην αρχή της μάχης: 40 ⇒ 30
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ζημιά Επίθεσης/Ισχύ Ικανότητας/Ταχύτητα Επίθεσης: 20 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν μόνιμη Ζωή: 12 ⇒ 10
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, η ομάδα αποκτά μόνιμη Ζωή: 7 ⇒ 6
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, η ομάδα θεραπεύεται κατά: 200 ⇒ 150
  • Ορόσημα Χαρακτηριστικού Χάκερ: 2/3/4/5 ⇒ 3/4/5/6
  • Η Καρδιά και η Ψυχή Σώματος Λέιζερ απενεργοποιήθηκαν προσωρινά
  • Μασκότ - Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής ανά Μασκότ που εμψυχώνει: 1.5% ⇒ 1%
  • Οδοιπόρος του Κενού - Θεραπεία από τον Συμβιωτικό Διαχωρισμό του Ζακ: 30% ⇒ 20% της Ζωής που λείπει
  • Οδοιπόρος του Κενού, Ζημιά από τον Συμβιωτικό Διαχωρισμό του Ζακ: 25% ⇒ 20% της τρέχουσας Ζωής

ΜΟΝΑΔΕΣ


Αυτά τα Carry είναι λες και έπαθαν Glitch! Ναι, είναι τόσο δυνατά. Ναι, Σαμίρα, το ξέρουμε, εκτός από εσένα. Οι αποδυναμώσεις του Γουόργουικ δεν βρίσκονται εδώ—δείτε την προηγούμενη ενότητα!
  • Ζημιά Επίθεσης του Ντρέιβεν: 70 ⇒ 65
  • Ξέσπασμα της Σκιάς της Βεξ: 240/360/600 ⇒ 210/315/510
  • Ζημιά Επίθεσης του Τζιν: 70 ⇒ 65
  • Ενίσχυση Μάνα της Σαμίρα: 0/75 ⇒ 0/65
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Σαμίρα: 0.75 ⇒ 0.80

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Η Καρδιά και η Ψυχή Σώματος Λέιζερ επιτρέπουν την πρόσβαση σε ορόσημα που αυξάνουν απότομα τη ζημιά από νωρίς στο παιχνίδι. Επομένως, αν και μπορείτε ακόμα να αποκτήσετε το Έμβλημα από τον Τόμο Χαρακτηριστικών, καταργήσαμε την εγγυημένη πρόσβαση σε υψηλότερα ορόσημα του Χαρακτηριστικού με τις βασικές Ενισχύσεις.

Όπως λέει και το όνομά της, η Αφαίμαξη Χαράς της Βεξ στερούσε υπερβολικά τη χαρά των αντιπάλων της. Και τώρα δεν χαίρεται ούτε η Βεξ και όλα είναι όπως πρέπει.

Ο πανίσχυρος Κανόνας των Τεσσάρων βγάζει περισσότερο νόημα τώρα, καθώς δίνει λιγότερο Χρυσό.
  • Η Καρδιά και η Ψυχή Σώματος Λέιζερ απενεργοποιήθηκαν προσωρινά
  • Αρχική ΕΜΠ Πορείας της Προόδου: 4 ⇒ 2
  • Αφαίμαξη Χαράς, Ενίσχυση Ήρωα της Βεξ - Θεραπεία ομάδας: 22% ⇒ 11%
  • Κανόνας των Τεσσάρων, Ενίσχυση Ήρωα του Τζιν - Χρυσός ανά ενεργοποίηση: 6 ⇒ 4

ΣΦΑΛΜΑΤΑ

  • Τζούφιες Σφαίρες: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις Μπλε Σφαίρες να είναι άδειες μερικές φορές

DEV DIARY: ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΝ ΜΕΣΩΝ ΤΩΝ ΣΕΤ

Στο νέο Dev Diary, οι Riot Mort και Peter Whalen εξηγούν τη μετάβαση του TFT σε τρία σετ τον χρόνο μετά την τελευταία ενημέρωση στο μέσο του ένατου σετ!

ΔΙΑΚΟΣΜΗΤΙΚΟ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΗΣ ΩΡΑΣ ΓΙΑ GLITCH!

Το καλύτερο μέρος για να διαβάσετε για το νέο περιεχόμενο εξατομίκευσης που έρχεται στην Ώρα για Glitch! είναι εδώ, αλλά το δεύτερο καλύτερο μέρος είναι αμέσως κάτω από αυτό το κειμενάκι. Υπενθυμίζουμε ότι όλο το διακοσμητικό περιεχόμενο θα γίνει διαθέσιμο στις 22 Μαρτίου, 20:00 ώρα Ελλάδας, δηλαδή λίγο αργότερα από την κυκλοφορία της υπόλοιπης ενημέρωσης στο μέσο του σετ, οπότε μην ξεχάσετε να ανανεώσετε το κατάστημα τη σωστή ώρα!

ΕΙΣΙΤΗΡΙΟ ΚΑΙ ΕΙΣΙΤΗΡΙΟ+ ΩΡΑΣ ΓΙΑ GLITCH!


Όπως και τα προηγούμενα Εισιτήριά μας, το Εισιτήριο της Ώρας για Glitch! σάς δίνει μπόλικο δωρεάν περιεχόμενο καθώς παίζετε και συλλέγετε ΕΜΠ, αλλά αν το αναβαθμίσετε σε Εισιτήριο+ με 1295 RP/TC, θα έχετε πρόσβαση σε ΟΛΕΣ τις ανταμοιβές του Εισιτηρίου. Περιλαμβάνει επιπλέον Little Legends, Θραύσματα Αστεριών, τις κρυφές αρένες του Υπέρτατη Απειλή Μουστάκια και, τέλος, την Αρένα Βαθμίδας 3 με το Γαταλλαγμένο Εργαστήριο του Μουστάκια (παρακάτω)! Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να κάνετε αργότερα την αναβάθμιση στο Εισιτήριο+ και θα κερδίσετε αναδρομικά όλο το περιεχόμενο που θα ξεκλειδώνατε αν είχατε ενεργό το Εισιτήριο+.
Με το Εισιτήριο+, θα έχετε επίσης πρόσβαση στα Little Legends που είναι αποκλειστικά για το Εισιτήριο+: τον Ελαφροπόδαρο Νέμεση και το απίστευτα διαβολικό Σούπερ Διαβολικό Πνεύμα (ναι, είναι τόσο διαβολικό).
Στη χαοτική σας περιπλάνηση στις πύλες που γεμίζουν τους δρόμους της Σπατουλόπολης, ίσως ανακαλύψετε κι άλλα αγαπημένα στέκια του διαβολικού Μουστάκια.

ΥΠΕΡΤΑΤΑ ΜΟΧΘΗΡΗ ΚΑΨΟΥΛΑ


Το μόνο μέρος που μπορείτε να μπήξετε τα νύχια σας στη νέα Μυθική Αρένα της Επίθεσης Τεράτων!, με τον υπέρτατο κακό αυτοπροσώπως, τον Υπέρτατη Απειλή Μουστάκια!

ΥΠΕΡΤΑΤΑ ΜΟΧΘΗΡΗ ΚΑΨΟΥΛΑ: 390 RP

  • Αρένα Επίθεσης Τεράτων! Βαθμίδας 4 (Μυθική) (2%, εγγυημένα στο 61ο αυγό/κουτί που θα ανοιχθεί)
  • Υπέρτατη Απειλή Μουστάκιας (5%)
  • Όλες οι άλλες Κάψουλες θα περιέχουν ένα Little Legend που έχει κυκλοφορήσει προηγουμένως, συμπεριλαμβανομένων των νεότερων που έχουν προστεθεί στη συλλογή μας: τον Χαρχαρία, τον Γαριδρομέα, τον Νοκτέρο και τις παραλλαγές του Ντάνγκο Ράνγκο.
  • Η ΥΠΕΡΤΑΤΑ ΜΟΧΘΗΡΗ ΚΑΨΟΥΛΑ είναι διαθέσιμη για αγορά μεμονωμένα ή σε πακέτα μέχρι την κυκλοφορία του επόμενου σετ μας
Το πρώτο πράγμα που θα καταστρέψει: το αγαπημένο σας πουλόβερ. Μετά, έχει σειρά ο κόσμος. Μπορείτε να ανατριχιάσετε με τα νέα ανατριχιαστικά animation στο άρθρο μας για «Εισιτήρια και Άλλα»... μια στιγμή, τι είναι αυτό στο στομάχι του, ο Ντάνγκο;

Η Επίθεση Τεράτων! δεν είναι πλέον μόνο το όνομα ενός σετ. Είναι το όνομα της νέας μας Μυθικής Αρένας, στην οποία ο Σύμβουλός σας μπορεί να φτάσει στο πάρτι με στυλ, καβαλώντας ένα τέρας εμπνευσμένο από τη Νέμεση των Άστρων! Όπως θα περιμένατε από μια Μυθική Αρένα, έχει δυναμικά στοιχεία ταμπλό, τελετές και την επικείμενη καταστροφή της Σπατουλόπολης. Ελπίζω να προλάβουν όλοι να βρουν μια πύλη για να ξεφύγουν.

ΚΙΒΩΤΙΟ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΤΟΥ ΖΕΝΤ ΚΑΙ CHIBI ΖΕΝΤ


Για να μπεις μες στο cache, κάνε ντου, για να ακούσεις τον Ζεντ, κάνε ντου, στο κιβώτιο ντουγρού, κάνε ντου, στα μωρά που κοιτούν, κάνε ντου.

ΚΙΒΩΤΙΟ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΤΟΥ ΖΕΝΤ: 390 RP

  • Chibi PROJECT: Ζεντ (2%, εγγυημένα στο 61ο αυγό/κουτί που θα ανοιχθεί)
  • Όλες οι άλλες Κάψουλες θα περιέχουν ένα Little Legend που έχει κυκλοφορήσει προηγουμένως, συμπεριλαμβανομένων των νεότερων που έχουν προστεθεί στη συλλογή μας: τον Χαρχαρία, τον Γαριδρομέα, τον Νοκτέρο και τις παραλλαγές του Ντάνγκο Ράνγκο.
  • ΤΟ ΚΙΒΩΤΙΟ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΤΟΥ ΖΕΝΤ είναι διαθέσιμο για αγορά μεμονωμένα ή σε πακέτα μέχρι την κυκλοφορία του επόμενου σετ μας
Δεν χρειάζεται να είστε από το σύμπαν των PROJECT για να έχετε την αιχμή της τεχνολογίας. Ο Chibi Ζεντ είναι διαθέσιμος για άμεση αγορά μαζί με το μπουμ, το Κοφτερό Σούρικεν για 1900 RP. Ο Chibi PROJECT: Ζεντ και ο Chibi Ζεντ έχουν κάποια εντυπωσιακά animation που θα απασχολήσουν τους εχθρούς σας καθώς εξολοθρεύετε τα ταμπλό τους. Δείτε τα παρακάτω:

ΝΕΑ LITTLE LEGENDS


Γνωρίστε νέους ήρωες, νέους κακούς και την ομάδα Ράνγκο.

Όλα είναι σε μέγεθος μπουκιάς για τον Χαρχαρία. Ο Χαρχαρίας και οι παραλλαγές του μπορούν να αγοραστούν απευθείας με 750 RP (σπάνιες παραλλαγές) και με 925 RP για τις επικές παραλλαγές. Δείτε τις παραλλαγές του παρακάτω: Χαρχαρίας (Βασικός), Σούπερ Χαρχαρίας, Μια Μπουκιά Χαρχαρίας, Χαρχαρίας Φύλακας των Άστρων (Επικός), Χαρχαρίας Νέμεση των Άστρων (Επικός), Νονός Χαρχαρίας (Θρυλικός).
Συνήθως ζει σε ποτάμια, αλλά πρόσφατα εντοπίστηκε να πλέει στη Σύγκλιση. Όλα δείχνουν ότι ο Γαριδρομέας έμαθε να περπατάει στα δύο πόδια για να τον βλέπει πιο συχνά ο κόσμος της Σπατουλόπολης.

Μπορείτε να αποκτήσετε τον νέο δίποδο Γαριδρομέα και τις παραλλαγές του με απευθείας αγορά με 750 RP (σπάνιες παραλλαγές) και με 925 RP για τις επικές παραλλαγές. Δείτε τις παραλλαγές του Γαριδρομέα παρακάτω: Γαριδρομέας (Βασικός), Μυώδης Γαριδρομέας, Φύλακας των Άστρων Γαριδρομέας, Κομψός Γαριδρομέας (Επικός), Σούπερ Γαριδρομέας (Επικός), Γαριδρομέας της Νέμεσης των Άστρων (Θρυλικός).
Για τον Νοκτέρο, η δικαιοσύνη δεν κοιμάται ποτέ! Τουλάχιστον όχι τη νύχτα. Για να δούμε ΠΟΙΟΝ μπορείτε να αγοράσετε με 750 RP (σπάνιες παραλλαγές) και με 925 RP για τις επικές παραλλαγές. Δείτε τις παραλλαγές του Νοκτέρο παρακάτω: Νοκτέρο (Βασικός), Νοκτέρο Pulsefire, Νοκτέρο Φύλακας των Άστρων, Νοκτέρο Νέμεση των Άστρων (Επικός), Σούπερ Νοκτέρο (Επικός), Νοκτέρο Ευγενικό Κρώξιμο (Θρυλικός).
Αλλά αν συνδυαστούν οι δυνάμεις τους... και πάλι δεν είναι πολύ ισχυροί. Η Ομάδα Ράνγκο έρχεται για να αποτρέψει το έγκλημα και να σταματήσει τους κακούς, και ποτέ δεν φεύγει. Μπορείτε να ρολάρετε με τους καλύτερους της Σύγκλισης απευθείας από το κατάστημα για 925 RP. Δείτε τις παραλλαγές της Ομάδας Ράνγκο: Καυτό Ράνγκο (Επικό), Γρήγορο Μπλε Ράνγκο (Επικό), Ράνγκο Γρήγορο σαν την Αστραπή (Επικό), Ράνγκο Άγριο Ρόδο (Επικό), Υπέρλαμπρο Ράνγκο (Επικό).

ΠΑΚΕΤΑ ΩΡΑΣ ΓΙΑ GLITCH!


Πακέτο Περιεχόμενα Τιμή
Πακέτο Υπεράνθρωπες Δυνατότητες Εισιτήριο+ Ώρας για Glitch
Chibi Ζεντ
27 Κιβώτια Δεδομένων του Ζεντ
4 μπόνους Κιβώτια Δεδομένων του Ζεντ
13150 RP/TC
Πλήρες Πακέτο Εισιτήριο+ Ώρας για Glitch
27 Υπέρτατα Μοχθηρές Κάψουλες
4 μπόνους Υπέρτατα Μοχθηρές Κάψουλες.
11630 RP/TC
Πακέτο Ενάρετης Συμπεριφοράς Αυτάρεσκη Έκφραση
1 Υπέρτατη Μοχθηρή Κάψουλα
1 Κιβώτιο δεδομένων του Ζεντ
Νοκτέρο Pulsefire
550 RP/TC

ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ ΚΑΤΑΤΑΞΗΣ ΚΑΙ ΑΛΛΑ!

Όλες οι ανταμοιβές θα δοθούν κατά τη διάρκεια αυτής της Ενημέρωσης! Ίσως να μην τις λάβετε την ημέρα της κυκλοφορίας, αλλά θα τις δείτε να έρχονται σταδιακά στο χρονικό διάστημα που θα παραμείνει ενεργή αυτή η Ενημέρωση.

ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ ΚΑΝΟΝΙΚΟΥ TFT


Αν υπερασπιστήκατε την πόλη για μισό σετ και φτάσατε στη Χρυσή ή σε ανώτερη Βαθμίδα αυτήν τη φορά, θα αποκτήσετε μια έκφραση Chibi Φύλακας των Άστρων Λουξ για να το γιορτάσετε!

ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΠΛΗ ΒΟΛΗ


Για εσάς που προτιμάτε να ανταλλάζετε Ήρωες και αντικείμενα με τους συμπαίκτες σας, αν φτάσατε στη Χρυσή ή σε ανώτερη Βαθμίδα στη Διπλή Βολή, τότε θα λάβετε τις ακόλουθες Εκφράσεις για να γιορτάσετε μαζί με τους συμπαίκτες σας!

ΑΝΤΑΜΟΙΒΕΣ ΥΠΕΡΑΝΑΝΕΩΣΗΣ


Αν παίξατε Υπερανανέωση και τερματίσατε στην Πράσινη, Μπλε, Μοβ ή Υπέρτατη Βαθμίδα, τότε θα κερδίσετε μια Έκφραση Ηρωικού Πνεύματος για να πουλήσετε μούρη!

ΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΚΑΤΑΤΑΞΗΣ ΤΗΣ ΩΡΑΣ ΓΙΑ GLITCH!

  • Έχει γίνει μερική επαναφορά της κατάταξης και θα ξεκινήσετε μία Βαθμίδα κάτω από την τρέχουσα κατάταξή σας. Για παράδειγμα, εάν είστε αυτήν τη στιγμή στη Χρυσή II, θα ξεκινήσετε από την Ασημένια II.
  • Εάν είστε πολύ καλοί στο παιχνίδι και βρίσκεστε τώρα στη βαθμίδα Κυρίαρχου ή και παραπάνω, με την επαναφορά θα βρεθείτε στην Αδαμάντινη IV.
  • Θα έχετε πέντε Αγώνες Προσωρινής Κατάταξης μετά την επαναφορά, κάτι που σημαίνει ότι δεν θα χάσετε καθόλου ΠΠ, αν τερματίσετε κάτω από τις τέσσερις πρώτες θέσεις στους πρώτους πέντε Αγώνες Κατάταξης της νέας φάσης. Επίσης, θα κερδίσετε λίγους επιπλέον ΠΠ αν τερματίσετε στις τέσσερις πρώτες θέσεις, οπότε καλή τύχη!
  • Οι Ανταμοιβές Κατάταξης για το πρώτο μισό της Επίθεσης Τεράτων! θα απονεμηθούν με αυτήν την Ενημέρωση, αλλά ίσως χρειαστούν λίγες μέρες για να ολοκληρωθεί η διαδικασία.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΟΝ ΤΡΟΠΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΑΝΕΞΑΡΤΗΤΟΙ ΦΙΛΟΙ


Αυτές οι σημειώσεις είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου όσον αφορά τις αλλαγές στα υπάρχοντα συστήματα της Επίθεσης Τεράτων!, αλλά μπορείτε να εξερευνήσετε πιο αναλυτικά τις νέες μονάδες, τα νέα Χαρακτηριστικά και πολλά άλλα, με τη βοήθεια των ανεξάρτητων φίλων μας. Δείτε μερικούς από τους ιστοτόπους τους εδώ:

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΗΡΩΑ


Οι Ενισχύσεις Ήρωα για τις Απειλές εμφανίζονταν υπερβολικά συχνά με το ενημερωμένο σύστημα διανομής Ενισχύσεων Ήρωα. Σε αντίθεση με τους κατοίκους της Σπατουλόπολης, εμείς δεν θέλουμε να σας εκθέσουμε σε υπερβολικά πολλές Απειλές, οπότε εφαρμόσαμε ορισμένους κανόνες.
  • Ο μέγιστος αριθμός Ενισχύσεων Ήρωα για τις Απειλές που εμφανίζονται ως προσαρμοσμένη Ενίσχυση ανά υποδοχή δεν μπορεί να υπερβαίνει το ενεργό επίπεδο του Χαρακτηριστικού Απειλής σας συν 1, εκτός αν δεν υπάρχουν άλλες διαθέσιμες προσαρμοσμένες Ενισχύσεις, εκτός από Ενισχύσεις Απειλής
  • Ο γύρος 2-1 παραμένει εντελώς τυχαίος, επομένως αυτό δεν ισχύει εδώ
  • Οι Απειλές που προέρχονται από επιλογές που θεωρούνται τυχαίες (δηλαδή δεν είναι προσαρμοσμένες) δεν υπολογίζονται σε αυτό το όριο.

ΚΑΡΟΥΖΕΛ ΩΡΑΣ ΓΙΑ GLITCH


Μεγάλες αναταράξεις έρχονται στις διαστάσεις με τον νέο μηχανισμό της ενημέρωσης στο μέσο του σετ, τα Καρουζέλ Ώρας για Glitch. Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε εδώ. Αξίζει να σημειωθεί ότι στον παραπάνω σύνδεσμο μπορείτε να ενημερωθείτε και για τις νέες μας Ενισχύσεις Ήρωα!

Τα Καρουζέλ Ώρας για Glitch κάνουν το κάθε παιχνίδι να φαίνεται μοναδικό από νωρίς, από το Στάδιο 2, δίνοντας συνδυασμούς με αντικείμενα και εργαλεία από άλλη διάσταση. Αυτά προσθέτουν ποικιλία στη σύνθεσή σας παρά την περιορισμένη πρόσβαση που έχετε στην αρχή του παιχνιδιού σε μονάδες, πόρους και Χαρακτηριστικά.
  • Τα Καρουζέλ Ώρας για Glitch εμφανίζονται πάντοτε στο Στάδιο 2, αλλά υπάρχει και πιθανότητα να εμφανιστούν ξανά στα Στάδια 3 και 6. Τα περισσότερα παιχνίδια θα έχουν δύο ή λιγότερα Καρουζέλ Ώρας για Glitch, αλλά κάποια παιχνίδια θα έχουν τρία.
  • Όσο πιο αργά εμφανιστεί το Καρουζέλ Ώρας για Glitch στο παιχνίδι, τόσο περισσότερο θα επηρεάζουν το παιχνίδι τα glitch του. Στα περιεχόμενα περιλαμβάνονται, ενδεικτικά: Ζυγισμένα Ζάρια, Αυγά, Αμόνια, Συστατικά, Αντιγραφείς, Τόμοι Χαρακτηριστικών.
  • Όλα τα Καρουζέλ, είτε πρόκειται για Καρουζέλ Ώρας για Glitch είτε όχι, θα κάνουν τα αντικείμενα να αφαιρούνται από τον ήρωα που επιλέξατε, όταν επιστρέφετε στο ταμπλό. Είναι μια δυνατότητα που σκοπεύαμε να κυκλοφορήσουμε μαζί με τις ενημερώσεις των Καρουζέλ στο μέσο αυτού του σετ, αλλά θα παραμείνει και μετά από το μέσο αυτού του σετ.
  • Τα Καρουζέλ Ώρας για Glitch θα εμφανίζονται και στην Υπερανανέωση, όπου θα αντικαταστήσουν τα Οπλοστάσια όταν εμφανίζονται.

ΑΝΑΝΕΩΣΕΙΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΩΝ ΗΡΩΑ


Στην προσπάθειά μας να βελτιώσουμε τα καλύτερα στοιχεία του σετ και να απαλλαγούμε από τα όχι και τόσο καλά στοιχεία του σετ, αποσύραμε ορισμένες Ενισχύσεις Ήρωα, επειδή δεν λειτουργούσαν καλά στην Επίθεση Τεράτων! ή επειδή αντικαταστάθηκαν από πιο διασκεδαστικές ιδέες.
  • Άνι - Ασπίδα Αντανάκλασης ⇒ Πυρομανία: Αποκτήστε μια Άνι. Η ικανότητά της είναι μεγαλύτερη και με κάθε χρήση ακινητοποιεί όλους τους στόχους που χτυπά για 1,5 δευτ.
  • Φιόρα - Ξιφομάχος Πρώτης Γραμμής ⇒ Μονομαχία: Αποκτήστε μια Φιόρα. Κάθε 4 επιθέσεις στον ίδιο Ήρωα, προκαλεί το 20% της Μέγιστης Ζωής της ως Μαγική Ζημιά και θεραπεύεται για το 9% της Μέγιστης Ζωής της.
  • Φιόρα - Ζωτικότητα του Ταύρου ⇒ Ζωτικότητα του Ταύρου (το όνομα μένει ίδιο): Αποκτήστε μια Φιόρα. Όταν τη βάζετε στο παιχνίδι, τα μέλη της ομάδας σας θεραπεύονται για το 25% της μέγιστης Ζωής τους κάθε 10 επιθέσεις.
  • Υασούο - Άνεμοι Απορρόφησης ⇒ Άνεμος του Περιπλανώμενου: Αποκτήστε έναν Υασούο. Η ικανότητά του είναι μεγαλύτερη και προκαλεί επιπλέον 20% ζημιά.
  • Άλισταρ - Άρπα την! ⇒ Πεισματάρης: Αποκτήστε έναν Άλισταρ. Αρχή της μάχης: Προκαλεί Ρωγμές 50% (Μείωση της Αντίστασης Μαγείας) σε όλες τις εχθρικές μονάδες.
  • Άλισταρ - Μεγαθήριο ⇒ Μεγαθήριο (το όνομα μένει ίδιο): Αποκτήστε έναν Άλισταρ. Αποκτά 350 Μέγιστη Ζωή. Η ικανότητά του χτυπάει όλους τους κοντινούς εχθρούς και προκαλεί μπόνους ζημιά στον κύριο στόχο ίση με το 25% της Μέγιστης Ζωής του.
  • Τζαξ - Αποφυγή ⇒ Εκπαίδευση του Γνώστη: Αποκτήστε έναν Τζαξ. Όταν τον βάζετε στο παιχνίδι, η ομάδα σας αποκτά 20 Θωράκιση και 15% Ταχύτητα Επίθεσης. Αυτές οι επιδράσεις διπλασιάζονται όταν πεθάνει ο πιο ισχυρός σας Τζαξ.
  • Κάι'Σα - Μοίρα Γραμμένη Στ' Άστρα ⇒ Ομάδα Αναγνώρισης: Αποκτήστε μια Κάι'Σα. Στην αρχή της μάχης, η Κάι'Σα και οι δύο κοντινότεροι σύμμαχοι Ήρωες αποκτούν 40% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και οι ικανότητές τους μπορούν να προκαλέσουν Καίρια Χτυπήματα.
  • Φίντλστιξ - Τραυματικές Αναμνήσεις ⇒ Σκιαχτρότερο: Αποκτήστε έναν Φίντλστιξ. Ο Φίντλστιξ συνεχίζει να απορροφά Διεφθαρμένες Ψυχές, ακόμα και όταν είναι ενεργός. Αν παραμένει ανενεργός μετά από 8 δευτερόλεπτα, χρησιμοποιεί αμέσως την ικανότητα.
  • Έκκο - Αντήχηση ⇒ Καταστροφική Αντήχηση: Αποκτήστε έναν Έκκο. Η ικανότητα του Έκκο χτυπάει όλους τους εχθρούς σε ακτίνα 2 εξάγωνων και προκαλεί 220% μπόνους Ζημιά, αλλά δεν επιβραδύνει πλέον την Ταχύτητα Επίθεσης των εχθρών.
  • Σίντρα - Αδιανόητη Δύναμη ⇒ Δεν ήταν Μάταιο: Αποκτήστε μια Σίντρα. Η ισχυρότερη Σίντρα σας αποκτά 30 αρχικό Μάνα, και 30% Ταχύτητα Επίθεσης κάθε φορά που πεθαίνει ένας σύμμαχος. // Η ισχυρότερη Σίντρα σας αποκτά 30 αρχικό Μάνα καθώς και 30% Ταχύτητα Επίθεσης κάθε φορά που πεθαίνει ένας σύμμαχος.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Ο Ανιχνευτής είχε θέματα ισχύος και λειτουργικότητας σε όλη τη διάρκεια της Επίθεσης Τεράτων! Ακόμα και όταν το Χαρακτηριστικό ήταν ισχυρό, υπήρχαν περιστατικά «κυνηγιού Βέιν», ενός φαινομένου από το League of Legends, όπου τα Carry προσπαθούν να κάνουν μια εντυπωσιακή κίνηση και καταλήγουν τελικά να απογοητεύουν τους συμπαίκτες τους λόγω υπερβολικά επιθετικής τοποθέτησης. Αν και αυτό προσφέρει διασκεδαστικές στιγμές σε όσους αντιμετωπίζουν Ανιχνευτές στην αντίπαλη ομάδα, ακόμα και μετά από πολλές διορθώσεις στην τεχνητή νοημοσύνη, παρατηρείται ακόμα η ενοχλητική συμπεριφορά που μία σύνθεση με Carry Ανιχνευτή ορμάει στην εμπροσθοφυλακή του εχθρού που είναι γεμάτη με Μονομάχους, δημιουργώντας μια αρνητική εμπειρία που δεν αξίζει τον κόπο.

Με την αποχώρηση του Γκάλιο και την αποκάλυψη ότι η Σίβιρ ήταν τελικά μυστική πράκτορας της Ατέρμονης Ομάδας, η μόνη Ηρωίδα που έχει ακόμα το Χαρακτηριστικό Πολίτης είναι η Τζάνα, οπότε αποφασίσαμε να το καταργήσουμε εντελώς και να κάνουμε την Τζάνα πιο ισχυρή σε ρόλο Carry. Θα έχουμε κι άλλες πληροφορίες για την Τζάνα στη συνέχεια του δελτίου μας... εμ, στη συνέχεια αυτών των Σημειώσεων Ενημέρωσης.

Το Χαρακτηριστικό Α.Μ.Υ.Ν.Α. ρυθμίστηκε λόγω της αποχώρησης της Σοράκα και της επιστροφής του Γουόργουικ. Για παράδειγμα, οι ενεργοποιήσεις κατά τη χρήση βασίζονταν σε μεγάλο βαθμό στην υψηλή συχνότητα με την οποία χρησιμοποιούσε η Σοράκα την ικανότητά της, οπότε τώρα που έφυγε έπρεπε να γίνουν σημαντικές ενισχύσεις σε αυτήν την επιλογή.

Τώρα που ο Τουίστεντ Φέιτ αντικατέστησε τον Ζεντ, τα υψηλά επίπεδα του Μονομάχου χρειάζονται βοήθεια στην εμπροσθοφυλακή για να ενισχυθεί αρκετά το Carry τους στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Προσθέσαμε Μείωση Ζημιάς στα υψηλά επίπεδα του Χαρακτηριστικού για να αποκτήσουν οι συνθέσεις που μάχονται κυρίως από κοντά την αντοχή που τόσο χρειάζονται. Με αυτόν τον τρόπο, το νέο τους Carry, ο Τουίστεντ Φέιτ, θα μπορεί να κάνει τη ζημιά που απαιτούν οι εκρηκτικές μάχες στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Με αυτή τη νέα Μείωση Ζημιάς, έπρεπε να αποδυναμώσουμε τη σταδιακά αυξανόμενη Ταχύτητα Επίθεσης από το Χαρακτηριστικό.

Ο Χάκερ ενημερώθηκε και έγινε Χαρακτηριστικό 5 μονάδων, καθώς τώρα μπορείτε να αποκτήσετε 4 Χάκερ χωρίς Έμβλημα, χάρη στον Ζακ, τον καλύτερο φίλο του Χαρακτηριστικού Οδοιπόρος του Κενού. Θέλαμε να διατηρήσουμε στο παιχνίδι το Έμβλημα Χάκερ (άλλωστε δεν είναι τυχαίο που λέγεται Ώρα για Glitch!) οπότε προσθέσαμε επιπλέον επίπεδα στον Χάκερ, με εύκολα ορόσημα, ώστε να μην περιορίσουμε τη χρησιμότητά του σε μικτές συνθέσεις.

Η Ομάδα Ταύρος μας δυσκόλευε από την αρχή. Είναι ένα Χαρακτηριστικό εμπροσθοφυλακής, ένα Χαρακτηριστικό για να τη γλιτώνει ο Αφέλιος ή ένα Χαρακτηριστικό Ταχύτητας Επίθεσης; Επειδή προσπαθούσε να καλύψει και τους τρεις αυτούς ρόλους, ποτέ δεν ήταν ιδιαίτερα καλό σε κάποιον από αυτούς. Για αυτόν τον λόγο, το κάνουμε ένα καθαρά αμυντικό Χαρακτηριστικό που δίνει και Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, ώστε να μπορείτε να το προσθέσετε σε μια μικτή σύνθεση για να ενισχύσετε την εμπροσθοφυλακή σας ή να επενδύσετε σε 4 μονάδες Ομάδας Ταύρου για να χρησιμοποιήσετε έναν πιο ανθεκτικό Βιέγκο σε ρόλο Carry (κατά προτίμηση με έναν Αιμοδιψή ή ένα Σπαθοπίστολο). Το Χαρακτηριστικό εξακολουθεί να δίνει σύντομη ανοσία, επειδή είναι το πιο ορατό και ενδιαφέρον γνώρισμα του Χαρακτηριστικού —προσωπικά το λατρεύω, αλλά κάποιος στην ομάδα *γκουχ* ο Mort *γκουχ* δεν συμφωνεί μαζί μου. Ευτυχώς που δεν μπορεί να πει τίποτα για τα κείμενα που γράφω, έτσι δεν είναι, DortMog; Έτσι μπράβο. Εδώ είναι βασιλιάς ο Prism και η Ομάδα Ταύρος είναι η καλύτερη Ομάδα.

Τώρα που μπορείτε να μαζέψετε 6 Αποστάτες χωρίς Ενισχύσεις, έπρεπε να προσθέσουμε άλλο ένα ορόσημο. Όμως, επειδή ένα Χαρακτηριστικό με ορόσημα 3/6/7 δεν έχει ιδιαίτερο νόημα, αλλάξαμε τα ορόσημα σε 3/5/7 ώστε να υπάρχει ένας στόχος υψηλού επιπέδου που να μπορείτε να επιδιώξετε με ένα Έμβλημα.

Οι παίκτες που έβαζαν πλώρη για τα αστέρια με τους Φύλακες των Άστρων πολλές φορές έφταναν το πολύ μέχρι το φεγγάρι και έκλαιγαν τους ΠΠ τους επειδή ήταν πολύ δύσκολο να παίξουν σωστά τις εκδοχές αυτής της σύνθεσης για την αρχή του παιχνιδιού. Όσο και αν λένε ότι είναι Φύλακες, η σύνθεση δεν είχε αρκετούς φύλακες στην εμπροσθοφυλακή της. Επειδή οι παίκτες συμπαθούν ιδιαίτερα αυτό το Χαρακτηριστικό (ακόμα και ο Ούργκοτ είναι φαν των Φυλάκων των Άστρων), αλλάξαμε τη δομή του, ώστε να μπορεί να προστεθεί πιο εύκολα σε μικτές συνθέσεις και να είναι πιο εύκολο να φτάσετε στα υψηλότερα ορόσημα.

Τα ορόσημα 2/4 του Αξιόπιστου Σκοπευτή δεν είχαν ιδιαίτερα καλή αίσθηση. Οι παίκτες πρέπει να μπορούν να δοκιμάζουν το Χαρακτηριστικό χωρίς να χρειάζονται απαραιτήτως μια δυσεύρετη μονάδα κόστους 5, ένα Έμβλημα ή μια Ενίσχυση.
  • Τα Χαρακτηριστικά Πολίτης και Ανιχνευτής καταργήθηκαν.
  • Το Α.Μ.Υ.Ν.Α. δίνει πλέον 4 επιλογές με κάθε ενεργοποίηση
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Πολλαπλασιαστής 4 μονάδων: 30% ⇒ 25%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ισχύς Ικανότητας κατά τη χρήση ικανότητας: 10 ⇒ 25
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ζημιά Επίθεσης κατά τη χρήση ικανότητας: Ενεργοποιήθηκε και ρυθμίστηκε στο 25%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Πιθανότητα απόκτησης Χρυσού κατά τη χρήση ικανότητας: 20% ⇒ 33%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Σταθερή Θεραπεία κατά τη χρήση ικανότητας: 200 ⇒ 250
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Μόνιμη Ζωή κατά τη χρήση ικανότητας: 10 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κατά την εκτέλεση, η μονάδα που έκανε την εκτέλεση αποκτά Μάνα: Απενεργοποιήθηκε
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κατά την εκτέλεση, η μονάδα που έκανε την εκτέλεση Θεραπεύεται για: 350 ⇒ 400
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κατά την εκτέλεση, η μονάδα που έκανε την εκτέλεση αποκτά μόνιμη Ζωή: 20 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν πέφτουν κάτω από 66% Ζωή, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ισχύ Ικανότητας: 75 ⇒ 60
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν πέφτουν κάτω από 66% Ζωή, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ζημιά Επίθεσης: 75 ⇒ 60
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν πέφτουν κάτω από 66% Ζωή, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ταχύτητα Επίθεσης: 75 ⇒ 60
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν πέφτουν κάτω από 66% Ζωή, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ασπίδα με διάρκεια: 10 ⇒ 15 δευτ.
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Όταν πέφτουν κάτω από 66% Ζωή, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν μόνιμη Ζωή: 60 ⇒ 50
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ισχύς Ικανότητας κατά τον θάνατο συμμάχου: 20 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ζημιά Επίθεσης κατά τον θάνατο συμμάχου: 20 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Ταχύτητα Επίθεσης κατά τον θάνατο συμμάχου: 20 ⇒ 18
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Απόκτηση Μάνα κατά τον θάνατο συμμάχου: Απενεργοποιήθηκε
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Σταθερή Θεραπεία κατά τον θάνατο συμμάχου: 350 ⇒ 250
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Πιθανότητα απόκτησης Χρυσού κατά τον θάνατο συμμάχου: 25% ⇒ 20%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Μόνιμη Ζωή κατά τον θάνατο συμμάχου: 15 ⇒ 12
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Στην αρχή της μάχης, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Μάνα: Απενεργοποιήθηκε
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Πιθανότητα απόκτησης Χρυσού στην αρχή της μάχης: 40% ⇒ 50%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Μόνιμη Ζωή στην αρχή της μάχης: 50 ⇒ 40
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Ισχύ Ικανότητας: 18 ⇒ 20
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, οι μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α. αποκτούν Μάνα: 30 ⇒ 40
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, πιθανότητα απόκτησης Χρυσού από μονάδες Α.Μ.Υ.Ν.Α.: 20% ⇒ 25%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, μόνιμη Ζωή: 15 ⇒ 12
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Στην αρχή της μάχης, η ομάδα αποκτά Μάνα: Απενεργοποιήθηκε
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Στην αρχή της μάχης, η ομάδα αποκτά μόνιμη Ζωή: 15 ⇒ 20
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Στην αρχή της μάχης, η ομάδα αποκτά πιθανότητα απόκτησης Χρυσού: 20% ⇒ 25%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Στην αρχή της μάχης, η ομάδα αποκτά Ασπίδα μέγιστης Ζωής: 20% ⇒ 25%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, η ομάδα αποκτά Μάνα: 12 ⇒ 20
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, πιθανότητα ομάδας να αποκτήσει Χρυσό: 10% ⇒ 15%
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, η ομάδα αποκτά μόνιμη Ζωή: 5 ⇒ 7
  • Α.Μ.Υ.Ν.Α. - Κάθε 5 δευτερόλεπτα, η ομάδα Θεραπεύεται για: 150 ⇒ 200
  • Ζωή Καβγατζή: 20/45/75/110% ⇒ 20/45/70/100%
  • Ο Φρουρός δεν έχει πλέον ενσωματωμένη Πρόκληση
  • Θωράκιση Φρουρού: 30/80/200 ⇒ 25/75/200
  • Ταχύτητα Επίθεσης Μονομάχου ανά στοίβα: 5/9/15/24 ⇒ 5/8/10/16%
  • Ο Μονομάχος δίνει πλέον 0/0/10/20% Μείωση Ζημιάς.
  • Ζημιά και Μείωση Ζημιάς Γκατζετάκη: 3/10% ⇒ 3/9%
  • Ο Χάκερ έχει νέο ορόσημο 5 μονάδων
  • Ολική Αρπαγή Ζωής Χάκερ: 15/40/70% ⇒ 20/30/40/50%
  • Ο Χάκερ δίνει πλέον στον αναβάτη του Χάκεριμ μπόνους Ολική Αρπαγή Ζωής (0/10/20/30%)
  • Το Σώμα Λέιζερ είναι πλέον Χαρακτηριστικό 3/4/5/6
  • Το Σώμα Λέιζερ 5 και 6 δίνει πλέον ντρόουν σε όλη την ομάδα
  • Η ζημιά των ντρόουν του Σώματος Λέιζερ είναι πλέον 30/50/65/99
  • Η Μασκότ δεν έχει πλέον Μασκότ 8
  • Μπόνους Μασκότ για κάθε Μασκότ που εμψυχώνει: 1% ⇒ 1,5%
  • Κατανομή Ζωής του Mecha ΠΡΩΤΕΥΟΝ: 100% ⇒ 90%
  • Mecha: ΠΡΩΤΕΥΟΝ - Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα 5 Mecha να μοιράζονται λιγότερη Ζωή από τα 3 Mecha
  • Η Ομάδα Ταύρος δίνει πλέον (10/40/90) Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, αντί για Ταχύτητα Επίθεσης
  • Ο Φαρσέρ έχει ένα νέο ορόσημο 4 μονάδων που δημιουργεί μια Κούκλα με 250 Ζωή και προκαλεί Ακινητοποίηση 2 δευτερολέπτων
  • Ο Αποστάτης είναι πλέον Χαρακτηριστικό 3/5/7
  • Ο Αποστάτης δίνει (25/40/65%) επιπλέον ζημιά και επιπλέον (20/25/35%) στον τελευταίο Αποστάτη που μένει ζωντανός.
  • Ο Φύλακας των Άστρων είναι πλέον Χαρακτηριστικό 2/4/6/8.
  • Επιπλέον απόκτηση Μάνα Φύλακα των Άστρων: 40/70/120/200% ⇒ 35/70/120/175%
  • Ισχύς Ικανότητας Μαγγανευτή: 25/60/95/140 και 150% ⇒ 25/50/80/120 και 100%
  • Ο Αξιόπιστος Σκοπευτής είναι πλέον Χαρακτηριστικό 2/3/4/5
  • Ο Αξιόπιστος Σκοπευτής δίνει 6/11/16/24% μπόνους Ζημιά Επίθεσης στην αρχή της μάχης και κάθε 4 δευτερόλεπτα
  • Παράνομοι: προστέθηκε ένας Αναδομητής στην εξαργύρωση της Ληστείας 1 με 1 Συστατικό Αντικειμένου
  • Παράνομοι: προστέθηκε ένας Αναδομητής στην εξαργύρωση της Ληστείας 2 με 1 Αντικείμενο του Ορν
  • Παράνομοι: αυξήθηκε η αξία της Ληστείας 2 κατά 1 Χρυσό στις επιλογές με 18 Χρυσό

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1


Η Ας επιστρέφει στις ρίζες της ως Σκοπευτής και τώρα έχει ένα πιο ακριβές Χαρακτηριστικό που εστιάζει περισσότερο στη Ζημιά Επίθεσης, ώστε να μην κινδυνεύει να πιαστεί ξαφνικά στα νύχια του πλησιέστερου Γουόργουικ.

Αλλάξαμε τη στόχευση της Λουξ ώστε να είναι πιο αξιόπιστη και να βασίζεται λιγότερο στην τύχη. Επειδή χρησιμοποιεί την ικανότητά της στον τρέχοντα στόχο της, δεν ενισχύθηκε σημαντικά η συνολική ισχύς της. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε σε κάποιον βαθμό τον στόχο της Λουξ, άρα μπορείτε να δώσετε προτεραιότητα σε έναν εχθρό με Ζημιά Επίθεσης. Τώρα που έγινε πιο συνεπής με τους 2 Φύλακες των Άστρων και τον νέο τρόπο στόχευσης, μειώσαμε προληπτικά το Μάνα της, ώστε να χρειάζονται 6 αυτόματες επιθέσεις για τη χρήση της ικανότητας, αντί για 5.
  • Καταργήθηκαν οι εξής μονάδες Βαθμίδας 1: Γκάλιο και Τάλον
  • Η Ας είναι πλέον Σώμα Λέιζερ/Αξιόπιστη Σκοπευτής
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης της Συγκέντρωσης του Ιχνηλάτη της Ας για επιπλέον απόκτηση Ζημιάς Επίθεσης: 40% ⇒ 60%
  • Βασική απόκτηση Ζημιάς Επίθεσης από τη Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη της Ας: 12/18/25% ⇒ 15/22/33%
  • Ζημιά Επίθεσης της Κέιλ: 50 ⇒ 55
  • Στόχευση Λαμπρού Σημείου της Λουξ: Τυχαία ⇒ Τρέχων στόχος
  • Αποδυνάμωση Μάνα της Λουξ: 0/60 >>> 0/70

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2


Όλοι συμπαθούν τον Έζρεαλ τελευταία, αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι αγαπά τον εαυτό του. Η νέα του αυτοπεποίθηση, όπως και το Χαρακτηριστικό Γρήγορο Πιστόλι, ενίσχυσαν σημαντικά την πιο ελκυστική μονάδα των Παρανόμων, άρα έπρεπε να αποδυναμώσουμε προληπτικά τη βασική ικανότητά του.
  • Καταργήθηκαν οι εξής μονάδες Βαθμίδας 2: Σίβιρ* και Γιούμι
  • Ζημιά Επίθεσης του Ντρέιβεν: 65 ⇒ 70
  • Ο Έζρεαλ είναι πλέον Παράνομος/Γρήγορο Πιστόλι/Παράλληλο
  • Ζημιά του Σαμποτάζ του Έζρεαλ: 230/345/535 ⇒ 200/300/460
  • Το Σαμποτάζ του Έζρεαλ έχει πλέον μια νέα ικανότητα όταν το Παράλληλο είναι ενεργό, η οποία προκαλεί 110/165/255 ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε μία γραμμή
  • Η Σίβιρ* αποκαλύφτηκε ότι ήταν στην πραγματικότητα Ατέρμονη Ομάδα/Αξιόπιστη Σκοπεύτρια και όχι Πολίτης/Αξιόπιστη Σκοπεύτρια
  • Ενίσχυση μέγιστου Μάνα του Υασούο: 0/80 ⇒ 0/70

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3


Λόγω του μικρού αποθέματος Μάνα της, η Κάι'Σα δεν λειτουργούσε καλά με τον Φύλακα των Άστρων, οπότε ενισχύσαμε την ικανότητά της για να μπορεί να γίνει Carry σε μια σύνθεση ανανέωσης με Φύλακες των Άστρων.

Η Βέιν δεν είναι πια Ανιχνεύτρια, αλλά της δώσαμε κάποιες ενισχύσεις που θα δυναμώσουν τα υπόλοιπα Χαρακτηριστικά της.
  • Καταργήθηκαν οι εξής μονάδες Βαθμίδας 3: Τσο'Γκαθ, Σέννα, Βελ'Κοζ και Ζόη
  • Η Κάι'Σα είναι πλέον Φύλακας των Άστρων και Γρήγορο Πιστόλι
  • Μάνα της Κάι'Σα: 0/60 ⇒ 20/105
  • Ταχύτητα Επίθεσης Αστρικής Φόρτισης της Κάι'Σα: 45% ⇒ 75%
  • Ζημιά Αστρικής Φόρτισης της Κάι'Σα: 150/225/370 ⇒ 110/150/240
  • Ζημιά 1ης φάσης Ακολουθίας Κρεσέντο της Σόνα (Q / Μπλε): 175/265/430 ⇒ 190/285/470
  • Η Βέιν είναι πλέον Ομάδα Άνιμα και Μονομάχος (δεν είναι πια Ανιχνεύτρια)
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Βέιν: 0,75 ⇒ 0,8
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης των Ασημένιων Βλημάτων της Βέιν: 130/130/140% ⇒ 150/150/160%

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4


Προσθέσαμε αρκετές νέες μονάδες κόστους 4 που αναφέρονται αναλυτικά στην επισκόπηση τρόπου παιχνιδιού. Εδώ θα μιλήσουμε κυρίως για τις μονάδες που παραμένουν, αλλά αλλάζουν λίγο.

Όσο εύκολο είναι για την Μπελ’Βεθ να ενισχύεται σταδιακά, άλλο τόσο εύκολο της είναι να κάνει νέους φίλους... με τις Ρεμόρες του Κενού.

Τώρα που η Μις Φόρτσουν μπορεί να αυξήσει κι άλλο τη ζημιά της με την προσθήκη μονάδων Γρήγορου Πιστολιού, έπρεπε να αφαιρέσουμε μερικές ριπές από το Κατά Ριπάς. Λέτε να στρώσει τώρα ή ούτε με σφαίρες; Πω πω χάλια, θα πω στη διόρθωση να το διαγράψουν αυτό. Σημείωση από τη διόρθωση: Ξέχασέ το. Θα μείνει εκεί για να σου θυμίζει τι έκανες.

Άραγε έτσι ερωτεύτηκε τόσο σφοδρά η Ισόλδη τον Βιέγκο; Τώρα που έχει το νέο Χαρακτηριστικό Καρδιά και αφού δεν παίρνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης από την Ομάδα Ταύρος, ο Βιέγκο θα αγαπάει περισσότερο και θα δέρνει λιγότερο. Τώρα που μειώθηκε το μέγιστο Μάνα του, φροντίστε να τον βάλετε με άλλες μονάδες Καρδιάς για να ανακτήσει γρήγορα τη χαμένη του ζημιά και με το παραπάνω —κάθε νέα χρήση δίνει στοίβες Καρδιάς.
  • Καταργήθηκαν οι εξής μονάδες Βαθμίδας 4: Σεζουάνι, Σεττ, Σοράκα, Τάλια, Ζακ* και Ζεντ
  • Μάνα της Μπελ'Βεθ: 0/30 ⇒ 0/40
  • Η Μις Φόρτσουν είναι πλέον Ομάδα Άνιμα/Άσος/Γρήγορο Πιστόλι
  • Ζημιά από το Κατά Ριπάς της Μις Φόρτσουν: 40/60/180 ⇒ 35/55/150
  • Αναλογια Ζημιάς Επίθεσης από το Θανάσιμο Ταλέντο της Σαμίρα: 480/490/1250% ⇒ 460/460/1200%
  • Βασική ζημιά Ταλέντου της Σαμίρα: 80/100/666 ⇒ 66/99/366
  • Ο Βιέγκο είναι πλέον Ομάδα Ταύρος/Αποστάτης/Καρδιά
  • Ενίσχυση μέγιστου Μάνα του Βιέγκο: 0/50 ⇒ 0/45
  • Ταχύτητα Επίθεσης του Βιέγκο: 0,75 ⇒ 0,8
  • Ζημιά στον βασικό στόχο από τον Καρδιοκατακτητή του Βιέγκο: 260/390/850 ⇒ 240/360/800
  • Ζημιά Πεδίου Επιρροής σε δευτερεύοντες στόχους από τον Καρδιοκατακτητή του Βιέγκο: 130/195/425 ⇒ 120/180/400

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5


Όπως προβλέψαμε στην εξήγηση των αλλαγών στα Χαρακτηριστικά, κάναμε σημαντικές αλλαγές στην Τζάνα που θα τη βοηθήσουν να ανταποκριθεί στον ρόλο του Carry στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού για τους Μαγγανευτές ή σε οποιαδήποτε σύνθεση ομάδας που έχει αρκετά αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας.
  • Καταργήθηκε η εξής μονάδα Βαθμίδας 5: Αφέλιος
  • Ζωή του Φίντλστιξ: 1300 ⇒ 1200
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας του Φίντλστιξ: 70 ⇒ 66
  • Ζημιά Σκοτεινής Σοδειάς του Φίντλστιξ: 100/150/900 ⇒ 85/130/800
  • Ταχύτητα Επίθεσης της Τζάνα: 0,75 ⇒ 0,8
  • Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας της Τζάνα: 35 ⇒ 45
  • Μάνα της Τζάνα: 70/140 ⇒ 40/120
  • Ζημιά του Ανεμοστρόβιλου της Τζάνα: 195/300/3000 ⇒ 450/675/6000
  • Ζημιά από τη Μεγαλύτερη Ρομπόμπαλα Όλων των Εποχών του Νούνου: 125/190/2000 ⇒ 120/180/2000
  • Οι σύμμαχοι που εκτοξεύει η Σίντρα ενεργοποιούν πλέον συμβάντα «Κατά τον θάνατο συμμάχου».

ΑΛΛΑΓΕΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ ΧΡΗΣΤΗ


Πέρα από τις αλλαγές στα Καρουζέλ με τα αντικείμενα που πέφτουν, κάναμε και ορισμένες πιο διακριτικές ποιοτικές αλλαγές στη διεπαφή χρήστη.
  • Ο Αντιγραφέας Ήρωα είναι πλέον πορτοκαλί για να μην υπάρχει σύγχυση με τον μπλε Μικρό Αντιγραφέα (έως Βαθμίδα 3)
  • Το χρώμα της Αφαίρεσης Αντικειμένων έγινε πιο κόκκινο, ώστε να μη μοιάζει με τον νέο Αντιγραφέα Ήρωα που είναι πορτοκαλί
  • Υπενθυμίζουμε ότι τα αντικείμενα που κρατούν οι μονάδες στο Καρουζέλ θα πέφτουν αμέσως όταν επιστρέφετε στο ταμπλό σας.

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ

  • Πύλη Ζζ'Ροτ: Προστέθηκε μια γραμμή στην επεξήγηση που εξηγεί ότι οι μονάδες που δημιουργούνται δεν θα έχουν την ίδια αποτελεσματικότητα όταν χρησιμοποιούν την Πύλη Ζζ'Ροτ
  • Σπάτουλα + Σπαθί: Έμβλημα Σώματος Λέιζερ ⇒ Έμβλημα Ατέρμονης Ομάδας

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ ΗΡΩΑ


Αποδυναμώσαμε σημαντικά την Ενίσχυση Ήρωα Carry της Τζάνα τώρα που μπορεί να λειτουργήσει αποτελεσματικά ως θεμελιώδες Carry των Μαγγανευτών από μόνη της.
  • Γκάνγκπλανκ - Μπόνους ζημιά από τον Φλεγόμενο Αποστρακισμό: 90% ⇒ 80%
  • Κέιλ - Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από τη Θεϊκή Εξύψωση: 50% ⇒ 40%
  • Λούλου - Μπόνους Ισχύς Ικανότητας από τη Ραγδαία Ανάπτυξη ανά χρήση: 20 ⇒ 18
  • Λουξ - Μπόνους ζημιά του Διαφωτιστικού Σημείου: 135% ⇒ 120%
  • Έζρεαλ - Ισχύς Ικανότητας και Ταχύτητα Επίθεσης από την Αναδυόμενη Μαγεία ανά χρήση: 20 ⇒ 16
  • Τζινξ - Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από τον Τρελό Ενθουσιασμό: 40% ⇒ 35%
  • Μάλφαϊτ - Ποσοστό Θωράκισης από το Σαν Βράχος: 180% ⇒ 130%
  • Βέιν - Μπόνους ζημιά από τα Πυρά Διασποράς: 65% ⇒ 50%
  • Τζάνα - Μπόνους Ισχύς Ικανότητας από την Κατηγορία Πέντε: 80 ⇒ 10

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Πειραματιστήκαμε αρκετά με την εξισορρόπηση μιας από τις πιο συναρπαστικές Ενισχύσεις μας, την Άκαρδη Συμφωνία και πιστεύουμε ότι βρήκαμε επιτέλους την ιδανική ισορροπία: να ευθυγραμμίσουμε την Ενίσχυση με ορισμένες από τις άλλες μας Ενισχύσεις οικονομίας που ενεργοποιούνται μόνο στους γύρους μάχης μεταξύ παικτών.

Προς το παρόν, ο Λεφτάς μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανταγωνιστικά μόνο για πολύ συγκεκριμένες τακτικές, η πιο σημαντική από τις οποίες είναι η αλληλεπίδραση με την ΑΠΕΙΛΗ, καθώς οι παίκτες μπορούσαν να αποκτούν Απειλές με πιθανότητα 100%, όταν υπήρχε η επιλογή του Λεφτά.
  • Η Άκαρδη Συμφωνία δίνει 2 Ζωή ανά γύρο ⇒ Δίνει 3 Ζωή ανά μάχη μεταξύ παικτών
  • Αντικείμενο που δίνει το Στέμμα Μονομάχου: Λεπίδα της Νύχτας ⇒ Χέρι της Δικαιοσύνης
  • Ο Λεφτάς καταργήθηκε από το παιχνίδι
  • Το Στέμμα Σώματος Λέιζερ αντικαταστάθηκε από την Ψυχή Σώματος Λέιζερ, η οποία δίνει 1 επιπλέον μονάδα Σώματος Λέιζερ. Αποκτήστε έναν Υασούο και ένα Χέρι της Δικαιοσύνης.
  • Η Πορεία της Προόδου δίνει πλέον αμέσως 4 ΕΜΠ.
  • ΕΜΠ Πορείας της Προόδου ανά μάχη μεταξύ παικτών: 5 ⇒ όσο είναι το τρέχον επίπεδο παίκτη σας
  • Ο Κάδος με Παλιοσίδερα προσφέρεται πλέον μόνο στον γύρο 2-1. Επίσης, δίνει ένα επιπλέον συστατικό αντικειμένου μετά από 7 μάχες μεταξύ παικτών
  • Προστέθηκε ο Κάδος με Παλιοσίδερα+, ο οποίος προσφέρεται στους γύρους 3-2 και 4-2 και δίνει ένα επιπλέον συστατικό αντικειμένου μετά από 4 μάχες μεταξύ παικτών.

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ

ΔΙΠΛΗ ΒΟΛΗ


Η Διπλή Βολή είναι η ιδανική λειτουργία για να παίξετε με τους φίλους σας, η οποία σας επιτρέπει να φτιάξετε συνθέσεις ισχυρότερες από αυτές του κανονικού παιχνιδιού. Δυστυχώς, όταν τελείωσε η Επίθεση Τεράτων!, είχαμε την αίσθηση ότι η Διπλή Βολή είχε έναν συγκεκριμένο βέλτιστο τρόπο παιχνιδιού. Το πιο αποτελεσματικό ζευγάρι ήταν όταν ο ένας παίκτης έπαιζε μια πιο ανθεκτική σύνθεση που καθυστερούσε τον αντίπαλο και μετά έδινε όλα τα αντικείμενά του στον συμπαίκτη του, ο οποίος έπαιζε μια σύνθεση με υψηλή ζημιά.

Με τις αλλαγές που ακολουθούν, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη συνεργασία με τον συμπαίκτη σας, ώστε να μπορείτε να ενισχύσετε ο ένας το ταμπλό του άλλου με πιο σταθερή χρήση Μικρών Ρούνων, ενώ παράλληλα αποτρέπουμε τη συγκέντρωση όλων των αντικειμένων από έναν παίκτη (μια συμπεριφορά που περιόριζε σημαντικά την ποικιλία των συνθέσεων). Ελπίζουμε να απολαύσετε τις ανταλλαγές σας, Σύμβουλοι!
  • Τα αντικείμενα του Ρούνου της Αφοσίωσης πέφτουν πλέον από τις μονάδες πριν τις στείλετε στον συμπαίκτη σας.
  • Ο Ρούνος της Αφοσίωσης δεν προσφέρεται πλέον στους γύρους 4-3 και 6-1.
  • Ο Μικρός Ρούνος της Αφοσίωσης αναπληρώνεται 5 γύρους μετά τη χρήση του.
  • Μετά τον γύρο 4-1, ο Μικρός Ρούνος της Αφοσίωσης αναβαθμίζεται σε Ρούνο της Αφοσίωσης και πλέον αναπληρώνεται 7 γύρους μετά τη χρήση του.
  • Τα Οπλοστάσια Δώρων προσφέρουν πλέον ένα επιπλέον δώρο της υψηλότερης βαθμίδας που μπορεί να προσφέρει το Οπλοστάσιο Δώρων.
  • Η πιθανότητα εμφάνισης δώρων της υψηλότερης βαθμίδας στο δεύτερο Οπλοστάσιο Δώρων μειώθηκε από 20% σε 14%.

ΥΠΕΡΑΝΑΝΕΩΣΗ


Για να υποστηρίξουμε τον μηχανισμό των Καρουζέλ Ώρας για Glitch, προσθέσαμε περιστασιακά Καρουζέλ στα παιχνίδια Υπερανανέωσης (πέρα από το αρχικό Καρουζέλ).
  • Τα Καρουζέλ της Υπερανανέωσης έχουν τη μισή διάρκεια και απελευθερώνουν πρώτα το κάτω μισό του λόμπι και μετά το πρώτο μισό.

ΣΦΑΛΜΑΤΑ

  • Όποιος νοιάζεται, μοιράζεται: Mecha: ΠΡΩΤΕΥΟΝ - Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα 5 Mecha να μοιράζονται λιγότερη Ζωή από τα 3 Mecha
  • Ένα μεγάλο ευχαριστώ (όπως πάντα) στους διορθωτές μου