Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.10 για το Teamfight Tactics

Για την Ενημέρωση 14.10 προσπαθήσαμε να απαντήσουμε στην ερώτηση «Τι δεν λειτουργεί σωστά;». Οπότε, ανανεώσαμε τη Λισάντρα, αποδυναμώσαμε ορισμένες μονάδες που αποδίδουν υπερβολικά καλά και κάναμε τις Πρισματικές Σφαίρες να μοιάζουν περισσότερο με σπάνιες ευνοϊκές στιγμές, οπότε μπορούμε πλέον να πούμε ότι αυτά που δεν λειτουργούσαν καλά τώρα... λειτουργούν καλύτερα.

Καλώς ήρθατε, καλλιτεχνικοί και στρατηγικοί εγκέφαλοι

Για την Ενημέρωση 14.10 προσπαθήσαμε να απαντήσουμε στην ερώτηση «Τι δεν λειτουργεί σωστά;». Οπότε, ανανεώσαμε τη Λισάντρα, αποδυναμώσαμε ορισμένες μονάδες που αποδίδουν υπερβολικά καλά και κάναμε τις Πρισματικές Σφαίρες να μοιάζουν περισσότερο με σπάνιες ευνοϊκές στιγμές, οπότε μπορούμε πλέον να πούμε ότι αυτά που δεν λειτουργούσαν καλά τώρα... λειτουργούν καλύτερα.

Επίσης, πρόσφατα ανακοινώσαμε περισσότερες πληροφορίες για το Εναλλασσόμενο Κατάστημα, το οποίο θα γίνει διαθέσιμο με την Ενημέρωση 14.11 την Πέμπτη 30 Μαΐου. Διαβάστε το πλήρες άρθρο για όλες τις λεπτομέρειες και λογικά θα έχουμε μικρότερη εισαγωγή στις επόμενες Σημειώσεις Ενημέρωσης.

Rodger «Riot Prism» Caudill

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

16 ΜΑΪΟΥ

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Η αποδυνάμωση του Επιδέξιου Σκοπευτή στην Ενημέρωση 14.10 ήταν κάπως υπερβολική, οπότε επιστρέψαμε τη μισή ισχύ που αφαιρέσαμε, γιατί τα πράγματα δεν ήταν και τόσο επιδέξια για τους παίκτες που έχουν αυτή τη σύνθεση στο στόχαστρό τους.

  • Επιδέξιος Σκοπευτής - Ζημιά: 40/50% ⇒ 40/55%


ΗΡΩΕΣ


Στην Ενημέρωση 14.10 ενημερώσαμε το σύστημα στόχευσης της Λίλια, επιτρέποντας στις μικρότερες χρήσεις της ικανότητας να αναζητούν τους 3 εχθρούς που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο της Λίλια και να επιλέγουν τη σειρά που θα χτυπήσει τις περισσότερες μονάδες. Αυτή η αλλαγή αύξησε σημαντικά τη συνολική της ζημιά, με αποτέλεσμα να γίνει η ελαφίνα μας ο φόβος και το τρόμος του ταμπλό. Μας αρέσει που η Λίλια επιλέγει πιο προσεκτικά τους στόχους της ικανότητάς της, αλλά περιορίσαμε τη σταθερή ζημιά από τις μικρές σφαίρες της, ιδιαίτερα στα 2 αστέρια, όπου μπορούσε να εξοντώσει τις μονάδες της οπισθοφυλακής με τρομερή αποτελεσματικότητα.

Η σύνθεση Μοιραίας Δρυάδας άρχισε να επικρατεί στο παιχνίδι από τη δεύτερη εβδομάδα της Ενημέρωσης 14.9, όταν είχαμε ήδη οριστικοποιήσει τις αλλαγές μας (Σημείωση: Οι Ενημερώσεις οριστικοποιούνται μια ολόκληρη εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία τους, εκτός και αν κάνουμε μια έκτακτη Ενημέρωση τη Δευτέρα πριν από την κυκλοφορία. Οι έκτακτες Ενημερώσεις δεν έχουν περιθώρια για μεγάλες αλλαγές και επιτρέπουν λίγο χρόνο για δοκιμές, μεταφράσεις και άλλα, οπότε τις κάνουμε μόνο όταν υπάρχει κάποια επείγουσα ανάγκη). Αντί να αποδυναμώσουμε τη σύνθεση με μια έκτακτη Ενημέρωση, προτιμήσαμε να κάνουμε πιο εμπεριστατωμένες αλλαγές με μια Ενδιάμεση Ενημέρωση τώρα.

Η σύνθεση Μοιραία Δρυάδα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη συνολική Ζωή που αποκτά ο Ορν από επαναλαμβανόμενες χρήσεις της Ασπίδας του (+αντικείμενο), δίνοντας χρόνο στη Σίντρα να ενισχυθεί. Επίσης, διορθώσαμε τη σταδιακά αυξανόμενη ζημιά της Σίντρα, επαναφέροντας την ενίσχυσή της από την Ενημέρωση 14.9. Το τελικό αποτέλεσμα θα είναι μια μείωση ζημιάς 12,5% στην αρχική χρήση της ικανότητάς της, η οποία θα περιοριστεί σταδιακά σε 6,25% μέχρι την 8η χρήση της ικανότητας.

  • Λίλια - Ζημιά μικρής σφαίρας ικανότητας: 120/180/600% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 110/165/600% Ισχύος Ικανότητας

  • Μάνα του Ορν: 80/120 ⇒ 80/130

  • Σίντρα - Αρχικές πεταλούδες ικανότητας: 8 ⇒ 7

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΡΙΣΜΑΤΙΚΕΣ ΣΦΑΙΡΕΣ


Θέλουμε οι Πρισματικές Σφαίρες να είναι πραγματικά τόσο συναρπαστικές όσο τις παρουσιάζουν τα γραφικά τους, αλλά με την τρέχουσα συχνότητα και ισχύ τους δίνουν την αίσθηση ότι είναι υπερβολικά τυποποιημένες. Πρέπει λοιπόν να επαναφέρουμε τον παράγοντα του εντυπωσιασμού για να γίνουν τα λόμπι με Πρισματικές Σφαίρες πιο... Πρισματικά και σπάνια.

  • Οι Πρισματικές Σφαίρες δεν πέφτουν πλέον από Κραγκ (Στάδιο 2)

  • Οι Πρισματικές Σφαίρες εμφανίζονται πλέον πολύ πιο σπάνια (περίπου στο 20% από την προηγούμενη συχνότητα)

  • Μέση αξία Πρισματικών Σφαιρών σε Χρυσό: 24 ⇒ 40


ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ

  • Άατροξ - Επιλογές ΕΜΠ/Χρυσού/Ζωής: Ζωή 15 >> 10

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, δηλαδή οι πιο σημαντικές αλλαγές που επηρεάζουν το παιχνίδι περισσότερο.


ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ


Φέραμε πολλές ενισχύσεις σε Χαρακτηριστικά που μέχρι τώρα η μελάνη τους ήταν μια Σκοτεινή Μουτζούρα. Θα δούμε επιτέλους συνθέσεις με βάση το Μεγαθήριο ή θα γίνει ο Υπερασπιστής το αγαπημένο Χαρακτηριστικό για όσους θέλουν τις μονάδες τους ντούκια; Θα το μάθετε σε αυτή την Ενημέρωση.

Επίσης, ενισχύσαμε λιγότερο τον Εξυψωμένο για να γίνει πιο ελκυστικός στο παιχνίδι. Λόγω του υψηλού βαθμού δυσκολίας, πολλές φορές δεν αξίζει το ρίσκο να χρησιμοποιήσετε αυτό το Χαρακτηριστικό. Ίσως μπορέσουμε να κάνουμε ακόμη περισσότερα εδώ, ιδιαίτερα για τον Εξυψωμένο 5, αλλά προς το παρόν πείτε μας τη γνώμη σας για αυτές τις ενισχύσεις!

  • Μεγαθήριο - Διάρκεια Ενίσχυσης: 5 ⇒ 8 δευτερόλεπτα

  • Μεγαθήριο - Βασική Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 25/55/80 ⇒ 25/55/85

  • Εξυψωμένος - Βασική Ενίσχυση Ζημιάς: 5% ⇒ 7%

  • Στοιχειό - Στοιχειώματα για την εμφάνιση φαντασμάτων: 6 ⇒ 5

  • Σκοτεινή Μελάνη - Μπόνους ζημιά και Αντίσταση Ζημιάς: 5/10/20% ⇒ 5/15/20%

  • Μυθικός - Βασική Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 10/20/32 ⇒ 11/22/35

  • Πορσελάνη - Μείωση Ζημιάς: 20/35/50 ⇒ 20/33/50

  • Πορσελάνη - Ταχύτητα Επίθεσης: 30/60/100 ⇒ 30/55/100

  • Φονιάς - Βασική αύξηση Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 25%

  • Φονιάς 4 - Πραγματική Ζημιά: 45% ⇒ 50%

  • Ελεύθερος Σκοπευτής - Ζημιά ανά Εξάγωνο: 7/15/30 ⇒ 8/18/35%

  • Ιστοριοπλάστης 5 - Ζημιά ικανότητας της Κέιλ: 225% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 250% Ισχύος Ικανότητας

  • Ιστοριοπλάστης - Τόμος της Σβελτάδας - αύξηση ζημιάς: 10% ⇒ 20%

  • Ιστοριοπλάστης - Τόμος της Επανόρθωσης - Χρόνος Ανάστασης: 8 δευτερόλεπτα ⇒ 7 δευτερόλεπτα

  • Επιδέξιος Σκοπευτής 4 - Μπόνους ζημιά: 60% ⇒ 50%

  • Σκιερός - Ασπίδα: 200/500/1000 ⇒ 200/450/900

  • Υπερασπιστής - Μπόνους Μείωση Ζημιάς στην αρχή της μάχης: 15% ⇒ 18%

  • Υπερασπιστής - Βασική Μείωση Ζημιάς: 10/20/33% ⇒ 10/22/35%


ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1


Άλλη μια ενίσχυση στον Γκάρεν που σημαίνει ότι πλέον έχουμε ενίσχυση για Ενίσχυση Φημισμένου Ήρωα!

Ο Κομπούκο ενισχύθηκε επίσης, και αυτό θα βοηθήσει την Ενίσχυση Ήρωά του, Τυχερές Πατούσες, αλλά και την αναλογική αύξηση του τόκου στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Λατρεύετε τον Κομπούκο; Το ίδιο κι εμείς! Για την ακρίβεια, δεν χορταίνουμε να μιλάμε για αυτόν, όπως στο άρθρο Talking Tactics που θα βρείτε εδώ!

  • Άρι - Ζημιά ικανότητας: 280/420/630 ⇒ 300/450/675

  • Άρι - Δευτερεύουσα ζημιά: 130/195/295 ⇒ 150/225/335

  • Γκάρεν - Ενίσχυση Μάνα: 30/80 ⇒ 30/70

  • Τζαξ - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από ικανότητα: 60 ⇒ 90

  • Κομπούκο - Ενίσχυση Μάνα: 30/80 ⇒ 30/70

  • Ρεκ'Σάι - Ενίσχυση Μάνα: 40/100 ⇒ 40/90

  • Ρεκ'Σάι - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από ικανότητα: 50 ⇒ 75

  • Υασούο - Βασική αντοχή Ασπίδας: 175/200/250 ⇒ 225/250/300

  • Μοιραίος Υασούο - Αντοχή Ασπίδας: 300 ⇒ 250


ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2


Δεν μας αρέσει που ο Άατροξ χρησιμοποιείται μόνο για το Χαρακτηριστικό του. Γι' αυτό αυξήσαμε τη συχνότητα χρήσης της ικανότητάς του, για να μπορεί να κάνει περισσότερη ζημιά, ενώ παράλληλα μειώσαμε τη Θεραπεία, ώστε να παίρνει περίπου την ίδια Θεραπεία που έπαιρνε πριν τον ενισχύσουμε. Τώρα που έχει αυξηθεί η ζημιά που μπορεί να κάνει, λογικά θα είναι καλύτερος με αντικείμενα όπως ο Αιμοδιψής, ο Στεμματοφύλακας και βασικά οποιοδήποτε αντικείμενο θα δίνατε και στον Σάιλας.

Αν και οι Κίντρεντ τα πάνε αρκετά καλά τελευταία, συνήθως η επιτυχία τους βασίζεται στους ισχυρότερους φίλους τους, όπως ο Γκναρ, ο Κέιν ή ο Γιόνε (περίπου στην Ενημέρωση 14.7). Τους ενισχύσαμε, όπως και τον Φονιά, ώστε να έχουν τη δυνατότητα να ανταποκριθούν πλήρως στον ρόλο του Carry.

Ο Τίμο ανανέωσης επέστρεψε, αλλά μην το πείτε στα λόμπι μου, σας παρακαλώ.

Αν και ο Γιόρικ έχει κάποια καλά αποτελέσματα με την Ενίσχυση Ήρωά του, όταν δεν την χρησιμοποιεί, το μόνο που μπορεί να κάνει είναι να ανοίξει τον δικό του τάφο.

  • Άατροξ - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,65 ⇒ 0,7

  • Άατροξ - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 40/90 ⇒ 0/60

  • Άατροξ - Θεραπεία ικανότητας: 200/250/300 ⇒ 120/140/180

  • Γκναρ - Απόκτηση Ταχύτητας Επίθεσης ανά στοίβα: 2,5% ⇒ 2%

  • Κίντρεντ - Κύρια Ζημιά Ικανότητας: 125/185/285 ⇒ 135/200/300

  • Νίκκο - Θεραπεία ικανότητας: 275/300/350 ⇒ 300/350/400

  • Τίμο - Ζημιά Ικανότητας: 380/570/1050 ⇒ 400/600/1150

  • Γιόρικ - Ενίσχυση Μάνα: 40/90 ⇒ 40/80


ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3


Αυξήσαμε τη ζημιά αποστρακισμού (δευτερεύουσα ζημιά) της Ζόη και αυτό σημαίνει ότι θα μπορεί να επικρατεί πιο εύκολα στις μάχες όπου έχει πλεονέκτημα. Κατά συνέπεια, τώρα μπορεί να λειτουργήσει ως Carry ανανέωσης που θα αξιοποιήσει κατάλληλα τα αντικείμενά σας, ιδιαίτερα τώρα που μειώθηκε ελαφρώς η ζημιά της αρχικής χρήσης της ικανότητάς της.

  • Σοράκα - Κύρια Ζημιά Ικανότητας: 230/345/550 ⇒ 260/390/600

  • Ζόη - Κύρια Ζημιά Ικανότητας: 290/435/695 ⇒ 280/420/650

  • Ζόη - Ζημιά Αποστρακισμού: 95/140/225 ⇒ 140/210/325


ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4


Αυτήν τη στιγμή, το meta βασίζεται υπερβολικά στις μονάδες κόστους 4, ιδιαίτερα στα Τανκ. Αν και είμαστε ικανοποιημένοι γενικά με τα αποτελέσματα των αλλαγών που κάναμε πριν από δύο Ενημερώσεις (ναι, προφανώς και έγιναν βιώσιμοι οι Ήρωες κόστους 4), μάλλον το παρακάναμε λίγο, οπότε πρέπει να κάνουμε μερικά βήματα πίσω για να μην επισκιαστούν άλλα στυλ παιχνιδιού.

  • Ας - Ζωή: 900 ⇒ 850

  • Άνι - Ζωή: 1050 ⇒ 1000

  • Άνι - Ποσό Θεραπείας: 5% ⇒ 4%

  • Άνι - Διάρκεια Αποδυνάμωσης: 8 ⇒ 5 δευτερόλεπτα

  • Άνι - Ζωή κατά τη Μεταμόρφωση: 300/350/1500 ⇒ 300/350/1200

  • Άνι - Ζημιά Ικανότητας: 150/225/2500 ⇒ 150/225/2000

  • Κέιν - Ζωή: 1200 ⇒ 1100

  • Κέιν - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 60 ⇒ 55

  • Άλλαξε το σύστημα στόχευσης της Λίλια: οι μικρότερες χρήσεις της ικανότητας αναζητούν πλέον τους 3 εχθρούς που βρίσκονται πιο κοντά στον στόχο της Λίλια και επιλέγουν τη σειρά που θα χτυπήσει τις περισσότερες μονάδες.

  • Σάιλας - Ζωή: 1200 ⇒ 1100

  • Σάιλας - Θεραπεία ικανότητας: 120/140/600 ⇒ 110/130/600


ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5


Στην προηγούμενη Ενημέρωση αποδυναμώσαμε τη Λισάντρα με μια Ενδιάμεση Ενημέρωση, γιατί ήταν με διαφορά η Ηρωίδα με τη συχνότερη παρουσία στα τελικά ταμπλό του παιχνιδιού, παρόλο που δεν ήταν απαραίτητα η καλύτερη. Όταν όμως λειτουργούσε καλά, η Λισάντρα δημιουργούσε μια εκνευριστική εμπειρία παιχνιδιού: μπορούσε να εξουδετερώσει εντελώς ένα Carry που μάχεται από κοντά ή ένα Υπερ-Τανκ, ακινητοποιώντας αυτές τις μονάδες και απωθώντας τις προς τα πίσω. Κατά συνέπεια, αυτές οι μονάδες έπρεπε να επιστρέψουν στη μάχη περπατώντας (μερικές φορές προσπερνώντας κάπως αδέξια τους συμμάχους τους), ενώ παράλληλα δέχονταν ζημιά. Επιπλέον, έκανε μπόλικη ζημιά σε Πεδίο Επιρροής ΚΑΙ ήταν και μηχανή παραγωγής αντικειμένων/Χρυσού. Οπότε καταργήσαμε το εκνευριστικό μέρος της ικανότητάς της, στο οποίο οφείλεται μεγάλο μέρος της ισχύος της και κάναμε τη Μάγισσα του Πάγου κάπως πιο γλυκιά, δίνοντάς της μια ενίσχυση που θα τη βοηθήσει να κάνει σταθερά ζημιά και να σερβίρει αντικείμενα.

  • Η ικανότητα της Λισάντρα δεν απωθεί πλέον τους εχθρούς που είναι ακόμα ζωντανοί όταν λήξει η Ακινητοποίησή της.

  • Η ικανότητα της Λισάντρα δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε Πεδίο Επιρροής γύρω από τον στόχο, αν είναι ακόμα ζωντανός όταν λήξει η Ακινητοποίησή της.

  • Λισάντρα - Ενίσχυση Μάνα: 60/120 ⇒ 45/105

  • Σεττ - Ενίσχυση Μάνα: 100/180 ⇒ 80/160

  • Ζάια - Ζημιά Επίθεσης: 85 ⇒ 80


ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Σε γενικές γραμμές, ενισχύσαμε της Ενισχύσεις που ζορίζονται και αποδυναμώσαμε ορισμένες που είχαν υπερβολικά υψηλή απόδοση. Κάποια σημεία που πρέπει να επισημάνουμε: Η ενίσχυση στο Κάλεσμα στο Χάος προσθέτει ένα επιπλέον τυχαίο Έμβλημα στο Οπλοστάσιό σας, ώστε να έχετε περισσότερη ισχύ στη διάθεσή σας. Με την ενίσχυση στα Χαμηλά Επιτόκια, αν ανανεώνετε συντηρητικά όταν έχετε 40 Χρυσό, θα κερδίζετε 6 Χρυσό κάθε γύρο, ιδανικό ποσό για συνθέσεις ανανέωσης με μονάδες κόστους 2 και 3! Τέλος, με τα πιο ποικίλα και εξειδικευμένα Τεχνουργήματα, η Ζωντανή Πυρά έχει γίνει λιγότερο αξιόπιστη και είναι πιο δύσκολο να χρησιμοποιηθεί σωστά στο παιχνίδι. Αυξήσαμε τη συχνότητα με την οποία δίνει Τεχνουργήματα, ενώ παράλληλα κάναμε μια σειρά από διορθώσεις στα Τεχνουργήματα που δεν αποδίδουν καλά, με αποτέλεσμα να αυξηθεί συνολικά η ισχύς της Ενίσχυσης, γιατί το χρειαζόταν.

  • Επέκταση - Γύροι μέχρι να δοθεί το Έμβλημα: 1 ⇒ 0

  • Στοιχειωμένο Σπίτι (Φάντασμα) - Μπόνους Φαντάσματα: 1 ⇒ 2

  • Ηρωικός Σάκος Δώρων - Χρυσός: 4 ⇒ 6

  • Συγκινητικός Επιτάφιος - Αναλογία μέγιστης Ζωής Ασπίδας: 25% ⇒ 20%

  • Μικρούληδες Φίλοι - Ζωή ανά φίλο: 75 ⇒ 65

  • Μακρινή Βολή (Ελεύθερος Σκοπευτής) - Ταχύτητα Επίθεσης: 15% ⇒ 18%

  • Χαμηλά Επιτόκια - Όριο Επιτοκίου: 3 ⇒ 4

  • Διοχέτευση του Μεσονυχτίου (Ενίσχυση Ήρωα του Γιόρικ) - Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 25% ⇒ 20%

  • Κομποστοποίηση (Δρυάδα) - Μπόνους ζημιά: 10% ⇒ 5%

  • Ντόρτια - Χρυσός: 8 ⇒ 12

  • Τα Άστρα Γεννιούνται - Χρυσός: 5 ⇒ 7

  • Αποδιοπομπαίος Τράγος - Αρχικός Χρυσός: 2 ⇒ 4

  • Κάλεσμα στο Χάος - Εμβλήματα: 4 ⇒ 5

  • Ζωντανή Πυρά - Γύροι για κάθε Τεχνούργημα: 10 ⇒ 8

  • Πρισματικό Εισιτήριο - Πιθανότητα ενεργοποίησης: 45% ⇒ 50%

  • Η Καταναλωτική Μανία δίνει πλέον αμέσως 3 Χρυσό, αντί για 1 Χρυσό κάθε γύρο.


ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ


Τα νέα μας Τεχνουργήματα ξεκίνησαν καλά στην προηγούμενη Ενημέρωση, οπότε δεν έχουμε σημαντικές αλλαγές. Ωστόσο, αυξήσαμε λίγο τα στατιστικά των Τεχνουργημάτων με τη χαμηλότερη απόδοση.

  • Καταραμένο Πετράδι - Μείωση Αντίστασης Μαγείας ανά ενεργοποίηση: 3 ⇒ 4

  • Καταραμένη Βαμπιρική Λεπίδα - Ταχύτητα Επίθεσης: 50% ⇒ 60%

  • Ψαροκόκκαλο - Ζημιά Επίθεσης και Ταχύτητα Επίθεσης: 30% ⇒ 35%

  • Όλεθρος των Απέθαντων - Ζημιά ενεργοποίησης: 180/230/280/330/380 ⇒ 180/240/300/360/420

  • Καταιγίδα του Λούντεν - Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 30% ⇒ 35%

  • Νύχια του Λωποδύτη - Ζημιά Επίθεσης και Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 25% ⇒ 30%

  • Φλεγόμενο Ολμοβόλο - Ταχύτητα Επίθεσης: 50% ⇒ 60%

  • Περικάρπιο του Ερευνητή - Βασική Ισχύς Ικανότητας/Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 25 ⇒ 30

  • Απέραντη Απόγνωση - Ζημιά Θραύσης Ασπίδας: 100% ⇒ 125%


ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ


Τα νέα Αντικείμενα Υποστήριξης βγήκαν λίγο πιο αδύναμα από όσο θα θέλαμε, οπότε τα υποστηρίξαμε λίγο για να σας υποστηρίζουν καλύτερα. Η ενίσχυση της Κακίας είναι αρκετά σημαντική, αλλά και απαραίτητη, γιατί είναι το λιγότερο δημοφιλές Αντικείμενο Υποστήριξης, με τη χαμηλότερη απόδοση και την υψηλότερη δυσκολία στο παιχνίδι. Καλό είναι να έχετε υπόψη σας ότι το αντικείμενο λειτουργεί καλύτερα όταν χρησιμοποιείτε πολλά Carry που μάχονται από κοντά σε πυκνό σχηματισμό. Αλλά βεβαιωθείτε ότι ο κάτοχος θα πεθάνει πρώτος!

  • Αιώνια Φλόγα - Ενίσχυση ζημιάς ομάδας: 6% ⇒ 8%

  • Όρκος του Ιππότη - Ολική Αρπαγή Ζωής 12% ⇒ 15%

  • Κακία - Ενίσχυση Ζημιάς Επίθεσης/Ισχύος Ικανότητας συμμάχου: 30% ⇒ 50%


ΥΠΕΡΛΑΜΠΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ


Τώρα που δεν έχουμε κάποιον συγκεκριμένο στόχο που θέλουμε να πετύχουμε σε αυτήν την Ενημέρωση, όπως να μειώσουμε τον συνολικό αριθμό μονάδων κόστους 4 με 3 αστέρια ή να περιορίσουμε την επίδραση των μονάδων κόστους 3 με 3 αστέρια στο παιχνίδι, είχαμε την ευκαιρία να κάνουμε γενικές ρυθμίσεις ισορροπίας στα συστήματα που δεν επηρεάζουν τόσο συχνά την έκβαση του παιχνιδιού.

  • Συγχώρεση (Λύτρωση) - Ζωή: 200 ⇒ 400

  • Έμβλημα της Στάχτης (Κόκκινη Ενίσχυση) - Μπόνους ζημιά: 8% ⇒ 5%

  • Τζακ'Σο ο Πολυμορφικός - Βασική Ισχύς Ικανότητας: 15 ⇒ 25

  • Μωρέ Μορελονομικόν (Μορελονομικόν) - Ταχύτητα Επίθεσης: 25% ⇒ 10%

  • Υπερταχυάργυρος (Υδράργυρος) - Ταχύτητα Επίθεσης ανά στοίβα: 7% ⇒ 9%

  • Βασιλική Ασπίδα του Στέμματος (Στεμματοφύλακας) - Ζωή: 250 ⇒ 350

  • Περηφάνεια του Γόρμογκ (Πανοπλία του Γόρμογκ) - Ποσοστό μπόνους Ζωής: 12% ⇒ 15%

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρές, όπως τα ασήμαντα πράγματα που δεν πρέπει να μας απασχολούν στη ζωή.


ΜΟΝΑΔΕΣ


Όπως αναφέραμε στην ενότητα των μεγάλων αλλαγών για τις μονάδες κόστους 4, κάναμε μερικά βήματα πίσω εδώ για να επιτρέψουμε και σε άλλες στρατηγικές να ευδοκιμήσουν, γιατί οι μονάδες κόστους 4 κυριαρχούν τώρα στο meta.

  • Γκάλιο - Ζωή: 1200 ⇒ 1100

  • Κάι'Σα - Ζωή: 900 ⇒ 850

  • Λι Σιν - Ζωή: 1200 ⇒ 1100

  • Νότιλους - Ζωή: 1200 ⇒ 1150

  • Ορν - Ζωή: 1200 ⇒ 1100


ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ


Αφαιρεί πράγματα, και τώρα είναι διαθέσιμο στη Φάση 4-2.

  • Η Χρυσή Συσκευή Αφαίρεσης μπορεί πλέον να εμφανίζεται στη Φάση 4-2

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ

ΔΙΠΛΗ ΒΟΛΗ


Αν παίζατε τακτικά με έναν συγκεκριμένο συμπαίκτη, είχατε μια προκαθορισμένη σειρά επιλογής δώρων, η οποία έμενε η ίδια σε όλα τα παιχνίδια.

  • Η σειρά των παικτών για το Οπλοστάσιο Δώρων στη Διπλή Βολή θα ορίζεται πλέον τυχαία στην αρχή του παιχνιδιού. Η σειρά θα παραμένει η ίδια μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, αλλά δεν θα επιλέγει πάντα πρώτος ο ίδιος παίκτης, αν παίζετε με έναν σταθερό συμπαίκτη.

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Αφού μεταμορφωθεί σε Εκτελεστή της Σκιάς, η επεξήγηση του Κέιν αναφέρει πλέον τη σωστή ενίσχυση ζημιάς για έναν στόχο.

  • Συνέργεια των Γιορντλ: Οι Συναντήσεις του Τίμο και του Γκναρ που δίνουν μπόνους ανανεώσεις Ενισχύσεων συσσωρεύονται πλέον κανονικά.

  • Η επεξήγηση του Μυθικού στην Υπερανανέωση δείχνει πλέον σωστά Ισχύ Ικανότητας και Ζημιά Επίθεσης, αντί για Ισχύ Ικανότητας και Ταχύτητα Επίθεσης.

  • Η επεξήγηση του Σκιερού στην Υπερανανέωση δείχνει πλέον σωστά την αντοχή των Ασπίδων ως σταθερές τιμές, αντί για ποσοστά.

  • Η Συνάντηση της Ιρέλια με το κατάστημα μονάδων κόστους 1/2/3/4/5 αναφέρει πλέον σωστά στην επεξήγηση της Συνάντησης ότι διαρκεί για 3 Καταστήματα και όντως διαρκεί για 3 Καταστήματα.

  • Η επεξήγηση της Κιάνα αναφέρει πλέον σωστά ότι η ζημιά που κάνει είναι η συνολική ζημιά της επίθεσής της και όχι η μπόνους ζημιά.

  • Όλες οι μονάδες επιστρέφουν κανονικά στις διαθέσιμες επιλογές όταν πεθάνει ο παίκτης.

  • Οι Μικρούληδες Φίλοι λειτουργούν πλέον με τη Ζάια και τον Ρακάν.

  • Τα αντικείμενα Σκοτεινής Μελάνης αφαιρούνται πλέον κανονικά όταν πουλάτε μια μονάδα Σκοτεινής Μελάνης με πλήρη Πάγκο Αντικειμένων.

  • Η Αλούν μειώνει πλέον τις αντιστάσεις του βασικού στόχου της ικανότητάς της.

  • Η Αλούν λειτουργεί πλέον σωστά σε στρατιές φαντασμάτων.

  • Στην Υπερανανέωση, ο Νερόλακκος του Γαριδρομέα και η Καβουροσυναυλία χρησιμοποιούν πλέον τα σωστά εικονίδια για γύρους PvE.

  • Η Ζάια και ο Ρακάν δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν για να αντιγράψουν Εμβλήματα Αλτρουιστή.

  • Οι Ενισχύσεις προσαρμόζονται πλέον κανονικά σύμφωνα με την προηγούμενη μάχη στο ταμπλό σας και όχι σύμφωνα με την τρέχουσα κατάσταση

  • Αν η Λίλια ανακατέψει την πρώτη σας Ενίσχυση στο Στάδιο 3 ή αργότερα, θα είναι πλέον προσαρμοσμένη σε κάποιον βαθμό.

  • Τα Γάντια του Σιδηρουργού δεν αποτυγχάνουν μερικές φορές να ανανεώσουν δύο αντικείμενα με τα Τυχερά Γάντια σε Μαχητές Ισχύος Ικανότητας.

  • Ο Ορν μπορεί πλέον να δίνει αντικείμενα σε κλώνους που δημιουργεί η Ύποπτη Καπαρντίνα.

  • Διορθώθηκαν κάποια θέματα με το Δέντρο της Τύχης