Ενημέρωση TFT 14.24
Το σετ Στο Arcane εξελίσσεται με την ενημέρωση 14.24, η οποία παρουσιάζει νέες Ασυνέχειες, Εναρκτήριες Συναντήσεις, Ενισχύσεις και τρεις πανίσχυρες μονάδες με κόστος 6.
Το σετ Στο Arcane εξελίσσεται
Σας έλειψαν οι αγαπημένοι σας χαρακτήρες από το Arcane; Οι Βίκτορ, Μελ και Γουόργουικ μπήκαν στη Σύγκλιση ως πανίσχυρες και απίστευτα σπάνιες μονάδες με κόστος 6, που εμφανίζονται μετά την Ασυνέχεια. Έρχονται μαζί με νέες Ενισχύσεις, Ασυνέχειες, Εναρκτήριες Συναντήσεις και, φυσικά, πολλές και διάφορες αλλαγές ισορροπίας. Όλα αυτά πριν από το ετήσιο Open LAN στο Μακάο το σαββατοκύριακο της 13ης Δεκεμβρίου.
Katie «Riot Ukime» Guo
Rodger «Riot Prism» Caudill
Ενδιάμεσες Ενημερώσεις
10 ΔΕΚΕΜΒΡΙΟΥ
Αυτή είναι μια πρώιμη (A) ενημέρωση, την οποία θέλουμε να κυκλοφορήσουμε το συντομότερο δυνατόν πριν ξεκινήσει το TFT Macao Open. Αυτή η ενημέρωση είναι μικρή όσον αφορά το μέγεθος και τον αντίκτυπό της, καθώς δεν θέλουμε να αλλάξουμε τα πράγματα περισσότερο από ό,τι έχει κάνει η 14.24.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
- Ρομπότ - Αντιστάσεις: 25/70/150 ⇒ 25/60/140
- Ρομπότ - Βασική Ζημιά: 150/450/1200 ⇒ 150/400/1100
- Μαύρο Ρόδο 5 - Αναλογία Ασπίδας Μαύρου Ρόδου: 175% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 75% Ισχύος Ικανότητας
- Μαύρο Ρόδο 5 - Διάρκεια Ασπίδας: 5 δευτ. ⇒ 3 δευτ.
- Μαύρο Ρόδο 5 - Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,5 δευτ. ⇒ 1 δευτ.
ΜΟΝΑΔΕΣ
- Γουόργουικ - Ζημιά Επίθεσης: 100 ⇒ 110
- Γουόργουικ - Όριο εκτέλεσης: 12% ⇒ 15%
ΑΣΥΝΕΧΕΙΑ
- Ιστορική Ανατροπή – Ενίσχυση Ζημιάς: 6% ⇒ 5%
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Οι Ασυνέχειες δεν μπορούν να εφαρμοστούν πλέον στις μονάδες που έχουν καλεστεί, αν το οπλοστάσιο λήξει.
- Η Ενίσχυση Ένδοξης Εξέλιξης μετράει τις αναβαθμίσεις 3 αστεριών ως 1 αναβάθμιση
- Η Ένδοξη Περιπέτεια συνεχίζει να δίνει Κατώτερους Αντιγραφείς, ακόμη και μετά τη λήψη της ανταμοιβής.
- Ο Ικανοποιημένος Μαγοπλάστης λειτουργεί με μεγαλύτερη ακρίβεια όταν χρησιμοποιούνται ικανότητες γρήγορα.
- Το Αριστοτεχνούργημα, τα Αντικείμενα της Πανδώρας, η Ακαδημαϊκή Έρευνα και το Ουπς, Όλες οι Οργισμένες Λεπίδες πλέον αποκλείονται αμοιβαία.
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
Ενώ ακόμα συνερχόμαστε από το φινάλε του Arcane (χωρίς spoilers, παρακαλώ), ελπίζουμε πως αυτές οι αλλαγές θα αμβλύνουν το χτύπημα και θα σας επιτρέψουν να ξαναγράψετε το τέλος σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.
ΜΟΝΑΔΕΣ ΚΟΣΤΟΥΣ 6
Μετά την Ασυνέχεια, υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστούν μονάδες με κόστος 6 στο κατάστημά σας. Η πιθανότητα αυξάνεται κάθε γύρο και αυξάνεται ακόμα περισσότερο όταν φτάσετε το επίπεδο 10.
Μελ
- Μοναδικό Χαρακτηριστικό: Εξόριστος Μάγος Την πρώτη φορά που θα βγαίνατε από το παιχνίδι, αν η Μελ χρησιμοποίησε την ικανότητά της 12 φορές στη διάρκεια μαχών με παίκτες σε αυτό το παιχνίδι, σας σώζει και παραμένετε ζωντανοί με 1 Ζωή. Στη συνέχεια, η Μελ αποκτάει μόνιμα 10% Ενίσχυση Ζημιάς.
- Ενεργή: Εφορμά σε ένα κοντινό εξάγωνο και, στη συνέχεια, αποκτά 300 Ασπίδα και δίνει την ίδια Ασπίδα σε 2 κοντινούς συμμάχους. Το 50% της ζημιάς που μπλοκαρίστηκε από τις Ασπίδες αποθηκεύεται ως ασταθής ενέργεια. Μετά την εφόρμηση, προκαλεί Μαγική Ζημιά σε 3 κοντινούς εχθρούς. Κάθε 3η χρήση, απελευθερώνει την ασταθή ενέργεια + επιπλέον Μαγική Ζημιά που μοιράζεται στους 5 κοντινότερους εχθρούς.
Βίκτορ
- Μοναδικό Χαρακτηριστικό: Ο Κήρυκας της Μηχανής Ο Βίκτορ έχει σταθερή Ταχύτητα Επίθεσης 0,55 επιθέσεων ανά δευτ. και μετατρέπει ΟΛΗ την μπόνους Ζημιά Επίθεσης, την Ταχύτητα Επίθεσης και το Μάνα σε Ισχύ Ικανότητας. Αντί για Μάνα, ο Βίκτορ αποκτάει 1 Ενέργεια Χάους με κάθε επίθεση και κάνει χρήση της ικανότητας όταν έχει 8.
- Παθητική: Αντί για επίθεση, εξαπολύει μια Ακτίνα Θανάτου, που προκαλεί Μαγική Ζημιά και Πραγματική Ζημιά σε μια γραμμή 2 εξαγώνων. Οι εχθροί που χτυπάει δέχονται 30% Καταστροφή και Ρωγμές για 5 δευτερόλεπτα.
- Ενεργή: Δημιουργεί μια Καταιγίδα Χάους που περικυκλώνει το πεδίο μάχης και εκτοξεύει ΟΛΟΥΣ τους εχθρούς στον αέρα για 2 δευτερόλεπτα. Στο τέλος της διάρκειας, τους χτυπάει στο έδαφος, προκαλώντας Μαγική Ζημιά.
Γουόργουικ
- Μοναδικό Χαρακτηριστικό: Θηρευτής του Αίματος Ο Γουόργουικ καταβροχθίζει τους εχθρούς που πέφτουν κάτω από 12% Ζωή, θεραπεύοντας τον εαυτό του για 400 και δίνοντάς του 50 Μάνα.
- Παθητική: Όσο βρίσκεται σε Μανία για Αίμα, κινείται ταχύτερα, αποκτάει Ολική Αρπαγή Ζωής, Ταχύτητα Επίθεσης, και προκαλεί Σωματική Ζημιά κάθε δευτερόλεπτο στον στόχο. Αφότου εκτελέσει 5 εχθρούς, γίνεται Ασταμάτητος και μπαίνει σε Μανία για Αίμα για την υπόλοιπη διάρκεια της μάχης.
- Ενεργή: Αποκτά Μανία για Αίμα για 4 δευτερόλεπτα.
- Μπόνους Πειράματος: Κατά την εκτέλεση, Ακινητοποιεί τους εχθρούς δίπλα στον νεκρό στόχο για 1 δευτερόλεπτο.
ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
Οι νέες μονάδες είναι εδώ με νέες συναντήσεις. Έχουμε επίσης κάποιες βελτιώσεις και ρυθμίσεις για υπάρχουσες συναντήσεις.
- [NEW] Το Όραμα του Βίκτορ: Ο Βίκτορ κάνει τις μονάδες κόστους 6 να εμφανίζονται από τη Φάση 4-1 και τριπλασιάζει τις πιθανότητες να εμφανιστούν στο Κατάστημά σας.
- [NEW] Η Βοήθεια της Μελ: Η Μελ δίνει ισχυρά Λάφυρα όταν η Ζωή Παίκτη σας πέσει στο 40.
- [NEW] Η Πείνα του Γουόργουικ: Όταν εκτελείτε έναν αντίπαλο Ήρωα, ο Γουόργουικ καταβροχθίζει περιστασιακά το πτώμα του και αφήνει λάφυρα.
- [NEW] Αμόνι Τεχνουργήματος: Ο Τζέις κατασκευάζει ένα Αμόνι Τεχνουργήματος για εσάς.
- Νερόλακκος του Γαριδρομέα/Καβουροσυναυλία: Οι Γαριδρομείς πλέον μοιάζουν με Κουτουλιά του Γαριδρομέα. Η Τζινξ δεν χορεύει πλέον για τη συνάντηση Καβουροσυναυλία
- Κουρδιστή Μαϊμού: Απενεργοποιήθηκε στην Υπερανανέωση. Δεν προκαλεί πλέον διπλάσια ζημιά στη Διπλή Βολή. Μικρές ρυθμίσεις στην τελετή.
- Ρύθμιση πιθανοτήτων:
- Το Όραμα του Βίκτορ: 8%
- Η Βοήθεια της Μελ: 8%
- Η Πείνα του Γουόργουικ: 8%
- Αμόνι Τεχνουργήματος: 4%
- Αμόνια Συστατικών: 15% ⇒ 10%
- Τριπλός Χρυσός 15% ⇒ 10%
- Συνδρομή Χρυσού 6%: ⇒ 4%
- Συνδρομή λαφύρων: 5% ⇒ 4%
- Πρώτη Πρισματική: 10% ⇒ 6%
- Τελευταία Πρισματική 8% ⇒ 4%
- Κουρδιστή Μαϊμού 10%: ⇒ 5%
ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΣΥΝΕΧΕΙΑΣ
Η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα είναι βασικά συστατικά της έκφρασης ικανότητας στο TFT. Το να μπορείτε να αξιοποιήσετε μια αρκετά καλή Ασυνέχεια είναι προτιμότερο από το να κάνετε συνεχείς ανανεώσεις για μια συγκεκριμένη, καθώς έτσι υπάρχει λιγότερη ποικιλία μεταξύ των παιχνιδιών. Επίσης, οι συνεχείς ανανεώσεις αφήνουν μια άσχημη αίσθηση, όταν δεν πετυχαίνετε την Ασυνέχεια που θέλετε με τον διαθέσιμο Χρυσό ή όταν την πετυχαίνετε με το ζόρι, έχοντας ξοδέψει όλο τον Χρυσό που εξοικονομούσατε για να πάτε στο Επίπεδο 9. Ως υπενθύμιση, οι Ασυνέχειες είναι ελαφρώς βελτιστοποιημένες για να ταιριάζουν με την τρέχουσα κατάσταση του ταμπλό σας, ώστε να βλέπετε αυτές που αξίζουν στις αρχικές ανανεώσεις σας.
- Οι παίκτες θα μπορούν πλέον να βλέπουν επαναλήψεις όταν κάνουν ανανεώσεις για Ασυνέχειες, αλλά ποτέ την ίδια απανωτές φορές.
ΣΦΑΙΡΕΣ ΛΑΦΥΡΩΝ
Αυτό είναι για τους συναδέλφους μου που κάνουν ανανέωση στην Οικογένεια, με γυαλιστερές σφαίρες κολλημένες στο ταμπλό τους, τις οποίες δεν μπορούν να πάρουν λόγω της έλλειψης χώρων στον Πάγκο.
- Οι Σφαίρες Λαφύρων που περιέχουν πολλές μονάδες ή Αμόνια μπορούν τώρα να ανοίξουν μερικώς εάν έχετε χώρο για μερικές από τις μονάδες που περιέχουν.
- Επιλογή Πρισματικών Σφαιρών [Removed]: 2x Αντιγραφέας Ήρωα και 30 Χρυσός
- Επιλογή Πρισματικών Σφαιρών νέο: Ήρωας με κόστος 6, Αμόνι Τεχνουργήματος, Συσκευή Αφαίρεσης Αντικειμένων
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως η επιστροφή μου όταν πέτυχα τη Μελ.
ΑΣΥΝΕΧΕΙΕΣ
Με τις αλλαγές κανόνων για την Ασυνέχεια, κάναμε ένα εκτεταμένο πέρασμα στις επιλογές της Ασυνέχειας, αλλάζοντας 28 από αυτές.
Απενεργοποιήσαμε τον Κοσμικό Ρυθμό για άλλη μια φορά, για να δημιουργήσουμε χώρο για την άφιξη του Βίκτορ, ο οποίος, αν είστε αρκετά τυχεροί να τον συνδυάσετε με την Ασυνέχεια, θα προκαλέσει αναπόφευκτα το τέλος της ανθρωπότητας ή, έστω, του παιχνιδιού.
Η Απορρόφηση Ισχύος συνεισέφερε παλιότερα ένα μέρος της Ζημιάς Επίθεσης από άλλες πηγές εκτός Ηρώων, όπως είναι η Λεπίδα Θανάτου, ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, πολλές Λεπίδες Θανάτου που κρατάει ένας Σεττ. Διορθώσαμε αυτήν την πηγή υπερχείλισης Ζημιάς Επίθεσης, αλλά θα ενισχύσουμε και λίγο την Ασυνέχεια. Αυτό σημαίνει πως θα είναι καλύτερη από πριν στις περιπτώσεις όπου δεν είχε βελτιστοποιηθεί γύρω από τη συσσώρευση Λεπίδων Θανάτου. Ο Κατοικίδιος Γαριδρομέας λαμβάνει παρόμοια μεταχείριση αλλά προς άλλη κατεύθυνση. Με την έκδοσή του στη 14.23, οι Ρωγμές και η Καταστροφή εμπόδιζαν τα στατιστικά του Κατοικίδιου, αλλά επειδή αυτό δεν αποτελεί πλέον πρόβλημα, προσθέσαμε μια μικρή αποδυνάμωση στο ποσοστό των στατιστικών.
Ο Υπέρτατος Ήρωας είχε κάποια που τα πήγαινε πολύ καλύτερα από τους υπόλοιπους, αλλά ενώ αυτή η κάποια (κάνει ρίμα με τη Βάιολετ και είναι η Βάιολετ) ήταν εμφανώς ο πιο ισχυρός χρήστης της Ασυνέχειας, οι άλλες μονάδες τεσσάρων αστέρων με κόστος 1 αποδίδουν επίσης πολύ καλύτερα από όσο θα έπρεπε με την Ασυνέχεια. Αντί να αποδυναμώσουμε όλες τις μονάδες με κόστος τέσσερα, προσθέσαμε έναν πρακτικό μοχλό ισχύος που θα προκαλέσει μια καθυστέρηση όταν ξεκινήσει η Ασυνέχεια. Μπορείτε να επιβιώσετε άλλους 3 γύρους πριν ανεβάσετε το επίπεδο αστεριών σας και γίνετε ο Υπέρτατος Ήρωας;
- Αδιανόητη Απόκρυφη Γνώση - Μπόνους Αντίσταση Μαγείας: 50 ⇒ 65
- Βρέχει Θωράκιση - Μετατροπή Θωράκισης σε Ζημιά Επίθεσης: 25% ⇒ 30%
- Οι Σφαίρες από το Κέντρο του Σύμπαντος πλέον περιστρέφονται σημαντικά γρηγορότερα
- Οργή του Αφιονισμένου - Βασική Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 20 ⇒ 25
- Νταής - Ενίσχυση Βασικής ζημιάς: 18% ⇒ 12% (Το μέγιστο παραμένει 36%)
- Ιστορική Ανατροπή – Ενίσχυση Ζημιάς ανά απώλεια 10 Ζωής: 5% ⇒ 6%
- Ο Κοσμικός Ρυθμός απενεργοποιήθηκε
- Δραματική Είσοδος - Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,5 ⇒ 2 δευτερόλεπτα, Μπόνους Ζωή: 70% ⇒ 55%
- Πύρινη Σφαίρα - Ζημιά βάσει Μέγιστης Ζωής: 7% ⇒ 6%
- Στοίβες Οχύρωσης που αποκτάτε κάθε 3 ⇒ 4 δευτ.
- Ισχυροποιημένο Μυαλό - Μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 50% ⇒ 66%
- Βαρύ Χέρι - Χρόνος Επαναφόρτισης: 3 ⇒ 2,5 δευτερόλεπτα
- Σερί εκτελέσεων - Κέρδος Μάνα: 25 ⇒ 20
- Μάτια Λέιζερ- Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 80% ⇒ 100%
- Κληρονομιά της Σουρίμα - Μέγιστη Ζωή: 40% ⇒ 50%
- Πανοπλία του Μάγου - Ισχύ Ικανότητας σε Άμυνες 40% ⇒ 50%
- Εκπαίδευση στη Μαγεία - Βασική Ισχύς Ικανότητας: 20 ⇒ 15
- Απορρόφηση Ισχύος [Bugfix]: Η Ζημιά Επίθεσης της Απορρόφησης Ισχύος δεν πολλαπλασιάζεται πλέον από άλλες πηγές % Ζημιάς Επίθεσης.
- Απορρόφηση Ισχύος - Απορρόφηση Ισχύος Ικανότητας Συμμάχου: 5% ⇒ 9%
- Ασπίδα Προστασίας - Ποσοστό Ζωής με Ασπίδα: 15% ⇒ 12%, Διάρκεια Ασπίδας: 5 ⇒ 4 δευτ.
- Τίποτα Δεν Πάει Χαμένο - Απόκτηση Μάνα: 100% ⇒ 70%
- Χίλιες Πληγές - Πραγματική Ζημιά ανά αυτόματη: 15 ⇒ 12
- Κατοικίδιος Γαριδρομέας [Bugfix] πλέον κάνει εκκαθάριση των Ρωγμών και της Καταστροφής πριν υπολογίσει τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του Γαριδρομέα
- Κατοικίδιος Γαριδρομέας - Στατιστικό %: 111% ⇒ 100
- Ενέργεια για Όλους - Μοίρασμα στατιστικών: 12% ⇒ 15%
- Ώρα για Γλίτσα - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 100% ⇒ 130%
- Σιγοβράσιμο - Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 4% ⇒ 3%
- Τιτάνια Χτυπήματα - Ζημιά Επίθεσης από το Σαρωτικό Χτύπημα: 30% ⇒ 40%
- Ο Υπέρτατος Ήρωας πλέον έχει καθυστέρηση 3 γύρων προτού η μονάδα ανέβει στα 4 αστέρια
- Λυκοφιλίες - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,9 ⇒ 1,0
ΠΡΙΣΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Η απίστευτη τύχη δεν είναι ο μόνος τρόπος απόκτησης των μονάδων με κόστος 6. Προσθέσαμε μια Πρισματική Ενίσχυση που θα σας δώσει μια πανίσχυρη μονάδα με κόστος 6, ΑΝ έχετε ό,τι χρειάζεται. Κάθε μία προσφέρει και μια διαφορετική πρόκληση, είτε επειδή πρέπει να είστε έξυπνοι με τα οικονομικά σας, τυχεροί στις ανανεώσεις σας ή απλώς διψάτε για αίμα.
- Αλλαγή της Μοίρας νέο: Αποκτήστε μια Μπλε Ενίσχυση. Αφού ξεκινήσετε έναν γύρο με 60 Χρυσό και κερδίσετε μια μάχη εναντίον παικτών, αποκτάτε μια Μελ και ένα Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο. Οι στόχοι μπορούν να ολοκληρωθούν με οποιαδήποτε σειρά.
- Τι Είσαι Πραγματικά νέο: Αποκτήστε έναν Αιμοδιψή. Αφού προκαλέσετε 35 ζημιά σε άλλους παίκτες, αποκτήστε έναν Γουόργουικ και μια Πρόκληση του Στέρακ.
- Ένδοξη Εξέλιξη νέο: Αποκτήστε ένα Ευπροσάρμοστο Κράνος. Αφού αναβαθμίσετε 9 Ήρωες, αποκτήστε έναν Βίκτορ και ένα Πετραδένιο Γάντι.
- Διαχείριση Θυμού - Αντιστάσεις ανά Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου: 35 ⇒ 45
- Το Στέμμα του Μαύρου Ρόδου ενεργοποιείται ξανά αλλά καταργείται από τη 2-1. Αντικείμενο που αποκτάτε: Δόρυ του Σοτζίν
- Λελογισμένη Βελτίωση - Ενισχυμένοι Στόχοι: Ήρωες στην τελευταία σειρά ⇒ Ήρωες στις τελευταίες 2 σειρές
- Στέμμα του Τιμωρού - Ήρωας που αποκτάτε: Λόρις ⇒ Μάντι
- Ποιότητα έναντι Ποσότητας: Οι μονάδες που κρατούν Υπέρλαμπρα αντικείμενα αποκτούν 12% Ζωή.
- Πρισματικός Αγωγός: Τα επιπλέον λάφυρα από Χρυσές Σφαίρες αφαιρέθηκαν, η πρόσθετη αξία Λαφύρων από Πρισματικές Σφαίρες μειώθηκε κατά ~30%
- Ένδοξη Περιπέτεια - Δεν δίνει πλέον ανανεώσεις, αλλά αποκτάτε έναν Κατώτερο Αντιγραφέα Ήρωα τώρα και στην αρχή κάθε φάσης
- Η επεξήγηση στα Φαντάσματα Παλιών Φίλων αναδιατυπώθηκε για να αναφέρει ότι τα μπόνους ισχύουν για όλους τους τρέχοντες και μελλοντικούς συμπαίκτες.
- Φαντάσματα Παλιών Φίλων - Ζωή: 12 ⇒ 5
- Φαντάσματα Παλιών Φίλων - Ισχύς Ικανότητας ανά Θάνατο: 0,8% ⇒ 1%
- Ξεκλείδωμα Χαρακτηριστικού: Ιδιοφυΐες (Χάιμερντιγκερ και Έκκο): Ζημιά βλημάτων του Χάιμερντιγκερ: 105% ⇒ 120% Δίνει ένα Πετραδένιο Γάντι
- Σμήνος του Κενού (μόνο Υπερανανέωση) - Μάχες: 8 ⇒ 6
- Τρίδυμο II - Ταχύτητα Επίθεσης σε μονάδες με κόστος 3: 27% ⇒ 24%
- Τρίδυμο II - Ζωή μονάδων με Κόστος 3: 420 ⇒ 330
- Βαρύ Τίμημα - Εμπειρία που αποκτάτε στο Επίπεδο 6: 8 ⇒ 4
- Στέμμα του Πειράματος νέο: Αποκτάτε ένα Έμβλημα Πειράματος, έναν Αιμοδιψή και έναν Ούργκοτ.
ΧΡΥΣΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Ξέρω ότι ζητήσαμε να μην υπάρχουν spoilers για το Arcane νωρίτερα, αλλά σοβαρά, αν δεν έχετε δει ακόμα το τελευταίο επεισόδιο, σταματήστε εδώ γιατί υπάρχει μια νέα Ενίσχυση που μπορεί να σας κάνει να σφίξετε τις γροθιές σας.
- [ARCANE SPOILER] Ξεκλείδωμα Χαρακτηριστικού: Προδοσία νέο: Η Μάντι στοχεύει πάντα τον στόχο της Αμπέσα με την Ικανότητα και τις επιθέσεις της. Κάθε γύρο που τουλάχιστον μία από αυτές τις μονάδες κάνει 2 εκτελέσεις, αποκτάτε μια Μάντι. Αποκτήστε μια Μάντι και μια Αμπέσα.
- Ακαδημαϊκή Έρευνα: Επανενεργοποίηθηκε μετά από διόρθωση σφάλματος
- Ό,τι Λάμπει: Δεν αυξάνει πλέον όριο τόκου στο 7
- Μαγική Ανταπόδοση (Μάγος) - Ήρωες που δίνει: Βλάντιμιρ ⇒ Λουξ και Βλάντιμιρ
- Ο Θυρεός Μαύρου Ρόδου δεν είναι πλέον διαθέσιμος στη Φάση 2-1
- Θυρεός Τιμωρού: Δεν δίνει πλέον έναν Λόρις
- Στεμματοφυλακή: Αυξάνει τη διάρκεια της Ασπίδας κατά 5 δευτερόλεπτα
- Ερυθρά Σύμβαση (Βλάντιμιρ): Η επεξήγηση αναφέρει σωστά ότι απλώνει τη ζημιά σε 1 στόχο. Ενίσχυση Ζημιάς ανά χρήση ικανότητας: 7% ⇒ 10%
- Υγεία Πάνω Απ' Όλα II - Χρυσός: 20 ⇒ 15
- Η Υγεία Πάνω Απ' Όλα II δεν υπολογίζει πλέον τη Θεραπεία που πραγματοποιήθηκε σε μονάδες εκτός Ηρώων.
- Χωρίς Γάντια (Βάντερ) - Μπόνους ζημιά: 75% ⇒ 85%
- Γκολεμοποίηση: Το Γκόλεμ αποκτά 150 Ζωή ανά Φάση
- Έκρηξη Λαφύρων - Μείωση Λαφύρων στη Φάση 4+ κατά ~15%
- Έκρηξη Λαφύρων - Η βασική πιθανότητα εμφάνισης λαφύρων αυξήθηκε κατά 10%
- Μοναχικός Ήρωας - Ανθεκτικότητα: 30% ⇒ 35%
- Αντικατοπτρισμός Εσόδων - Αρχικός Χρυσός: 6 ⇒ 2
- Φεγγαρόφως - Μπόνους Στατιστικά: 20% ⇒ 35%
- Το Μιλημένο Κατάστημα απενεργοποιήθηκε στη 2-1.
- Λεηλατητής - Αριθμός Αντικειμένων: 4 ⇒ 5
- Βλάβη στο Κατάστημα - Χρόνος Ανανέωσης: Κάθε 3 δευτερόλεπτα ⇒ Κάθε 2,5 δευτερόλεπτα
- Ξάστερη Βραδιά: Δείχνει τις πιθανότητες αύξησης αστεριών στην επεξήγηση
- Γυμνάσου ΙΙ - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 10% ⇒ 8%
- Άμυνα Πύργου - Ταχύτητα Επίθεσης ανά αναβάθμιση: 50% ⇒ 25%
- Διπλό Κόλπο - Επανενεργοποίηθηκε μετά από Διόρθωση Σφάλματος
- Καλώς ήρθες στην Παιδική χαρά (Οικογένεια): Δεν ενεργοποιείται πλέον σε γύρους χωρίς μάχη. Δεν μπορεί να εμφανιστεί εάν οποιοσδήποτε άλλος παίκτης έχει την Ενίσχυηση Χωρίς Γάντια και το αντίστροφο.
- Πόλεμος για την Κάτω Πόλη (Βαρόνος των Χημικών): μπορεί να προσφερθεί σε 1 παίκτη ανά παιχνίδι
- Θυρεός Πειράματος [NEW]: Αποκτάτε ένα Έμβλημα Πειράματος και έναν Ούργκοτ.
ΑΣΗΜΕΝΙΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Αποδυναμώσαμε τον Τρελό Χημικό πριν καν προλάβω να τον δοκιμάσω, κάτι που μπορεί να κάνει κι εμένα Τρελό Χημικό. Καλά και σκέτος τρελός μου κάνει. Δύο από τις άλλες Ενισχύσεις Ήρωα που θα ενδυναμωθούν είναι ο Χορός των Λεπίδων της Ιρέλια και το Τρολάρισμα του Τραντλ. Ελπίζουμε ότι αυτό θα ενισχύσει τις συνθέσεις ανανέωσης με κόστος 1 πέρα από αυτές που περιέχουν τη Βάιολετ και τους μπαμπάδες (Ντρέιβεν, Ντάριους και, φυσικά, Βάντερ). Τέλος, σε ό,τι αφορά την Ενίσχυση Ήρωα, αφαιρούμε το Ελπίζω να έχει Αποτέλεσμα της Πάουντερ. διότι, τελικά δεν είχε αποτέλεσμα.
Έχουμε επίσης δύο νέες ενισχύσεις που σίγουρα θα κάνουνε πάταγο. Τα Αποφάγια θα δώσουν ένα κομμάτι από ό,τι έχει απομείνει στο Καρουζέλ, ως λιχουδιά, ενώ η Καθυστερημένη Εκκίνηση θα πουλήσει το ταμπλό και τον πάγκο σας, θα σας δώσει μια αρχική ομάδα με τυχαίες μονάδες δύο αστεριών με κόστος 1 και θα απενεργοποιήσει το κατάστημά σας για τους επόμενους 3 γύρους. Αυτός είναι ένας τρόπος για να αναγκάσετε τον εαυτό σας να χτίσει οικονομία.
- Χορός των Λεπίδων (Ιρέλια): Ζημιά Ικανότητας: 315/315/325/325% Ζημιά Επίθεσης ⇒ 335/335/345/345% Ζημιά Επίθεσης
- Χορός των Λεπίδων (Ιρέλια): Βασική Ζημιά Ικανότητας: 30/45/70/95% Ισχύς Ικανότητας ⇒ 40/60/90/120% Ισχύς Ικανότητας
- Περίτεχνη Δημιουργία - Ανανεώσεις ανά αντικείμενο: 3 ⇒ 2
- Κουκλοποίηση: Η Κούκλα Στόχευσης αποκτά 250 Ζωή ανά Φάση
- Υγεία Πάνω Απ' Όλα I - Χρυσός: 10 ⇒ 8
- Το Υγεία Πάνω Απ' Όλα I δεν υπολογίζει πλέον τη Θεραπεία που πραγματοποιήθηκε σε μονάδες εκτός Ηρώων.
- Το Ελπίζω να έχει Αποτέλεσμα (Πάουντερ) αφαιρέθηκε.
- Τρελός Χημικός (Σιντζντ) - Ζημιά Ικανότητας: 160/240/360/480% Ισχύος Ικανότητας ⇒ 140/210/315/420% Ισχύος Ικανότητας
- Γυμνάσου Ι - Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 8% ⇒ 6%
- Αποφάγια [NEW]: Μετά από τα επόμενα 4 Καρουζέλ, αποκτάτε μία μονάδα που δεν επιλέξατε και το αντικείμενό της. Αποκτήστε 1 Χρυσό.
- Τρολάρισμα (Τραντλ) - Μείωση Μάνα: 40 ⇒ 50
- Εκμετάλλευση Υποστήριξης - Αριθμός Θανάτων: 9 ⇒ 7
- Εκμετάλλευση Υποστήριξης - Ανταμοιβή: Αμόνι Υποστήριξης ⇒ Τυχαίο Αντικείμενο Υποστήριξης
- Εκμετάλλευση Υποστήριξης+ - Αριθμός Θανάτων: 5 ⇒ 4
- Εκμετάλλευση Υποστήριξης+ - Ανταμοιβή: Αμόνι Υποστήριξης ⇒ Τυχαίο Αντικείμενο Υποστήριξης
- Καθυστερημένη Εκκίνηση [NEW]: Πουλήστε το ταμπλό και τον πάγκο σας. Αποκτάτε 4 τυχαίους Ήρωες δύο αστεριών με κόστος 1 Το Κατάστημά σας απενεργοποιείται για τους επόμενους 3 γύρους.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Ενώ η Ενημέρωση κυκλοφορίας μας, είχε πολλά τα Χαρακτηριστικά που ήταν σχετικά ισορροπημένα, ένας προφανής παραβάτης (Μαύρο Ρόδο) διαμόρφωσε το meta. Κάνουμε ένα πέρασμα για την ενίσχυση των Χαρακτηριστικών που δυσκολεύτηκαν περισσότερο να βγάλουν από τη μέση τον Σάιον, ενώ μειώνουμε μέρος της ισχύος του Μαύρου Ρόδου.
Ο Μαθητής μπήκε στη λίστα ενίσχυσης, κάτι που μπορεί να είναι έκπληξη για κάποιους, αλλά έχουμε βελτιώσει μόνο τα υψηλότερα ορόσημα, τα οποία συχνά παραμελούνται εντελώς αφού αποκτήσετε ένα ή δύο Αντικείμενα από το Χαρακτηριστικό. Μια αποδυνάμωση στο Χαρακτηριστικό του πιο ισχυρού carry, του Χάιμερντιγκερ, θα διασφαλίσει ότι αυτή η ενίσχυση δεν θα πάει πολύ μακριά και θα επωφεληθεί από την κατασκευή των χορηγούμενων αντικειμένων με υπερβολικές πληρωμές!
Οι αλλαγές μας στην Ενέδρα φέρνουν μια μικρή αποδυνάμωση στο Χαρακτηριστικό, που θα πρέπει να γίνει πιο αισθητή στην Ενέδρα 5, και με την αποδυνάμωση στην Καμίλ αργότερα.
Ο Βαρόνος των Χημικών έχει πολύ καλή απόδοση κατά τη διάρκεια των μεσημεριανών μου διαλειμμάτων, καθώς μου επιτρέπει συχνά να χωρέσω δύο παιχνίδια TFT σε ένα μόνο γεύμα! Δίνουμε μια ενίσχυση στο Χαρακτηριστικό που θα δώσει περισσότερη Ζωή στους Βαρόνους των Χημικών, όταν παραλείπετε τις συναλλαγές λάμψης στη μαύρη αγορά, αλλά κάνουμε επίσης πιο εύκολο να πετύχετε αυτά τα ορόσημα όταν διατηρείτε ένα σερί ηττών.
- Μαθητής - Μπόνους ανά Χορηγούμενο Αντικείμενο: 2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9%
- Ενέδρα - Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25%
- Ενέδρα - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55%
- Πυροβολικάριος - Ζημιά Επίθεσης: 10/40/50% ⇒ 10/45/60%
- Ρομπότ - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 20/50/100 ⇒ 25/70/150
- Βασική Ζημιά του Ρομπότ - 150/350/800 ⇒ 150/450/1200
- Μαύρο Ρόδο (4) - Αναλογική αύξηση Ζωής ανά Φάση: 1/1,4/2/2,7/3,5 ⇒ 0,9/1,25/2/2,7/3,5
- Μαύρο Ρόδο (5) - Ο Σάιον πλέον θεραπεύει με βάση τη Ζωή που λείπει αντί να ανεβάζει πάντα τη ζωή του στο μέγιστο. Αυτό σημαίνει ότι το Τραύμα θα επηρεάσει τη Θεραπεία.
- Μαύρο Ρόδο (5) - Αναλογική αύξηση Ζωής: 1,2/1,5/2,2/3,3/3,9 ⇒ 1,0/1,4/2,1/3/3,65.
- Μαύρο Ρόδο (7) - Ζωή κατά την Ανάσταση 50% ⇒ 75%
- Βαρόνος των Χημικών - Ζωή ανά Παράλειψη αγοράς: 20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220
- Βαρόνος των Χημικών (3) - Λάμψη: 15 ή 30 ⇒ 15 ή 35
- Βαρόνος των Χημικών (4) - Λάμψη: 20 ή 40 ⇒ 20 ή 45
- Βαρόνος των Χημικών (5) - Λάμψη: 20 ή 50 ⇒ 20 ή 55
- Βαρόνος των Χημικών (6) - Λάμψη: 25 ή 70 (καμία αλλαγή)
- Βαρόνος των Χημικών (7) - Λάμψη: 30 ή 100 (καμία αλλαγή)
- Βαρόνος των Χημικών - Τελειοποιημένο Αντικείμενο - Ανθός Λάμψης: Η Ισχύς Ικανότητας και η Ταχύτητα Επίθεσης που αποκτώνται τώρα έχουν Χρόνο Επαναφόρτισης 1 δευτερόλεπτο
- Κατακτητής - Βασική Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 16/25/40 ⇒ 18/25/40
- Μπόνους Πειράματος Ούργκοτ: Στην αρχή της μάχης και μετά από τις χρήσεις ικανοτήτων, εφορμά στον στόχο και, στη συνέχεια, αποκτά Ασπίδα ίση με το 8% της μέγιστης Ζωής και 20%Ταχύτητα Επίθεσης για 5 δευτ. ⇒ Εφορμά σε στόχους. Κατά τη χρήση της ικανότητας αποκτά Ασπίδα ίση με το 8% της μέγιστης Ζωής και 20%Ταχύτητα Επίθεσης για 5 δευτερόλεπτα.
- Μάγος - Ισχύς Ικανότητας: 20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1
Προσοχή, οι παρακάτω μονάδες γίνονται καλοί κάτοχοι αντικειμένων για την αρχή του παιχνιδιού ή ίσως και carry ανανέωσης!
- Μοργκάνα - Ζημιά Ικανότητας: 500/750/1150 ⇒ 525/780/1300
- Τραντλ - Θεραπεία: 160/190/230 ⇒ 200/220/250
- Ζάιρα – Δευτερεύουσα Ζημιά: 80/120/180 ⇒ 95/140/215
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2
Η Καμίλ κέρδισε το λαχείο όσον αφορά τις μονάδες με κόστος 2, καθώς διαπρέπει στο ταμπλό. Της κάνουμε μια σημαντική αποδυνάμωση στη Θεραπεία και Ζημιά της στα τρία αστέρια, ενώ η ζημιά της στο ένα και στα δύο αστέρια μειώνεται ελαφρώς.
Η Τριστάνα ήταν τόσο κοντά στο να βρει επιτυχία στις συνθέσεις Απεσταλμένου, αλλά συχνά βασίζεται σε ακραία σενάρια και σε ένα δευτερεύον carry για να τη σώσει στο τέλος του παιχνιδιού, όταν θα έπρεπε να είναι αρκετά ισχυρή χάρη στη συσσωρευμένη Ζημιά Επίθεσής της. Ενισχύοντας τη βασική Ταχύτητα Επίθεσής της, μπορούμε να βελτιώσουμε και την αναλογική αύξησή της με τα ουσιώδη αντικείμενά της. Οι Οργισμένες Λεπίδες σας θα συσσωρεύονται πιο γρήγορα και οι Τυφώνες σας θα γίνουν πιο καταιγιστικοί.
Ο Νόκτουρν είναι ένας άλλος Ήρωας που ήταν σχεδόν καλός σε ορισμένες ακραίες συνθέσεις με την Ακάλι. Ακόμα κι όταν τα αστέρια ευθυγραμμίζονταν, ο Νόκτουρν δεν γινόταν ποτέ ο φόβος και ο τρόμος της σύνθεσης. Ελπίζουμε ότι μια υψηλότερη βασική Ταχύτητα Επίθεσης θα τον ξεκλειδώσει ως δευτερεύον carry ανανέωσης σε καταστάσεις όπου έχει κερδίσει αστέρια πιο γρήγορα από την Ακάλι.
- Καμίλ - Θεραπεία Ικανότητας: 40% ⇒ 30%
- Καμίλ - Ζημιά Επίθεσης Ικανότητας: 240/240/300% ⇒ 230/230/250%
- Καμίλ – Ισχύς Ικανότητας: 45/70/120 ⇒ 30/45/70
- Νόκτουρν - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,75 ⇒ 0,8
- Ρενάτα - Ζημιά Ικανότητας: 280/420/650 ⇒ 310/465/700
- Τριστάνα - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,75
- Ζιγκζ - Ζημιά Πρωτεύουσας Ικανότητας: 175/265/400 ⇒ 180/270/450
- Ζιγκζ - Ζημιά Μίνι Βόμβας: 80/120/180 ⇒ 90/135/200
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3
Ο Σκαρ αναδείχθηκε ως το καλύτερο από τα τανκ με κόστος 3, οπότε ήρθε η ώρα να φέρουμε τον Μπλίτζκρανκ και τον Λόρις στο επίπεδό του. Ποιος ξέρει, ίσως αυτό να δώσει περισσότερη έμφαση στα Ρομπότ στις συνθέσεις με τον Κογκ'Μο.
- Μπλίτζκρανκ - Ασπίδα ικανότητας: 450/470/520 ⇒ 470/500/550
- Γκάνγκπλανκ (μάχη από κοντά): Δεν καθαρίζει πλέον τις αποδυναμώσεις κατά τη χρήση.
- Γκάνγκπλανκ (μάχη από κοντά) - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας: 315% ⇒ 340%
- Λόρις - Μάνα: 50/100 ⇒ 50/90
- Λόρις - Ασπίδα: 500/575/675 ⇒ 525/600/700
- Σκαρ - Μάνα: 80/155 ⇒ 80/170
- Σκαρ - Ζημιά Ικανότητας: 110/165/265 ⇒ 80/120/180
- Σκαρ - Θεραπεία Ικανότητας: 210/240/285 ⇒ 220/240/270
- Τουίστεντ Φέιτ - Ζημιά Κίτρινης Κάρτας: 210/315/505 ⇒ 230/345/535
- Τουίστεντ Φέιτ - Θεραπεία ικανότητας: 80/100/125 ⇒ 90/110/140
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4
Τα carry με κόστος 4 δυσκολεύτηκαν να ξεπεράσουν τους χωρισμούς, τις προδοσίες, το οικογενειακό δράμα και τις πρώτες γραμμές του εχθρού, αλλά κυρίως αυτό το τελευταίο μέρος στο TFT. Η Αμπέσα αποκτά μια ωραία ενίσχυση που θα κάνει τη χρήση ικανότητάς της πιο γρήγορη και θα επωφεληθεί περισσότερο από την κατακόρυφη ενίσχυση της Ζημιάς Επίθεσης του Κατακτητή! Η Βάι, από την άλλη, θα αποκτήσει μια σειρά από ενισχύσεις από την Ασπίδα της και στα δύο μέρη της ικανότητάς της.
- Αμπέσα - Μάνα: 40/100 ⇒ 40/90
- Αμπέσα - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης από το Κοπάνημα: 450/450/1000% ⇒ 500/500/1200%
- Απεσταλμένος Γκάρεν: Διαμοιρασμός Ζωής: 20% ⇒ 15%
- Χάιμερντιγκερ - Ζημιά βλημάτων: 54/81/270% ⇒ 50/75/225%
- Βάι - Ασπίδα ικανότητας: 250/300/1200 ⇒ 280/325/1200
- Βάι - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης σε βασικό στόχο: 550/550/1100% ⇒ 600/600/1200%
- Βάι - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης από το ωστικό κύμα του Κοπανήματος: 150/150/450% ⇒ 180/180/500%
ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5
Η Κέιτλιν χρειάζεται συγκεκριμένα αντικείμενα για να πετύχει, επομένως της δίνουμε λίγη βασική Ζημιά Επίθεσης και αυξάνουμε τη ζημιά του βομβαρδισμού από το Αερόπλοιό της. Θα κάνει ακόμα καλύτερη χρήση των Σπαθιών με αυτήν την Ενίσχυση, οπότε, αν τα έχετε, δώστε τα στην Κέιτλιν.
Ο Μάλζαχαρ έχει το ακριβώς αντίθετο πρόβλημα από την Κέιτλιν, καθώς κάνει χρήση ενός αντικειμένου Ισχύος Ικανότητας που έρχεται προς το μέρος του και προκαλεί ζημιά.
Ενώ ο Τζέις περνά υπέροχα ενισχύοντας την Ταχύτητα Επίθεσης των συμμάχων και πετώντας εκρηκτικά, η μορφή του για μάχη από κοντά υποφέρει από έλλειψη ζημιάς. Μια μεγάλη ενίσχυση στο χτύπημα σε μεμονωμένο στόχο στη μορφή για μάχη από κοντά λογικά θα εξισορροπήσει λίγο και τις δύο μορφές.
- Κέιτλιν - Ζημιά Επίθεσης: 80 ⇒ 82
- Κέιτλιν - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης της βόμβα Αερόπλοιου: 150/150/750% ⇒ 180/180/750%
- Τζέις (μάχη από κοντά) - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας σε βασικό στόχο: 450/450/2000% ⇒ 500/500/2000%
- Μάλζαχαρ - Μάνα: 30/90 ⇒ 30/95
- Μάλζαχαρ - Ζημιά σε βάθος χρόνου: 18/27/400% ⇒ 14/21/400%
- Ραμπλ - Ζημιά φλογοβόλου του Βασιλιά των Σκουπιδιών: 35/50/600% Ισχύς Ικανότητας ⇒ 30/45/600% Ισχύς Ικανότητας
- Ραμπλ - Ζημιά από το κουμπί αυτοκαταστροφής του Βασιλιά των Σκουπιδιών: 200/300/20000% των Αντιστάσεων ⇒ 160/240/20000% των Αντιστάσεων
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Η Ύποπτη Καπαρντίνα είναι ένα ύποπτα καλό αντικείμενο. Σε ποιο άλλο αντικείμενο ενσωματώνεται δωρεάν Λεπίδα της Νύχτας; Ρυθμίσαμε μερικά δημοφιλή Τεχνουργήματα μάχης από κοντά για να τα εμποδίσουμε από το να κυριαρχούν σε παιχνίδια, ειδικά τώρα που επέστρεψε μια μονάδα που αγαπάει τα Τεχνουργήματα (Γουόργουικ).
- Θώρακας Κισσού - Μπόνους Ζωή: 5% ⇒ 7%
- Χέρι της Δικαιοσύνης - Βασική Ολική Αρπαγή Ζωής: 15% ⇒ 12%
- (Τεχνούργημα) Καταιγίδα του Λούντεν - Ζημιά Επίθεσης και Ισχύς Ικανότητας: 40% ⇒ 45%
- (Τεχνούργημα) Αυγή στο Σίλβερμιρ - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας: 75 ⇒ 60
- (Τεχνούργημα) Ύποπτη Καπαρντίνα - Ταχύτητα Επίθεσης 25% ⇒ 15%
- (Τεχνούργημα) Ύποπτη Καπαρντίνα - Ποσοστό χωρισμού Ζωής: 33% ⇒ 30%
ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μικρές, όπως τα δάκρυα που έχυσα βλέποντας Arcane.
ΑΣΥΝΕΧΕΙΑ
Τι πραγματικά σημαίνει δράμα.
- Η Δραματική Είσοδος πλέον πετάει στον αέρα τους αντιπάλους για τη διάρκεια της ακινητοποίησης.
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Οι Ενισχύσεις Οικονομίας μπορεί να έχουν λίγο παράξενες αλληλεπιδράσεις.
- Η Υπομονή είναι Αρετή πλέον ανήκει αποκλειστικά στις Εκπτώσεις-φωτιά
- Ο Ανασυνδυαστής πλέον έχει μέγιστη βαθμίδα το 5 (δηλαδή δεν θα μετατρέψει μονάδες με κόστος 5, σε κόστους 6.)
- Το Πηγαίνοντας μακριά πλέον ανήκει αποκλειστικά στην Επένδυση
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Εάν χρησιμοποιείτε ασταμάτητα τον Επαναστάτη 10, η μόνη μου ερώτηση για εσάς είναι: πώς;
- Ο Βαρόνος των Χημικών συνέστησε στους χρήστες παράνομων αντικειμένων να μετακινηθούν στο κάτω μέρος των περιγραφών των αντικειμένων
- Ο Τιμωρός (10) δεν κατάσχει πλέον αντικείμενα από μονάδες εκτός Ηρώων και δεν κατάσχει πλέον εμβλήματα
- Οικογένεια: Μετά την ενεργοποίηση της Οικογένειας 5, η πρόοδος γίνεται ορατή στο κάτω της επεξήγησης
- Παράνομος Μαχητής (8): 50% + 99% Θεραπεία ⇒ 40% +80% Θεραπεία
- Επαναστάτης: Ποσοστό Ενεργοποίησης: 20% ⇒ 25%
- Επαναστάτης (10) - Νέα Ενεργοποίηση: 8 δευτ. ⇒ 12 δευτ.
ΜΟΝΑΔΕΣ
- Ντρέιβεν: Η επεξήγηση αναδιατυπώθηκε για να εξηγεί καλύτερα ότι τα Ενισχυμένα Τσεκούρια του μπορούν να προκαλέσουν Καίριο Χτύπημα χωρίς Καίριο Χτύπημα Ικανότητας
- Πάουντερ - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 320/480/680 ⇒ 350/500/700
- Ζημιά Ικανότητας της Βεξ: 220/330/500 ⇒ 220/330/550
- Ζημιά Ικανότητας της Ακάλι: 240/360/600 ⇒ 240/360/550
- Βάντερ: Η επεξήγηση αναδιατυπώθηκε για να εξηγεί καλύτερα ότι η ζημιά ικανότητας δεν μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα χωρίς Καίριο Χτύπημα Ικανότητας
- Ζέρι - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας: 190% ⇒ 200%
- Κογκ'Μο - Ζημιά κατά την επίθεση: 50/75/120 ⇒ 48/72/120
- Σμιτς - Ζημιά Επίθεσης: 68 ⇒ 70
- Σουέιν (μάχη από κοντά) - Θεραπεία κατά τη χρήση: 250/300/350 ⇒ 240/300/380
- Σουέιν (μάχη από κοντά) - Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο: 75/90/110 ⇒ 70/90/125
- Κόρκι - Ζημιά Επίθεσης: 63 ⇒ 65
- Τζινξ τριών αστεριών - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης του Ζαπ: 1500% ⇒ 2000%
- Τζινξ τριών αστεριών - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης από τις Πυροδαγκάνες: 1500% ⇒ 2000%
- Σεβίκα - Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Τζάκποτ: 125% ⇒ 250%
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Διορθώσαμε τυπογραφικά λάθη για το ακόλουθο περιεχόμενο: Κέιτλιν, Ρένι, Ντάριους, Δρ. Μούντο, Τιμωρός, Αυτοσχεδιασμός Ασυνέχειας, Ασπίδα Προστασίας Ασυνέχειας, Ενίσχυση Χάλκινη για Πάντα I, Ενίσχυση Άλλη μια Ασυνέχεια, Ενίσχυση Εκπαίδευση
- Μη Τελειοποιημένο: Ξ επίδραση ανάστασης του Τελειοποιημένου Αντεροβγάλτη δεν εξουδετερώνεται πλέον από τις εκτελέσεις
- Ο Αντεροβγάλτης τώρα ενεργοποιείται σωστά σε ταμπλό αντιπάλων και πλέον λειτουργεί με συνέπεια
- Σανίδωσέ το: Ο Σάιον δεν αφήνει πλέον πίσω του τα τριαντάφυλλα της αλυσίδας του όταν ενημερώνονται γρήγορα
- Ο Τζέις θα αναβιώσει τώρα το Μαγοτεχνικό Εργαστήριό του μόνο εάν η μάχη συνεχίζεται
- Οι κλώνοι που καλούνται από το Μπόνους Πειράματος από το Έμβλημα Πειράματος δεν προκαλούν πλέον ζημιά σε παίκτες
- Η Ενίσχυση Θέληση του Δόρατος πλέον δουλεύει σε Προσαρμοστικούς
- Η Ποιότητα έναντι Ποσότητας επιστρέφει πλέον τη σωστή Ποιότητα αντικείμενου όταν χρησιμοποιούνται αναλώσιμα.
- Πιστεύουμε τον Σμιτς: Ο Σμιτς δεν παγώνει πλέον εάν εκτελέσει τον τελικό εχθρό πριν ενισχυθεί στη Διπλή Βολή
- Τα Εκμετάλλευση Υποστήριξης και Εκμετάλλευση Υποστήριξης+ δεν εμποδίζουν πλέον τη μάχη να τελειώσει.
- Η Ανώμαλη Ανωμαλία δεν θα δημιουργεί πλέον αντικείμενα-φαντάσματα
- Ο Ραμπλ δεν έχει πλέον κλείδωμα Μάνα για το υπόλοιπο της μάχης αφού κερδίσετε 200 Μάνα ταυτόχρονα
- Μείνε πίσω μου: Ο Λόρις δεν θα κάνει πλέον εφόρμηση σε μη σκοπούμενες θέσεις πριν το χτύπημα με Ασπίδα
- Φλεξάρετε: Η Ακάλι δεν θα παγώσει πλέον αν σκοτώσει την τελευταία μονάδα προτού ο αντίπαλος συνεργάτης Διπλής Βολής εμφανιστεί στο τρέχον ταμπλό της
- Η αφαίρεση του Καθρέφτη του Κατεργάρη από μια μονάδα που στέκεται σε ένα εξάγωνο με Εργαστήριο Κλωνοποίησης δεν θα δημιουργεί πλέον έναν μόνιμο κλώνο της
- Ο Τζέις που μάχεται από κοντά δεν θα διαγράφει πλέον οριστικά μονάδες που δεν μπορούν να μετακινηθούν
- Είστε βέβαιοι ότι είστε εντάξει: Ο Τζέις που μάχεται από κοντά δεν προκαλεί πλέον ακούσια ζημιά σε μονάδες με ανοσία στην Καταστολή Πλήθους σε σπάνιες περιπτώσεις
- Οι Προσαρμοστικοί που παίρνετε από τον Πάγκο της Πανδώρας πλέον μετατρέπονται σωστά
- Ο Κατοικίδιος Γαριδρομέας δεν δίνει πλέον τη λανθασμένη ποσότητα Ζωής στους Βαρόνους των Χημικών που είναι εξοπλισμένοι με παράνομα αντικείμενα σε σπάνιες περιπτώσεις
- Οι Ήρωες με έμβλημα Παλιοσίδερου και Κυρτό Τόξο που δεν έχουν ολοκληρωμένο αντικείμενο που δημιουργείται από το Κυρτό Τόξο στα προτεινόμενα αντικείμενά τους πλέον δημιουργούν σωστά ένα τυχερό αντικείμενο.
- Ο Σμιτς με Έμβλημα Παλιοσίδερου δημιουργεί πλέον σωστά τυχερά αντικείμενα όταν κρατά τη Ζώνη του Γίγαντα
- Ο Σάιον από το Μαύρο Ρόδο 7 θα ανασταίνεται πλέον σωστά ενάντια σε έναν Σάιον από το Μαύρο Ρόδο 5 με μια μονάδα με Έγκαυμα στην ομάδα του
- Η Ακαδημαϊκή Έρευνα αφαιρεί πλέον σωστά τα μη έγκυρα αντικείμενα, όπως τα αντικείμενα Μάνα σε μονάδες χωρίς Μάνα και τα Μοναδικά Αντικείμενα
- Το Διπλό Κόλπο δεν μπορεί πλέον να δημιουργεί συνεχώς αντίγραφα μονάδων δύο αστεριών από τις σφαίρες του
- Το Δύο Τεσσάρια εφαρμόζεται πλέον σωστά όταν ακριβώς δύο μονάδες με κόστος 4 μπαίνουν στο ταμπλό
- Η Ποιότητα έναντι Ποσότητας δείχνει το σωστό απόθεμα μετά την αφαίρεση ή την αναδημιουργία ενός αντικειμένου.
- Αν ανεβάσετε αστέρια σε μια μονάδα με ένα Έμβλημα Μαθητή, η μονάδα δεν θα λαμβάνει πλέον λάθος Ενίσχυση Ζημιάς και Ζωή για έναν γύρο
- Ξεκλείδωμα Χαρακτηριστικού: Οι Αδερφές δίνουν Ζημιά Επίθεσης στη Βάι και Ταχύτητα Επίθεσης στην Τζινξ αντί για το αντίθετο.
- Ο Τυμβωρύχος δεν μπορεί να δώσει πλέον εμβλήματα από νεκρούς παίκτες
- Φρένο στον χορό: Το animation χορού του Γκάρεν κάνει πλέον σωστά εναλλαγή
- Η Υγεία πάνω από Όλα δεν ενεργοποιείται πλέον περιστασιακά δύο φορές
- Η Κατσαρόλα δεν προσφέρεται πλέον σε Περιπλανώμενους Εκπαιδευτές
- Η Κουκλοποίηση και η Γκόλεμοποίηση δεν προκαλούν πλέον τη δημιουργία επιπλέον αντικειμένων, εάν έχετε Γάντια του Κλέφτη.
- Η Λουξ πλέον δεν αποτυγχάνει να προστατεύσει με Ασπίδα τον στόχο της, εάν κινηθεί προτού τους χτυπήσει το βλήμα
- Το Πείραμα 7 πλέον δίνει 300 Ζωή αντί για 200
- Ανωμαλία Απορρόφησης Ισχύος: Η Ταχύτητα Επίθεσης της Απορρόφησης Ισχύος δεν πολλαπλασιάζεται πλέον με άλλες πηγές ποσοστού Ζημίας Επίθεσης
- Η Ασυνέχεια Κατοικίδιου Γαριδρομέα καθαρίζει τώρα τις Ρωγμές και την Καταστροφή πριν υπολογιστεί η Θωράκιση και η Αντίσταση Μαγείας του καβουριού
- Το άνοιγμα ενός αμονιού πριν τον γύρο της Ασυνέχειας δεν μπορεί πλέον να κάνει την Ασυνέχεια να παραμείνει ενεργή μετά τη φάση σχεδιασμού