Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.3 για το Teamfight Tactics (2025)

Η Ενημέρωση 14.3 φέρνει νέα Χακαρίσματα, Εναρκτήριες Συναντήσεις, αλλαγές ισορροπίας και μια ανανέωση του Κομπούκο.
Εσείς που παίρνετε και εσείς που μοιράζεστε, ενωθείτε!

Η 14.3 φέρνει και άλλα Χακαρίσματα σε μια ποικιλία συστημάτων από τα Καρουζέλ έως τις Εναρκτήριες Συναντήσεις κι ακόμα παραπέρα! Έχουμε επίσης πολλές αλλαγές ισορροπίας, οπότε ας κάνουμε ένα Χακάρισμα πάρε-ή-μοιράσου-τον-Χρυσό και ας μπούμε βουρ στις σημειώσεις.
Ο Rodger «Riot Prism» Caudill κάνει πάντα διαχωρισμό και ποτέ δεν παίρνει.

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΓΡΑΦΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΣΣΟΜΕΝΟΥ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΟΣ

ΝΕΑ ΚΑΙ ΕΝΗΜΕΡΩΜΕΝΑ ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΑ

ΤΥΠΟΣ ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ: ΚΑΡΟΥΖΕΛ

Υπήρξε κάποιο σφάλμα;
  • Τόμος Καρουζέλ: Τα Καρουζέλ μπορούν να εμφανιστούν με τον Τόμο Χαρακτηριστικών. Χρησιμοποιήστε τον Τόμο Χαρακτηριστικών για να διαλέξετε ένα Έμβλημα, μερικώς προσαρμοσμένο στη σύνθεσή σας
  • Καρουζέλ 2 Αστεριών
  • Μεγάλο Καρουζέλ: Το Καρουζέλ έχει 15 Ήρωες αντί για 9
  • Καρουζέλ Κόστους 3: Το Καρουζέλ έχει μόνο Μονάδες με Κόστος 3
  • Καρουζέλ Κόστους 4: Το Καρουζέλ έχει μόνο Μονάδες με Κόστος 4
  • Διπλό PVE: Μετά από έναν γύρο PvE, θα αντιμετωπίσετε έναν ακριβές αντίγραφό του, που θα σας δίνει ακριβώς τα ίδια λάφυρα
  • Golden Spatula/Καταργήθηκε το Καρουζέλ Τηγάνι

ΤΥΠΟΣ ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ: ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΑ ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ

Να κάνεις ή να μην κάνεις split, ιδού το ερώτημα.
  • Να κάνεις ή να μην κάνεις διαχωρισμό: Μετά από το Καρουζέλ, οι παίκτες επιλέγουν να χωρίσουν έναν τσουκάλι με Χρυσό ή παίρνουν ένα εγγυημένο χωριστό ποσό Χρυσού.
  • Ομαδική επένδυση: Μετά κάθε Καρουζέλ, οι παίκτες επιλέγουν αν θα μοιραστούν ένα τσουκάλι με Χρυσό ή αν θα αυξηθεί το συνολικό ποσό των μελλοντικών γύρων.
  • Συνδρομή ανανέωσης: Στην αρχή κάθε Φάσης, κερδίστε δωρεάν ανανεώσεις Καταστήματος, που αυξάνονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Τρεις Ήρωες: Ξεκινάτε το παιχνίδι με έναν Ήρωα κόστους 2 Αστεριών. Κάθε παίκτης έχει έναν μοναδικό.

ΤΥΠΟΣ ΧΑΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ: ΣΦΑΙΡΕΣ

Οι Χακαρισμένες Σφαίρες μας εισαγάγουν μερικά νέα Αναλώσιμα που θα σας κάνουν να χακάρετε τα Στατιστικά των Ηρώων σας ή τα αντικείμενά τους για να γυρίσετε το παιχνίδι! Οι νέες Χακαρισμένες Σφαίρες μπορεί να περιέχουν τα ακόλουθα, πέρα από τα προηγούμενα περιεχόμενα Χακαρισμένης Σφαίρας (π.χ. Ζωή Σύμβουλου):
  • Πουγκί με Χρυσό (αναλώσιμο): Χρησιμοποιήστε σε έναν Ήρωα για να αποκτήσετε 4 Χρυσό. Το ποσό αυξάνεται κατά 1 μετά από κάθε μάχη.
  • Παλιοσίδερα (αναλώσιμο): Χρησιμοποιήστε σε έναν Ήρωα για να αφαιρέσετε όλα τα αντικείμενά του και να τα χωρίσετε σε συστατικά. [+1 unstable component]
  • Εμφύτευμα: Μέγεθος (αναλώσιμο): Χρησιμοποιήστε σε έναν Ήρωα για τη μόνιμη αύξηση της Μέγιστης Ζωής και του μεγέθους του. Διαρκεί μέχρι να πουληθεί η μονάδα. [+1 unstable component]
  • Εμφύτευμα: Ταχύτητα (αναλώσιμο): Χρησιμοποιήστε σε έναν Ήρωα για τη μόνιμη αύξηση της Ταχύτητας Επίθεσης και τη μείωση του μεγέθους του. Διαρκεί μέχρι να πουληθεί η μονάδα. [+1 unstable component]
  • Βασικά κιτ (Μόνο Φάση 1): Αποκτήστε μία μονάδα με κόστος 1, 2 και 3 με 1 κοινό Χαρακτηριστικό. [Cypher excluded]
  • Μπαμπούσκες: Εμφανίζει μια Ασημένια Σφαίρα, που εμφανίζει μια Μπλε Σφαίρα, που εμφανίζει μια Χρυσή Σφαίρα.

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως η αίσθηση ζεστασιάς που νιώθετε όταν κάποιος επαινεί τη Ζυμαρόγατά σας. Είναι το παιδί μου. Είναι κομμάτι μου. Είναι η εποχή της Ζυμαρόγατάς μου.

ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Αυτή τη στιγμή, η δύναμη της Ομάδας Άνιμα συνδέεται με τη δυνατότητά επιβίωσής της. Όσο πιο πολύ επιβιώνουν οι μονάδες σας με ανεβασμένα αστέρια, τόσο μεγαλύτερη δύναμη δίνει το Χαρακτηριστικό. Αυτό το προσαρμόζουμε ούτως ώστε το Χαρακτηριστικό να αντιπροσωπεύει τα τρέχοντα επίπεδα αστεριών στην αρχή της μάχης. Με αυτόν τον τρόπο, ακόμα και εάν μείνει μόνο ένα μέλος της ομάδας, θα επωφεληθεί από τα αστέρια που έχετε στο ταμπλό. Με αυτή τη μάλλον μεγάλη Ενίσχυση συνέπειας, ρυθμίζουμε το Χαρακτηριστικό για να μειώσουμε την ισχύ του σε ταμπλό με μεγάλη παρουσία μονάδων ενός αστεριού, ενώ τα ταμπλό με μονάδες δύο ή τριών αστεριών θα επωφεληθούν από ένα πιο ισχυρό και πιο συνεπές οπλοστάσιο σε όλη τη μάχη. Αυτό, όχι μόνο θα πρέπει να ανοίξει διαφορετικά ταμπλό Ανανέωσης Ομάδας Άνιμα (όχι μόνο τη Βέιν Άνιμα 3), αλλά και να επιτρέψει στο Χαρακτηριστικό ως βαθύ χαρακτηριστικό να αυξηθεί αναλογικά καλύτερα προς το τέλος του παιχνιδιού.

Ξέρετε τι σημαίνει A.M.P.; Όπως και να έχει, θα κρατήσει περισσότερο με αυτή την Ενίσχυση Ζωής.

Μερικές προσαρμογές στους Κρυπτογράφους θα πρέπει να κάνουν το χαρακτηριστικό λιγότερο ισχυρό για τους παίκτες μεγάλης ικανότητας, ενώ παράλληλα θα κάνουν τα ψηλά high-roll του Κρυπτογράφου 5 τόσο ψηλά όσο οι ουρανοξύστες της Κυβερνόπολης.

Προσαρμογή των όπλων Εξωτεχνικής έτσι ώστε κάθε όπλο να είναι δικαιωματικά παράνομο, με βιώσιμες φαντασιώσεις κυβερνοδυνάμεων (που δεν είναι απλά η Ζέρι που το παίζει Λέγκολας).
  • Η Ομάδα Άνιμα μετράει πλέον το συνολικό επίπεδο αστεριών στην αρχή της μάχης, αντί για το επίπεδο αστεριών των τρεχόντων επιζώντων μελών για τη Ζημιά από Όπλο.
  • Με πιο συνεπή ισχύ των όπλων της Ομάδας Άνιμα, κάνουμε προσαρμογές στην αναλογική αύξηση των όπλων που θα έχουν ως αποτέλεσμα μια καθαρή αποδυνάμωση στις συνθέσεις Ομάδας Άνιμα με έντονη παρουσία μονάδων ενός αστεριού και μια ενίσχυση στις ομάδες δύο (και τριών) αστέρων.
  • A.M.P. Φορτία Ισχύος: 1/2/3/4 ⇒ 1/2/3/5
  • A.M.P. Ζωή: 100/200/350/500 ⇒ 100/200/400/600
  • Κρυπτογράφος Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 30/45/55% ⇒ 30/45/65%
  • Κρυπτογράφος - Πληροφορίες ανά ήττα: 18/20/22/24 ⇒ 16/20/24/28
  • Κρυπτογράφος (Υπερανανέωση): 20 + 2 ανά Φάση ⇒ 30 + 3 ανά Φάση
  • Εξωτεχνική - Βιονικό Σπείρωμα - Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 55 ⇒ 65
  • Εξωτεχνική - % Ζωής Ζημιάς Σοκ Πυκνωτή Ροής: 15% ⇒ 8%
  • Εξωτεχνική - Ταχύτητα Επίθεσης Πυκνωτή Ροής: 20% ⇒ 25%
  • Εξωτεχνική - Πυκνωτής Ροής - Ζημιά Επίθεσης: 15% ⇒ 20%
  • Εξωτεχνική - Ολογραφικό Τόξο - Ισχύς Ικανότητας: 25% ⇒ 30%
  • Εξωτεχνική - Μπόνους Καίριου χτυπήματος του Ολογραφικού Τόξου: 60% ⇒ 40%
  • Εξωτεχνική - Η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Ολογραφικού Τόξου δεν μπορεί πλέον να στοιβαχθεί. Τα πολλά Ολογραφικά Τόξα προσθέτουν ακόμα στοίβες Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος.
  • Χρυσό Βόδι - Ενίσχυση Βασικής Ζημιάς: 12/22/30% ⇒ 12/22/25%
  • Δαίμονας του Δρόμου - Βασικά στατιστικά: 6/10/15/50% ⇒ 6/10/17/45%

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 1

Οι κλασικές συνθέσεις Μαχητή εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από ένα Έμβλημα για να ενδυναμώσουν έναν μη-Μαχητή ως βασικό τους Carry, και ακόμη και τότε, είναι ως επί το πλείστον μία από τις τέσσερεις κορυφαίες συνθέσεις. Κάνουμε ένα πέρασμα και ενισχύουμε όλο το ρόστερ, καθώς το Χαρακτηριστικό δεν είναι κακό, εξ ου και η επιτυχία του με τα build Εμβλήματος.

Ο Δρ. Μούντο έχει μια διασκεδαστική ιστορία που συνδυάζει Ζωή σε στοίβες, η οποία χρειάζεται κάποια ιατρική (εξισορροπητική) προσοχή. Αυξάνουμε την αναλογία Ζωής και Ζημιάς Επίθεσης (Σημείωση: αυτό απλώς θα τον κάνει να ανέβει πιο εύκολα σε αστέρια, δεν δημιουργεί στην ουσία Ζημιά Επίθεσης) ώστε να μπορέσει να πραγματοποιήσει το όνειρό του ως σούπερ Τανκ.

Η Μοργκάνα θα κάνει πολύ μεγαλύτερη ζημιά, αλλά θα χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να δει την αντίπαλό της να πηγαίνει στη μετά θάνατον ζωή με ένα βραχυκύλωμα.

Οι δρόμοι είναι ανθισμένοι, το ίδιο και η Ζάιρα με μια σημαντική (και απαραίτητη) Ενίσχυση που θα την κάνει καλύτερη στο να κρατάει Αντικείμενα και πιθανό Build ενός Άνθους (του Ρόδου).
  • Άλισταρ - Σταθερή Μείωση Ζημιάς: 12/18/25 ⇒ 15/20/30
  • Άλισταρ - Ζημιά Ικανότητας: 200/300/450 ⇒ 240/360/600
  • Δρ. Μούντο - % Ζωής Θεραπείας Ικανότητας: 2% ⇒ 5%
  • Δρ. Μούντο - % Ζημιάς Επίθεσης Ζημιάς Ικανότητας: 130% ⇒ 200%
  • Δρ. Μούντο - % Ζωής Ζημιάς Ικανότητας: 20% ⇒ 25%
  • Κογκ'Μο - % Ζημιάς Επίθεσης Μπόνους ζημιάς Ικανότητας: 40% ⇒ 50%
  • Μοργκάνα - Ζημιά Ικανότητας: 220/330/550 ⇒ 400/600/1000
  • Μοργκάνα - Διάρκεια Ικανότητας: 10 ⇒ 16 δευτ.
  • Ζάιρα - Ζημιά Ικανότητας: 260/390/600 ⇒ 290/435/660
  • Ζάιρα – Δευτερεύουσα Ζημιά: 130/195/300 ⇒ 145/220/330

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 2

Εκεί που όλες οι μονάδες με κόστος ένα αποκτούν Ενισχύσεις, τα Carry με κόστος δύο έχουν κερδίσει το meta της Ανανέωσης.

Ο Τουίστεντ Φέιτ αποκτά μια αποδυνάμωση που θα πρέπει επίσης να κάνει τη διαδρομή του Build να εξαρτάται λιγότερο από τα Οργισμένα Σπαθιά.
  • Τζιν - Αποδυνάμωση αρχικού Μάνα: 14/74 ⇒ 4/74
  • Τζιν - % Ζημιάς Επίθεσης Αναπήδησης: 174% ⇒ 164%
  • Τουίστεντ Φέιτ - Ισχύς Ικανότητας Ανά Αυτόματη Επίθεση: 2 ⇒ 1,5
  • Τουίστεντ Φέιτ - Βασική Ζημιά Κάρτας: 200/300/450 ⇒ 220/330/500
  • Τουίστεντ Φέιτ - Ζημιά Ειδικής Κάρτας: 250/375/565 ⇒ 265/400/595
  • Βέιν - Αποδυνάμωση Μάνα: 40/80 ⇒ 30/90

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 3

Αν σας απογοήτευσε η Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ που συσσωρεύει Νονό της Νύχτας Μπράουμ, συνεχίστε να διαβάζετε.

Ακόμα και μετά από αρκετές αποδυναμώσεις, ο Ρένγκαρ συνέχισε να κυριαρχεί ως αρχηγός της αγέλης και των μονάδων με κόστος 3. Ήρθε η ώρα να σκίσετε λιγάκι τη γάτα, να βγάλετε νύχια στην οθόνη νίκης στο τέλος του παιχνιδιού με κάποιες απαραίτητες Ενισχύσεις, και ναι, μιλάμε για τη Γιούμι.
  • Νονός της Νύχτας Μπράουμ - % Αντίστασης Μαγείας/Θωράκισης Μπόνους Ζημιάς: 100% ⇒ 100/150/200%
  • Γκράγκας - Ενίσχυση μέγιστου Μάνα: 30/90 ⇒ 20/80
  • Τζάρβαν ο Δ' - % Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας: 350% ⇒ 280%
  • Ρένγκαρ - Ζωή: 800 ⇒ 750
  • Γιούμι - Βασική Ζημιά Ικανότητας: 95/145/220 ⇒ 100/150/235
  • Γιούμι - Ζημιά Δευτερεύουσας Ικανότητας: 55/85/125 ⇒ 60/90/140
  • Γιούμι - Ζημιά Σημαδέματος: 175% ⇒ 190%

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 4

Με το Χρυσό Βόδι (6) να βρίσκεται πλέον υπό έλεγχο, μπορούμε να μοιράσουμε λίγη από την οριοθετημένη ισχύ του ταμπλό στο ακόμα λυπημένο παλικάρι του φεγγαριού. Μπορεί να μας σκάσει και κανένα χαμόγελο κάποιο Αφέλιος Carry, που δεν θέλει τίποτα άλλο από το να κρατάει τρία Αντικείμενα.

Οι αλλαγές του Τσο'Γκαθ στην τελευταία Ενημέρωση τον έκαναν τελικά πιο αδύναμο από το προβλεπόμενο. Με μια ενίσχυση στο μάνα και καλύτερη αναλογία Ισχύος Ικανότητας στη συσσώρευση Ζωής, περιμένετε να δείτε αυτό το Μπουμ Μποτ να έχει αξιοσημείωτο αντίκτυπο.
  • Αφέλιος - Ενίσχυση Μάνα: 0/60 ⇒ 0/50
  • Αφέλιος - Αριθμός Αυτόματων Επιθέσεων του Τσάκραμ: 6 ⇒ 8
  • Αφέλιος - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης Τσάκραμ: 7/7/50% ⇒ 11/11/100%
  • Τσο'Γκαθ - Ενίσχυση Μάνα: 60/110 ⇒ 60/100
  • Τσο'Γκαθ - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Αύξησης Ζωής Ικανότητας: 50/80/500 ⇒ 70/100/500
  • Ζάια - Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 65

ΜΟΝΑΔΕΣ ΜΕ ΚΟΣΤΟΣ 5

Με σταθερή ζημιά και δυνατότητα εκτέλεσης Τανκ σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, η Ωρόρα ήταν η καλύτερη μονάδα με κόστος 5 για λίγο καιρό, ειδικά στα δύο αστέρια. Μειώνουμε κάπως τη ζημιά της, αλλά αναμένουμε ότι θα παραμείνει διεκδικήτρια για τη θέση της κορυφαίας μονάδας με κόστος 5 όταν παίζεται βέλτιστα.

Ο Βιέγκο με πλήρη εξοπλισμό σε αντικείμενα που ενισχύεται από το Χρυσό Βόδι θα μπορούσε να συντρίψει ολόκληρα ταμπλό, δίνοντας στο Χρυσό Βόδι φλας-μπακ από την Επίθεση Τεράτων! καθώς πέφτει σε μονοψήφια Ζωή και, στη συνέχεια, θεραπεύεται πλήρως στην επόμενη χρήση του που τροφοδοτείται από την Ολική Αρπαγή Ζωής. Η ελαφρώς λιγότερη ζημιά και η αναλογική αύξηση θα διατηρήσουν το Χρυσό Βόδι στον κόσμο των θνητών.
  • Ωρόρα - Βασική Ζημιά Ικανότητας: 50/125/3333 ⇒ 50/90/3333
  • Ωρόρα - Μοιρασμένη Ζημιά Ικανότητας: 575/1000/9999 ⇒ 525/800/9999
  • Κομπούκο - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,8 ⇒ 1,0
  • Κομπούκο - Ανανέωση Ικανότητας
  • Παθητική του Κομπούκο - Οι Επιθέσεις προκαλούν (100/150/999) Μπόνους Μαγική Ζημιά. Όταν έχει 50% Ζωή, ενεργοποιεί τη «Φάση 2» και εξοργίζεται για την υπόλοιπη μάχη, αποκτώντας 100% Ταχύτητα Επίθεσης, 30% Ολική Αρπαγή Ζωής και αυξάνοντας την μπόνους Μαγική Ζημιά κατά 33%.
  • Κομπούκο Φάση 2: Αποκτήστε (100/100/400% Ζωή) Ασπίδα για 4 δευτερόλεπτα. Σηκώνει έναν κοντινό εχθρό, εκτοξεύοντας στον αέρα όλους τους εχθρούς σε ακτίνα 2 εξαγώνων για 1,5 δευτερόλεπτο. Στη συνέχεια, τον κοπανάει κάτω, προκαλώντας (300/450/13370) Μαγική Ζημιά στον στόχο και Ζημιά (150/225/1337) σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει.
  • Σαμίρα - Ζημιά Επίθεσης: 65 ⇒ 70
  • Ούργκοτ - Ενίσχυση Μάνα: 0/50 ⇒ 0/40
  • Ούργκοτ - Ζημιά Επίθεσης: 63 ⇒ 66
  • Ούργκοτ - % Ζημιάς Επίθεσης Ικανότητας Βλήματος: 95/95/999% ⇒ 100/100/1000%
  • Βιέγκο - Ποσοστό Θεραπείας Ψυχής: 8/8/100% ⇒ 5/5/100%
  • Βιέγκο - Βασική Ζημιά Ικανότητας: 220/330/10000 ⇒ 200/300/10000
  • Βιέγκο - Παράπλευρη Ζημιά Ικανότητας: 100/150/10000 ⇒ 90/135/10000

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Ενίσχυση και στο Γερό Ποτήρι και στον Γκράγκας στην ίδια Ενημέρωση;! Σίγουρα τα πράγματα σοβαρεύουν.

Η Αίθουσα των Καθρεφτών (Μαύρη Αγορά) είχε ενδιαφέρουσα αλληλεπίδραση με την Κυβερνόπολη, που την έκανε πολύ παράνομη ακόμη και για τη Μαύρη Αγορά.

Με τα Χακαρίσματα, οι παίκτες έχουν λίγο μεγαλύτερη αυτονομία ως προς τα συστατικά που λαμβάνουν μέσω Χακαρισμένων Συστατικών ή πρόσθετων Αμονιών. Αυτό έχει κάνει το βελτιστοποιημένο παιχνίδι με τα Τυχερά Γάντια πολύ πιο συνηθισμένο και, με τη σειρά του, πιο ισχυρό.

Αυξάνουμε τα μεταγενέστερα ορόσημα ανταμοιβής Ρεκόρ του Βιονικού Αρχηγού κατά 10-20 τοις εκατό, με τη Σύνθεση και την Ενίσχυση να βρίσκουν επιτυχία σε μηχανήματα arcade σε όλη τη Σύγκλιση!
  • Ταχύτητα Επίθεσης Στέψης ανά Στέμμα: 25% ⇒ 20% Ισχύος Ικανότητας ανά Στέμμα: 35% ⇒ 30%
  • Ζωή Βιονικής Ζεύξης ΙΙΙ: 200 ⇒ 180 Μάνα ανά Δευτερόλεπτο: 3,5 ⇒ 3
  • Ατελείωτες Ορδές (και Ατελείωτες Ορδές+) (Μαύρη Αγορά) Ζωή: 20% ⇒ 12%
  • Οι Κούκλες Μελλοντικής Ενόρασης δεν κερδίζουν πλέον Ζωή μετά το ανέβασμα σε αστέρια
  • Η Αίθουσα των Καθρεφτών (Μαύρη Αγορά) έχει απενεργοποιηθεί
  • Τα Τυχερά Γάντια δεν δίνουν πλέον τρίτο γάντι αργότερα
  • Τυχερά Γάντια+ Γάντια Μονομαχίας: 3 ⇒ 2
  • Συνδρομητική Υπηρεσία - Χρυσός Ανά Φάση: 6 ⇒ 8
  • Γερό Ποτήρι (Γκράγκας) - Ζημιά Παθητικής: 130/195/300 ⇒ 160/240/375
  • Γερό Ποτήρι (Γκράγκας) - Διασπορά Εκρηκτικής Υπερβολής: 75% ⇒ 120%
  • Θέληση του Στέμματος - Θωράκιση: 10 ⇒ 8
  • Ο Πορτοφολάς (Δήμιος) δεν θα εμφανίζεται πλέον στη Φάση 2-1
  • Κονσόλα Κυβερνοδιαστήματος (Εξωτεχνική) - Ιδανικά Αντικείμενα που Δίνει: 2 ⇒ 1
  • Βιονική Ζεύξη ΙΙ - Μάνα ανά Δευτερόλεπτο: 2,5 ⇒ 2
  • Κανόνι από Γυαλί ΙΙ - Ενίσχυση Ζημιάς: 18% ⇒ 20%
  • Νέο Ρεκόρ (Βιονικός Αρχηγός) - 3ο Ορόσημο: 15000 ⇒ 17500, 4ο Ορόσημο: 25000 ⇒ 30000, 5ο Ορόσημο: 50000 ⇒ 60000, 6ο Ορόσημο: 75000 ⇒ 95000, 7ο Ορόσημο: 100000 ⇒ 125000
  • Συλλέκτης Αντικειμένων IΙ - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας ανά Αντικείμενο: 1,5% ⇒ 1%
  • Ενισχυμένος Σκελετός (Μαχητής) - Ζωή ανά Θάνατο: 40 ⇒ 55
  • Ικανοποιημένος Μαγοπλάστης - Ολική Αρπαγή Ζωής: 20% ⇒ 15%, Μέγιστη Ασπίδα: 300 ⇒ 500
  • Θέληση του Δόρατος - Αρχικό Μάνα: 10 ⇒ 5
  • Ο Ψυχικός Δεσμός πλέον λειτουργεί μόνο σε Ήρωες. Οι Κούκλες Προπόνησης δεν έχουν πνεύμα.
  • Παρακολούθηση Χαρακτηριστικών – Εμβλήματα που δίνει: 6 ⇒ 5
  • Δοκιμαστική Έκδοση (Εξωτεχνική) % Μπόνους Ζωής και καταργήθηκε το ποσοστό % Ζημιάς Επίθεσης
  • Παρασιτική Ζωτικότητα - Ζωή που Θεραπεύεται από Ζημιά: 20% ⇒ 12%
  • Πάτα Όλα τα Κουμπιά (Πόπι) – Ζημιά ικανότητας: 200/300/450 ⇒ 200/330/500, Πεδίο Επιρροής Βιονικού Αρχηγού: 40% ⇒ 45%
  • Οφθαλμός αντί Οφθαλμού - Συνολικά Συστατικά: 4 ⇒ 3
  • Οφθαλμός αντί Οφθαλμού+ - Συνολικά Συστατικά: 3 ⇒ 2
  • Κανόνι από Γυαλί Ι - Ενίσχυση Ζημιάς: 15% ⇒ 13%
  • Μιλημένο Κατάστημα - Ανανεώσεις που δίνει: 9 ⇒ 5

ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μικρές, σαν να λέμε 5 Μάνα.

ΜΟΝΑΔΕΣ

  • Πόπι - Ενίσχυση Μάνα: 20/70 ⇒ 20/65
  • Η επεξήγηση του Σάκο δεν αναφέρει πλέον την προσαρμογή Υπερανανέωσης εκτός της Υπερανανέωσης
  • Άνι - Ζημιά Μίνι Πύρινης Σφαίρας: 40/60/300 ⇒ 45/68/300

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου οι Ενισχύσεις Ήρωα δεν εμφανίζονταν σωστά στην επεξήγηση Παράθυρου Επιθεώρησης Ηρώων και απλά αντιπροσωπευόταν στην Ενίσχυση
  • Ήταν σκέτη τραβοδία: Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Χρυσό Βόδι για το ποσοστό του «Επόμενου Μπόνους» του Χρυσού Βοδιού που ήταν λανθασμένο για κάποια ορόσημα, οδηγώντας σε ασυνεπείς επεξηγήσεις (δεν επηρέασε το λειτουργικό συνολικό μπόνους)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Ενίσχυσης Αποδιοπομπαίου Τράγου, το οποίο ανέφερε ότι δίνει αμέσως ένα Χρυσό (στην πραγματικότητα δίνει 4)
  • Η επεξήγηση του Ολογραφικού Τόξου αναδιατυπώθηκε για να υποδεικνύει καλύτερα ότι τα μπόνους εφαρμόζονται τη στιγμή που ο Ήρωας αρχίζει τη χρήση
  • Τα Γεροδεμένα Φιλαράκια δεν ενημερώνονται πλέον εντός της μάχης εάν γίνει επίκληση μονάδας κατά τη διάρκεια της μάχης, όπως από την Ωρόρα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου η Ενίσχυση Αγκαθωτής Πανοπλίας δεν αυξανόταν σωστά αναλογικά για τη Φάση 5+
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου τα Εμβλήματα μπορούσαν να εμφανιστούν στο Καρουζέλ της Φάσης 5+, ενώ δεν έπρεπε
  • Πεσμένο παντελόνι: Το Στεφάνι Μαχητή δίνει πλέον σωστά μια Ζώνη του Γίγαντα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα λόγω του οποίου ο Τουίστεντ Φέιτ δεν έριχνε αρκετά χαρτιά αν υπήρχαν λιγότεροι στόχοι από το αναμενόμενο
  • Πολύ Τσατίλας: Η Διαχείριση Θυμού δεν μετατρέπεται πλέον σε Αντικείμενα Υπέρλαμπρης Εξωτεχνικής
  • Το Χείλος της Αυγής πλέον θεραπεύει σωστά τον κάτοχό του