Καλώς ορίσατε στην πρώτη πλήρη ενημέρωση των Μύθων της Μελάνης!
Έχουμε αλλαγές σε Ήρωες, Ενισχύσεις, Πύλες, αντικείμενα, Συναντήσεις και γενικά πειράξαμε όλα σχεδόν τα συστήματα του παιχνιδιού, χωρίς όμως να κάνουμε ριζικές αλλαγές σε κανένα, με την εξαίρεση των Περιπλανώμενων Εκπαιδευτών και των Πλανόδιων Πωλητών.
Αν και κρατήσαμε τις περισσότερες αλλαγές ισορροπίας για αυτήν την Ενημέρωση, κάναμε μερικές αλλαγές σε Ενισχύσεις και αποδυναμώσαμε λίγο τους Μυθικούς στην Ενδιάμεση Ενημέρωση της προηγούμενης εβδομάδας, όπου επισημάναμε αυτές τις αλλαγές σε μια δευτερεύουσα Ενημέρωση για τη διόρθωση ορισμένων προβληματικών σφαλμάτων.
Ωραία, ας δούμε τώρα τις αλλαγές που μας περιμένουν στην Ενημέρωση 14.7!
Η ενίσχυση στην Μπλε Κέιλ (Τόμος της Δύναμης) την ανέβασε ελαφρώς πάνω από το όριο, αλλά όταν αυτή η ενίσχυση συνδυάστηκε με μια νέα στρατηγική, η οποία τοποθετεί την Κέιλ στη 2η σειρά για να χτυπάει την οπισθοφυλακή, έπρεπε να δράσουμε αμέσως για να μην επιτρέψουμε στην Κέιλ να κυριαρχήσει απόλυτα στην Ενημέρωση 14.7. Κάναμε λίγο πιο λογικό τον τρόπο λειτουργίας της ικανότητας της Κέιλ, καθώς τώρα σταματάει λίγο μετά το χτύπημα στον κύριο στόχο. Με αυτόν τον τρόπο, μπορούμε να αποδυναμώσουμε λιγότερο τον Τόμο της Δύναμης, ώστε να παραμείνει σε κάπως υψηλότερο επίπεδο ισχύος σε σύγκριση με την Ενημέρωση 14.6.
Όταν κυκλοφόρησε η Ενημέρωση 14.7, ο Βάρδος είχε αρχίσει ήδη να βγαίνει από το meta, γιατί είχαν εμφανιστεί νέες συνθέσεις. Η αποδυνάμωση στη βασική Ταχύτητα Επίθεσής του ήταν μάλλον υπερβολική, αν λάβουμε υπόψη και τις άλλες αποδυναμώσεις που έγιναν εμμέσως στη βασική του σύνθεση. Επιστρέψαμε στον αγαπημένο μας Οδοιπόρο των ΠΠ μέρος της Ταχύτητας Επίθεσης που του αφαιρέσαμε.
Μιας και αναφέραμε τις υπόλοιπες συνθέσεις που ήρθαν στο προσκήνιο στις τελευταίες ημέρες της Ενημέρωσης 14.6, η επιτυχία του Γιόνε ήρθε από το πουθενά, καθώς οι παίκτες έμαθαν να τον χρησιμοποιούν ως μοναδικό Carry και όχι ως δεύτερο Carry σε συνθέσεις Σκιερών. Περιορίσαμε τη συχνότητα χρήσης της ικανότητάς του και την Ασπίδα που παίρνει από κάθε χρήση, ώστε να γίνει πιο ευάλωτος στην άμεση ζημιά και να μπορεί να τιμωρηθεί με προσεκτική τοποθέτηση μονάδων (Συμβουλή: καλό είναι να τον στοχεύσετε από νωρίς με τα Carry σας προτού προλάβει να μαζέψει στοίβες στην Αποφασιστικότητα του Τιτάνα).
Οι συνθέσεις Πορσελάνινων με Δίδυμο Τρόμο ήταν ισχυρές πριν από την Ενημέρωση 14.7, αλλά οι ενισχύσεις που χρειαζόταν τόσο πολύ η Λουξ, η οποία δεν είχε συνθέσεις πέρα από την Ενίσχυση, δημιούργησε μια κατάσταση που δεν μας επέτρεπε να εξισορροπήσουμε τη σύνθεση, εκτός και αν απαγορεύαμε οποιαδήποτε αλληλεπίδραση με τη Λουξ, αν δεν είχατε την Ενίσχυση. Αποφασίσαμε να απενεργοποιήσουμε την Ενίσχυση μέχρι το τέλος του σετ, αλλά η ιδέα της θα επανέλθει με κάποια άλλη μορφή στο μέλλον. Υ.Γ. Παρατηρήσατε ότι οι συνθέσεις με Δίδυμο Τρόμο έχουν πάντοτε μέσα τον Αμούμου; Γι' αυτό δεν έχει φίλους!
Από τις 09 Απριλίου 2024 θα σταματήσει η υποστήριξη για τον ιστότοπο αγορών μας στο διαδίκτυο, το shop.riotgames.com. Αυτό σημαίνει ότι οι αγορές δεν θα είναι πλέον διαθέσιμες στον ιστότοπο. Θα εξακολουθεί να υπάρχει η δυνατότητα εξαργύρωσης κωδικών μέσω του ιστοτόπου, αλλά σας συνιστούμε να χρησιμοποιείτε την εφαρμογή από εδώ και στο εξής.
Για να διατηρήσουμε τη σταθερότητα και την απόδοση των παιχνιδιών μας, μερικές φορές χρειάζεται να αποσύρουμε την υποστήριξη για παλαιότερο υλικό ή λογισμικό που δεν χρησιμοποιείται ευρέως πλέον από τους παίκτες. Για αυτόν τον λόγο, κάποια στιγμή στις επόμενες Ενημερώσεις που θα κυκλοφορήσουν στο προσεχές μέλλον, θα καταργήσουμε την υποστήριξη και τη δυνατότητα επιλογής του DirectX 9 για το League of Legends και το Teamfight Tactics. Αν εξακολουθείτε να χρησιμοποιείτε το DirectX 9, το παιχνίδι θα απενεργοποιήσει αυτόματα αυτήν την επιλογή όταν καταργηθεί η υποστήριξη. Αν χρησιμοποιούσατε το DirectX 9 για λόγους ασυμβατότητας υλικού, σας συνιστούμε να αναβαθμίσετε τις συσκευές σας το συντομότερο δυνατόν, για να μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε.
Προς το παρόν, έχουμε προγραμματίσει την παύση υποστήριξης του DirectX 9 με την Ενημέρωση 14.9, αλλά θα σας ενημερώσουμε στις Σημειώσεις Ενημέρωσης, αν αλλάξει κάτι.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς μπορείτε να ελέγξετε ότι η έκδοση του DirectX σας είναι ενημερωμένη και για να λύσετε τυχόν σχετικά προβλήματα, ρίξτε μια ματιά στο άρθρο υποστήριξης.
Ορισμένες Συναντήσεις εμφανίζονται πολύ συχνά ή έχουν υπερβολικά μεγάλη διάρκεια, οπότε κάναμε μερικές ποιοτικές βελτιώσεις. Για τις Συναντήσεις που πρέπει να επιλέξετε Χρυσό, Αμόνι Συστατικών ή Ζωή, όπως αυτές με τον Άατροξ και τον Ταμ Κεντς, αλλάξαμε τους αριθμούς για να γίνει κάθε επιλογή πιο ελκυστική ανάλογα με την περίσταση. Τέλος, περιορίσαμε ελαφρώς τον αντίκτυπο ορισμένων συναντήσεων, όπως είναι η πρόβλεψη νίκης/ήττας του Τίμο, οι ενισχύσεις στις μονάδες διαφορετικού κόστους της Αλούν και, ναι, ακόμα και η αύξηση του μεγέθους του Συμβούλου που δίνει ο Σεττ.
Ήρθε η ώρα των Φρουρών!
Οι Φρουροί είναι νοήμονα όντα που υποστηρίζουν την ομάδα τους Ή έχουν πολλά ταλέντα. Λατρεύουν τις βόλτες στην παραλία, να αυξάνουν την εμβέλειά τους με Εμβλήματα Ελεύθερου Σκοπευτή ή να προστατεύονται με την Ασπίδα του Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι. Δεν τους αρέσει ιδιαίτερα να κρατάνε μόνοι τους την εμπροσθοφυλακή για να ενεργοποιήσουν τη βελτιωμένη Θεραπεία της Αρετής του Μάρτυρα, αλλά θα το κάνουν αν τους το ζητήσετε.
Λίγο πριν από την κυκλοφορία των Μύθων της Μελάνης, ανανεώσαμε το σύστημα λαφύρων με την προσθήκη Πρισματικών Σφαιρών, για να διασφαλίσουμε ότι όλοι οι παίκτες θα είχαν εξίσου ισχυρά λάφυρα. Κατά συνέπεια, όταν σας τύχαινε μια Χρυσή ή Πρισματική Σφαίρα Λαφύρων, όλοι οι παίκτες στο λόμπι σας έπαιρναν λάφυρα της ίδιας βαθμίδας, παρόλο που το ακριβές περιεχόμενο ήταν διαφορετικό. Τώρα που έχουμε παρακολουθήσει αυτό το σύστημα για δύο Ενημερώσεις, διαπιστώσαμε ότι οι Αναβαθμίσεις του Αριστουργήματος είναι κάπως πιο ισχυρές από τα υπόλοιπα λάφυρα που μπορούν να περιέχουν οι Πρισματικές Σφαίρες. Κατά συνέπεια, τις καταργήσαμε εντελώς στη Φάση 2, ενώ στις Φάσεις 3/4 (όπου τα αντικείμενα επηρεάζουν κάπως λιγότερο το παιχνίδι), αφαιρέσαμε απλώς τις 5 μονάδες Χρυσού που έδινε επιπλέον η Αναβάθμιση του Αριστουργήματος.
Μεγάλες, όπως ο αντίκτυπος που θα έχουν αυτές οι αλλαγές στο meta.
Αν και υπάρχουν ορισμένες συνθέσεις που είχαν επιτυχημένα αποτελέσματα με λίγες προσθήκες Σκοτεινής Μελάνης, το Χαρακτηριστικό υποφέρει όταν αποτελεί τη βάση της σύνθεσης. Αυτό οφείλεται εν μέρει στη γενική ισχύ των αντικειμένων, αλλά και στην αδυναμία του στατιστικού απληστίας των Ηρώων Σκοτεινής Μελάνης. Ενισχύσαμε και τα δύο, αλλά το Χαρακτηριστικό αναμένεται να ενισχυθεί ακόμη περισσότερο με την ενίσχυση της Κάι'Σα που θα δείτε αργότερα. Θα είναι αρκετές αυτές οι αλλαγές για να γίνει η Σκοτεινή Μελάνη η βάση για μια νέα σύνθεση-τυφλοσούρτη με μπόλικα τατουάζ; Θα το μάθετε στο επόμενο παιχνίδι σας (εκτός και αν έχετε αρχίσει ήδη να χτυπάτε τατουάζ)!
Στην πρώτη Ενημέρωση των Μύθων της Μελάνης, η Κέιλ που υποτίθεται ότι θα μπορούσατε να σχεδιάσετε μόνοι σας λειτουργούσε μόνο αν επιλέγατε την Κόκκινη Κέιλ. Περιορίσαμε τις Κόκκινες επιλογές για την Κέιλ, ώστε να δημιουργηθούν περισσότερες βιώσιμες επιλογές διαμόρφωσης της Ηρωίδας για τους πιο εγκεφαλικούς παίκτες εκεί έξω. Επίσης, αποδυναμώσαμε λίγο τον Ιστοριοπλάστη 5/7, αλλά μόνο στη Φάση 4.
Σκεφτείτε πόσο θα χαρεί ο Κομπούκο όταν μάθει ότι ενισχύθηκε σε αυτήν την Ενημέρωση! Και πόση χαρά θα πάρει όταν μάθει ότι ενισχύθηκαν και οι φίλοι του!
Οι Κογκ'Μο και Υασούο αποτελούν βασικούς πυλώνες των συνθέσεων ανανέωσης και αποδυναμώθηκαν για να παραμείνουν εντός των ορίων μιας ανανέωσης με κόστος 1. Παράλληλα, αποδυναμώθηκε η διάρκεια της ικανότητας της Σίβιρ, όχι μόνο επειδή είναι ιδιαίτερα επιτυχημένη ως Carry ανανέωσης, αλλά επειδή συνήθως κάνει παρέα με Ήρωες οπισθοφυλακής που απολαμβάνουν τεράστιες ποσότητες Ταχύτητας Επίθεσης (όπως ο Βάρδος, ονόματα δεν λέμε), καθώς και με Carry κόστους 4 που ενισχύθηκαν πρόσφατα.
Σε γενικές γραμμές, ενισχύσαμε τους Ήρωες κόστους 2 που δεν αποδίδουν αρκετά καλά, με μία εξαίρεση. Αθόρυβα (και στωικά), ο Σεν εξελίχθηκε σταδιακά σε Σούπερ Τανκ στα 3 αστέρια, επομένως, αν και μειώσαμε τη Μείωση Ζημιάς του, καταργήσαμε παράλληλα το κλείδωμα Μάνα του (το χρονικό διάστημα στο οποίο δεν μπορούσε να αποκτήσει Μάνα για να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητά του), οπότε η Ενίσχυση Ήρωά του, Αιθέριες Λεπίδες, αναμένεται να ενισχυθεί σημαντικά. Το κλείδωμα Μάνα επηρεάζει κατά κύριο λόγο τα build με Αιθέριες Λεπίδες, όπου η αύξηση της Ταχύτητας Επίθεσης θα βοηθήσει σημαντικά τον Σεν να χρησιμοποιεί ξανά την ικανότητά του.
0,05 Ταχύτητα Επίθεσης; Πρώτα από όλα, ναι. Δεύτερον, ας μιλήσουμε λίγο για τον μεγαλύτερο εχθρό μου: τα μαθηματικά. Εκ πρώτης όψεως, η Ταχύτητα Επίθεσης 0,05 μειώνει περίπου κατά 6,25% τη ζημιά του Βάρδου, αλλά στην πράξη η μείωση είναι πολύ μεγαλύτερη λόγω του τρόπου λειτουργίας της αναλογικής ενίσχυσης βάσει Ταχύτητας Επίθεσης. Η μείωση της βασικής Ταχύτητας Επίθεσης του Βάρδου περιορίζει το πολλαπλασιαστικό όφελος που του δίνουν τα ενισχυτικά Ταχύτητας Επίθεσης (όπως η φίλη του η Σίβιρ ή τα αντικείμενα), ενώ παράλληλα επιβραδύνει τον ρυθμό επαναφόρτισης του αγαπημένου του αντικειμένου (Οργισμένο Σπαθί του Γκουίνσου). Οπότε, ναι, ο αριθμός είναι κούτσικος, αλλά έχει ζόρικες συνέπειες.
Ένας από τους λόγους που βλέπουμε τις στρατηγικές γρήγορου επιπέδου 9 να επικρατούν των συνθέσεων ανανέωσης στο 8 είναι η μεγάλη διαφορά ισχύος μεταξύ των μονάδων κόστους 4 και 5. Ενισχύσαμε τα Carry κόστους 4 που ήταν ελαφρώς κάτω από το επιθυμητό επίπεδο και αποδυναμώσαμε τη μονάδα κόστους 5 με την πιο υπερβολική απόδοση στην επόμενη ενότητα. Με αυτές τις δύο αλλαγές, η παραμονή στο επίπεδο 8 για να πετύχετε τις μονάδες κόστους 4 που θέλετε θα είναι λογικά η καλύτερη επιλογή, αλλά το γρήγορο επίπεδο 9 θα εξακολουθεί να είναι ισχυρότερη επιλογή (όπως είναι και η πρόθεσή μας), επειδή απαιτεί μεγαλύτερη δέσμευση (με υψηλότερο ρίσκο).
Υπενθυμίζουμε ότι αποδυναμώσαμε το μπόνους Παραδεισένιου του Γουκόνγκ στην ενότητα των Χαρακτηριστικών και αυτό θα επηρεάσει άμεσα την ατομική του απόδοση ως μονάδα κόστους 5, γιατί είναι πολύ εύκολο να ενεργοποιήσει το μπόνους.
Ας μιλήσουμε πρώτα για τη νεκρή Ενίσχυση στο δωμάτιο: Η Ενίσχυση Βαρύ Τίμημα (Πρισματική) φάνηκε από τα δεδομένα που συλλέξαμε στην αρχή ότι είναι ιδιαίτερα ισχυρή, αλλά καθώς άλλαξε το meta και αυξήθηκε η εξοικείωση των παικτών με τους μηχανισμούς, η ισχύς της μειώθηκε σημαντικά. Δυστυχώς, είχαμε ήδη υποβάλει μια αποδυνάμωση για τη συγκεκριμένη Ενίσχυση, η οποία απαιτούσε σημαντική αλλαγή στα κείμενα και περισσότερο χρόνο για την τοπική προσαρμογή τους (μετάφραση). Επειδή δεν θέλουμε να φτάσει στα χέρια των παικτών σε υπερβολικά αποδυναμωμένη μορφή, προτιμήσαμε να καταργήσουμε εντελώς αυτήν την Ενίσχυση, μόνο για αυτήν την Ενημέρωση. Είμαστε πολύ ικανοποιημένοι με το στυλ παιχνιδιού υψηλού ρίσκου και ανταμοιβής που επιτρέπει η συγκεκριμένη Ενίσχυση, οπότε ανυπομονούμε για την επιστροφή της στην επόμενη Ενημέρωση.
Οι Ενισχύσεις Ήρωα, δηλαδή οι Ενισχύσεις που βελτιώνουν σημαντικά έναν Ήρωα χαμηλότερου κόστους ώστε να γίνει πολύ πιο ισχυρός, είναι πιο χρήσιμες όταν προσφέρονται από νωρίς στο παιχνίδι, όχι μόνο λόγω της άμεσης ισχύος που προσφέρουν, αλλά και επειδή σας δίνουν αρκετό χρόνο να αναβαθμίσετε οργανικά το Επίπεδο Αστεριών και να βρείτε τα κατάλληλα αντικείμενα για τον Ήρωα που επιλέξατε. Αυτές οι Ενισχύσεις είναι πολύ διασκεδαστικές και επιτρέπουν εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, οπότε αποφασίσαμε να τους δώσουμε μια αναβαθμισμένη εκδοχή όταν τις συναντάτε στη Φάση 3-2. Με αυτόν τον τρόπο, δεν θα έχετε τόσο μεγάλο μειονέκτημα όταν τις επιλέγετε αργότερα στο παιχνίδι.
Από τη μία είχαμε τον Χουέι και τη Μοργκάνα που μάζευαν τα Μορελονομικόν λες και τα έκαναν συλλογή, από την άλλη τον Γκάλιο και τον Υασούο που μάζευαν Πέτρινες Πανοπλίες του Γκαργκόιλ σαν να μην υπάρχει αύριο. Ορισμένα από τα αντικείμενά μας έκαναν τους Ήρωες υπερβολικά ισχυρούς, σε βαθμό που δεν μπορούσαμε να τους διορθώσουμε με ατομικές αποδυναμώσεις.
Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζετε ήδη, ένα δημοφιλές, αλλά εξειδικευμένο build που χρησιμοποιούσε το Εκλεκτό Κρασί και τους Υπηρέτες του Κενού της Πύλης Ζζ'Ροτ μαζί με τους Παραδεισένιους εκτοξεύτηκε ταχύτατα στην κορυφή των συνθέσεων του TFT. Ακόμα και χωρίς τη δυνατότητα συσσώρευσης Αντικειμένων Υποστήριξης, η Πύλη Ζζ'Ροτ είναι ένα από τα πιο αξιόπιστα Αντικείμενα Υποστήριξης, αλλά όταν τα ήδη ισχυρά στατιστικά των Υπηρετών του Κενού ενισχύονται από Παραδεισένιες ανανεώσεις, η απειλή για την ισορροπία του παιχνιδιού γίνεται πολύ μεγαλύτερη. Οπότε αποφασίσαμε να προστατεύσουμε την ισορροπία της Σύγκλισης μειώνοντας γενικά τα στατιστικά των εντόμων.
Μικρές, όπως ο αντίκτυπος που θα έχουν αυτές οι αλλαγές στο meta.
Άλλαξαν τα προτεινόμενα αντικείμενα για τους παρακάτω Ήρωες. Αυτό θα βοηθήσει τους παίκτες να ταιριάξουν καλύτερα τους Ήρωες και τα αντικείμενα, αλλά συμβάλλει και στην πιο αξιόπιστη λειτουργία των συστημάτων μας, όπως στην περίπτωση των Τυχερών Γαντιών.
Κάναμε ορισμένες δομικές αλλαγές που θα περιορίσουν λίγο τη σημασία των μεταγενέστερων σταδίων του παιχνιδιού στη συγκεκριμένη λειτουργία.