Ενημέρωση 16.8 για το Teamfight Tactics
Αυτή είναι η τελευταία μας Ενημέρωση προτού περάσει αυτό το σετ στη σφαίρα των μύθων και των θρύλων… έχουμε ενισχύσεις για Carry που δεν ήταν ποτέ αρκετά δυνατά και κάναμε αλλαγές στο ζωντανό παιχνίδι που συμβαδίζουν με τη μυθολογία του παιχνιδιού. Παράλληλα, ο Θησαυρός του Τσονκκ αποκτάει πολύ περισσότερη τσονκκάδα.
Αυτή είναι η τελευταία Ενημέρωση του σετ, προτού περάσει στη σφαίρα των Μύθων και των Θρύλων.
Πέρα από την πλάκα, έχουμε ενισχύσεις για τα Carry μας που δεν τα κατάφεραν ποτέ στον ρόλο τους, αλλαγές που σχετίζονται με τη μυθολογία του παιχνιδιού, αλλαγές ισορροπίας για το Φεστιβάλ των Θηρίων και μια πολύ ιδιαίτερη ενημέρωση για τον Θησαυρό του Τσονκκ!
Rodger «Riot Prism» Caudill
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ
ΞΕΚΛΕΙΔΩΜΑΤΑ
Με την τελευταία ενημέρωση του σετ, δώσαμε την ευκαιρία σε δύο από τα πιο δύσκολα Ξεκλειδώματά μας να αφήσουν τον πάγκο και να μπουν στο πεδίο της μάχης.
- Ωρέλιον Σολ: 5 διαφορετικοί Ταργκονιανοί ⇒ 4 διαφορετικοί Ταργκονιανοί + Επίπεδο 7
- Ζάαχεν: Χρησιμοποιήστε έναν Ζιν Ζάο τριών Αστεριών για 5 μάχες με τις Δοκιμασίες του Λυκόφωτος ⇒ Χρησιμοποιήστε έναν Ζιν Ζάο τριών Αστεριών στη μάχη + Επίπεδο 8
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως η ενημέρωση στον Θησαυρό του Τσονκκ!
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Οι Ντάρκιν θα προκαλούν περισσότερη ζημιά και θα θεραπεύονται λίγο λιγότερο. Συνολικά, πρόκειται για μια ενίσχυση που αναμένεται ότι θα φέρει το τέλος του κόσμου για όλους μας. Ενεργοποιήστε το με δική σας ευθύνη, ή έστω με ευθύνη του λόμπι.
Σκεφτήκαμε αρχικά να αλλάξουμε το κείμενο από Πιστολέρο σε Πιστολέρας και να μετατρέψουμε όλη τη Ζημιά Επίθεσης της κατηγορίας σε ζημιά σε βάθος χρόνου, αλλά τελικά προτιμήσαμε να προσθέσουμε ένα ακόμα (4) στο ορόσημο (4) για να γουστάρει περισσότερο ο Τζιν.
Αποκλείεται να μη γίνει βιώσιμη η σύνθεση με Γιορντλ ανανέωσης αυτή τη φορά, σας παρακαλούμε δηλαδή.
- Ντάρκιν (3) - Όριο Αναπλήρωσης Ζωής: 600 ⇒ 525
- Ντάρκιν (3) - Ζημιά: 333 ⇒ 400
- Πιστολέρο - Ζημιά Επίθεσης που αποκτούν: 22/40% ⇒ 22/44%
- Γιορντλ - Πολλαπλασιαστής 3 Αστεριών: 100% ⇒ 120%
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1
Η στρατηγική ανανέωσης παίζει και πάλι, αλλά γιατί ενισχύσαμε τον Μπλίτζκρανκ και τον Σεν;
Ο Τζιν επιτέλους αποκτά το Χαρακτηριστικό τύπου Ελεύθερου Σκοπευτή που του αξίζει! Θα είναι όμως αρκετό για να γίνει η σύνθεση ανανέωσης με Τζιν μια βιώσιμη στρατηγική;
Η Λούλου βαρέθηκε να μην παίρνει ποτέ αντικείμενα, ειδικά από τότε που τη χρησιμοποιήσαμε ως παράδειγμα για το πώς δεν πρέπει να εξοπλίζονται οι μονάδες Υποστήριξης στο πρόσφατο άρθρο μας Ανασκόπησης Σετ.
Ενισχύσαμε τη Σόνα για να επιστρέψει στις ένδοξες μέρες της ανανέωσης με τον Αρχάγγελο, αλλά μην περιμένετε να ζήσετε ξανά μια στρατηγική ανανέωσης που θα κυριαρχήσει στο παιχνίδι όπως παλιά, καθώς έχουμε ενισχύσει πάρα πολλά πράγματα στο παιχνίδι. Ίσως πλησιάσει κάπως εκείνο το επίπεδο αν δώσετε το Δάκρυ στη Σόνα. (Και όχι, δεν εννοούμε να την κάνετε να κλάψει.)
- Ζημιά Ικανότητας της Ανίβια: 325/455/650 ⇒ 355/530/750
- Μπλίτζκρανκ - Ζωή: 700 ⇒ 717
- Ο Τζιν είναι πλέον Μακρινή Βολή
- Τζιν - Ζημιά ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 145/215/325 ⇒ 155/235/350
- Ο Τζιν θέλει οπωσδήποτε να γίνει Carry ανανέωσης
- Λούλου - Ενίσχυση Μάνα: 20/70 ⇒ 10/55
- Λούλου - Διάρκεια Ακινητοποίησης ικανότητας: 2 ⇒ 1
- Σεν - Ζωή: 700 ⇒ 717
- Σόνα - Θεραπεία ικανότητας: 30/40/65/100 ⇒ 40/50/80/110 Ισχύς Ικανότητας
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2
Το σερί ηττών του Βάρδου για γρήγορο 8/9, γνωστό επίσης ως «ανανεώνω μέχρι να πεθάνω», επέστρεψε!
Ο Τσο'Γκαθ δεν είχε ποτέ την ευκαιρία του να λάμψει... ή να χορτάσει έστω την πείνα του. Γι' αυτό τον κάναμε κάπως πιο ελκυστικό με έναν μηχανισμό με στοίβες που ταιριάζει στην κεντρική του ιδέα. Δώστε του λοιπόν μερικά αντικείμενα για Μάνα ή Τανκ και αρχίστε να μαζεύετε στοίβες!
Ζήστε τη ζωή του κακοποιού με τον Τουίστεντ Φέιτ και τον Γκρέιβς. Η συνέργεια των δύο συνεταίρων είναι τώρα καλύτερη από ποτέ, οπότε αρχίστε να ρίχνετε κάρτες, να μοιράζετε σφαίρες και ετοιμαστείτε να μαζέψετε ΠΠ με τη σέσουλα στην τελευταία ενημέρωση.
- Βάρδος - Ανανεώσεις ανά ήττα στη Φάση 3: 1 ⇒ 2
- Ο Τσο'Γκαθ αποκτά 10/15/25/35 μόνιμη μέγιστη Ζωή με κάθε χρήση ικανότητας.
- Γκρέιβς - Συνεργοί στο Έγκλημα - Ταχύτητα Επίθεσης: 2% ⇒ 4%
- Ρεκ'Σάι - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 140/210/315 ⇒ 140/210/335
- Τουίστεντ Φέιτ - Συνεργοί στο Έγκλημα - Ισχύς Ικανότητας: 10% ⇒ 12%
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3
Δώσαμε στην Γκουέν μια Παθητική με σταθερή Ολική Αρπαγή Ζωής, για να μπορείτε να χρησιμοποιείτε περισσότερα αντικείμενα ζημιάς, όπως το Πετραδένιο Γάντι και το Δόντι του Νάσορ, αφήνοντας τον Αιμοδιψή στην άκρη.
Ο Μάλζαχαρ είναι ο Ήρωας με την καλύτερη απόδοση στο σετ, στον κόσμο, σε ολόκληρο τον γαλαξία. Επίσης, διαπιστώσαμε ότι αποδίδει πολύ καλύτερα από Ήρωες που δεν ανήκουν στο σετ, από τις περισσότερες οικόσιτες γάτες και από τον Τσιπ, την πέτρα συναισθηματικής υποστήριξής μου. Έπρεπε να τον έχουμε αποδυναμώσει πριν από περίπου εννιά Ενημερώσεις, οπότε αυτή τη φορά θα είμαστε ιδιαίτερα αυστηροί. Αν και τα περισσότερα μέλη της ομάδας πιστεύουν ότι αυτή η αποδυνάμωση θα τον βγάλει εντελώς από το παιχνίδι, μόνο ένας από εμάς νοιάζεται πραγματικά. Τα λέμε, Μαλζ.
- Γκουέν ΝΕΟ Παθητική: Αποκτά 15% Ολική Αρπαγή Ζωής
- Μάλζαχαρ - Βασική Ζωή: 650 ⇒ 649
- Μίλιο - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 190/285/445 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 215/325/485 Ισχύς Ικανότητας
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4
Ο Σιντζτ είναι πάντα κατάλληλος για πειράματα, οπότε επαναφέραμε την ισχύ του σχεδόν στα επίπεδα που είχε στο PBE (Public Beta Experiment). Ναι, ξέρουμε ότι το E στο PBE δεν σημαίνει Experiment. Όλοι όσοι συνδέονται για να παίξουν το σετ Θεοί του Διαστήματος ξέρουν ότι σημαίνει ΕΝΘΟΥΣΙΑΣΜΟΣ!
Και μιας και μιλάμε για πειράματα, διπλασιάσαμε (σχεδόν) το μπόνους Θωράκισης/Αντίστασης Μαγείας της Παθητικής για να γίνει ακόμα καλύτερη επιλογή αντιμετώπισης στα λόμπι με πολλούς Ήρωες Ζημιάς Επίθεσης ή Ισχύος Ικανότητας.
- Ντιάνα - Ζημιά Κύριας Ικανότητας: 125/190/600 ⇒ 140/210/600
- Σιντζντ - Ζημιά Ικανότητας: 8/18/160 ⇒ 13/26/160
- Σιντζτ - Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας ικανότητας: 20/60/100 ⇒ 35/60/100
- Σκάρνερ - Θωράκιση Παθητικής: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
- Τάρικ - Αντίσταση Μαγείας Παθητικής: 10/20/100 ⇒ 15/30/100
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5
Ο Ορν ενισχύθηκε με τρόπο που σχετίζεται με την ιστορία του και θα γίνει πολύ πιο δυνατός.
Η Μελ δεν χρειάζεται πλέον ένα εκατομμύριο Μάνα για να σας δώσει ένα Υπέρλαμπρο Αντικείμενο. Πλέον χρειάζεται μόνο ένα «μελεκατομμύριο».
Τέλος, τώρα που ο Ζάαχεν είναι πολύ πιο προσβάσιμος και ο Ωρέλιον Σολ είναι λίγο πιο εύκολο να ξεκλειδωθεί, τους αποδυναμώσαμε λίγο ώστε να παραμείνουν πιστοί στα όρια ισχύος που αντιστοιχούν στην προσβασιμότητά τους.
- Ο Ορν είναι πλέον και μονάδα του Φρέλιορντ
- Μελ - Μάνα για να ξεκλειδώσετε Υπέρλαμπρο Αντικείμενο: 235 ⇒ 215
- Ζίλεαν - ΕΜΠ Φύλακα του Χρόνου: 1 ⇒ 2
- Ωρέλιον Σολ - Ζημιά Ικανότητας: 525/725 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 475/700 Ισχύς Ικανότητας
- Ζάαχεν - Βασική Ζωή: 1200 ⇒ 1100
- Ζάαχεν - Αντιστάσεις: 80 ⇒ 70
- Ζάαχεν - Ταχύτητα Επίθεσης: 1,1 ⇒ 0,9
- Ζάαχεν - Ζημιά ικανότητας (Ζημιά Επίθεσης): 90/135 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 80/120 Ζημιά Επίθεσης
- Ζάαχεν - Ζημιά ικανότητας (Ισχύς Ικανότητας): 20/30 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 15/25 Ισχύς Ικανότητας
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Τώρα που το Tactician’s Crown βρήκε τον κάτοχό του, ΔΕΝ ΚΑΝΟΥΜΕ SPOILER, μπορούμε να επαναφέρουμε τις Ενισχύσεις που δίνουν πρόσβαση σε Πρισματικά Χαρακτηριστικά, οι οποίες είχαν απενεργοποιηθεί προσωρινά, καθώς οι αλλαγές στο Ξεκλείδωμα που κάναμε στην Ενημέρωση 16.6 τις είχαν κάνει υπερβολικά προσβάσιμες.
Και τώρα που ο Ζάαχεν απελευθερώθηκε από τις Ενισχύσεις του (εεε, το όπλο Ντάρκιν…), μπορούμε να αφαιρέσουμε με ασφάλεια τις δοκιμασίες του.
- Η Επικήρυξη του Μπαντλ I ενεργοποιήθηκε ξανά
- Το Βάδισε στο Αληθινό Μονοπάτι I ενεργοποιήθηκε ξανά
- Το Βάδισε στο Αληθινό Μονοπάτι IΙ ενεργοποιήθηκε ξανά
- Οι Δοκιμασίες του Λυκόφωτος I έχουν απενεργοποιηθεί
- Οι Δοκιμασίες του Λυκόφωτος II έχουν απενεργοποιηθεί
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Οι ρόλοι «Υβριδικό Τανκ» και «Υβριδικός Μαχητής» υπολογίζονται πλέον σωστά ως μονάδες Εμπροσθοφυλακής για το Προσαρμοστικό Κράνος και το Υπέρλαμπρο Προσαρμοστικό Κράνος.
- Η έλξη του Αδάμαστου επισημαίνεται πλέον σωστά ως Εκτόξευση στον αέρα και δεν θα τραβάει πλέον εχθρούς που έχουν Ανοσία σε επιδράσεις Καταστολής Πλήθους.
Ο ΘΗΣΑΥΡΟΣ ΤΟΥ ΤΣΟΝΚΚ ΕΓΙΝΕ Ο ΠΙΟ ΤΣΟΝΚΚ ΘΗΣΑΥΡΟΣ ΤΟΥ ΤΣΟΝΚΚ
Ο Θησαυρός του Τσονκκ γίνεται πιο Τσονκκ, δηλαδή τι Τσονκκ, Τσονκκότατος!
ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ
Τσονκκ. Τσονκκότερος. Τσονκκότατος.
- Προστέθηκαν νέες Εναρκτήριες Συναντήσεις. Ετοιμαστείτε να συναντήσετε τους: Πόπι, Κανέναν(;), Κέιτλιν, Λούλου, Τουίστεντ Φέιτ, Ορν, Νίκκο, Ταμ Κεντς, Πιγκάρεν και Χρυσό Τσονκκ.
- Καταστήματα του Τσονκκ: Ο Τσονκκ έχει πλέον 2% πιθανότητα να εμφανιστεί στο κατάστημα. Αυτές οι αλλαγές επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό το gameplay, αλλά δεν έχουν καμία επίδραση στην ισχύ του ταμπλό σας… ή μήπως έχουν; Όχι, σίγουρα δεν έχουν.
- Ή μήπως έχουν;
- Όχι, δεν έχουν. Αλλά, μπορείτε να μαζέψετε αρκετούς Τσονκκ για να λάβετε ένα σούπερ μυστικό μήνυμα…
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ: ΓΙΟΡΤΗ ΤΩΝ ΘΗΡΙΩΝ
Είναι η τελευταία μας Ενημέρωση για το Μύθοι και Θρύλοι, αλλά και για την Αναγέννηση, οπότε ετοιμάσαμε έναν μακρύ κατάλογο με αλλαγές ισορροπίας για να μπορείτε να νικήσετε με ό,τι και αν παίξετε!
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
- Ικανός - Διάρκεια Επιβράδυνσης Ταχύτητας Επίθεσης: 1,75/3/4,75 ⇒ 1,75/3/4,25
- Θεϊκή Ανθεκτικότητα, Πραγματική Ζημιά: 25/40/55/70% ⇒ 30/45/55/70%
- Δήμιος - Όριο Ζωής για εκτέλεση: 33/66/99% ⇒ 33/55/77%
- Νίντζα - Ζημιά Επίθεσης, Ισχύς Ικανότητας: 55/150 ⇒ 60/160%
- Ακροβολιστής - Μείωση ζημιάς κατά τον αποστρακισμό: 50/45/40% ⇒ 45/40/35%
- Σίφουνας - Ολική Αρπαγή Ζωής για Σίφουνες: 60/120/145 ⇒ 75/140/170%
- Εμπροσθοφυλακή - Θωράκιση: 125/275/450/800 ⇒ 135/300/500/900
- Πολέμαρχος - Μπόνους Ζωή: 300/450/700/888 ⇒ 350/500/750/900
- Πολέμαρχος - Μπόνους Ισχύς Ικανότητας: 30/45/70/88 ⇒ 35/50/75/90%
ΜΟΝΑΔΕΣ
Εδώ έχουμε μόνο ενισχύσεις.
- Μπραντ - Ζημιά: 270/425/635 ⇒ 300/470/700
- Ελίζ - Μάνα: 20/75 ⇒ 20/60
- Μαοκάι - Βασική Ζωή: 700 ⇒ 750
- Τριστάνα - Ταχύτητα Επίθεσης κατά τη χρήση: 60/65/70 ⇒ 70/75/80%
- Μάνα του Μπράουμ: 40/70 ⇒ 40/55
- Τζάνα - Μπόνους Ζημιά Επίθεσης Ασπίδας που δίνει σε σύμμαχο: 15/20/25% ⇒ 20/25/35%
- Τζάρβαν ο Δ' - Μάνα: 30/85 ⇒ 30/70
- Ζεντ - Ποσοστό Ζημιάς Επίθεσης που κλέβει: 25/30/35% ⇒ 30/35/45%
- Ζημιά Ντάριους: 475/715/1000 ⇒ 525/790/1260
- Κίντρεντ - Ζημιά: 390/585/935 ⇒ 420/630/1010
- Νίκκο - Ζημιά: 160/240/385 ⇒ 170/255/410
- Νότιλους - Βασική Ζωή: 800 ⇒ 850
- Ωρέλιον Σολ - Ζημιά: 225/350/1000 ⇒ 250/375/1125
- Ζάια - Ζημιά (Ζημιά Επίθεσης): 170/290/480 ⇒ 180/305/515
- Κέιλ - Ζημιά: 80/120/360 ⇒ 85/130/385

