Ενημέρωση 17.3 για το Teamfight Tactics
Είμαστε παίκτες των Θεών του Διαστήματος ή προσκυνητές των Θεών του Διαστήματος;
Η Ενημέρωση 17.3 περιλαμβάνει νέες Θεϊκές Ευλογίες, εξισορρόπηση των ανταμοιβών που προσφέρουν, μια προσαρμογή στην κατανομή των αντικειμένων στο Βασίλειο, νέες Ενισχύσεις και μια ανανέωση της Μοργκάνα που γίνεται πλέον ευέλικτο Τανκ με κόστος 4! Όλα αυτά έρχονται να συμπληρώσουν έναν μεγάλο αριθμό αλλαγών ισορροπίας, με γενικό στόχο την ενίσχυση των συνθέσεων που δυσκολεύονται και την ανανέωση του meta!
Παίξτε, ευλογημένοι!
Katie «Riot Ukime» Guo
Rodger «Riot Prism» CaudillΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΒΑΣΙΛΕΙΟ ΤΩΝ ΘΕΩΝ
Έχουμε πολλές μεγάλες αλλαγές σε αυτή την Ενημέρωση, αλλά αυτή θα γίνει ίσως πιο αισθητή από όλες! Μεταφέραμε την επιλογή συστατικού αντικειμένου από τους Θεούς του Διαστήματος στην Προσφορά του Πιγκουίνου, για να προσφέρουμε στους παίκτες μεγαλύτερη ελευθερία επιλογών. Με αυτόν τον τρόπο, θα είστε ελεύθεροι να επιλέξετε την Ευλογία/Δώρο Θεού που θέλετε, χωρίς να σας εμποδίζει εκείνο το συστατικό που πραγματικά χρειάζεστε.
- Η επιλογή συστατικού αντικειμένου έχει μεταφερθεί από τις Προσφορές των Θεών στην Προσφορά του Πιγκουίνου:
- Κάθε Ήρωας θα συνδέεται με ένα μοναδικό συστατικό αντικειμένου.
- Ο μπόνους Χρυσός αφαιρέθηκε από τις επιλογές των Ηρώων
- Ρυθμίστηκαν οι πίνακες προσφορών του Πιγκουίνου.
ΕΥΛΟΓΙΕΣ ΤΩΝ ΘΕΩΝ
Για να υπάρξει πραγματική ανεξιθρησκεία, δεν πρέπει να υπάρχουν επιλογές Ευλογίας στο τέλος του παιχνιδιού που να επισκιάζουν όλες τις άλλες θεότητες. Κάναμε κάποιες αλλαγές στην ισορροπία για να διασφαλίσουμε ότι κάθε Ευλογία θα είναι ισχυρή σε συγκεκριμένες περιστάσεις, ανάλογα με τη στρατηγική σας.
- Ευλογία της Κέιλ: Ζωή ανά αντικείμενο: 15 ⇒ 10
- Ευλογία της Σοράκα: Ζωή ανά χαμένη Ζωή Παίκτη: 2 ⇒ 2,5
- Ευλογία του Βάρους: Ζωή ανά Επίπεδο Αστεριών: 18 ⇒ 15 Δεν υπολογίζει πλέον τις Μαύρες Τρύπες του Σκοτεινού Άστρου και τους κλώνους του Ζεντ για το μπόνους του.
ΝΕΕΣ ΕΥΛΟΓΙΕΣ ΘΕΩΝ
Νιώθετε ευλογημένοι; Για δείτε κι αυτές τις δύο νέες, πανίσχυρες Ευλογίες που ίσως σας κάνουν να αλλαξοπιστήσετε.
- Άρι
- Ευλογία: Πλούτος [Stage 3]: Δίνει μόνιμα σε έναν Ήρωα 8% Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας, και 12% πιθανότητα να αποκτήσει 1 Χρυσό μετά από εξόντωση.
- Σοράκα
- Ουράνια Συμπόνοια [Stage 3]: Όταν η Ζωή Παίκτη σας φτάσει στο 66 και στο 33, αποκτάτε ένα τυχαίο συστατικό.
- Ευλογία: Ευημερία [Stage 2, 3]: Χαρίζει μόνιμα 80 Ζωή σε έναν Ήρωα, η οποία αυξάνεται κατά 4/6 Ζωή με βάση τον τόκο που κερδίζετε.
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΕΥΛΟΓΙΕΣ ΤΩΝ ΘΕΩΝ
Ο Θρες βαρέθηκε την ίδια διαδρομή για όλους και είπε να ρισκάρει. Ο Πάγκος της Πανδώρας ήταν διασκεδαστικός και καθοριστικός, αλλά δεν μπορούσαμε να τον έχουμε ως Ενίσχυση. Θέλαμε πραγματικά να τον κρατήσουμε, αλλά απλά δεν κάνει καλό στο παιχνίδι. Κάναμε μια προσπάθεια και αποτύχαμε… παταγωδώς.
- Θρες
- Η Θέση της Πανδώρας (Θρες) - Καταργήθηκε
- Τα τυχαία λάφυρα στη Φάση 2 δεν δίνουν πλέον Ανασυνδυαστή Τσέπης
- Η Τυχαία Προσφορά δεν μπορεί πλέον να δώσει το Σεντούκι της Απληστίας της Άρι
- Μειώθηκαν οι πιθανότητες για Χρυσή Συσκευή Αφαίρεσης στη Φάση 2
- Αριστοτεχνία (Κέιλ) - Αρχικός Αναδομητής: 2 ⇒ 1
- Πακέτο Αντιγραφέα (Βάρους) - Μικροσκοπικοί Αντιγραφείς: 5 ⇒ 4
- Μοιραία Αναβάθμιση (Βάρους) - Πλέον μόνο στη Φάση 3. [Adjusted] Το επόμενο κατάστημά σας περιέχει μόνο μονάδες κόστους 2. Η πρώτη που θα αγοράσετε είναι δωρεάν και αναβαθμίζεται σε 2 Αστεριών.
- Ισοπέδωση/Ισοπέδωση+ (Έβελιν) - Επίσης, δίνει +1 Χρυσό αμέσως και μετά από κάθε νίκη.
ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΣ ΣΤΙΣ ΕΝΑΡΚΤΗΡΙΕΣ ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ
Κάναμε αυτό που υποσχεθήκαμε και αποκλείσαμε τις Ενισχύσεις που είχαν υπερβολική συνέργεια με τις Εναρκτήριες Συναντήσεις. Επίσης, μειώσαμε τον αντίκτυπο δύο Συναντήσεών μας (Διπλοί Αντιγραφείς και Αρχή με Ανανεώσεις) που ευνοούσαν υπερβολικά μία μόνο στρατηγική.
- Ενισχύσεις που αποκλείστηκαν από τα Αμόνια Τεχνουργήματος:
- Αποθεωτικό Σιδηρουργείο
- Σμιλεμένο με Δύναμη
- Φορητό Εργαστήριο
- Ζωντανή Πυρά
- Σοκολατάκια
- Διπλοί Αντιγραφείς: [Adjusted] Αποκτάτε έναν Αντιγραφέα Μικρούλη Ήρωα. Στον γύρο 3-5, αποκτάτε έναν Κατώτερο Αντιγραφέα Ήρωα.
- Ενισχύσεις που αποκλείστηκαν από τους Διπλούς Διπλασιαστές:
- Ηρωικός Σάκος Δώρων
- Ηρωικός Σάκος Δώρων+
- Ηρωικός Σάκος Δώρων++
- Σύσφιξη Δεσμών
- Ενισχύσεις που αποκλείστηκαν από τη Συλλογή Εμβλημάτων:
- Επέκταση
- Επέκταση+
- Κοσμική Επανεκκίνηση
- Καταραμένο Στέμμα
- Ευελιξία
- Δεσμευτική Στρατηγική
- Λεγεώνα των Τριών
- Νεοσύλλεκτος
- Απλωμένες Ρίζες
- Απλωμένες Ρίζες+
- Κουζίνα του Συμβούλου
- Το Δέντρο των Χαρακτηριστικών
- Το Δέντρο των Χαρακτηριστικών+
- Το Τέχνασμα του Ουρφ
- Σάκος Δώρων του Ουρφ
- Μένουμε Ενωμένοι
- Αρχή με Ανανεώσεις - Αριθμός ανανεώσεων: 8 ⇒ 5
- Ενισχύσεις που αποκλείστηκαν από την Αρχή με Ανανεώσεις:
- Λελογισμένη Ήττα
- Τώρα Που Έχω Ρέντα
- Η Υπομονή είναι Αρετή
- Πρισματικό Εισιτήριο
- Υπερβολικά Πολλές Ανανεώσεις
ΤΕΡΑΤΑ PVE
Μήπως μαλακώσαμε;
Η Φάση 3-7 PvE ήταν εξαιρετικά δύσκολη σε αυτό το σετ, ειδικά για τους παίκτες Άνιμα που ήθελαν οπωσδήποτε να εξασφαλίσουν την ήττα. Επομένως, αν και θα μπορούσαμε να προσθέσουμε μια λεζάντα «Παίξτε καλύτερα» στο Γκρομπ μετά τη νίκη στο PvE, είναι μάλλον καλύτερο να διατηρήσουμε τη δυσκολία του στο ίδιο επίπεδο με τα άλλα σετ.
- Βασική Ζημιά Επίθεσης του Γκρομπ στη Φάση 3-7: 500 ⇒ 350
ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μεγάλες, όπως η ανάγκη για ένα Τανκ όταν προσπαθώ να φτάσω γρήγορα στο Επίπεδο 8… ωπ, τι λέει, Μοργκάνα.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Το Άνιμα (6) είναι δύσκολο να μετατραπεί σε μια σύνθεση που μπορεί να αλλάξει την πορεία σας από ένα σερί ηττών σε ένα σερί νικών. Για αυτό αποφασίσαμε να ενισχύσουμε σημαντικά το Χαρακτηριστικό, ώστε να μπορείτε να λαμβάνετε συνεχώς λάφυρα μετά από κάθε μάχη μεταξύ παικτών, ανεξάρτητα από το αν νικήσατε ή αν κάνατε εκείνο το άλλο που προσπαθώ να αποφεύγω.
Ο Σκοτεινός Ιππότης έχει υπερβολικά υψηλή απόδοση σε όλα τα ορόσημά του, οπότε τον αποδυναμώσαμε λίγο. Σε συνδυασμό με την επίσης μικρή αποδυνάμωση του Μάστερ Γι, λογικά αυτή η σύνθεση δεν θα μπορεί πλέον να λεηλατεί όλα τα λόμπι.
Επέστρεψε ο αστερισμός Σιντριβάνι για τους Αστρομάντεις, με μια ανανέωση που θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε πολλές παραλλαγές συνθέσεων! Οι Ήρωες που πίνουν από τα εξάγωνα του Σιντριβανιού θεραπεύονται κάθε δύο δευτ., και όσο περισσότερο διαρκεί η μάχη, τόσο περισσότερη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας μπορούν να συσσωρεύουν οι Αστρομάντεις! Κάναμε μία ακόμη μικρή αλλαγή στον Αστρομάντη, πιο συγκεκριμένα προσθέσαμε επιπλέον εξάγωνα στην αριστερή γωνία του αστερισμού της Κυνηγού. Αυτό σημαίνει ότι πλέον θα σας πιάνει η ικανότητα του Νούνου, σε όποια πλευρά και αν επιλέξετε να βάλετε τη Ζάια!
- Ομάδα Άνιμα (6) - Κερδίζετε λάφυρα με κάθε νίκη ⇒ Μετά από κάθε μάχη μεταξύ παικτών
- Κριτής - Αύξηση Αντιστάσεων όταν προκαλείτε ζημιά: 16/24 ⇒ 12/18
- Σκοτεινός Ιππότης - Ζημιά Επίθεσης: 20/40/60% ⇒ 18/35/55% Ζημιάς Επίθεσης
- Αστρομάντης - Ενεργοποιήθηκε ξανά το Σιντριβάνι: Οι σύμμαχοι στα ενισχυμένα εξάγωνα θεραπεύονται για το 1% της μέγιστης Ζωής τους κάθε 2 δευτ. Οι Αστρομάντεις στα ενισχυμένα εξάγωνα λαμβάνουν επιπλέον 2,5% Θεραπεία και αποκτούν σταδιακά αυξανόμενη Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας κάθε 2 δευτ.
- Αστρομάντης (3) - Σιντριβάνι: 4% Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας
- Αστρομάντης (5) - Σιντριβάνι: 7% Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας
- Προστέθηκαν εξάγωνα στις γωνίες της αριστερής πλευράς του αστερισμού της Κυνηγού
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1
Ένας λόγος που ορισμένοι Ήρωες δεν έχουν βρει επιτυχία είναι ότι ορισμένες συνθέσεις με μονάδες κόστους 1 ξεκινούν δυνατά και δεν εξασθενούν ιδιαίτερα στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, κάτι που ξεπερνά τα όρια που θέλουμε για τις μονάδες κόστους 1. Τώρα που αυτές οι μονάδες κόστους 1 είναι υπό έλεγχο και έρχονται μερικές ενισχύσεις για τις λιγότερο επιτυχημένες μονάδες, είναι σίγουρο ότι θα δούμε νέα αστέρια να αναδεικνύονται στο meta.
- Μπράιαρ - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 35
- Λεόνα - Βασική Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 45 ⇒ 40
- Λεόνα - Ζημιά Ικανότητας: 140/210/315/535% Αντιστάσεων ⇒ 120/180/270/460% Αντιστάσεων
- Τουίστεντ Φέιτ - Ελάχιστη ζημιά βάσει Ισχύος Ικανότητας: 190/285/430/730 ⇒ 180/270/405/690
- Τουίστεντ Φέιτ - Μέγιστη ζημιά βάσει Ισχύος Ικανότητας: 380/570/860/1460 ⇒ 360/540/810/1380
- Τίμο - Ζημιά βάσει Ισχύος Ικανότητας: 70/105/190/325 ⇒ 65/95/170/300
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2
Αν και η Ακάλι δεν έχει πετύχει ιδιαίτερα ως Carry, πολλές από τις συνθέσεις στις οποίες συμμετέχει είναι αρκετά ισχυρές. Με την αποδυνάμωση στην Μπράιαρ και την Μπελ'Βεθ σε αυτή την ενότητα, αλλά και στον Μάστερ Γι που θα δείτε αργότερα, καταφέραμε να βρούμε το περιθώριο που χρειαζόμασταν για να ενισχύσουμε την αγαπημένη μας νίντζα που διαλύει τη Θωράκιση του αντιπάλου με τα σούρικέν της.
Η σταθερή Μείωση Ζημιάς του Τζαξ μπορεί να κάνει τους Ήρωες που βασίζονται σε συνεχείς αδύναμες επιθέσεις να φαίνονται πολύ λιγότερο αποτελεσματικοί. Ξέρετε πόσο ενοχλητικό είναι να κλαις σε συνθήκες μηδενικής βαρύτητας φορώντας κράνος; Γιατί αυτό ακριβώς περνάει τώρα ο Κόρκι που προκαλεί ελάχιστη ζημιά με έως και 21 επιθέσεις.
- Ακάλι - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 34/50/80/135 ⇒ 37/56/84/140
- Μπελ'Βεθ - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 20/30/45/77 ⇒ 18/27/41/69
- Γκναρ - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 45 ⇒ 50
- Τζαξ - Σταθερή Μείωση Ζημιάς βάσει Ισχύος Ικανότητας: 15/25/35/45 ⇒ 15/20/25/30
- Τζαξ - Ασπίδα βάσει Ισχύος Ικανότητας: 400/470/550 ⇒ 400/450/500
- Τζινξ - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 29/44/65 ⇒ 29/44/70
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3
Βασικός στόχος αυτής της Ενημέρωσης είναι η ενίσχυση των συνθέσεων που δεν βλέπουμε συχνά στο παιχνίδι. Οι αλλαγές μας στις μονάδες κόστους 3 θα μας βοηθήσουν να πετύχουμε αυτόν τον στόχο, καθώς έχουμε ενισχύσεις για την Ντιάνα, τον Φιζ, τη Μις Φόρτσουν, τον Ορν, τη Σαμίρα και την Κάι'Σα (πλάκα κάνουμε, όχι αυτήν).
Δεν είναι μυστικό ότι η Κάι'Σα με την κατάλληλη σύνθεση μπορεί να ξεπεράσει σε απόδοση πολλές μονάδες κόστους 4. Μειώσαμε αρκετά τη ζημιά από τους πυραύλους της, παρόλο που η μείωση φαίνεται μικρή, καθώς ρίχνει 16 με κάθε χρήση ικανότητας.
- Ντιάνα - Ασπίδα: 250/290/375 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 275/325/475 Ισχύς Ικανότητας
- Ντιάνα - Ζημιά Σφαίρας: 50/75/120 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 60/90/145 Ισχύς Ικανότητας
- Φιζ - Ζημιά Εφόρμησης βάσει Ισχύος Ικανότητας: 110/165/265 ⇒ 120/180/290
- Κάι'Σα - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 32/48/77 ⇒ 30/45/72
- Λούλου - Μείωση Αντίστασης στη Μαγεία από τον Αστερισμό του Φιδιού: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
- Λούλου - Ζημιά Ικανότητας με τον Αστερισμό του Φιδιού: 150/225/360 ⇒ 140/210/335
- Μις Φόρτσουν - Ζημιά δευτερεύουσας επίθεσης Διεκδικητή: 30% ⇒ 35%
- Μις Φόρτσουν Ζημιά Ικανότητας Διεκδικητή: 120/180/290 ⇒ 130/195/315
- Μις Φόρτσουν - Ζημιά Ικανότητας Αγωγού: 72/108/172 ⇒ 80/120/190
- Ορν - Ασπίδα βάσει Ισχύος Ικανότητας: 100/150/500 ⇒ 125/200/500
- Σαμίρα - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ζημιάς Επίθεσης: 360/540/860 ⇒ 375/560/900
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4
Σε γενικές γραμμές, προσπαθούμε να φέρουμε τις μονάδες κόστους 4 με Ισχύ Ικανότητας πιο κοντά στο επίπεδο των αντίστοιχων μονάδων με Ζημιά Επίθεσης, αλλά πέρα από αυτό έχουμε μερικούς ακόμα στόχους για τις μονάδες κόστους 4, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης μιας (σχεδόν) νέας μονάδας: της Μοργκάνα. Για τον Ωρέλιον Σολ, ενισχύσαμε την Ισχύ Ικανότητας στη μορφή Mecha εκτός της Υπέρτατης, ώστε να γίνει ξανά μια αξιόμαχη μονάδα χωρίς να ανατρέψει τα δεδομένα, ενώ Ήρωες όπως η ΛεΜπλάν χρειάζονταν απλά μια μικρή ενίσχυση για να γίνουν ξανά αξιόμαχοι.
Έχουμε επίσης μια μίνι ανανέωση για τη Ζάια. Αυτή τη στιγμή, η ικανότητά της απαιτεί να κάνετε όσες περισσότερες αυτόματες επιθέσεις μπορείτε, καθώς διαρκεί για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Αν επιτίθεστε συχνά, αυτό είναι πολύ καλό, αλλά δυστυχώς, αυτές οι συχνές επιθέσεις ήταν το μόνο που είχε πραγματικά σημασία, και αν τυχόν δεχόσασταν μια Ακινητοποίηση από Χιονόμπαλα κατά την ενεργοποίησή της, τότε η ικανότητά της πήγαινε εν μέρει χαμένη. Αλλάξαμε την ικανότητά της ώστε να εκτελεί έναν συγκεκριμένο αριθμό επιθέσεων. Αυτό σημαίνει ότι η Ταχύτητα Επίθεσης δεν είναι πλέον τόσο απαραίτητη για να συγκεντρώνει στοίβες, οπότε τώρα θα μπορεί να χρησιμοποιεί περισσότερα build, όπως το περιστασιακό Σπαθί, και δεν θα τιμωρείται τόσο αυστηρά από εκείνη τη Χιονόμπαλα που νομίζατε ότι είχατε προβλέψει.
Ωραία, τώρα ας μιλήσουμε για τη Μοργκάνα. Η μονάδα ανανεώθηκε και έγινε Τανκ Μαγικής Ζημιάς με κόστος 4 από Μαχητής Μαγικής Ζημιάς με κόστος 5. Ποτέ ένας έκπτωτος άγγελος δεν έμοιαζε τόσο πολύ με φύλακα άγγελο για το ταμπλό σας. Θα εξακολουθεί να είναι το ίδιο ευέλικτη (ίσως και περισσότερο), κάτι που είναι σημαντικό, καθώς πρέπει να καλύψει την ανάγκη για ένα Τανκ τελικού σταδίου του παιχνιδιού που πολλοί από εμάς αναζητούσαμε. Η Παθητική της που δίνει Ανθεκτικότητα σε όλη την ομάδα της επιτρέπει να παιχτεί χωρίς αντικείμενα, με αντικείμενα Υποστήριξης ως δευτερεύον Τανκ, ή να χρησιμοποιήσει π.χ. τον Στεμματοφύλακα, την Πανοπλία του Γόρμογκ, την Όψη Πνευμάτων ή όποια άλλα αντικείμενα για Τανκ τυχαίνει να σας περισσεύουν.
- Ωρέλιον Σολ - Ζημιά Μαχητικών Μορφής Mecha: 78/118/275 ⇒ 82/123/275
- Ωρέλιον Σολ Ζημιά Ακτίνας εκτός Μορφής Mecha: 185/280/2000 ⇒ 320/480/2000, Σταδιακή μείωση: 60% ⇒ 80%
- Κάρμα - Δευτερεύουσα Ζημιά Ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 150/225 ⇒ 180/270
- ΛεΜπλάν - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 70/105 ⇒ 80/120
- Μάστερ Γι - Ολική Αρπαγή Ζωής: 15% ⇒ 10%
- Νάμι - Ζημιά Ικανότητας: 410/615/5000 ⇒ 440/660/5000
- Νούνου - Βασικό Μάνα: 40/155 ⇒ 40/145
- Ζάια - Διάρκεια ικανότητας: 4 δευτερόλεπτα ⇒ 6 επιθέσεις/ Η ικανότητα προκαλεί 10/15/200 μπόνους ζημιά βάσει Ζημιάς Επίθεσης ανά φτερό στον τρέχοντα στόχο της.
- Μοργκάνα:
- Έγινε μονάδα με κόστος 4
- Ρόλος: Μαχητής Μαγικής Ζημιάς ⇒ Τανκ Μαγικής Ζημιάς
- Σκοτεινή Κυρία: Η ομάδα σας αποκτά 4% Ανθεκτικότητα, η οποία αυξάνεται σε 10% όταν η Μοργκάνα βρίσκεται στη Σκοτεινή Μορφή της.
- Μάνα: 20/60 ⇒ 30/90
- Ταχύτητα Επίθεσης: 0,90 ⇒ 0,65
- Ζωή: 800 ⇒ 1300
- Αντιστάσεις: 50 ⇒ 70
- Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 60
- Ανανωμένη Ικανότητα: Μεταμορφώνεται για 3 δευτερόλεπτα, αποκτώντας 525/625/2500 Ισχύ Ικανότητας + 10% Ζωή και συνδέεται με κοντινούς Ήρωες. Κατά τη διάρκεια της ικανότητας, προκαλεί 100/150/3000 Μαγική Ζημιά βάσει Ισχύος Ικανότητας στους 3 κοντινότερους εχθρούς και αποκαθιστά 100/150/3000 Ζωή βάσει Ισχύος Ικανότητας στους 2 κοντινότερους τραυματισμένους συμμάχους.
ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5
Όλοι θέλουν να φορτώνουν Ζωή στον Σεν και να τον χρησιμοποιούν σαν Μαχητή, αλλά ο Ήρωας σχεδιάστηκε για να λειτουργεί ως Μαχητής υψηλής ζημιάς. Σκεφτήκαμε ότι δεν έχει νόημα να αντιστεκόμαστε στις τάσεις των παικτών, οπότε αλλάξαμε την ικανότητα και τα στατιστικά του ώστε να αξιοποιεί καλύτερα τη Ζωή. Πλέον, θα μπορείτε να τον χρησιμοποιείτε σαν μια πιο ανθεκτική εκδοχή της Ρίβεν ή, αν ζορίζεστε στο παιχνίδι, θα μπορείτε να του δίνετε μια περισσευούμενη Πανοπλία του Γόρμογκ για να σας βγάλει από τη δύσκολη θέση.
Η Σόνα δυσκολεύεται να κάνει αισθητή την παρουσία της, ακόμα και ως δευτερεύον Carry. Ενισχύσαμε τη ζημιά της για να γίνει καλύτερο Carry με αντικείμενα, ενώ βελτιώσαμε τη λειτουργία της ικανότητάς της, ώστε να μην στοχοποιεί περιστασιακά τις μονάδες της οπισθοφυλακής.
Ο Ζεντ χαρίζει άφθονους ΠΠ με τα βελτιστοποιημένα build του και χάρη σε μια περίεργη αλληλεπίδραση με το Έμβλημα Μαχητή. Διορθώσαμε μεν την αλληλεπίδραση με το Έμβλημα Μαχητή, αλλά πρέπει να μειώσουμε λίγο περισσότερο τη Ζωή του κλώνου του στα δύο και τρία αστέρια.
- Σεν - Αναλογική ενίσχυση Ασπίδας βάσει Ζωής: 10% ⇒ 15%
- Σεν - Ζημιά Επίθεσης Παθητικής: 40/60 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 20/30 Ισχύς Ικανότητας + 1% μεγ. Ζωής
- Σεν - Βασική Ζωή: 1200 ⇒ 1300
- Ρυθμίστηκε η στόχευση της ικανότητας της Σόνα ώστε να επιλέγει στόχο βάσει της πλησιέστερης σειράς και όχι βάσει της πλησιέστερης μονάδας. Είναι πλέον λιγότερο πιθανό να στοχεύσει τις πίσω γραμμές με τις πρώτες χρήσεις της ικανότητάς της.
- Σόνα - Ζημιά από Θραύσματα: 280/420 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 300/450 Ισχύς Ικανότητας
- Σόνα - Ζημιά μεγάλης χρήσης ικανότητας: 680/1050 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 720/1100 Ισχύς Ικανότητας
- Ζεντ - Μείωση Ζωής Κλώνου: 33% ⇒ 33/40/40%
- Ζεντ: Διορθώθηκε μια αλληλεπίδραση όπου το Έμβλημα Μαχητή έδινε στους κλώνους του περισσότερη Ζωή από τον αρχικό Ζεντ.
ΝΕΕΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Στο παιχνίδι προστίθενται νέες Ενισχύσεις που συνδέονται με Χαρακτηριστικά και θα δώσουν μια μοναδική πινελιά στις συνθέσεις που βασίζονται σε ένα κεντρικό Χαρακτηριστικό ή που συνδυάζουν κι άλλες μονάδες. Η Συγκέντρωση και η Χρονική Ροή θα σας βοηθήσουν να εστιάσετε τη σύνθεσή σας σε ένα δευτερεύον Χαρακτηριστικό, ενώ η Συνένωση Λαφύρων μετατρέπει το Σκοτεινό Άστρο σε Χαρακτηριστικό οικονομίας! Η Καρδιά του Σμήνους επιστρέφει επίσης, αφού ένα σφάλμα μάς ανάγκασε να την απενεργοποιήσουμε προσωρινά μόλις κυκλοφόρησε. Επίσης, τώρα ενεργοποιείται στο επίπεδο 9, κάτι που θα χαροποιήσει τους φίλους του Κορυφαίου Πριμόρντιαν! Πλέον έχετε στη διάθεσή σας πολλές νέες δυνατότητες για να δημιουργήσετε συνθέσεις, οπότε απολαύστε τις νέες Ενισχύσεις!
- Συγκέντρωση: Οι ικανότητες Αγωγού διαρκούν 25% έως 50% περισσότερο, ανάλογα με την ικανότητα. Αποκτάτε μια Ζόη και έναν Μορντεκάιζερ.
- Καρδιά του Σμήνους: Όλοι οι Ήρωες 3 Αστεριών συνυπολογίζονται πλέον στη δύναμη των Γεννημάτων του Σμήνους. Στο επίπεδο 9, ενώ έχετε στο ταμπλό 6 μοναδικούς Ήρωες 3 Αστεριών, οι Πριμόρντιαν καλούν τον Κορυφαίο Πριμόρντιαν. Αποκτάτε μια Μπράιαρ, μια Μπελ'βεθ και μια Ρεκ'σάι 2 Αστεριών.
- Συνένωση Λαφύρων: Όταν η Μαύρη Τρύπα καταβροχθίζει τους εχθρούς, τους μετατρέπει σε διαστημική ύλη. Αφού αποκτήσει αρκετή, η Μαύρη Τρύπα τη μετατρέπει σε λάφυρα! Αποκτάτε έναν Τσο'Γκαθ και μια Λισάντρα. Η διαστημική ύλη και η ποιότητα των λαφύρων αυξάνονται κάθε φορά. Αποκτάτε 2/3/4 διαστημική ύλη ανάλογα με το ορόσημο του Σκοτεινού Άστρου.
- Γύρος του Γαλαξία: Οι Ταξιδευτές αποκτούν 130 Ζωή, 13% Ζημιά Επίθεσης και 13% Ισχύ Ικανότητας. Οι τιμές αυτές αυξάνονται κατά 10% κάθε φορά που πολεμάτε έναν νέο παίκτη. Προτιμάτε να αντιμετωπίζετε παίκτες που δεν έχετε αντιμετωπίσει πρόσφατα. Αποκτάτε έναν Πάικ και ένα Μιπίδιο.
- Χρονική Ροή: Οι Χρονοθραύστες αποκτούν 2 Ζωή και 0,25% Ταχύτητα Επίθεσης με κάθε ανανέωση (συμπεριλαμβάνονται και οι δωρεάν ανανεώσεις). Αποκτάτε έναν Έζρεαλ και έναν Πάνθεον.
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΣΤΙΣ ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Οι νέες (και παλιές) Ενισχύσεις Ηρώων δεν κατάφεραν να συμβαδίσουν με το σετ. Ενισχύσαμε τις περισσότερες, καθώς υπήρχαν κάποιες που χρειάζονται λίγη βοήθεια (Μπονκ!), ενώ άλλες χρειάζονταν πολύ μεγαλύτερη ισχύ για να φτάσουν στο απαιτούμενο επίπεδο.
Τώρα που πέρασε η 4η Μαΐου, μπορούμε να αποδυναμώσουμε με ασφάλεια το Τεσσάρι το Καλό, αν και μπορούμε να το πούμε και ενίσχυση, αφού πλέον υπάρχει ένα ακόμα 4 στην επεξήγηση...
Η Παρασιτική Ζωτικότητα δεν ήταν ποτέ μια ιδιαίτερα συναρπαστική επιλογή Ενίσχυσης, εκτός αν προσπαθούσατε να κάνετε επική επιστροφή με το Άνιμα, αλλά ακόμα και σε αυτή την περίπτωση, θα ήταν προτιμότερο να είχατε μια Ενίσχυση με την οποία θα μπορούσατε να ανεβάσετε την ισχύ σας γρήγορα και απότομα.
- Ασπιδοφόρος (Λεόνα): Αναλογία Ζωής κύριου Στόχου: 28% της μεγ. Ζωής της Λεόνα ⇒ 24% της μεγ. Ζωής της Λεόνα
- Ασπιδοφόρος (Λεόνα): Δευτερεύουσα ζημιά: 180/270/405 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 200/300/480 Ζημιά Επίθεσης
- Τερμιπική Ταχύτητα (Πόπι) - Ταχύτητα Επίθεσης: 0,7 ⇒ 0,75
- Η Μεγάλη Έκρηξη (Μιπίδιο) - Σταδιακή μείωση ανά εξάγωνο: 45% ⇒ 35%
- Μπονκ! (Νάσους) - Αντιστάσεις: 40 ⇒ 45
- Θανάσιμη Θερμοπληξία (Μορντεκάιζερ) - Μάνα: 20/50 ⇒ 10/40
- Θανάσιμη Θερμοπληξία (Μορντεκάιζερ) - Ασπίδα 225/250/300 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 175/200/400 Ισχύς Ικανότητας
- Στόχος μας τα Άστρα (Τζαξ) - Ζημιά Ικανότητας: 155/230/375 Ισχύς Ικανότητας ⇒ 170/250/450 Ισχύς Ικανότητας
- Αστρικός Συνδυασμός (Άατροξ) - Ζημιά 2ης χρήσης: 100/150/2250 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 110/165/275 Ζημιά Επίθεσης
- Αστρικός Συνδυασμός (Άατροξ) - Ζημιά 3ης χρήσης: 160/240/360 Ζημιά Επίθεσης ⇒ 200/300/475 Ζημιά Επίθεσης
- Αστρικός Συνδυασμός (Άατροξ) - Πολλαπλασιαστής Απομόνωσης: 250% ⇒ 200%
- Ευελιξία - Ζωή ανά Έμβλημα: 40 ⇒ 30
- Πετραδένιος Λωτός - Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 10%
- Καχουναχούνα - Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 150% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 125% Ζημιάς Επίθεσης
- Το Τεσσάρι το Καλό - Ζωή: 254 ⇒ 144
- Ο Πύργος - Ζωή: 600/900/1500/2000 ⇒ 450/700/1250/1600
- Ο Νεοσύλλεκτος: Προστέθηκε μια εκδοχή στο 4-2 που δίνει 2 μονάδες κόστους 4
- Παρασιτική Ζωτικότητα II - Καταργήθηκε
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
Αυτή τη στιγμή, η Λεπίδα της Νύχτας έχει περισσότερη ισχύ από όση επιτρέπει ο σχεδιασμός της. Δίνει στατιστικά, μειώνει την επιθετικότητα και θεραπεύει ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τη μονάδα. Με άλλα λόγια, προσφέρει ανθεκτικότητα στα επίπεδα της Πρόκλησης του Στέρακ, ενώ παράλληλα διαθέτει ακόμα καλύτερη υποστήριξη/ανθεκτικότητα και καλά επιθετικά στατιστικά. Μια μικρή αποδυνάμωση στην ανθεκτικότητα του αντικειμένου θα το φέρει σε κανονικά επίπεδα ισχύος.
- Λεπίδα της Νύχτας - Θεραπεία με βάση τη Ζωή που λείπει: 30% ⇒ 20%
ΤΕΧΝΟΥΡΓΗΜΑΤΑ
Με την πρόσφατη αλλαγή στη σχεδιαστική φιλοσοφία μας για τα Τεχνουργήματα, σύμφωνα με την οποία θέλουμε να είναι ισχυρότερα (αλλά όχι υπερβολικά ισχυρά) αντικείμενα που βρίσκονται μεταξύ των βασικών αντικειμένων και των Υπέρλαμπρων, έχουμε αποδεχτεί ότι δεν είναι απαραίτητο να έχουμε όλα τα Τεχνουργήματα σε κάθε μας σετ. Η εναλλαγή τους ανάλογα με τις ανάγκες του σετ ή ακόμα και με βάση τη θεματολογία, προσφέρει μια πιο ανανεωμένη εμπειρία. Για τους Θεούς του Διαστήματος, μάλλον έπρεπε να είχαμε αφαιρέσει τη Συγκέντρωση στον Ορίζοντα όταν κυκλοφόρησε το σετ, καθώς η απόδοσή της σε Ήρωες όπως η Λούλου (Βουνού), και, σε μικρότερο βαθμό, ο Μαοκάι, αποδείχθηκε υπερβολικά ισχυρή για το επιθυμητό πλαίσιο ισχύος. Αποφασίσαμε λοιπόν να αφήσουμε το Βουνό και το Δέντρο στην ησυχία τους και να αφαιρέσουμε τη Συγκέντρωση στον Ορίζοντα από το σετ. Θα την επαναφέρουμε κάποια στιγμή, όταν εμφανιστεί κάποιο μελλοντικό σετ στον ορίζοντα.
Μερικές φορές, η απενεργοποίηση μιας αλληλεπίδρασης είναι αρκετή για να έρθει ένα Τεχνούργημα στο επιθυμητό επίπεδο για το σετ.
- Συγκέντρωση στον Ορίζοντα: Απενεργοποιήθηκε
- Κολοσσιαία Ύδρα: Η Ζάια θα ενεργοποιεί την επίδραση Πεδίου Επιρροής μόνο με την κύρια βασική της επίθεση.
ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
Μικρές, όπως οι πράξεις που κάνουμε και μας καθορίζουν.
ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ
Μερικές φορές, τα μυστικά βγαίνουν στην επιφάνεια από μόνα τους. Σαν εκείνη την παιδική ανάμνηση που θυμάσαι ξαφνικά και κάνει το είναι σου να ανατριχιάζει από ντροπή. Όλοι ξέρουν, να είστε σίγουροι.
Η Αποκλειστική Προσαρμογή ήταν περισσότερο μια ελαφριά Ενίσχυση οικονομίας παρά μια Ενίσχυση αντικειμένων. Η Αποκλειστική Προσαρμογή εξαιρέθηκε από την πρόσφατη αποδυνάμωση των Ενισχύσεων οικονομίας μας, αλλά όπως έγινε και με το ξαδερφάκι της, το Αμόνι Κοντραμπάσο, ήρθε η ώρα να συνεχίσουμε τον αποπληθωρισμό της οικονομίας των Ενισχύσεων.
- Θαμμένοι Θησαυροί - Γύροι: 5 ⇒ 4
- Κοσμική Επανεκκίνηση - Ανανεώσεις: 11 ⇒ 8
- Αποκλειστική Προσαρμογή I Χρυσός: 10 ⇒ 7
- Αποκλειστική Προσαρμογή II - Χρυσός: 10 ⇒ 7
- Χρυσό Ποντάρισμα+ - Χρυσός: 4 ⇒ 2
- Χρυσό Ποντάρισμα++ - Χρυσός: 12 ⇒ 6
- Η Θέληση του Ροπάλου δεν δίνει πλέον Ταχύτητα Επίθεσης. Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 25%
- Η Ανταπόδοση παρέχει επίσης στον κάτοχό της 15% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
ΚΡΙΤΗΣ
Οι Αιτίες και τα Αποτελέσματα του Κριτή που συνδέονταν προηγουμένως με το Επίπεδο Αστεριών δεν βελτίωσαν στην πραγματικότητα την επίδραση του Χαρακτηριστικού κατά τη μετάβαση από το ορόσημο (2) στο (3). Αρχικά, είχαν σχεδιαστεί με την ιδέα ότι η βελτίωση θα ερχόταν με την αύξηση των αστεριών των ίδιων των Κριτών, αλλά αυτό δεν διευκόλυνε στην πράξη τις συνθέσεις με 3 Κριτές, ενώ η ΛεΜπλάν συχνά έμενε παραπονεμένη 8(.
- Τα παρακάτω Αποτελέσματα (επιδράσεις) του Κριτή ανάλογα με το Επίπεδο Αστεριών έχουν προσαρμοστεί, καθώς το Χαρακτηριστικό αλλάζει από (2) σε (3):
- Αύξηση Ισχύος Ικανότητας: 7/7 ⇒ 7/8
- Αύξηση Ταχύτητας Επίθεσης: 7/7 ⇒ 7/8
- Πιθανότητα απόκτησης Λεόνα: 12/12% ⇒ 12/13%
- Πιθανότητα δημιουργίας Χρυσού: 8/8% ⇒ 8/9%
- Πιθανότητα δημιουργίας Ανανέωσης: 12/12% ⇒ 12/13%
- Ασπίδα βάσει μέγιστης Ζωής: 7/7 ⇒ 7/8
- Μόνιμη μέγιστη Ζωή: 12/12 ⇒ 12/13
- Αύξηση Αντιστάσεων: 10/10 ⇒ 10/11
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
- Η Εμμονή του Βάρους θα στοχεύει πλέον μόνο Ήρωες ως το ισχυρότερο Τανκ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Ασπίδα για Έναν να ενημερώνει τη Ζωή της κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Η Μείωση Θωράκισης του Πλέγματος Κακόβουλου Λογισμικού μειώνεται πλέον σωστά σε επιθέσεις με τροποποιημένη αποτελεσματικότητα επιδράσεων κατά το χτύπημα, όπως είναι αυτές του Γκρέιβς και της Ζάια.
- Τα Θραυσματογόνα Πυρομαχικά του Γκρέιβς δεν λογίζονται πλέον ως Καίρια Χτυπήματα για τη Βαλλίστρα Λαγού του Πολέμου.
- Μάθε να γράφοις: Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο κείμενο της Ευλογίας της Κέιλ.
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η Σουπερνόβα του Σκοτεινού Άστρου μπορούσε να ενημερωθεί κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Οι Ενισχύσεις Δεν Υποχωρούμε και Δίδυμοι Φύλακες δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα.
- Αυτό δεν είναι ARAM: Η Συνάντηση στη Μαινόμενη Άβυσσο δίνει τον σωστό αριθμό αρχικών Ηρώων.
- Διορθώθηκαν ορισμένες σπάνιες περιπτώσεις όπου η ικανότητα του Βάρδου και του Βίκτορ μπορούσε να αποτύχει

