Ενημέρωση 17.6 για το Teamfight Tactics

Η Ενημέρωση 17.6 ανανεώνει το Πάρτι του Πιγκουίνου και εξισορροπεί τους Θεούς του Διαστήματος με έμφαση στις Ενισχύσεις.

 

Γεια σας και πάλι, θα το κάψουμε απόψε!

Η Ενημέρωση 17.6 είναι μια μικρότερη ενημέρωση με μερικές ενισχύσεις, συγκεκριμένες αποδυναμώσεις και μια γενικότερη αναθεώρηση των Ενισχύσεων. Η ισορροπία του σετ βρίσκεται σε καλό σημείο αυτήν τη στιγμή και δεν θέλουμε να ταράξουμε πολύ τα νερά ενόψει των τοπικών μας τουρνουά. Αλλά οι πιο σημαντικές αλλαγές έγιναν στο Πάρτι του Πιγκουίνου, όπου ρυθμίσαμε την ισορροπία για να συνεχιστεί το γλέντι!

Αυτή θα είναι μια ενημέρωση που θα διαρκέσει τρεις εβδομάδες (μία εβδομάδα περισσότερο από το συνηθισμένο), καθώς η ενημέρωση 17.7 θα κυκλοφορήσει στις 15 Ιουλίου, ώστε οι Rioter να κάνουν ένα διάλειμμα μίας εβδομάδας.

Rodger «Riot Prism» Caudill
Katie «Riot Ukime» Guo

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΙΣ ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ ΠΡΟΔΙΑΓΡΑΦΕΣ ΓΙΑ ΚΙΝΗΤΑ

Καθώς αναπτύσσουμε συνεχώς το Teamfight Tactics, κατά καιρούς ενημερώνουμε τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος για να μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε. Από τις 22 Ιουλίου, θα σταματήσουμε την υποστήριξη για κινητές συσκευές 2 GB/3 GB. Οι παίκτες που χρησιμοποιούν αυτές τις συσκευές θα πρέπει να τις αναβαθμίσουν για να συνεχίσουν να παίζουν TFT σε κινητό.

ΜΕΓΑΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

Μεγάλες, όπως η ανακοίνωση που κάναμε για τη μετάβαση στη μηχανή γραφικών Unreal.


ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ

Η Ομάδα Άνιμα (6) επιστρέφει στη λίστα των ενισχύσεων, αυτή τη φορά με μια μικρή αλλά στοχευμένη ενίσχυση, η οποία θα σας επιτρέπει να αυξάνετε πιο γρήγορα την ισχύ σας με τις αρχικές ανταμοιβές.

Έχουμε επίσης μερικές ενισχύσεις για τους Κριτές, πιο συγκεκριμένα για τους συνδυασμούς που δεν βασίζονται στην κριτική ικανότητα.

Ο Γκναρ ανανέωσης ευνοήθηκε ιδιαίτερα στην προηγούμενη Ενημέρωση, αλλά στην ουσία δεν έκανε αργή ανάπτυξη, καθώς δεν έμενε αρκετά στο Επίπεδο 6. Στην πράξη, οι παίκτες που προτιμούσαν τον Γκναρ άλλαζαν στρατηγική σε άνοδο επιπέδου αφού μάζευαν τον ελάχιστο αριθμό Γκναρ που χρειαζόντουσαν, και μετά δημιουργούσαν τους υπόλοιπους με το Μιπ (7). Δεν πιστεύουμε ότι ο Γκναρ είναι τόσο εκτός ισορροπίας, αλλά η σταθερότητα αυτής της σύνθεσης οφείλεται στην πρόσβαση που έχει στο Επίπεδο 9 μέσω των οικονομικών ανταμοιβών του Μιπ. Κάναμε μια μικρή και στοχευμένη αποδυνάμωση στην οικονομία του Μιπ (7) και αποδυναμώσαμε ελαφρώς τον Γκναρ, σε μια προσπάθεια να παραμείνει βιώσιμη η σύνθεση, χωρίς να κυριαρχεί τόσο πολύ στο παιχνίδι.

Το N.O.V.A. έχει μερικές διασκεδαστικές εφαρμογές με τον Επιλογέα Ζόρικου, αλλά πολύ λίγες από αυτές ήταν όντως βιώσιμες. Ενισχύσαμε τις λιγότερο δημοφιλείς επιλογές, οπότε τώρα είναι πολύ πιθανό ότι τα αρχικά N.O.V.A. για το επόμενο Carry σας θα σημαίνουν «Nerf Overdue Very Appealing» (δηλαδή «άργησε να φάει nerf και ανυπομονούμε», για όσους δεν το έπιασαν με τη μία). Εντάξει, δεν είναι και τόσο πιθανό να βρεθούν σε κατάσταση που χρειάζονται αποδυνάμωση αμέσως, αλλά δεν ήταν καθόλου εύκολο να φτιάξουμε ένα αστείο ακρωνύμιο με τα γράμματα N.O.V.A.

Λόγω της αποδυνάμωσης στην Ισχύ Ικανότητας του Βοσκού στην Ενδιάμεση Ενημέρωση για την έκδοση 17.5, μπορούμε να μεταφέρουμε περισσότερη δύναμη στην ίδια τη μονάδα που δημιουργεί το Χαρακτηριστικό και σε μερικά από τα Carry που συμμετέχουν συνήθως σε συνθέσεις Βοσκών. Αυτό θα πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία μιας πολύ πιο ισχυρής μονάδας, ιδιαίτερα στο ορόσημο Βοσκός (7).

  • Ομάδα Άνιμα (6)
    • Καταργήθηκε η εξαργύρωση 15 Χρυσού
    • Καταργήθηκε η εξαργύρωση 3 μονάδων κόστους 4
    • 2x Κατώτερος Αντιγραφέας Ήρωα 2x Κατώτερος Αντιγραφέας Ήρωα + 5 Χρυσός
    • Περισσότερες πιθανότητες να λάβετε συστατικά ή Εμβλήματα ως ανταμοιβές

  • Εντολή Κριτή: - Ανανεώσεις προηγούμενου γύρου:
    • Αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης: 35/55% 40/65%
    • Αποκτά Αντιστάσεις: 45/70 55/80
    • Αποκτά Ασπίδα: 44/66% 48/70%
    • Αποκτά Χρυσό: 30% 35%

  • N.O.V.A (5) - Μπόνους:
    • Κέιτλιν - Ζημιά από τη Βολή στο Κεφάλι: 40% 50%
    • Ακάλι - Ζημιά: 12/18/24/30% Ζημιάς Επίθεσης 15/22/28/34% Ζημιάς Επίθεσης
    • Κίντρεντ - Ενίσχυση Ζημιάς: 10% 15%

  • Αποτέλεσμα Κριτή: Διάρκεια Ασπίδας στην αρχή της μάχης: 8 δευτ. 10 δευτ.
  • Μιπ (7) - Χρυσός ανά κλωνοποιημένη μονάδα κόστους 2: 5 3
  • Mecha - Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 25/45/35% 25/40/40%
  • Βοσκός (5) - Ζημιά από Χτύπημα Ουράς: 200 Ισχύς Ικανότητας 230 Ισχύς Ικανότητας
  • Βοσκός (5) - Πολλαπλασιαστής Ζωής (Φάση 4-6): 6,5/7,25/8,5x 6,75/7,8/9,5x
  • Βοσκός (7) - Ασπίδα: 430 Ισχύς Ικανότητας 460 Ισχύς Ικανότητας
  • Βοσκός (7) - Ζημιά από Χτύπημα Ουράς: 200 Ισχύς Ικανότητας 275 Ισχύς Ικανότητας
  • Βοσκός (7) - Πολλαπλασιαστής Ζωής (Φάση 4-6): 6,5/7,45/9,5x 6,75/8/10x

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 1

O Τουίστεντ Φέιτ είναι ο μοναδικός τζογαδόρος του ρόστερ μας, οπότε δεν πρέπει να φέρνει συνέχεια κακές ζαριές και να τραβάει άχρηστα φύλλα. Χρειαζόταν ενισχύσεις, τις δώσαμε, και τώρα ελπίζουμε ότι θα κερδίσει ξανά τη θέση του στα ταμπλό (και στα τραπέζια) των παικτών μας.

  • Τουίστεντ Φέιτ - Ελάχιστη Ζημιά Ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 190/285/430/730 205/305/460/800
  • Τουίστεντ Φέιτ - Μέγιστη Ζημιά Ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 380/570/860/1460 410/610/920/1565

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 2

Επειδή αποδυναμώσαμε στοχευμένα το Μιπ (7) για τη σύνθεση ανανέωσης του Γκναρ, μπορούμε να κάνουμε μια πιο ήπια αποδυνάμωση εδώ.

Ενίσχυση για τον Μορντεκάιζερ και τη Θανάσιμη Θερμοπληξία (Ενίσχυση Ήρωα) στην ίδια Ενημέρωση;!

  • Γκναρ - Βασική Ζημιά Επίθεσης: 50 48
  • Μορντεκάιζερ - Αρχική Ασπίδα: 350/425/550 350/450/625
  • Μορντεκάιζερ - Διοχέτευση Ασπίδας: 75/90/105 75/100/115

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 3

Οι μονάδες κόστους 3 είναι όλες πολύ κοντά μεταξύ τους από άποψη ισορροπίας, αλλά η Ψυχογενής Θύελλα του Βίκτορ είναι λίγο πιο αδύναμη από όσο θα έπρεπε.

  • Βίκτορ - Ζημιά Ικανότητας: 190/290/500 200/300/530
  • Λούλου - Ζημιά ικανότητας Βωμού: 150/225/375 Ισχύς Ικανότητας 160/240/400 Ισχύς Ικανότητας
  • Λούλου - Ζημιά ικανότητας Φιδιού: 140/210/335 Ισχύς Ικανότητας 150/225/360 Ισχύς Ικανότητας

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 4

Τώρα που η Ισχύ Ικανότητας που μοιράζει ο Βοσκός τέθηκε υπό έλεγχο, μπορούμε να ενισχύσουμε την Κάρμα και τη ΛεΜπλάν, με την ελπίδα ότι θα βρουν τη θέση τους σε ευέλικτες συνθέσεις Βοσκού με Ισχύ Ικανότητας και σε άλλες παρόμοιες συνθέσεις.

Η Μοργκάνα υποτίθεται ότι είναι Τανκ τύπου Απειλής, άρα πρέπει να λειτουργεί καλά ως Τανκ, διαφορετικά είναι μόνο ένα ωραίο παθητικό Χαρακτηριστικό για την ομάδα σας. Αυξήσαμε τη Ζωή και τη Θεραπεία που δίνει στους συμμάχους, για να γίνει πιο αισθητή η παρουσία της Σκοτεινής Κυρίας στα ταμπλό σας.

  • Ωρέλιον Σολ - Ζημιά Ικανότητας εκτός Μορφής Mecha: 320/480 Ισχύς Ικανότητας 335/505 Ισχύς Ικανότητας
  • Κάρμα - Ζημιά που μοιράζεται βάσει Ισχύος Ικανότητας: 570/855 630/945
  • ΛεΜπλάν - Ζημιά Παθητικής βάσει Ισχύος Ικανότητας: 62/93 66/99
  • ΛεΜπλάν - Ζημιά Ιερογλυφικού: 85/130 Ισχύς Ικανότητας 95/145 Ισχύς Ικανότητας
  • Μοργκάνα - Αύξηση Ζωής βάσει Ισχύος Ικανότητας: 525/625 600/700
  • Μοργκάνα - Θεραπεία σε συμμάχους βάσει Ισχύος Ικανότητας: 100/150 125/185
  • Μάστερ Γι - Ζημιά Επίθεσης ζημιάς ικανοτήτων: 50/75 Ζημιά Επίθεσης 55/85 Ζημιά Επίθεσης
  • Νάμι - Ζημιά βασικής ικανότητας: 440/660 Ισχύς Ικανότητας 460/690 Ισχύς Ικανότητας
  • Νάμι - Ζημιά Δευτερεύουσας ικανότητας: 110/165 Ισχύς Ικανότητας 125/185 Ισχύς Ικανότητας

ΜΟΝΑΔΕΣ: ΒΑΘΜΙΔΑ 5

Η Ταχύτητα Επίθεσης του Σεν δεν θα μειώνεται πλέον κατά τη διάρκεια της ικανότητάς του, αλλά ο ίδιος εξακολουθεί να έχει Κλείδωμα Μάνα, οπότε δεν θα μπορεί να χρησιμοποιεί συνεχόμενα την ικανότητά του με παράλογα υψηλά επίπεδα Ταχύτητας Επίθεσης. Πιστεύουμε ότι θα γίνει πιο συναρπαστικός, καθώς πλέον θα χτυπάει πιο γρήγορα με συνέπεια και θα ενισχύει πάντα τον εαυτό του με την ικανότητά του.

  • Ο Σεν θα αποκτά πάντοτε το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης αφού χρησιμοποιήσει την ικανότητά του, ακόμα κι αν δεν επηρεάζει τον ίδιο.
  • Η ενίσχυση Ταχύτητας Επίθεσης του Σεν δεν εξασθενεί πλέον όταν ενισχύει τον Σεν. Οι άλλοι σύμμαχοι λαμβάνουν την ίδια φθίνουσα ενίσχυση.

ΕΝΙΣΧΥΣΕΙΣ

Για αυτή την Ενημέρωση, επικεντρωθήκαμε κυρίως στις Ενισχύσεις, οπότε έχουμε μια πολύ μεγάλη λίστα, αλλά θα αναφέρουμε εδώ μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές.

Με αυτές τις αλλαγές, θέλουμε εν μέρει να κάνουμε τις Ενισχύσεις πιο γενικές και λιγότερο συγκεκριμένες για τις συνθέσεις/build του λόμπι. Για παράδειγμα, τα Καλά Φιλαράκια I/II, τα οποία έδιναν προηγουμένως μόνο Θωράκιση, δίνουν πλέον και Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας, ενώ η Θυσία Αίματος θα δίνει πλέον και Ισχύ Ικανότητας εκτός από Ζημιά Επίθεσης, ώστε να μπορεί να ενσωματωθεί ομαλά σε συνθέσεις με Ισχύ Ικανότητας.

Επίσης, δυναμώσαμε πολλές Ενισχύσεις που δεν είχαν φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο ισχύος. Θα παρατηρήσετε ότι ενισχύσαμε αρκετά τις Ενισχύσεις που παρέχουν τα Γάντια του Κλέφτη.

Στη λίστα των αποδυναμώσεων, έχουμε κάποιες καθυστερημένες αποδυναμώσεις για τη Μάζωξη Γενεθλίων, Εκστρατεία και Αυτοκαταστροφή (Γκράγκας). Αποδυναμώσαμε επίσης την Επανεκκίνηση Αποστολής, ώστε να μην αλληλεπιδρά πλέον τόσο αποτελεσματικά με Ενισχύσεις τύπου «ανοιχτών πυλών» (όταν δεν παίζετε με πλήρες ταμπλό για να έχετε σερί ηττών + οικονομικό πλεονέκτημα), καθώς με αυτόν τον τρόπο ακυρωνόταν το τίμημα της Ενίσχυσης.

Επιλέξαμε να απενεργοποιήσουμε την Κρίσιμη Επιτυχία, η οποία στις περισσότερες περιπτώσεις ήταν πολύ αδύναμη και μερικές φορές δεν απέδιδε ποτέ. Ωστόχο, σε περιπτώσεις όπου καταφέρνατε να αποκτήσετε πολλά αντικείμενα Καίριων Χτυπημάτων από νωρίς, είχε τη δυνατότητα να προσφέρει μια γρήγορη και έντονη κορύφωση ισχύος. Σε γενικές γραμμές, η Ενίσχυση απαιτούσε πολύ συγκεκριμένες προϋποθέσεις ώστε να αξίζει τον κόπο να ρυθμίσουμε την ισορροπία της.

Αλλάξαμε τη χρονική στιγμή εξαργύρωσης της Συνένωσης Λαφύρων (Σκοτεινό Άστρο), ώστε να δίνει συστατικά νωρίτερα και να συμβαδίζει με άλλες Ενισχύσεις Χρυσού. Επίσης, αλλάξαμε ριζικά την τελική εξαργύρωση και καταργήσαμε τις περιπτώσεις που ήταν αδύνατο να επιτευχθούν. Ωστόσο, η Εξαργύρωση 16 εξακολουθεί να είναι ΠΟΛΥ δύσκολο να επιτευχθεί.

  • Συνένωση Λαφύρων:
    • Καταργήθηκαν οι εξαργυρώσεις 17-20
    • 30 Ύλη: 1 Αναδομητής/Συσκευή Αφαίρεσης 1 συστατικό
    • 70 Ύλη: 1 συστατικό 1 Αναδομητής/Συσκευή Αφαίρεσης + 1 Χρυσός
    • 150 Ύλη: 1 Κατώτερος Αντιγραφέας Ήρωα 1 συστατικό
    • 300 Ύλη: 1 Συστατικό 1 Κατώτερος Αντιγραφέας Ήρωα + 1 Χρυσός
    • Όριο Εξαργύρωσης 16: 555 777
    • Ανταμοιβή Εξαργύρωσης 16: Αύρα της Άρι/Εμμονή του Βάρους/Θαύμα της Σοράκα + 3 Συσκευές Αφαίρεσης

  • Συμμορία II - Γύροι καθυστέρησης: 8 6
  • Συμμορία II+ - Γύροι καθυστέρησης: 6 5
  • Τα Καλά Φιλαράκια I/II δίνουν πλέον και Αντίσταση Μαγείας. Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 13/22 9/14
  • Η Μάζωξη Γενεθλίων δίνει αρχικά 3 Χρυσό. Στο Επίπεδο 5, δίνει Ήρωα 2 αστεριών και κόστους 2.
  • Θυσία Αίματος - Απώλεια Ζωής: 20% μέγιστης Ζωής 15% μέγιστης Ζωής. Αντοχή Ασπίδας: 30% μέγιστης Ζωής 20% μέγιστης Ζωής. Στατιστικά: 10% Ζημιά Επίθεσης 12% Ισχύς Ικανότητας και Ζημιά Επίθεσης
  • Εκπαίδευση Σωματοφύλακα - Βασικές αντιστάσεις: 10 15
  • Φτιάξε τον Δικό σου Φίλο - Χρυσός: 8 10
  • Επαγγελματίας Δολοφόνος (Πάικ) - Μπόνους ζημιά σε Τανκ: 60% 75%
  • Κρίσιμη Επιτυχία - Απενεργοποιήθηκε
  • Τα Καπέλα του Ράμπαντον και τα Θανάσιμα Καπέλα δίνουν επίσης 1 Αναπλήρωση Μάνα.
  • Πρώιμες Διδαχές - Αρχική Ζημιά Επίθεσης/Ισχύς Ικανότητας: 8 5
  • Εκστρατεία - Χρυσός: 20 15. Δεν μπορούν να συνυπάρχουν για 1 παίκτη
  • Σμιλεμένο με Δύναμη - Όριο Ζωής: 35 30
  • Προνοητική Σκέψη - Γύροι: 5 6, Χρυσός: 70 62
  • Πηγαίνοντας Μακριά - Αρχικός Χρυσός: 13 16
  • Χρυσό Ποντάρισμα - Χρυσός: 1 2
  • Χρυσό Ποντάρισμα+ - Χρυσός: 2 3
  • Θανάσιμη Θερμοπληξία (Μορντεκάιζερ) - Ζημιά ενεργής ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 50/75/115 55/82/140
  • Υψηλή Τάση - Μπόνους ζημιά: 20% 25%
  • Ο Ειδικός Τελικών Σταδίων Παιχνιδιού μπορεί να συνυπάρχει πλέον με το Ανεβείτε Επίπεδο! Χρυσός: 30 27
  • Ζωντανή Πυρά - Γύροι: 8 9
  • Τα Τυχερά Γάντια στην έκδοση 2-1 δίνουν επίσης 4 Χρυσό
  • Σούφρωμα - Χρυσός για Γάντια του Κλέφτη: 21 19
  • Ανασυνδυαστής - Δίνει επιπλέον 3 δωρεάν ανανεώσεις
  • Ντόρτια - Χρυσός: 5 7
  • Η Επανεκκίνηση Αποστολής δεν μπορεί να συνυπάρξει με: Εκστρατεία, Καθαρό Μυαλό και AFK
  • Επανεκκίνηση Αποστολής 2* κόστους 2: 3 2
  • Καταργήθηκε η Τιμωρία
  • Ανταπόδοση - Μπόνους Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 15% 25%
  • Αυτοκαταστροφή (Γκράγκας) - Ζημιά Ικανότητας βάσει Ισχύος Ικανότητας: 250/375/600 225/335/550
  • Φολιδωτή Ουσία - Γύροι: 6 7
  • Η Χρονική Ροή δίνει επίσης 100 Ζωή σε όλους τους συμμάχους. Ταχύτητα Επίθεσης ανά Ανανέωση: 0,25% 0,3%
  • Κυνήγι Θησαυρού - Χρυσός ανά Σεντούκι: 16 Χρυσός 18 Χρυσός. Το 5ο Σεντούκι Θησαυρού περιέχει πλέον πάντα 1 Αμόνι Αντικειμένου + 4 Χρυσό
  • Δύο Ντούκια - Ζωή: 450 375. Αντοχή Ασπίδας: 40% 35%
  • Το Τέχνασμα του Ουρφ - Χρυσός: 6 3
  • Οικονόμος, όχι Τσιγκούνης - Χρυσός: 3 1

ΠΑΡΤΙ ΤΟΥ ΠΙΓΚΟΥΙΝΟΥ

Η Ντεμάσια, η Μελομαντεία και η Ιστοριοπλάστης Κέιλ μάλλον πέρασαν υπερβολικά καλά σε αυτό το πάρτι επετείου, οπότε για να μην τους κόψει την πρόσκληση ο Πιγκουίνος για το επόμενο πάρτι του, θα τους αποδυναμώσουμε εδώ για να συνεχίσουν να διασκεδάζουν με λογικό (και ισορροπημένο) τρόπο. Επίσης, ενισχύσαμε ορισμένα Χαρακτηριστικά Επετείου που δεν απέδιδαν καλά και χαλούσαν το κέφι!

Έχουμε επίσης μερικές διορθώσεις σφαλμάτων για το Πάρτι του Πιγκουίνου. Συγκεκριμένα, μία από αυτές έχει να κάνει με τις εξαργυρώσεις 920 και 1000 Ιστάλ, οι οποίες θα πρέπει πλέον να δίνουν τις ισχυρές ανταμοιβές που υπόσχονται.

  • Τούρμπο - Μπόνους Ζωή ανά Φάση στα R-0B0T και T-H3X: Φάση 3: 100 > 150, Στάδιο 4 300 >> 380
  • Τούρμπο - Ζημιά από το Λέιζερ T-H3X βάσει Ισχύος Ικανότητας: 580 >> 610
  • Το Πλήρωμα - Βασική ζημιά ρουκετών: 95 >> 105
  • Το Πλήρωμα - Αναβαθμισμένη ζημιά ρουκετών: 120 >> 130
  • Χάλκινη Μελομαντεία - Ζημιά ανά Μέλισσα: 12 >> 10
  • Πρισματική Μελομαντεία - Ζημιά ανά Μέλισσα: 25 >> 21
  • Ντεμάσια - Μείωση Μάνα ανά Ανασύνταξη: 8% >> 7%
  • Χάλκινη Ντεμάσια: Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 15 >> 12
  • Πρισματική Ντεμάσια: Θωράκιση/Αντίσταση Μαγείας: 20 >> 15
  • Ντεμάσια - Ασπίδα σε συμμάχους από Γκάλιο: 400/550/2000% Ισχύος Ικανότητας >> 360/500/2000% Ισχύος Ικανότητας
  • Πρισματικός Κυρίαρχος - Αύξηση Ζημιάς Επίθεσης/Ισχύος Ικανότητας: 35 >> 40
  • Πρισματικό Βουνό - Μόνιμη Ζωή ανά γύρο: 60 >> 70
  • Πυρομάντης - Ταχύτητα Επίθεσης ανά 5 Στάχτες: 2,0% >> 2,25%
  • Πρισματική Σύναξη Μαγισσών - Μάνα που διανέμεται κατά τη χρήση ικανότητας συμμάχου: 8 >> 10
  • Ιστοριοπλάστης Κέιλ - Ζημιά Ενεργής βάσει Ισχύος Ικανότητας: 125/250/390/730 >>125/250/390/700, Ζημιά Παθητικής: 15/35/45/85 >> 15/35/45/80

ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Ευλογία της Ευημερίας της Σοράκα, εξαιτίας του οποίου η επεξήγηση στον Πίνακα Ιδιοτήτων Θεού δεν έδειχνε τους σωστούς αριθμούς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα Δύο Ντούκια μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα επιπλέον αντίγραφο της μονάδας που δημιουργεί ο Βοσκός.
  • Οι εξαργυρώσεις Ιστάλ 920 και 1000 του Πάρτι του Πιγκουίνου θα δίνουν πλέον κανονικά τα λάφυρα που τους αντιστοιχούν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το Τούρμπο του Πάρτι του Πιγκουίνου εξαιτίας του οποίου εμφανιζόταν το splash του R-080T αντί για το splash του T-H3X σε κινητές συσκευές.
  • Πάρτι του Πιγκουίνου - Ο Κυρίαρχος δαγκώνει πλέον τους συμμάχους προτού πιλοτάρει το Σούπερ Mecha, αν ο Κυρίαρχος είναι και Πιλότος Mecha.
  • Πάρτι του Πιγκουίνου - Φολιδωτός: Το Τσεκούρι του Ντρέιβεν δείχνει πλέον τις στοίβες του στη Φάση Σχεδιασμού.