Versión 14.5: Cambios a objetos

Vamos a modificar, reemplazar y actualizar objetos para que se ajusten mejor a la fantasía que representan.

Con la versión 14.5 de Ciudad Cibernética (disponible el 28 de mayo), vamos a modificar, reemplazar y actualizar algunos objetos para que se ajusten mejor a la fantasía que representan, introducir otros nuevos y corregir algunos defectos de diseño. Sin más dilación, ¡pasemos directamente a los objetos nuevos y actualizados! Eso sí, tened en cuenta que es posible que los números exactos de las estadísticas varíen tanto en la beta pública como en su lanzamiento. 

Intercambios de objetos

Redención >>> Rostro espiritual

Nuevas estadísticas

  • 150 de vida.

  • 15 de maná.

  • 10 % de durabilidad.

  • Restaura un 2,5 % de la vida que le falte cada segundo.

¿A qué se debe este cambio?
Redención sigue siendo el último objeto con toques de apoyo de los objetos principales (a excepción de aquellos que otorgan desgarre/resquebrajamiento, si los incluís en ese grupo). Queremos conservar la curación de Redención, pero de una forma más avariciosa y orientada a la vanguardia, una que equipéis a vuestro tanque principal. Esta versión de Redención se inspira en Rostro espiritual de la Grieta del Invocador y Rostro de ánima de TFT. Con Rostro espiritual como objeto principal, vamos a eliminar el artefacto de Rostro de ánima, debido a sus similitudes.


Huracán de Runaan >>> Furia del kraken

Nuevas estadísticas

  • 25 de daño de ataque.
  • 10 % de velocidad de ataque.
  • 20 de resistencia mágica.
  • Los ataques otorgan un 3 % de daño de ataque acumulable.

¿A qué se debe este cambio?
Tras la desaparición de los efectos de impacto, Huracán de Runaan solo ha conseguido ganarse el corazón de un número reducido de campeones (Vayne, principalmente). Al tener un nicho tan reducido, es más un artefacto que un objeto principal, así que vamos a intercambiarlo por Furia del kraken y, en el futuro, crearemos un artefacto con un rol similar. Furia del kraken fomenta la fantasía de daño progresivo que, al final, permitirá que cualquier campeón con una gran velocidad de ataque acabe hasta con la unidad de vanguardia más férrea. Con la marcha de Huracán de Runaan, vamos a deshabilitar el aumento dorado Categoría cinco.


Puñal de Statikk >>> Bastón del Vacío

Nuevas estadísticas

  • 35 % de poder de habilidad.
  • 15 de maná.
  • 10 % de velocidad de ataque.
  • Los ataques y el daño mágico desgarran un 30 % de la resistencia mágica del objetivo durante 3 s (no acumulable).

¿A qué se debe este cambio?
Puñal de Statikk no conseguía encontrar su lugar entre las unidades de daño explosivo y los de apoyo. El rebote del rayo encaja mejor con campeones con una gran velocidad de ataque, mientras que las estadísticas y el desgarre lo hacen un gran objeto de apoyo para los lanzadores de hechizos de la retaguardia. Vamos a trasladar ese rebote del rayo a los artefactos, donde creemos que puede brillar con luz propia, para otorgar un objeto del estilo de Últimas palabras a los jugadores, el cual podrán equipar a sus carries de PH para desgarrar a los enemigos a lo loco. Con el traslado de Puñal de Statikk al espacio de los artefactos, vamos a deshabilitar Terapia de choque, el aumento del mercado negro, durante el resto del set de Ciudad Cibernética.


Actualizaciones de objetos

Hoja de furia de Guinsoo

Cambios a las estadísticas:

  • 10 % de poder de habilidad (sin cambios).
  • 10 % de velocidad de ataque (sin cambios).
  • Los ataques otorgan un 5 % de velocidad de ataque acumulable >>> Otorga un 6 % de velocidad de ataque acumulable por segundo.

¿A qué se debe este cambio?
Como la velocidad de ataque se acumulaba en función de los ataques, la antigua versión del objeto era demasiado agresiva, por lo que comprar varias Hojas de furia de Guinsoo era la mejor opción para los campeones con una gran velocidad de ataque. La nueva versión sigue transmitiendo esa emoción al acumular una velocidad increíble, pero de forma más coherente, lo que mejora su diseño y fomenta el uso de configuraciones de objetos más diversas.


Calibrador de Sterak

Cambios a las estadísticas:

  • Vida: 150 >>> 250.
  • Daño de ataque: 15 >>> 30.
  • Omnisucción: 0 >>> 10 %.
  • Escudo: Con un 60 % de vida, otorga un escudo equivalente a un 80 % de la vida máxima que disminuye durante 4 s.

¿A qué se debe este cambio?
Otorgar una cantidad de vida insignificante a mitad de combate suele pasar desapercibido. Aunque sí que es importante para una serie de kits de unidades concretos, un pequeño aumento de la probabilidad de supervivencia resulta más útil. Es como el Filo de la noche de los luchadores, con gancho y empoderador.


Rompeguardias tiene un nuevo nombre: Mangual del guerrero

Nuevas estadísticas

  • 150 de vida.
  • 15 % de velocidad de ataque.
  • 20 % de probabilidad de crítico.
  • 10 % de amplificación de daño.
  • Los críticos otorgan un 5 % de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 3 veces.

¿A qué se debe este cambio?
El hecho de que Rompeguardias se centre en los escudos sin ser un objeto creado con este fin hace que esté en una situación extraña, ya que es una buena opción para los campeones de daño en área que le sacan partido a la amplificación de daño adicional tras atacar a una unidad con escudo. Al hacer que la amplificación de daño se active al asestar un impacto crítico, resulta más fácil sacar partido a este objeto y hace que encaje mejor en este aspecto.


Nuevos artefactos 

Filofugaz

Estadísticas

  • 15 % de velocidad de ataque.
  • 10 de DA y PH.
  • Los ataques otorgan un 5 % de velocidad de ataque acumulable. Además, cada 5 ataques también otorga 4 de daño de ataque y 5 de poder de habilidad.

Al reemplazar la velocidad de ataque que se multiplica de Hoja de furia de Guinsoo, ¡creemos que este objeto tendrá una gran sinergia con otros que otorguen velocidad de ataque! ¡Hora de ir a toda mecha!


Guantelete inquebrantable

Estadísticas 

  • 450 de vida.
  • 20 de armadura y resistencia mágica.
  • Se reduce notablemente la velocidad de movimiento del portador. Otorga un 10 % de vida máxima, inmunidad a los aturdimientos y atrae al objetivo actual para posicionarlo a distancia cuerpo a cuerpo.

Si os gustaban las anomalías que otorgaban enraizamiento durante Hacia Arcane, ¡este artefacto es para vosotros! Con la marcha de Rostro de ánima, Guantelete inquebrantable ahora también es una nueva opción para tanques más genérica en cuanto a lo que los artefactos se refiere.


Puñal de Statikk

Estadísticas 

  • 25 de PH.
  • 20 % de velocidad de ataque.
  • Cada 3 ataques, inflige 50 + 50 % del poder de habilidad del portador como daño mágico adicional a 4 enemigos.

Puñal de Statikk ha pasado a formar parte de los artefactos, perfecto para carries de PH/velocidad de ataque. El objeto ya no otorga reducción de resistencia mágica, así que os recomendamos complementarlo con Chispa iónica en la vanguardia o con el nuevo Bastón del Vacío. También contará con una ilustración actualizada gracias a nuestros amigos y amienemigos favoritos (título reservado para cuando me ganan en los torneos internos) de LoL. ¡Ahora podréis dar rienda suelta a vuestra fantasía de ratón eléctrico!


Hidra titánica

Estadísticas 

  • 300 de vida.
  • 15 de DA.
  • 15 de velocidad de ataque.
  • Los ataques infligen un 3 % de la vida máxima del portador + 25 % de su daño de ataque como daño físico adicional al objetivo y a los enemigos adyacentes.

Aunque Huracán de Runaan era un objeto específico y de nicho, Hidra titánica os ayudará a asestar ataques con daño de salpicadura de forma menos específica, a pesar de ser un artefacto, ¡así podréis hacer realidad vuestros sueños más de nicho! Al contrario que Huracán de Runaan, Hidra titánica es una base sólida para los luchadores y antiguos usuarios de Huracán de Runaan, con un poco de progresión de vida, que nunca viene mal. Las unidades que más partido le saquen seguramente serán los luchadores de DA, aunque eran más populares en Hacia Arcane (rollo Ambessa/Warwick), pero volverán pronto en un futuro set...


Impresiones finales

¡Eso es todo por ahora en cuanto a los cambios a los objetos! Una vez más, recordad que los valores que se indican aquí están sujetos a cambios conforme vayamos haciendo cambios de equilibrio tras su paso por la beta pública y la llegada al juego. Además, cada uno de los nuevos objetos principales tendrá su versión radiante, ¡aunque ya eso lo dejamos para el lanzamiento de la versión 14.5 el 28 de mayo!