Versión 17.8 de Teamfight Tactics

¡Legado y leyenda de Choncc (set 16) ahora es Tesoro de Choncc clásico! Pequeñas mejoras (set 17).

¡Es hora de recurrir a los viejos clásicos!

¡Legado y leyenda de Choncc recibe un toque clásico y se convierte en Tesoro de Choncc clásico! Si os apasiona LoL o simplemente os gusta pasarlo en grande y conseguir botín en el caos más absoluto en la Convergencia, ¡poneos en cola! También tenemos una versión más reducida para Deidades siderales con algunos cambios que se han colado desde Foresta encantada.

Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

LOS PLATOS FUERTES DE LA VERSIÓN

 

FORESTA ENCANTADA

Estamos trabajando a destajo en nuestro próximo set, Foresta encantada, que estará disponible en la beta pública el 28 de julio. Para más información sobre este set, echad un vistazo a nuestro último artículo de desarrollo o a otras publicaciones más breves.

TESORO DE CHONCC CLÁSICO

¡Legado y leyenda de Choncc con un girito clásico! Preparaos para los monstruos PvE de LoL Classic, el Tribunal de Kayle, objetos clásicos del pasado como Corazón de oro ¡y mucho más!

  • Tesoro de Choncc Classic estará disponible poco después de que se implemente la versión.
  • Traslada elementos de LoL Classic a Legado y leyenda de Choncc.

CAMBIOS GRANDES

Grandes como mis ganas del estreno de Foresta encantada.


ATRIBUTOS

Escuadrón Ánima es increíble y bastante fácil de conseguir (he oído que el truco es buscarlo en la fase 2-5). Vamos a reducir el poder de sus objetos de botín más fuertes y a ajustar algunas de las recompensas del botín de Escuadrón Ánima (5).

Morgana va a recibir un nuevo atributo: Conducto. Como el atributo va a contar con un tanque adicional (y muy poderoso), vamos a aplicarle una pequeña debilitación.

Psiónico (4) todavía no ha tenido la oportunidad de desatar todo su potencial. Vamos a ajustar los objetos de este atributo para que le deis más amor.

  • Objetos de Escuadrón Ánima:
    • La aniquiladora: PH: 30 % 25 %. Regeneración de maná: 5 4.
    • Armadura de explosión gélida - Duración del aturdimiento: 2 s 1,5 s. Valor del escudo: 25 % 20 %.
    • Lamento de la leona - Armadura y resistencia mágica: 30 25. Robo de resistencias: 4 3.
  • Tabla de botín de Escuadrón Ánima (5):
    • Opciones nuevas: 9 de oro / 2 unidades de coste 4 / 3 Duplicadores inferiores + 3 de oro.
    • Efectos eliminados: 1 Guantes de ladrón / Emblema de viajante.
    • Opciones ajustadas: 2 campeones de coste 5 + 1 de oro 1 campeón de coste 5 + 3 de oro, Emblema de contendiente + 1 de oro Emblema de contendiente, 1 componente + 5 de oro 1 componente + 2 de oro.
  • Conducto (5) - Maná de aliados: 3 de regeneración de maná 2 de regeneración de maná.
  • Psiónico (4) - Objetos:
    • Preservador de biomateria - Vida básica: 550 650. Curación adicional: 22 % 30 %.
    • Conexión de dron - Daño del segundo dron: 20 % 30 %.
    • Matriz de malware - Amplificación de daño: 10 % 15 %. 75 % del DA 100 % del DA.
    • Óptica de fijado de objetivos - PH/DA: 20 % 30 %. Curación: 20 % 30 %.

UNIDADES: NIVEL 1

Briar y Twisted Fate han recibido su buena dosis de mejoras, pero ya hacía tiempo que estas unidades de coste 1 no llegaban a la mitad de la partida como carries con objetos.

  • Briar - DA: 35 ⇒ 40.
  • Twisted Fate - Daño máximo de la habilidad: 410/610/920/1565 de PH 450/675/1015/1725 de PH.

UNIDADES: NIVEL 2

La composición de reroll de N.O.V.A. con Jax surgió en el metajuego después de la celebración de nuestra Tactician's Crown, cuando los jugadores por fin se dieron cuenta de lo buena que es Akali. Le hemos bajado el daño de sangrado de su ataque N.O.V.A. para que no se imponga con tanta fuerza al resto de composiciones de reroll.

Parte de la magia de Foresta encantada se ha colado en Deidades siderales, lo que le otorga a Gnar el atributo Luchador que tiene como unidad de coste 5 en nuestro próximo set.

  • Akali - Daño por segundo del golpe de N.O.V.A.: 15/22/28 de DA 14/18/25 de DA.
  • Gnar ahora también es Luchador.

UNIDADES: NIVEL 3

Dúo de tanques (aumento dorado) usa la pasiva y el lanzamiento por los aires de Samira para crear una de nuestras composiciones más dominantes. Vamos a reducir la duración y el daño de su pasiva para que conseguir este aumento no suponga una plaza fija entre los cuatro primeros.

Diana tiene algunas combinaciones poderosas con Sentenciador, pero seguro que puede dar mucho más de sí, así que vamos a aumentar un poco su frecuencia de lanzamiento (y a debilitar ligeramente su escudo) para que pueda desatar aún más combos.

  • Miss Fortune (Replicador) - Daño (DA): 275/415/660 de DA 300/450/675 de DA.
  • Miss Fortune (Conducto) - Daño de la habilidad (DA): 80/120/190 90/135/225 de DA.
  • Samira - Daño de la pasiva: 55/80/130 de DA 45/68/115 de DA.
  • Samira - Duración del lanzamiento por los aires: 1 s 0,75 s.
  • Diana - Maná: 0/50 0/40.
  • Diana - Escudo: 275/325/515 de PH 230/280/450 de PH.

UNIDADES: NIVEL 4

Como conjuradora de nuestro próximo set, Morgana también se beneficia de los poderes de encantamiento del set 18. Le hemos otorgado un atributo similar, también centrado en el maná, junto con una pequeña debilitación como compensación para dar pie a nuevas composiciones con el atributo Conducto.

  • Morgana ahora también tiene el atributo Conducto.
  • Morgana - Maná: 30/80 45/95.
  • Morgana - Curación básica: 600/700 de PH 550/650 de PH.
  • Riven - Daño por lanzamiento breve: 90/135 de DA 100/150 de DA.
  • Riven - Daño del tercer lanzamiento: 160/240 de DA 180/270 de DA.

UNIDADES: NIVEL 5

Hablando de aumentos que regalan un pase directo a los cuatro primeros puestos, no subestiméis este.

  • Zed - Penalización de vida: 33/40 % 25/35 %.

AUMENTOS

  • Reinicio cósmico - Cambios: 8 15.