Versión 17.9 de Teamfight Tactics

Esta será la última versión de Deidades siderales antes de la llegada de Foresta encantada.

 

Esta será la última versión de Deidades siderales antes de la llegada de Foresta encantada. Para fans de los viajes espaciales, sabed que podréis seguir jugando a Deidades siderales un tiempo, aunque Foresta encantada ya esté disponible. En esta última versión, tenemos preparadas algunas sorpresas divertidas y emocionantes con las que hacer que el espacio siga siendo una pasada.

Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo

LOS PLATOS FUERTES DE LA VERSIÓN

FORESTA ENCANTADA

El nuevo set, Foresta encantada, estará disponible al final de la versión 17.9, el 26 de agosto. Para más información sobre este set, echad un vistazo a nuestro último artículo de desarrollo o a otras publicaciones más breves.

CAMBIOS GRANDES

Tan grandes como el frondoso bosque lleno de fuegos fatuos y nuevos campeones que encontraréis en Foresta encantada.


ATRIBUTOS

Vamos a darle un poco de cariño a Pastor para que la invocación sea más impactante, lance su habilidad más a menudo, progrese más a lo largo del combate y tenga un potente efecto de daño con Pastor (7).

  • Pastor - Mejora del maná: 0/50 0/40.
  • Pastor - PH por lanzamiento: 15 10.
  • Pastor - Duración del escudo de la invocación: 4 s 3 s.
  • Pastor - Daño del coletazo: 200/230/275 de PH 200/300/400 de PH.
  • Pastor - Daño de la oleada de Pastor (7): 220 de PH 300 de PH.

UNIDADES: NIVEL 1

Todo está en las cartas. Ahora, Twisted Fate tendrá rachas de suerte mucho mejores y rachas de mala suerte mucho peores (y más frustrantes).

  • Ahora, Twisted Fate siempre otorga oro si sale un 9, sin importar su nivel de estrellas. Si sale un 1, Twisted Fate recibe un 15 % de su vida máxima como daño verdadero.
  • Twisted Fate - Daño mínimo: 200/305/460/800 de PH 30/45/70/120 de PH.
  • Twisted Fate - Daño máximo: 450/675/1015/1725 de PH 680/1020/1550/2650 de PH.

UNIDADES: NIVEL 2

Mediante actualizaciones parciales y grandes mejoras, crearemos a nuevos carries que inflijan mucho daño y nos aseguraremos de que Gwen sea algo más que decente.

Al incorporar un aumento de campeón a su habilidad básica, Meepsie canalizará a su divinidad interior y se despedirá con la mayor explosión de todas.

  • Gwen - Umbral de la Onda: 40 % 50 %.
  • Gwen - Daño al objetivo principal: 145/220/410 de PH 155/235/440 de PH.
  • Milio tiene un 40 % de probabilidad de lanzar su habilidad una vez más contra un objetivo adicional, y esta puede rebotar hacia nuevos objetivos.
  • Milio - Daño principal de la habilidad: 255/380/575 de PH 200/300/470 de PH.
  • Milio - Daño del rebote: 85/130/190 de PH 60/90/150 de PH.
  • Meepsie - Rol: Tanque mágico Luchador mágico.
  • Meepsie - Maná: 50/100 0/55.
  • Meepsie - DA básico: 65 20.
  • Meepsie - Velocidad de ataque básica: 0,55 0,65.
  • Meepsie: Habilidad sustituida por el aumento de campeón El Big Bang.
  • Meepsie - Daño de la pasiva: 40/60/90 de PH 30/45/70 de PH.
  • Meepsie - Daño de la habilidad: 240/360/560 de PH 180/270/425 de PH.
  • Meepsie - Daño adicional por meep de la pasiva: 60 % 50 %.
  • Meepsie - Duración del aturdimiento: 1,25/1,5/1,75 s 1/1/1,5 s.

UNIDADES: NIVEL 3

Más oro, más velocidad de ataque y más daño.

Tanto si os dedicáis a imprimir oro con Lulu de reroll como si preferís equipar Calibrador de Sterak a Rhaast para transformarlo en el luchador de DA que ya conocéis de la Grieta del Invocador, aquí todo es posible.

  • Lulu - Oro otorgado con Medallón: 1/3/5 1/4/7.
  • Maokai - Velocidad de ataque básica: 0,6 0,7.
  • Maokai - Daño según la vida máxima con el selector de N.O.V.A.: 8 % 12 %.
  • Rhaast - Duración de la habilidad: 2 s 1 s.
  • Rhaast - Daño de la habilidad: 120/180/300 de DA 400/600/1000 de DA.

UNIDADES: NIVEL 4

¡Se viene más oro!

  • Tahm Kench: Aumenta el oro por ronda de Tahm Kench con Oráculo.

UNIDADES: NIVEL 5

Si todavía no habéis probado a Zed porque habéis tenido mala suerte con los aumentos durante todo el set, esta es vuestra oportunidad. Zed ha entrado oficialmente al set, pero con su llegada recibirá una debilitación considerable debido a su mayor disponibilidad.

  • Zed: Se ha eliminado el aumento Invasión de Zed.
  • Zed: Se ha añadido al plantel de campeones.
  • Zed - Vida básica: 1300 1100.