TFT: Destinos - Mecánica y orígenes

Un primer vistazo a la nueva mecánica de Destinos y a algunos de los nuevos orígenes.

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¡Ha llegado la hora! La hora de despedirse de Galaxias y dar la bienvenida al siguiente set: Destinos. Vamos a presentaros a algunos de los campeones y atributos que os encontraréis en Destinos, además de la nueva mecánica.

Mecánica de Destinos - Elegido:

En Destinos, escoger al campeón "elegido" adecuado para vuestro equipo es vital para haceros con la victoria. Así es cómo funcionará.

Garen_Chosen_Vanguard_v2.jpg

Habrá ocasiones en las que en vuestra tienda aparezca un campeón elegido. Dicho campeón ya tendrá 2 estrellas, por lo que triplicará su precio de 1 estrella y, además, tendrá algo de poder adicional:

  • uno de sus atributos (origen o clase) será "elegido" y ¡contará doble!
  • También recibirá 200 de vida y una mejora única en sus estadísticas: 500 de vida, un 35 % de poder de hechizos, 50 de daño de ataque o un 25 % de reducción en el coste de maná (las cifras están sujetas a cambios).

Por ejemplo, en la imagen de más arriba se puede ver a Garen elegido en la tienda. En concreto, este Garen es un vanguardia elegido (esta modificación puede afectar a cualquier atributo). Si compráis este Garen, tendrá 2 estrellas desde el principio, obtendrá 700 de vida adicional y contará como dos vanguardias, ¡lo que significa que alcanzará la bonificación de vanguardia por sí solo y será más fácil conseguir los 4 vanguardias!

Después de comprar a un campeón elegido, no aparecerán más en vuestra tienda. ¡Solo podéis tener uno! Si vendéis vuestro campeón elegido, volverán a aparecer en vuestra tienda. Tendréis que tomar decisiones difíciles: ¿queréis comprar rápidamente un campeón elegido y centraros en una estrategia o ser flexibles y hacer el cambio al final de la partida? ¿Esperaréis a un elegido de coste 4 o 5 que aproveche bien sus estadísticas adicionales o compraréis a uno de coste 2 o 3 que tenga un atributo que os sirva de apoyo?

Este es el verdadero desafío. No podréis forzar al mismo campeón elegido en todas las partidas. Hacerse con un campeón en concreto ya es difícil de por sí, y conseguirlo con el atributo adecuado será casi imposible. Por ello, tendréis que sopesar cuidadosamente vuestras opciones y dar con la mejor forma de crear un equipo con lo que os encontréis.

Ahora, vamos a echar un vistazo a algunas de las nuevas composiciones de equipo.

Señor de la guerra

Cuando empecéis a probar el nuevo set, la sinergia de señor de la guerra será una buena forma de comenzar. Los señores de la guerra se centran en dominar a sus oponentes en la batalla y su poder aumenta cada vez que lo consiguen.

Tras activar la sinergia, vuestros señores de la guerra obtendrán algo de vida y poder de hechizos por cada batalla que ganen y por las que hayan ganado en el pasado (incluso si la sinergia no estaba activa entonces). Esta bonificación aumenta hasta un límite de 5. Esto significa que, cuanto más utilicéis a los campeones, más poderosos serán. Echemos un vistazo:

    Los señores de la guerra obtienen

    • (3) 150 de vida y 10 de poder de hechizos adicional
    • (6) 400 de vida y 25 de poder de hechizos adicional
    • (9) 600 de vida y 50 de poder de hechizos adicional

    Cada combate en el que participen y del que salgan victoriosos les otorga vida y poder de hechizos adicional, acumulable hasta 5 veces.

    • (3) 30 de vida y 3 de poder de hechizos
    • (6) 40 de vida y 5 de poder de hechizos
    • (9) 80 de vida y 10 de poder de hechizos
    FATES_Article_Warlords_v2.jpg

    Ejemplo de una composición de nivel 7 - 6 señores de la guerra, 2 asesinos, 2 custodios, 1 ninja

      • Nidalee - (coste 1, señor de la guerra, francotirador)
      • Garen - (coste 1, señor de la guerra, vanguardia)
      • Jarvan IV - (coste 2, señor de la guerra, custodio)
      • Pyke - (coste 2, sectario, asesino)
      • Katarina - (coste 3, señor de la guerra, asesino) (señor de la guerra elegido)
      • Kennen - (coste 3, ninja, custodio)
      • Xin Zhao - (coste 3, señor de la guerra, duelista)

    Con esta composición, vuestro carry principal será Katarina, una asesina explosiva de la retaguardia. Al tener la bonificación de asesino, su habilidad puede infligir daño crítico (¡ojo!), y la bonificación de daño de hechizos de señor de la guerra hace que sea mucho más poderosa. El control de adversario de Pyke y Kennen, la poderosa primera línea de señores de la guerra y los escudos de los ejemplares mantienen a Katarina con vida el tiempo suficiente como para que utilice su definitiva e inflija montones de daño.

    Luz lunar

    Luz lunar es uno de los atributos más únicos del set de Destinos, puesto que trae consigo algo nuevo que creemos que os encantará. Luz lunar es una atributo de 3 piezas, y todos sus campeones son de coste 1 o 2. ¡Esto significa que podéis activar este atributo casi desde el principio de la partida! Cuando lo hagáis, ¡el atributo aumentará en uno el nivel de estrella de la unidad con menor nivel! (En caso de empate, el campeón con más objetos recibirá la subida de nivel). Esto implica que, si tenéis a una Diana de 2 estrellas, una Lissandra de 2 estrellas y un Sylas de 1 estrella, ¡Sylas pasará a tener 2 estrellas al principio del combate! Podéis utilizar este atributo para acceder a campeones de 3 estrellas muy rápidamente.

    Ahora la cosa se va a poner interesante. ¿Qué pasa si tenéis a tres campeones de Luz lunar y todos tienen 3 estrellas? Si pensáis que deberíais recibir un campeón de 4 estrellas, tenéis razón.

    FATES_Article_Moonlight_4_Star_v2.jpg

    Es posible alcanzar nuevos niveles con el atributo de Luz lunar, y veremos a los primeros campeones de 4 estrellas de TFT. Estos campeones son muy poderosos y pueden convertirse en carries impresionantes. No son tan poderosos como los campeones de coste 4 de 3 estrellas, pero ¡sí que pegan fuerte!

    FATES_Article_Moonlight_v2.jpg

    Ejemplo de una composición de nivel 6 - 3 de Luz lunar, 3 señores de la guerra, 2 asesinos, 2 luchadores, 2 deslumbrantes

      • Diana - (coste 1, Luz lunar, asesino)
      • Lissandra - (coste 1, Luz lunar, deslumbrante) (deslumbrante elegido)
      • Garen - (coste 1, señor de la guerra, vanguardia)
      • Sylas - (coste 2, Luz lunar, luchador)
      • Vi - (coste 2, señor de la guerra, luchador)
      • Katarina - (coste 3, señor de la guerra, asesino)

    Con Luz lunar, podéis elegir subir de nivel a vuestros campeones de 2 estrellas y seguir adelante o avanzar más lentamente hasta conseguir al campeón de 4 estrellas de ensueño. Esta versión hace justo eso y utiliza a Diana como carry con Sable-pistola y dos asesinos, para que su habilidad inflija el máximo daño posible. Lissandra es una gran ayuda, ya que aprovecha su Morellonomicón y reduce toda la curación. Esto os permite atacar al mismo tiempo la línea delantera y la retaguardia.

    Sectario

    Sectario es otro de los orígenes principales de Destinos. Con un total de ocho sectarios, tiene más campeones que cualquier otro atributo. Curiosamente, este atributo no otorga nada de poder a los campeones sectarios. En su lugar, ¡los sectarios utilizan su poder para invocar en su equipo al señor de los demonios Galio! Cuantos más sectarios haya en el tablero, más poderoso será Galio.


      • (3): Galio tirano
      • (6): Galio señor de los demonios
      • (9): Galio gobernante supremo
    FATES_Article_Cultist_Galio_v2.jpg

    Con cada nivel, Galio obtiene montones de estadísticas y mejoras en sus habilidades. Galio gobernante supremo es un verdadero monstruo, ¡con más de 7000 de vida y 600 de daño de ataque! Incluso Galio tirano es un campeón con 1800 de vida para la vanguardia con un aturdimiento en área que puede suponer la diferencia entre ganar o perder el siguiente combate.

    FATES_Article_Cultist_v2.jpg

    Ejemplo de una composición de nivel 7 - 6 sectarios, 2 duelistas, 2 vanguardias

      • Elise - (coste 1, sectario, custodio)
      • Twisted Fate - (coste 1, sectario, mago)
      • Pyke - (coste 2, sectario, asesino)
      • Thresh - (coste 2, anochecer, vanguardia)
      • Evelynn - (coste 3, sectario, sombra)
      • Kalista - (coste 3, sectario, duelista) (duelista elegido)
      • Aatrox - (coste 4, sectario, vanguardia)

    En esta composición, Kalista será el carry principal si conseguís activar el atributo duelista. Eso le otorgará una cantidad enorme de poder, especialmente si tiene Hoja de furia de Guinsoo o Puñal de Statikk. Aatrox se encarga de juntar a los enemigos para que Galio arrase con el impacto de llegada. En general, esta es una composición bastante buena, especialmente si necesitáis acabar con un poderoso tanque de la vanguardia.

    Eso es todo por ahora

    Esto es solo una muestra de lo que os espera en TFT: Destinos. Esperamos que tengáis ganas de ver qué otros atributos y campeones únicos formarán parte del próximo set. ¡Podréis probarlos en cuanto lleguen a la beta!




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