TFT | Resumen de Coliseo KO

¡Enteraos de todo lo relacionado con las batallas de anime más épicas del veranito!

¡Bigotitos se despedirá de su carrera en ciberseguridad organizando el torneo de lucha del verano! Os presentamos Coliseo KO, donde contendientes de toda la Convergencia se ven las caras en busca de gloria, fama y... ¡amistad! 

El próximo evento de TFT pasará a estar disponible el 30 de julio, con la versión 15.1. Acompañadnos en la revelación de todos los detalles sobre su plantel. Y acordaos de leer el artículo enterito para descubrir cómo alcanzar los umbrales prismáticos de estos atributos. 

LUCHADOR DE ALMAS

  • Kalista: 1 de oro - Exterminador

  • Naafiri: 1 de oro - Coloso

  • Lux: 2 de oro - Hechicero 

  • Xin Zhao: 2 de oro - Bastión

  • Viego: 3 de oro - Duelista

  • Samira: 4 de oro - Provocador

  • Sett: 4 de oro - Coloso

  • Gwen: 5 de oro - Hechicero

No podía ser un torneo de lucha sin luchadores de almas, ¿no? Llevan entrenado toda la vida para este momento. Son más fuertes juntos y obtienen vida adicional. Además, reciben daño de ataque y poder de habilidad acumulables por segundo, ¡hasta un máximo de 8 acumulaciones! Con el máximo de acumulaciones, desatan su máximo poder, por lo que sus habilidades y ataques infligen daño verdadero.

Gwen es la campeona reinante: la unidad de coste 5 de Luchador de almas. Teje hilos cada vez que lanza su habilidad, y estos detonan a la tercera, infligiendo daño a todos los enemigos. 

GUARDIANA DE LAS ESTRELLAS

  • Rell: 1 de oro - Bastión

  • Syndra: 1 de oro - Prodigio y Gambito de cristal

  • Xayah: 2 de oro - Provocador

  • Ahri: 3 de oro - Hechicero

  • Neeko: 3 de oro - Protector

  • Jinx: 4 de oro - Francotirador

  • Poppy: 4 de oro - Peso crucero

  • Seraphine: 5 de oro - Prodigio

Las Guardianas de las estrellas se crecen con poder de la amistad, de modo que obtienen una bonificación por trabajar en equipo por cada guardiana que haya desplegada. 

Seraphine progresa con las estadísticas adicionales de su equipo, lo que potencia su Bomba de amistad definitiva, que golpea a todos los enemigos en un radio de dos hexágonos. 

GAMBITO DE CRISTAL

  • Syndra: 1 de oro - Guardianas de las estrellas y Prodigio

  • Janna: 2 de oro - Protector y Estratega 

  • Vi: 2 de oro - Coloso

  • Swain: 3 de oro - Bastión y Hechicero

  • Ashe: 4 de oro - Duelista

  • Zyra: 5 de oro - Madre rosa

Gambito de cristal viene derrochando estilo. Los asesinatos y las derrotas durante los combates contra jugadores os otorgarán poder de gemas. Cada cuatro combates contra jugadores, deberéis decidir si cobrar vuestro premio o jugárosla. Al jugárosla, obtendréis un 100 % de poder de gemas adicional, pero, si ganáis, perderéis un 50 % del poder de gemas y cobraréis el premio de inmediato.

Zyra, la Madre rosa, llevará su versátil jardín al torneo. Invocará Escupespinas inalcanzables que infligirán daño a los enemigos y, además, mejorarán la velocidad de ataque de todos sus aliados. 

MEGAMECHA 

  • Aatrox: 1 de oro - Coloso

  • Lucian: 1 de oro - Hechicero

  • Gangplank: 2 de oro - Duelista

  • Senna: 3 de oro - Exterminador 

  • Jarvan IV: 4 de oro - Estratega

  • Karma: 4 de oro - Hechicero

  • Yone: 5 de oro - Provocador

Preparaos para encontraros todo el tiempo con "Yo Mecha" en el chat. Por cada unidad de Megamecha que despleguéis, potenciaréis al Megamecha. Y cuanto mayor sea el nivel de estrellas, ¡más poder tendrá! 

Yone está ansioso por hacer pedacitos a sus enemigos. Sus ataques otorgan velocidad de ataque y velocidad de movimiento acumulables, y alternan entre infligir daño verdadero adicional y daño mágico. Cuando lanza su habilidad, emite un eco hacia los dos enemigos más lejanos que les inflige daño y los lanza por los aires.

ESPECTRO

  • Kayle: 1 de oro - Duelista

  • Zac: 1 de oro - Peso crucero

  • Jhin: 2 de oro - Francotirador

  • Malzahar: 3 de oro - Prodigio

  • K'Sante: 4 de oro - Protector

  • Varus: 5 de oro - Francotirador

Los espectros reciben su poder del Reino de las Sombras, y lo canalizan para golpear a los tres enemigos más cercanos. No obstante, no todo es dolor. El espectro con menos vida se cura un 18 % del daño infligido por los espectros y el Reino de las Sombras. 

Varus es la manifestación definitiva del Reino de las Sombras, por lo que obtiene maná adicional cuando muere alguna unidad. Dispara una lluvia de flechas perforantes sobre los enemigos hasta quedarse sin maná. 

ACADEMIA DE COMBATE

  • Ezreal: 1 de oro - Prodigio

  • Garen: 1 de oro - Bastión

  • Katarina: 2 de oro - Exterminador 

  • Rakan: 2 de oro - Protector 

  • Caitlyn: 3 de oro - Francotirador 

  • Jayce: 3 de oro - Peso crucero 

  • Leona: 4 de oro - Bastión 

  • Yuumi: 4 de oro - Prodigio 

Meted los libros en la mochila, que las clases ya han empezado. Las unidades de Academia de combate nunca dejan de aprender, por lo que van desatando todo su potencial y mejorando sus habilidades. 

LUCHA LIBRE

  • Gnar: 1 de oro - Francotirador 

  • Dr. Mundo: 2 de oro - Coloso 

  • Volibear: 4 de oro - Provocador 

  • Braum: 5 de oro - El campeón y Bastión 

Sea cual sea vuestra técnica de lucha libre favorita, os aseguramos que estos luchadores la han perfeccionado. Además de obtener daño de ataque adicional, sus fuerzas se renuevan cuando les queda un 50 % de vida, lo que elimina los efectos negativos, los cura y provoca que salten al ring para lanzar por los aires a los enemigos. ¡Que alguien les pase una silla plegable! 

Braum no solo aportará sus poderosos mamporros. Cuando sea El campeón, contará con sus entregados fans. Recibirá dos poros fanáticos por cada victoria. Al perder, los poros fanáticos evitarán que el estratega sufra 1 de daño por poro, pero tal decepción provocará que el 75 % de los poros se vuelva a casa. 

MENTOR 

  • Kobuko: 2 de oro - Peso crucero

  • Udyr: 3 de oro - Coloso y Duelista 

  • Yasuo: 3 de oro - Provocador 

  • Ryze: 4 de oro - Exterminador y Estratega 

Los mentores están listos para entrenar a su próximo aprendiz. ¿Igual es vuestro momento? No empastan demasiado bien entre sí, pero, si conseguís convencer a estos cuatro sabios para que se unan a vuestro equipo, obtendréis todas las mejoras y sus habilidades escalarán.  

LA TRIPULACIÓN

  • Malphite: 1 de oro - Protector 

  • Sivir: 1 de oro - Francotirador 

  • Shen: 2 de oro - Bastión y Provocador 

  • Ziggs: 3 de oro - Estratega 

  • Twisted Fate: 5 de oro - Capitán rebelde 

Esta tripulación, que está mejor junta, obtiene vida y velocidad de ataque por cada miembro de La tripulación desplegado. Además, cada campeón de La tripulación de 3 estrellas otorga mejoras adicionales. Tras alcanzar las 3 estrellas con suficientes miembros, invocarán a su nave para destruirlo todo. Puede que eso... infrinja las normas, ¿no? ¡¿En serio se permiten ese tipo de refuerzos en el torneo?! 

Como capitán de la tripulación, Twisted Fate se ha guardado varios ases bajo la manga. Al principio de cada ronda, sacará cartas de botín con las que potenciará a los miembros de La tripulación u otorgará recompensas. Los ataques de Twisted Fate rebotan entre cuatro enemigos, lo que les inflige daño y los marca. Cuando lanza su habilidad, las marcas detonan e infligen daño mágico. 

CÉLULAS SUPREMAS

  • Kennen: 1 de oro - Protector y Hechicero

  • Kai'Sa: 2 de oro - Duelista

  • Darius: 3 de oro - Peso crucero

  • Akali: 4 de oro - Exterminador

Para alcanzar la supremacía, deberéis infligir más daño que nadie. Todas las células obtienen amplificación de daño, pero la suprema recibe más y ejecuta a los enemigos con menos de un 10 % de vida. 

MAESTRO DE LAS POSICIONES

Como maestro de las posiciones, Lee Sin puede elegir el atributo que mejor le venga en combate. Podrá escoger entre la posición de duelista, de exterminador o de coloso, y recibirá su habilidad única. 

DOMADORA DE MONSTRUOS

¡Lulu solo quiere ser la mejor domadora de monstruos que habrá jamás! ¿Qué monstruo escogeréis? Están disponibles Kog'Maw, que electrocuta a los enemigos; Rammus, que es resistente y repele a sus enemigos gracias al poder (y el hedor) del durián; y, por último, Smolder, cuyo estornudo abrasador lo convierte en un adorable lanzador de DA (¡poneos ropa ignífuga!). 

KOG’MAW

RAMMUS

SMOLDER

MECÁNICA DEL SET: MEJORAS

¿Lo más goloso del verano?  Las galletas de mejoras, evidentemente. Al principio de cada partida, recibiréis una para que se la deis a quien queráis. Entonces, se desbloqueará una armería de mejoras especiales personalizadas para dicha unidad. Si resulta que no está a la altura, no os rayéis: podréis usar un Limpiador para utilizarla con otro campeón. Más adelante, recibiréis otra para que desatéis todo el potencial de dos unidades al mismo tiempo. 

ATRIBUTOS PRISMÁTICOS

Venga, hablemos sobre los atributos prismáticos. Como mencionamos en el artículo Lecciones de Ciudad Cibernética, desplegar un atributo prismático es una sensación maravillosa, pero, si sabéis a ciencia cierta que alguien lo conseguirá al recibir un emblema fortuito y un Gólem de entreno al principio de una partida, la moral de toda la sala se vendrá abajo.  

Este es el mayor cambio que experimentará Coliseo KO. Para alcanzar los umbrales prismáticos de los atributos, será necesario completar determinadas minimisiones. 

La tripulación: Alcanzar las 3 estrellas con todas las unidades de La tripulación.  

Megamecha: Conseguir tres poderosos aumentos de Megamecha.

Academia de combate: Equipar suficientes objetos completos a unidades de Academia de combate. 

Guardianas de las estrellas: Desplegar a ocho guardianas de las estrellas y, después, gastar el maná necesario.

Gambito de cristal: Cobrar el premio de alto nivel indicado. 

Luchador de almas: Desplegar a ocho luchadores de almas y, después, infligir el daño de jugador necesario ganando combates. 

¿Para qué servirán los atributos prismáticos? ¡Pues vais a tener que entrar en partida para descubrirlo! 


Eso es todo por ahora. Echad un vistazo al artículo Renovación de los roles y cambios a los objetos para descubrir qué más llegará al Coliseo KO. Como de costumbre, ¡nos vemos en la Convergencia!