Versión 18.1 de Teamfight Tactics
Te damos la bienvenida a Tierras Encantadas
Adéntrate en un bosque lleno de poderosos guardianes de la naturaleza, enigmáticos Elementales y una diversidad de rasgos que albergan estas tierras. Este será un documento de versión extenso, centrado en los sistemas existentes (Objetos, el carrusel [¡que ya volvió!], Encuentros, etc.), pero si quieres conocer más información sobre el set, no te pierdas el Resumen de Tierras Encantadas y nuestro TFT /dev de Tierras Encantadas.
A modo de recordatorio, el set 17, Dioses del Espacio, se quedará por un par de versiones más, así que también incluimos una pequeña actualización de balance para nuestro set 17. También estuvimos conversando bastante durante el entorno de pruebas de Tierras Encantadas, así que si te perdiste nuestra última actualización sobre la transición del entorno de pruebas a los servidores en vivo, asegúrate de verla aquí.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Katie ''Riot Ukime'' GuoActualizaciones dentro de la versión
31 DE AGOSTO Y 1 DE SEPTIEMBRE
Lanzaremos la tercera actualización dentro de la versión en dos partes: los cambios de balance los implementaremos el 31 de agosto, y las correcciones de errores y las mejoras de funcionalidad las aplicaremos el 1 de septiembre.
RASGOS
No cabe duda de que Grietozoico (7) era un rasgo superconfiable tanto para rerrolear y subir de nivel de estrella de las unidades de 1 de costo como para subir rápido de nivel e incorporar unidades legendarias flexibles en el tablero.
- Estadísticas de Grietozoico (7): 6% de Daño de Ataque, Poder de Habilidad y Velocidad de Ataque ⇒ 5% de Daño de Ataque, Poder de Habilidad y Velocidad de Ataque
CAMPEONES
Mientras que Rocardo quedó un poquito rezagado, ¡Lignito está que arde! Gracias a lo fácil que es subirlo de nivel de estrella con las tiendas de los Grietozoicos y lo fuerte que se vuelve al equiparlo con los objetos óptimos, Lignito se consolidó como un carry bastante poderoso. Para mantener a raya a este pequeñín y lograr que tenga un nivel de poder similar al de Rocardo, redujimos tanto su daño de ataque básico como el daño de su habilidad.
La composición de Cassiopeia con Defensores es una de las que mejor desempeño ha logrado en esta versión, así que le aplicamos un gran nerf a su principal fuente de daño.
Maestro Yi también es una estrella de composición de rerrol que se convirtió en una unidad poderosísima, sobre todo cuando se lo equipa con uno o dos artefactos. Le redujimos armadura y resistencia mágica para que puedan contrarrestarlo con una buena dosis de daño súbito.
Con la versión del lanzamiento de Tierras Encantadas, el pobre de Amumu ha tenido un montón de motivos para llorar. Es hora de animarlo con una mejora doble.
Draven es, por mucho, la unidad de 5 de costo con peor desempeño del set. Le conferimos una mejora considerable para que pueda lanzar su habilidad mucho antes y le saque un mayor provecho a las acumulaciones de hemorragia. Además, aumentamos más su mejor estadística: la velocidad de ataque. ¡Equípenlo con todos los Arcos Recurvados que puedan, estrategas!
- Daño de Ataque básico de Lignito: 45 ⇒ 40
- Daño de la habilidad de Lignito: 340/510/765/1300 de Daño de Ataque ⇒ 310/465/700/1200 de Daño de Ataque
- Daño de la habilidad de Cassiopeia: 440/660/1050 de Poder de Habilidad ⇒ 400/600/950 de Poder de Habilidad
- Resistencias de Maestro Yi: 60 ⇒ 55
- Daño de la habilidad de Ahri: 450/675 de Poder de Habilidad ⇒ 425/640 de Poder de Habilidad
- Mejora de Maná de Amumu: 30/140 ⇒ 30/125
- Porcentaje de Vida Máxima como curación de Amumu: 2.2% ⇒ 2.5%
- Nerf de Maná de Morgana: 0/60 ⇒ 0/65
- Daño de la primera estrella de Soraka: 190/285 de Poder de Habilidad ⇒ 225/335 de Poder de Habilidad
- Mejora de Maná de Draven: 0/120 ⇒ 0/110
- Velocidad de Ataque básica de Draven: 0.8 ⇒ 0.85
- Daño de Ataque básico del Dragón Ancestral: 115 ⇒ 125
- Daño de la habilidad de Lux: 330/520 de Poder de Habilidad ⇒ 355/550 de Poder de Habilidad
- Amplificación de daño de Lux con el rasgo Lunar: 10% ⇒ 8%
SENSACIÓN DE JUEGO Y RENDIMIENTO
Tengan en cuenta que implementaremos los siguientes cambios por separado. Estarán disponibles a partir del 1 de septiembre, por la tarde. Además de corregir una serie de errores relacionados con la jugabilidad, incorporamos una mejora de funcionalidad que atañe a la sensación de juego para que las unidades tengan un movimiento más fluido al arrastrarlas y soltarlas. El resultado de este ajuste será más evidente cuando usen las unidades de la banca como fidget spinner virtual para calmar su ansiedad.
Actualización: descubrimos algunos errores imprevistos relacionados con el sistema de limpieza que se muestra a continuación, así que lo pospondremos para una versión futura.
Como parte de nuestra labor para seguir mejorando el rendimiento de Teamfight Tactics en todos los dispositivos, implementamos un sistema, como solución a mediano plazo, que ''limpia'' las partículas cuando se acumulan. Esta es la primera de las tantas correcciones que tenemos planeadas para mejorar el rendimiento del juego. Con ella, reduciremos los casos en que TFT funciona más lento o empieza a trabarse conforme avanzan hacia el final de la partida. Aunque este cambio tendrá un impacto distinto según las especificaciones del dispositivo en el que jueguen, seguiremos corrigiendo este tipo de problemas en las próximas versiones.
- Sensación de juego: Mejoramos la fluidez del movimiento de las unidades al arrastrarlas y soltarlas
- Rendimiento durante el juego tardío: Actualizamos la herramienta de limpieza de partículas para mejorar el rendimiento del juego en las transiciones de ronda y en el Carrusel
CORRECCIÓN DE ERRORES
Tengan en cuenta que implementaremos los siguientes cambios por separado. Estarán disponibles a partir del 1 de septiembre, por la tarde.
- Inadaptable: Al usar un Limpiador de Objetos en una unidad Adaptable de dos estrellas o más, su progresión ya no se revertirá al valor de una estrella
- Ya no será posible que se enfrenten contra un ejército fantasma durante varias rondas seguidas
- La habilidad de Alune ya no fijará como objetivo a unidades inalcanzables
- El costo de maná de las habilidades de ciertas unidades con el rasgo Adaptable ya no cambiará al de su otra forma
- Ahora, el Aumento ''Maestro de Todas las Fuentes'' tendrá los íconos correctos
- En los pilares de Aumento ya no aparecerán cuadros blancos en lugar del ícono que corresponde justo después de adquirir un Aumento
- Dúo Dinámico: Ahora, los Elementales mejorados de ''Deuda de Vida'' podrán eliminar a los estrategas. ¡No los compren si solo les queda 1 de Vida!
- Dúo Dinámico: Ahora, el Encuentro ''Duelo Final'' otorgará los 70 de oro como corresponde, a los últimos dos dúos en pie
28 DE AGOSTO
NUEVA FUNCIÓN
Dado que los tiempos de carga de nuestro lanzamiento resultaron más largos de lo que queríamos, agregamos un gráfico giratorio en la pantalla de carga para reducir la paranoia sobre si el juego falló o si solo es una pantalla de carga más larga. Aunque los tiempos de carga se han reducido desde el lanzamiento, queremos mantener esto y seguimos trabajando en futuras optimizaciones.
- Agregamos un gráfico giratorio a las pantallas de carga previas a la partida en todas las plataformas
DÚO DINÁMICO
Estamos trabajando rápido para implementar tantas correcciones de errores y mejoras de rendimiento como sea posible, pero, en nuestro afán por lograrlo, ayer surgió un nuevo error que nos llevó a deshabilitar temporalmente la cola de Dúo Dinámico. Ya está de regreso, así que busca a tu compañero de Dúo Dinámico y avísale.
- Dúo Dinámico se volvió a habilitar
- Corregimos una vulnerabilidad que permitía que los objetos temporales se volvieran permanentes al intercambiarlos con el cañón de la amistad
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Corregimos un problema de fugas de memoria en algunas instancias de habilidad/acción, como la transformación de Elise, la muerte de Maokai, el golpe de arma de Sejuani, los efectos visuales de inactividad del Guardián y la explosión con área de efecto de Tristana
- Corregimos un retraso temporal al unirse a las colas en dispositivos móviles
- Corregimos una pérdida de memoria en las partículas en la arena Guarida de Saltarina
- DISPOSITIVOS MÓVILES: Arreglamos un problema que hacía que el aviso de Actualización disponible, en raras ocasiones, expulsara a un jugador en ciertos dispositivos móviles
- Corregimos un problema que causaba que los orbes de botín aparecieran más tarde que sus efectos visuales de rastro al caer de un súbdito en una ronda de PvE
- Deshabilitamos temporalmente el aumento Haciendo Amistades, ya que no otorgaba una unidad de tres estrellas de forma consistente
- DISPOSITIVOS MÓVILES: Corregimos un error que provocaba que algunos dispositivos móviles ejecutaran TFT con unos ajustes que superaban las recomendaciones de su hardware, lo que resultaba en un rendimiento bajo
- Corregimos un problema que provocaba que las subdivisiones de la barra de vida fueran demasiado anchas
- Arreglamos un problema que afectaba las funciones de las teclas predeterminadas
- DISPOSITIVOS MÓVILES: Corregimos un problema que impedía interactuar con la ventana modal de Actualización disponible en ciertos dispositivos móviles
- Corregimos un error que hacía que el botín de hongos de Teemo cayera fuera del tablero en ciertas arenas después de que Teemo lanzara su habilidad
- Shyvana Prestigiosa ahora reproduce correctamente su kabum Forma de Dragón mientras esté en forma de Dragón
- Cambiamos de Vulcan a OpenGL en GPU específicas para reducir los cierres inesperados relacionados con los gráficos
- Cambiamos los ajustes de calidad predeterminados para algunos dispositivos con bajo rendimiento
27 DE AGOSTO
El equipo trae nuestra primera ronda de correcciones de errores. Nos enfocamos en los de alta prioridad, desde fugas de memoria que causan problemas de rendimiento hasta Remates que no respetan los ajustes globales de volumen y efectos de sonido (estaban muy fuertes).
Aunque esta es nuestra primera actualización de mitad de versión, esperamos tener otra pronto, con más errores corregidos y una revisión del balance en vivo a medida que el meta evoluciona.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigió una fuga de memoria con el recurso del Huevo Dorado
- Se corrigió una fuga de memoria que podía ocurrir al jugar con Rengar, lo que podía provocar problemas de rendimiento con el tiempo
- Se corrigió que la pantalla de fin de Partida a veces mostrara la posición final incorrecta para los jugadores que terminaron en 1.º y 2.º lugar en partidas de Clasificatoria
- Se corrigió un error en el que el daño verdadero del Aumento "Despertar del Alma" solo funcionaba con el daño de ataque en lugar de aplicarse también al daño de habilidad
- Se corrigió un error en el que cambiar el equipamiento en TFT podía desequipar objetos del equipamiento de League of Legends
- Se corrigió un error de localización en dispositivos móviles en el que la configuración de gráficos del Modo de rendimiento mostraba texto en inglés en lugar del idioma seleccionado
- Se corrigió un error donde la sección "Bobabear" de la pantalla de equipamiento de Estrategas mostraba texto sin traducir (solo en inglés)
- Se corrigieron algunos títulos de categorías de cosméticos en progreso y nombres de objetos que aparecían en inglés sin importar la configuración de idioma
- Corregimos un problema de emparejamiento que podía provocar enfrentamientos contra el mismo oponente dos rondas seguidas
- Se corrigió un error en el que el combate a veces no terminaba correctamente cuando Gnar sacaba a un Rocoso del tablero
- Se corrigió un error en el que los efectos de sonido de los remates de las Minileyendas se seguían reproduciendo incluso después de bajar el Volumen general/SFX a 0
- Se corrigió un error que provocaba que el tablero de puntuaciones cambiara de posición constantemente al comprar amuletos
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores abrir los ajustes
- Se corrigió la superposición de pistas de música que se reproducían al mismo tiempo
- Mejoramos los efectos visuales del Área de Efecto de Kennen para que se vean mejor en los ajustes de gráficos más bajos
- Mejoramos al Modo de Rendimiento para dispositivos de gama baja para ayudar a mantener la tasa de fotogramas
- Se corrigieron algunos problemas relacionados con el tiempo de carga
- Se corrigieron varias fuentes menores de fugas de memoria
CINEMÁTICA DE TIERRAS ENCANTADAS
¡Ponte al día con Pachonc y Lux, el Avatar Elementalista, en la cinemática de Tierras Encantadas!
NOTAS DE RENDIMIENTO DEL LANZAMIENTO DE TIERRAS ENCANTADAS
La versión 18.1 es nuestra primera incursión hacia Tierras Encantadas en los servidores en vivo, junto con nuestra transición de Hextech a Unreal. Debido al cambio de motor, nos llevará tiempo afinar todos los detalles, alcanzar el estado de contenido previo a la migración y, eventualmente, aprovechar plenamente todo el potencial del nuevo motor. Teniendo eso en cuenta, habrá algunas diferencias muy evidentes entre el set 17 y el set 18, pero ya estamos trabajando para reducir esa brecha.
- Errores: Cada vez que se estrena un nuevo set en vivo, es normal que aparezcan algunos errores con los millones de partidas que se disputan tan solo durante sus primeras horas. Con el nuevo motor, prevemos que esos errores sean un poco más frecuentes de lo habitual; pero, al igual que con en el entorno de pruebas, estamos trabajando para solucionarlos. Como siempre, reporta cualquier error que encuentres a través de las redes sociales de la comunidad, solicitudes de soporte o desde el cliente.
- Tiempos de carga: Tras el lanzamiento de Tierras Encantadas, cargar el juego tardará un poco más de lo habitual. Agradecemos tu paciencia durante estas pantallas de carga; estamos trabajando a nivel interno para reducir el tiempo de carga.
- Alertas y minimapa: Puede que notes que el minimapa desapareció y que las alertas también brillan por su ausencia. Como el minimapa ya no está, queremos conservar esa comunicación estratégica (o divertida) de las alertas, así que las mandamos al taller para rediseñarlas como una herramienta social independiente del minimapa. Esta modificación nos llevará un tiempo y no estará lista para el lanzamiento, pero avisaremos en cuanto tengamos una fecha de lanzamiento clara.
- Tamaño de la versión: La versión 18.1 va a ser bastante pesada, tanto en tamaño de descarga como en contenido del juego (después de todo, es un nuevo set). Prevemos que las siguientes versiones sean más pequeñas tras este lanzamiento inicial.
- Remates: De la transferencia a Unreal de todo nuestro catálogo de estrategas, arenas, kabums y gestos, lo más complicado fue incorporar los remates. Como solución temporal para acelerar este proceso, mostraremos los remates como un video en lugar de procesarlos en el motor. Hasta que reconstruyamos los remates en el motor, estos se ejecutarán sobre los Espíritus del Río.
- Elementos Estéticos: Migrar todos nuestros elementos estéticos de Hextech a Unreal va a llevar un tiempo. En cada versión planeamos añadir más y más elementos estéticos hasta lograr la paridad total. Para consultar la lista detallada de elementos estéticos disponibles durante el lanzamiento, pueden consultar la sección al final de estas notas.
ESPECIFICACIONES MÍNIMAS DE TFT
Nuestras especificaciones mínimas seguirán siendo similares en dispositivos móviles, con la excepción de los dispositivos iOS de 2 GB y los Android de 2 o 3 GB, que constituyen una parte muy pequeña del total de dispositivos que tienen TFT instalado a nivel mundial. En cuanto a PC, nuestras especificaciones mínimas son Windows 10 (versión 19041+), DirectX11 (nivel de características 4.3) y Shader Model 5.
LUMI VICTORIOSA
SISTEMAS
MECÁNICA DEL SET: ELEMENTALES
Para conocer a fondo la mecánica de los Elementales, no olvides consultar el Resumen de Tierras Encantadas. Por lo pronto, estos son los puntos clave.
- Los Elementales se dividen en 7 categorías (Campeón, Combate, Varios, Tienda, Oro/XP, Arriesgado, Objeto). Estas categorías tienen colores e íconos distintivos para que el rerroleo y la exploración sean más fluidos, ya que cuando los compres, los íconos aparecerán junto a la barra de vida.
- Los Elementales solo se podrán comprar durante la fase de planeación. Al finalizar la fase de planeación, el Elemental se desvanecerá y revelará la unidad que se escondía detrás.
- Los Elementales aparecen en una de cada dos tiendas.
- Después de la fase 5, se garantiza que uno de cada dos Elementales será de Combate.
CARRUSEL
- ¡Volvió el carrusel!
- Ahora hay probabilidades de que en el carrusel aparezcan más campeones o campeones con un costo más alto de lo habitual.
FIJACIÓN DE OBJETIVOS
En Hextech, las unidades estaban programadas para cambiar de objetivo tras recibir control de masas (aturdimientos o lanzamientos por el aire) y atacar al enemigo más cercano. Esto significaba que si una unidad de la línea trasera recibía un aturdimiento de área de efecto, pasaba a atacar a quien tuviera más cerca... una muy mala noticia si eras un asesino que había logrado escabullirse a la línea trasera. Con el set 18, nos desharemos de este incómodo cambio de objetivo y en su lugar tendremos un control de masas que ya no vendrá acompañado de amnesia de objetivos.
- Las unidades ya no cambiarán de objetivo tras salir del control de masas.
BOTÍN DEL PvE
Consejo: De todas formas, no deberías perderte el botín de la fase 4-7.
- Ahora, el botín que no recojas en la fase 4-7 o en las rondas PvE posteriores puede transferirse a la siguiente ronda PvE.
ENCUENTROS INICIALES
Eliminaremos algunos Encuentros Iniciales que alteraban demasiado el juego y agregaremos otros de estilo más estándar para mantener la variedad en los de menor impacto. Llevamos tiempo experimentando con Encuentros Iniciales de alto y bajo impacto, y en un set como el 18 no hace falta que haya variaciones tan extremas con este sistema. A fin de cuentas, gran parte de la variedad entre partidas proviene de los Elementales, los Aumentos, la distribución de objetos e incluso de las unidades que ves en la tienda.
- Encuentros nuevos:
- Inicio con Yunque de Objetos Completados: Todos los jugadores comienzan con un Yunque de Objetos Completados.
- Suscripción al Rerroleo: Obtendrás rerroleos al comienzo de cada fase.
- Objeto de Forja: Todos los jugadores comienzan con 2 Yunques de Objetos Completados.
- Encuentros eliminados:
- Suscripción al Botín
- Yunque de artefacto
- Inicio de Rerroleos
CAMBIOS IMPORTANTES
COLEGAS EXTERNOS
Siempre hay mucho de qué hablar cuando se lanza un nuevo set. ¡Menos mal que tenemos muchos colegas dispuestos a ayudarnos con distintos tipos de contenido, como guías de composiciones, infografías y mucho más!
- TFTAcademy (contenido en inglés)
- TFTips.app
- LoL Chess (contenido en inglés)
- Mobalytics (contenido en inglés)
- Blitz.gg (contenido en inglés)
- MetaTFT (contenido en inglés)
- OPGG (contenido en inglés)
- Tacter (contenido en inglés)
- Tactics.tools (contenido en inglés)
- TFTactics (contenido en inglés)
- TRACKER.GG (contenido en inglés)
ROTACIÓN DE AUMENTOS: ELIMINADOS
Los siguientes Aumentos se perdieron en el espacio.
- Inactividad
- A Qué Precio
- Farmeo Áurico
- Ofrenda de Sangre
- Transferencia de Carga I
- Transferencia de Carga II
- Ascender de Posición I
- Ascender de Posición II
- Reinicio Cósmico
- Muñecos de Prueba para Choques
- Exiliados I
- Exiliados II
- Alimenta las Llamas
- Pensar a Futuro
- Pesada es la Corona
- Kahunahuna
- Conoce a tu Enemigo
- Amiguitos
- Dinero del almuerzo
- En Racha
- Cuatro Refuerzos
- Reiniciar Misión
- Jugadas arriesgadas
- Cuenta de Ahorros
- Segundo Aire
- Segundo Aire II
- Efectos Secundarios
- Servicio de Suscripción
- Tablero de Fuego Solar
- Titán Diminuto
- Titanes Diminutos
- Pequeño pero mortífero
- Trifecta I
- Trifecta II
- Doble Tanque
- Demasiado Valor
- Vitalidad Vampírica I
- Honor del Caudillo
- A Remontar
- Saber Gastar
- Mi arco a tu servicio
AUMENTOS QUE REGRESAN
La naturaleza reclamó los siguientes Aumentos.
- Tiro Cantado
- Favor del Guardián
- Bendición Celestial
- Cacerola
- Coronación
- Destino de Plata
- Destino de Plata +
- Destino de Plata ++
- Destino de Oro
- Destino de Oro +
- Destino Prismático,
- Destino Prismático +
- Problema Doble
- Negociación Difícil
- Estrategia de Inversión
- Matarreyes
- Conoce a tu Enemigo
- Armado Máximo
- Comedor
- Banca de Pandora
- Precisión y Elegancia
- Protección Prometida
- Salto Temporal
- Joven, Salvaje y Libre
AJUSTES A AUMENTOS
Ajustamos algunos Aumentos para dejarlos a punto para el nuevo set.
En el caso de los Aumentos Plano de Línea Trasera y Cimientos de Línea Frontal, ajustamos la descripción para facilitar su uso con campeones como Diana en Plano de Línea Trasera, cuyo último rasgo listado es de tanque, y Kog'Maw y Azir, cuyos últimos rasgos listados no tienen Emblemas, pero cuentan con Conjurador y Ejecutor respectivamente, que sí son Emblemas válidos.
Le cambiamos el nombre a Gracia del Retador (antes Precisión y Elegancia) para evitar confusiones, ya que "Precisión" también es la palabra clave para el golpe de habilidad crítico.
Banca de Pandora ahora refleja mejor la probabilidad real de obtener a un campeón, en lugar de generar uno al azar de forma independiente sin tomar en cuenta las copias disponibles en la reserva.
- Demora de la recompensa de Banda de Ladrones II: 6 combates contra jugador ⇒ 5 combates contra jugador
- Plano de Línea Trasera / Cimientos de Línea Frontal: Actualizamos la descripción emergente: ahora dice "clase" en lugar de "último rasgo listado".
- Rediseño de Reunión de Cumpleaños: Obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 2 de costo. Cuando llegues al nivel 6, obtienes un componente aleatorio. Cuando llegues al nivel 9, obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 5 de costo.
- % de amplificación de daño de Bronce de por Vida I/II: 2 ⇒ 2.5%
- Oro inicial de Arma un Amigo: 10 ⇒ 6
- Cantidad de rondas de Tesoros Enterrados II: 5 ⇒ 6
- Le cambiamos el nombre a Gracia del Retador (antes Precisión y Elegancia)
- Velocidad de Ataque por la vida faltante de cada jugador de Volver al Ruedo: 0.4% ⇒ 0.3%
- La Curación de Orbes de curación ahora es instantánea. Ahora busca a los aliados en un radio de 3 hexágonos del objetivo y cura al aliado con menor % de vida (en lugar de solo al más cercano). Si no hay nadie en un radio de 3 hexágonos, elije por defecto al más cercano
- Umbral de Vida de Forjado en la Fortaleza: 30 ⇒ 35. Recompensa: 3 artefactos aleatorios ⇒ 1 artefacto, 1 objeto completado aleatorio, 2 componentes aleatorios
- Oro inmediato de Acumular: 16 de oro ⇒ 10 de oro
- Rondas de Forja Viviente: 9 ⇒ 10
- Oro por Suscripción de Lujo: 7 ⇒ 3
- Rediseño de Armado Máximo: Obtienes 10 rerroleos de la tienda gratuitos. Al alcanzar el nivel 9, obtienes 3 rerroleos de la tienda gratuitos y un Duplicador de Campeón.
- Oro inicial de Avaricia+: 10 ⇒ 13
- Ahora es menos probable que Banca de Pandora cambie copias de 2 estrellas de campeones a los que les quedan pocas copias en la reserva.
- Recompensa por sacar un 6 en Ligeramente Mágico: Espátula ⇒ Emblema aleatorio
OBJETOS RADIANTES
- Vida de Armadura Pétrea Radiante: 300 ⇒ 400
- Estadísticas de Mano de la Justicia Radiante: 30 ⇒ 35
- Vida de Espíritu Firme Radiante: 600 ⇒ 500
ARTEFACTOS QUE REGRESAN
Traemos de vuelta dos artefactos prohibidos para que armen combos poderosos.
- Ídolo Prohibido:
- Vida: 400
- Regen. de Maná: 2
- Un 40% del valor de los escudos se convierte en Vida Máxima
- Manazane:
- Daño de Ataque: 15%
- Poder de Habilidad: 15%
- Regen. de Maná: 1
ARTEFACTOS AJUSTADOS
Junto con el nuevo set y la nueva alineación de campeones, ajustamos nuestros artefactos actuales para que se adapten mejor a los kits existentes, además de hacerlos más emocionantes con fantasías de poder más definidas.
- Égida del Ocaso: Porcentaje de daño de Resistencia Mágica: 15% ⇒ 18%
- Joya Maldita:
- Poder de Habilidad básico: 60% ⇒ 30%
- Maná obtenido con 0 de Resistencia Mágica: 2 ⇒ 4
- Esfera del Amanecer:
- Daño de Ataque/Poder de Habilidad: 15 seg ⇒ 20 seg
- Reducción de maná por lanzamiento: 4% ⇒ 5%
- Maná mínimo: 10 ⇒ 15
- Regen. de Maná: 2 ⇒ 1
- Reducción de maná por lanzamiento: 10% ⇒ 5%
- Carapescado:
- Ahora otorga +2 de alcance
- Daño de Ataque/Poder de Habilidad: 50% ⇒ 25%
- Pacto Eterno: Poder de Habilidad básico: 40 ⇒ 35
- Hacha de Fuego Infernal:
- Vida básica: 150 ⇒ 400
- Daño de Ataque básico: Eliminado
- Velocidad de ataque obtenida por vida faltante: 1% ⇒ 1.5%
- Cañón de Fuego Rápido: Velocidad de Ataque: 65% ⇒ 55%
- Amanecer Plateado:
- Ahora otorga un 30% de Omnivampirismo
- Daño de Ataque: 140% ⇒ 125%
- Resistencias: 80 ⇒ 30
- Daga de Statikk:
-
- Balas Relámpago: 4 ⇒ 6
- Daño base: 30 ⇒ 15
- Daño de los relámpagos por Poder de Habilidad: 50% ⇒ 35%
- Velocidad de Ataque: 50% ⇒ 40%
- Talismán de Ascensión: NUEVO Al ascender, obtienes 12 de Regen. de Maná
- Hidra Titánica: % de Daño de ataque básico como Daño adicional: 6% ⇒ 2%
- Al Filo de la Cordura:
- Vida: 400 ⇒ 300
- Curación adic.: 30% ⇒ 25%
- Daño mágico adicional: 30/30/45/65/86/100 ⇒ 30/30/55/75/95/115
ARTEFACTOS ELIMINADOS
- Desafío a la Muerte
- Concentración de Francotirador
DIOSES DEL ESPACIO
Ya que el set 17, Dioses del Espacio, se puede jugar junto a Tierras Encantadas, tenemos una pequeña actualización de balance para el dominante Milio y el no tan dominante Twisted Fate que actualmente tiene una probabilidad de 1 en 81 de perder en PvE...
- Twisted Fate: Solo en la Ronda 1-2, el mínimo de intentos es 5.
- Maná de Milio: 0/30 ⇒ 0/40
SELECCIONES DE ELEMENTOS ESTÉTICOS DE TIERRAS ENCANTADAS
Al momento del lanzamiento, estarán disponibles los siguientes elementos estéticos. Añadiremos más en versiones posteriores.
ARENAS
- Planetario Estelar
- Bosque Crepuscular (Bosque Encantado)
- Un plan miau que perfecto
- Spa Cumbre de Ao Shin
- Arena Punta de Flecha
- Cañón Rocanegra
- Celebración del Mañana
- Plaza Quimtech
- La Garra y el Orden
- Arena Nube
- Arena Corte del Caos
- Arena Sitio del Choque
- Calabozo Oscuro
- Amanecer del Progreso
- Sendero del Desierto
- Destino
- Arena Dracónica
- Arena Nova Terrorífica
- Arena Parque de Derrapes
- Campos de la Justicia
- Historia a maullidos
- Impresiones del Agua
- Avenida Innovación
- Oasis de Jade
- Comienzo del Viaje
- Sala de Ensayo de K/DA
- Balcón de Deleite Lunar
- Plaza del Club de Deleite Lunar
- Muelles de Deleite Lunar
- Arena Montaña
- Arena Océano
- Comienzo
- Camino
- Pentakill: Tras bambalinas
- Arena Parada de Pits
- Guarida de Saltarina
- Arena Reino de la Armonía
- Arena de la Grieta
- Arena Rúnica
- Arena Santuario del Orden
- Arenas de Shurima
- Matices Celestiales
- Campos de Petrobrillo
- Barco del Descubrimiento
- Barco de la Innovación
- Barco de las Sombras
- Estudio de Shisa
- Estación Elevada
- Arena Nave Espacial
- Arena de la Grieta Tormentosa
- Arena de los Invocadores
- Nivel de amenaza: Ñom
- Nivel de amenaza: Aceptar
- Nivel de amenaza: Tentáculo
- El Toque del Vacío
- True Damage: Estudio de Audio
- Murmullos de la Caverna
- Azotea de Zaun
- Arena predeterminada
- Arena Infernal
- Arena Agujero Negro
- Altos de Cybertrópolis
- Sueños de la Tierra
- K.O. Coliseo
- Arena Yasuo Odisea
- Arena Supernova
KABUMS
- CTRL-ALT-SUPRIMIR
- Ráfaga de la Estrella Prima
- Picante Fulminante
- Látigo Vid
- Espiral Arcana
- Disparos de Bambú
- Explosión Boba
- Kabum Escobum
- Pincelada
- Brilla con intensidad, Luz Estelar
- ¡Zúmbale!
- Sorpresa Quimtech
- Rompecódigo
- Avalancha de Monedas
- Cañón Colorido
- Rayo Gatáctico
- Rastreador Cósmico
- Llamado a Escena
- Demoledona
- Empapada de Flotidragón
- Géiser de Dragón
- Tempestad de Dragón
- Abanicos de una misma pluma
- Fuegos Artificiales (Ojo de Gato)
- Fuegos Artificiales (Citrino)
- Fuegos Artificiales (Menta)
- Fuegos Artificiales (Obsidiana)
- Fuegos Artificiales (Arcoíris)
- Fuegos Artificiales (Cuarzo Rosa)
- Fuegos Artificiales (Zafiro)
- Fuegos Artificiales (Tanzanita)
- Koi Dorado
- Guitarrazo
- Mascafuegos Mayor
- Juicio de Durand
- Rayo Justiciero
- Explosión de Kanmei
- Borealis Localizada
- Rayo Hiperamoroso
- Descarga de matcha
- Rugido Poderoso
- Locura de Hongos
- Derrape de Moto Neón
- Nube de nimbo
- Bomba Nova
- Avioncito de Papel
- Kabum Mono de Powder
- Puño Cohete
- Zarpazos
- Garabato Sombrío
- Estática del Alma
- Sellado
- Hojas de la Marea
- Nube Tóxica
- Puerta del Vacío
- Bombólido
- Proyectil de Chispas
- Kabum predeterminado
- As Bajo la Mira
- Cuentas de la Ruina
- ¡Siente el Ritmo!
- Espada del Exilio
- Tiro Destructor
- Cesar y Desistir
- Muerte Certera
- Comando: Onda de Choque
- Crescendo
- Jinxéate
- Llamado a Escena de Jhin
- Buey furioso
- Fragmento Sísmico
- ¡Contraataque con Castigo!
- Grilletes del Alma
- Caída de báculo
- Explosión Mandarina
- ¡Cuidado! ¡Hip!
- La Espada Darkin Oficinista
- Arcane: As Bajo la Mira
- Arcane: Cesar y Desistir
- Loto Mortal Academia de Combate
- ¡Haz lo Tuyo, Sombra! Monerías de Café
- Amuleto
- Flecha de Cristal Encantada de Forajidos
- ¡Siente el Ritmo! K/DA All Out
- Último Aliento de Portador del Anochecer
- Pengu Cosplay de Tiro Destructor
- Chispa Final de Porcelana
- Adrenalina del Cazador PsyOps
- Destino Sellado Flor Espiritual
- Aphelios Manantial de la Flor Espiritual
- Comando T1: Onda de Choque
- Destino Sellado Portador del Amanecer Prestigioso
ESTRATEGAS
- Melisma Akana
- Pachonc Artiste
- Chucho
- Rawrberto Cazarrecompensas
- Pachonc el Sabio
- Abi Cósmico
- Catnapé
- Ornitopato
- Shisa Bestia Lunar
- Punkahiena
- Melisma Reina del Pop
- Melisma Prodigio
- Rawrberto Pulso de Fuego
- Punkahiena Rocanrol
- Tiburcio
- Rawrberto Celeste
- Coni Onda Espacial
- Astrovix Guardiana Estelar
- Escaralado Victorioso
- Escurridizo del Vacío
- Melisma Compositora
- Pengu Fulgor Divino
- Escaralado
- Melisma
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- Melisma Reina del Pop
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- Ossia Entusiasmada
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- Ossia Solista
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- Melisma Victorioso
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- QiQi Arcade
- Espíritu de Arcane
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- Espíritu del Caos
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- Fuwa Lucero
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- Fuwa
- Shisa Destino Galáctico
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- Melisma Golpeadora
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- Ashe la Forajida Chibi
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- Shyvana Viaje Inmortal Chibi Prestigiosa
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- Ahri Desatada
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- Katarina Elegida del Lobo Desatada
- Darius Rey Divino Desatado
- Lucian el Forajido Desatado
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- Aphelios Manantial de la Flor Espiritual Desatado
- Mordekaiser Estrella Oscura Desatado
- Senna la Forajida Desatada
- Gesto Mejora Azul (Corazones Azules)
- Gesto Aatrox Oficinista Chibi (Arriba y a la Derecha)
- Gesto Jinx Peleadora Álmica Chibi (¿¡Y ahora qué hago?!)
- Gesto LeBlanc Aquelarre (Hechicera Maquiavélica)
- Gesto Espíritu del Río (Espíritu hongo) (Abran Paso a los Hongos)
- Gesto Aphelios Manantial de la Flor Espiritual (Paciencia Eterna)
- Maravilla Cetrina
