Demandez à Riot : de nouvelles galaxies TFT ?

Et... Allons-nous rendre plus de champions terrifiants ? Ou explorer de nouveaux continents de Runeterra ?

Bienvenue dans Demandez à Riot !

Aujourd'hui, nous allons discuter de MVG horrifiques de champions, des continents de Runeterra et de TFT: Galaxies.


MAIS D'ABORD... un message du rédacteur en chef. Si vous avez une question, n'hésitez pas à nous la poser ! Plus nous recevons de questions, plus nous comprenons ce qui vous intéresse, alors ne soyez pas timides. Nous n'avons pas encore décidé si Demandez à Riot couvrira tous les jeux à l'avenir, mais en attendant, posez-nous n'importe quelle question ici. Passons maintenant aux réponses du jour...


Quand allez-vous ajouter plus de galaxies à TFT ? Comment s'en sort l'ensemble jusqu'ici ?

Nous ajoutons des galaxies à TFT à chaque patch ! Cette semaine, nous avons ajouté le Secteur commercial et la Galaxie super dense. Le Secteur commercial donne une relance gratuite par tour à chaque joueur, tandis que la Galaxie super dense leur offre à tous une Force de la nature gratuite quand ils atteignent le niveau 5.

Au prochain patch, nous ajouterons la Galaxie Coffre au trésor qui vous garantira de récupérer un orbe de butin à chaque manche contre des monstres. La probabilité d'accéder à la Galaxie Coffre au trésor sera bien plus faible que pour les autres galaxies. Nous sommes aussi en train de tester une galaxie qui pourrait ajouter des champions à deux étoiles dans le carrousel. Vous pouvez découvrir ces galaxies dès maintenant sur le PBE.

Jusqu'ici, nous sommes globalement très contents de TFT: Galaxies, principalement parce que vous l'êtes aussi. Même si le premier patch incluant Gangplank et les autres champions légendaires a été compliqué, nous semblons être mieux préparés pour l'avenir. Les galaxies ont été bien reçues et ont apporté une multitude de nouvelles façons de jouer, et beaucoup de créativité et de moments excitants en ont découlé. De nombreuses compositions différentes peuvent mener à la victoire et nous voyons aussi de bonnes contre-compositions se développer. Nous comptons préserver cette dynamique avec l'ajout de Xerath du pulsar sombre et de nouvelles galaxies, et nous espérons que vous avez hâte de les découvrir. Nous ne sommes pas contre l'idée de retirer les galaxies qui n'ajoutent pas de nouvelles stratégies intéressantes à votre gameplay, alors continuez de nous faire part de vos remarques !

- Riot Beernana, Stratège des communications, et Riot Mort, Responsable du game design


Bien sûr, la refonte de Fiddlesticks est géniale, mais qu'est-ce qui vous a poussé à faire de Fiddle un tel cauchemar, quand un champion comme Nocturne est déjà un cauchemar ambulant ? On dirait que vous avez créé un nouveau standard pour les champions dont la thématique est plus sombre. Peut-on donc s'attendre à ce que des champions comme Shaco, Cho'Gath ou même Karthus soient aussi transformés en monstres lors d'une refonte ?

Je ne suis pas certain de ce qu'il se passera quand et si ces champions font l'objet d'une MVG, puisque ça dépendra de la direction dans laquelle le processus créatif nous emmènera, et de ce qui sera le plus pertinent pour chacun d'eux. Je peux vous en dire un peu plus sur Nocturne et Fiddle, puisque nous en avons beaucoup débattu pendant la phase de conceptualisation de Fiddlesticks. Fiddle et Nocturne sont tous deux des champions effrayants, et leur kit participe à cette thématique. L'un comme l'autre, ils sortent de nulle part et vous sautent dessus, c'est pourquoi les thèmes horrifiques se marient bien avec ces deux champions.

Quand nous discutions de Nocturne et Fiddle, nous voulions être sûrs de les rendre uniques, qu'on puisse les distinguer l'un de l'autre. Après de longs débats, nous avons décidé que Nocturne serait lié à l'horreur psychologique, tandis que Fiddle se rapporterait plus à l'horreur physique. Quand les gens voient Fiddlesticks, ils sont physiquement terrifiés. Ils ont immédiatement peur pour leur vie et tentent de fuir aussi vite que possible, même si leurs chances d'en réchapper sont proches de zéro. Essentiellement, le genre d'horreur qu'on voit dans les slashers.

Nocturne inspire une terreur plus psychologique, chassant les rêves de ses victimes, faisant grandir la peur... et monter la pression. Il s'agit plutôt de détruire psychologiquement les victimes et se nourrir de leur terreur. C'est un champion qui ne vous laisse aucun répit. Vous savez qu'il est là, quelque part. Vous savez qu'à tout moment, il lui suffit d'appuyer sur un bouton pour que l'écran s'assombrisse et qu'il apparaisse juste à côté de vous. Mais vous ne savez pas quand ça va arriver. Cette appréhension crée un tout autre type d'horreur.

Ne vous inquiétez pas, nous avons bien l'intention de rentre Nocturne terrifiant quand nous pourrons enfin travailler sur sa refonte. Je ne sais pas vous, mais moi, la tension me tue.


- Reav3, Producteur en chef de la création des champions


Avez-vous pour projet d'étendre ou d'explorer d'autres continents de Runeterra ? J'aimerais juste voir un monde au-delà de Valoran, Shurima et Ionia. Je suis tellement curieux de voir à quoi les autres continents ressemblent !

Pour le moment, nous travaillons sur l'idée que les territoires « connus » de Runeterra ne représentent qu'un sixième du monde. Cependant, il nous reste encore une grande partie de ces trois continents à compléter et délimiter. La carte est loin d'être finie.

Pour ce qui est d'ajouter de nouveaux territoires, nous ne sommes pas contre l'idée, s'il s'avère que ces territoires existent. Mais cela nécessiterait sûrement de planter plus d'histoires en dehors des trois continents, ce que nous n'avons pas encore fait.

Mais nous avons définitivement entendu parler d'événements qui se sont produits en dehors de la carte connue. Une grande partie des plus vieilles civilisations de Shurima sont issues d'une migration culturelle vers l'Ouest, ce qui veut dire qu'il y a (ou du moins qu'il y avait) des civilisations encore plus vieilles dans les terres inconnues et lointaines de l'Est. La tribu vastaya de Neeko, les Oovi-kat, semble aussi avoir subi une catastrophe assez récemment, ce qui l'a poussée à fuir vers ce que l'on connaît maintenant comme Ixtal. Il est aussi très probable que la patrie originelle d'Hecarim, Kalista et Ledros existait autre part, puisqu'il n'y a aucune preuve que ce royaume a perduré à Valoran, après la ruine des Îles bénies.

Ces événements sont-ils liés ? Pour l'instant, impossible de le dire... mais nous allons continuer notre exploration, et qui sait où ça nous mènera à l'avenir.


- Riot Scathlocke, Responsable de la narration


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