Notes de patch 16.8 de TFT

Voici la dernière mise à jour avant que ce set ne fasse partie des légendes des livres d'histoire... Nous avons des améliorations pour les carrys qui n'ont jamais vraiment (assez) carry quoi que ce soit, ainsi que des ajustements fidèles à l'univers, tandis que le Trésor de Crocc devient encore plus croquant.

Voici le dernier patch avant que ce set ne fasse partie des légendes des livres d'histoire.

Nous avons des buffs pour les carrys qui n'ont jamais vraiment réussi à porter quoi que ce soit, des changements liés au lore, des modifications d'équilibrage pour le Festival des bêtes et une mise à jour très spéciale pour le Trésor de Crocc !
Rodger « Riot Prism » Caudill

TEMPS FORTS DU PATCH


CHANGEMENTS APPORTÉS AUX SYSTÈMES

DÉVERROUILLAGES

Avec le dernier patch du set, nous permettons à deux des déverrouillages les plus complexes de passer plus de temps sur le terrain et moins sur le banc.

  • Aurelion Sol : ayez 5 Targoniens uniques ayez 4 Targoniens uniques + atteignez le niveau 7
  • Zaahen : ayez un Xin Zhao trois étoiles sur le plateau pendant 5 combats avec Épreuves du Crépuscule ayez un Xin Zhao trois étoiles sur le plateau en combat + atteignez le niveau 8

CHANGEMENTS MAJEURS

Énorme, comme notre mise à jour du Trésor de Crocc !

TYPES

Augmentation des dégâts des Darkin et changement du seuil de la restauration des PV. Dans l'ensemble, il s'agit d'un buff destiné à annoncer la fin des temps pour nous tous. À activer à vos risques et périls, ou du moins aux risques et périls du lobby.

Nous voulions renommer les Pistoleros en Ratatatata, mais nous avions peur que ça manque un peu de clarté. Au lieu de ça, nous faisons en sorte que le bonus (4) comporte un (4) supplémentaire pour satisfaire davantage Jhin.

Pitié, il faut que Yordle relance devienne une vraie compo maintenant.
  • Seuil de restauration de PV des Darkin (3) : 600 525
  • Darkin (3) Dégâts : 333 400
  • Gains de dégâts d'attaque de Pistolero : 22/40% 22/44%
  • Multiplicateur Yordle 3 étoiles : 100% 120%

UNITÉS : PALIER 1

La relance est de retour au menu, mais... c'est quoi ces buffs sur Blitzcrank et Shen ?

Jhin reçoit enfin le type de sniper qu'il mérite ! Est-ce que cela suffira à faire de Jhin relance une stratégie viable ?

Lulu en a assez de ne jamais recevoir d'objet, surtout après que nous l'avons utilisée comme exemple pour illustrer le fait que les unités support ne devraient pas être équipées d'objets dans notre récent article d'analyse de set.

Nous buffons Sona pour lui rappeler le bon vieux temps de l'Archange relance. Mais honnêtement, beaucoup de choses ont changé depuis, donc ne vous attendez pas à retrouver la compo super séduisante rang S de Sona. (Si ça vous suffit, je cesse avec ces sons.)
  • Dégâts de la compétence d'Anivia : 325/455/650 355/530/750
  • PV de Blitzcrank : 700 717
  • Jhin est désormais un Tireur d'élite
  • Dégâts de compétence de Jhin : 145/215/325 155/235/350
  • Jhin veut vraiment devenir un carry relance.
  • Lulu - Buff de mana : 20/70 10/55
  • Durée de l'étourdissement de Lulu : 2 1
  • Shen - PV : 700 717
  • Sona - Soins de la compétence : 30/40/65/100 40/50/80/110

UNITÉS : PALIER 2

La stratégie de série de défaites de Bard pour atteindre rapidement le niveau 8/9, ou simplement relancer jusqu'à perdre tous ses PV, est de retour !

Cho'Gath n'a jamais eu l'occasion de briller ni de se régaler. Nous lui offrons donc désormais un nouvel effet cumulatif à fort potentiel. Donnez quelques objets de mana/tank à ce Colosse et vous verrez ce dont il est capable !

Incarnez Twisted Fate et Graves et à vous les crimes. La synergie de ces partenaires n'a jamais été aussi forte, alors lancez des cartes, tirez des munitions et ressentez la douce caresse des PL lors du dernier patch.
    • Bard - Relances en cas de défaite en phase 3 : 1 2
    • Cho'Gath gagne 10/15/25/35 PV max permanents à chaque lancement de sa compétence.
    • Graves - Vitesse d'attaque de Complices : 2% 4%
    • Ziggs - Dégâts principaux de sa compétence : 140/210/315 140/210/335
    • Twisted Fate - Puissance de Complices : 10% 12%

    UNITÉS : PALIER 3

    Nous ajoutons de l'omnivampirisme passif à Gwen afin de vous permettre d'utiliser davantage d'objets de dégâts comme Gantelet précieux et Dent de Nashor, sans avoir à courir derrière la Soif-de-sang.

    Malzahar a été le champion le plus performant du set, voire du monde, voire la galaxie tout entière. Il surpasse largement les champions qui ne font pas partie du set, la plupart des chats domestiques, ainsi que mon caillou de compagnie (Pierre). Ça fait maintenant neuf patchs qu'il mérite d'être nerfé, donc nous y allons franchement. Bien que la plupart d'entre nous dans l'équipe pensent que ce nerf le rendra injouable, il n'y a qu'une personne que ça gêne vraiment. Bye bye, Malzouille.
    • Gwen   NOUVEAU   Passive : Gwen gagne 15 % d'omnivampirisme
    • PV de base de Malzahar : 650 649
    • Milio - Dégâts de la compétence principale : 190/285/445 215/325/485

    UNITÉS : PALIER 4

    Singed adore les expériences, alors nous le remettons presque tel qu'il était sur le PBE (Public Beta Expérimentation). Oui, on sait que le E de PBE ne veut pas dire Expérimentation, tout le monde sait après avoir joué à Space Gods qu'il veut dire EXTRAORDINAIRE !

    En parlant d'expérimentations, nous allons (presque) doubler le bonus passif d'armure et résistance magique afin d'en faire une contre-mesure encore plus efficace face aux compositions fortement axées puissance ou dégâts d'attaque.
      • Diana - Dégâts principaux de sa compétence : 125/190/600 140/210/600
      • Singed - Dégâts de la compétence : 8/18/160 13/26/160
      • Singed - Armure et résistance magique de la compétence : 20/60/100 35/60/100
      • Skarner - Armure de la compétence passive : 10/20/100 15/30/100
      • Résistance magique de la compétence passive de Taric : 10/20/100 15/30/100

      UNITÉS : PALIER 5

      Ornn va recevoir un buff lié au lore qui va le rendre nettement plus puissant.

      Mel ne demande plus un million de mana pour vous offrir un objet radieux, désormais il ne faut qu'un mellion.

      Avec Zaahen désormais bien plus accessible et Aurelion Sol un peu plus facile à déverrouiller, nous apportons quelques ajustements compensatoires afin de maintenir leur puissance en adéquation avec leur seuil d'accessibilité.
        • Ornn est désormais également une unité de Freljord
        • Mel - Mana nécessaire pour obtenir un objet de la lumière : 235 215
        • Zilean - XP de Gardien du temps : 1 2
        • Aurelion Sol - Dégâts de la compétence : 525/725  475/700
        • Zaahen - PV de base : 1200 1100
        • Zaahen - Résistances : 80 70
        • Vitesse d'attaque de Zaahen : 1,1 0,9
        • Zaahen - Dégâts de la compétence (physiques) : 90/135 80/120
        • Zaahen - Dégâts de la compétence de Zaahen (magiques) : 20/30 15/25

        OPTIMISATIONS

        Avec la Tactician's Crown solidement posée sur la tête de SUPPRIMÉ POUR NE PAS SPOILER, nous pouvons réintégrer les optimisations donnant accès aux types prismatiques qui avaient été précédemment désactivés, car les modifications apportées lors du patch 16.6 les rendaient trop facilement accessibles.

        Et maintenant que Zaahen est libéré de ses optimisations... enfin, de son arme Darkin, nous pouvons supprimer ses épreuves.
          • Butin de Bandle I a été ajouté à nouveau
          • Le droit chemin I a été ajouté à nouveau
          • Le droit chemin II a été ajouté à nouveau
          • Épreuves du crépuscule I a été retirée
          • Épreuves du crépuscule II a été retirée

          CORRECTIONS DE BUGS

          • Les rôles tank hybride et combattant hybride sont désormais correctement comptabilisés comme première ligne pour le Casque adaptatif et le Casque adaptatif de la lumière.
          • L'attraction de L'indomptable est désormais correctement considérée comme une projection en l'air et n'attirera plus les ennemis immunisés aux contrôles de foule.

          LE TRÉSOR DE CROCC EST DEVENU LE TRÉSOR LE PLUS CROCC DE CROCC

          Le Trésor de Crocc devient encore plus Crocc, non, il devient le plus Crocc !

          CHANGEMENTS APPORTÉS AUX SYSTÈMES

          Crocc Croccant. Croccissime.
          • De nouvelles rencontres de début de partie ont été ajoutées. Préparez-vous à rencontrer Poppy, Personne ?, Caitlyn, Lulu, Twisted Fate, Ornn, Neeko, Tahm Kench, Pengaren et Crocc doré
          • Crocc - Boutiques : Crocc a désormais 2% de chances d'apparaître dans la boutique. C'est un élément absolument essentiel pour le gameplay, mais qui n'a aucun impact sur la puissance de votre plateau... à moins que... Non, ça n'a aucun impact.
          • À moins que...
          • Non, vraiment. Mais peut-être qu'en obtenant suffisamment de Crocc vous recevrez un message top secret...

          RETOUR : FESTIVAL DES BÊTES

          C'est le dernier patch de Lore & Legends, mais aussi le dernier patch du Festival des bêtes, alors nous apportons une bonne dose d'équilibrage pour que tout le monde puisse s'épanouir !

          TYPES

          • Adepte - Durée du ralentissement de la vitesse d'attaque : 1,75/3/4,75 1,75/3/4,25
          • Être divin - Durabilité, dégâts bruts : 25/40/55/70% 30/45/55/70%
          • Exécuteur - Seuil de PV d'exécution : 33/66/99% 33/55/77%
          • Ninja - Dégâts d'attaque, puissance : 55/150% 60/160%
          • Tireur d'élite - Réduction des dégâts des ricochets : 50/45/40% 45/40/35%
          • Siphonneur - Omnivampirisme pour les Siphonneurs : 60/120/145% 75/140/170%
          • Initiateur - Armure : 125/275/450/800 135/300/500/900
          • Maître de guerre - PV bonus : 300/450/700/888 350/500/750/900
          • Maître de guerre - Puissance bonus : 30/45/70/88% 35/50/75/90%

          UNITÉS

          Des buffs pour tout le monde.
          • Brand - Dégâts : 270/425/635 300/470/700
          • Elise - Mana : 20/75 20/60
          • PV de base de Maokai : 700 ⇒ 750
          • Tristana - Vitesse d'attaque de la compétence : 60/65/70% 70/75/80%
          • Braum - Mana : 40/70 40/55
          • Janna - Dégâts d'attaque bonus octroyés aux alliés par le bouclier : 15/20/25% 20/25/35%
          • Jarvan IV - Mana : 30/85 30/70
          • Zed - Pourcentage de dégâts d'attaque volés : 25/30/35% 30/35/45%
          • Darius - Dégâts : 475/715/1000 525/790/1260
          • Kindred - Dégâts : 390/585/935 420/630/1010
          • Neeko - Dégâts : 160/240/385 170/255/410
          • Nautilus - PV de base : 800 850
          • Aurelion Sol - Dégâts : 225/350/1000 250/375/1125
          • Xayah - Dégâts : 170/290/480 180/305/515
          • Kayle - Dégâts : 80/120/360 85/130/385