/Dev Teamfight Tactics: a Ketten együtt bekeményít
Amikor legutóbb áttekintettük a Ketten együtt helyzetét, a játékmód népszerűségére koncentráltunk, hogy laborként (béta) kezeljük, és hogy mi várható a jövőben. A Sárkányföld érkezésével eljött az idő, hogy élesítsük az előző /Dev cikkben és a fejlesztői beszámolóban belengetett újdonságok egy részét. A legfontosabb az átfogó rangsorolt rendszer a Ketten együtt módhoz exkluzív rangsorolt jutalmakkal, a verseny tisztaságának biztosításával, illetve az LP-szerzés és -vesztés átdolgozásával.
A Ketten együtt rangsorolt módot kap
A Ketten együtt rangsorolt rendszere biztosan
ismerős lesz. A fő játék várólistáihoz hasonlóan a Vas
osztályban kezdesz, és osztályonként négy divíziót kell
meghódítanod, míg végül eléred a Ketten együtt Mesteri
osztályát. Ezután ismét a megszokott szabályok lépnek életbe:
naponta frissül azok listája, akik képesek teljesíteni a
Nagymesteri és Kihívók osztályába való bejutás szigorú
feltételeit.
Ennek több oka is van, de a legfontosabb az, hogy egyértelműen imádjátok a csapatjátékot a TFT-ben. Szerettek párost alkotni, barátokkal játszani, kimenteni őket a bajból. Erre válaszul egy teljes értékű rangsorolt rendszert kapott a Ketten együtt, amely alapvetően megegyezik a League of Legends és a TFT rendszerével. Ám a Ketten együtt annyiban különleges eset, hogy nem csak a versengésről szól. Mivel barátokkal játszol, képességtől függetlenül, ezért a labor és a játékosok egyéni igényeihez igazítottuk a rangsorolt rendszert is.
Izgalmas és tisztességes verseny
Azt ígértük, hogy bárkivel, bármikor együtt
lehet majd játszani, és a rendszer garantálni fogja, hogy a magas
rangokért keményen meg kelljen dolgozni. Ezt úgy oldottuk meg,
hogy tényleg bárki alkothat párost a Ketten együtt-meccseken, de
a meccskeresés a magasabb rangú játékos
rangja szerint történik. Magyarán az
erősebb játékos személye határozza meg, milyen ellenfeleket kap
a páros. Így nem fordulhat elő, hogy egy Kihívó-Bronz páros két
Arany osztályú játékossal kerüljön össze. Ez kizárja annak
lehetőségét, hogy egy magas szintű játékos úgy gyűjtsön
egyszerűen LP-t, hogy egy alacsony szintű barátjával (vagy ha
kifejezetten sportszerűtlen, egy „eldobható” fiókkal) játszik,
miközben más Gyémánt és magasabb szintű játékosok egymás
ellen küzdve, kemény harcban kapaszkodnak egyre feljebb.
Bár a meccskeresés a magasabb osztályú társ besorolása szerint történik, mindketten az aktuális osztályuk szerint kapnak LP-t. Tehát ha úgy érzed, hogy a normál módban már mindent elértél, amit szerettél volna, összeállhatsz egy magas szintű barátoddal a Ketten együttben, és gyorsan gyűjtheted az LP-t, a társad magasabb osztálya nem fog korlátozni ebben.
Különleges LP-gyűjtési rendszer
Az Eszközök és kütyük készletben életbe lépett
a visszasorolás elleni védelem, így aki bejutott egy rangsorolt
osztályba, nem eshetett ki a legalsó divízióból. Ne tartson
vissza a rangod elvesztése miatti félelem néhány TFT-meccstől!
De ha valaki belefut egy vereségsorozatba az osztály legalsó
divíziójában, elég kellemetlen helyzetbe kerül, a rendszer torz
képet alakít ki a játéktudásáról: túl kevés LP-t kap a
győzelemért, és túl sok LP-t veszít egy vereség után. Ez
bizonyos helyzetekben látszólag reménytelenné teszi a feljebb
jutást. A Ketten együtt rangsorolt rendszerének beindítása
lehetőséget adott arra, hogy jelentős mértékben átalakítsuk a
meccskeresési rendszert, és elkerüljük a fentihez hasonló
helyzeteket (legalábbis reméljük). Ha a változtatások a remélt
eredményt hozzák, akkor a normál TFT-ben is bevezetjük őket.
A Ketten együtt
rangsorolt rendszere kiváló alkalmat biztosított a meccskeresési
rendszer legsötétebb mélyén lapuló problémák kijavítására,
emellett néhány izgalmas csavart is beépítettünk a fejlődés
folyamatába. Kezdjük ezzel a kettővel:
- Bónusz a győzelmi sorozatokért; ha legalább három egymást követő meccsen végzel az első 4-ben, bónusz LP-vel jutalmaz a rendszer. A bónusz tovább nő az egymást követő hatodik top 4-es helyezéssel; ezt követően nem nő tovább a bónusz, de továbbra is kapni fogod. A győzelmi sorozatokért járó bónusz a Platina osztály után megszűnik.
- Helyezési módosítók: bónusz LP-t kapsz, ha magasabb rangú játékos előtt végzel, és LP-levonást, ha alacsonyabb rangú játékos előz meg. De nem kell (nagyon) aggódni, a legnagyobb levonás 5 LP lehet, míg a maximális bónusz jóval magasabb. Egy példa: ha az Ezüstből próbálsz kijutni, és van egy különösen rossz meccsed, ahol a 8. helyen végzel hét Bronz játékos mögött, csak 5 további LP-t veszítesz. Legközelebb ne fogd vissza magad!
A visszasorolás elleni védelmet nagyon pozitívan fogadták a játékosok, de némileg eltorzította a rendszer működését, ezt szeretnénk most orvosolni. A visszasorolás elleni védelmet egyértelműen meg fogjuk tartani, de meg kell szabadulnunk egy másik védőhálótól: a divíziók közötti „fekvőrendőröknek” mennie kell. Ha a Platina 2-ben vagy 10 LP-vel, és elveszítesz 20 LP-t, egyből a Platina 3-ba kerülsz 90 LP-vel. Nem kap el a védőháló 0 LP-nél. Ezzel egyidőben korlátozzuk az LP-vesztés maximális értékét, szóval nem lesznek kezelhetetlenül nagy zuhanások.
Ez csak a kezdet
A mostani módosítások legfőbb célja, hogy még
szórakoztatóbbá tegyük a Ketten együtt játékmódot. Több
jutalom, több feljutási ünnep, még több izgalmas küzdelem a
páratlan párosok számára. És ha nagyon bejönnek nektek ezek a
változások, akkor valószínűleg idővel a TFT-ben is meg fognak
jelenni.
A Ketten együtt átfogó rangsorolt rendszere csak a kezdet! Ha tovább játszotok vele, megéri időt és energiát fektetnünk bele, új funkciókat és egyedi játékmenetet fejleszteni hozzá. Ahogy nekivágunk a Sárkányföldnek, új és izgalmas játékmenet-frissítéseket kezdünk tesztelni, szóval érdemes lesz figyelni a Ketten együtt móddal kapcsolatos híreket!