TFT – fejlesztői beszámoló: Galaxisok frissítése
RÖVIDEN:
- A Valkűrök és az Üresség hősök kiestek
- Sona, Kassadin és Lux szintén
- Új hősök: Zed, Vayne, Riven és Janna
- Új adottságok: Asztrók és Csatagép (a saját hőseikkel)
- Összesen 14 új hős
- Egy űrhajónyi kisebb módosítás a már meglévő tárgyaknak, hősöknek és rendszereknek
Valami újat próbálunk ki. Ahelyett, hogy fokozatosan egyre több hőst adnánk a Galaxisok készlethez, mint ahogy azt tettük az Elemek felemelkedésében és a kezdéskor kiadott készletben, inkább teljesen új játékbeli elemeket teszünk elérhetővé a félidős frissítésben. Így tovább élvezheted ki a készlet nyújtotta élményeket, és közben új kihívásokkal és célokkal szembesülhetsz. Reméljük, hogy izgalmas és újszerű szórakozást nyújtanak majd kedvenc Galaxisok-hőseid.
Emellett nem szeretnénk, ha túl sok sallang lenne a hőskínálatban, ezért eltávolítottunk néhány hőst és adottságot, hogy új, ismerős arcokkal bővíthessük. Ha túl sok az eltérő hős, akkor sok összeállítás használata kockázatossá válhat. Tehát kezdjük ezzel: kukába a régivel, és lássuk az újat.
Kiktől búcsúzunk?
A Teamfight Tacticsben minden összefügg mindennel – ám nem ugyanakkora mértékben. Az eltávolítandó hősök kiválasztásakor megpróbáltuk megállapítani kik azok, akiknek a szerepe átfedésben lehet a frissített készlet hőseinek szerepével. Tehát ki esett ki?
- Üresség – Az Üresség kapuja bezárul. Az Üresség egy viszonylag független adottság, így tökéletes jelölt arra, hogy utat engedjen egy újnak. Galaktikus utazásod további részében figyelned kell az ellenfeleid védelmére. Ez természetesen a következő hősök kiesését jelenti:
- Kha'Zix
- Cho'Gath
- Vel'Koz
- Valkűr – Ezekről a rettenthetetlen hölgyekről legendák születtek. A legtöbb játékos a segítségükkel jutott győzelemre, vagy fogcsikorgatva nézte végig, ahogy eltiporják a csapatát. Vajon melyik hős lesz elég méltó ahhoz, hogy felváltsa a távozó hősök helyét?
- Kai'Sa
- Kayle
- Miss Fortune
- Sona – Sona Sorakához hasonlóan gyógyító volt, ám a tömegirányítása miatt nagyon nehéz volt ellene játszani. Eltávolítottuk, hogy új Lázadók és Misztikusok váltsák fel, illetve hogy Soraka is érvényesülhessen a Galaxisok gyógyítójaként.
- Kassadin – Kassadin azon hősök egyike volt a Galaxisokban, akikről nem születtek balladák. A Manamartalóc egy erőteljes (talán alulértékelt) adottság volt, az Égi pedig nagyszerű kiegészítője volt számos összeállításnak. Továbbá ő volt az első hős területre ható lefegyverező képességgel. De sajnos neki is vissza kell térnie az Ürességbe, hogy az ottani borzalmakat felügyelje.
- Lux – Az új kihívók elég nagy hatással voltak a háromaranyas osztályra, és nehéznek bizonyult a három aranyba kerülő hősöket úgy népszerűsíteni, hogy nem távolítunk el egy másikat.
Új hősök már meglévő adottságokhoz
Adunk új hősöket néhány meglévő adottsághoz is kiegészítésképp, így bizonyos csapat-összeállítások még érdekesebbé válhatnak. Többek között egy új Kibernetikus is bekerül a repertoárba (így nem kell feltétlenül a Legendás hősökre vadásznod az arany jelvényért), lesz egy új, varázserőt adó tárgyakat használó Kardmester, valamint egy új Lázadó csatlakozik hozzájuk, aki akár el is szakadhat a csapatától. Nézzük is őket:
Vayne
- 3. osztály
- Kibernetikus mesterlövész
- Végső óra: Vayne 10 másodpercig koncentrál, és azonnal távolabb bukfencezik a célpontjától, amit minden harmadik támadásnál megismétel. Vayne a bukfenc közben láthatatlanná válik, és az utána végrehajtott első támadása a sebzésének 180/200/240%-ával egyenlő mértékű sebzést okoz.
- Vayne megadja a Kibernetikusnak a lehetőséget, hogy elérje a 6. szintet anélkül, hogy bele kellene trafálnia Ekkóba. 3. osztályú lövészként is megállja a helyét, akinek általában nincs is szüksége védelmi tárgyakra, mert a varázslata elvonja magáról az ellenség támadását. Vayne hatékony lövész lehet, különösen az aktív Kibernetikus és Mesterlövész adottságokkal.
Zed
- 2. osztály
- Lázadó betolakodó
- A gyengék megvetése (passzív): Zed minden harmadik támadásával 20/40/80 bónusz varázssebzést okoz, valamint ellopja a célpontja aktuális sebzésének 25/40/80%-át.
- Zed néhány egyedi képességgel visz színt a Lázadók felhozatalába. Betolakodóként képes elugrani az egymáshoz közel álló Lázadók közül, és megadni nekik a lehetőséget a szétszóródásra. Emellett a lövészek nagy ellenfele is lehet, hiszen képes ellopni tőlük a gondosan felhalmozott sebzést. Tökéletes, ha bele akarunk mászni azoknak az idegesítő Mesterlövészeknek az arcába.
Riven
- 4. osztály
- Időhajlító kardmester
- Energiacsapás: Riven rohamot indít, és egy pajzsot von maga köré 300/450/900 értékben, majd suhint egyet maga előtt, amivel 100/150/450 varázssebzést okoz. Riven minden harmadik aktiváláskor a levegőbe szökken, és egy hatalmas energiahullámot lövell ki, amely 400/600/1800 varázssebzést okoz.
- A Kardmesterek eddig nem sokban különböztek egymástól, még tárgyhasználatban sem (kritikus sebzést és támadási sebességet adó tárgyakkal), de ez mostantól megváltozik. Riven imádja a varázserőt adó tárgyakat, amelyek nagyobb pajzsot és hatalmas sebzést adnak neki (ha összejön a három aktiválás). Ráadásul Luden visszhangját is jól használja, és az Időhajlító-összeállításokat is erősítheti Twisted Fate-tel és a Varázsló adottsággal.
Új adottságok és még több új hős
Most pedig bemutatunk három új adottságot és összesen TIZENEGY új hőst! Íme:
Csatagép – (2/4/6)
- Adottság: Ha a Csatagép hősök 10 alkalommal sebzést szenvednek el, egy bónusz hatás aktiválódik az aktuális életerejük alapján. Ha még az életerejük több mint a fele megvan, 75/150/225 varázssebzést okoznak a legközelebbi ellenfélnek. Ha nincs meg az életerejük fele, 75/150/225 egységnyit gyógyulnak.
- Hősök:
- Illaoi: 1. osztályú Bajkeverő
- Nocturne: 2. osztályú Betolakodó
- Kog'Maw: 2. osztályú Lőmester
- Cassiopeia: 3. osztályú Misztikus
- Viktor: 4. osztályú Varázsló
- Urgot: 5. osztályú Oltalmazó
- Így működnek: A Csatagépek erős hősök, akik egy kiadós verés után elkezdenek gyógyulni. Ez a nagyobb szívósság – az extra sebzést okozó képességük mellett – lehetővé teszi számukra, hogy (a helyzet függvényében) könnyedén okozzanak sebzést, és jól viseljék az elszenvedett sebzést is. 2/4/6-os értékeivel ez egy rugalmas adottság, amely sokféle csapat-összeállításban megállja a helyét. Számos Csatagépnek egyedi képessége is van: Kog'Maw és Viktor életerővel arányos sebzést okoz, Cassiopeia pajzsokat tör, Urgot pedig SZÓ SZERINT BÁRMIT képes elpusztítani!
- Íme egy kezdő Csatagép-összeállítás, amit érdemes kipróbálni: Urgot, Cassiopeia, Lulu, Xin Zhao, Kog’Maw, Illaoi, Ezreal és Blitzcrank. Ez 4 Csatagépet, 2 Oltalmazót, 2 Égit, 2 Lőmestert, 2 Időhajlítót, 2 Bajkeverőt és 2 Misztikust ad.
- Így működik: Illaoi, Blitzcrank és Xin Zhao a frontvonalban áll, Urgot pedig egyesével rágja át magát az ellenséges csapaton – mindeközben szinte bármivel elbánsz, amivel az ellenfél próbálkozik.
Asztro – (3)
- Adottság: Csökkentsd Asztro adottságú hőseid manaköltségét 30-cal.
- Hősök:
- Nautilus: 2. osztályú Élharcos
- Bard: 3. osztályú Misztikus
- Gnar: 4. osztályú Bajkeverő
- Teemo: 4. osztályú Mesterlövész
- Az Asztro hősök már egy teljesen más szintet képviselnek, mindegyikük valami mással tud hozzájárulni a csatához. Nautilus elkábítja az ellenfél frontvonalát, Gnar visszatér a kezdeti készletből hatalmas csapatával, Teemo pedig erőteljes gomb… izé, műholdakat helyez el a táblán, amelyek hatalmas(!) varázssebzést okoznak. De talán Bard közülük a legegyedibb. Viszonylag gyenge a közvetlen harcban, de van egy egyedi és erőteljes képessége, amely – bizony! – énkéket hoz létre. Ezeket egyenként 1 TP-ért lehet eladni, így egy kicsivel gyorsabban fejlődhetsz, mint az ellenfeleid.
- Íme, egy összeállítás, amit érdemes kipróbálni: Nautilus, Wukong, Gnar, Teemo, Caitlyn, Ashe, Jhin és Karma. A 9. szinten Lulut is hozzáadhatod a csapathoz (ha eljutsz odáig). 4 Mesterlövész, 3 Asztro, 2 Élharcos, 2 Időhajlító és 2 Sötét csillag – plusz Misztikus és Égi a 9. szinten.
- Így működik: a csapat sokoldalúsága és erős tömegirányító képessége leköti az ellenfelet, amíg a Mesterlövészek aprítják őket. Ügyelj a gombákra!
Paragon – (1)
- Adottság: A csapatod alaptámadásai varázssebzést okoznak.
- Hős:
- Janna: 5. osztályú Csillagőrző
- Janna új Legendás hősként érkezik Csillagőrző társai segítségére egy olyan erőteljes képességgel, amellyel a levegőbe löki az ellenfeleit és megnöveli a szövetségesek támadási sebességét. Janna egyedi adottságával varázssebzéssé alakíthatod csapatod sebzésének nagy részét, ami jól jöhet, ha gondot okoznak az ellenséges Élharcosok. Természetesen a Misztikusokkal és az egész csapatukra érvényes varázsellenállással számolnod kell. Így vagy úgy, Janna sorsfordító lehet egy küzdelemben csak azzal, hogy behozod a táblára.
Egyéb változások
Persze ez még nem minden. Ebben a frissítésben néhány egyéb hősön, adottságon és tárgyon is változtatunk. Túl sok van ahhoz, hogy egyesével felsoroljuk őket, de ezek a főbb változások:
- Adottságok
- Időhajlító: Erősítettük a 4. és 6. szinteken és hozzáadtunk egy 8 részes bónuszt!
- Sötét csillag: A töréspontok a 2./4./6./8. szinteken lesznek a 3./6./9. szintek helyett; mostantól BÁRMELY szövetséges halála erősíti a Sötét csillag hősöket, nem csak a Sötét csillagok halála.
- Robotpilóta: A robotok és a pilóták is sok erősítést kapnak, viszont mostantól, ha a robot meghal, a pilóta súlyosan sebesülten száll ki belőle.
- Mesterlövész: A töréspontok a 2./4. szintekre kerültek.
- Élharcos: Mostantól a 2./4./6. szinteken vannak a töréspontok.
- Hősök
- Ezreal: A sokoldalúsága kerül előtérbe, és hamarabb képes aktiválni a képességeit, cserébe kevesebb a sebzése.
- Syndra: Ha megöli a célpontját, az extra gömbök tovább haladnak a következő célpontra. Nincs több elpazarolt gömb!
- Jhin: A támadási sebesség a csillagszinttel arányosan nő, így ennek a Sötét csillag gyilkosnak a háromcsillagos alakja még ijesztőbb lett.
- Aurelion Sol: A vadászgépek mostantól elszívják az ellenfél manáját.
- Ekko: Gyorsabban aktiválja a képességeit, és adott számú támadást indít, nem pedig ellenfelenként egyet (tehát ha az ellenfélnek már csak néhány hőse maradt, akkor többször is eltalálja őket). Továbbá lelassítja az eltalált ellenfelek támadásait.
- Tárgyak
- Határtalan penge: mostantól 100%-ra állítja a hordozója kritikus csapási esélyét (illetve kevesebb bónusz sebzést okoz).
- Gyorstüzelő ágyú: mostantól – a megnövelt hatótáv mellett – a támadásaid ismét mindig célba találnak!
- A szeráf ölelése
- Lecseréltük egy idézők szurdokabeli klasszikusra: a kék erősítésre!
- Viselője minden egyes varázslata elsütése után azonnal 20 manát kap.
- Lecseréltük egy idézők szurdokabeli klasszikusra: a kék erősítésre!
- Romboló rohama: A Csatagép csapata téged akar! Lecseréltük a Csatagéppáncélra. Viselőjének biztosítja a Csatagép adottságot… természetesen.
- Galaxisok
- A 10.12-es frissítésben nem lesznek új galaxisok, viszont eltávolítjuk a Lila csillagködöt (a legelső bemutatott galaxist).
- A 10.13-as frissítéstől kezdve minden egyes frissítésben hozzáadunk egy galaxist, illetve eltávolítunk egy másikat, amíg a Galaxisok létezni fog.
- Egyéb
- A 3. osztályú hősválaszték hősönként 16 másolatról 18-ra bővült.
- A hősöket mostantól teljes árukon lehet eladni. (Például a kétcsillagos, három aranyba kerülő hősöket 5 helyett 9 aranyért tudod eladni.)
- Neeko segítsége mostantól MINDIG működik. Ha már teljesen üres a hősválaszték, Neeko készít egy átmeneti extra hőst… csak neked.
És ez még nem minden! Próbáljátok ki, amikor megérkezik PBE-be a következő napokban, és mondjátok el a véleményeteket. Ez még mind változhat (és fog is) a PBE eredményei és tanulságai alapján, de reméljük, hogy élvezni fogjátok az új galaktikus kalandot! Már alig várjuk, hogy kipróbáljátok a Galaxisok új verzióját, és felfedezzétek az új csapatokat és összeállításokat. Találkozunk odakint… a végtelen kozmoszban!