TFT: Leszámolás-arénák, a koncepció életre keltése

A színfalak mögötti munka Káoszpengu rejtekhelyén és Choncc trópusi paradicsomán.

Akár a Fekete Köd ellen küzdesz a Spatula gróf-aréna mélyén, vagy inkább messze elkerülöd, és inkább a Tenger-party-arénában ejtőzöl, ideje elmerülnünk az új táblák titkaiban.

Látványterv: Belépés a két Leszámolás-arénába

Csak lépj be a portálba (és aztán még néhányba), és máris megérkezel Káoszpengu rejtekhelyére! Ez a sötét, mégis otthonos tér ideális a túszok, AZAZ a barátok elszállásolására, a szórakoztatásukról pedig egy minionokból álló metálbanda gondoskodik. Bizony, ez a Spatula gróf-aréna! A most látható, iszonyú menő végeredmény az alábbi korai vázlaton alapul, amelyet Igor Artyomenko látványtervező virtuális füzetében találtam.

Early_Concept_for_Count_Spatula_v2_5_25_21.jpg

De sok szerető munkával és egy profi lakberendező bevonásával létrejött a ma látható Spatula gróf-aréna, benne olyan csodálatos kiegészítőkkel, mint egy király motor és a kedvenc gonosztevőnk, Káoszpengu önarcképe. Az ilyen apróságok élettel töltik meg a kihalt a barlangot, és betekintést engednek Káoszpengu lelkébe! Íme két későbbi látványterv az arénáról:

Count_Spatula_Concept_2_v2_5_25_21.jpg


Count_Spatula_Concept_3_v2_5_25_21.jpg

Míg a Spatula gróf-aréna tervezésekor elsősorban Káoszpengu állt a középpontban, a másik interaktív aréna, a Tenger-party egy olyan hely, ahol a játékosok szívesen kinyújtóznának, élveznék a napsütést, és persze Choncc társaságát. Gino Whitehall látványtervező alapötlete az volt hogy a Tenger-party-aréna gyakorlatilag egy strandröplabdapálya, és a csapatok a két térfélen kezdenek. Ezután több újabb ötleten is dolgoztunk, mielőtt megszületett volna a végleges nyaralóhely-koncepció! Eleinte medencékkel kapcsolatos látványtervek készültek. De aki látott már valaha medencét, pontosan tudja, hogy nem túlzottan izgalmasak. Ezután következett a vízi park, amelyen keresztülfolyik egy nyugodt vizű folyó (lásd alább), és végül ebből alakult ki a ma ismert Tenger-party-aréna.

Early_Concept_for_Splash_Party_v2_5_25_21.jpg

Szintén a látványtervezők érdeme az interaktív elemek beépítése az arénába. A Tenger-party esetében ez vízi csúszdákat, a Sutyi Bódé falatozót és más apróságokat jelent. Az alapkoncepció és a helyszín kiválasztása után jött a környezettervezés.

Környezettervezés: az arénák életre keltése

A környezettervezők feladata, hogy izgalmas részletekkel töltsék meg a tengerparti paradicsomot és a gonosz rejtekhelyet. Túlzás nélkül állíthatjuk, hogy Jeremy Page, a 3D környezettervezésért felelős igazgató gyakorlatilag életre keltette a látványtervet. Ez a folyamat számos lépésből áll, végül pedig kicsinosítják az elnagyolt elemeket.

Splash_Party_Env_Phases-(1)-hun.jpg


Ez az utolsó szakasz a leghosszabb az összes közül. Egyrészt folyamatos kommunikáció folyik, és gyakran egynél több változat születik, másrészt pedig a csapat nagyon magas szakmai és művészi elvárásokat támaszt saját magukkal szemben. De a végeredményt látva ez nem is akkora gond!

Hangtervezés: szóljon a ritmus

A pazar látványvilág mellé ugyanilyen szintű hangzás dukál.

00:00
00:00

Ezek a Tenger-party- és Spatula gróf-arénák hangjai, Alison Ho, a TFT hangtervezési csapatának vezetője boszorkánykonyhájából.

A hangtervezők feladata a környezet látványához illő hangok kidolgozása. A Tenger-party-arénában ukulele hangja száll, a strandolók zsongása hallatszik, a Sutyi Bódé deszkáin pedig egyedi hangja van a lépteknek, ami egyrészt illik az arénához, másrészt életszerűbbé is varázsolja az egészet. Nem véletlenül! Bár hatalmas digitális könyvtárakat állítottunk össze hanghatásokból, Alison és a többi hangtervező számos effektust (például a hullámok moraját és a görkorcsolyát) saját kezűleg rögzítettek ehhez a projekthez.

Az ehhez hasonló valódi hangok tovább fokozzák a Tenger-party élményt. A korcsolyázás hangját Alison rögzítette Chicago Uptown negyedében. A hullámok nyugtató hangját Isaac Kikawának köszönhetjük, aki kutyusa, Dixie társaságában látogatott el a Switzer Falls vízeséshez a kaliforniai Pasadenában. Itt egy kép a helyről:

Capturing_Sound_at_Switzer_v2_5_25_21.jpg

Más hangok, például a Spatula gróf-aréna esetén hallhatók megalkotása közös munkának számított: a League of Legends hangmérnöke, Matteo Stronati dobolt, Brendon Williams zeneszerző pedig gitárt ragadott. A hangtervezők általában a vizuális effektusokhoz próbálnak alkalmazkodni. Spatula gróf minionegyüttesének esetében pont az ellenkezője történt. A győzelem és a vereség eltérő hanghatásokkal jár, ahogy a minionok (akiknek nagyon is vannak érzéseik) ünnepelnek vagy bosszankodnak. Apropó, vizuális effektusok…

Vizuális effektusok: kattintás, ismétlés és reakciók

A táblák vizuális effektusainak készítése afféle párbeszéd a játékossal: a játék reagál a döntésekre, a győzelemre és a vereségre. A vereségsorozatnál szégyenében lelép a motorkerékpár, mintha a játék is átélné ugyanazokat az érzéseket. De nem csak a rossz híreknek vannak saját effektusai. Riot iZac vizuáliseffektus-tervező egyik személyes kedvence, amikor a Tenger-party-aréna vizére kattintva kiderítheted, hogy mi történt Choncc búvárfelszerelésével.

A Spatula gróf- és a Tenger-party-arénában megjelenő, többször kattintható interaktív elemek újdonságnak számítanak a TFT-ben. Korábban is voltak a győzelem- és vereségsorozatokhoz kapcsolódó hangeffektusok és interaktív elemek. Azonban most először kerültek a TFT-be dinamikus kattintható elemek, mint a Spatula gróf-aréna rúnái és a csúszda a Tenger-party-arénában. Ezek interaktív elemek, amelyek minden kattintással változnak, és a játék állása is befolyásolja őket. Hiába kattintgat a játékos türelmesen, amíg létre nem jön a neki tetsző homokvár, a vereség után elsodorhatja egy hullám. Pech.

Talán ennyiből is egyértelmű, hogy mennyi felfedezni való vár az új Leszámolás-arénákban. Szóval nézzetek körül alaposan, és írjátok meg, ha sikerült valahogy visszacsalogatni azt a motort. Hmm…


A TFT: Leszámolás-arénák sok szempontból újító jellegűek. Sok kattintható interaktív elem és a helyszínen felvett hang dobja fel őket, és rengeteg felfedezni valót kínálnak. Számos apró részlet és rejtett meglepetés vár: szerezd meg a Spatula gróf- és a Tenger-party-arénát, amíg lehet!