TFT: Lélekharc, Choncc-kupola
A Lélekharc módban szabadjára engedheted a lelked erejét, a Choncc-kupola eseményén együtt gyúrhatsz a kedvenc harcosaiddal (és Kicsi legenda-edzőikkel), és mindezt egy verseny keretében teheted új taktikusok és bummok társaságában, az események sűrűjének otthont adó arénában. Üdv a csatában – most pedig ideje felvértezni magunkat a megnyeréséhez szükséges tudással.
A Lélekharc mód és a Choncc-kupola eseménye július 19-én (magyar idő szerint késő este) startol, és augusztus 15-ig tart (magyar idő szerint aznap késő estig). A Lélekharc és a játékhoz kapcsolódó esemény, a Choncc-kupola jelenti az első olyan alkalmat, amikor a TFT eseménybelépővel is rendelkezik, ÉS egy ilyen esemény mobilplatformon is elérhető.
JÁTÉKMÓD: LÉLEKHARC
Hogyan is létezhetne harci verseny egy kis edzésmontázs, némi heccelés és további rengeteg adok-kapok nélkül? A Lélekharc mód két szakaszra oszlik, az Edzőfázis az 1–1-től a 3–8. szintig tart, a 3 játékból álló Versenysorozat-fázis pedig a 3–8. szint után következik. A heccelős fázissal kapcsolatban lásd az Eseményközpont részt.
Edzőfázis: 1–1-től 3–8-ig
Az edzőfázis során Lélekhatalmat kell gyűjteni körök megnyerésével (30), elvesztésével (15) és ellenséges hősök megölésével (1). A Lélekhatalom az életerőt helyettesíti, és csak gyarapodhat – a léleklopás tilos!
A Lélekhatalom megnöveli a zsákmányszerzési lehetőségek számát, amelyet Gwen és Sett biztosít, amikor a segítségedre sietnek zsákmányügyben, vagy PvE-főellenségként az erőszakot (és a további zsákmányszerzést) támogatják. A Lélekhatalom emellett a Lélekkoronát is felerősíti az Edzőfázis után.
Az edzés során megkapod a Tökéletlen lélekkoronát. A Tökéletlen lélekkorona növeli a koronás egységek értékeit (a sebzést, varázserőt és az életerőt), illetve lehetővé teszi, hogy az utolsóként felsorolt, nem egyedi adottság kettőnek számítson. A korona csak a tervezési szakaszban használható, és ismét felhasználható fogyóeszköznek minősül, vagyis nem foglal el tárgyhelyet, és újra felvehető, hasonlóképpen, mint a Sárkánymágus áldása a Sárkányföld esetében vagy a Kiváló mecha kijelölő a Szörnytámadásban.
Az Edzőfázis során a cél az összeállítás kidolgozása, a Lélekhatalom gyűjtése, és legfőképpen a győzelem – mivel olyan erőbedobással kell edzened, mintha egy három játékból álló kieséses versenyen lennél. És ha már itt tartunk…
Versenysorozat-fázis
Ha az edzésnek vége, már nem lehet Lélekhatalmat szerezni. Ilyenkor ideje bevetni mindent, amit megszereztél, és elrendezni a kérdést a három játékból álló versenytáblán – minden ide vezetett!
A tét növekedésével a Tökéletlen lélekkorona felölti tökéletes formáját, amely annyira tökéletes, hogy szükségtelen a Tökéletes lélekkoronaként hivatkozni rá, elég csak úgy, hogy a Lélekkorona. A Lélekkorona megszerzése és használata ugyanúgy történik, de most a korona MÉG TÖBB értéket (sebzést, varázserőt és életerőt) biztosít az Edzés során összegyűjtött Lélekhatalom alapján, ÉS egy további hatással is rendelkezik: amikor az őt birtokló hős először hal meg, visszanyeri az életét. Az újjáéledés után az életereje a játék során gyűjtött Lélekhatalom mennyiségének kétszerese lesz, és megszabadul minden hátráltató hatástól.
Itt a remek alkalom meghozni a felerősített lövész helyezkedésével kapcsolatos kockázatos döntéseket, bevetni a végső tárgyakat, és mindent újrasorsolásra költeni (tényleg ezt kell tenni), mert aki kétszer veszít, az kiesik a meccsből. Hajrá!
További részletek
A sorozatokat eltávolítottuk, helyette körönként több passzív aranyat lehet szerezni. A kamat ugyanaz lesz, mint a normál játék esetében. Néhány régiós portál és erősítés a Lélekharcban nem érhető el. A Pengu és Vladimir Legenda szintén nem lesz elérhető, mivel ebben a játékmódban nincs taktikusi életerő. Ezenfelül néhány erősítés és adottság hasonlóan viselkedik majd, mint a Villámjáték esetében (Piltover, Újrahasznosító láda stb.). Végezetül íme egy rövid összefoglaló a játékmód fentebb tárgyalt szabályairól:
ESEMÉNYBELÉPŐ ÉS MÉG SOK MÁS!
A Choncc-kupola az első olyan eseményünk, amelyhez eseménybelépő tartozik. A belépő hasonló a normál és a félidős készlet belépőjéhez, mivel a játékkal és a TP gyűjtésével itt is új tematikus tartalmakat lehet feloldani. Az eseménybelépő mind a hosszát, mind a nyomon követett mérföldköveket illetően rövidebb, mivel csak az esemény ideje alatt él majd. A csökkentett időtartam és mérföldkősáv miatt az eseménybelépő olcsóbb a megszokottnál. Az eseménybelépő TP-je elkülönül a Runaterra újrakovácsolva belépőjének TP-jétől, vagyis a Lélekharcos-küldetések csak a Lélekharcos-eseménybelépő kapcsán számítanak bele az előrejutásba. A Lélekharcos-küldetések más TFT-játékmódokon keresztül is teljesíthetők. Az eseménybelépőt 575 RP-ért megvásárolhatod az esemény kezdési időpontját megelőzően, azaz magyar idő szerint 21:00 előtt, de az esemény jutalmai és a TP csak az esemény kezdete után lesz elérhető.
Az eseménybelépő 575 RP ellenében fejleszthető, és így olyan tartalmak válnak elérhetővé, mint a hangulatjelek, a csillagtöredékek, a bummok és a Legendás Kicsi legenda, Khaat’Sai – az ingyenes belépő 180 ingyenes Kincses zsetonján felül.
Lássuk, hogy ezek a tartalmak hogyan néznek ki közelről – persze nem túl közelről, mert Khaat’Sai valószínűleg a szemekre hajt… legyen az egy vagy több.
A belépő 3 új bummot is tartalmaz majd, amelyek mindegyike a maximális szintre fejlődik a feloldásakor: ezek a Lélekhatalom, a Lélekállandó és az Égi szem.
Csibi Gwen és Csibi Lélekharcos Gwen
Gwen nemcsak azért van itt, hogy felkészítsen a Lélekharcra, hanem a legújabb Csibi hősként is elérhető 1900 RP ellenében. Csibi Gwen nemcsak engedélyt kap arra, hogy ollóval a kezében rohangáljon (DE CSAK A JÁTÉKBAN), hanem magával hozza jellegzetes bummját, a Nyissz, nyissz!-t is.
Gwen Lélekharcos változattal is rendelkezik, amely Előkelő tartalomként érhető el a Kincses vidéken keresztül. Készülj fel, és kapj el mindenkit kedvességgel – talán később össze is fércelheted őket, ha még kegyesebb hangulatban vagy. Lélekharcos Gwen saját kivégzési animációt is kap, amely közvetlenül a szürke képernyőre küldi az ellenfeleket.
A Megtört bestia arénája
Az égből alászállva irány a Megtört bestia arénája!
A Megtört bestia arénája felemelkedik az égbe a szintlépéssel, lángra gyúl a győzelmi sorozatoknál, és minden W-t úgy ünnepel, mintha az utolsó lenne. Az aréna kizárólag a Kincses vidékről származó Előkelő tartalomként érhető el.
ÜDV A CHONCC-KUPOLÁBAN
A Choncc-kupola az első olyan TFT-esemény, amely teljes mértékben élvezhető mobileszközről is. A kupola ideje alatt találkozhatsz a Lélekharcos hősökkel és a személyi edzőjükkel (Kicsi legendák), miközben saját útjukat járják a Choncc-kupolában.
Minden párosnak teljesítenie kell a saját küldetéseit, TP-t szerezve neked a Lélekharcos-belépőhöz, amely szintén elérhető lesz a központ oldalán.
Ennyi volt a bemelegítő kör a Lélekharc-versenyhez, amely július 19-én (magyar idő szerint késő este) kezdődik, és augusztus 15-ig (magyar idő szerint késő estig) tart. Kéz- és lábtörést, harcos!