FAQ Migrasi Unreal TFT
Mulai 12 Agustus, bersamaan dengan rilis set 18, TFT akan berganti mesin dari Hextech, yang sebelumnya digunakan bersama League of Legends, ke Unreal. Kami baru merilis video yang membahas perubahan besar ini dan dampaknya terhadap pemain serta TFT ke depan. Jadi, kali ini, aku akan menyampaikan ringkasan singkat dari video tersebut, serta beberapa info tambahan seputar migrasi ini.
Pertama, inilah ringkasan dari videonya:
- TFT akan bermigrasi dari Hextech ke Unreal dengan rilis set 18. Ini bukan TFT 2 atau semacamnya. Sensasi game-nya akan tetap sama, dengan tim yang sama di baliknya, yang kini sudah menguasai mesin game baru. Setelah empat patch di set 18, kami akan meluncurkan client khusus TFT.
- Migrasi ke Unreal dilakukan bukan karena adanya keuntungan langsung terhadap proses pengembangan, tetapi demi inovasi jangka panjang yang bisa kami manfaatkan untuk TFT jauh ke depan. Malah, set 18 seharusnya terasa mirip dengan berbagai set TFT sebelumnya.
- Unduhan pertama Set 18 akan lebih besar, dan aplikasi TFT untuk pemain Mobile akan otomatis digantikan dengan versi terbaru yang menggunakan Unreal.
- Selama beberapa set terakhir ini, kami telah melatih ulang tim dalam menggunakan Unreal sambil bersiap untuk bermigrasi ke mesin game yang memungkinkan kami untuk membangun alat/teknologi khusus TFT, sehingga tidak lagi bentrok dengan pembaruan League, serta membuka potensi TFT sebagai game jangka panjang. Semua manfaat ini mungkin belum terlalu terasa saat ini, tetapi kami sangat antusias untuk mulai menggarap banyak ide dan inovasi keren berikutnya dengan Unreal.
Itulah ringkasan videonya, sekarang ayo kita bahas lebih detail lewat FAQ singkat!
- Apakah aku perlu membuat akun baru?
Tidak. Akun Riot kamu akan digunakan untuk log in ke TFT seperti sebelumnya.
- Apa saja informasi terkait PBE?
Set 18 akan menjalani periode PBE selama empat minggu, mulai 14 Juli. Periode PBE ini lebih panjang karena kami memperkirakan akan ada lebih banyak bug/masalah yang perlu diselesaikan di set pertama yang menggunakan Unreal ini. Jadi, cobalah mainkan dan bantu kami dengan melaporkan bug apa pun yang kamu temukan!
- Apakah pengaturan pilihanku masih akan tersimpan?
Pengaturan Pilihan akan direset saat kami bermigrasi dari satu mesin ke mesin lainnya. Jadi, semua hal yang sudah kamu ubah di pengaturan, atau yang kamu favoritkan di Loadout aksesori, akan direset ke awal.
- Kapan client khusus akan diluncurkan?
Meski game akan bermigrasi ke Unreal bersama rilis set 18 pada 12 Agustus, client PC akan tetap menggunakan Hextech sampai client khusus dirilis beberapa minggu setelah peluncuran—tepatnya empat patch kemudian, pada 9 Oktober. Client baru juga akan menjalani periode PBE yang lebih panjang.
- Bagaimana dampak migrasi ini terhadap keseimbangan dan bug?
Sejujurnya, kami memang memperkirakan akan ada lebih banyak bug pada awal penggunaan Unreal ini. Itulah sebabnya, kami memperpanjang periode PBE untuk set baru maupun client khusus TFT. Migrasi mesin game seharusnya tidak akan memengaruhi keseimbangan game, tetapi dengan adanya lebih banyak bug, hal ini bisa jadi berpengaruh. Jadi, cobalah mainkan PBE, laporkan bug, dan sampaikan pendapatmu!
- Bagaimana dengan ukuran file dan patch mendatang setelah migrasi Unreal?
Patch awal untuk set 18 akan jauh lebih besar, tetapi setelah beranjak ke pembaruan rutin, ukurannya diperkirakan akan sama dengan ukuran patch seperti biasa.
- Apa yang akan terjadi dengan aksesori milikku?
Aksesori milikmu akan dipindahkan ke Loadout kamu di mesin baru. Jangan lupa cek penampilan barumu di lobby yang sudah diperbarui juga!
- Bagaimana pengaruh migrasi ini terhadap RP atau mata uang lainnya yang kumiliki?
RP kamu akan tetap berlaku di League dan TFT, jadi kamu bisa menggunakannya untuk mendapatkan skin baru untuk champion andalanmu, atau Chibi baru dengan mudah. Seperti RP kamu, semua mata uang khusus TFT juga akan tetap berlaku setelah pembaruan nanti.
- Apakah aku masih bisa memainkan Little Legends-ku di ARAM? Bagaimana dengan masa depan Little Legends di ARAM?
Kamu masih bisa menggunakan Little Legends yang sudah ada sebagai companion ARAM sebelum kami bermigrasi ke Unreal, dan kami berencana untuk tetap mendukung Little Legends baru di ARAM dan TFT untuk sementara waktu. Namun, dalam jangka panjang, sambil menjajaki lebih banyak opsi Unreal untuk roster Tactician, kami akan menghentikan dukungan companion ARAM untuk Little Legends baru ini.
- Kapan dan di mana aku bisa menemukan perubahan spek baru untuk TFT setelah migrasi mesin?
Kami mempertahankan spesifikasi minimum yang kurang lebih sama di Mobile, kecuali untuk perangkat iOS 2 GB dan Android 2/3 GB, yang hanya mencakup sebagian kecil dari total perangkat di seluruh dunia yang menginstal TFT. Untuk PC, spesifikasi minimumnya adalah Windows 10 (Versi 19041+), DirectX11 (Level Fitur 4.3), dan Shader Model 5.