Teamfight Tactics patch 17.4
Input Arbiter:
Patch 17.4 difokuskan untuk membantu sebanyak mungkin comp melalui pemberian buff pada champion dan Trait yang agak lemah, sekaligus membuat beberapa jalur khusus jadi lebih fleksibel untuk digunakan di berbagai jenis game. Untuk itu, kami me-rework distribusi penawaran Input/Output yang terlihat pada Arbiter serta me-rework item Psionic agar lebih umum, sehingga kamu tidak terbatasi oleh pilihan Trait tertentu karena opsi output atau itemnya.
Output Arbiter:
Rodger "Riot Prism" Caudill
Katie "Riot Ukime" GuoHIGHLIGHT PATCH
SISTEM
GOD BOON
Hanya ada satu God Boon yang disesuaikan di patch ini karena sebagian besar perubahan difokuskan untuk membuka jalur baru lewat buff champion/Trait. Namun, perubahan yang ini dikhususkan untuk role Anomaly Specialist yang performanya terlalu kuat dalam situasi tak terduga. Karena damage-nya tidak ikut meningkat bersama stat lainnya, Anomaly paling cocok digunakan pada Gnar/Caitlyn tanpa item karena sebenarnya tidak mendapat keuntungan dari stat lain seperti HP pada role Tank. Role ini kemungkinan masih akan menjadi opsi yang layak di patch ini dengan tech yang tepat, tetapi untuk sekarang, kami memilih untuk menyeimbangkannya berdasarkan tech ini.
- Ekko's Boon: Damage Bintang Specialist: 85 ⇒ 70
HADIAH GOD
- Chest of Greed dinonaktifkan karena bug.
PERUBAHAN BESAR
Besar, sebesar jumlah comp yang kami harapkan bisa berkembang di meta!
TRAIT
Salah satu area utama yang bisa disesuaikan untuk meningkatkan keragaman comp adalah melalui buff trait dan rework parsial (salah satunya adalah Arbiter yang akan dibahas di bagian tersendiri setelah ini). Namun, selain buff, kami tetap harus memberi nerf ke satu trait yang saat ini dominan berkat bantuan Spatula cadangan (Dark Star).
Ketika dimainkan, N.O.V.A. (5) hampir selalu dipasangkan dengan Emblem, dan sesekali dengan Maokai. Dengan adanya buff pada serangan Aatrox, Akali, dan Kindred N.O.V.A. (5), kami berharap semua champion ini bisa dimainkan sebagai carry (utama atau sekunder) di comp-nya. Bagi Aatrox, ini hanya jadi buff untuk comp Augment Champion-nya.
Emblem Meeple hanya cocok untuk sebagian kecil champion, padahal bukan itu tujuan kami membuat Emblem. Selain itu, kami merasa seharusnya ada lebih banyak champion yang bisa mewujudkan impian masa kecilnya untuk menjadi Meeplenaut. Karena itu, kami mengubahnya jadi bonus HP dan damage amp yang lebih umum. Biar semuanya senang.
Item Psionic kini jadi jauh lebih umum stat-nya, sehingga kamu bisa memainkan lebih banyak jalur dengan item ini. Tujuannya adalah supaya ada penggunanya yang paling cocok, tetapi tetap bisa digunakan oleh lebih dari satu champion dan disesuaikan dengan role champion tersebut. Salah satu contohnya adalah Target-Lock Optics yang di-rework total agar cocok digunakan oleh champion AP atau AD apa pun yang sering berganti target. Bayangkan seberapa cepat item ini meningkat dengan Fishbones! Sebagai catatan tambahan, Biomatter Preserver (item Psionic tank) tetap tidak berubah karena memang sudah menjadi opsi tank yang lebih umum.
Space Groove sudah lama tidak terlihat di board sejak interaksi Emblem-nya dengan Riven di-nerf. Trait dan comp ini di-buff karena banyak Groovian juga kesulitan di comp yang kurang "groovy". Jadi, kali ini kami melakukan penyesuaian ringan saja, dengan hanya satu buff untuk Space Groove (7) supaya nanti masih ada ruang untuk memberi buff pada unit individual.
Terakhir, kami memberi buff pada pola Stargazer yang sedang kesulitan supaya pertanyaan untuk trait ini jadi "bagaimana cara memainkan pola ini?", bukan "apakah pola ini bisa dimainkan."
- Attack Speed Challenger: 15/22/40/55% ⇒ 15/28/42/55%
- Bonus Dark Star (6): 85% ⇒ 70%
- Dark Star (6): HP Mini Dark Hole: 30% HP Dark Star ⇒ 25% HP Dark Star
- N.O.V.A (5): Bonus NOVA:
- Damage Aatrox: 50% spell damage ⇒ 65% spell damage
- Bleed Bonus Akali Per Shuriken: 10% ⇒ 12%
- Damage Bleed Akali: 10/14/18 AD ⇒ 12/18/24 AD
- Damage Amp Kindred: 5% ⇒ 10%
- Timer Mark Kindred: 5 dtk ⇒ 4,5 dtk
- Bonus Emblem Meeple: 1 Mana Regen per Meep ⇒ 50 Health + 4% Damage Amp per Meep
- Psionic (2): Damage Amp Drone Uplink: 15%
- Psionic (2): Malware Matrix:
- Damage Amp: 10%
- Attack Speed: 15%
- Omnivamp: 10%
- Attack Champion: Menghasilkan physical damage pada musuh akan mengurangi Armor target sebanyak 2.
- Magic Champion: Menghasilkan magic damage pada musuh akan mengurangi Magic Resist target sebanyak 2.
- Psionic (2): Sympathetic Implant:
- Damage Amp: 10%
- Attack Speed: 15%
- Mana Regen: 2
- Tiap 5 detik, mendapatkan: Magic Champion: 1 Mana Regen, Attack Champion: 15% Attack Speed
- Psionic (2): Target-Lock Optics:
- AD: 10%
- AP: 10%
- AS: 20%
- Saat pemegang item menghasilkan damage pada setiap musuh untuk pertama kalinya di setiap combat, dapatkan: Attack Champion: 9% Attack Damage, Magic Champion: 7% Ability Power
- Psionic (4): Efek Radiant tetap.
- Psionic (4): Damage Amp Radiant Drone Uplink: 20%
- Psionic (4): Radiant Malware Matrix:
- Damage Amp: 10%
- Attack Speed: 15%
- Omnivamp: 10%
- Psionic (4): Radiant Sympathetic Implant:
- Damage Amp: 10%
- Attack Speed: 20%
- Mana Regen: 4
- Tiap 5 detik, mendapatkan: Magic Champion: 1 Mana Regen, Attack Champion: 15% Attack Speed
- Psionic (4): Radiant Target-Lock Optics:
- AD: 20%
- AP: 20%
- AS: 30%
- Saat pemegang item menghasilkan damage pada setiap musuh untuk pertama kalinya di setiap combat, dapatkan: Attack Champion: 9% Attack Damage, Magic Champion: 7% Ability Power
- Damage Amp Dasar Sniper: 18/24/28% ⇒ 18/25/35%
- Space Groove 7: Bonus Space Groove: 10% ⇒ 15%
- Heal Stargazer dari Fountain Stargazer: 2,5% ⇒ 3%
- AD/AP Bonus Fountain Stargazer (5) per 2 dtk: 7% ⇒ 9%
- Attack Speed Seluruh Tim dari Huntress Stargazer: 15% ⇒ 12%
- Attack Speed Stargazer dari Huntress Stargazer: 12/35/55% ⇒ 15/45/70%
- Jumlah Mark Huntress Stargazer: 3/5/7 ⇒ 3/5/9
- Magic Damage Stargazer Serpent: 25/40/60% ⇒ 20/40/60%
- Attack Speed Stargazer Mountain: 10% ⇒ 8%
- Durability Stargazer Mountain: 6% ⇒ 5%
ARBITER
Arbiter saat ini punya beberapa output yang bisa digunakan, tetapi Trait-nya terlalu bergantung pada kondisi tertentu. Akibatnya, kamu sering kali harus memeriksa opsi Arbiter dulu untuk tahu apakah ada salah satu dari sedikit pilihan yang bisa dan ingin kamu mainkan sebelum akhirnya beralih ke comp Tier A yang lebih umum.
Pada akhirnya, akan selalu ada Arbiter yang mungkin tidak ingin kamu mainkan. Memang begitulah cara kerja Trait yang variabilitasnya setinggi itu. Namun, kami melakukan perubahan besar pada Trait ini supaya ada pilihan yang lebih beragam di setiap game, sekaligus menghilangkan Input/Output yang tidak berguna. Dengan menjadikan Trait ini tidak terlalu situasional, kami jamin kamu akan mendapatkan satu Input dari pool yang Konsisten, Kondisional, atau Berbasis Ekonomi, dan satu Output dari pool Ofensif, Defensif, atau Berbasis Ekonomi.
Selain itu, kami juga melakukan balance pass signifikan untuk Trait ini serta menambahkan beberapa kombinasi baru pada Input Kondisional untuk memberikan Output Defensif dan Berbasis Ekonomi. Oh, kini kamu juga berkesempatan mendapatkan dua Leona jika probabilitas Output Leona melebihi 100%.
- Input Arbiter kini dikelompokkan ke dalam tiga kategori. Satu input dari setiap kategori akan selalu ditawarkan.
- Konsisten:
- Tiap 4 detik
- Untuk setiap level bintang Arbiter
- Kondisional:
- Saat satu Arbiter menyerang 3 kali
- Saat satu Arbiter menggunakan 50 Mana
- Berbasis Ekonomi:
- Untuk setiap bunga gold yang kamu dapatkan
- Jika kamu reroll giliran terakhir
- Konsisten:
- Output Arbiter kini dikelompokkan ke dalam tiga kategori. Satu output dari setiap kategori akan selalu ditawarkan.
- Ofensif:
- Mendapatkan Ability Power
- Mendapatkan Attack Speed
- Defensif:
- Mendapatkan HP maksimum permanen
- Mendapatkan Shield sebesar sekian % Health
- Mendapatkan Armor dan Magic Resist
- Berbasis Ekonomi:
- % peluang mendapatkan gold
- % Peluang mendapatkan satu Leona
- Saat mendapatkan Gold/Leona, jika peluang pemain melebihi 100%, kelebihan peluang tersebut akan digunakan untuk roll reward kedua, dengan maksimum 2 pemicu. Misalnya: Jika combat berakhir dengan 150% peluang untuk mendapatkan Leona, pemain akan mendapatkan 1 Leona, lalu berpeluang 50% untuk mendapatkan Leona kedua.
- Ofensif:
- Kombinasi Baru:
- Menyerang 3 Kali + Mendapatkan 12/18 Resist
- Menyerang 3 Kali + Mendapatkan 3/5% Peluang Gold (maks. 2/3)
- Menyerang 3 Kali + Mendapatkan 10/18% Peluang Leona
- Kombinasi yang Disesuaikan:
- Tiap 3 Serangan:
- Mendapatkan Ability Power: 5/8 ⇒ 6/9
- Mendapatkan Attack Speed: 3/5% ⇒ 4/6%
- Tiap 4 Detik: Mendapatkan Attack Speed: 11/17% ⇒ 14/20%
- Untuk setiap Bunga Gold yang kamu dapatkan:
- Mendapatkan Resist: 12/18 ⇒ 14/22
- Durasi Shield: 4 dtk ⇒ 8 dtk
- Jika kamu reroll combat terakhir:
- Mendapatkan Ability Power: 30/45 ⇒ 25/40
- Mendapatkan Attack Speed: 30/45% ⇒ 35/55%
- Peluang Leona: 50/100% ⇒ 70/125%
- Peluang Gold: 22% ⇒ 30%
- Durasi Shield: 4 dtk ⇒ 8 dtk
- Untuk setiap level bintang Arbiter:
- Mendapatkan Attack Speed: 7/8% ⇒ 8/9%
- Durasi Shield: 4 dtk ⇒ 8 dtk
- Tiap 3 Serangan:
- Input yang Dihapus:
- Pertama kali Health satu Arbiter turun di bawah 40%
- Saat satu musuh mati
- Saat satu Arbiter menghasilkan damage 10 kali
- Output yang Dihapus:
- Arbiter mendapatkan Mana
- Mendapatkan sekian % peluang Reroll
UNIT: TIER 1
Board yang hanya berisi unit cost-1 bintang-3 seharusnya tidak bisa memenangkan game. Namun, dengan sedikit tambahan kekuatan dari kondisi yang pas (Augment yang tepat, beberapa high roll di sana-sini, itemisasi yang bagus, tempo yang cukup untuk naik level), seharusnya masih ada peluang untuk menang. Karena itu, di 17.4, kami membatalkan nerf Twisted Fate dari 17.3, karena jadi terlalu melemahkan comp-nya walaupun situasinya sudah pas. Kami juga menambahkan buff Aatrox yang seharusnya paling terasa saat sudah bintang-3. Aatrox sudah lama mengalami kesulitan. Jadi, kami harap dia jadi pilihan yang layak dimainkan dan jadi ancaman serius di jalur Stellar Combo (Augment Champion).
- Heal Aatrox: 300/375/575 AP ⇒ 325/400/650 AP
- AP Damage Minimum Twisted Fate: 180/270/405/690 ⇒ 190/285/430/730
- AP Damage Maksimum Twisted Fate: 360/540/810/1380 ⇒ 380/570/860/1460
UNIT: TIER 2
Selain membatalkan nerf Twisted Fate, kami juga membatalkan nerf Bel'Veth di patch 17.3. Kami tidak pernah berniat menghapuskan satu comp begitu saja dengan nerf, dan absennya Primordian Queen ini benar-benar terasa. Karena masih ada nerf lain untuk comp ini (Briar, Marauder) dari 17.3, kami perkirakan comp ini tidak akan sedominan dulu ketika di elo tier menengah, tetapi jika masih ada slotnya, mainkan saja!
Perubahan yang ini agak aneh: Jax. Saat ini, pengurangan flat damage Jax meningkat seiring dengan AP, sehingga item seperti Crownguard anehnya jadi cocok untuknya, dan SANGAT ampuh untuk mengimbangi champion seperti Ezreal/Corki. Kami mengubah pengurangan flat damage ini menjadi nilai flat yang hanya meningkat berdasarkan level bintang dia. Jadi, simpanlah Jax AP kamu untuk Howling Abyss.
Dengan adanya perubahan besar pada Arbiter, sekarang Zoe jadi lebih mudah dimainkan sebagai carry, tetapi dia tetap butuh sedikit perhatian. Di antara dua perubahan ini, jangan kaget kalau nanti comp Arbiter Vanguard muncul lagi!
- AD Damage Spell Bel'Veth: 18/27/41/69 ⇒ 20/30/45/77
- AS Dasar Gnar: 0,7 ⇒ 0,75
- Resist Gwen: 45 ⇒ 50
- AP Damage Target Tunggal Gwen: 145/220/380/650 ⇒ 145/220/410/700
- Pengurangan Flat Damage Jax: 15/20/25 AP ⇒ 20/25/30 (tanpa scaling AP)
- Damage Spell Zoe: 68/102/153% AP ⇒ 73/110/180% AP
UNIT: TIER 3
Meski sudah muncul di beberapa comp, Aurora belum pernah jadi carry utama. Buff Aurora diharapkan bisa agak menambah konsistensi pada reroll jalur Voyager-nya dan juga peluang keluar lewat cashout Anima!
Aura Redeemer Rhaast sudah lama jadi andalan yang dicari-cari di banyak comp. Kami meratakan buff sekaligus melemahkannya sehingga di game Emblem Ensemble saat semua pemain sepertinya mengincar Rhaast (eh, Kayn?), kamu tidak akan terlalu dirugikan hanya karena baru mendapatkan versi bintang-1.
Karena Drone Uplink kini lebih fleksibel, kami bisa memberikan buff ringan untuk Viktor tanpa khawatir dia akan kembali jadi dominan seperti saat pertama kali dirilis.
- AP Split Damage Aurora: 370/555/890 AP ⇒ 400/600/960 AP
- Durasi Stun Spell Mountain Lulu: 0,5 dtk ⇒ 0,25 dtk
- Damage Spell (Replicator) Miss Fortune: 250/375/600 AD ⇒ 275/415/660 AD
- Health Dasar Ornn: 850 ⇒ 950
- Attack Speed Redeemer Rhaast: 2/2,5/3% ⇒ 2/2/2%
- Resist Bonus Redeemer Rhaast: 2/2,5/3 ⇒ 2/2/2
- Damage Spell Viktor: 185/275/475 AP ⇒ 190/290/500 AP
UNIT: TIER 4
Corki jadi korban kesuksesannya sendiri. Dia lumayan fleksibel (cukup dengan dua pedang) dan kuat, sehingga terlalu banyak pemain yang mengincarnya di lobby.
Setelah menjadi tank, rasanya tak masuk akal kalau Morgana punya dua range. Malah ini bisa menghambat tugas barunya sebagai tank.
Nami sebenarnya menghasilkan banyak damage, tetapi sebagian besar sering terbuang karena damage overkill. Kami menyesuaikan ability-nya agar bisa di-cast lebih sering. Jadi, meski sebagian damage-nya terbuang karena overkill, dia sudah lebih dekat ke cast berikutnya.
- Damage Misil Corki: 30/44% AD ⇒ 28/42% AD
- Damage Roket Meeple Corki: 120/180% AD ⇒ 110/165% AD
- Range Morgana: 2 ⇒ 1
- Scaling HP Shield Morgana: 10% ⇒ 15%
- Mana Nami: 25/70 ⇒ 20/65
- AD Dasar Xayah: 50 ⇒ 52
- Damage Target Utama Spell Xayah: 10/15% AD ⇒ 25/40% AD
UNIT: TIER 5
Graves termasuk di antara unit yang potensinya paling tinggi di TFT, tetapi kekuatan dasarnya terlalu rendah. Hal itu membuatnya sangat bergantung pada situasi tertentu (harus punya HP yang bisa dikorbankan supaya bisa di-upgrade, harus punya item Graves, harus di-hit), sehingga jarang sekali dimainkan. Kami memberinya buff dasar yang solid sambil memberi nerf pada upgrade terkuatnya. Dengan begitu, dia diharapkan bisa lebih sering dipilih, dan tidak terlalu merugikan jika dia dipilih di late game.
Cast pertama Shen kini lebih cepat, sedangkan Zed jadi lebih lambat. Keseimbangan game ini sesuai dengan lore-nya.
- True Damage Spell Fiora: 40/60 AD ⇒ 37/56 AD
- AS Dasar Graves: 0,7 ⇒ 0,75
- Pengurangan Laser Ballistics Graves per Target: 40% ⇒ 60%
- Mana Shen: 10/70 ⇒ 20/70
- Damage Spell Shen: 20/30 AP ⇒ 25/40 AP
- % Health Versi Kloning Zed: 33/40% ⇒ 33/45%
- Mana Zed: 50/100 ⇒ 40/100
AUGMENT
Ada nerf untuk Augment combat yang terlalu kuat, dan buff untuk Augment seru yang belum terlalu efektif. Salah satu buff yang jadi sorotan terutama adalah Exalted Adventure, yang kini memberikan lebih banyak gold sebagai reward, sekaligus jadi jauh lebih kuat berkat patch yang penuh dengan buff untuk unit cost-2!
- Mana Shieldmaiden (Leona): 10/40 ⇒ 20/50
- AP Damage Spell Self-Destruct (Gragas): 280/420/630 AP ⇒ 250/375/600 AP
- Damage Spell Reach for the Stars (Jax): 170/250/450 AP ⇒ 160/240/420 AP
- Jumlah Cost-1 One Two Three: 1 ⇒ 2
- Nilai Total Booster Pack: 10 g ⇒ 12 g
- Damage Amp Charge Transfer I: 5% ⇒ 7%
- Damage Amp Charge Transfer II: 8% ⇒ 10%
- Stat Climb the Ladder I: 3 ⇒ 3,5
- Stat Climb the Ladder II: 5 ⇒ 6
- Reward Exalted Adventure bertambah ~15%
- Hard Commit: Gold per Babak: 4 ⇒ 3
- Gold Grab Bag Heroic: 4 ⇒ 5
- Heart of Steel: Health Per Growth: 12 ⇒ 16
- Heart of the Swarm: Juga memberikan 2 Tiny Duplicator
- Heart of the Swarm: AS Apex Primordian: 0,6 ⇒ 0,9
- Heart of the Swarm: Mana Apex Primordian: 30/100 ⇒ 30/90
- AD Bonus Hold the Line: 9% ⇒ 8%, AP Bonus: 10% ⇒ 9%
- Resist Group Hug I: 7 ⇒ 6
- Resist Group Hug II: 10 ⇒ 9
- True Damage Bonus Kahunahuna: 125% AD ⇒ 100% AD
- Luxury Subscription: Gold per Trigger: 5 ⇒ 7
- Mace's Will tidak lagi ditawarkan di 2-1
- Health per Item Sweet Treats: 20 ⇒ 16
- Sunfire Board tidak lagi ditawarkan di 2-1
- Health Timestream per Reroll: 2 ⇒ 7
ITEM RADIANT
Maaf, Lulu, tetapi Radiant Nashor's Tooth tidak bisa mengubahmu jadi unit cost-6.
- AD/AP Radiant Adaptive Helm Non-Tank: 25 ⇒ 40
- Mana Regen Radiant Adaptive Helm: 6 ⇒ 7
- Persentase Health Maksimum Radiant Dragon's Claw: 22% ⇒ 28%
- Radiant Gargoyle's Stoneplate: Resist per Musuh: 25 ⇒ 20
- Radiant Guinsoo's Rageblade: Attack Speed per Detik: 14% ⇒ 16%
- Radiant Nashor's Tooth: Mana On-Crit saat Menyerang: 8 ⇒ 6
ARTIFACT
- Pengurangan MR Blighting Jewel: 4 ⇒ 6
- Damage Amp Ekko's Patience: 40% ⇒ 45%
- AD/AP Luden's Tempest: 55% ⇒ 60%
- Attack Speed Yasuo's Bladework: 10% ⇒ 20%
EMBLEM
Emblem Rogue jadi Emblem terkuat di 17.3, padahal itu bukan Trait di set ini. Kami memberinya nerf dan memberi buff pada Emblem Arbiter, yang seharusnya akan jauh lebih seru dengan adanya rework Arbiter.
- Attack Speed Emblem Arbiter: 20% ⇒ 30%
- Omnivamp Emblem Rogue: 40% ⇒ 25%
CHONCC'S K.O. COLISEUM
PERUBAHAN
Prismatic jadi agak terlalu mudah diakses karena Choncc bisa mengakses alat masak.
- Breakpoint Star Guardian Prismatic: 10 ⇒ 11
- Breakpoint Soul Fighter Prismatic: 10 ⇒ 11
- Perbaikan bug ketika Mighty Mech terbunuh di awal combat oleh champion cost-5 bintang-3 saat Augment "And I’ll Form the Head!" aktif menyebabkan unit jadi invulnerable.
- Perbaikan bug yang menyebabkan reputasi dari augment "Crowd Favorite" tidak bertambah saat mengerahkan sejumlah Soul Fighter yang diperlukan untuk Trait prismatic.
- Perbaikan bug terkait augment "And I'll Form the Head", saat Mighty Mech mati selama transformasi menyebabkan unit menjadi kebal.
PERBAIKAN BUG
- Dia hanya tertidur: Perbaikan bug yang menyebabkan Nunu dan Willump kadang bisa revive sendiri di tengah combat
- Perbaikan bug pada tooltip yang mencantumkan Morgana sebagai cost-5 di Pengu's Blessing
- Perbaikan beberapa kasus dash Master Yi yang menargetkan musuh yang salah
- Tooltip Timebreaker di Tocker's Trials telah diperbaiki
- Mini Black Hole dari Dark Star 6 tidak lagi diuntungkan oleh Exile dan Two Tanky
- Tooltip Luden's Tempest telah diperbaiki
- Loot Singularity sudah dinonaktifkan dengan benar di Tocker's Trials
- Soraka's Miracle berfungsi dengan benar saat champion dilengkapi dengan lebih dari satu item ini
- Heal champion dari Soraka's Miracle kini akan menunggu hingga heal yang sedang berlangsung selesai sebelum aktif lagi
- Perbaikan bug pada Pasif Samira yang bisa terpicu lebih dari seharusnya terhadap target yang kebal terhadap Crowd Control
- Perbaikan beberapa kasus meriam Double Up yang menghilang setelah Ronde Realm of the Gods
- Level Up dan Upward Mobility kini tidak bisa digunakan bersamaan dengan Wise Spending
- Sulit menghitung saat terkena concuss: Perbaikan bug yang menyebabkan HP Boxing Lessons tidak diperbarui dengan benar
- Steamroll+ memberikan 1 gold per kemenangan (sudah sesuai).

