Teamfight Tactics patch 16.6
Unlock terbuka! Patch 16.6 menghadirkan perubahan besar pada akses Unlock.
Unlock Terbuka!
Patch 16.6 fokus untuk membuat Unlock jadi lebih mudah diakses supaya kamu bisa lebih fleksibel dan membuka jalur baru. Sebagian besar perubahan balance kali ini ditujukan untuk menyesuaikan para champion dengan aksesibilitas barunya tersebut.
Inilah para penulis catatan patch kamu:
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill
HIGHLIGHT PATCH
CHONCC'S TREASURE
Choncc's Treasure kembali hadir mulai 4 Maret hingga 14 April! Mode dengan lebih banyak loot, item spesial, dan satu-satunya mode tempat kamu bisa mendapatkan Choncc's Spork sebagai item!
- Champion awal akan dipilih dari seluruh pool pada tier tersebut. Ini termasuk champion yang sudah dibuka maupun yang masih terkunci.
- Champion awal yang terkunci tidak otomatis terbuka untuk pemain. Kamu tetap harus memenuhi syaratnya untuk mendapatkan duplikat tambahan.
- Champion cost-7 tidak akan muncul pada ronde awal.
- Zilean, Xerath, Shurima, dan Azir telah disesuaikan sebagai champion/trait awal.
PERUBAHAN SISTEM: UNLOCK
Meskipun sistem Unlock memungkinkan banyak comp hadir di meta, syaratnya saat ini terlalu spesifik dan sering kali mengarahkan pemain ke pola permainan yang lebih kaku dan kurang fleksibel dari yang kami harapkan, terutama di akhir set seperti ini. Karena itu, kami mengambil langkah besar dengan membuat sebagian besar Unlock kini dibuat jauh lebih mudah. Tujuannya adalah membuka lebih banyak variasi comp melalui persyaratan yang tidak terlalu ketat, sekaligus memberi ruang untuk beradaptasi secara dinamis di tengah permainan (baca: lebih fleksibel). Meski kami mengakui perubahan ini datang sedikit lebih lambat dari yang kami inginkan. Namun, kami percaya langkah ini akan membuat permainan yang terampil menjadi lebih ekspresif, sekaligus memberi kami kesempatan untuk belajar dari penyesuaian sistem Unlock yang nantinya dapat menjadi dasar pengembangan dan penyempurnaan mekanika ini di masa depan. Kami selalu berupaya membuat TFT makin baik, dan kami yakin ini adalah arah yang tepat untuk dieksplorasi.
SYARAT UNLOCK
Seiring kami mempermudah Unlock untuk champion-champion di bawah ini, kami juga menyiapkan penyesuaian balance lanjutan agar akses barunya tetap sejalan dengan tingkat kelangkaannya.
Kamu juga akan mulai melihat unit yang sebelumnya sangat spesifik comp kini bisa di-splash ke lebih banyak variasi comp. Rift Herald kini bisa masuk ke comp yang hanya ingin memainkan dua Bruiser. Sekarang Galio bisa dimainkan (atau sekadar disimpan di bench) dalam comp 5 Demacia yang menyisipkan unit lain. Dan Veigar kini bisa masuk ke sebagian besar comp Yordle hanya dengan ditarik dari satu topi. Pastikan itu Deathcap, karena cuma itu yang cukup untuk menampung egonya yang kelewat tinggi.
- Bard: 4 reroll ⇒ 3 reroll sebelum Babak 2 Carousel
- Graves: Twisted Fate dengan 2 item terpasang ⇒ Champion Bilgewater mana pun dengan 2 item terpasang
- Yorick: Viego bintang-2 ⇒ Viego bintang-1 dengan 1 item terpasang
- Darius: Buat Draven memberikan 1 gold ⇒ 1 item terpasang pada Draven + Level 5
- Gwen: 20 soul ⇒ 10 soul & Level 5
- Kennen: 7 level bintang Ionia/Yordle/Defender ⇒ 5 level bintang Ionia/Yordle/Defender + Level 5
- Kobuko & Yuumi: 6 level bintang Bruiser/Invoker/Yordle & Level 7 ⇒ 6 level bintang Bruiser/Invoker/Yordle & Level 6
- Diana: Leona bintang-2 & Level 6 ⇒ Leona bintang-1 dengan 3 item & Level 7
- Kai'Sa: 3 item terpasang pada Longshot ⇒ 2 item terpasang pada Longshot
- Kalista: 70 soul ⇒ 30 soul & Level 7
- Nidalee: 2x Neeko bintang-2 ⇒ Neeko bintang-2 dengan 3 item & Level 7
- Rift Herald: Mainkan Void selama 8 combat ⇒ Mainkan Void selama 2 combat + Level 7
- Skarner: Unit non-tank dengan Gargoyle's Stoneplate ⇒ Caster atau Marksman dengan 1 item Chain Vest
- Veigar: Champion dengan 2x Deathcap ⇒ Yordle dengan 1x Deathcap
- Yone: Yasuo bintang-3 ⇒ Yasuo bintang-2 dengan 3 item & Level 7
- Aatrox: 40% Omnivamp ⇒ 30% Omnivamp
- Galio: 12 level bintang Demacia ⇒ 8 level bintang + Level 8
- Mel: Ambessa bintang-2 dengan 1 item mati ⇒ Ambessa dengan 1 item mati & Level 8
- Ryze: 4 Trait Region + Level 9 ⇒ 3 Trait Region + Level 9
- Sylas: Jual Jarvan & Garen bintang-2 + Level 9 ⇒ Jual Garen bintang-2 + Level 9
- Tahm Kench: 450 Silver Serpent ⇒ 350 Silver Serpent + Level 8
- T-Hex: 9 level bintang Piltover ⇒ 7 level bintang Piltover + Level 8
- Thresh: 175 soul ⇒ 5 level bintang Shadow Isles + Level 8
- Volibear: 3.800 HP ⇒ 3.400 HP + Level 8
- Ziggs: 3 item pada Zaun/Yordle ⇒ 2 item pada Zaun/Yordle
PERUBAHAN BESAR
Besar, seperti splash (2) Bruiser di late game dengan Rift Herald dan Volibear.
TRAIT
Dengan Bruiser kini lebih mudah dan konsisten mendapatkan dua unit terkuatnya lebih awal (Volibear dan Rift Herald), kami menurunkan kekuatan trait kelas ini di titik tertingginya.
Nerf Demacia di 16.5 meleset dari target, jadi di 16.6 kami melakukan koreksi sekaligus memberikan satu buff tambahan untuk carry crossbow mereka yang masih kesulitan memenuhi julukannya.
Untuk Ionia, kami melakukan beberapa penyesuaian guna membuka fleksibilitas dan menyesuaikan dengan perubahan Unlock. Pertama, Transcendence. Daya tarik utama Transcendence adalah reroll Yasuo hingga akhirnya mencapai level maksimal dengan Yone. Jadi, kami memberikan buff cukup besar pada versi bintang-3 untuk mendorong strategi reroll meski Yone kini sudah bisa diakses hanya dengan Yasuo bintang-2. Path of Generosity selama ini terlalu dermawan, menciptakan jalur Ionia yang lebih kaku dan membuat pemain enggan pivot di late game karena besarnya power dan gold yang dihasilkan trait tersebut. Path of Blades sejauh ini lebih terasa seperti Path of Yunara (dan bahkan itu pun minim), sering kali hanya menjalankan Ionia (3) demi sinergi lain. Dengan menambahkan Ability Power ke trait dan menghapus damage bonus on-hit, kami membuka lebih banyak cara memainkan Path ini, meski nama Path of Blades jadi agak terasa aneh. Pedang bisa saja magis, kan?
Kami menurunkan kekuatan Ixtal karena akses mereka ke dua unit cost-4 kini jauh lebih mudah, yang membuat quest tanpa syarat kalah jadi jauh lebih kuat.
Karena Piltover (6) kini lebih mudah dicapai, kami mengurangi peluang Gold dari Mining Drill agar trait ini tidak menjadi strategi mudah menuju fast (9) atau (10).
Dengan Aatrox dan Yone sekarang jauh lebih mudah di-Unlock, Slayer akan mendapat buff besar, baik kamu hanya splash Slayer mahalnya maupun memainkan comp penuh.
Untuk Void, kami ingin mod Adrenaline Modules jadi opsi damage, sementara Leeching Nucleus fokus ke healing. Hal ini tidak terjadi di set kali ini, karena Leeching Nucleus jauh lebih unggul dibandingkan versi adrenalized-nya.
Yordle (8) terlalu kuat, terutama di bracket skill menengah. Jadi, kami sedikit menurunkan drip-econ mereka. Pada saat yang sama, Yordle cost-2 kini bisa muncul di grab bag, yang seharusnya membuat comp reroll Tristana/Teemo lebih konsisten!
- % Health Maksimum Bruiser: 25/45/65 ⇒ 25/40/60
- Resist Demacia: 12/30/30 ⇒ 12/35/35
- Bonus Bintang-3 Ionia Path of Transcendence: 100% ⇒ 130%
- Takedown per Gold Ionia Path of Generosity: 3 ⇒ 4
- Ionia Path of Blades tak lagi memberikan damage bonus on-hit.
- Ionia Path of Blades juga memberikan Ability Power pada champion Ionia sebesar 15/25/50/100%.
- Pengurangan AS ke Musuh Ionia (10): 40% ⇒ 30%
- Reward Ixtal Sunshard (Babak 2-5):
-
- Kematian Champion Ixtal: 105/125/175/225 ⇒ 100/100/140/230
- Kill Champion Ixtal: 70/90/110/140 ⇒ 70/70/90/110
- Beli XP (Easy): 40/40/40/40 ⇒ 20/20/20/20
- Beli XP (Hard): 125/125/100/100 ⇒ 125/100/80/80
- Reroll (Medium): 90/90/50/50 ⇒ 80/70/50/50
- Reroll (Hard): 135/135/70/70 ⇒ 135/120/70/70
- Hapus Item Bench: 80/80/100/120 ⇒ 70/70/80/120
- Lose Streak (Small): 120/200/200/300 ⇒ 120/170/200/300
- Qiyana Bintang-3: 150/150/200/200 ⇒ 120/120/160/160
- Peluang gold dari Piltover Mining Drill dikurangi
- AD Bonus Slayer: 22/33/44% ⇒ 20/30/40%
- Void Adrenaline Modules: Baseline Damage Amp: 15% damage amp ⇒ 18% damage amp
- Void Leeching Nucleus: Mencuri 2% AD dan AP dari musuh hingga 15 stack ⇒ 2% AD dan AP hingga 10 stack
- Grab Bag 8-Piece Yordle:
-
- Gold Drop: 6 g ⇒ 5 g
- Menambahkan 2 Yordle cost-2 sebagai kemungkinan reward
- Rata-rata value loot yang dibagikan sedikit diturunkan.
UNIT: TIER 1
Kami tak berharap ada yang langsung reroll Lulu dalam waktu dekat, tetapi perubahan ini membuatnya sedikit lebih layak sebagai pemegang item Arcanist.
- Damage Utama Lulu: 285/425/635/845 AP ⇒ 330/500/750/1.000 AP
- Damage Sekunder Lulu: 120/180/270/360 AP ⇒ 140/210/315/420 AP
UNIT: TIER 2
Reroll Tryndamere dan Ashe masih belum sepenuhnya pulih dari nerf di 16.2. Sebenarnya mereka sudah cukup dekat, tetapi Ashe kesulitan mencapai stacking fantasy-nya karena stat early game yang terlalu lemah. Sedikit tambahan AS di sini dan AD di sana akan memberikan sensasi es sesungguhnya dan terasa lebih mantap.
Setelah perbaikan bug pada Zaun di 16.5, Ekko justru keluar dari meta. Kami berharap buff damage ini bisa membuat chronobreak-nya kembali ke comp reroll.
Karena Yorick kini jauh lebih mudah di-Unlock, kami menyesuaikan versi bintang satunya agar lebih selaras dengan standar unit cost-2 lainnya.
- AD Dasar Ashe: 58 ⇒ 60
- AS Dasar Ashe: 0,7 ⇒ 0,75
- Damage Spell Ekko: 150/225/340/455 AP ⇒ 160/240/380/520 AP
- Heal Yorick: 325/370/500 AP ⇒ 250/350/500 AP
UNIT: TIER 3
Patch sebelumnya belum cukup mendorong carry cost-3 bintang-3, padahal itu adalah tujuan utama perubahan tersebut. Kami kembali untuk menaikkan kekuatan mereka agar sepadan dengan investasi dan risiko yang dibutuhkan untuk menjadikannya bintang-3.
Perlu dicatat, kami memberikan buff cukup besar untuk carry single target bintang-3. Alasannya, mereka memang harus bisa menghabisi target tunggalnya. Beberapa buff ini bahkan melampaui kerangka balancing biasa kami. Namun seperti kasus Ahri misalnya, kami perlu mengompensasi seberapa sering mereka overkill targetnya. Kami juga memberikan buff besar untuk Leona. Pengurangan flat damage miliknya cenderung melemah di late game, jadi selain sedikit peningkatan angka tersebut, kini saat bintang-3 ia juga bisa mengenai (dan stun) satu target tambahan. Posisikan dengan tepat dan mungkin kamu bisa langsung men-stun backliner sejak awal pertarungan. Mirip dengan Leona, Zoe belum menunjukkan performa yang konsisten. Sebagian karena trait-nya yang mirip Threat, tapi juga karena jumlah target ability-nya yang terbatas. Peningkatan damage besar di bintang-3 seharusnya mengembalikan Trouble ke dalam Double Trouble Bubble-nya.
- Damage Spell Ahri: 82/125/195 AP ⇒ 82/125/225 AP
- Damage Spell Draven: 120/170/290 AD ⇒ 120/180/350 AD
- Damage Spell Gangplank: 190/285/450 AD ⇒ 205/310/500 AD
- Pengurangan Flat Damage Leona: 15/30/70 ⇒ 15/30/80
- Jumlah Target Leona: 3 ⇒ 3/3/4
- Damage Spell Vayne: 100/150/250 AD ⇒ 110/165/285 AD
- Damage Spell Zoe: 330/500/900 AP ⇒ 330/500/1.000 AP
UNIT: TIER 4
Dengan Nidalee kini tak lagi bergantung pada Neeko super-tank (yang sebelumnya dibutuhkan untuk Unlock), kami bisa membuatnya sedikit lebih tahan banting sekaligus menurunkan damage-nya.
Lissandra saat ini adalah AP cost-4 dengan performa terlemah. Kami memberinya buff Mana yang mungkin terlihat kecil di catatan patch. Namun dampaknya jauh lebih besar dari yang terlihat, terutama berkat sinergi dengan trait Invoker miliknya.
Seperti Ekko, Warwick juga terus meraung kesakitan sejak Zaun diperbaiki. Namun dengan buff kali ini, dia akan mulai melolong lebih cepat dan itu bukan karena rasa sakitnya sendiri.
Karena Veigar kini bisa di-Unlock dengan syarat yang lebih singkat dan mudah, kami menurunkan damage-nya agar tidak langsung melonjak ke puncak chart terlalu dini.
Mengingat mendapatkan Yasuo bintang-2 kini jauh lebih mudah dibandingkan bintang-3, kami menyesuaikan ulang Yone agar lebih selaras dengan unit cost-4 lainnya dan tak lagi terlalu kuat di bintang-1 karena sebelumnya ia sering di bintang-1 cukup lama setelah pemain menahan diri di Level 6 demi mendapatkannya.
- Damage Spell Sekunder Diana: 140/210/1.350 AP ⇒ 160/240/1.500 AP
- Damage Spell Kalista: 32/48 AD ⇒ 30/48 AD
- Spear Awal Kalista: 20 ⇒ 25
- Scaling Spear Kalista: +1 spear setiap 25 Soul ⇒ +1 spear setiap 50 Soul
- Mana Lissandra: 20/70 ⇒ 20/65
- Health Nidalee: 1.100 ⇒ 1.200
- AS Dasar Nidalee: 0,9 ⇒ 0,85
- Damage Spell Nidalee: 320/500/2.000 AP ⇒ 290/470/2.000 AP
- Resist Bonus Ability Singed: 20 ⇒ 20/60/100
- Damage Veigar: 62/93/199 ⇒ 56/84/199
- Mana Warwick: 0/90 ⇒ 0/70
- Damage Spell Warwick: 45/70/550 AD ⇒ 55/85/550 AD
- AS Dasar Yone: 0,9 ⇒ 0,85
- Split Damage Ability Yone: 160/240 AD & AP ⇒ 140/210 AD & AP
- Damage Pasif AD Yone: 80/120 AD ⇒ 55/85 AD
- Damage Pasif AP Yone: 140/210 AP ⇒ 110/165 AP
UNIT: TIER 5
Dalam upayanya untuk Unlock seluruh Shurima dan dengan bantuan Sand Soldier yang setia, kami kurang mengalokasikan power untuk menjadikan Azir carry sejati. Kini kami memperbaikinya dengan menukar sebagian durability Sand Soldier miliknya demi potensi carry yang lebih kuat.
Kami punya beberapa penyesuaian untuk Ryze sekarang karena dia lebih mudah dimainkan dengan tiga trait. Sebagian power kami tarik dari Origin miliknya yang terlalu kuat, dan kami alihkan ke ability dasarnya agar pemain bisa lebih fleksibel mengeksplorasi berbagai trait dengan konsistensi Ryze yang lebih solid.
Di patch 16.5 kami harus kembali ke Piltover Park. Dan saat kami melakukannya, pemain menemukan combo kuat dengan kombinasi antara Blue Buff dan Damage Amp (IE/Striker's Flail) yang membuat T-Hex kembali terlalu dominan. Kini kami mengoreksinya sekaligus memberikan nerf tambahan sebagai kompensasi atas akses yang kini jauh lebih awal terhadap si theropod ini.
Thresh adalah drain tank yang skalanya terasa di Babak 5-1. Namun karena sekarang ia hadir lebih awal, ia perlu nerf, terutama pada durability-nya (yang sebelumnya membuat HP hasil drain menjadi terlalu efektif).
- Damage Spell Aatrox: 95/185 AD ⇒ 85/170 AD
- Annie & Tibbers:
-
- AS Dasar Annie: 0,8 ⇒ 0,85
- Shield Tibbers: 1.000/1.200 AP ⇒ 1.200/1.400 AP
- Attack Speed Dasar Azir: 0,8 ⇒ 0,85
- Soldier Damage Ability Aktif Azir: 70/105 ⇒ 90/135
- Health Sand Soldier Azir: 750/1.350 ⇒ 600/1.080
- Batas Item Radiant Mel: 225 ⇒ 235
- Damage Spell Dasar Ryze: 235/435 AP ⇒ 255/460 AP
- Damage Bilgewater Cannon Ryze: 25% ⇒ 18%
- Pengurangan Damage Yordle Ryze: 12% ⇒ 8%
- Durasi Chill Freljord Ryze: 4 dtk ⇒ 2 dtk
- Damage Bonus Freljord Ryze: 6% Health ⇒ 8% Health
- Damage Spell Sett: 220/350 + 3/9% dari HP maksimum musuh ⇒ 200/350 + 2/5% dari HP maksimum musuh
- Health Dasar Sylas: 1.600 ⇒ 1.450
- Damage Demacian Justice Sylas: 700/1.050 AP ⇒ 630/950 AP
- Health Tahm Kench: 1.100 ⇒ 1.000
- Health Glutton Tahm Kench:
-
- Cost-1 bintang-1: 55 > 40
- Cost-2 bintang-1: 85 > 70
- Cost-3 bintang-1: 115 > 100
- AP Glutton Tahm Kench:
-
- Cost-1 bintang-1: 10 ⇒ 8
- Cost-2 bintang-1: 12 ⇒ 10
- Health T-Hex: 1.400 ⇒ 1.100
- Damage Spell T-Hex: 360/540 AD ⇒ 280/420 AD
- Damage Misil T-Hex: 10% dari dasar ⇒ 6% dari dasar
- Biaya Mana T-Hex Per Detik: 25 ⇒ 30
- Resist Thresh: 75 ⇒ 65
- Scaling Soul Thresh: +1 Damage per 15 Soul ⇒ +1 Damage per 30 Soul
- AD Bonus Charm Golem Desert Golem Xerath: 40 ⇒ 25
- AR & MR Bonus Charm Golem Desert Golem Xerath: 60 ⇒ 45
AUGMENT EKONOMI
Dengan banyak Unlock yang kini bergeser ke Persyaratan Level, nilai Gold (dan leveling) ikut meningkat. Karena itu, kami menurunkan kekuatan Augment ekonomi yang overperform secara menyeluruh agar tetap terkendali.
Salah satu Augment tersebut, Max Build, dinonaktifkan. Karena dengan Unlock yang kini jauh lebih mudah, jaminan mendapatkan cost-4 atau cost-5 membuat output Max Build bintang-2 secara konsisten menjadi terlalu bagus.
- Reward Gold Expected Unexpectedness berdasarkan Babak: 11/15/20 ⇒ 9/12/18
- Gold Awal Going Long: 15 ⇒ 8
- Peluang Gold Good for Something: 50% ⇒ 40%
- Reroll Epoch/Epoch+: 3 ⇒ 2
- Firesale Dihapus
- Gold Hard Bargain: 10 ⇒ 8
- Gold Awal Hustler: 6 ⇒ 3
- Gold Indecision I: 5 ⇒ 4
- Gold Indecision II: 8 ⇒ 6
- XP Awal Level Up!: 12 ⇒ 8
- Gold Awal Malicious Monetization: 2 ⇒ 10
- Ronde Aktif Malicious Monetization: 3 ⇒ 2
- Max Build Dinonaktifkan
- Pilfer Kini Hanya Muncul di 3-2
- Syarat Reward Pilfer: 35 g ⇒ 25 g
- Gold Prismatic Destiny: 4 ⇒ 3
- Gold Prismatic Destiny+: 10 ⇒ 7
- Health Bonus Solo Leveling: 666 ⇒ 525
- Peluang Drop Spoils of War III: 45% ⇒ 40%
- Gold Awal Trade Sector: 4 ⇒ 2
- Cost-2 Awal Two Much Value: 2 ⇒ 1
AUGMENT
Karena Chase Trait kini lebih mudah dicapai berkat perubahan Unlock. Jadi, Augment yang mendukungnya juga perlu diturunkan kekuatannya. Kami menonaktifkan versi Gold dari Chase Trait agar tetap terasa sebagai sesuatu yang benar-benar layak dikejar.
- Bandle Bounty I Dihapus
- Gold Bandle Bounty II Per Yordle yang Dibuka: 4 ⇒ 2. Prismatic 10 Yordle kini juga mengharuskan mencapai level 10.
- Perolehan Health dari Cooking Pot: 50 ⇒ 60
- Takedown Diperlukan untuk Evolve & Overcome: 5 ⇒ 6
- Health Maksimum Find Your Center: 15% ⇒ 25%
- Batas Health Forged in Strength: 35 ⇒ 40
- Biaya Champion Golemify: 3 ⇒ 2
- Damage Spell AD Leap of Faith: 220/330/500/670 ⇒ 240/360/550/740
- Perolehan AD & AP Preparation II: 4% ⇒ 5%
- Health Maksimum Solo Plate: 15% ⇒ 20%
- Trait Tree juga memberikan satu Reforger
- Walk the True Path I Dihapus
- Perolehan Champion dari Walk the True Path II: Shen dan Jhin ⇒ Yasuo
- Perolehan Item dari Walk the True Path II: Infinity Edge ⇒ BF Sword
- Walk the True Path II tidak muncul di Path of Enlightenment
- Walk the True Path II Prismatic 10 Ionia kini juga mengharuskan mencapai level 10.
- Attack Speed We Stick Together: 20% ⇒ 25%
PERBAIKAN BUG
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Galio sekutu menghapus bonus Freljord milik tim sendiri di tengah combat.
- Memperbaiki bug yang membuat Misi "Together but Apart" tidak mengalami progres.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan papan skor tidak muncul saat intro arena Sky Lantern's Summit.
REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS
Sebagai pengingat, Festival of Beasts akan tetap tersedia hingga patch 17.1, termasuk hadirnya set baru yang luar biasa.
UNIT
Patch Revival kali ini penuh dengan buff agar semua favorit kita dari Fates tetap layak dimainkan!
- Damage Brand: 200/350/550 ⇒ 250/400/600
- HP Dasar Tahm Kench: 700 ⇒ 800
- Damage Tristana Per Serangan: 44/66/88 ⇒ 50/75/115
- HP Dasar Braum: 800 ⇒ 850
- Damage Teemo: 340/510/765 ⇒ 360/540/810
- Attack Damage Serangan ke-3 Zed: 30/60/90 ⇒ 40/80/100
- Damage Kindred: 340/510/815 ⇒ 360/540/865
- HP Dasar Cho'Gath: 1.100 ⇒ 1.200
- Persentase Attack Damage Dasar Olaf Cleave: 50/50/50% (AP) ⇒ 40/40/40% (AP)
- Armor & MR Dasar Ornn: 70 ⇒ 60
- Damage Utama Sett: 20/30 ⇒ 22/33% HP Maksimum Target
- Damage Sekunder Sett: 10/15 ⇒ 12/18% HP Maksimum Target
TRAIT
Setelah dominasi Shyvana Bruiser di 16.4 diturunkan lewat nerf yang memang diperlukan pada patch sebelumnya, kini kami bisa mengembalikan sebagian power ke trait-nya sendiri. Tujuannya adalah mendukung lini Bruiser vertikal klasik, khususnya di fase early hingga mid game.
- HP Bonus Brawler: 400/700/1.000/1.400 ⇒ 425/750/1.100/1.400

