Teamfight Tactics patch 16.5

Setelah melewati setengah perjalanan Lore & Legends, kini fokus kami tertuju pada perubahan keseimbangan yang lebih spesifik.

Ada kabar, Tactician?

Patch 16.5 akan dimulai sehari setelah catatan ini dirilis (Kamis untuk sebagian besar server, pada waktu patch biasanya). Patch ini didominasi buff yang melanjutkan perubahan kenaikan level dan peluang di patch sebelumnya, yang mempermudah tercapainya unti cost-3 bintang-3, tetapi kali ini kami juga membuatnya lebih kuat! Bukan cuma cost-3. Kamu juga akan melihat banyak buff untuk cost-2, karena kami ingin membuat strategi reroll lebih dekat dengan naik cepat ke Level 8/9.

Salam hangat,
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" Caudill

HIGHLIGHT PATCH


PEMBARUAN RIOT CLIENT

Mulai patch ini, kamu bisa mengunduh, menginstal patch, dan membuka TFT langsung dari Game Hub Riot Client. Kamu juga bisa menambahkan shortcut desktop baru untuk TFT atau langsung meluncurkannya dari sidebar.

PERUBAHAN SISTEM

SYARAT UNLOCK

Karena Sylas biasanya masuk comp Arcanist flex, menjual Lux lalu membangun board di sekitar Sylas terasa sulit dari sisi gameplay. Tetapi jika dilihat dari sisi lore, pemimpin pemberontakan mage ini justru sangat diuntungkan dengan kehadiran Lux. Perubahan ini seharusnya membuat Sylas jadi agak lebih mudah di-unlock, di samping memperkuat aspek lore dalam Lore & Legends. Apalagi sekarang ada buff Arcanist juga!

  • Sylas: Jual Garen/Lux/Jarvan IV bintang-2 Jual Garen/Jarvan IV bintang-2 + Capai Level 9

PERUBAHAN BESAR

Besar, seperti jaket tebal Atakhan.

TRAIT

Comp Arcanist vertikal hampir menghilang dari lobby, dan tinggal hanya sedikit saja jejaknya di comp Demacia vertikal. Kami mem-buff breakpoint akhir Arcanist, sekaligus sedikit menurunkan Arcanist (2) dan Demacia vertikal, agar lebih banyak variasi AP yang bersaing memperebutkan posisi pertama.

Kami juga memberi nerf cukup besar pada dua misi Ixtal yang terlalu kuat. Misi Health pemain terlalu mudah diaktifkan dengan menukar Ixtal setelah memilihnya, lalu memilihnya kembali setelah Health turun di bawah 30.

Di season baru League of Legends, Atakhan dihapus dari Summoner's Rift, tetapi dia tidak perlu dihilangkan dari Noxus (5) juga. Atakhan mendapat buff besar di (5), terutama untuk mid hingga late game.
  • AP Arcanist untuk Seluruh Tim: 18/25/40 AP 15/20/35 AP
  • AP Arcanist: 25/40/60 AP 25/50/70 AP
  • Resist Demacia: 12/35/35 12/30/30
  • Mainkan Ixtal selama X Ronde: Syarat Ronde: 13 15
  • Misi Ixtal Kurang dari 30 Health: Reward: 400 300
  • AS Bonus Atakhan Noxus: 0/20/35% 0/40/70%
  • HP Mod Noxus (5) sesuai Babak (4-6+): 4,5/5,25/6,5x 5,25/6,75/8,5x
  • Void Royal Husk: Memberikan +10% Health Maksimum

UNIT: TIER 2

Secara umum, kami memberi buff pada comp reroll cost-2 dan cost-3 agar strategi ini lebih seimbang dengan carry cost-4 dan cost-5.

Graves, Orianna, dan Rek'Sai adalah unit kuat yang performanya menurun setelah mencapai bintang-3. Kami memberi buff cukup besar pada wujud bintang-3 mereka. Tetapi untuk Orianna, yang sudah sangat kuat pada bintang-1 dan 2, kami menurunkan kekuatannya sebelum ia mencapai bintang-3.

Kami juga mem-buff tiga champion reroll AD yang suka Darkin Scythe, terutama saat bintang-3. Agar comp ini tetap layak tanpa item tersebut, kami juga memberi nerf pada Artifact yang sebelumnya menjadi satu-satunya andalan comp ini untuk bisa berhasil.
  • Damage Ability Aphelios: 70/105/175/245 AD 80/120/200/280 AD
  • AD Dasar Ashe: 53 58
  • Damage Panah Ashe: 5% Basic Attack Damage 4% Basic Attack Damage
  • Damage Ability AD Graves: 180/270/405/540 180/270/450/630
  • Damage Ability Orianna: 220/330/500/670 200/300/550/800
  • Damage Spin Rek'Sai: 110/165/260/355 AD 110/165/300/435 AD
  • Damage Ability AD Yasuo: 85/125/190/255 AD 95/145/215/285 AD

UNIT: TIER 3

Seiring dengan buff cost-2, kami juga memberi buff pada cost-3, dengan fokus utama pada wujud bintang-3 mereka.

Kalau ada satu champion yang benar-benar "kena Jinx" di set ini, sudah pasti itu Jinx. Dengan berbagai bug yang menurunkan output damage-nya serta statusnya sebagai carry cost-3 yang kurang konsisten, Jinx kesulitan di sepanjang set ini.

Leona, Malzahar, dan Zoe saat ini tidak sepadan untuk dijadikan bintang-3. Kalaupun kamu memiliki Double Trouble Malzahar atau berhasil mencapai bintang-3, paling kamu hanya finis keempat.

Meski Vayne bisa tampil solid di mid game, performanya menurun di late game. Ini cukup mengkhawatirkan mengingat Demacia sedang cukup kuat. Kami memberinya buff bintang-3 agar ia bisa kembali masuk ke comp di sekitarmu.
  • Heal Darius: 180/220/280 AP 210/280/420 AP
  • Heal Per Detik Dr. Mundo: 60/80/100 AP 60/95/150 AP
  • Damage Ability Jinx: 50/75/125 AD 54/82/150 AD
  • Damage Target Utama LeBlanc: 300/450/700 AP 300/450/800 AP
  • Damage Target Sekunder LeBlanc: 180/270/450 AP 180/270/500 AP
  • Pengurangan Damage Leona: 15/30/60 AP 15/30/70 AP
  • Damage Ability Malzahar: 29/43/68 AP 30/45/80 AP
  • Shield Sejuani: 525/575/675 AP 525/575/775 AP
  • Damage Ability Vayne: 100/150/230 AD 100/150/250 AD
  • Damage Ability Zoe: 330/500/770 AP 330/500/900 AP

UNIT: TIER 4

Secara keseluruhan, kami cukup puas dengan kekuatan cost-4, tetapi dengan beberapa pengecualian. Bel'Veth tampaknya jadi pemenang patch ini dari sisi konsistensi, meski tak terlalu jauh di atas yang lain. Kami menyesuaikan ability-nya yang bisa melonjakkan Attack Speed saat melakukan kill.

Setelah Bel'Veth diturunkan, berikutnya giliran Yunara, cost-4 peringkat kedua. Scaling hibridnya menciptakan build terbaik yang terlalu spesifik, jadi kami membuatnya lebih fleksibel. Karena scaling AP-nya, Titan's Resolve sering menjadi item ketiga terbaik untuknya, karena AP tambahan darinya membuat dia bisa mendapatkan Attack Speed ekstra dan cast lebih sering lagi. Yunara sejak awal dirancang sebagai carry AD/AS, jadi kami memindahkan scaling AP-nya dari Attack Speed bonus ke damage tambahan. Harapannya, buff AS flat yang lebih tinggi pada ability-nya memungkinkan build item ketiga yang lebih situasional, seperti Giant Slayer, Kraken's, atau bahkan Red Buff kalau kamu membutuhkan burn.

Swain ada di setiap board. Saatnya dia melambat.

Nerf cost-4 ketiga ini lebih merupakan apresiasi saja. Swain adalah cost-4 yang paling sering dimainkan, jauh mengungguli yang lain. Kami memberi nerf kecil pada Mana untuk memperlambat cast CC AOE-nya. Dampaknya akan paling terasa pada comp yang tidak menjadikannya tank utama. Harapannya, dia jadi lebih jarang diperebutkan untuk jalur Sylas Arcanist yang kini populer lagi (semoga, sih).
  • Attack Speed Bel'Veth saat Takedown: 100/100/200% 75/75/200%
  • Perolehan Health Nasus: 485/620/3.000 AP 500/685/3.000 AP
  • Mana Swain: 50/145 40/155
  • Attack Speed Ability Yunara: 65/65/100% AP 80/80/100% (tanpa scaling)
  • Scaling AP Damage Ability Yunara: 0% AP 8/12/50% AP

UNIT: TIER 5

Di patch sebelumnya, kami memberi buff pada scaling Omnivamp Aatrox agar lebih sinergis dengan Bloodthirster yang biasanya di-build untuk membukanya. Tetapi hal itu belum cukup mendorong BT jadi build utamanya. Kali ini kami menindaklanjutinya lagi agar Darkin ini bisa benar-benar bersinar di paruh akhir patch ini.

Kami juga memperbaiki bug pada Mel yang membuat dia bisa tetap mengumpulkan Mana untuk cashout Item Radiant meski sudah mati. Perbaikan ini secara tidak sengaja menjadi nerf untuknya, jadi kami menurunkan mana yang dibutuhkan. Harapannya, beberapa item mana dan Ambessa bintang-2 awal bisa membawamu lebih jauh dari sekadar Ambessa bintang-2 yang itu.

Meski telah terbebas, Sylas cost-7 masih belum mencapai level yang diharapkan untuk unit yang sangat sulit diakses ini. Kami membuat cast terlemahnya (Cataclysm dari Jarvan IV) jauh lebih kuat, sekaligus meningkatkan Attack Speed-nya agar saat dia cast, dia bisa keluar dari posisi rentannya dengan melakukan cast lagi.

Ada juga sejumlah perubahan untuk T-Hex yang ditujukan agar ia bisa cast lebih dari sekali, menghantam target utama dengan sangat keras, serta tidak menyerang backliner tanpa disengaja. Perubahan ini mungkin juga membuka peluang beberapa pilot baru. Tetapi, seperti patch sebelumnya (dan yang sebelumnya lagi), Caitlyn bintang-3 tetaplah bukan pilot terbaiknya.
  • Rasio Omnivamp terhadap AD Aatrox: 150% 200%
  • Damage Ability Aurelion Sol: 480/800 AP 525/725 AP
  • Lucian & Senna: Ability Lucian tidak lagi berakhir prematur jika ia terkena Stun saat menggunakannya.
  • Mana yang dibutuhkan Mel untuk Item Radiant: 235 225
  • Progres Item Radiant Mel kini hanya dihitung saat Mel hidup dan hanya dalam player combat.
  • Attack Speed Sylas: 0,9 1,0
  • Damage Cataclysm Sylas: 120/200 AP 200/350 AP
  • Mana T-Hex: 30/100 10/80
  • Mana T-Hex yang Digunakan: 33 25
  • Damage Ability T-Hex: 165/265 AD 360/540 AD
  • T-Hex Falloff: 35% (maksimum 80%) 70% (maksimum 90%)
  • Damage Misil T-Hex: 20% dari Target Utama 10% dari Target Utama
  • Damage DoT Ability Zilean: 75/115 AP 90/135 AP

ITEM INTI

Di patch ini, kami menghadirkan "protokol keselamatan kebakaran" bagi para pencuri di luar sana yang memang sudah memakai sarung tangan "pengaman", tetapi sekarang mereka tak akan terlalu bermain api.
  • Thief's Gloves: Kombinasi Double Burn dihapus dan kombinasi item di Babak 4 sedikit diperlemah.

ARTIFACT

Seperti yang disebutkan sebelumnya, kekuatan Darkin Scythe di-nerf untuk memberi ruang buff bagi pengguna terbaiknya. Tetapi, selain Scythe, kami juga memberikan perhatian pada Darkin Staff, yang selama ini kesulitan untuk memberi support mage. Padahal namanya sendiri secara harfiah berfungsi sebagai penopang saat berjalan.
  • AD Darkin Scythe: 25 30
  • Damage Slash Darkin Scythe: 200% AD 150% AD
  • Ability Power Darkin Staff: 40 35
  • Mana Regen Darkin Staff: 2 3
  • Magic Damage Darkin Staff (Babak 1-7): 40/50/60/70/80/90/100 100/100/150/200/250/300/300
  • AS Flickerblade Per Serangan: 6% 5%

AUGMENT

Mayoritas perubahan Augment kali ini adalah buff, dengan fokus mengangkat Augment combat yang tertinggal serta yang lebih sulit dimainkan (Dummify, Secrets of the Sands).

Selain daftar buff yang cukup panjang, ada juga beberapa nerf. Satu untuk Prismatic Trials of Twilight yang terlalu kuat sejak awal, bahkan untuk ukuran Prismatic. Satu nerf lagi untuk Solo Leveling, yang makin optimal seiring waktu.
  • Ronde Unlock Aura Farming: 4-5 4-2
  • Arcane Viktor mengulangi stun setelah: 20 detik combat 18 detik combat
  • Damage Amp Ascension: 45% 40%
  • Bandle Bounty I/II Eksklusif dari Invested++/Growth Mindset
  • Armor Best Friends I: 10 13
  • Armor Best Friends II: 18 22
  • Big Friend kini memberikan Giant's Belt.
  • Component Heist kini memberikan 1 komponen random di awal.
  • Radius Stun Crash Test Dummies: 1 hex 2 hex
  • Durasi Stun Crash Test Dummies: 1,75 1,25 detik
  • Crash Test Dummies kini lebih andal dalam mencari kumpulan unit besar untuk di-stun
  • AP Crown's Will: 12 8
  • Armor Crown's Will: 10 6
  • Crown's Will kini juga memberikan 1 Chain Vest.
  • Damage Dragonguards Jarvan: 100/120/155/200% dari Resist 100/120/140/175% dari Resist
  • Dummify: Health per babak: 1.200 1.500
  • Dummify memberikan 1 unit cost-2 bintang 2 non-tank secara random.
  • Armor & MR Earth Axiom yang diperoleh: 30 40
  • Durasi Stun Earth Axiom: 1,5 detik 2 detik
  • AD Awal Focused Fire: 5% 10%
  • Focused Fire kini lebih terarah dan tak lagi muncul untuk tim yang diisi banyak champion AP
  • Gilded Steel: Jumlah Cost-5: 3 2
  • Golemify: Health per babak: 1.000 1.200
  • Golemify kini memberikan 1 unit cost-3 bintang-2 non-tank secara random.
  • Hard Commit: Gold per babak: 7 4
  • Hefty Rolls dikeluarkan dari Prismatic Ticket
  • Hefty Rolls kini memberikan 5 gold di awal
  • Heal dari Healing Orbs II: 440 500
  • Living Forge: 9 player combat 8 player combat
  • Max Build: Reroll Awal: 10 8
  • Max Build: Ronde Duplicator ke-2: 6-1 6-2
  • Makeshift Armor I tak lagi ditawarkan pada 4-2
  • Makeshift Armor I tak lagi ditawarkan pada Loot Subscription
  • Makeshift Armor II tak lagi ditawarkan pada 4-2
  • Makeshift Armor II tak lagi ditawarkan pada Loot Subscription
  • Resist Makeshift Armor II: 45 50
  • Promised Protection: Mana tambahan dari semua sumber: 18% 20%
  • Promised Protection: Perbaikan bug visual Mana Regen yang tidak meningkat di panel stat
  • Promised Protection: Bonus Mana kini berfungsi saat beberapa Protector's Vow digunakan.
  • Promised Protection: Bonus Mana kini berfungsi dengan Radiant Protector's Vow.
  • Secrets of the Sands: Gold yang diperoleh: 6 10 gold
  • AD Spear's Will: 12% 8%
  • Spear's Will kini memberikan Tear of the Goddess.
  • Durability Solo Leveling: 25% 20%
  • Tactician's Kitchen: Ronde untuk mendapatkan Tactician's Cape: 6 3
  • XP Bonus World Rune: 4 6
  • Treasure Hunt: Gold yang digunakan saat reroll: 20 16
  • Treasure Hunt: Treasure di Babak 5: Artifact Random Anvil Artifact
  • Xin Zhao dari Trials of Twilight II: 2 1
  • Jumlah Duplicator Trials of Twilight II: 3 2
  • Twin Guardians kini memberikan 100 HP flat
  • AR & MR Twin Guardians: 50 45
  • Stack awal Warlord's Honor: 0 1
  • Warlord's Honor: AD & AP yang diperoleh: 5% 6%
  • We Stick Together: Tidak lagi bisa menawarkan Emblem Warden, Defender, Bruiser, dan Juggernaut
  • Wood Axiom: HP yang diperoleh: 40 55

PERUBAHAN KECIL

Kecil, seperti bagian ini.

AUGMENT

  • Tooltip Lucky Gloves diperbarui menjadi item "rekomendasi" agar lebih sesuai dengan fungsinya.

PERBAIKAN BUG

  • Tooltip Evolve and Overcome disesuaikan untuk menjelaskan bahwa efeknya hanya terpicu saat takedown champion.
  • Ryze dengan Ixtal aktif tidak lagi menumpuk stack trait saat ditempatkan di bench.
  • Misi Ixtal "Akhiri Combat tanpa item di bench" tidak lagi berjalan jika trait tidak aktif.
  • Perbaikan bug yang menyebabkan warna pedestal Unbound di Le Cafe De Paris Arena terlihat lebih gelap

REVIVAL: FESTIVAL OF BEASTS

Sebagai pengingat, Festival of Beasts akan berlangsung hingga patch 17.1 yang akan menghadirkan set baru yang bernama …. Eh, hampir saja bocor. Terima kasih atas koreksinya, editor!

UNIT

Kabar gembira untuk pemain Spirit Sharpshooter. Kindred dan Tristana mendapat buff di patch ini. Mana Locket-nya untuk di-stack?
  • Tristana: Magic damage on hit: 40/60/80 44/66/88
  • Braum: Durasi Durability: 4 4,5
  • Lulu: HP bonus yang diberikan: 400/600/950 400/600/850
  • Damage Kindred: 325/490/730 340/510/815
  • Buff Mana Azir: 40/100 40/90
  • Mana Zilean: 90/140 90/130

TRAIT

Kami memastikan Galio benar-benar layak diikuti sebagai pemimpin kultus, Keeper memang layak dipertahankan, Syphoner benar-benar menyedot, dan Slayer bisa bertahan hidup cukup lama untuk menuntaskan pertarungan.
  • Adept: Durasi pengurangan Attack Speed: 1,75/3/5 1,75/3/4,75 detik
  • AD Cultist Galio: 50/85/115/150 50/90/120/150
  • Shield Keeper: 200/250/300/525 225/275/325/550
  • Omnivamp Slayer berdasarkan % HP yang hilang: 15–30/30–60/45–80% 15–30/30–55/45–75%
  • Syphoner: Omnivamp untuk Syphoner: 50/110/135 60/120/145%