TFT patch 17.2
Oh, senang bisa bertemu denganmu di sini, pembaca yang budiman!
Patch 17.2 benar-benar penuh konten. Mulai dari kembalinya Opening Encounter, hadirnya God Blessing dan Augment baru, hingga kumpulan perubahan balance seperti biasa. Isinya sangat banyak, jadi daripada berlama-lama dengan kalimat pembuka bertele-tele, langsung saja kita masuk!
Katie "Riot Ukime" Guo
Rodger "Riot Prism" CaudillHIGHLIGHT PATCH

SISTEM
OPENING ENCOUNTER
Variasi adalah bumbu kehidupan. Sekarang setelah kita punya satu patch penuh untuk beradaptasi dengan pengaturan gravitasi rendah ini, saatnya kita tambah sedikit lagi variasinya lewat Opening Encounter baru dan yang kembali hadir! Aku pribadi sudah tidak sabar untuk main reroll di Encounter Cheaper Level dan langsung fast 8 di Encounter Double Duplicator agar lawan terdistraksi.
Encounter yang Hadir Lagi:
- Golden Gala
- Prismatic Party
- Prismatic Finale
- Prismatic Opener
- 3-cost Start
- 2-cost Start
- Upgraded Start
- Anvil Komponen
- Loot Subscription, Gold yang diberikan dikurangi, peluang Spatula dikurangi
- Emblem Ensemble
- Gold Subscription, Gold Dikurangi
- No Encounter
- Howling Abyss
- Silver Scrapes
- Scouting Party
Encounter Dihapus:
- Augment Round Swap
- Gwen's Gifts
- Reckoner Arena
- Scuttle Puddle
Encounter Baru:
- Double Duplicator: Mendapatkan Lesser Champion Duplicator. Pada 3-3, dapatkan satu lagi.
- Anvil Artifact: Pada 3-3, semua pemain mendapatkan Anvil Artifact.
- Augment Babak Tiga: Augment akan muncul di 3-1, 3-2, dan 3-3.
- Awal Reroll: Pada 2-1, mendapatkan 8 reroll gratis.
- Level Lebih Murah: Setiap level membutuhkan 2 XP lebih sedikit.
DISTRIBUSI AUGMENT
Dengan hadirnya Opening Encounter yang memberi lebih banyak peluang untuk distribusi Augment yang variatif dan seru, serta awal permainan yang lebih segar, kami menurunkan frekuensi Augment dengan kekuatan tinggi agar kembali mendekati seperti di set Lore & Legends.
- Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
- Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
- Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
- Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%
SISTEM LOOT
Kami ingin memastikan pemain yang berada di posisi bawah lobby punya kontrol lebih terhadap item mereka. Karena itu, kami memberi mereka lebih banyak anvil component. Namun, bukan berarti mereka juga pasti mendapatkan Reforger, yang sering kali hanya dipakai untuk reroll Emblem.
Di patch ini, kamu akan melihat cukup banyak perubahan pengurangan inflasi. Sebagian kecilnya juga ada di distribusi loot di early game, yang jika terlalu konsisten tinggi bisa memicu snowball bunga gold dan mempercepat lonjakan ekonomi di mid game.
- Bug yang membuat pemain bisa mendapatkan Reforger secara pasti dari ronde PvE saat berada di posisi ke-7/8 sudah diperbaiki.
- Loot rata-rata untuk babak 1-3 sedikit dikurangi.
GOD ARMORY (4-7)
Babak 4-7 adalah saat late game dimulai dan board mulai mencapai kondisi full cap. Mengurangi sedikit gold di sini berarti akan ada satu reroll lebih sedikit yang bisa kamu lakukan saat mencoba mengejar unit cost-4 bintang-3.
- God Armory: Gold Offering: 12 gold ⇒ 10 gold
GOD BOON
Kayle's Boon itu sangat kuat, tetapi tidak juga, sih … dan ya, pernyataan itu masih tetap benar. Mendapatkan item random yang jadi Radiant untuk carry bisa membuatmu menang. Namun, jika item utilitas yang jadi Radiant didapatkan trait bot pelengkap dengan satu item saja? Jelas tidak terlalu terasa dampaknya. Sekarang, Boon ini difokuskan ke pengumpulan item, dengan batas kekuatan yang lebih rendah, tetapi dengan kekuatan minimal yang jauh lebih stabil dan konsisten.
Ekko's Boon juga cukup kuat untuk Caster dan Tank, tetapi jarang cocok dipakai oleh Marksman atau Fighter. Karena itu, kami menyeimbangkan ulang Anomaly agar lebih relevan di semua class.
Perubahan pada Thresh's Boon membuatnya lebih konsisten sekaligus mengurangi potensi inflasi tertingginya, yang sebelumnya sering menghasilkan banyak cost-4 bintang-3.
12 gold itu jumlah yang besar, jadi kami menurunkan opsi tersebut untuk Yasuo's Boon agar pilihan full devotion jadi lebih menarik, sekaligus mengurangi salah satu sumber inflasi ekonomi.
- Kayle's Boon [Rework]: Untuk setiap item lengkap unik di timmu, timmu mendapatkan 15 Health, 1% Attack Damage, dan 1% Ability Power.
- Anomaly Ekko:
- Damage Fireball Caster: 6% HP maksimum ⇒ 5% HP maksimum
- Attack Speed Marksman: 60% ⇒ 75%
- AD/AP Fighter: 30 ⇒ 35
- Thresh's Boon sekarang muncul di 5-1:
- 5 gold ⇒ 6 gold
- 2x cost-4 ⇒ 2x cost-3
- Attack Speed: 5% ⇒ 6%
- Health: 65 ⇒ 75
- Yasuo's Boon
- 2-Hex Gold: 12 ⇒ 8
GOD BLESSING BARU
God Blessing baru dijamin akan membuatmu berpikir lebih lama untuk menentukan pilihan terbaikmu, bahkan sampai menghabiskan seluruh durasi Realm of the Gods. Aku sendiri sangat antusias untuk mencoba mini-recombobulator milik Thresh!
Ahri:
- Gold Per Giliran [Babak 3]: Mendapatkan 1 gold setiap giliran selama sisa game.
- Divine Investment [Babak 2 & 3]: Bunga gold maksimummu bertambah 1. Mendapatkan 4/6 gold.
- Chest of Greed [Babak, 2, 3, 4]: Mendapatkan 2/3/4 gold, plus 12/16/25 gold yang dibagi ke semua pemain yang memilih ini (dibulatkan ke bawah).
Kayle
- Divine Refund [Babak 3]: Mendapatkan 2 gold. Saat berikutnya kamu membuat item, dapatkan duplikat salah satu komponennya secara random.
- Craftsmanship [Babak 2]: Mendapatkan 2 Reforger sekarang dan satu lagi di awal setiap Babak. Setiap kali menggunakan Reforger, kamu mendapatkan 2 gold.
- Transformasi Anvil [Babak 2]: Tiap kali akan mendapatkan komponen, kamu mendapatkan Anvil Komponen sebagai gantinya. Mendapatkan 2 gold.
Evelynn:
- Finalist Gambit [Babak 2]: Mendapatkan 3 gold. Jika kamu berhasil masuk Top 4, dapatkan 30 gold.
Soraka
- Soraka's Embrace [Babak 2, 3, 4]: Saat combat dimulai, beri sekutu yang pertama kali mati di combat sebelumnya 450 hingga 800 shield, berdasarkan babak saat ini.
Thresh
- Mini Recombobulate [Babak 2]: Ubah semua champion cost-1 dan 2 di board kamu menjadi champion random dengan cost lebih tinggi.
- Pandora's Seat [Babak 2, 3]: Di awal setiap ronde, champion di dua slot bench paling kanan akan berubah menjadi champion random dengan cost yang sama.
Varus
- Ephemeral Reroll [Babak 3]: Di awal setiap ronde, jika kamu tidak punya reroll gratis, akan mendapatkan satu reroll gratis.
- Starcrossed Upgrade [Babak 2, 3, 4]: Champion cost-2/3/4 berikutnya yang muncul di Shop akan menjadi Bintang-2.
- Super Parting Gift [Babak 2, 3, 4]: Saat berikutnya memilih gift dari God Pengu, kamu mendapatkan satu duplikat champion tambahan dan 2 gold.
PENYESUAIAN GOD BLESSING
Sebagian besar perubahan di sini bertujuan untuk mengurangi inflasi lewat banyak penyesuaian kecil, bukan satu perubahan besar yang drastis. Seiring berkurangnya sumber daya, kami juga melakukan nerf lebih awal pada hex terbaik Yasuo agar dia tidak otomatis jadi "dewa" utama di setiap game.
Ahri:
- Reroll: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Babak 2: 8XP ⇒ 6XP
- Babak 3: 10 XP ⇒ 8 XP
- Babak 4: 12 gold ⇒ 10 gold
- Babak 4: 12 gold + 3 wealth dibagikan ⇒ 10 gold + 2 wealth dibagikan
Ekko
- "Spatula setelah 4 Ronde" Dihapus di Babak 2
- Blessing Low Health di Babak 2:: 3x komponen >> 2x komponen + 3 gold
- Blessing Low Health di Babak 2:: [DIHAPUS] Duplicator + 13 gold
- Anvil Lengkap Babak 4 setelah 4 ronde ⇒ menjadi setelah 5 ronde
Evelynn
- Gold Blood Pact: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Babak 2: Cost-2 bintang-2, -1 Health >> Cost-2 bintang-2, -3 Health
- Babak 3: 15 gold + tanpa Shop ⇒ 12 gold + tanpa Shop
Soraka
- Gold Better Together: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Yasuo
- Health Cosmic Hex Per Giliran: 30 ⇒ 35
- Heal Cryogenic Hex: 35% ⇒ 30%
- Magic Damage Bonus Solar Hex: 18% ⇒ 15%
- Durasi Stun Storm Hex: 2 dtk ⇒ 1,75 dtk
PERUBAHAN BESAR
Sebesar catatan patch ini.
TRAIT
Anima saat ini terlalu kuat, baik di level elite maupun kasual, terutama di cashout tier menengah. Kami melakukan penyesuaian ulang pada item dan total value di cashout 300/400.
Selamat datang di Arbiter, mau pesan apa? Menu kita hari ini ada dua, "performa terlalu kuat yang memicu efek saat damage dan serangan terjadi", dan "performa terlalu lemah yang memicu efek saat reroll atau health turun di bawah ambang tertentu". Saatnya kita olah ulang semuanya supaya setiap trigger terasa sepadan dengan efeknya dan tidak ada Arbiter yang terlalu matang atau kurang matang.
Di bagian berikutnya kamu akan melihat nerf yang SANGAT besar untuk Viktor, jadi ingat itu saat melihat semua Item Psionic yang mendapatkan buff.
Kami ingin hampir semua pola Stargazer terasa optimal dengan semua unit Stargazer. Saat ini belum tercapai, terutama pola Fountain yang praktis hanya menguntungkan Lulu sebagai carry. Untuk patch ini, pola tersebut kami nonaktifkan sementara, sambil kami siapkan output baru yang bisa mendukung berbagai comp Stargazer maupun splash. Bukan rahasia lagi kalau pola Medallion (Reroll) sedang mendominasi jalur reroll di set ini. Kami menurunkan bonus untuk unit bintang-3 secara signifikan, tetapi dengan power level keseluruhan set yang juga ikut turun di patch ini, Medallion tetap diharapkan masih kompetitif.
Terakhir, ada Timebreaker yang hampir sepenuhnya berubah jadi econ-bot sejak patch rilis. Kami tidak bermasalah dengan trait ini sebagai splash untuk ekonomi, tetapi sekarang fungsinya diubah. Pertama, sebagai splash Attack Speed untuk seluruh tim, kemudian sebagai splash ekonomi, dan akhirnya tetap bisa dimainkan sebagai mini-vertical reroll. Kami tidak sabar melihat bagaimana bonus (4) ini membuka peluang untuk comp reroll baru sekaligus strategi fast 8 yang lebih agresif.
Anima:
- Double-Up: Anima Tech Per Kekalahan: 15 ⇒ 18
- Armory Time Anima Squad: 35 detik ⇒ 28 detik
- Akan Ditambahkan ke tooltip di 17.3 Modifier saat Kalah jika Partner Menang: 50% total ⇒ 85% total
- Opsi Cashout Tech 300: 1x Item Tier 2 + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + Aurora Bintang-2 + 7 gold
- Opsi Cashout Tech 300: 1x Item Tier 2 + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + Illaoi Bintang-2 + 7 gold
- Opsi Cashout Tech 300: 1x item Gold + Briar Bintang-2 >> 1x Savage Slicer + Briar Bintang-3 + 7 gold
- Opsi Cashout Tech 300: 1x item Gold + Jinx Bintang-2 >> 1x Rocket Swarm + Jinx Bintang-2 + 15 gold
- Item Tier 1 Savage Slicer: Hit Bonus Briar: 6 ⇒ 10
- Item Tier 1 Rocket Swarm: Damage Bonus Jinx: 45% ⇒ 35%
- Delay Item Tier 2 The Annihilator: 18 detik ⇒ 16 detik
- Item Tier 2 Battle Bunny Crossbow sekarang hanya bisa stack 1 kali per basic attack, meskipun serangan mengenai beberapa kali (Xayah, Graves)
- Damage Razor Item Tier 2 Cyclonic Slicers (Babak 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- AD Item Tier 2 UwU Blaster: 15% ⇒ 25%
Arbiter Input:
- Berikan Damage 10 Kali: AP Diperoleh: 8/12 ⇒ 7/10, HP Maksimum Permanen Diperoleh: 11/17 ⇒ 13/20
- Setiap Star Level Arbiter: Peluang Memperoleh Gold: 5/5% ⇒ 8/8%, HP Maksimum Permanen Diperoleh: 10/10 ⇒ 12/12
- Setiap 3 Serangan, AP yang Diperoleh: 6/9 ⇒ 5/8
- Setiap 4 Detik, Peluang Mendapatkan Leona: 18/25% ⇒ 15/22%
- Saat HP Turun di Bawah 40%, AS Diperoleh: 70/100% ⇒ 80/120%, Shield HP Maksimum Diperoleh: 55/85% ⇒ 50/75%
- Reroll Giliran Sebelumnya: Shield HP Maksimum Diperoleh: 40/60% ⇒ 44/66%, HP Maksimum Permanen Diperoleh: 50/75 ⇒ 67/100
- Menggunakan 50 Mana, HP Maksimum Permanen Diperoleh: 24/36 ⇒ 20/30
- Health Bonus Brawler: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Attack Speed Challenger (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- AD/AP Mecha: 20/35% ⇒ 25/45%
Item Psionic 4-Piece:
- Health Dasar Biomatter Preserver: 400 ⇒ 550
- Ability Power Drone Uplink: 25 ⇒ 30, Damage Berulang: 20% ⇒ 25%
- Base Mana Regen Sympathetic Implant: 2 ⇒ 4, True Damage: 20% ⇒ 25%
- AD Dasar Target-Lock Optics: 15% ⇒ 25%, Heal: 15% ⇒ 20%
Meeple 7 Piece Gold per Champion yang di-Clone
- Cost-1: 3 gold > 2 gold
- Cost-2: 6 gold > 5 gold
- Cost-3: 10 gold > 8 gold
- Cost-4: 2 gold > 1 gold
- Cost-5: 5 gold > 2 gold
Stargazer:
- Attack Speed Huntress Stargazer: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, Heal: 10% ⇒ 15%
- Fountain sementara dinonaktifkan sambil kami mencari opsi yang lebih cocok untuk Lulu dan Xayah
- Damage Amp Medallion Per Bintang-3: 6,5% ⇒ 5%
- Persentase Health Mountain: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, Resist: 12 ⇒ 10, Attack Speed: 12% ⇒ 10%
Timebreaker [Rework]:
- Timebreaker (2): Timmu mendapatkan 15% Attack Speed
- Timebreaker (3): Mendapatkan reroll gratis saat kamu kalah. Saat menang, menyimpan XP dalam Temporal Core (meningkat berdasarkan babak). Reroll (babak 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Core (babak 2-5+): 2/2/3/4
- Timebreaker (4): Timebreaker mendapatkan tambahan 50% Attack Speed
UNIT
Headshot Caitlyn mendapatkan buff besar, dan kali ini benar-benar "besar" secara harafiah, dengan tembakan yang lebih cepat. Ngomong-ngomong soal besar, Cho'Gath selama ini terlalu sulit untuk mulai snowball. Jadi kami memberikan buff base yang solid agar si bocah paling lapar dan paling void ini bisa terus makan dan tumbuh dengan lebih konsisten. Dengan rework Timebreaker, kami harap Ezreal bisa muncul sebagai carry reroll. Karena itu, kami memberikan sedikit buff ke kekuatan dasarnya supaya scaling ke late game jadi lebih mulus. Terakhir untuk unit cost-1, kami memperbaiki bug Talon yang membuat Omnivamp tidak bekerja dengan benar pada efek bleed miliknya. Karena Talon sudah termasuk salah satu unit cost-1 terkuat, kami memberikan nerf kompensasi dengan sedikit tambahan supaya akumulasi perubahan ini tetap aman di zona nerf.
Kalau dari buff Ezreal saja belum kelihatan, kami memang ingin melihat lebih banyak eksplorasi kreatif dengan Timebreaker. Karena itu, Milio juga mendapatkan buff agar tetap relevan di meta.
Setelah outlier terbesar di Arbiter berhasil dikendalikan, sekarang kami bisa memberikan tambahan kekuatan pada Diana, baik dari sisi damage ability maupun durability. Maokai masih tertinggal dibanding tank lainnya, jadi kami meningkatkan bonus HP dari hook miliknya. Ditambah buff ke Bruiser, dia seharusnya terasa jauh lebih kuat dari sekadar angka 5% di atas kertas.
Samira belakangan mulai muncul sebagai comp yang cukup konsisten saat kami menulis catatan patch ini (sekitar 8 hari sebelum patch rilis). Kami memberikan nerf yang cukup besar untuknya di sini, tetapi tetap memantau perkembangannya seiring meta berubah. Kalau perlu, nilainya bisa kami naikkan atau turunkan lagi. Di sisi lain, Viktor mendapatkan nerf terbesar di patch ini. Performa dramatisnya benar-benar menghadirkan "Vik" dalam "Viktory", bahkan setelah nerf di B-patch sebelumnya. Jadi sekarang kami membalas dengan nerf yang sama dramatisnya, sekaligus membuka ruang untuk meningkatkan kekuatan item Psionic dan champion Psionic yang kurang perform (seperti Gragas).
Corki adalah satu-satunya carry cost-4 yang sedikit tertinggal dari yang lain. Selisihnya tidak besar, jadi hanya diberi buff ringan. Selain itu, dia akan ikut terbantu karena batas kekuatan set ini juga sedang diturunkan.
Tidak mendapatkan tank utama dan kesulitan membuatnya jadi bintang-2 memang jadi masalah di set ini. Walaupun ada tank cost-3 yang lebih kuat kali ini, kami tetap ingin menambah opsi frontline, baik di patch ini maupun patch berikutnya. Untuk 17.2, kami buff tank low-cost yang berperforma buruk, membuat Mighty Mech sekarang bisa jadi tank yang layak tanpa harus berubah ke bentuk dua slot. Selain itu, Tahm Kench mendapat penyesuaian lanjutan agar lebih berfungsi sebagai tank, bukan sekadar mesin loot. Kami yakin ini akan mengurangi ketergantungan pada Nunu (yang juga mendapat nerf), sekaligus menjawab banyak situasi "mana frontline-ku, ya?" Dan ya, kami masih punya satu solusi lagi yang akan hadir di 17.3. Aku akan berikan sedikit bocoran supaya ini tidak terasa "muncul tiba-tiba dari kegelapan". Itu tadi petunjuknya, ya.
Untuk unit cost-5, kami menyeimbangkan ulang tech tree milik Graves, menurunkan kekuatan Assault Frame yang dominan, sekaligus meningkatkan jalur Marksman-nya. Secara keseluruhan, kami menilai unit cost-5 di set ini sudah cukup seimbang (sedikit lebih lemah dibanding versi di Lore & Legends, tetapi memang itu identitas set tersebut). Namun, ada satu yang performanya jauh di atas yang lain, dan cukup membuat pusing. Sebagian besar nerf untuk Vex kali ini datang dari jangkauannya yang terlalu aneh karena, ya, sejak kapan Yordle bisa melempar bayangan sejauh itu? Intinya, nerf kecil juga tetap diberikan pada damage-nya.
- Headshot Caitlyn sekarang memiliki ukuran proyektil yang lebih besar saat damage tinggi. Kecepatan proyektil Headshot: 2.500 ⇒ 3.000
- HP Dasar Cho'Gath: 650 ⇒ 700, Health Bonus: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Damage Ability Ezreal: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, Ability Damage: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
- Damage Ability Talon kini sudah benar mendapatkan efek dari Omnivamp, AS: 0,8 ⇒ 0,75, Ability Damage: 460/690/1.090 ⇒ 430/645/1.000
- Damage Ability Gnar: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Heal Gragas: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Damage Ability AD Jinx: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Damage Ability Milio: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Damage Bounce: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Shield Diana: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, Damage Ability: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, Magic Damage On-Hit: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Mana Lulu: 0/60 ⇒ 0/55
- Gold dari Medallion Lulu: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- % HP Maksimum Pasif Maokai: 45 ⇒ 50
- Damage Ability Channeler Miss Fortune: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
- Replicator Mana Miss Fortune: 20/70 ⇒ 20/65
- Damage Ability Samira: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
- Damage Ability Viktor: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
- AD Pasif Urgot Mecha: 250% AD dasar ⇒ 225% AD dasar
- Damage Ability AD Corki: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Attack Speed Karma: 0,75 ⇒ 0,8
- Damage Spell Kindred: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
- Damage Pasif LeBlanc: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
- Damage Pasif Master Yi: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, Move Speed saat skill aktif dikurangi untuk mencegah bug targeting
- Damage Spell Xayah: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
- Heal Ability Dasar The Mighty Mech: 850/1.200/3.000 AP ⇒ 900/1.300/3.000 AP
- Mana Dasar Nunu: 40/145 ⇒ 40/155, Durasi Stun: 1,75/2/8 ⇒ 1,5/1,75/8
- Reward Oracle Tahm Kench sekarang meningkat lebih kecil berdasarkan jumlah ronde saat Tahm Kench dimainkan. Peluang mendapatkan Gold/Champion Spesifik diturunkan.
- Heal Ability Tahm Kench: 275/315/1.500 AP ⇒ 300/360/1.500 AP
- Damage Ability Tahm Kench Bintang-3: 800% AP ⇒ 1.500% AP
- Damage Spell Graves: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
- Damage Spell Sekunder Graves: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
- Peningkatan Assault Frame Graves:
- AD Leeching Implants: 15/30% ⇒ 10/20%
- Attack Speed Grav Booster: 70% ⇒ 40%
- Resist Heavy Plating: 30 ⇒ 20
- Pengurangan Resist Meltthrough: 5 ⇒ 4
- Peningkatan Marksman Frame Graves:
- Peluang Double Tap: 20/30% ⇒ 25/35%
- AD Precision Scope: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Damage Ability AD Jhin: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Mana Fiora: 0/80 ⇒ 0/70
- Damage Spell On-Hit Shen: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
- Shield Dasar Shen: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
- Rasio HP Shield Shen: 10% ⇒ 15%
- Damage Awal Debris Sona: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
- Damage Cast Ke-5 Sona: 620/930 AP ⇒ 680/1.050 AP
- Range Auto Attack Vex: 8 Hex ⇒ 5 Hex, Damage Ability: 140/210/1.000 ⇒ 130/195/1.000
AUGMENT DIHAPUS
Augment ini kami tarik untuk memberi ruang pada Blessing Thresh yang fungsinya mirip dan baru saja hadir.
- Pandora's Bench
AUGMENT BARU
Lebih banyak Augment Champion hadir! Hancurkan board dengan Gragas, terjun ke garis depan bersama Leona, atau buka potensi Prismatic APEX PRIMORDIAN dengan Heart of the Swarm!
- BARU Heat Death (Augment Gold di Babak 2 Saja): Mendapatkan 1 Mordekaiser. Mordkaiser terkuatmu berubah menjadi Magic Fighter dengan aura yang perlahan membesar dan menghasilkan damage berkelanjutan.
- BARU Self Destruct (Augment Gold di Babak 2 Saja): Mendapatkan 1 Gragas. Gragas terkuatmu menjadi Magic Fighter dengan ledakan besar, tetapi juga melukai dirinya sendiri.
- BARU Shieldmaiden (Augment Gold di Babak 2 Saja): Mendapatkan 1 Leona. Leona terkuatmu menjadi Attack Fighter yang dash menembus musuh, menghasilkan physical damage dan stun target pertama yang terkena.
- BARU Heart of the Swarm (Augment Prismatic di Babak 2 Saja): Semua unit bintang-3 kini masuk dalam perhitungan kekuatan Swarmling. Pada level 10, saat mengerahkan 6 unit bintang-3 unik, Primordian memanggil APEX PRIMORDIAN. Mendapatkan Briar, Bel'Veth, dan Rek'Sai.
- BARU Divine Amendment (Augment Gold di Babak 3 Saja): Arbiter menambahkan efek kedua pada hukum mereka. Mendapatkan 1 Leona dan 1 Zoe.
PENYESUAIAN AUGMENT
Satu putaran lagi untuk mengurangi inflasi dari Augment ekonomi yang terlalu kuat. Selain itu, kami juga memberikan beberapa nerf pada Augment yang terlalu kuat dalam mendukung comp tertentu seperti The Big Band, Bronze for Life, dan Twin Guardians/Two Tanky.
- Gold AFK: 20 ⇒ 17
- XP At What Cost: 12 ⇒ 8
- HP Anima Commander: 10 ⇒ 5
- Damage Ability The Big Bang (Meepsie): 265/400/600/1.000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, Falloff Per Hex: 35% ⇒ 45%
- Damage Amp Bronze for Life I: 2,5% ⇒ 2%
- Damage Amp Bronze for Life II: 2,5% ⇒ 2%
- Cosmic Restart sekarang tak akan muncul jika Augment Hero sudah dipilih.
- Dummify sekarang tak akan muncul jika Augment Hero sudah dipilih.
- AD & AP Awal Early Learnings: 4 ⇒ 1
- Gold Expedition: 27 ⇒ 20
- Batas Health Forged in Strength: 40 ⇒ 35
- Golden Gamble versi 2-1, 3-2, dan 4-2 sekarang tak bisa muncul bersamaan satu sama lain.
- Gold Hedge Fund: 25 ⇒ 22
- Gold Grab Bag Heroic: 5 ⇒ 4
- New Recruit +1 Jumlah Tim + 1 Champion Duplicator ⇒ +1 Jumlah Unit Tim + 3 Champion cost-4
- AD&AP No Scout No Pivot per ronde: 1,5% ⇒ 1,0%
- Cosmic Restart, Dummify, dan Restart Mission sekarang tidak bisa ditawarkan bersamaan dengan No Scout No Pivot.
- Reroll On a Roll: 2 ⇒ 1, Gold: 2 ⇒ 6
- Reroll Patience is a Virtue Per Giliran: 2 ⇒ 1, Reroll Awal: 0 ⇒ 4
- Peluang Reroll Tiket Prismatic: 50% ⇒ 45%
- Resist Reach for the Stars (Jax): 45 ⇒ 50
- Restart Mission sekarang tak akan muncul jika Augment Hero sudah dipilih.
- Gold Savings Account: 30 ⇒ 25
- Gold Slightly Magic Roll: 10 ⇒ 8
- HP Maksimum Solo Plate: 20% ⇒ 17%
- Damage Ability Termeepnal Velocity (Poppy): 320/480/800/1.200 AD ⇒ 340/510/850/1.450 AD
- HP The Tower Dummy per babak: 800/1.100/1.900/2.400 ⇒ 600/900/1.500/2.000
- AR/MR Twin Guardians: 45 ⇒ 35
- HP Two Tanky: 600 ⇒ 500
- HP Tiny Titan: 30 ⇒ 20
- Two Much Value Dinonaktifkan
EMBLEM
Baris teratas Emblem masih sedikit terlalu kuat.
- AD/AP Emblem Dark Star: 25% ⇒ 18%
- Damage Amp Emblem Rogue: 15% ⇒ 10%
- Mana Regen Emblem Shepherd: 3 ⇒ 2, Mana Share: 12% ⇒ 8%
- Mana Regen Emblem Space Groove: 3 ⇒ 0, Health: 0 ⇒ 200, Durasi Groove saat Cast: 3 dtk ⇒ 2,5 dtk. Kini tak bisa aktif lebih dari 1 kali setiap 4 detik.
- Health Emblem Timebreaker: 300 ⇒ 200
- Health Emblem Vanguard: 150 ⇒ 0, AP Per Shield: 3 ⇒ 2
- Emblem Voyager, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, Resist Bonus: 15 ⇒ 10
ARTIFACT YANG DISESUAIKAN
Karena beberapa bug, kami terpaksa menghapus Exaltation milik Kayle. Selain itu, kami ingin memastikan Artifact milik Thresh dan Yasuo berada di level kekuatan yang setara dengan mainan lain dari para God.
- Damage Aura Foxfire Ahri: 55% AP ⇒ 50% AP
- Regen Mana Dawncore: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
- Damage Bonus dari Ability Patience Milik Ekko: 45% ⇒ 40%
- Exaltation Kayle Dihapus
- Splash Damage Titanic Hydra: 8% AD ⇒ 6% AD
- Armor/Magic Resist Lentera Thresh: 25 ⇒ 35
- Interval Serangan Bonus Bladework Yasuo: 3,5 dtk ⇒ 3 dtk
PERUBAHAN KECIL
Bukankah cost-4 bintang-3 seharusnya masuk ke perubahan besar ya, mengingat kita cukup sering melihatnya? Bercanda. Yah, semoga dengan perubahan ekonomi di patch ini, mereka memang sudah pantas masuk kategori perubahan kecil. Di sisi lain, kami juga punya cukup banyak data soal performa cost-4 bintang-3, jadi kami melakukan nerf pada yang paling kuat dan buff pada yang paling lemah (contohnya Tahm Kench di bagian Perubahan Besar).
COST-4 BINTANG-3
- Durability The Mighty Mech: 90% ⇒ 60%, AoE Damage Ability: 1.500% AD ⇒ 800% AD, Ability Damage Line: 4.000% AD ⇒ 2.000% AD
- Damage Fighter Aurelion Sol: 450 AP ⇒ 275 AP
- Damage Pasif LeBlanc: 400 AP ⇒ 250 AP
PERBAIKAN BUG
- Deviled egg: Perbaikan bug yang membuat Golden Egg tidak menghitung mundur pada ronde God Boon 4-7.
- Perbaikan masalah yang membuat VFX form dasar Aurelion Sol tidak tampil melewati targetnya. (Ini tidak memengaruhi damage, hanya visual!)
- Armor yang dibuat dengan saksama bukanlah Augment: Makeshift Armor 1 dan 2 kini tak bisa muncul bersamaan.
- Perbaikan bug yang membuat pemain bisa mendapatkan Reforger dari ronde PvE lebih sering dari yang seharusnya.
- Minion ranged di Babak 1 kini punya Armor dan Magic Resist yang sesuai.
- Pilfer tak lagi bisa memberikan Zed milik pemain musuh lain.
- Ability Galio tak lagi mengubah arah pergerakan Aurelion Sol.
- Tooltip Voyager Emblem diperbarui agar lebih jelas menunjukkan interaksi posisi.
- Penawaran God Market milik Yasuo kini dengan benar menunjukkan bahwa Solar Hex memberikan efek wound pada target.
- Nama item "Strike Selector" diperbarui menjadi "Striker Selector".
- Flight training dinonaktifkan: Kamera tak lagi berputar cepat 180 derajat saat pemain masuk ke game.
- Marauder tak lagi memberikan shield saat aktif di fase penyusunan strategi, yang sebelumnya menyebabkan interaksi tidak diinginkan dengan emblem Vanguard.
- Perbaikan bug yang membuat Nasus dengan Augment Champion "Bonk" bisa gagal menyerang pada attack range ekstrem.
- Illaoi tak lagi melompat ke sudut arena jika tidak ada musuh yang bisa ditarget saat Ability-nya berakhir.
- Perbaikan bug pada Steamroll yang bisa menempatkan orb di lokasi tak terjangkau di beberapa arena saat bermain di mobile.
- Perbaikan bug pada bonus Striker yang tetap aktif pada champion selama satu ronde tambahan setelah Emblem NOVA dilepas saat menggunakan 6 NOVA, jika tidak memilih champion baru.
- Lucky Gloves dan Invader Zed sekarang tak bisa muncul bersamaan karena bug.
- Perbaikan bug Stargazer Double Up yang membuat kematian saat reinforcement maupun saat sedang memperkuat ikut dihitung ke progres Altar.