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Scopriamo insieme i come e i perché di League of Legends.
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Commento sviluppatori di TFT: Colosseo K.O.
Radunate la vostra squadra, potenziatela e combattete fino ad arrivare tra i primi quattro.
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/Dev: Insegnamenti Cyber City
Riflessioni su Cyber City (e altro) con Riot Mort, Riot Xtna e altri membri del team.
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/dev: aggiornamento Hyper Roll e modalità
Interrompiamo il supporto ad Hyper Roll e accogliamo modalità, eventi e Revival inediti dell'anno.
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Arriva il bis | Video /dev
Revival set? Direi più tour di reunion del secolo. Remix Rumble torna a partire dal 14 maggio.
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Il nuovo Circuito di livello 1 per l'eSport di TFT
Un livello di competizione in più per i giocatori più dominanti
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Commento sviluppatori di TFT: Cyber City
Create la vostra banda. Espandete il vostro territorio. Hackerate il sistema.
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/dev TFT: Alla scoperta di Arcane
Riflessioni su Alla scoperta di Arcane (e altro) con Riot Mort, Riot Xtna e altri membri del team.
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Dev Double Up: Strateghi Mini e Senza vincoli
I dev di TFT di Singapore ci mostrano come creano gli Strateghi e festeggiano l'Anno del Serpente.
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Cosa ci aspetta nel 2025 | Presentazione Programma TFT
Il 2024 è stato l'anno di TFT più folle fin qui! E non smetteremo di migliorare. Christina e Peter si siedono con noi per ripensare a cos'abbiamo fatto bene e cosa abbiamo imparato, ma anche per raccontarci il futuro della Convergenza nel 2025.
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Comm. svilup.: costo 6 in Alla scoperta di Arcane
Le potentissime unità a costo 6 arrivano in Alla scoperta di Arcane.
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/dev TFT: Magia e pandemonio
Qualche riflessione su Magia e pandemonio con il nostro Direttore del game design, Riot Mort.
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Discorsi tattici: la creazione di Kobuko
Il team parla dell'ideazione e dello sviluppo del nostro nuovo amatissimo Yordle.