Ricostruire la strada per il professionismo in TFT
Se avete seguito il Commento sviluppatori di Favole d'inchiostro dopo il Campionato di Remix Rumble, avrete già saputo che abbiamo deciso di introdurre dei sostanziali cambiamenti al modo in cui i giocatori competono nell'eSport di TFT in ciascun set.
Prima di approfondire le novità nel concreto, vogliamo parlare un po' di quali sono gli obiettivi che ci siamo posti per le competizioni regionali. Di base, gli eventi regionali offrono ai giocatori di alto livello l'occasione di mostrare le proprie abilità e la loro padronanza di uno specifico set. Quando un giocatore raggiunge il livello Challenger, questi eventi costituiscono le nuove vette a cui ambire e in cui trovare nuovi avversari da affrontare.
Inoltre, gli eventi regionali offrono ai fan un modo per vedere i loro giocatori preferiti, scoprire quali formazioni sono le più forti e guardare gli streamer più seguiti che parlano o addirittura competono nel gioco che più li entusiasma.
Tuttavia, il nostro approccio attuale ha diversi punti deboli. Il più evidente è che il modo in cui i giocatori si affrontano o seguono gli eventi è diverso in ogni parte del mondo. Benché questi elementi siano stati utili all'inizio dell'eSport di TFT per aiutarci a valutare cosa funzionasse e cosa no, rendono anche molto difficile capire come seguire le competizioni o prendervi parte.
Inoltre, molti giocatori ci hanno fatto notare che gli eventi spesso finiscono per essere solo qualifiche su qualifiche e che i concorrenti non sono soddisfatti se in palio non c'è almeno un posto ai Mondiali. Crediamo ci sia spazio per introdurre nuovi livelli di competizione che creino nuove opportunità, sfide e concorrenti.
In ultimo, non è un segreto che abbiamo introdotto molte modifiche nel corso degli anni al numero di giocatori di ciascuna regione qualificati per i campionati. All'inizio, i posti a disposizione erano stati assegnati soprattutto in base alla quantità di giocatori presenti in ciascuna regione e alla sua competitività percepita. Negli anni, TFT è cresciuto molto, abbiamo aggiunto nuove regioni e abbiamo visto anche regioni più piccole, come il Giappone, ottenere risultati straordinari. Per questo, vogliamo rendere l'assegnazione dei posti più flessibile, pur mantenendo chiaro il percorso con cui i giocatori possono qualificarsi ai Mondiali.
Cosa cambia?
Campionati dei set
Partendo dall'alto con i campionati, abbiamo ribilanciato l'assegnazione dei posti affinché sia più in linea nelle diverse parti del mondo. Di base, distribuiremo gli slot al livello panregionale: 7 andranno alle Americhe, 7 a EMEA, 7 ad APAC e 7 a CN.
Per essere sicuri di continuare a premiare i risultati, le prime 3 panregioni al campionato del set precedente riceveranno anche un posto extra e il vincitore del set precedente si vedrà assegnare uno slot purché riesca a qualificarsi per le finali della propria regione. Questi 4 slot aggiuntivi ci portano al totale di 32 giocatori che parteciperanno al campionato.
In breve, le panregioni avranno almeno 7 posti, ma possono aggiudicarsene fino a 2 in più in base ai risultati raggiunti. Per Favole d'inchiostro, partiremo con 8 slot per ciascuna panregione e assegneremo i posti per i risultati a partire dal set 12. Il campione di Remix Rumble occuperà uno degli 8 slot della sua regione, che in questo caso sarà il Nord America.
Competizioni regionali
Con il passaggio a una distribuzione degli slot del campionato al livello panregionale, abbiamo deciso di seguire questo modello anche per finali e coppe. Il set 11 vedrà 3 coppe panregionali che consentiranno ai giocatori di qualificarsi per una finale panregionale. I giocatori di EMEA potrebbero avere già familiarità con questo modello, poiché è simile al modo in cui le competizioni funzionano nella regione attualmente, unendo i giocatori dei server EUW, EUNE, TR e CIS.
Queste coppe e finali ora si svolgeranno durante gli stessi weekend, sulle stesse patch e seguendo formati simili. Il modo in cui ci si qualificherà per questi eventi varierà leggermente tra una panregione e l'altra, per tener conto del numero dei server che le compongono.
Abbiamo lavorato al fianco dei nostri team di tutto il mondo per semplificare questo modello il più possibile. Quando un team regionale voleva deviare dal formato, abbiamo riunito gli altri per discutere come adattarci a livello globale, cercando di conservare gli elementi che hanno reso i formati regionali precedenti un successo, ma creando al contempo un percorso più uniforme nelle diverse parti del mondo.
Per qualificarsi a questi eventi, valuteremo una combinazione di classifica, risultati precedenti e altri tornei come i TRC in Europa.
Per finire, abbiamo colto questa occasione per standardizzare i montepremi delle coppe e delle finali a un totale di 85.000 $ per set per ciascuna panregione. Nella maggior parte dei casi, questa modifica ha costituito un aumento della somma in palio, mentre in alcune regioni il valore del montepremi è rimasto invariato.
Considerata la portata di TFT in Cina, e l'inclusione di FFGS, una versione ufficiale di TFT per dispositivi mobili attiva nel paese, la regione continuerà a usare la propria struttura per adattarsi meglio alle necessità dei suoi giocatori, e continueremo a scambiarci feedback per contribuire a creare la migliore struttura globale possibile.
Un nuovo marchio globale
In corrispondenza della crescita dell'eSport di TFT, vogliamo far crescere anche il nostro approccio al gioco. Infatti, sfrutteremo questa occasione per introdurre nuove convenzioni su nomi e logo per uniformare quanto più possibile ogni aspetto del nostro eSport nelle diverse parti del mondo e rendere più semplici i riferimenti ai vari eventi e ai loro risultati, a prescindere dalla panregione per cui tifiate.
Anche se i nomi sono nuovi, crediamo che suoneranno familiari a tutti i giocatori di TFT. In primo luogo, ci sono i Tactician Trials, che servono da qualificazioni d'apertura per il weekend successivo. Ciascun Tactician Trials è seguito da una Tactician's Cup. Ci sono tre Tactician's Cup in totale: una iniziale, una intermedia e una finale. I giocatori che si qualificano alla propria finale panregionale si affronteranno nel loro torneo Golden Spatula panregionale. E per l'apice della gloria, ciascun set si concluderà con un campionato globale, il Tactician's Crown, che corrisponde agli eventi noti finora come campionati dei set. Il primo torneo di questo tipo sarà il Tactician's Crown di Favole d'inchiostro, il set 11.
Questo aggiornamento è solo l'inizio del prossimo capitolo dell'eSport di TFT. Non vediamo l'ora di continuare ad aumentare la posta in gioco per TFT.
E ora?
Crediamo che il 2024 sarà un anno storico per la crescita di TFT, poiché abbiamo intenzione di ampliare in modo considerevole la possibilità di accedere ai livelli più alti di gioco. Queste modifiche sostanziali alle competizioni regionali sono fondamentali per realizzare questa opportunità, che si tratti di creare un ambiente più uniforme per eventi come il CN International Invitational verso la metà del set, o di sperimentare l'integrazione di tornei aggiuntivi ed eventi di terze parti.
Nel 2024, anche i montepremi vedranno una drastica crescita, poiché con l'aumento a livello regionale e l'introduzione di un terzo campionato (o meglio, Tactician's Crown), il montepremi globale disponibile passerà da 2 a 3 milioni di dollari.
Nei prossimi giorni, riceverete maggiori informazioni su come verrà gestito il set 11 nella vostra regione, quindi tenete gli occhi aperti per scoprire tutti i dettagli. Per chi competerà in questo set, vi auguriamo buona fortuna: il vostro viaggio inizia scalando le classifiche in Favole d'inchiostro.