Aggiornamenti eSport di TFT - Magia e pandemonio

Modifiche al formato delle competizioni per il Set 12 e oltre.

Mentre accogliamo il nuovo set, Magia e pandemonio, vogliamo anche prenderci un momento per introdurre alcuni aggiornamenti al formato delle competizioni degli eventi panregionali e globali.

Competizioni pan-regionali

Partiamo dai circuiti panregionali: da quando abbiamo implementato questa nuova struttura qualche mese fa, abbiamo imparato molto dall'organizzazione degli eventi e dal feedback dei giocatori. I maggiori dubbi emersi riguardano il numero di giorni in cui i giocatori devono essere disponibili in ciascun set per competere nell'ecosistema dell'eSport di TFT e la qualità delle partite nei Tactician Trials. 


Con l'arrivo del Set 12, i Tactician Trials passeranno da 3 a 2 giorni di competizione e avranno un massimo di 256 giocatori (i numeri effettivi variano in base alle diverse pan-regioni). Inoltre, vogliamo che l'eSport di TFT corrisponda all'esperienza del gioco, in cui arrivare tra i primi 4 (nel primo 50% dei concorrenti) viene visto come una vittoria da celebrare. Per avvicinarci a questo scenario, abbiamo deciso di rimuovere il requisito di entrare nel primo 25% per avanzare, creando un'esperienza competitiva in cui arrivare tra i primi 4 permette di progredire sistematicamente all'interno dell'ecosistema.


L'ultimo cambiamento implementato si basa sul feedback relativo alle prestazioni dei giocatori a livello sub-regionale durante i Tactician Trials. D'ora in avanti, introdurremo un sistema in cui i risultati degli strateghi a livello sub-regionale conferiranno alle rispettive sotto-regioni slot aggiuntivi ai Tactician Trials, per garantire che i migliori giocatori vengano premiati per aver ottenuto risultati costanti ai vari eventi.


Per maggiori informazioni sulle specifiche pan-regioni, visitate i link qui sotto:


Competizione globale

Ora passiamo alle modifiche che riguardano la nostra competizione internazionale, ovvero il Tactician's Crown. Dal feedback dei giocatori è emersa una certa preoccupazione per la scarsa rappresentazione di alcune regioni al Tactician's Crown. Per risolvere il problema, abbiamo aggiunto 8 slot in più, in modo da dare maggiori occasioni per qualificarsi alle diverse sotto-regioni. Questa modifica aumenta il numero totale di concorrenti da 32 a 40 a partire dal prossimo Tactician's Crown.


Inoltre, vogliamo introdurre qualche modifica alla rappresentazione di specifiche pan-regioni. Ci siamo accorti che in regioni come APAC, in cui ci sono molti server e un gran numero di giocatori, per i singoli strateghi può essere particolarmente difficile qualificarsi al TC a causa del numero limitato di slot. Per alleviare il problema, abbiamo deciso di aggiungere due slot aggiuntivi per le regioni più grandi (CN e APAC).


I restanti 4 slot in più verranno distribuiti alle pan-regioni che hanno ottenuto i migliori risultati al TC precedente:


  • Le migliori 3 pan-regioni nel complesso in base alla media dei piazzamenti (AVP) otterranno uno slot aggiuntivo 

  • Il vincitore del TC sarà automaticamente qualificato al TC successivo, purché disputi 200 partite e raggiunga il livello Master entro l'ultimo snapshot delle classifiche del rispettivo set. Questa modifica sostituisce il precedente requisito in base al quale il vincitore del TC doveva qualificarsi per la Golden Spatula della propria pan-regione per aggiudicarsi automaticamente il suo slot

Per tenere conto degli slot aggiuntivi del TC, anche il formato dell'evento è stato ritoccato, con l'introduzione delle seguenti modifiche:


Per il Set 12 (Magia e pandemonio), la distribuzione degli slot è stata stabilita in base ai risultati del Tactician's Crown di Favole d'inchiostro:

  • APAC: 11
      Uno slot aggiuntivo in base alla media dei piazzamenti
  • CN: 11
      Uno slot aggiuntivo in base alla media dei piazzamenti
  • EMEA: 9
      Uno slot aggiuntivo in base alla media dei piazzamenti
  • AMER: 9
      Uno slot aggiuntivo per la vittoria del TC 
  • L'ecosistema dell'eSport di TFT è cresciuto e si è evoluto insieme alla community competitiva del gioco e continueremo a monitorare e ad apprezzare il feedback che riceviamo. Grazie a tutti i nostri giocatori e non vediamo l'ora di costruire il futuro insieme nel Set 12 e oltre!


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