Note sulla patch 14.19 di Teamfight Tactics
La 14.19 introduce Revival: L'Alba degli Eroi nelle vostre code! Ma non finisce qui: abbiamo delle modifiche in arrivo sulla Convergenza per rendere meno pungente Mielomanzia, più dolce Pasticcere e molto più temibili le evocazioni occulte.
Sveglia, cari lettori. Arriva un Revival per L'Alba degli Eroi.
Proprio così! Con la 14.19 arriva L'Alba degli Eroi con una Classifica Revival aggiornata, nuovi Impianti e i tratti e i campioni più amati dell'aggiornamento di metà set. Insieme al Revival arrivano una serie di modifiche al bilanciamento e un nuovo Pass da completare!
La 14.19 è una patch speciale, poiché con essa inseriamo nel team la nostra nuova autrice di TFT. Katie "Riot Ukime" Guo presenterà alcune delle prossime note sulla patch, ma i fan di Prism non devono preoccuparsi; sarò sempre nei paraggi.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill
Katie "Riot Ukime" Guo
RIEPILOGO PATCH
INFOGRAFICA DEL NEGOZIO A ROTAZIONE
REVIVAL: L'ALBA DEGLI EROI
L'aggiornamento a metà del nostro quinto set, L'Alba degli Eroi, ha cambiato molte cose di TFT. Ha portato nel gioco gli oggetti Radiosi, ha introdotto la Benedizione divina (che ha ispirato a sua volta alcuni Portali), ha aggiunto il Tomo dei tratti (chiuso di recente) e nuovi campioni come Akshan! Se siete impazienti di rivivere i ricordi di 3 anni fa (come vola il tempo!) o se volete esplorare un set mai provato prima, con tratti come Sentinelle, Dimenticato e il mio preferito, Demonietto, dateci dentro con un Revival: L'Alba degli Eroi aggiornato di fresco, dall'1:30 del 26 settembre all'1:30 del 5 novembre CEST!
Revival: L'Alba degli Eroi arriverà con una nuova Classifica Revival che tiene traccia dei progressi, tenendo conto del vostro stile di gioco e della vostra abilità. Scalate la classifica per ottenere ricompense! Per maggiori informazioni sul Revival e sulla nuova Classifica, date un'occhiata al nostro primo Dev Double Up qui!
PASS MAGIA E PANDEMONIO CAPITOLO II
MODIFICHE SOSTANZIALI
Grandi, come il mio entusiasmo per Revival: L'Alba degli Eroi!
TRATTI
Come tratto verticale, Fatato ha avuto prestazioni eccellenti un po' troppo spesso, grazie alla potente sinergia dell'Armatura della Guardia con le cure dalla Regina e alla sinergia tra Rakan e i vestiti alla moda. La riduzione di parte del potere dell'Armatura dovrebbe posizionare meglio il tratto. Lo consideriamo anche un nerf a Rakan, motivo per cui abbiamo evitato di accanirci ulteriormente.
Orrore occulto ha avuto delle difficoltà praticamente ovunque, tranne che con l'ultimo tratto raggiungibile. Abbiamo apportato dei buff considerevoli concentrandoci principalmente sulla crescita del tratto a fine partita, sperando così di aiutare gli amanti di Orrore occulto verticale e di permettere di seminare il panico sulle plance nemiche a fine partita con la presenza inquietante di Orrore occulto 3.
Ci sono alcune modifiche nell'ambito di Fatato/Guerriero. Al momento, solo un carry Guerriero, Katarina, ama il combattimento tenendo fede al nome del tratto. Pertanto, buffiamo il tratto principalmente a Guerriero 4, nerfando però Katarina (più avanti) e aggiornando la logica di scatto di Gwen per permetterle di lottare da sola contro 200 avversari, come una vera Guerriera da forno, al punto che potrebbe ingelosire perfino Pantheon.
- Fatato - Armatura della Guardia della regina - Potere guarigione/scudo: 35% ⇒ 25%
- Fatato - Armatura della Guardia della regina - Guarigione dai danni della Regina: 15% ⇒ 12%
- Orrore occulto 3 - Golem putrido - Attacco fisico: 60 ⇒ 65
- Orrore occulto 3 - Golem putrido - Danni abilità: 250% potere magico ⇒ 240% potere magico
- Orrore occulto 3 - Golem putrido - Moltiplicatore crescita salute nelle fasi finali: 0,9/1/1,05/1,1/1,5x ⇒ 1/1,05/1,1/1,4/1,5x
- Orrore occulto 5 - Monolite oscuro - Moltiplicatore crescita salute nelle fasi finali: 0,65/0,85/1,2/1,45/1,55x ⇒ 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x
- Orrore occulto 7 - Belva dai molti occhi - Danni abilità: 340% potere magico ⇒ 375% potere magico
- Orrore occulto 7 - Belva dai molti occhi - Moltiplicatore crescita salute nelle fasi finali: 0,6/0,75/0,9/1,15/1,3x ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x
- Gelo - Potere magico/Attacco fisico: 16/35/50/80 ⇒ 16/35/50/90
- Guardia del Gelo - Danni esplosione: 600-800 ⇒ 500-700
- Mielomanzia - Percentuale danni inflitti per ape: 6/8/15% ⇒ 5/8/16%
- Mielomanzia - Percentuale danni subiti per ape: 3/4/10% ⇒ 3/4/8%
- Guerriero - Amplificazione danni: 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
- Guerriero - Rubavita globale: 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
UNITÀ: LIVELLO 1
Tutte le unità di costo 1 dovrebbero avere uno scopo, che si tratti di portare oggetti per i carry di livello più alto o di essere la superstar a 4 stelle con Valeva la pena aspettare (Impianto).
- Seraphine - Danni abilità: 220/330/495% potere magico ⇒ 240/360/540% potere magico
- Soraka - Mana: 20/60 ⇒ 10/50
UNITÀ: LIVELLO 2
Anche quando è a 2 stelle alla Fase 2, Akali non riesce a uccidere nessuno. In qualche modo riesce a raggiungere le retrovie nemiche, fa loro il solletico, regalandogli più mana, e poi muore. Buffiamo il suo rapporto attacco fisico per permetterle di crescere meglio sia con i livelli stella, che con gli oggetti da attacco fisico.
- Akali - Danni abilità kunai: 140% attacco fisico + 30/45/70% potere magico ⇒ 150% attacco fisico + 30/45/70% potere magico
UNITÀ: LIVELLO 3
La formazione Ezreal Distruttore sta distruggendo tutto (di nuovo?). Considerando la notevole amplificazione dei danni che ottiene dal tratto, abbiamo colpito il suo attacco fisico, che dovrebbe influire sul potenziale massimo che ci si aspetta ottenga al raggiungimento della configurazione da 3 oggetti e Distruttore 4.
Il rework ha lasciato Hecarim imbizzarrito come un Mustang selvaggio (o come un Brumby, per i lettori australiani). Siamo felici che sia un carry affidabile con un'idea unica di azzeramento e carica, ma lo riportiamo nelle stalle finché non riusciremo a stabilizzare il suo livello di potere.
Jinx Pasticcere è in una posizione agrodolce. Con un buff al rapporto attacco fisico potrà fare a pezzi i tank come se fossero soffici cornetti appena sfornati.
- Ezreal - Attacco fisico: 60 ⇒ 55
- Hecarim - Danni abilità Fendente: 140/140/145% attacco fisico ⇒ 125/125/130% attacco fisico
- Jinx - Danni abilità: 100% attacco fisico + 16/24/36% potere magico ⇒ 110% attacco fisico + 16/24/36% potere magico
- Katarina - Danni abilità: 175/260/420% potere magico ⇒ 165/245/395% potere magico
UNITÀ: LIVELLO 4
Gwen sta prendendo il diplôme de pâtisserie (l'attestato da pasticcera, detto con un'elegante cadenza francese), che in TFT le permetterà di colpire molti più nemici con ogni taglio, proprio come insegnano alla scuola di cucina! Comunque, dopo questo aggiornamento i suoi danni totali cresceranno notevolmente, quindi interveniamo con un nerf preventivo per evitare di renderla troppo croccante, burrosa e succulenta al momento della pubblicazione.
- Gwen - Logica di scatto aggiornata: ora scatta verso l'esagono su cui colpirebbe più bersagli in totale (mirando al bersaglio attuale), la parità viene rotta dall'esagono più lontano dal maggior numero possibile di nemici.
- Gwen - Piccolo zac - Danni abilità: 45/70/210% potere magico ⇒ 40/60/180% potere magico
Se il suo bersaglio attuale è fuori dalla gittata base di tre esagoni del suo scatto, invece di ottenere una gittata di scatto infinita copre la distanza più breve per raggiungerlo
UNITÀ: LIVELLO 5
Briar è salita al vertice delle unità di costo 5 grazie a un nuovo bug che la rende inarrestabile (immune agli effetti di controllo). Stiamo risolvendo il bug nella speranza che basti per farle trovare un bilanciamento perfetto.
- [BUGFIX] Briar: Briar non è più inarrestabile mentre è in frenesia
- Norra - Buff mana: 30/90 ⇒ 30/80
IMPIANTI
Avevamo pubblicato Flessibilità come nuovo Impianto Prismatico relativamente bilanciato, ma aveva un bug particolare per cui non garantiva la salute bonus prevista sulle plance avversarie. Abbiamo risolto il bug, ma siamo intervenuti con un nerf compensativo per evitare che Flessibilità renda TROPPO flessibili, al limite dell'ipermobilità 8/.
Abbiamo riattivato Classifica oggetti dopo aver risolto un bug legato all'Impianto che ci aveva costretti a disattivarlo.
Al momento della sua pubblicazione, Pilastro di fiamme si era assestato in una posizione non proprio focosa. La patch-B successiva alla 14.18 non è bastata per renderlo competitivo, ma solo perché siamo stati troppo cauti. Ora portiamo al massimo il calore dell'Impianto campione di Shen, nella speranza che riesca a trovare il proprio posto nelle formazioni da aggiornamenti!
Oltre a quanto menzionato, ci siamo concentrati sul miglioramento degli Impianti poco performanti nerfati troppo nell'ultima patch, e abbiamo nerfato alcuni degli Impianti campione/tratto più performanti.
- [BUGFIX] Flessibilità: ora conferisce correttamente salute sulle plance avversarie
- Flessibilità - Salute per emblema: 40 ⇒ 30
- Mille cavalli (Lillia) - Danni bonus: 240% ⇒ 260%
- Classifica oggetti è nuovamente disponibile
- Pilastro di fiamme (Shen) - Danni abilità nel tempo: 40/60/95% potere magico ⇒ 45/70/110% potere magico
- Guardia Reale (Fatato) - Potere magico/attacco fisico Regina: 1,5% ⇒ 1%
- Regina dei ragni (Elise) - Danni da veleno: 110% ⇒ 120%
- L'inverno è alle porte (Gelo) - Salute: 200 ⇒ 150
- L'inverno è alle porte (Gelo) - Velocità d'attacco: 20% ⇒ 15%
- Colpo della strega (Poppy) - Danni abilità: 75% ⇒ 80%
- Attacco Zap (Blitzcrank) - Tasso di danno: ogni 4 secondi ⇒ ogni 5 secondi
OGGETTO DI SUPPORTO
La Pietra di luna continua a essere il nostro oggetto di supporto migliore, per potere e flessibilità.
- Pietra di luna rinnovata - Scudo: 60-360 ⇒ 55-325
MALÌE
Abbiamo ridotto il numero generale di emblemi nel gioco, dal momento che hanno un impatto molto forte. Invece di rendere più costose le Malìe legate agli emblemi, al punto da renderle degli slot inutili il 90% delle volte, abbiamo deciso di rimuoverle. Detto ciò, abbiamo mantenuto Evoca Emblema perché gli emblemi casuali sono uno spasso.
Dopo aver salutato tre Malìe, abbiamo deciso di aggiungerne due nuove! Evoca Supporto conferisce una costosa Incudine da supporto (equivale all'acquisto di un Impianto Oro, no?), mentre Studio matto offre un nuovo modo di gestire i livelli di potere, a patto di trovarne alcuni di fila!
- Supplica è stata rimossa
- Evoca padella è stato rimosso
- Evoca spatola è stato rimosso
- novità Evoca Supporto - 25 oro - Ottieni un'Incudine da supporto (Fase 5+)
- novità Studio matto - 1 oro - Ottieni 2 PE per ogni Studio matto acquistato in questa partita (Fase 3/4)
- Onda sismica - Ogni 8 secondi ⇒ Ogni 10 secondi
- Colpo di fulmine e Tempesta di meteore sono state riattivate
MODIFICHE LIEVI
Piccole, come la magia di un sorriso.
TRATTI
Pasticcere è un po' più debole del previsto ai livelli (4) e (6), ma invece di buffarlo al livello (4), abbiamo deciso di intervenire sui suoi due carry (Gwen e Jinx), che non stanno avendo grande successo. Per quanto riguarda Pasticcere (6), gli diamo più punti salute nella speranza che la pasticceria di quartiere resti aperta un po' più a lungo, o che sopravviva di più durante i combattimenti.
- Mago (10) - Potere magico: 140% ⇒ 200%
- Pasticcere (6) - Salute bonus Pasticcere: 50 ⇒ 100
UNITÀ
Con così tanti lievi ritocchi, sembra un'operazione di restauro.
- Twitch - Classe di oggetti aggiornata a mago d'attacco
- Ziggs - Danni abilità: 200/300/450% potere magico ⇒ 190/290/435% potere magico
- Ziggs - Danni abilità ad area: 100/150/225% potere magico ⇒ 95/145/215% potere magico
- Ahri - Danni abilità Volpe di Fuoco: 12/18/27% potere magico ⇒ 13/20/30% potere magico
- Nilah - Danni abilità: 360% attacco fisico ⇒ 360/360/380% attacco fisico
- Syndra - Danni abilità: 220/330/495% potere magico ⇒ 230/345/520% potere magico
- Syndra - Danni abilità ai bersagli adiacenti: 110/165/245% potere magico ⇒ 115/170/260% potere magico
- Veigar - Danni abilità: 240/330/450% potere magico ⇒ 240/330/475% potere magico
- Wukong - Armatura/Resistenza magica bonus passiva: 40 ⇒ 45
- Morgana - Soglia salute danni puri: 33% ⇒ 25%
OGGETTI
Il tooltip di Lama mortale è un piacere tutto da leggere.
- I seguenti oggetti hanno un nuovo testo narrativo: Lama mortale, Copricapo di Rabadon, Lama mortale luminosa e Copricapo asceso di Rabadon
OGGETTI RADIOSI
- Ammazzademoni (Uccisore di giganti) - Potere magico/Attacco fisico: 40 ⇒ 50
- Ammazzademoni (Uccisore di giganti) - Amplificazione danni: 40% ⇒ 50%
- Equinozio (Velo costante) - Armatura/Resistenza magica bonus: 50 ⇒ 70
- Equinozio (Velo costante) - Durata: 15 secondi ⇒ 20 secondi
- Cotta di rose (Corpetto di rovi) - Salute bonus: 8% ⇒ 15%
- Manto del Sole (Mantello del Sole) - Salute: 300 ⇒ 450
- Manto del Sole (Mantello del Sole) - Armatura: 20 ⇒ 40
- Asservitore (Spaccaguardia) - Amplificazione danni: 40% ⇒ 50%
BUG RISOLTI
- Ora Akali sfrutta adeguatamente gli attacchi potenziati quando è equipaggiata con Uragano di Runaan e Pistola a lame hextech
- Briar non è più inarrestabile mentre è in frenesia
- Ora Pilastro di fiamme (l'Impianto campione di Shen) lancia a una distanza maggiore se non ci sono bersagli a portata, invece di lanciare su se stesso
- Risolto un bug per il quale Pilastro di fiamme (l'Impianto campione di Shen) funzionava in modo incoerente sulle plance avversarie
- Ora Yuumi conferisce correttamente attacco fisico invece di potere magico ai maghi con attacco fisico come Varus ed Ezreal
- Nerf basato sull'abilità: Maestria draconica non considera più le eliminazioni nei turni PvE
- Gli Impianti di Fatato ora richiedono correttamente l'attivazione del tratto per apparire alle fasi 3-2 e 4-2
- Pilastro di fiamme (l'Impianto campione di Shen) richiede l'attivazione di Bastione per apparire alla fase 3-2
- Risolti diversi bug relativi alle unità a 4 stelle
- Ma che forgia e Rabbia repressa non trasformano più Scudo e Mantello dello Stratega
- Risolto un problema del carosello oltre la fase 5, che offriva erroneamente 3 Corone dello Stratega + altri 6 oggetti non dello Stratega. Ora, come in passato, l'unico carosello con oggetti dello Stratega offre SOLO oggetti dello Stratega (3 Corone, 3 Scudi e 3 Mantelli)
- Ora la variante dell'emblema per Arcano Maggiore conta due volte il Mantello e lo Scudo dello Stratega, oltre alla Corona
- Voglio sapere chi l'ha scoperto: riforgiare un'unità con tre oggetti dello Stratega differenti non restituisce più nulla
- Ora Flessibilità conferisce correttamente salute sulle plance avversarie
- Ora la durata dello scudo di Wukong con l'Impianto Gira e Vinci è correttamente di 2 secondi, invece di 0,3 secondi
- Mordemago: Mordekaiser con un Emblema del mago è ora in blocco di mana per la durata corretta
- Risolte alcune interazioni tra Peso eccessivo e Mutazione
- Ora il tooltip di Jak'Sho il Mutevole (Elmo adattivo Radioso) indica correttamente che conferisce 40 potere magico bonus nelle ultime due file