FAQ:TFTのUnreal移行

TFTがUnrealに移行します!知っておくべきことと、疑問に思うかもしれないことをまとめました。

8月13日のセット18リリースにあわせて、TFTはリーグ・オブ・レジェンドとの共有エンジン「ヘクステック」からUnrealへ移行します。先ほど大きな変更点とプレイヤーとTFTの今後への影響を解説した動画を公開しましたので、ここではその動画の要点を手短にまとめたうえで、移行に関する補足情報をお伝えします。 

まずは動画の要点を簡単にまとめます。

  • TFTはセット18のリリースにあわせてヘクステックからUnrealへ移行します。これは「TFT 2」のようなものではありません。同じ開発チームが新しいエンジンを習得したうえで手がけた、これまでと同じTFTだと感じられるはずです。続いてセット18の4パッチ目では、TFT専用クライアントをリリースする予定です。 
  • Unrealへ移行したのは、開発上の短期的なメリットのためではなく、TFTの遠い将来に活かせる長期的なイノベーションのためです。実際、セット18はこれまでのTFTのセットと同じような感覚でプレイできるはずです。 
  • セット18では初回ダウンロードのサイズが大きくなります。また、モバイル版のTFTアプリは、Unrealを使用した更新版に自動的に置き換えられます。
  • TFT専用のツールや技術を構築でき、LoLのアップデートとの衝突から解放され、TFTが「永く遊ばれるゲーム」としての可能性を発揮できるエンジンへ移行するための準備として、ここ数セットの間、私たちはUnrealの再トレーニングをチームに行ってきました。こうしたメリットはまだ実感できる段階ではありませんが、今後のUnreal環境で膨大なアイデアや技術革新に取り組めることを楽しみにしています。 

要点はここまでにして、次は簡単なFAQ形式で詳しく見ていきましょう! 

  • 新しいアカウントを作る必要はありますか?

いいえ!これまでと同じように、RiotアカウントでTFTにログインできます!

  • PBEについての詳細は?

セット18では、7月15日から4週間のPBE期間が設けられます。Unrealで開発する初めてのセットとなるため、解決すべきバグや問題が通常より多く発生すると予想しており、PBE期間を延長しています。ぜひプレイして、見つけた不具合を報告してください!

  • これまでの設定は引き継がれますか?

エンジンの移行に伴い、ゲーム内の設定はリセットされます。つまり、「設定」で変更した項目や、「ロードアウト」でお気に入りにしたカスタマイズアイテムはすべて初期状態に戻ります。  

  • 専用クライアントはいつ実装されますか?

セット18リリースにあわせてゲーム自体はUnrealへ移行しますが、PCクライアントは専用クライアントが登場するまでの数週間はヘクステックのままとなります。具体的には、セット18のリリースから4パッチ後の10月10日に専用クライアントを実装する予定です。新しいクライアントにも、延長されたPBE期間が設けられます。

  • これはバランスや不具合にどのような影響を与えますか?

正直なところ、Unrealへの最初の移行では、通常より多くの不具合が発生すると予想しています。そのため、セットとTFT専用クライアントの両方でPBE期間を延長しています。エンジンの切り替え自体がゲームバランスに影響することはないはずですが、不具合が増えることで影響が出る可能性はあります。ぜひPBEをプレイして、不具合を報告し、感想をお聞かせください! 

  • Unrealでのファイルサイズや今後のパッチはどうなりますか?

セット18の初回パッチのファイルサイズは大幅に増加しますが、通常のアップデートに移行した後は、従来のパッチサイズと同程度になる見込みです。 

  • 所持しているカスタマイズアイテムはどうなりますか?

お持ちのカスタマイズアイテムは、新しいエンジンのロードアウトに引き継がれます。更新されたロビーで、新しい見た目もぜひチェックしてみてください!

  • RPやその他のゲーム内通貨にはどのような影響がありますか?

RPは引き続きLoLとTFTで共有されるため、お気に入りチャンピオンの新スキンや新しい「ちびチャンピオン」も簡単に入手できます。RPと同様に、TFT専用のゲーム内通貨もすべてアップデートの際に引き継がれます。

  • ランダムミッドでもリトルレジェンドを使い続けられますか?ランダムミッドにおけるリトルレジェンドの今後はどうなりますか?

Unrealへの移行前に登場済みのリトルレジェンドは、引き続きランダムミッドのコンパニオンとして装備できます。また、しばらくの間は、ランダムミッドとTFTの両方で新しいリトルレジェンドをサポートする予定です。ただし長期的には、Unrealでタクティシャンのラインナップの新たな可能性を模索していく中で、これらの新しいリトルレジェンドのランダムミッドコンパニオン対応は終了する予定です。 

  • エンジン移行後のTFTの新しい動作環境の変更は、いつ、どこで確認できますか? 

モバイル版では、最低動作環境は概ねこれまでと同程度を維持します。ただし、iOSの2GB端末およびAndroidの2GB/3GB端末は例外です。これらの端末は、TFTがインストールされている世界全体のデバイスの中では比較的少数です。PC版の必要動作環境は、Windows 10(バージョン19041以降)、DirectX 11(Feature Level 4.3)、Shader Model 5です。