신비의 숲 개요
나무정령의 소환수부터 다양하고 유용한 수호령까지, 생명으로 가득한 신비의 숲을 탐험해 보세요. 숲을 구성하는 주 특성 몇 가지를 살펴보고 수호령에 대해 알아보겠습니다. 8월 26일 18.1 패치와 함께 세트가 출시되기 전에 개요를 확인하고 신비의 숲을 탐험할 준비를 하세요!
수호령
수호령은 세트 12 마법 아수라장의 주술을 업데이트한 체계입니다. 편의성이 개선된 수호령은 완전히 새롭고 사랑스러우며 감히 신비롭다고 일컬을 수 있는 외형을 자랑합니다.
주술이나 수호령이 생소하신가요? 간단히 알려 드리겠습니다. 수호령은 상점에 등장하며 전투에서 일회성으로 사용할 수 있는 일시적 위력을 제공하거나, 경험치 또는 골드 같은 자원을 주기도 하며, 심지어는 교활한 숲의 생명체들과 위험한 거래를 할 수도 있습니다.
매 라운드 수호령 하나를 구매할 수 있으며, 상점 새로고침 두 번마다 한 번씩 등장합니다. 수호령은 항상 가장 오른쪽 칸에 나타나며, 대부분 한 라운드 동안만 지속됩니다. 게임이 진행될수록 수호령의 위력도 커지며, 강력한 수호령일수록 단계도 더 높습니다!
주술에서 수호령으로 진화하면서 기존에 주술을 플레이해 보셨던 분들이라면 크게 공감할 만한 몇 가지 편의성 개선이 이루어집니다.
- 수호령은 7가지 분류(챔피언, 전투, 상점, 골드 및 경험치, 위험, 아이템, 기타)로 나뉩니다. 각 분류는 고유한 색상과 아이콘으로 구분되며, 구매 시 해당 아이콘이 플레이어의 전략가 체력 바 옆에 표시됩니다. 따라서 상점을 새로고침하거나 다른 플레이어를 정찰할 때 수호령을 더 원활하게 파악할 수 있습니다.
- 수호령은 준비 단계에서만 구매할 수 있습니다. 준비 단계가 끝나면 수호령이 사라지면서 뒤에 가려졌던 유닛이 드러납니다. 수호령 구매 여부와 관계없이 상점의 해당 칸에서 유닛을 하나 더 확인할 수 있으므로 훨씬 더 쾌적하게 느껴질 것입니다. 어쩌면 7레벨에 정말 필요했던 5단계 유닛일 수도 있으니까요.
- 수호령은 상점 새로고침 두 번마다 한 번씩 등장합니다.
- 스테이지 5 이후부터는 전투 수호령과 다른 분류의 수호령이 번갈아 등장합니다. 세트 12에서는 게임 후반에 전투 관련 주술을 얻기 위해 상점을 새로고침할 때 운에 너무 많이 좌우된다는 점이 큰 문제였습니다. 이제 승기를 잡기 위한 수호령 구매가 더 쉬워졌지만, 더 신중하게 선택하고 싶은 플레이어에게는 게임 후반 골드 관리가 여전히 중요합니다.
그럼, 이제 특성을 살펴보기 전에 잠시 시간을 내어 수호령들이 얼마나 귀여운지 감상해 보시죠!
개화 (3|5|7|9|11)
- 카르마, 요릭, 유나라, 마스터 이, 아리, 세트, 애쉬, 럭스
개화 특성을 살펴보겠습니다. 개화는 수호령을 사랑해 주시는 분들을 위한 주 특성입니다! (수호령이 무엇인지 모르신다면 위에서 확인해 보세요.) 개화 챔피언은 공격력, 주문력, 최대 체력도 얻지만, 가장 큰 특징은 수호령과의 상호작용이죠!
전투 후 아군 수호령이 강화됩니다.
(3) 수호령 업그레이드
(5) 수호령이 상점마다 등장
(7) 수호령 구매 후 골드 획득
(9) 라운드당 수호령 2마리 구매 가능
(11) 수호령 위력 폭주
수호령 강화에 중점을 둔 주 특성인 개화는 이번 세트 체계의 핵심이자 강력한 전투 강화 특성입니다. 본 문서에 기재된 모든 수치는 변경될 수 있으며, 특히 PBE 테스트 서버에 출시된 이후 밸런스 조정을 위해 수치가 변경될 가능성이 높습니다. (7) 개화는 게임 중반 골드를 제공하는 훌륭한 특성으로, 이를 통해 핵심 조합을 업그레이드할 수 있습니다. 하지만 해당 특성의 프리즘 구간을 노릴 수 없다면 더 강력한 유닛 추가를 고려해야 합니다.
또한 이번 특성으로 강력한 스킬을 사용하는 4단계 마법사 유닛인 아리가 돌아옵니다. 아리의 영혼 폭탄은 마나만 충분하다면 4칸 내의 적에게 엄청난 피해를 입힙니다. 신비의 숲에는 기존보다 4단계 유닛 수가 조금 더 많습니다. 그래서 개화 챔피언 목록에 다음 유닛도 추가됩니다. 바로 제가 가장 좋아하는 유닛인 세트입니다. 세트의 스킬은 빠르게 체력을 회복한 후 물리 피해(세트의 최대 체력에 비례)를 입힙니다. 또한 세트의 체력이 최대 체력의 40% 아래로 떨어지면 즉시 마나를 100 얻습니다. 이 효과는 전투당 한 번만 발동하지만, 저라면 매 전투에서 세트를 활용할 겁니다. 이제 한 마리의 야수 같은 유닛 대신 야수들로 가득한 특성을 살펴보겠습니다.
협곡야수 (3|5|7|10)
- 불타는 묘목, 조약돌, 어스름늑대, 심술두꺼비, 바위 게, 어미 부리, 돌거북, 덩굴정령, 파수꾼, 장로 드래곤
이제 몬스터에게 죽는 일은 PvE 라운드에 국한되지 않습니다. 협곡야수 특성을 통해 소환사의 협곡 정글 몬스터가 광장의 전장으로 찾아오기 때문이죠. 우두머리 표식을 사용해 아군 협곡야수를 강화할 수 있습니다. 협곡야수는 수많은 유닛을 포함하는 계열로, 어느 유닛에게 우두머리 표식을 사용하는지 그리고 특성에 얼마나 깊이 투자하는지에 따라 다양하게 활용할 수 있습니다.
(3) 우두머리 표식을 이용해 협곡야수에게 고유 효과 부여
(5) 일정 전투 횟수마다 다음 상점이 협곡야수로 뒤덮임
(7) 전투 시작 시 및 5초마다, 협곡야수가 성장해 능력치 획득
(10) 최대 팀 규모 +1
협곡야수 핵심 유닛에게 우두머리 표식을 사용해 최강의 핵심 유닛으로 만들거나 탱커에게 표식을 사용해 아군 전체에 이로운 효과를 부여할 수 있습니다. 예를 들어, 어미 부리에게 우두머리 표식을 사용하면 공격 시 방어력 감소 효과를 얻으며, 바위 게에게 우두머리 표식을 사용하면 체력이 낮을 때 아군 전체가 체력을 회복합니다. 물론 해당 특성의 5단계 유닛인 장로 드래곤에게 우두머리 표식을 사용할 수도 있습니다!
용의 땅(세트 7)을 플레이해 보신 분들은 장로 드래곤이 두 개의 슬롯을 차지하고, 협곡야수 계열 특성에 +2를 적용한다는 사실이 납득되실 겁니다.
두 개의 슬롯을 차지하는 만큼 장로 드래곤에 많은 위력을 집중시켰습니다. 장로 드래곤은 탱커형 전사로 광역 쪼개기 기본 공격과 전장 전체에 적용되는 강력한 기절을 사용하며, 이후 피해 스킬을 지속적으로 사용합니다. 우두머리 표식을 사용하면 소환사의 협곡 장로 드래곤이 부여하는 것과 동일한 이로운 효과를 얻습니다. 소환사의 협곡이 익숙하지 않은 분들께 설명해 드리자면, 체력이 낮은 적을 처형하는 효과입니다.
악의 여단 (3|4|5|7)
- 카밀, 케이틀린, 엘리스, 카시오페아, 모르가나, 럭스
악의 여단은 챔피언 처치 또는 전투 패배 시 정기를 얻는 고위험 고수익 특성입니다. 과거 Heartsteel과 같은 골드 특성과 유사하지만 가장 큰 차이점은 연패가 끊겨도 큰 손해를 보지 않는다는 것입니다. 물론 추가 골드를 위해 연패 유지는 여전히 좋은 전략입니다.
챔피언을 처치하면 정기를 획득하며, 플레이어 대상 전투에서 패배하면 추가 정기를 얻습니다. 특정 구간마다 정기를 보상으로 전환하거나 계속해서 정기를 모을 수 있습니다. 보상마다 정기 요구량이 늘어나며, 얻는 보상도 점점 더 강력해집니다. 악의 여단에 더 투자할수록 더 많은 정기를 모을 수 있으며, 악의 여단에 완전히 빠지게 되면 보상으로 매 전투 계속해서 전리품을 획득합니다.
나무정령 (3|5|7|9|11)
- 자야, 오른, 알리스타, 르블랑, 헤카림, 이즈리얼, 나르, 럭스
나무정령은 위치 선정이 매우 중요한 소환 특성입니다. 특성 구간마다 배치할 수 있는 나무정령 식물을 획득합니다. 식물들은 생태계, 즉 조합에서 각자 고유의 역할을 담당합니다. 전장에 심을 수 있는 식물 유닛들을 확인해 보세요!
(3) 돌껍질 나무, 생명꽃 획득
(5) 두 번째 돌껍질 나무 획득
(7) 또한 깊은숲 수호자 획득
(9) 식물이 2성이 됨
(11) 식물이 3성이 됨
식물은 나무정령 별 레벨당 최대 체력 및 주문력을 얻습니다.
나무정령은 바로 사용하기 좋은 특성입니다. 하지만 소환수가 많고 특정 위치 선정이 필요하며, 특성 구조상 다양한 조합과 직업이 많기 때문에 소환수를 생성하는 기존의 주 특성들보다 실력에 따른 편차가 훨씬 클 겁니다. 싸움꾼 탱커인 알리스타와 처치 관여 시 아군 분신을 생성할 확률이 증가하는 르블랑을 활용한 리롤 조합도 가능해 보입니다. 아니면 지옥불과 처형자를 조합해 이즈리얼을 강화시키는 방법도 있죠. 또한, 제가 개인적으로 가장 좋아하는 플레이 방식으로 날렵이를 활용해 빠른 8레벨 또는 9레벨 조합을 갖추고 슈퍼 나르를 플레이하는 전략도 있습니다. 아, 날렵이를 설명드리겠습니다.
날렵이 (3|5|7)
- 코부코, 베이가, 티모, 트리스타나, 람머스, 나르
날렵이를 사용하면 요들(또는 람머스)을 커다란 털뭉치 친구에 태워 엄청난 양의 체력과 공격 속도를 얻을 수 있습니다. 날렵이 상징을 이용해 어떤 챔피언이든 요들(또는 람머스) 코스프레를 해서 커다란 털뭉치 친구에 올라타고 능력치를 얻을 수 있습니다. 카직스와 윌럼프, 커다란 털뭉치 친구 위에 태운 장로 드래곤 등 재미있는 연계를 만들어낼 수도 있겠죠!
(3) 기수가 체력과 공격 속도 획득
(5) 또한, 커다란 털뭉치 친구의 추가 효과가 일정 비율로 아군에게 적용됨
(7) 커다란 털뭉치 친구의 추가 효과가 더 높은 비율로 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨
특히 눈여겨 볼 요들은 티모입니다. 티모의 스킬인 우리 안의 곰팡이는 일정 확률로 특별한 버섯을 채집해 새로고침, 전략가 체력 또는 경험치를 제공합니다. 정말 기가 막힌 발견이죠!
검은 가시 (2|4|6)
- 렉사이, 베이가, 워윅, 아지르, 말파이트
숲속에는 악의 여단 말고도 다른 사악한 존재가 도사리고 있습니다. 검은 가시 특성은 전투 시작 시 아군 하나를 희생해 검은 가시 유닛에게 특정 전투 능력치를 부여합니다. 이 능력치는 희생양의 전투 역할군, 단계, 별 레벨에 따라 달라집니다. (6) 검은 가시 효과는 희생 체계를 반대로 적용해, 해당 칸에 있는 유닛이 대신 추가 능력치를 얻습니다.
(2) 전투 시작 시 검은 가시 칸에 있는 아군이 희생되고 다른 아군에게 225의 체력 부여. 검은 가시 챔피언은 희생양의 역할군, 별 레벨 및 단계에 따라 추가 능력치 획득
(4) 추가 효과 25% 증가. 아군이 350의 체력 획득
(6) 희생양이 사망하지 않고, 대신 공격력 및 주문력, 공격 속도, 방어력 및 마법 저항력, 체력, 모든 피해 흡혈 획득. 아군이 350의 체력 획득
게임 초반에 희생은 매우 중대한 영향을 끼칠 수 있는 만큼 (2) 검은 가시도 매우 높은 수치의 추가 체력을 부여합니다. 그러니 유닛 희생을 두려워하지 마세요. 특히 검은 가시 유닛에게 필요한 능력치를 얻을 수 있다면 말이죠. 여기서 주목할 만한 유닛은 3단계 유닛인 아지르입니다. 아지르는 검은 가시, 처형자, 소환사의 3개 특성을 보유해 리롤 핵심 유닛으로서의 잠재력이 매우 높습니다. 소환사로 아지르 병사의 피해량을 증가시키고 처형자의 정밀 효과로 스킬 치명타를 더한 후 검은 가시를 활용하면... 이제 감이 오시겠죠.
요정 (2|4)
- 라칸, 자야, 트리스타나, 릴리아, 럭스
이번 특성은 조금 더 분위기를 밝혀줄 요정입니다. 게임 후반에 큰 위력을 낼 수 있는 중첩 특성이죠.
아군의 피해, 체력 회복, 보호막이 나비정령을 끌어들입니다. 요정 챔피언이 나비정령 하나당 공격력 및 주문력을 얻습니다. 또한 체력이 절반 아래로 떨어지면 나비정령 하나당 체력을 회복합니다.
(2) 5% 공격력/주문력 및 2% 체력 회복
(4) 8% 공격력/주문력 및 3.5% 체력 회복. 나비정령 7마리 이후 골드를 제공하는 황금 나비정령 등장
(4) 요정을 초반에 활성화할 수 있다면 특히 재미있는 특성이지만, 게임 후반에 요정 럭스(자세한 내용은 후술)를 획득했다면 강력한 군중 제어 탱커인 릴리아와 다른 요정 유닛을 조합에 추가해 빠르게 특성 단계에 도달할 수 있습니다.
지옥불 (2|3|5|7)
- 아칼리, 바루스, 쉔, 아무무, 케넨, 럭스
화상과 상처 효과가 필요하지만 태양불꽃 망토나 모렐로노미콘이 없으신가요? 지옥불 유닛을 배치해 해당 효과를 얻을 수 있습니다. 하지만 다른 요소로 얻은 화상은 지옥불과 중첩 적용되니 계속해서 태양불꽃 망토나 다른 화상 효과를 찾아보세요.
높은 특성 구간에서는 상점의 슬롯이 1개씩 점화되어 한 단계 더 높은 챔피언이 등장하므로, 높은 단계의 강력한 유닛을 더 빨리 획득할 수 있습니다. 최고 구간 달성 시 전략적 팀 전투 역사상 가장 강력한 화상 효과를 제공합니다. (찬란한 태양불꽃 망토보다 더 강력합니다!!)
지옥불이 피해를 입히면 적에게 화상 및 상처를 적용합니다.
화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
(2) 1% 화상
(3) 전투 후, 지옥불 챔피언이 없는 상점 슬롯 1개가 점화되어 한 단계 더 높은 챔피언 등장
(5) 상점 슬롯 2개 점화, 2% 화상
(7) 상점 슬롯 4개 점화, 3% 화상
적응가 (2|3|4)
- 아칼리, 심술두꺼비, 코그모, 마스터 이, 니달리
적응가는 정말 멋진 직업입니다. 모든 적응가 유닛은 장착한 아이템에 따라 스킬이 공격력 효과와 주문력 효과로 나뉘기 때문이죠. 이 특성은 챔피언의 공격력과 주문력 중 더 높은 능력치를 부여합니다.
4단계 유닛인 니달리는 공격력이나 주문력에 따라 가장 뛰어난 적응력을 보여줍니다. 라바돈의 죽음모자나 기타 마법사 아이템을 장착하면 다음 3회의 기본 공격이 마법 피해를 입히는 창으로 변경되죠. 세 번째 기본 공격은 장착한 아이템 수가 가장 적고 가장 멀리 있는 적을 대상으로 하며, 더 큰 피해를 입힙니다. 니달리가 공격력 아이템을 장착하면, 근접 공격을 하는 쿠거 형태로 변신해 방어력을 무시하는 공격으로 주위를 휩쓸어 버립니다. 또한, 대상을 처치할 때마다 4칸 내에 있는 가장 먼 대상에게 도약합니다. 니달리는 암살자이므로 로비에서 공격력 기반 니달리가 보이면 신중하게 유닛을 배치해야 합니다.
자연의 아버지 아이번
제가 좋아하는 유닛 중 하나인 아이번입니다! 유일한 특성인 자연의 아버지를 통해 아이번은 스킬을 사용할 때마다 씨앗을 모아 생물군계를 형성할 수 있습니다. 스킬을 충분히 사용하면 숲, 늪지, 골짜기, 폭포 등 무엇으로든 전장 전체를 가꿀 수 있습니다. 생물군계 칸은 해당 칸의 유닛을 각기 다른 방식으로 강화합니다.
생물군계 칸에 대해 살펴봅시다!
나무 칸은 최대 체력을 일정 비율만큼 증가시킵니다. 숲, 늪지, 산비탈에서 생성됩니다.
바위 칸은 방어력과 마법 저항력을 증가시킵니다. 폭포, 개울, 산비탈에서 생성됩니다. 참고로 야외에서는 바위를 오르기도 하죠.
물결 칸은 마나 재생을 부여합니다. 늪지, 폭포, 개울에서 생성됩니다.
꽃밭 칸은 공격 속도를 부여합니다. 숲, 개울, 산비탈에서 생성됩니다.
버섯 칸은 피해 증폭을 부여합니다. 숲, 늪지, 폭포에서 생성됩니다.
신의 버드나무는 항상 마지막으로 심는 칸이며, 언제나 전장 중앙에 위치합니다. 신의 버드나무에는 정말 엄청난 효과가 있지만, 여기서 전부 다 알려드리고 싶지는 않네요.
아이번의 스킬은 아군의 피해를 증폭시키는 보호막을 부여하고 약간의 피해를 입힙니다. 스킬을 여섯 번 사용하면 보호막이 중첩되는 공격 속도를 부여하기 시작합니다. 따라서 아이번에게 가장 좋은 빌드는 스킬 사용을 극대화하는 것입니다. (쇼진의 창 두 개와 구인수의 격노검 또는 마나 아이템과 적응형 투구 조합 등) 보호막은 정밀로 치명타가 적용될 수 있으니 보석 건틀릿도 좋은 선택이 될 겁니다!
5단계 탱커: 마오카이와 타릭
세트 17에서 전방에 배치할 전설급 5단계 유닛이 부족했다는 의견을 반영하여, 여러 조합에 훌륭하게 어우러지는 강력한 탱커 2명이 추가됩니다. 마오카이는 체력이 높은 탱커로, 피해를 입을수록 더 큰 피해를 입히며 끊임없이 묘목을 던집니다. 고목 특성으로 주변 적이 쓰러질 때마다 최대 체력이 증가해 큰 피해를 견딜 수 있죠. 타릭은 에메랄드 성위 특성으로 아군과 짝을 이룰 수 있습니다. 타릭 또는 타릭과 짝을 이룬 아군 체력이 처음 절반 아래로 떨어지면 타릭과 해당 아군이 에메랄드 에너지를 방출해 3칸 내 아군에게 3초 동안 보호막을 부여합니다. 타릭의 스킬은 짝을 이룬 아군과 타릭의 체력을 회복시키고 강화해 다음 2번의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다.
위급한 상황에서는 다른 5단계 유닛을 전방에 활용할 수도 있습니다. 나르를 배치해 메가 나르로 적을 방해하거나(물론 메가 나르로 변신부터 해야 하지만요.) 아이번의 방어 관련 칸을 활용하는 등 다양한 선택지가 있습니다.
현상금 추적자 드레이븐
드레이븐은 혼돈을 즐기고 싶은 분들을 위한 5단계 유닛입니다. 사거리 내에 있는 무작위 적을 기본 공격해 출혈을 적용하며, 낮은 확률로 추가 피해를 입히고 출혈을 두 번 적용합니다. 드레이븐의 스킬은 조금 더 안정적인 효과로, 출혈 중첩이 가장 높은 적에게 거대한 도끼 두 개를 던져 출혈 중첩을 소모하고 남은 피해를 즉시 입힙니다. 적을 마무리하기에 매우 좋은 방법이며, 일부 현상금을 얻는 데에도 도움을 주죠.
현상금 이야기가 나왔으니 드레이븐의 유일한 특성인 현상금 추적자에 대해 이야기해 보겠습니다.
드레이븐의 현상금 추적자 특성을 통해 세 가지 현상금 중 하나를 선택할 수 있습니다. 쉬운 현상금은 보상이 적지만, 어려운 현상금은 훨씬 더 많은 보상을 제공합니다. 현상금 목록을 확인해 보시죠.
| 현상금 | 보상 |
| 기본 공격 50회 | 5단계 유닛 |
| 전투당 피해량 8,000 | B.F. 대검 |
| 스킬 5회 사용 | 4단계 유닛 2명 |
| 스킬 8회 사용 | 새로고침 10회 |
| 피해량 40,000 | 30골드 |
| 피해량 12,000 | 12골드 |
| 피해량 1위 | 새로고침 2회 |
| 처치 6회 | 7골드 |
| 처치 15회 | 아이템 1개 |
| 전투 3회 생존 | 조합 아이템 2개 |
| 처치 관여 14회 | 경험치 10 |
여기에 기재된 모든 수치와 내용은 PBE 테스트 서버 출시 이후 변경될 수 있습니다.
화신 럭스
지금쯤이면 대부분의 계열에 럭스가 포함된다는 사실을 눈치채셨을 겁니다. 세트 2의 럭스가 돌아왔기 때문이죠! 럭스는 상점에 등장하는 화신으로 자신이 속한 계열에 +2를 적용합니다. 럭스가 속한 각기 다른 계열 하나당 스킬의 레이저에 추가 효과가 적용됩니다. 모두 함께 확인해 보시죠!
검은 가시: 적중한 대상을 1.25초 기절시킵니다.
개화: 처음 적중한 대상에게 18%의 추가 피해를 입힙니다.
악의 여단: 적중한 대상의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 20 감소합니다.
나무정령: 스킬 사용 시 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 5% 증가한 최대 체력을 부여합니다.
요정: 입힌 스킬 피해량의 18%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복합니다.
지옥불: 처치 관여 시 마나를 8 회복합니다.
달빛: 적중한 적에게 6초 동안 12% 취약 효과(받는 피해량 증가)를 적용합니다.
원시: 스킬 사용 후 6초 동안 공격 속도를 60% 얻습니다.
햇빛: 적중한 적에게 6초 동안 12% 약화(입히는 피해 감소)를 적용합니다.
초기 피드백을 바탕으로 럭스의 화신 특성 분배와 관련된 고유 규칙을 일부 조정하고 있지만, 우선 PBE 테스트 서버에 출시될 내용은 이와 같습니다. 럭스를 구매하면 다른 플레이어에게는 해당 계열의 럭스가 등장하지 않으며, 다른 계열의 럭스를 찾으려면 현재 보유한 럭스를 팔아야 합니다.
럭스를 활용해 게임 후반 전장에 다른 계열을 추가하거나, 주 특성의 프리즘 효과를 노려보세요! 끝으로, 전략적 팀 전투를 플레이하고, 읽고, 이야기하며 즐겨주신 플레이어 여러분께 프리즘 가득한 감사를 전합니다!
여기까지 신비의 숲에서 만나볼 수 있는 일부 특성 및 챔피언에 대해 간략하게 설명해 드렸습니다. 다른 신규 증강은 물론 원시, 경쟁자, 애쉬 등 다른 특성과 전설급 유닛까지 더 많은 콘텐츠가 준비되어 있으니 8월 26일 세트가 출시되면 모든 콘텐츠를 즐겨 보세요!
