전략적 팀 전투 13.5 패치 노트 (2025)

13.5 패치에서는 시작 조우자의 등장 빈도가 변경됩니다. 화공 남작 상징이 삭제되고, 특성 자체도 소규모로 조정됩니다. 여기에 더해 몇 가지 밸런스 조정 사항 또한 마련되어 있습니다.

축제가 계속 이어집니다!

축제 참가자와 랭크 등반 고수 여러분, 돌아오신 것을 환영합니다. 이번 패치에는 전리품 알 삭제, API 업데이트 알림 등 몇 가지 소소한 공지 사항이 있습니다. 또한 아케인의 세계로 밸런스가 소소하게 변경되고, 야수의 축제 부활은 그보다 큰 규모로 조정됩니다. 몇몇 중요한 라이브 밸런스 변경으로는 시작 조우자 확률 조정, 화공 남작 상징 삭제, 신규 실버 증강인 부스러기 추가가 준비되어 있습니다!
로저 "Riot Prism" 코딜

패치 하이라이트

로테이션 상점 인포그래픽

보물 왕국 공개 연출 업그레이드

가끔 보물 토큰을 사용해 뽑기를 진행하기도 전에 보상을 알 수 있는 경우가 있죠. 이런 김새는 상황을 방지하기 위해 보다 적절한 순간에 더 멋진 방식으로 보상을 확인할 수 있도록 공개 연출을 업그레이드했습니다.

그래픽 API 업데이트 알림

13.4 패치 노트에서 언급한 사항이지만 다시 한번 알려 드립니다. 이 점진적인 전환이 완료되기 전까지는 계속해서 공지할 예정입니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 더 이상 주로 사용하지 않는 구버전 하드웨어 또는 소프트웨어에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 향후 몇 번의 패치 내에 macOS 환경에서 사용하는 그래픽 기술을 OpenGL에서 Metal로 변경하고자 합니다. 이는 점진적으로 적용될 예정이며, OpenGL이 완전히 제거되기 전까지는 한동안 다시 OpenGL로 전환할 수 있는 기능을 제공할 것입니다. 아직 OpenGL을 사용하고 계시는 경우, 지원이 종료된 후 클라이언트에서 자동으로 Metal을 사용할 예정이니 걱정하지 않으셔도 됩니다. 하지만 하드웨어가 Metal 그래픽과 호환되지 않아서 OpenGL을 사용하시는 분이라면 하드웨어를 업데이트해야 OpenGL 지원이 종료된 뒤에도 계속 게임을 플레이하실 수 있습니다.

체계

시작 조우자

곧 이번 세트의 대규모 대회가 열리는 만큼, 시작 조우자의 등장 확률을 조정해 운의 영향이 큰 조우자가 나오는 경우를 줄이고자 합니다.
  • 케이틀린 (골드 구독): 4% ⇒ 8%
  • 하이머딩거 (첫 증강 프리즘): 6% ⇒ 8%
  • 멜 (신성한 축복): 8% ⇒ 4%
  • 파우더 (태엽 원숭이): 5% ⇒ 8%
  • 세비카 (전리품 정기 구독): 4% ⇒ 7%
  • 빅토르 (6단계): 8% ⇒ 5%
  • 워윅 (처치 시 전리품): 8% ⇒ 3%

증강 조정

현재 사용 중인 조합과 연관이 있는 상징 증강이 제공되도록 조정됩니다.
  • 이제 스테이지 4-2에서 일정한 특성 구간을 달성해야만 등장하는 증강이 나오게 하려면 해당 특성의 유닛을 더 많이 보유해야 합니다.

대규모 변경 사항

화면이 회색으로 바뀌기 전까지 쌓아 둔 아름다운 시머 더미만큼 큰 변경 사항입니다. 혹시 나쁜 기억이라도 떠올랐나요?

특성

증강으로 획득할 수 있던 화공 남작 상징이 삭제됩니다. (증강 문단을 참조하세요.) 이는 운이 극단적으로 좋은 상황(시작 시 상징 및 3단계 유닛 1~2개 획득)을 고려해 밸런스를 조정하는 경우, 그 외의 상황에서 해당 특성을 사용하는 것이 매우 힘들어지기 때문입니다. 이번 삭제로 그런 걱정거리도 사라졌으니 높은 특성 구간의 시머 획득량을 더욱 늘리고자 합니다.

또한 위력이 아주 약간 모자라 메타에 들지 못했던 몇몇 특성이 조금씩 상향됩니다. 지배자, (4) 사절, 투사, 반군이 바로 그 주인공입니다!

실험체 상징은 조리 도구 한 개만으로 만들 수 있는데도 전략가의 왕관과 비슷한 성능을 내고 있습니다. 이 문단에서 약간의 위력을 덜어냈으며, 챔피언 변경 사항에서도 우르곳을 하향하여 실험체들이 더는 날뛰지 못하도록 했습니다.
  • (7) 화공 남작이 삭제되었습니다.
  • 화공 남작 상징이 삭제되었습니다.
  • (3) 화공 남작: 전투당 15 또는 연패당 35, 체력 20 (전과 동일)
  • (4) 화공 남작: 전투당 20 또는 연패당 45, 체력 60 ⇒ 전투당 15 또는 연패당 45, 체력 60
  • (5) 화공 남작: 전투당 20 또는 연패당 55, 체력 110 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 60, 체력 100
  • (6) 화공 남작: 전투당 25 또는 연패당 70, 체력 160 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 90, 체력 150
  • 더블 업 모드의 화공 남작: 이제 시머 획득량이 일반 모드에 비해 약 25~33% 감소합니다. (3): 전투당 15 또는 연패당 35 ⇒ 전투당 10 또는 연패당 25, (4): 전투당 15 또는 연패당 45 ⇒ 전투당 10 또는 연패당 35, (5): 전투당 20 또는 연패당 60 ⇒ 전투당 15 또는 연패당 50, (6): 전투당 25 또는 연패당 90 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 70
  • 화공 남작, 완벽한 필트오버 마법공학 갑옷 완벽 추가 효과 재사용 대기시간: 4초 ⇒ 3초
  • 화공 남작, 완벽한 풀려난 독소가 더 이상 기절시키지 않습니다. 발사하는 미사일 수: 5 ⇒ 4
  • 화공 남작, 완벽한 악성 바이러스 고정 피해량: 35% ⇒ 25%
  • 지배자 보호막 흡수량: 350/500/700 ⇒ 350/550/800
  • 집행자 보호막 흡수량: 12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
  • 집행자 피해 증폭: 12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
  • (4) 사절 추가 체력: 200 ⇒ 250
  • 실험체 상징 분신 체력: 50% ⇒ 40%
  • 투사 체력 회복량: 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
  • 투사 고정 피해량: 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
  • 반군 기본 체력 획득량: 12% ⇒ 15%
  • 선도자 마나 획득량: 25/50/80% ⇒ 25/50/75%

1단계 유닛

드레이븐 리롤 조합은 한물간 상태입니다. 이에 저희가 아끼는 디귿자 돌림 도끼잡이가 다시 전성기를 누릴 수 있게 3성 드레이븐의 공격력 계수를 10% 늘렸습니다. (공격력이 크게 느는 시점이니까요.) 그건 다리우스였던가요?
  • 드레이븐 도끼 공격력 계수: 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
  • 스텝 스킬 체력 회복량: 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430

2단계 유닛

우르곳은 지난 패치에서 하향됐는데도 완전 탱커 유닛들을 쉽게 돌파하고 있습니다. 큰 용을 잡아먹던 어떤 소년과 설인처럼 말이죠. (용의 땅 세트 이야기입니다. 모르는 분들을 위해 설명을 드리자면 이건 한 패치를 지배했던 누누와 윌럼프 조합에 관한 금단의 비유랍니다.)
  • 우르곳 스킬 공격력 계수: 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
  • 우르곳 스킬 2차 피해량: 150/150/165% ⇒ 150/150/155%

3단계 유닛

카시오페아는 이번 세트에서 빛을 보지 못하고 있습니다. 그렇지만 이제 뱀띠 해도 됐으니 S 등급으로 기어오르기에 더없이 적절한 시기라고 봅니다.
  • 카시오페아 스킬 1차 피해량: 230/345/550 ⇒ 240/360/580
  • 카시오페아 독기의 늪 피해량: 160/240/385 ⇒ 180/270/430

4단계 유닛

1성 및 2성 암베사를 적당히 상향하고, 3성 암베사는 더욱 큰 폭으로 상향하고자 합니다.

또한 어떤 훌륭한 의사(?)를 조정하여 최대 체력에 비례해 얻는 위력을 줄이고 (난동꾼 문도 박사 하향) 방어력과 마법 저항력을 6만큼 높여 난동꾼 상징 없이도 활약할 수 있게 했습니다.

엘리스는 세 가지 특성과 광역 기절 능력을 가진 덕에 온갖 조합에 손을 뻗치는 중입니다. 손이 8개나 되니 다행이군요.
  • 암베사 공격력: 65 ⇒ 68
  • 3성 암베사 사슬 공격력 계수: 350% ⇒ 400%
  • 3성 암베사 사슬 타격 공격력 계수: 500% ⇒ 600%
  • 3성 암베사 주먹 강타 공격력 계수: 1,200% ⇒ 1,500%
  • 문도 박사 방어력/마법 저항력: 60 ⇒ 66
  • 문도 박사 스킬 체력 회복량: 18% ⇒ 15%
  • 에코 스킬 피해량: 300/450/1,200 ⇒ 285/430/1,200
  • 에코 스킬 2차 피해량: 150/225/450 ⇒ 145/215/400
  • 엘리스 (근접) 마나 조정: 50/160 ⇒ 60/170
  • 하이머딩거 미사일 피해량: 50/75/225 ⇒ 52/78/275

5단계 유닛

케이틀린은 13.4 패치에서 버그가 고쳐졌으므로 약간 하향되지만, 해당 버그 수정에 비해 영향은 더욱 미미할 것입니다.

르블랑은 여러 인기 마법사 조합을 완성하는 유닛으로, 게임을 마법 아수라장으로 만들고 있습니다. 잠깐, 세트가 틀렸군요. 게임을 아케인의 세계로 날려 버리고 있습니다. 네, 이것도 말 되네요.
  • 케이틀린 공격력: 82 ⇒ 80
  • 버그 수정: 케이틀린이 드물게 스킬을 빗맞히거나 도중에 멈추던 몇몇 버그를 수정했습니다.
  • 르블랑 강화된 기본 공격 추가 피해량: 160/240/900 ⇒ 150/225/900

증강

화공 남작 문장 및 왕관이 특성 밸런스 조정을 위해 삭제되었습니다. (특성 문단 참고) 방랑하는 조련사 같은 증강의 지급 아이템 목록에서도 삭제되었으므로 화공 남작 상징을 획득할 방법은 이제 없을 것입니다.

또한 (반쯤) 새로운 증강인 부스러기도 있습니다. PBE 테스트 서버에서 지나치게 강력한 성능을 발휘해 세트가 정식 출시될 땐 빠졌던 증강이죠. 이번에 몇 가지 제약이 더해진 채로 추가됩니다!
  • 검무 (이렐리아 챔피언 증강) 스킬 공격력 계수: 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
  • 종목 분산 투자 및 종목 분산 투자+ 특성당 골드: 3개당 1골드 ⇒ 4개당 2골드
  • 눈에는 눈+ 조합 아이템 획득에 필요한 아군 챔피언 사망 횟수: 13 ⇒ 16
  • 미친 화학자 (신지드 챔피언 증강) 스킬 모든 피해 흡혈: 20% ⇒ 30%
  • 스승 I 체력: 150 ⇒ 120
  • 생존자 골드: 88 ⇒ 92
  • 신규: 부스러기: 다음 공동 선택 4회 이후 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다.
  • 화공 남작 문장이 삭제되었습니다.
  • 유리 대포 II 피해 증폭: 20% ⇒ 25%
  • 버그 수정: 이제 아이템 수집가 II가 10이 아닌 20의 기본 체력을 정상적으로 제공합니다.
  • 달빛 추가 공격력/주문력: 35% ⇒ 45%
  • 협동: 계엄령 - 케이틀린 사격 피해량: 225% ⇒ 200%
  • 협동: 재회 - 바이 피해량: 120% ⇒ 110%
  • 협동: 자매 - 바이 추가 공격력: 60% ⇒ 80%
  • 협동: 자매 - 징크스 추가 공격 속도 지속시간: 5초 ⇒ 7초
  • 피나는 훈련 (투사) 승리당 체력: 45 ⇒ 50
  • 삼인방 I 공격 속도: 18% ⇒ 23%
  • 이중 형태 (형태전환자) 추가 능력치: 24 ⇒ 30
  • 분노 조절 문제 방어력/마법 저항력: 50 ⇒ 45
  • 넘치는 허리띠 제공 거인의 허리띠: 4개 ⇒ 5개
  • 거인의 허리띠 추가 체력: 90 ⇒ 60
  • 화공 남작 왕관이 삭제되었습니다.
  • 고귀한 모험 챔피언 복제기: 다음 3번의 스테이지 시작 시 제공 ⇒ 다음 2번의 스테이지 시작 시 제공
  • 고귀한 모험 보상 가치 약 10% 감소
  • 영광스러운 진화 (빅토르) 필요 업그레이드 횟수: 9 ⇒ 6
  • 요지부동 란두인의 예언 효과 증가량: 60% ⇒ 50%
  • 행운의 장갑 3번째 장갑 획득 필요 라운드: 5 ⇒ 7
  • 준비 운동 III 기본 공격 속도: 12% ⇒ 16%
  • 전리품 III 전리품 획득 확률: 40% ⇒ 45%
  • 협동: 천재 - 하이머딩거 미사일 피해량: 120% ⇒ 150%
  • 버그 수정: 협동: 천재로 생성된 에코의 잔상이 더 이상 의도한 것보다 적은 피해를 입히지 않습니다.
  • 삼인방 II 공격 속도: 24% ⇒ 33%

아이템 및 유물

계속해서 찬란한 아이템을 살펴보고 의도한 만큼 찬란하게 빛나지 않던 몇 가지 아이템을 조정했습니다.
  • 이제 마나가 없는 챔피언도 푸른 파수꾼과 내셔의 이빨을 장착할 수 있습니다. 장착하는 게 좋다는 건 아니지만 유용한 능력치를 주는 건 사실이니 원하는 대로 사용해 보세요.
  • 화공 남작 상징이 삭제되었습니다.
  • 황금 징수의 총 골드 획득 확률: 40% ⇒ 33%
  • 거물의 갑옷 기본 체력: 50 ⇒ 100

이상 현상

  • 우주의 중심 별 피해량: 85 ⇒ 80
  • 뛰어들기 모든 피해 흡혈: 20% ⇒ 15%
  • 전염성 이상 현상 기본 공격력/주문력: 15 ⇒ 12
  • 마지막 기회 추가 공격 속도: 50% ⇒ 33%
  • 협동의 거인 3성 챔피언 내구력 부여량: 4 ⇒ 6
  • 서리의 손길 기절 지속시간: 1초 ⇒ 1.5초
  • 흡혈 친화력 모든 피해 흡혈 증폭: 40% ⇒ 50%
  • 탐식적 입맛 소모품 중첩당 체력 부여량: 150 ⇒ 100
  • 탐식적 입맛 소모품 중첩당 피해 증폭: 3% ⇒ 2%

소규모 변경 사항

이 문단만큼 작은 변경 사항입니다.

특성

  • (9) 정복자 기본 공격력/주문력: 100% ⇒ 120%
  • (9) 고물상 조합 아이템당 보호막 흡수량: 65 ⇒ 60

챔피언

3성 트위치로 3위 안에 든 플레이어가 더 있었나 보군요.
  • 3성 가렌 스킬 공격력 계수: 1,500% ⇒ 1,800%
  • 3성 가렌 스킬 주변 적 피해량 공격력 계수: 750% ⇒ 1,200%
  • 3성 트위치 스킬 공격력 계수: 300% ⇒ 400%
  • 3성 트위치 스킬 피해 감소량: 20% ⇒ 10%

야수의 축제 부활

달력에 따르면 뱀띠 해는 1년 내내 이어진다고 하지만, 야수의 축제 부활 및 이벤트는 3월 10일까지만 계속되니 꼭 플레이해 보세요.

특성

여러 강력한 특성과 챔피언이 높은 피해를 입히는 탓에 세트 부활의 전투가 의도한 것보다 조금 빠르게 진행되고 있습니다. 이에 따라 이번 패치는 하향 위주로 진행하고자 합니다. 다만 최후의 인도자나 행운 특성의 높은 연패 수 보상 같은 일부 요소는 만족도를 높이기 위해 상향됩니다.
  • 리 신이 더 이상 (11) 광신도 최후의 인도자를 전장 밖으로 날려 버릴 수 없습니다.
  • 1성 또는 2성 세트의 스킬이 더 이상 (11) 광신도 최후의 인도자를 주 대상으로 삼지 않습니다.
  • 결투가 공격 속도 중첩 횟수: 8회 ⇒ 10회
  • 결투가 중첩당 공격 속도: 12/20/35/60% ⇒ 10/15/25/35%
  • (2) 추방자 모든 피해 흡혈: 80% ⇒ 60%
  • 행운의 11연패 및 12연패 전리품 목록이 더 좋은 보상을 제공하도록 조정됐습니다.
  • 명사수 최대 튕기기 횟수: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
  • 명사수 피해 감소량: 65/45/30% ⇒ 55/50/45%

챔피언

전투 속도를 늦추기 위해 피해량이 중점적으로 하향되며, 라칸과 파이크의 군중 제어 효과 지속시간을 줄이는 등 최신 체계에 맞는 변경 사항이 몇 가지 있습니다. 물론 몇몇 S 등급 조합 역시 하향됩니다. 암살자, 명사수, 케일 말이죠.
  • 3성 니달리 스킬 피해량: 350 ⇒ 270
  • 탐 켄치 피해 감소량: 15/25/75 ⇒ 12/25/50
  • 트위스티드 페이트 스킬 피해량: 250/350/475 ⇒ 180/270/400
  • 엘리스 스킬 적중 시 체력 회복량: 40/80/160 ⇒ 40/60/80
  • 엘리스 스킬 추가 체력: 25/30/45% ⇒ 40/60/80%
  • 피오라 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/3초 ⇒ 1/1.5/2초
  • 애니 스킬 피해량: 250/350/450 ⇒ 180/270/360
  • 애니 스킬 보호막 흡수량: 500/700/900 ⇒ 400/600/900
  • 브라움 스킬 피해량 감소: 80/85/90% ⇒ 70/75/85%
  • 잔나 스킬 추가 공격력: 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
  • 자르반 4세 스킬 피해량: 175/250/750 ⇒ 200/300/500
  • 노틸러스 스킬 피해량: 300/450/1,000 ⇒ 270/400/600
  • 라칸 스킬 보호막 흡수량: 200/400/800 ⇒ 300/400/675
  • 라칸 스킬 무장 해제 지속시간: 2.5/3/4초 ⇒ 2/2.5/3초
  • 티모 스킬 실명 지속시간: 2.5/3/4.5초 ⇒ 3/3/3초
  • 이제 파이크가 주문력 암살자로 분류되며 그에 적합한 아이템이 추천됩니다.
  • 파이크 스킬 피해량: 100/175/275 ⇒ 150/225/325
  • 파이크 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/4초 ⇒ 1.5/2/2.75초
  • 바이 스킬 피해량: 250/425/850 ⇒ 225/375/575
  • 블라디미르 스킬 피해량: 400/600/1,000 ⇒ 350/475/725
  • 이렐리아 스킬 피해량: 200/300/700 ⇒ 150/200/250
  • 시비르 스킬 추가 공격력: 100/200/350 ⇒ 100/150/200
  • 시비르 스킬 추가 공격 속도: 40/50/70% ⇒ 40/55/90%
  • 유미 스킬 체력 회복량: 30/45/90% ⇒ 30/40/50%
  • 아트록스 스킬 피해량: 400/600/2,500 ⇒ 250/450/1,500
  • 3성 초가스 스킬 피해량: 2,000 ⇒ 1,500
  • 케일 스킬 파동 피해량: 110/150/350 ⇒ 75/100/230
  • 모르가나 스킬 피해량: 250/400/1,600 ⇒ 300/475/2,000
  • 세주아니 스킬 피해량: 100/200/1,600 ⇒ 150/250/1,600
  • 1성 세주아니 스킬 기절 지속시간: 2초 ⇒ 2.5초
  • 탈론 스킬 공격력 계수: 240/250/300% ⇒ 200/200/350%
  • 자야 스킬 공격력 계수: 250/275/350% ⇒ 150/170/225%
  • 아지르 스킬 피해량: 225/375/8,888 ⇒ 250/400/8,888
  • 오른 스킬 기절 지속시간: 1.5/2/15초 ⇒ 2/2.5/15초
  • 오른 스킬 피해량: 175/275/9,999 ⇒ 225/400/9,999
  • 세트 스킬 1차 피해량 대상 최대 체력 계수: 40/60/800% ⇒ 20/30/400%
  • 세트 스킬 2차 피해량: 20/30/400% ⇒ 10/15/200%
  • 요네 스킬 피해량: 900/1,300/20,000 ⇒ 725/1,050/150,000
  • 요네 잊히지 못한 자 피해량: 400/750/9,999 ⇒ 275/600/9,999

버그 수정

  • 봇은 그대로: 이제 자세히 보기 패널에서 훈련 봇의 이름이 '연습용 봇'이 아닌 '훈련 봇'으로 표기됩니다.
  • 이제 더블 업 모드의 이상 현상 라운드에서 동료에게 보낸 유닛이 라운드 종료 시 되돌아오지 않습니다.
  • 이제 난도질이 각 대상에게 처음 적중했을 때 효과가 2회 중첩되지 않습니다.
  • 난도질과 함께: 이제 난도질이 다른 이상 현상과 함께 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 달빛과 환한 달빛이 준비 단계 시작 시 정상적으로 유닛을 업그레이드합니다.
  • 이제 (9) 고물상이 황금 뒤집개와 프라이팬을 삭제하지 않습니다.
  • 이제 우주의 중심을 사용해 드래곤을 처치하면 정상적으로 아이템이 떨어집니다.
  • 이제 우주의 중심이 부활 효과를 무시하고 유닛을 처치하지 않습니다.
  • 이제 녹서스의 단두대가 부활 효과를 무시하고 유닛을 처치하지 않습니다.
  • 이제 프리즘 살점 찢개의 부활 효과와 최후의 저항이 정상적으로 상호작용합니다.
  • 이제 양보다 질이 불안정한 보물 상자 또는 단일 조합 사수와 함께 있을 때 작동을 멈추지 않습니다.
  • 아이쿠: 이제 빅토르가 공격 전문가 이상 현상으로 주문력을 무한히 얻을 수 없습니다.
  • 이제 아이템 수집가 II가 10이 아닌 20의 기본 체력을 정상적으로 제공합니다.
  • 협동: 천재로 생성된 에코의 잔상이 의도한 것보다 적은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 은색 장미단: 이제 사이온의 띄우기 효과가 수은을 무시하지 않습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 협동 증강을 보유한 상태로 동료에게 유닛을 보내도 동료가 협동 특성을 얻지 않습니다.
  • 케이틀린이 스킬을 빗맞히거나 도중에 멈추던 몇몇 버그를 수정했습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 동료가 피해를 받아 플레이어의 체력이 1로 떨어지는 경우 멜의 특성 효과가 정상적으로 발동합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 자야의 스킬 사거리가 현재 공격 사거리에 정상적으로 비례합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 존야의 역설이 누누와 윌럼프의 스킬로부터 정상적으로 유닛을 보호합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 학살자의 결의가 정상적으로 제드를 지급합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 제드가 정상적으로 기본 공격력이 아닌 현재 공격력을 훔칩니다.
※ 확률형 아이템 포함