전략적 팀 전투 14.2 패치 노트 (2025)

특성 및 증강 변경 사항 그리고 더욱 다양해진 더블 업 선물 무기고 선택지와 함께 14.2 패치를 해킹해 보세요.

사이버 시티의 첫 패치에 오신 것을 환영합니다!

밸런스 문제를 경험하는 건 사이버 시티 해커 미학의 일부죠!

문제 해결이 이렇게 쉽다면 좋았을 텐데요. 14.2 패치는 이번 세트의 첫 번째 대규모 밸런스 패치입니다. 수치 조정으로 메타를 안정화하는 것에 집중하고, 업데이트나 대규모 조정은 14.3 패치를 위해 아껴두려고 합니다. 또한 이번 세트의 체계인 해킹이 사이버 시티에 유발한 자원 인플레이션을 감소시켜, 단계가 더 낮은 유닛의 리롤 조합이 4~5단계 유닛을 전장에 꽉 채우는 조합과 더 자주 경쟁하게 될 것입니다.

그럼, 미래지향적 실내용 선글라스를 쓰고 빠져들어 봅시다!
케이티 "Riot Ukime" 궈
로저 "Riot Prism" 코딜

패치 하이라이트

로테이션 상점 인포그래픽

체계

해킹

사이버 시티는 자애로운 해커들이 전리품 구와 해킹한 증강에서 획득한 자본을 거리에 뿌려 자원이 넘쳐나는 기술 대도시가 되었습니다. 솔직히 말씀드려서, 조금 과하게 넘쳤습니다. 따라서 게임의 자원이 너무 많은 느낌이 들지 않도록 해킹으로 획득하게 되는 전반적인 골드를 줄이려고 합니다. 빠르게 9레벨을 달성하고 4~5단계 유닛으로 전장을 꽉 채우는 일이 너무 흔했기 때문이죠.

  • 골드 증강 해킹 뇌물: 3/4/6골드 2/3/5골드
  • 프리즘 증강 해킹 뇌물: 4/6/8골드 2/3/5골드
  • '수많은 전리품 구'가 있는 해킹된 전리품 구 가치: 10/16/25골드 6/12/18골드
  • 이제 방랑하는 조련사 조우자가 등장한 경우 특성 목록 해킹이 나타나지 않습니다.
  • 이제 체력 아이템이 들어 있는 해킹된 전리품 구가 전장에 2라운드 동안 떨어져 있으면 플레이어에게 이동합니다.

대규모 변경 사항

해킹으로 획득하는 과도한 골드만큼 큰 변경 사항입니다.

특성

하향보다는 상향에 중점을 두면서 엑소테크 아이템의 위력이 비슷해지도록 밸런스를 조정했습니다. 이 조정으로 해당 특성이 더 일관되고 다양하게 변경될 것입니다. 이제 더 강력한 홀로그램 활 및 하이퍼 송곳니와 함께 바루스 또는 나피리를 핵심 유닛으로 사용할 수 있는 상황이 더 늘어나겠죠?

황금 황소는 플레이어들이 해당 특성을 심층적으로 운영할수록 청동 황소처럼 보였습니다. 현재 (2) 황금 황소 이상으로 올릴 가치가 거의 없기 때문에, (4) 구간을 유의미하게 상향하고 (6) 구간을 대폭 상향했습니다.

니트로를 조정하여 템포 니트로 조합(니트로 유닛을 2성으로 유지하고 빠르게 8/9레벨을 달성하는 조합)을 하향하고, 리롤 니트로 조합을 상향했습니다. 전장에 3성 유닛을 배치할 수 있다면 R-080T을 강화하여 T-43X로 업그레이드하는 것이 더 쉬워지지만, 크롬을 충분히 모으지 못한다면 R-080T의 성능이 떨어질 것입니다.
  • (6) 폭발 봇 미사일 피해량: 225x2 275x2
  • 엑소테크 사이버 코일 방어력/마법 저항력: 50 55
  • 엑소테크 사이버 코일 표식 지속시간: 5초 8초
  • 엑소테크 사이버 코일 체력 회복 계수: 10% 12%
  • 엑소테크 유동 콘덴서 기본 공격 속도: 25% 20%
  • 엑소테크 홀로그램 활 기본 공격 속도: 15% 25%
  • 엑소테크 홀로그램 활 기본 주문력: 20% 25%
  • 엑소테크 홀로그램 활 스킬 사용 후 치명타 확률 증가: 40% 60%
  • 엑소테크 하이퍼 송곳니 저장하는 피해량 비율: 25% 30%
  • 엑소테크 하이퍼 송곳니 기본 주문력: 20% 30%
  • 맥박 안정화 장치 기본 공격력: 35% 30%
  • 맥박 안정화 장치 기본 치명타 확률: 35% 30%
  • 황금 황소 기본 피해 증폭: 13/20/25% 12/24/30%
  • 황금 황소 골드 획득 확률: 20/50/75% 20/60/100%
  • 니트로 크롬당 체력 증가량: 14 11
  • 니트로 별 레벨당 크롬 획득량: 2/3/4/7개 2/3/6/12개
  • 니트로 스킬 체력 회복: 150 130
  • 니트로 폭탄 피해량: 130/145/160/175 100/120/140/160
  • 니트로 레이저 피해량: 420/465/520/575 425/450/475/500

1단계 유닛

저조한 성적을 보이는 1단계 유닛들이 아이템 창고 역할을 하든 리롤 조합의 핵심 유닛으로 활약하든 골드에 맞는 가치를 지닐 수 있도록 했습니다.
  • 뽀삐 스킬 주문력 계수: 60/90/135 100/150/225
  • 샤코 스킬 공격력 계수: 275% 300%

2단계 유닛

하이퍼 송곳니 상향에 나피리 상향까지! 고양이를 위한 패치는 가고 개를 위한 패치가 찾아왔습니다!

내기를 너무 쉽게 포기하던 트위스티드 페이트의 기본 형태와 아무것도 아닌 것처럼 큰돈을 걸고 이기던 범죄 두목 형태의 간극을 메우도록 조정했습니다.
  • 나피리 공격 속도: 0.8 0.85
  • 나피리 최초 스킬 공격력 계수: 265% 275%
  • 나피리 무리 공격력 계수: 65/65/70% 75%
  • 나피리 알파 공격력 계수: 165/165/175% 175%
  • 트위스티드 페이트 기본 스킬 피해량: 150/225/340 200/300/450
  • 트위스티드 페이트 범죄 두목 모자 스킬 피해량: 260/390/610 250/375/565

3단계 유닛

자르반 4세는 여러 특성 덕분에 가치 있는 유닛이지만, 특성 툴팁에 적힌 것만큼 학살하진 못했습니다.

3단계 리롤 조합의 확실한 승자는 칼날 고양이였습니다. 이제 새끼 고양이의 발톱을 다듬을 시간입니다.
  • 자르반 4세 공격력: 50 60
  • 자르반 4세 기본 스킬 보호막: 270/300/350 300/350/400
  • 자르반 4세 스킬 공격력 계수: 200% 350%
  • 그라가스 마나 조정: 30/90 20/80
  • 렝가 스킬 최초 찌르기 공격력 계수: 240% 225%
  • 렝가 스킬 체력 회복량: 160/180/210 140/145/150

4단계 유닛

거대한 체력 덩어리 티버를 조정했으니, 이제 애니의 스킬 피해량을 조금 증가시켜 열기를 올릴 수 있겠네요!

초가스는 (6) 난동꾼으로 획득하는 추가 체력 70%에 의존했고, 이는 최대 체력과 크기가 커지는 초가스의 스킬에 엄청난 위력을 부여했습니다. (6) 난동꾼 조합의 초가스는 꽤 재미있었지만, 초가스를 다른 조합에서 사용하기 힘들게 하기도 했습니다. 이러한 상호작용을 삭제하면서 난동꾼 중심이 아닌 초가스 조합을 상향했으므로 이제 둘 이상의 빌드 선택지에서 볼 수 있을 것입니다.
  • 애니 기본 스킬 피해량: 210/315/1,200 230/345/1,200
  • 애니 작은 화염구 피해량: 30/45/240 40/60/300
  • 초가스 체력 증가 주문력 계수: 160/200/500% 50/80/500%
  • 초가스 체력 증가 시작 체력 계수: 15/15/20% 22/22/77%
  • 초가스의 체력 비율 증가량이 더 이상 초가스 스킬의 기본 체력 비례 증가에 기여하지 않습니다.
  • 미스 포츈 스킬 난사 횟수: 8회 9회
  • 미스 포츈 범죄 두목 추가 난사 횟수: 4회 3회

5단계 유닛

#공격력5
  • 사미라 공격력: 60 65

실버 증강

실버 챔피언 증강은 조금 약한 성능으로 출시되었습니다. 하지만, 여러 증강을 상향하고 두 뽀삐도 상향했으니 적어도 사이버 시티의 챔피언 증강만큼은 이 세계에서 자기 자리를 찾아갈 것입니다.
  • 적응형 타격 (잭스) 3번째 기본 공격 기본 피해량: 110/165/250 120/180/270
  • 중첩당 피해량 증가: 50/75/115 60/90/135
  • 적응형 타격 (잭스) 최대 중첩 횟수: 5회 7회
  • 버튼 난타 (뽀삐) 기본 피해량: 180/270/405 200/300/450
  • 버튼 난타 (뽀삐) 사이버보스 광역 피해량: 30% 40%
  • 해방된 늑대 (사일러스) 기본 스킬 피해량: 280/420/630 300/450/675
  • 해방된 늑대 (사일러스) 스킬 피해량 체력 계수: 10% 15%
  • 해방된 늑대 (사일러스) 재사용 효과: 60% 50%

골드 증강

술벌레 상향에 빠져들 시간입니다!
  • 사이버덱 획득하는 최대 아이템 개수: 3개 2개
  • 술벌레 (그라가스) 발동 확률: 35/40/45% 50%
  • 술벌레 (그라가스) 기본 지속 효과 피해량: 100/150/240 130/195/300
  • 트랜지스터 공격 속도 획득량: 25% 50%
  • 시범 운영 별 레벨당 골렘 체력: 1.5% 1%
  • 시범 운영 별 레벨당 골렘 공격력: 4% 2%

프리즘 증강

프리즘 머리띠는 프리즘 증강으로서 의도한 것보다 위력이 약한 것으로 나타났습니다. 그중 일부 머리띠에 조합 아이템을 추가하여 위력을 늘리고, 제공하는 챔피언을 업그레이드해 선택할 만한 증강으로 만들었습니다.
  • 이제 스테이지 2-1에서 화학공학 폭주 (암시장) 증강이 등장하지 않습니다.
  • 화학공학 폭주 (암시장) 체력: 250 450
  • 화학공학 폭주 (암시장) 공격 속도: 30% 35%
  • 잔혹한 계약 (암시장) 라운드당 체력 회복량: 3 4
  • 문제가 두 배 III (암시장) 추가 능력치: 35 40
  • 문제가 두 배 III (암시장) 버그 수정: 대기석에 있는 유닛을 3성으로 업그레이드할 때 정상적으로 동일한 2성 유닛을 획득합니다.
  • 평생 학습 (암시장) 라운드당 체력 획득량: 1.5% 2%
  • 조준경 부착 II (암시장) 공격 속도 획득량: 18% 25%
  • 요새 머리띠 챔피언: 갈리오 세주아니
  • 이제 요새 머리띠가 거인의 허리띠를 추가로 제공합니다.
  • 이제 난동꾼 머리띠가 거인의 허리띠를 추가로 제공합니다.
  • 다이나모 머리띠 챔피언: 엘리스 미스 포츈
  • 이제 다이나모 머리띠가 B.F. 대검을 추가로 제공합니다.
  • 다이나모 왕관 챔피언: 진 엘리스
  • 처형자 머리띠 챔피언: 렝가 제드
  • 이제 처형자 머리띠가 연습용 장갑을 추가로 제공합니다.
  • 사격수 머리띠 챔피언: 징크스 아펠리오스
  • 이제 사격수 머리띠가 곡궁을 추가로 제공합니다.
  • 속사포 머리띠 챔피언: 드레이븐 제리
  • 이제 속사포 머리띠가 B.F. 대검을 추가로 제공합니다.
  • 학살자 머리띠 챔피언: 자르반 4세 제드
  • 이제 학살자 머리띠가 연습용 장갑을 추가로 제공합니다.
  • 이제 책략가 머리띠가 거인의 허리띠를 추가로 제공합니다.
  • 기술광 머리띠 챔피언: 모데카이저 브랜드
  • 이제 기술광 머리띠가 여신의 눈물을 추가로 제공합니다.
  • 선봉대 머리띠 챔피언: 자르반 4세 레오나
  • 이제 선봉대 머리띠가 거인의 허리띠를 추가로 제공합니다.

아이템

  • 수상한 외투 발동 체력 비율: 66% 60%
  • 수상한 외투 분신 체력: 25% 33%
  • 사격수 상징 적에게 피해를 입힐 경우 대상 방어력 감소량: 1 2

소규모 변경 사항

이 문단의 크기만큼 작은 변경 사항입니다.

특성

  • 사이퍼 전리품 5개가 조정되었습니다.
  • (7) 범죄 조직 브라움 방어력 및 마법 저항력 획득량: 100 80
  • (7) 범죄 조직 미스 포츈 총알 피해량: 50% 33%
  • (7) 범죄 조직 샤코 추가 피해량: 75% 66%

챔피언

  • 이제 3성 제드는 범위 내에 대상이 없을 때 빠르게 다음 대상으로 이동합니다.

모드

더블 업

일반 모드와 마찬가지로, 더블 업에서도 필요 이상으로 많은 자원이 있었습니다. 그 결과 너무 많은 승리가 전장에 4단계(또는 5단계) 3성 유닛이 얼마나 많은지에 따라 결정되었습니다. 이런 현상은 대부분 사이버 시티 전역에 영향을 끼치는 해킹으로 인한 인플레이션 때문이지만, 일부는 무료 선물 무기고 때문이기도 합니다. 따라서 PvE 라운드에서 획득하는 골드를 줄여 균형을 맞추고 더블 업이 여전히 팀 게임처럼 느껴지도록 하고자 합니다!
  • 선물 무기고에 더 많은 선택지가 추가됩니다.
  • PvE 라운드에서 획득하는 골드가 조금 감소합니다.

초고속 모드

  • 황금 황소 초고속 모드 효과 발동당 필요 골드 증가: 0골드 2골드
  • 샤코 (초고속 모드) 처치당 공격력: 1.5% 2.5%
  • 자크의 조각이 초고속 모드에서 체력과 주문력을 2배로 제공합니다.
  • 요리용 냄비 (초고속 모드) 라운드당 체력: 40 70
  • 전략가의 주방 (초고속 모드) 전략가의 망토 요구 전투: 6회 4회
  • 뼈대 보강 (초고속 모드) 사망당 체력: 40 70

모바일

이제 모바일 로비에 있을 때 새롭게 추가된 버튼을 눌러서 친구를 추가할 수 있습니다!

버그 수정

버그가 아니라, 해킹입니다!! 아, 잠깐만요, 정말 버그였네요.

  • 이제 위대한 결의 증강이 복제 팀에서 작동합니다.
  • 너무 빠른 판단: 이제 프리즘 티켓이 빠른 판단 새로고침으로 추가 새로고침을 제공하지 않습니다.
  • 이제 불안정한 진화가 소환 시 발동되지 않습니다.
  • 생존자, 도굴꾼 I/II, 최후의 저항, 최후의 보루를 서로 함께 획득할 수 없습니다.
  • 출정이 복제 팀에게 입힌 피해도 집계합니다.
  • 형태 없는 조각: 자크의 조각이 정상적인 아이콘을 보유합니다.
  • 자크의 복사본이 거리의 악마 칸에서 체력을 획득합니다.
  • 이제 사미라가 다른 사미라의 방어력 감소 효과를 취소하지 않습니다.
  • 이제 스포트라이트 공유 시각 효과가 특정 결투장에서 숨겨지지 않습니다.
  • 세나의 기본 공격으로 인한 광역 피해가 거인의 결의 효과를 정상적으로 발동시킵니다.
  • 진정한 신성: 이제 비에고의 영혼 살해자 효과로 복사된 신성기업 챔피언이 특성 추가 효과를 활성화하지 않습니다.
  • 모든 특성이 거울의 전당 분신에 정상적으로 작동합니다.
  • 점심값이 정상적인 간격으로 골드를 제공합니다.
  • 스테이지 3 이후 메모리 뱅크를 획득할 수 없습니다.
  • 첨탑이 쓰러지지 않아요: 이제 지원 첨탑의 기절이 군중 제어 면역 효과를 무시하지 않습니다.
  • 사악함: 악의적 수익 창출이 PvE 라운드를 골드 생성 라운드로 집계하지 않습니다.
  • 악의적 수익 창출이 전투 중 소환된 아군에 의해 적이 처치됐을 때 정상적으로 골드를 제공합니다.
  • 불안정: 불안정한 진화가 333의 체력 대신 33의 체력만 제공하던 버그를 수정했습니다.
  • 초고속 모드: 스테이지 8에서 누락된 라운드를 수정했습니다.
  • 이제 베이가의 스킬이 치명타로 적중할 때 정상적으로 추가 피해를 입힙니다.
※ 확률형 아이템 포함