전략적 팀 전투 18.3 패치

18.3 패치는 소규모 패치로서, 챔피언 및 특성이 세부 조정되고 전투 증강이 전반적으로 상향됩니다.

 

고전 중인 리롤 조합이 상향되고, 버그(카직스 말고)가 박멸되며, 숲에 신비한 마법이 걸립니다!

18.3 패치는 PBE 테스트 서버 기간에는 등장했으나 이후에는 보이지 않던 조합(특히, 늑대 형제들)에 새 생명을 불어넣는 데 집중한 중간 규모의 패치입니다. 밸런스 조정 외에도 이번 패치에는 수많은 버그 수정 사항이 포함되어 있으며, 이는 두 가지 영역으로 나뉩니다. 게임플레이 영역에서는 마침내 누락되었던 PvE 전투를 찾아냈고, 안정성/성능 영역에서는 잘못된 증강을 선택하게 하던 증강 UI를 수정했습니다. 또한 필수 구매 항목으로 꼽히던 일부 수호령이 하향되고 자주 외면받던 전투 증강이 상향됩니다. 그럼, 시작하도록 하죠!

로저 "Riot Prism" 코딜
케이티 "Riot Ukime" 궈

패치 하이라이트

대규모 변경 사항

덩굴정령의 등만큼 큰 변경 사항입니다.


특성

강력한 유닛들과 함께 유연하게 쓰이는 (3) 개화는 지나치게 뛰어난 일부 수호령에게 특히 과도한 가치를 제공합니다. 이번 변경 사항은 내용이 방대해 큰 하향처럼 보일 수 있지만, 실제 게임플레이에서는 대부분 한 게임 동안 이 수호령 하향 중 2~5개 정도만 영향을 받게 됩니다.

타인에게 방해를 받을 여지가 없는 고위험 특성인 악의 여단은 출시 당시 기존 고위험 특성들보다 보수적인 보상 생성 체계를 가지고 있었습니다. 악의 여단을 어둠 속에서 끌어내고자 대부분의 특성 구간에서 패배 시 정기 획득량을 늘렸습니다.

사냥꾼, 엄호대, 기원자 그리고 지옥불 하향은 모두 최고 특성 구간에 적용됩니다. 강력한 상징으로 지나치게 많은 가치를 제공했기 때문입니다. 뒤이어 몇 가지 상징 하향도 추가로 준비되어 있습니다. 이는, 최고 단계 특성이나 상징을 쓸모없게 만들지 않기 위해 하향을 두 개의 작은 부분으로 나눈 것이죠.

  • 개화 주술:
    • 움직이는 상점 지속시간: 26초 24초
    • 불길 피해량: 최대 체력의 1.5% 최대 체력의 1.25%
    • 목숨값 가격: 1골드 2골드
    • 연소 피해량: 22% 18%
    • 골동품 수레 추가 골드: 2골드 1골드
    • 뜨거운 경쟁 처치 관여: 7 5
    • 영웅적 희생 공격력/주문력: 40% 35%
    • 영웅적 희생 방어력/마법 저항력: 40 35
    • 거대화 체력: 600 500
    • 마나가 풍부한 토양 최대 마나 감소: 25% 20%
    • 용병 부대 피해 증폭: 4.5% 4%
    • 월광 의식 가격: 2골드 3골드
    • 불길한 거래 골드: 3골드 2골드
    • 불길한 거래 체력 소모: 체력 3 체력 2
    • 홀로서기 체력/피해 증폭: 22% 20%
  • 악의 여단 패배당 정기: 18/25/32/60 22/28/35/60
  • 엄호대 방어력 및 마법 저항력: 25/60/120 25/60/115
  • 사냥꾼 추가 공격력: 20/30/45/65% 20/30/40/60%
  • 지옥불 화상 피해량: 1/1/3.5/4.5% 1/1/3/4%
  • 기원자 마나 재생: 3/4/6/9 3/4/6/8

유닛: 1단계

카르마가 마땅한 대우를 받을 때가 되었습니다. 모든 별 레벨이 상향되며, 특히 게임 중반 리롤 조합 핵심 유닛으로 활용되지 못하던 3성이 집중 상향됩니다.

카르마와 달리, 오른은 최적의 조건을 갖추면 너무 쉽게 유물을 확보할 수 있었습니다. 유물을 찍어내며 햇빛 조합의 게임 후반 위력을 폭발적으로 성장시키던 3성 오른을 하향하되, 2성 오른이 억울하게 피해를 입지 않도록 신경 썼습니다.

리롤 조합 핵심 유닛인 베이가는 취약한 게임 초반을 보완하는 몇몇 조합을 통해 좋은 모습을 보여주었습니다. 이러한 조합 중 일부는 극복이 거의 불가능할 정도로 강력한 베이가를 만들어냈지만, 특성 채우기 용도로 베이가를 넣었을 때는 거의 없는 유닛이나 마찬가지였습니다. 베이가가 조합의 핵심 유닛으로 쓰이지 않을 때도 밥값을 할 수 있도록 베이가의 위력 고점을 살짝 낮추었습니다. 이 단락에서 키에 관한 농담을 3개에서 8개쯤 던질 수 있었지만, 이제는 그보다 더 높은 곳을 바라봐야 할 때인 것 같습니다. #단신왕(및 여왕)

  • 카르마 폭발 피해량: 주문력 120/180/270/460 주문력 125/185/300/515
  • 오른 3성 대장간의 힘 추가 효과: +100% +85%
  • 오른 두 번째 유물 기준치: 대장간의 힘 155,000 대장간의 힘 140,000
  • 베이가 처치당 주문력: 3% 2%
  • 베이가 스킬 피해량 기본: 주문력 175/265/395/670 주문력 200/300/450/765
  • 베이가 스킬 피해량 강화: 주문력 265/400/595/1,015 주문력 300/450/675/1,015

유닛: 2단계

알리스타는 3성을 달성해도 그저 큰 체력 바에 불과했습니다. 이 늙은 수소가 혈기 왕성한 젊은 사냥개처럼 느껴지도록 스킬 피해량이 크게 증가하고 체력 회복량이 늘어납니다.

개 이야기가 나온 김에, 늑대 형제들이 플레이어 여러분의 마음에 들 새로운 6레벨 리롤 조합으로 돌아왔습니다. 검은 가시 칸에 탱커가 아닌 공격력 전사를 제물로 바쳐야 한다는 점을 기억하시고, 오랜만에 보는 워윅에게는 거인의 결의와 쇼진의 창을 장착해 주시기 바랍니다. 마나 재생은 공격 속도 상승으로 이어지니까요. 어스름늑대의 경우 플레이하는 입장이든 상대하는 입장이든 무조건 배치, 배치 또 배치가 핵심입니다.

심술두꺼비 또한 상향됩니다. 주로 공격력 형태에 집중되어 있으나, 주문력 형태도 쏠쏠하게 상향됩니다. 협곡야수 특성 자체가 나쁘지 않은 상황에서 심술두꺼비와 어스름늑대가 동시에 상향되는 게 무섭게 느껴질 수 있지만, 대부분의 협곡야수 조합은 이 두 유닛을 특히 핵심 유닛으로는 동시에 사용하지 않습니다. 이번 변경 사항으로 인해 바뀔지도 모르겠네요.

  • 알리스타 체력 회복량: 주문력 200/260/320 주문력 230/300/400
  • 알리스타 스킬 피해량: 주문력 100/150/225 주문력 180/270/420
  • 심술두꺼비 주문력 형태 스킬 지속 피해량: 주문력 160/240/360 주문력 175/265/410
  • 심술두꺼비 공격력 형태 공격 속도: 0.7 0.75
  • 심술두꺼비 공격력 형태 기본 공격력: 45 50
  • 어스름늑대 강화된 기본 공격 피해량: 공격력 60/90/135 공격력 65/100/160
  • 워윅 스킬 피해량: 공격력 215/325/500 공격력 230/345/535
  • 워윅 스킬 체력 회복량: 20% 25%

유닛: 3단계

카시오페아 조합의 강력한 버티기 성능을 책임지던 (6) 엄호대가 하향된 만큼, (6) 엄호대 이외의 조합에 카시오페아와 람머스가 스르륵/굴러 들어가도록 두 유닛에게 직접적으로 힘을 실어주고자 합니다.

유연한 주문력 유닛, 단단한 검은 가시 제물, 2성 말파이트가 주름잡던 전성기 시절에도 아지르는 핵심 유닛이 되지 못했습니다.

  • 아지르 스킬 피해량: 43/65/103 46/69/110
  • 카시오페아 스킬 피해량: 400/600/950 425/630/1,020
  • 람머스 보호막 흡수량: 350/450/550 400/550/725

유닛: 4단계

릴리아의 유일한 주력 조합인 (4) 요정 + 카시오페아 엄호대 조합은 보통 4위 이상으로는 올라가지 못해, 이 4단계 탱커는 갈 곳을 잃은 상태였습니다. 체력 회복량이 상향되는 만큼, 릴리아가 두 번째 스킬을 사용할 때까지 생존하여 더 많은 적을 재우고 보조 탱커로서 더 다양한 조합에 포함될 수 있을 것입니다.

니달리의 공격력 형태가 의도한 것보다 더 많은 방어구 관통력을 얻던 버그가 있었습니다. 이를 수정했음에도 여전히 기준선을 약간 넘어선 상황이라 할퀴기 스킬의 공격력 계수를 소폭 하향했습니다. 또한 공격력 니달리가 현재 가장 강력한 4단계 유닛인 반면, 주문력 니달리는 아이템을 장착하는 경우가 거의 없어, 아이템이 가장 적은 가장 멀리 있는 적을 저격하는 세 번째 기본 공격을 날카롭게 상향했습니다.

  • 릴리아 체력 회복량: 주문력 325/475 주문력 350/525
  • 니달리: 니달리가 방어구 관통력을 40%가 아닌 60% 획득하던 버그를 수정했습니다.
  • 니달리 공격력 형태 스킬 방어구 관통력: 40% 60% (효과는 전과 동일)
  • 니달리 공격력 형태 스킬 피해량: 공격력 225/340 공격력 210/315
  • 니달리 주문력 형태 세 번째 기본 공격 피해량: 주문력 300/450 주문력 330/500

유닛: 5단계

지난 패치에서 타릭에게 아이템을 장착하도록 유도했음에도 불구하고, 주요 4단계 탱커(또는 마오카이)에 밀려 여전히 자주 외면당하고 있습니다. 이에 따라 에메랄드 성위의 체력 회복 능력을 다듬어 주문력 효율을 높이고, 아이템의 영향을 받지 않는 고정 수치인 기본 지속 효과 팀 전체 보호막 흡수량은 약간 낮추었습니다.

  • 럭스 3성 챔피언 한 종류당 햇빛 럭스 추가 피해량: 12% 15%
  • 타릭 기본 지속 효과 보호막 흡수량 기본 수치: 100/225 75/150
  • 타릭 체력 회복량: 주문력 250/375 주문력 275/450

유물 아이템

징수의 총을 장착한 드레이븐은 그야말로 공포 그 자체였으며, 약간은 덜하겠지만, 앞으로도 그 기세는 유지될 것입니다. 하지만 드레이븐(및 아펠리오스)을 제외하더라도, 징수의 총은 막대한 골드 수급과 전투력을 제공하여 특히 알맞은 주인을 만났을 때 이번 세트 최고의 유물 중 하나로 활약하고 있습니다.

징수의 총과 달리, 스태틱의 단검은 케일을 제외하면 꾸준히 활용하는 유닛이 없었습니다. 케일을 배치하기에 너무 늦은 시점에 스태틱의 단검이 나오더라도 매력적인 선택지가 되도록 주문력을 소폭 상향했습니다.

 

  • 징수의 총 공격력: 40% 35%
  • 영원한 서약 탱커 스킬 사용 시 마나: 15 10
  • 스태틱의 단검 기본 주문력: 15% 25%

상징

과도한 성능을 내던 상징으로 활성화되던 특성 또한 함께 하향되는 만큼, 상징은 소폭 하향됩니다. (1개는 상향)

  • 싸움꾼 상징 피해량: 최대 체력의 2% 최대 체력의 2.5%
  • 사냥꾼 상징 처치 관여당 공격력: 18% 15%
  • 기원자 상징 마나 재생: 3 2
  • 전쟁기계 상징 사망 시 마나 회복량: 15 10

증강

이번 패치에는 많은 증강 변경 사항이 포함되어 있지만, 대부분은 이번 세트에서 경제 증강에 밀려 우선 순위가 떨어졌던 전투 증강 상향 내용입니다.

지난 패치의 정의의 손길 상향으로 큰 수혜를 입은 전투/아이템 증강인 응징은 다른 전투 증강과의 형평성을 맞추기 위해 하향됩니다.

중요한 마지막 한 가지 안내 사항으로, 이 몸 등장 증강의 강화 칸 이름이 스포트라이트 칸에서 챔피언십 칸으로 변경되었습니다. 힘내세요, 챔피언 여러분.

  • 추가 선물 영문 이름이 복수형으로 변경되었습니다.
  • 꽃의 부름 4단계 유닛 획득에 필요한 스테이지별 최소 수호령 가격: 15/6/4/0골드 15/5/3/0골드
  • 꽃의 부름 4단계 유닛 획득에 필요한 스테이지별 최소 수호령 가격: X/15/8/5/0골드 X/15/8/4/0골드
  • 도전자의 은총 이로운 효과 지속시간: 3초 4초
  • 조기 교육 기본 공격력/주문력: 5% 3%
  • 전기 충전 I 스테이지별 피해량: 30/50/70/90 25/40/60/80
  • 무한한 보호가 버그로 인해 비활성화되었습니다.
  • 아이템 추출의 추출 횟수: 4 3
  • 아이템 추출이 이제 아지르 1명을 추가 제공합니다.
  • 이 몸 등장 스포트라이트 칸 이름이 챔피언십 칸으로 변경되었습니다.
  • 행운의 기운이 이제 동전 앞면이 나올 때 의도한 것보다 4골드 더 많이 제공하지 않습니다.
  • 전방의 토대에서 이제 요릭 + 전쟁기계 상징이 제공될 수 있습니다.
  • 미래 집중 골드: 8골드 5골드
  • 거대하고 강력한 체력: 200 225
  • 단체 포옹 I 방어력 및 마법 저항력: 6 7
  • 단체 포옹 II 방어력 및 마법 저항력: 9 10
  • 영웅 꾸러미 최초 골드: 4골드 6골드
  • 진형 유지 공격력: 9% 11%
  • 진형 유지 주문력: 10% 11%
  • 보석 연꽃 I 치명타 확률: 10% 15%
  • 응징 치명타 확률: 25% 15%
  • 빛비늘 정수 지연 라운드: 8 6
  • 빛비늘 정수 첫 번째 아이템이 도박꾼의 칼날로 변경되었습니다.
  • 빛비늘 정수 두 번째 아이템이 거물의 갑옷으로 변경되었습니다.
  • 구원의 영혼 체력 회복량: 7.5% 9%
  • 출세가도 레벨당 새로고침: 1 2
  • 이제 고단수가 제시되려면 특성의 유닛 4명이 필요합니다.
  • 하나로 뭉치는 거지: 여러 플레이어에게 동일한 상징을 제공하지 않습니다. 지나치게 적은 특성의 상징을 제공하지 않습니다. 전쟁기계, 싸움꾼, 엄호대 상징을 제공하지 않습니다.
  • 이제 미학의 기다림이 소형 챔피언 복제기를 제공하지 않습니다.

수호령

이 수호령은 지나치게 활기차고, 과도한 가치를 제공하며, 너무 수호령스러운데다, 그야말로 제멋대로입니다.

  • 능력치 강화 방어력 및 방어력 증가: 10 8
  • 능력치 강화 공격 속도 증가: 8% 6%
  • 피와 강철 가격: 3골드 4골드
  • 연소 폭발 피해량: 18% 15%
  • 마나가 풍부한 토양 최대 마나 감소: 18% 15%
  • 물품 수호령이 마나 재생 강화를 제공할 확률이 감소합니다.
  • 3단계와 함께 가격: 9골드 10골드

버그 수정

  • 이제 기다림의 미학이 여러 플레이어에게 동일한 챔피언을 제공하지 않습니다.
  • 이제 제작 가능 및 제작 불가 상징이 서로 재조합될 수 있습니다.
  • 이제 혼돈의 부름으로 황금 알을 얻을 때 대기석이 가득 찬 상태에서도 알이 지급됩니다.
  • 이제 계산된 패배가 PvE 라운드에서 작동하지 않습니다.
  • 이제 돈 폭풍이 공동 선택 라운드에서 발동되지 않습니다.
  • 이제 미래 집중이 보상을 3-1이 아닌 2-7에서 제공합니다.
  • 이제 등장 단계에서도 종결자 협곡야수 선택기를 사용할 수 있습니다.
  • 이제 연결 불가가 아칼리 2명을 제공하지 않습니다.
  • 렝가의 경쟁자 '골드 제공' 툴팁이 '뜨거운 경쟁' 수호령에 맞춰 올바르게 업데이트되었습니다.
  • 이제 제작 불가 아이템 툴팁 하단에 표시되던 불필요한 공백이 제거됩니다.
  • 이제 판도라의 대기석 및 탐사의 변신 대기 칸에 있는 유닛은 별 레벨이 오르지 않습니다.
  • 판도라의 대기석이 전체 챔피언 목록에서 유닛을 두 배로 가져오거나 반환하던 버그를 수정했습니다. 예를 들어 2성 세트가 2성 아펠리오스로 변환될 경우, 전체 챔피언 목록의 복사본 수가 +3/-3개 적용되는 대신 +6 및 -6개로 적용되었습니다. 변환이 계속되면 전체 목록은 정상으로 돌아오지만, 일시적으로 전체 목록 내용이 변경될 수 있었습니다.
  • 이제 더블 업 선물 무기고의 무작위 조합 아이템 아이콘이 라바돈의 죽음모자로 표시되지 않습니다.
  • 이제 전투 라운드 마무리 후 유닛 사망 애니메이션이 부자연스럽게 끝나지 않습니다.
  • 이제 공동 선택 라운드에서 획득한 유닛이 때때로 공동 선택에서 나올 때 사라지지 않습니다.
  • 이제 나무정령 생명꽃 소환수가 준비 단계 도중 봇에 의해 대기석에 배치되지 않습니다.
  • 이제 PvE 몬스터가 정상적으로 생성됩니다.
  • 무작위 조합 아이템 아이콘이 무작위도 아니고 조합 아이템도 아닌 라바돈의 죽음모자로 표시되던 더블 업 버그를 수정했습니다.
  • 3성 애쉬가 변이된 이후 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 아이템을 챔피언 위로 끌어올 때 챔피언 이름이 부자연스럽게 줄바꿈되지 않습니다.
  • 상점 잠금 툴팁 주변 불필요한 공백을 제거했습니다.
  • 공동 선택에서 획득한 유닛이 공동 선택 라운드에서 돌아올 때 가끔 사라지던 버그를 수정했습니다. 어디로 갔던 걸까요?
  • 준비 단계에서 챔피언 별 레벨을 올릴 때 챔피언 구매 음성 대사가 출력되던 버그를 수정했습니다.
  • 봇이 준비 단계에서 생명꽃 나무정령 소환수를 대기석에 배치하던 버그를 수정했습니다.
  • 전투 중 적 유닛 체력 바가 낮은 확률로 아군 유닛 위에 나타나던 버그를 수정했습니다.
  • 검은 가시 특성 설명에 6레벨 수치가 잘못 표시되고, 유닛을 제물로 바친다는 내용이 누락되어 있던 버그를 수정했습니다. 제물을 바치긴 합니다. 대신 많은 능력치를 얻을 수 있죠.
  • 마침내 PvE 유닛이 PvE 라운드에서 완전히 사라지던 버그의 원인을 찾아내어 버그를 수정했습니다. 간헐적으로 발생하여 추적하기 까다로운 버그였습니다. 제보해 주셔서 감사합니다.

성능/안정성 버그 수정

  • 이제 거인의 허리띠 아이콘이 장착 시 저해상도로 표시되지 않습니다.
  • 증강 선택 단계 직후 UI 최소화 버튼을 클릭할 경우 선택한 증강이 무효화되던 버그를 수정했습니다.
  • 채팅 창을 열고 스크롤 바를 클릭하면 채팅 창이 닫히던 버그를 수정했습니다.
  • 전체 전략적 팀 전투 플레이 중 약 1%에 영향을 끼치던 네이티브 그래픽 API 관련 충돌 버그를 수정했습니다.
  • 모바일: 로그아웃하고 타이틀 화면으로 돌아가더라도 메인 메뉴 음악이 계속 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 태고의 갈망 임무 진척도가 비일관적으로 반영되던 버그를 수정했습니다.
  • 모바일: 이제 이전에 문제가 발생하던 일부 기기에서 증강 무기고가 열려 있을 때 대기석 유닛을 정상적으로 끌어올 수 있습니다.
  • 데이터 패킷 전송 시간을 추적하는 핑 지연 시간 표시를 다시 추가했습니다.
  • 게임에 다시 접속한 후 특정 무기고가 상점과 겹치던 버그를 수정했습니다.
  • 경험치/새로고침 UI 위로 유닛을 끌어와 판매할 때, 가끔 유닛이 판매되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 게임 접속 종료 후 다시 접속했을 때, 플레이어가 가끔 자신의 결투장으로 돌아가지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 전투 라운드 종료 후 챔피언 사망 애니메이션이 부자연스럽게 끝나던 버그를 수정했습니다.

18.3 패치 장식 요소 이전

18.3 패치에 34개의 장식 요소가 다시 추가됩니다.


  • 전설급 결투장(5): 진보의 다리, 클럽 2 결투장, 사이버 시티의 거리, 마법 물품 보관소, 칸메이 결투장
  • 전설급 펑펑 효과(2): 슬픈 미라의 저주, 최후의 섬광
  • 신화급 결투장(3): 어둠과 빛, 그라피티 시크 거리/길거리 패션 4단계 결투장
  • 신화급 펑펑 효과(6): 아케인 초강력 초토화 로켓!, 수정 장미 싹둑싹둑!, 암흑 우주 커튼 콜, 영혼의 꽃 현혹의 구슬, 별 수호자 무결처형, 용 사냥꾼 거대 유성
  • 신화급 미니 챔피언(5): 미니 불멸의 영웅 이렐리아, 미니 작은 악마 티모, 미니 소울 파이터 그웬, 미니 별 수호자 아리, 미니 핏빛달 진
  • 신화급 해방된 챔피언(2): 해방된 펭가렌, 해방된 용 사냥꾼 판테온
  • 프레스티지 미니 챔피언(3): 미니 헤드라이너 K/DA POP/STARS 카이사, 프레스티지 미니 용의 권 리 신, 프레스티지 미니 불멸의 영웅 리븐
  • 기본 미니 챔피언(8): 미니 아트록스, 미니 애니, 미니 브라이어, 미니 케이틀린, 미니 룰루, 미니 럭스, 미니 티모, 미니 진

다음 패치(18.4) 이전 예정 장식 요소

18.4 패치에 42개의 장식 요소가 다시 추가됩니다.


  • 프레스티지 미니 챔피언(2): 미니 프레스티지 아케인 열혈 팬 애니, 프레스티지 미니 도자기 이즈리얼
  • 신화급 결투장(7): 황금 호랑이 시장, 천상의 궁정, K/DA의 등장, 르 카페 드 파리, 럭스의 데마시아 백일몽, 펭구의 6주년 결투장, 펭구의 7주년 생파
  • 신화급 펑펑 효과(12): 아케인 무한의 구속, 저항의 비상, 점화단 평행 시간 교차, 포로 던지기, 은화살, 우주 그루브 로켓 손, 영혼의 꽃 명령: 충격파, T1 깊은 바다의 처형, T1 운명봉인, U.R.F., 바나나 별부름, 하이 눈 빛의 심판
  • 신화급 미니 챔피언(13): 미니 악의 여단 모르가나, 미니 DRX 아트록스, 미니 기상캐스터 잔나, 미니 K/DA ALL OUT 아칼리, 미니 불멸의 영웅 모르가나, 미니 판다 애니, 미니 펭구 코스프레 트리스타나, 미니 도자기 이렐리아, 미니 영혼의 꽃 릴리아, 미니 영혼의 꽃 세트, 미니 영혼의 꽃 유나라, 미니 별 수호자 룰루, 미니 초능력특공대 제리
  • 신화급 해방된 챔피언(7): 해방된 아케인 징크스, 해방된 아케인 워윅, 해방된 암흑 우주 진, 해방된 신의 권 리 신, 해방된 K/DA 아리, 해방된 신화 창조자 이렐리아, 해방된 어둠의 인도자 야스오
  • 기본 미니 챔피언(1): 미니 제리

※ 확률형 아이템 포함