Patch 17.3 Teamfight Tactics

Modyfikacje bóstw, nowe błogosławieństwa i nowe powiązane z cechami ulepszenia trafiają do patcha pełnego zmian wyważenia, które z pewnością wstrząsną metą!

Czy to my gramy Bogami Kosmosu, czy to oni grają nami?

W patchu 17.3 pojawiają się nowe Boskie Błogosławieństwa, zmiany wyważenia darów, modyfikacja dystrybucji składników w Krainie, nowe ulepszenia oraz przeróbka Morgany na elastyczną obrończynię 4. kategorii! A do tego w patchu nie brakuje zmian wyważenia, których ogólnym celem jest wzmocnienie słabszych kompozycji i wprowadzenie powiewu świeżości do mety!

Oby spłynęły na was Błogosławieństwa,

Katie „Riot Ukime” Guo
Rodger „Riot Prism” Caudill

PATCH W SKRÓCIE

 

13 MAJA – AKTUALIZACJA PATCHA 17.3

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Umiejętność Aureliona Sola nie wykracza już poza swój zasięg wizualny.
  • Nowy Rekrut (ulepszenie) teraz poprawnie zapewnia plus jeden do rozmiaru drużyny.
  • Osobliwość Łupu (ulepszenie) może nieprawidłowo przyznać Szpatułkę jako nagrodę.
  • Odkupienie (ulepszenie) nie przyznaje swojej premii 15% do szansy na trafienie krytyczne.
  • Arbiter nie generuje już więcej nagród, niż zamierzono.

ZMIANY SYSTEMOWE

KRAINA BOGÓW

W tym patchu wprowadzamy wiele dużych zmian, ale ta powinna być najbardziej odczuwalna! Przenosimy wybór składników przedmiotów z Bogów Kosmosu do Daru Pingu, aby zwiększyć sprawczość graczy. Dzięki temu będziecie mogli skupić się na wybranym Boskim Błogosławieństwie / darze, nie martwiąc się o zdobycie niezbędnego składnika.

  • Wybór składników przedmiotów przeniesiono z Daru Bogów do Daru Pingu:
    • Każdy bohater będzie trzymać unikalny składnik.
    • Dodatkowe złoto usunięto z wyboru bohaterów.
    • Zmodyfikowano tabele z ofertami Pingu.

BOSKIE DARY

Żaden wybór bóstwa nie powinien być monoteistyczny ze względu na moc jego daru w późnej fazie gry. Wprowadzamy zmiany wyważenia, aby każdy dar mógł zaistnieć w odpowiedniej dla siebie sytuacji i zależnie od waszych strategii.

  • Dar Kayle: Zdrowie za przedmiot: 15 pkt. 10 pkt.
  • Dar Soraki: Zdrowie za każdy brakujący punkt zdrowia gracza: 2 pkt. 2,5 pkt.
  • Dar Varusa: Zdrowie na poziom gwiazdki: 18 pkt. 15 pkt. Do premii nie będą się już liczyć czarne dziury Mrocznej Gwiazdy ani klony Zeda.

NOWE BOSKIE BŁOGOSŁAWIEŃSTWA

Czujecie, że bóstwa się do was uśmiechają? Mamy dwa nowe, potężne Błogosławieństwa, którym możecie poświęcić swoje myśli.

  • Ahri
    • Błogosławieństwo: Bogactwo [Etap 3]: Na stałe zapewnia bohaterowi 8% obrażeń od ataku i mocy umiejętności oraz 12% szansy na zdobycie 1 szt. złota przy udziale w zabójstwie.
  • Soraka
    • Boska Empatia [Etap 3]: Przy 66 pkt. i 33 pkt. zdrowia otrzymujesz losowy składnik.
    • Błogosławieństwo: Dostatek [Etap 2, 3]: Na stałe zapewnia bohaterowi 80 pkt. zdrowia. Wartość wzrasta o 4/6 pkt. zdrowia za każdy zdobyty przez ciebie punkt odsetek.

ZMODYFIKOWANE BOSKIE BŁOGOSŁAWIEŃSTWA

Thresh oferował wszystkim tę samą ścieżkę, co mogło być ryzykiem. Ławka Pandory była dawała radochę i była rozpoznawalna, ale nie mogła pozostać ulepszeniem. Bardzo chcieliśmy zachować ją w grze, ale najzwyczajniej nie było to dobre dla rozgrywki. Próbowaliśmy, ale nie wyszło… bardzo nie wyszło.

  • Thresh
    • Usunięto Siedzisko Pandory (Thresh).
    • Losowe łupy na etapie 2 nie mogą już zawierać Kieszonkowego Rekombobulatora.
    • Losowa oferta nie może już zawierać Skrzyni Chciwości Ahri.
    • Zmniejszono szansę na Złoty Usuwacz na etapie 2.
  • Początkowa liczba Przekuwaczy Rzemiosła (Kayle): 2 1
  • Liczba Malutkich Powielaczy Zestawu Powielacza (Varus): 5 4
  • Ulepszenie Przeklętych przez Gwiazdy (Varus) jest teraz dostępne tylko na etapie 3. [Modyfikacja] W twoim następnym sklepie znajdą się tylko jednostki 2. kategorii. Pierwsza zakupiona jednostka jest darmowa i zostanie ulepszona do 2 gwiazdek.
  • Arrolladora i Arrolladora+ (Evelynn) w przypadku bycia w posiadaniu oznacza także +1 szt. złota natychmiastowo oraz po każdej wygranej.

SYSTĘMY - ZMIANY

Zbanowaliśmy ulepszenia, które miały zbyt dużą synergię ze spotkaniami otwierającymi. Zmniejszyliśmy też wpływ dwóch spotkań (Podwojone Powielacze i Odświeżony Początek), które za bardzo faworyzowały jedną strategię.

  • Zbanowane ulepszenia Kowadła Artefaktów:
    • Boska Kuźnia
    • Wykuto w Sile
    • 휴대용 대장간
    • 간이 대장간
    • 달콤한 간식
  • I tak dalej... (skrócono dla czytelności dokumentu)

MONSTERY PVE

Czyżbyśmy zmiękli?

Runda PvE z etapu 3-7 była w tym secie wyjątkowo trudna, zwłaszcza dla graczy Animy, którzy naprawdę chcieli zagwarantować sobie przegraną. Choć moglibyśmy dodać Grompowi „Naucz się grać” po zwycięstwie PvE, prawdopodobnie lepiej jest zachować poziom trudności na poziomie innych zestawów.

  • Etap 3-7 – podstawowe obrażenia od ataku Grompa: 500 pkt. 350 pkt.

DUŻE ZMIANY

Duże jak potrzeba znalezienia obrońcy przy odświeżaniu na 8. poziomie… o, cześć, Morgana.


CECHY

Oddział Anima (6) to trudna kompozycja, by zamienić passę porażek w serię zwycięstw. Teraz jednak wprowadzamy ogromne wzmocnienie cechy, które pozwoli wam zdobywać łupy po każdej walce z graczem – niezależnie od tego, czy wygraliście, czy przegraliście.

  • Oddział Anima (6) – łupy po każdej walce z graczem.
  • Pancerz i odporność na magię zyskiwane przez Arbitrów: 16/24 12/18.
  • Obrażenia od ataku Maruderów: 20/40/60% 18/35/55%.

JEDNOSTKI

  • Wszystkie zmiany jednostek zachowano zgodnie ze strukturą patcha.

NOWE ULEPSZENIA

  • Dodano nowe ulepszenia powiązane z cechami.

BURGI I NAPRAWY

  • Wszystkie znane błędy zostały skorygowane.