RESUMO: Follow the Fix
Temos trabalho a fazer. Acompanhem nosso trabalho para voltar aos padrões que vocês esperam do TFT.
E aí, estrategistas! Caso queiram um resumo da Follow the Fix sem precisar assistir ao vídeo completo, preparamos este resumo. Mas quem tiver um tempinho pode conferir o vídeo completo aqui.
- Nós sabíamos que o TFT não pareceria o mesmo logo de cara quando mudamos para a Unreal, mas foi pior do que esperávamos por conta do desempenho e dos bugs. Essa nunca foi a nossa intenção, e pedimos desculpas.
- Mudamos o TFT para a Unreal porque queremos continuar desenvolvendo esse jogo por muito tempo. Estávamos chegando ao limite da nossa engine antiga e, em alguns casos, criando a mesma experiência duas vezes: uma para PC e outra para dispositivos móveis.
- Apesar de termos adiado a nossa transição, atrasando Selvas Encantadas em um Set e adiando o PBE, acabamos lançando a atualização cientes de que os jogadores estavam prontos para algo novo. Nós não tínhamos outro Set na engine antiga pronto para ser lançado, então decidimos lançar Selvas Encantadas.
- O que lançamos foi um TFT que era pior: faltavam itens cosméticos, a Loja não respondia corretamente, a taxa de quadros caía e havia outros bugs/travamentos.
- Avançamos bastante nas últimas atualizações, mas ainda temos muito trabalho pela frente. A partir de hoje, vocês poderão acompanhar tudo na iniciativa Follow the Fix para ver as principais áreas em que estamos focando, o que já corrigimos, o que ainda estamos investigando e o nosso próximo passo.
- O site da Follow the Fix não será uma lista com todos os bugs do TFT. Em vez disso, vamos focar no que causa o maior impacto na experiência do jogo: travamentos e problemas de desempenho, responsividade a comandos, movimentação e definição de alvos de Campeões, pings, reposicionamentos, responsividade em dispositivos móveis, clareza visual, itens cosméticos e muito mais. Quem quiser informações sobre bugs de uma atualização para outra, especificamente correções de bugs de mecânica de jogo de Selvas Encantadas, pode acompanhá-las nas notas de atualização.
- Ainda acreditamos que passar o TFT para a Unreal foi a decisão certa a longo prazo e, embora não tenhamos feito tudo certo nesse processo, estamos otimistas com a base e o suporte que a Unreal fornecerá nos próximos anos.
- Ainda temos muito trabalho pela frente, mas acreditamos no futuro do TFT e que nossos melhores Sets ainda estão por vir. Agradecemos por continuarem com a gente. E fiquem de olho nas correções!