Atualização de interface do TFT
Ao iniciar uma partida de Teamfight Tactics na Atualização 9.24, você verá uma interface um pouco diferente. Hoje, vamos comentar sobre as mudanças e o motivo pelo qual nós as fizemos.
O que está mudando?
Estamos adicionando um elemento novo à interface: a Barra de Nível.

- Exibe seu nível atual e o progresso de EXP.
- Exibe as chances de aparecimento de diferentes tiers com base no seu nível.
Para acomodar melhor essas inclusões, movemos o cadeado para o canto direito da loja e invertemos a posição dos botões Comprar EXP e Atualizar.
Mas eu vou confundir o botão de EXP com o de Atualizar!
É, provavelmente. Essa mudança não foi uma decisão fácil. Sabemos que isso afeta especificamente os estrategistas que já jogam há algum tempo.
Pelo que observamos e sentimos na pele em nossos testes internos, a primeira partida com essa nova mudança é bem complicada, mas os jogadores se acostumam após 3-5 partidas.
Por quê? Por que agora?
Nunca é uma boa hora para fazer mudanças assim, mas quanto mais demoramos, mais os jogadores se acostumam com o conjunto de controles anterior, piorando ainda mais a situação. Estamos sempre aprendendo coisas novas com o TFT, e essa foi uma das mais difíceis.
Essa mudança tem como objetivo investir no presente e no futuro do TFT. A relação entre Comprar EXP, Nível, e como isso afeta o que aparece na sua loja não é tão óbvia e fácil de entender. É algo que, hoje em dia, você tem de aprender com alguém ou algum guia, não é algo comunicado naturalmente como parte essencial do jogo.
Para aqueles que já colecionaram oitavas posições tentando forçar uma composição de Magos de Oceano, os botões e suas funcionalidades são apenas um extra. Mas, para quem começou agora no jogo, é um conceito importante que talvez os novos jogadores mal saibam que exista. Manter todos esses elementos próximos (Comprar EXP, Nível, Chance de Aparecimento de Tier) ajuda a reforçar a conexão deles e a mantê-los mais visíveis. Fazer isso ser mais óbvio e fácil de entender é algo que achamos importante e é o maior motivo para fazermos essa mudança.
Essas adições são o primeiro conjunto de mudanças que estamos fazendo para tornar o jogo mais intuitivo. Não haverá mais trocas de botões no futuro, mas essa é uma área na qual continuaremos investindo para trazer cada vez mais melhorias.