TFT: Galáxias – Atualizações Intermediárias

Temporada ranqueada do Galáxias, novo passe, Campeões, TFT Mobile, futuro do jogo e muito mais

JogadoresRiot Beernana, Riot_Mort, Leelor, Riot Wrekz, Lunchboy
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Para quem não gosta muito de ler, o Teamfight Tactics: Galáxias receberá uma atualização intermediária (no meio do Conjunto) no começo de junho. Aqui vai um resumão:

  • Uma nova fase ranqueada com redefinição;
  • Recompensas ranqueadas para o Conjunto de lançamento, para a Ascensão dos Elementos e para a primeira fase do Galáxias;
  • Novos Campeões e novas características (e a remoção de alguns anteriores);
  • Um passe novinho em folha que conta com uma arena, Booms, ovos e emotes;
  • Três novas espécies de Pequenas Lendas juntinhas em um ovo adorável;
  • Aprimoramentos de desempenho na versão para dispositivos móveis;
  • Uma Loja completamente nova para dispositivos móveis.

Boas-vindas, comandante!

Vamos falar um pouco sobre a segunda metade do Teamfight Tactics: Galáxias. Estamos alterando a duração e a estrutura do Conjunto. Assim, não precisaremos mudar o meta toda hora para que o jogo continue renovado para você. O Galáxias terminará em cerca de seis meses, com uma grande atualização no meio do Conjunto. Queremos mantê-lo interessante, mas sem precisar de muitas mudanças. Ainda estamos vendo como isso tudo vai funcionar, então talvez você veja intervalos de tempo diferentes em Conjuntos futuros.

Resumindo: por volta da Atualização 10.12 (começo de junho), adicionaremos novos Campeões e características (e removeremos alguns antigos também). Além do mais, traremos as tão aguardadas recompensas ranqueadas para os dois primeiros Conjuntos, iniciaremos uma nova fase ranqueada e ofereceremos um novo passe. Teremos muito mais notícias no mês que vem, mas, por agora, confira os principais destaques.

Ranqueadas

Quando pensamos em aumentar a duração de um Conjunto, um dos motivos é permitir que você aproveite ao máximo as mecânicas e os conteúdos que ele tem a oferecer. Entretanto, também achamos necessário separar o tempo adicional em duas fases ranqueadas, já que as mudanças são grandes e exigem um nível totalmente diferente de maestria. Seu ranque também será redefinido, mas em proporções menores das que adotamos em caso de trocas de Conjuntos. A maioria dos jogadores começará a próxima temporada 1 tier abaixo do que estavam no Conjunto anterior (por exemplo, Ouro 3 irá para Prata 3). Todos os jogadores Mestre+ irão para o Diamante 4.

Para aqueles que vão passar horas a fio subindo nas ranqueadas e gostariam de saber a data exata, a primeira fase encerrará quando os servidores forem desligados para a Atualização 10.12 e a segunda começará assim que eles voltarem a funcionar.

Recompensas ranqueadas 

Para aqueles que conseguiram Ouro ou superior no Conjunto de lançamento e na Ascensão dos Elementos, suas Pequenas Lendas Vitoriosas chegarão na Atualização 10.12. No futuro, você receberá um emote com base em seu ranque em cada fase. Além disso, se você conseguir Ouro ou superior nas duas fases do Galáxias, você também será recompensado com uma Pequena Lenda Vitoriosa do Galáxias no fim do Conjunto.

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Imagem ilustrativa que pode sofrer mudanças

Passe Galáxias II

Entendemos que os jogadores adoraram a chance de ter algum progresso no TFT, mesmo estando em sua pior fase. Então, juntamente com a nova fase ranqueada, haverá um novo Passe Galáxias e também um novo Passe+ adquirível. Eles estarão disponíveis por 1295 RP logo após o lançamento da Atualização 10.12.

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O novo Passe Galáxias inclui itens exclusivos, sendo eles:

  • Arena;
  • Emotes;
  • Booms.

Além do passe, você também contará com um ovo de Pequenas Lendas com três novas espécies. Não vamos falar muito sobre isso hoje, mas deixaremos você dar uma espiada:

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Versão para dispositivos móveis

Vamos falar um pouco sobre o TFT Mobile.

Vimos 10 milhões de jogadores pegando seus celulares para jogar no primeiro mês, e esperamos que você tenha a companhia do TFT a qualquer hora e em qualquer lugar. Muita gente da nossa equipe agora joga exclusivamente na versão para dispositivos móveis, e mal podemos esperar para continuar expandindo e melhorando essa experiência.

Quando estávamos desenvolvendo o TFT Mobile, decidimos que a capacidade de jogar TFT em qualquer lugar era mais importante do que exportar todos os recursos que ele tem no PC. Uma das principais coisas nas quais estamos trabalhando é a adição de mais desses recursos, como melhores configurações, chat, Loja e melhorias no código interno do jogo. Na 10.12, começaremos adicionando a Loja, pois adoramos fazer novos itens cosméticos para você e, na verdade, isso ajudará a manter o processo de desenvolvimento da versão para dispositivos móveis funcionando.

Também estamos vendo como melhorar o desempenho do TFT para que, assim, você tenha uma experiência mais fluida na maioria dos aparelhos. Estamos tentando consertar algumas coisas, como as quedas bruscas de FPS durante as rodadas de tropas e a redução de desempenho nas lutas de fim de jogo, quando os jogadores já estão com suas composições consolidadas. Também estamos melhorando coisas como a fidelidade de comando, reduzindo a chance de colocar itens acidentalmente em um Campeão ou vender uma unidade ao tentar colocá-la na reserva. No geral, queremos que a experiência no TFT Mobile seja tão boa quanto a no PC, e acreditamos que um melhor desempenho seja a chave para chegar lá.

Por fim, uma nota rápida sobre os tablets: notamos que boa parte dos jogadores acharia ótimo se o TFT funcionasse de forma nativa em tablets. Isso é algo a se pensar para o futuro, mas, por agora, nosso foco principal é tentar melhorar a qualidade do TFT em dispositivos móveis. Assim que deixarmos tudo nos trinques, também começaremos a pensar nisso.



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